最強・最弱

スーパーロボット大戦で冷遇された機体

180
1: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:35:14.55 ID:hlv6oKf40
レイアースの青と緑
no title

2: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:35:40.22 ID:+eyoJkQXd
宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)
gsg

6: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:37:36.86 ID:chuQCBy30
>>2
MAP兵器ゴーフラッシャーあるから使える定期

3: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:36:25.09 ID:lh6+sW2D0
ボスボロット
GRAND SOFVI BIGSIZE MODEL ボスボロット 全高約31cm ノンスケール PVC&レジンキャスト製 塗装済み 完成品フィギュア

8: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:38:54.53 ID:+eyoJkQXd
>>3
作品によってはムチャが奇跡覚えるからね…

4: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:36:28.77 ID:EOUYEg1/0
ガンダムNT-1

5: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:37:33.04 ID:2V36abHXa
デンドロビウムって割と鳴り物入りで出てくるけど物足りないって事多くないか
HGUC 1/144 RX-78GP03 ガンダムGP03 デンドロビウム (機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY)

7: 風吹けば名無し 2020/09/29(火) 06:38:26.47 ID:o8Y9fkci0
ウインキーの時はともかくいまはそれなりじゃないの?




ウィンキー時代は色々あったけど、ココ最近だと圧倒的モラン。
あそこまで行くと逆に狙ってあの性能にした気がするw
一応エクストラアームズって救いの手があるけど。

あとは全身タイツマンの円盤。
苦労して終盤に入手できる割に微妙性能すぎるw

オリジナルサウンドトラック「機甲界ガリアン」音楽集完全版 EPサイズ紙ジャケットBOX
オリジナル・サウンドトラック
ワーナーミュージック・ジャパン
2018-02-28


引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1601328914/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現無くクビになる第四次ダンクーガ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    サザビー、ナイチンゲールはトドメ演出ねーから冷遇されてる
    ライバルやアンタを慕ってる女みたいな名前の男なんて毎回あるんだけど
    1. 171. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      ワガママ言ってんじゃねーよ
      1. 178. スパロボ好きの名無しさん
        >>171
        黙ってろクズが
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    冷遇≒(贔屓なユニットが)優遇されていない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    本スレの内容をまとめると
    レイアース勢
    ゴーショーグン
    ボスボロット
    ガンダムNT-1
    デンドロビウム
    強ユニットじゃん
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      風ちゃんだけダークサイドキャラがいなかったのは冷遇だと思います
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        ダークサイドキャラって?
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          光・ノヴァみたいなキャラのこと
    2. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      弱いユニット=移動ノロい
      って印象
    3. 166. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      レイアースの青と緑は主力が移動後に使えない技だけど思ったより射程ないから……。
      だからこうして、海賊のやり方でいかせてもらう。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Zは∞ジャスティスガンダムが召喚化するとはビックリした。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      カツ「本当に」
      ハサウェイ「ビックリです」
      エマ「どうしてかしらね」
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        エマさんと次回作で専用機が参戦したハサウェイはいいとしてなぜカツ…(いやエマさんもGディフェンサー没収されてるけど)
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のハイニューの弱さは異常
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      戦闘アニメは無茶苦茶気合い入ってるがな。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    まあ脇役は大体弱いよね
    ステータス底上げできるとはいえそれなら主力をさらに鍛えるし
    その辺考えると性能でもシナリオでもひどい扱いだった四次のダンクーガだな
    さすがに反省したのか以降はかなり優遇されるようになったけど
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    別段弱い訳じゃないが
    MXでのZガンダム、ZZガンダム、ニューガンダム
    強いユニットと超強いユニットがいる中だと弱い
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ガンダムなんて優遇中の優遇だからな
      compact3のエスカフローネなんか冷遇されすぎてんだから
      1. 107. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        射程短い、地上ユニット、武器名が割と雑そして
        全部P武器のエスカフローネに乗ってるはずのバァンの突撃により精神が実質ひとつ無い
        1. 127. スパロボ好きの名無しさん
          >>107
          初登場なのにパッケージにも載らない
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    3次α以外でストライクガンダムが強かったことってほとんどないと思う。
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      初期機体が強いわけねーだろ
      1. 141. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        COMPACTエルガイム「おっ、せやな」
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ガンタンクが冷遇だな
    長距離射程が売りと言うわけでもないし
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      OEのガンタンクは最強だけどな
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    御三家なのに外される率が高いゲッターロボも有る意味不遇
    1. 140. スパロボ好きの名無しさん
      >>14 勝手に御三家って言ってるだけだから
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    どう盛っても攻撃力が低いエバ
    防御も割れる
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      それFだけじゃね?
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      最近疑似シン化制御して大暴れしてたんですが…
      それ以前もユニゾンキックとかで火力出してたし
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        マゴロクEソードとATフィールド攻撃とロンギヌスの槍とかも
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズの鉄人とダイガードは弱くて最後まで使わなかったわ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      それは使い方が悪いだけ
      1. 179. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        だ→ま↑れ↓
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      まあその二体は頑丈な修理役と補給役だから
    3. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      君ターンエーやウイングゼロや蜃気楼とかばっか使ってない?
    4. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      他の主人公機と比べると弱いのは間違いない
      移動力と射程がないから戦闘に絡めないことが多い
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    >>ダークサイドキャラって?
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ボスボロットはむしろ最優遇枠だろ
    ・シナリオ上でちょくちょく見せ場がある
    ・作品によっては数少ない補給要員
    ・一見弱いけど育てると化けることが多い(特にカイザー版)
    ・戦闘アニメが凝ってる
    Tでインフィニティ版出してほしかったんだけどなぁ…
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    武器少なくシナリオもGレコに喰われ気味のバディコン
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      Gレコも世界観と事情が異なりまくっててシナリオ再現ほとんど無いし機体も逆シャア時代の物の再利用ばかりだったから…
    2. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      スパロボマジックを持ってしてもコネクティブヒィナァできないビゾンさん可哀想
      カップリングシステム自体微妙だけど
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    自分が第二次アルファやってたときレギュラー落ちしてたな、ゴーショーグン
    少隊員にするにはコスト高すぎだし精神コマンド要員にもならなかった記憶あるし
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Vガンダム
    全く参戦しないと言う意味で
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      最後の参戦って無印αだっけ?
      1. 114. スパロボ好きの名無しさん
        >>110
        スパロボDだったはず
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    FやF完のエヴァ
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    劇場版アカツキとエステ2とかいうお金のオマケでもらえるユニット
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の機体とはいえ、コンプリートボックスではジム・ネモ・ガンキャノン・ガンダム・アレックス・GP01Fbなどが随分弱かったな。シナリオ中盤でもう使い物にならなくなる。
    今のスパロボだったらジムやネモなどでも、頑張れば最後まで使えるくらいの難易度に仕上げてくれるだろうな。
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      しかもSFC版と違い売れないオマケつき
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    ガンレオン、neoのゲッター3、d以外のビッグオー、ゴーグってのはあるが、まあ複数乗りでサブで常時加速できるのならまだしも、基本移動低いのは使いにくいわな熟練度的なのあると尚更
    ※22
    jではむしろ支援戦闘両面で有能さらに3人乗りと、最強の一角とまで言われてる
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    大体ウィンキー無双だから困る
    最近のは最低限使えるようになってるけどCOMPACTとかでも主役機が平気で産廃化してたな
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    海ちゃんは移動後に魔法使えるけど
    風ちゃんは強魔法が長射程ですらなく移動後不可で
    移動後に可能な武器が剣だけとかいう
    意味不明な性能してたからな
    まぁ愛かけた剣でムリヤリゴリ押しでグレートまで持ってったけどw
    やっぱ個人的に足が遅くて移動後に使える(強)武器がないやつはダメだわ
    ガオガイガーもドリルニーばっかりしか使ってなかったし
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ゾイド系
    kは言うまでもなく。oeも無印はシナリオでは優遇されてたけど、陸戦って時点で冷遇されてるから強化も後回しにしようにも強制出撃多いから嫌でも使わざるをえない
    ガルガンティア
    性能だけで無くシナリオ面も無理やり出番作りました感が強かった
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    c系列(impact含む)のzzの弱さは異常
    1. 172. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      は?ハイメガは普通に強かったが?
      1. 180. スパロボ好きの名無しさん
        >>172
        だから?
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    赤白ともハイマニューバアサルトとか強いじゃん
    コネクティブデイオにこだわらなくても十分強い
    ハロ・インファイト(ガンファイト)付けて高移動・強攻撃で
    こいつらだけでクリア出来る
    汚いスザクとヒナはまぁ…うんだけど
    ヒナ機はもうちょっとなかったのかね
    単機運用にすら支障が出る(ためらわれる)レベル
    合体攻撃力増加要員として出すくらいなら
    まだヒルダとかマーベルとかそこそこに戦える連中だした方がいい
    もしくは自ターン時、サブ含めたSP5回復する幻流斎とか
    あとは白鳥にもう一段階強い武器あればよかったんだが
    1. 133. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      ハイマニューバってGアルケインのレーザービーム砲より弱いよ
      グレートマイトガインのノーマル動輪剣と同等の性能
      1. 136. スパロボ好きの名無しさん
        >>133
        そりゃ単体運用するGアルケインの最強武器が、合体攻撃がメインの機体の単体武器よりも弱かったら逆にヤバいだろ…
        まあ何にしても燃費の差でハイマニューバアサルトのほうが断然使えるのは変わらんけどな
        1. 138. スパロボ好きの名無しさん
          >>136
          Gアルケインは主役の機体じゃないから
          「単体運用の最強技より強いのはおかしい」ってのはなりたたんわ
          その理屈ならカップリング機の単体性能はビギナギナ以下じゃなきゃヤバイことになる
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    緑の魔法はどうしてもアマリちゃんと比べてしまって残念な感じ
    ほとんど使わなかった
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      分かるな
      劣化したドグマだな
      しかも種類も少ない
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      主人公と比べられたらかわいそうだろ…
      1. 132. スパロボ好きの名無しさん
        >>90
        むしろXでドグマが暴れすぎた結果ああなった、とも言えるからな
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースの緑は戦闘アニメめっちゃ優遇されてただろ!
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    エスカフローネは初登場なのに実装予定の特殊能力が削られたり
    序盤参入なのに強化や武器追加がなくて散々だったな
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ダイモス「ねぇ空手が宇宙で使えないってどういう事?」
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      どっちかと言ったらダブルブリザードの方が出せないのでは無いかと思ってる
      1. 156. スパロボ好きの名無しさん
        >>108
        原作では宇宙でファイヤーブリザードを使ってました。
        まあ第四次のころは資料も少なかったろうし、イメージで作っていたのかもしれません。
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    海ちゃんは先見と応援、風ちゃんは祝福ばらまきが出来るから割といつも使ってた。戦力としてはアレだけどサポートとしては便利。
    冷遇では無いけど電童は原作再現の関係で必殺技使うと電池切れするから微妙に使いづらい…
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      電童のファイナルアタックは無いものとして運用した方が良いかも知れない
      ファイナルアタック以外の武器は優秀だし
    2. 137. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      フェニックスくるまで待て。
      イノシシ優秀すぎるし伯父さん最強すぎるけど。
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ボスは毎回何かしら優遇されてるだろ
    アフロダイに謝れ
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース勢はどこかで合体して強くなるんやろうなぁって思ってたら
    そんなことなくて最後まで避けない柔らかいで辛かった
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ダイモス:正拳突きがアッパーになる件について…
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      正拳には色んな種類があるんです真っ直ぐ突くだけが正拳突きでは無いのだ
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    主役格で優遇されなかったユニットはおらんやろ
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      チェインバー…
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        あれなんで弾丸撃ちまくってる最強攻撃が格闘属性なんだ
    2. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      初登場なのに廃棄されるダンクーガとか
      予告編まで居ないガンバスターとか
    3. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      コメントし辛い性能としか言いようのないヒーローマン
      1. 173. スパロボ好きの名無しさん
        >>118
        加速不屈集中バリア持ちの時点でなに甘えてんだよと
  37. 46. スパロボ好きの名無しさん
    海ちゃんはそこまで弱くは無かったろ
  38. 47. スパロボ好きの名無しさん
    エスカフローネほど冷遇された機体はいない
    新規参戦だったにも関わらずパワーアップもなければパッケージにも載らない冷遇ぶり
  39. 49. スパロボ好きの名無しさん
    F以前のカイザーが出てくる前のマジンガーZとかは後半息切れ必至だったからなあ
  40. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ダイガード…と言いたいけど弱いのはある意味原作再現と言えるから冷遇とも言えない
  41. 51. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムかなぁ…弱いとは言わんけど敵のヘビーメタルのウザさと比べると味方側はイマイチ頼りない
  42. 53. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇のエヴァ初号機
    シナリオ的に仕方ないとはいえ、主役機がイベントシーンのみで退場って...
  43. 54. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム勢は敵は強いのに味方は全然強くなくてなんじゃこりゃって印象だった
    OEはどうだか知らないけど
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      ファイブスター参戦してほしい
  44. 55. スパロボ好きの名無しさん
    真っ先に思い付いたのはガルガンティアのチェインバー
    アニメ放映中にスパロボ参戦決定という異例の待遇で
    アニメの監督が気を良くしてスパロボのスタジオ行ったら
    塩対応されたって聞いたけどまじなんかな
    1. 169. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      そらゲームの開発スタジオに客をもてなす余裕なんてあるわけねえわ
      お邪魔しますがガチで邪魔なんだよ
    2. 175. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      当たり前なんだよなぁ…
      あっちはノリノリだと思わせているだけで、実際塩のように仕事してるだけなんだよなぁ…
      まあだから今のスパロボスタッフには愛が無いってわかるんだよなぁ…
      これも結局竜騎士の言うように「愛が無ければ見えない」んだよなぁ…
  45. 56. スパロボ好きの名無しさん
    遂にスパロボにゾイドが!って鳴り物入りで新規参戦したのに
    不遇だったKのゾイドジェネシス
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      でも
      ありのままでlovinyou流れた時は良かったなと感じた
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      おのれ宇宙B
      地上だとアタックコンボの鬼+陸Sだから強いんだけども
  46. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ガンソードのエルドラソウル。特にTの方は せっかく声付きになったのに
    攻撃が2つだけなんて... GBAのやつのほうが良かった。
    現役勇者 特に勇者王との合体攻撃とかも欲しかったのに...
    色々な点でがっかり過ぎた。 
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      アドバンスにガンソが!?
      1. 102. スパロボ好きの名無しさん
        >>93
        すまんです。DSの間違いです...。おじいちゃんなんで記憶が曖昧になってるです...
  47. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ゾイドはバイオヴォルケーノがチートじみた性能だったからセーフ
  48. 62. スパロボ好きの名無しさん
    カツもボスボロットも使えないこんな世の中じゃ・・・
    POISON!
  49. 64. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボかつ主役機で冷遇された機体ってあったっけな?
  50. 66. スパロボ好きの名無しさん
    αのジャイアントロボ多人数乗りスーパーロボットが複数居るなかこの火力で1人乗りでは厳しい
    ダンクーガ、SRXが火力ぶっ壊れだったのも原因に思うけど
  51. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ガガガの超竜神とかボルフォックとかあのあたり
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      マイトガインのアイツらよりはマシ
    2. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      そいつらWだと鬼のように強かったぞ。特にボルフォッグ
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>99
        超竜神も二枠使うがSP三人分、どっちか未行動なら合体できるから…
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    テキサスマック一択
    作中ではゲッターがほぼ手も足も出ないほど強かったのに
    1. 120. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      GCだと長射程高威力で重宝した記憶
  53. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけレイアース勢は使い方次第で活躍できるしそうでもない
    Tで真に不遇なのはシオン
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      PVでヴェルビンに乗ってるのにハイパーオーラ斬りがショウ専用は流石に可哀想だと思った。
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        だってシオンザバってごく短いOVAにしか出てなくて戦闘もほぼ無いから武器も剣一本だし
    2. 130. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      覚醒と魂が別枠で使えるから対ボスで充分働けるぞ
      ヴェルビンはまあ、残念だったねって感じだけど
    3. 146. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      シオン自体は決して弱くはないしサーバインに乗ってる分には特に問題もないんだが、ショウの存在が目の上のたんこぶ過ぎるんだよなぁ
      ストーリーでせっかく「ショウはショウで自分は自分なんだ」とか吹っ切れてたのにステータスや機体の方がいじめてくるんだもの
      結局判官贔屓でシオンばっか使い続けてしまった
  54. 72. スパロボ好きの名無しさん
    設定上ではサイコフレーム使用してるのにサイコフレーム発動能力が無い機体
    サザビーとかクシャトリアとか
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      ヤクトドーガにも積まれてた記憶
      用は作中でサイコフレームでやらかしたメンツにしかスキル扱いされ無い感じなのかな
      1. 170. スパロボ好きの名無しさん
        >>109
        そうでないとリ・ガズィでバイオセンサー発動が無いとおかしいって事にもなるからな
        原作でやらかしてなければ出来んわな
  55. 75. スパロボ好きの名無しさん
    初登場のZで薄い装甲、短い射程、使えない小隊長能力、クソみたいな精神コマンド割り振りされたゴッドシグマ
  56. 76. スパロボ好きの名無しさん
    OGMDのサイバスターは酷かったですねぇ・・・
    参戦遅い割りに強くない、参戦遅いからPP低い、代名詞のサイフラッシュはカス威力、ALL武器無し、換装武器による補強できない、純粋強化されたはずのエースボーナスを使える場所が少ないともう散々だったわ
    だからこそXでのシステムとの噛み合いが良すぎて大暴れできたんだが・・・
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      なんならシナリオ上でも要らんくらいやったな。完全にシュウのオマケ。
  57. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンは宇宙Aだから
    慎吾がB
  58. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキー時代除くとシリーズ最終作で初参戦の主役キャラなのにあれだったチェインバーかな
  59. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ・ルート次第じゃ最強技が追加されないDのダルタニアス
    ・バグによりサイズ補正無視が機能せず、最強技追加が遅いWのオーガン
    ・パンチ力に欠け、小隊員に落ち着く2αのジーグ
    ※35
    >ハロ・インファイト(ガンファイト)付けて高移動・強攻撃
    その条件でOKだと救われるユニットが多すぎるからもう少しキツイ条件でいいと思われます
  60. 86. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦がKで地形適応が壊滅的なゾイドの主役機は悲惨だと思う敵のゾイドはやたら強かった
  61. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ボスボロットはアニメーションの優遇っぷりは、毎回群を抜いている気がするな
  62. 92. スパロボ好きの名無しさん
    性能も戦闘アニメもあんまり変わらないパラメイル組かな。全員使えただけマシだけど(次出たらサリアとヒルダ以外召喚扱いになりそう)
  63. 95. スパロボ好きの名無しさん
    マクロス30の主人公君
  64. 96. スパロボ好きの名無しさん
    これはゲッターエンペラーですわ
    スパロボに姿を見せてから20年近く経つが、未だにユニット参戦無し
    長い間、一瞬だけチラっと姿を見せる程度だったが、ハッキリ姿を見せるまで10年かかった
    ・・・が、それすら厳密には合体前の姿でしかない。冷遇にも程がある
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      ゲッターエンペラーは設定が少なくて掘り下げがしづらいのと、どちらかというとユニクロン的なヤバイ存在として描かれてるからヒーロー側として扱うのは難しい
      かと言って安易に敵キャラにするのもなぁって思うし
    2. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      先にアーク出すべきだけど…
      漫画版だと真ゲッターの方が強そうだし…
    3. 152. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      強さ的にはZEROと同等と言われてるけど実際ユニット化するのは厳しいだろうな
  65. 97. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとオリ系でOGのサイバスター版権だとZガンダムかな
    こいつらは出てまくってるから優遇されてるって感じるわけじゃないってのを分からせてくれた
  66. 98. スパロボ好きの名無しさん
    アレックスはCOMPACTでは強ユニットだった記憶が
    他のゲームだと大抵が型落ち扱いなんだよね
  67. 101. スパロボ好きの名無しさん
    フリーダムガンダム。
    リガズィとか使えるのにフリーダムガンダムが使えないのは不遇だな。
    しれっとフリーダムガンダムがのせかえで使えますよ~ってぐらいやって欲しいわスパロボなんだから。
    それか、スパロボAのアムロみたいにνガンダムに乗らずにRX78ガンダムからスタートするみたいにキラもフリーダムガンダムからスタートして欲しい。
    ストライクフリーダムは大好きだよ。
    けど、たまにはフリーダムガンダムも使いたい。
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>101の続き
      ザフト軍にも階級制があるから、階級制が導入されたザフト軍で白服を着たC.E.74年のキラ・ヤマト准将でストライクとフリーダムを使いたい。
      ザフト軍にも階級制が導入されたからルナマリアは少尉になってるから、ルナマリアがキラの事を呼ぶときは「准将」って呼んでるのでスパロボでもルナマリアがキラの事を呼ぶときは「准将」でお願いします。
      (HDリマスタードラマCD「おまけクォーターズ」の「オーブの夜にサイドF」でルナマリアがキラの事を「准将」って呼んでる)
      ルナマリアはキラの事を「キラさん」とは言わないので。
      「キラさん」って言うのはシンだけ。
      スパロボVはテレビアニメ版だったな。
  68. 111. スパロボ好きの名無しさん
    出撃するとミサイルが飛んで来るメカンダーロボだぞ
  69. 112. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    正確にはエールストライクが弱いんであって他の形態はそこまででも無い。参入する頃にはフリーダムになるwはともかくjではノーマルの水中適応あげるとか使いようはある
    主役機の前座だから性能が劣るのはしかたない、ただフリーダムに引き継がるから鍛えていて損はしない
  70. 113. スパロボ好きの名無しさん
    電童かなぁ
    最終形態ぐらいは特殊能力全部盛りにしても良かったと思う
    強ユニット揃いのMXならそれでも埋もれる
  71. 115. スパロボ好きの名無しさん
    東映版ゲッターロボ
    Gや真に乗り換え前提だからめっちゃ弱いわ途中でいなくなるわ…
    1. 131. スパロボ好きの名無しさん
      >>115
      ゲッター2とか第二の序盤で活躍できるし
      ゲッター3は海ステージで無双できるから全然冷遇されてないよ
  72. 116. スパロボ好きの名無しさん
    Tではレイアース弱い。ランティスが強いから余計に3人が弱い。というのは良く聞きますが、カウボーイビバップも相当ですよね。
    回避壁と稼ぎで高い性能を持ちますが、終盤ではパワー不足と喰らったら一発アウトは新規参戦としてはちょっと不遇。
    1. 154. スパロボ好きの名無しさん
      >>116
      運用が下手なだけじゃ?
      ラッキースター付けて金増えるエンブレム付けて倒せばバンバン気力あがって元のスキルに見切り付ければ攻撃何て終盤のボス以外は当たらなく成るし、アタッカー付ければ充分役に立つ
      一週目はいまいち使いこなせなかったけど二週目以降は資金と気力の上がり方を理解出来たら滅茶苦茶強く成った
      1. 155. スパロボ好きの名無しさん
        >>154
        そこまでつぎ込んでビバップ未満の方が珍しいと思う
  73. 117. スパロボ好きの名無しさん
    海ちゃんは応援撒きつつ、愛を使っての移動後攻撃で邪魔な雑魚~中ボスクラスは処理できる
    風ちゃんは…この性能なら突撃でも持ってるか、せめて一個でも超長射程武器になってれば…
    マルチアクションに不向きの武器構成すぎて進軍もままならん
  74. 119. スパロボ好きの名無しさん
    ※82
    無双仕様だからぶっちゃけ何もなくても十分強い
    フライトモジュールだけでもいい
    まぁだいぶ初期に加入するから周回すればするほど
    ポイントつぎ込みやすいってのもあるが
    おかげでワタル勢・アンジュとヴィヴィ、Gレコ勢(F91の二人)
    ブロンズエンブレム獲得できる人数くらいまでは異常に早くスキル満載になる
    Tでは鉄也さんがやたら強くなっていった
  75. 121. スパロボ好きの名無しさん
    Wのオーガン
    覚醒があるだけマシ
    豊富な精神コマンドあるが再動がないと1ターン一回行動のゴライオンさん
    マップ兵器も無いし…
    一部じゃ強いんだけどね
  76. 122. スパロボ好きの名無しさん
    Gガンダム系
    使いづらいし弱い
  77. 125. スパロボ好きの名無しさん
    ※122
    マックスターは豪熱略が移動後不可とかいうクソだし加速もない
    ドラゴンはそれに割く枠ないし声がもう限界
    ローズは割く枠略だし
    ボルトは強いっちゃ強いけどそれに略だし
    アレンビーは見た目+修理装置で
    マスターは壊れ性能で得してる
    マスターは声がもう…だが
    シャッフル同盟拳はただのロマン技だし
    1. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>125
      Tのローズはエースボーナスがチートだからハリケーン(MAP)と合わせて擬似無限行動できて強い
      アルゴは安い鉄壁で安心して突っ込ませられる
      サイサイシーは可もなく不可もなく
      チボデーはどうしてこうなった
      フルカウンター付けたらエースボーナスもカスタムボーナスも無意味になるのほんと酷い
  78. 126. スパロボ好きの名無しさん
    Gガンダムはゴッドしか使わないんだから
    ガンダムXとかVガンダム出した方がいい
    1. 153. スパロボ好きの名無しさん
      >>126
      マスターは使えりゃ使うだろ
      シャッフル同盟もTとかなら充分主力に出来るレベル
  79. 128. スパロボ好きの名無しさん
    ※116
    火力はスパイクの射撃鍛えたらそうでも無いだろ。パーツで攻撃力上がるのもあるし元の回避が高いからどういったパーツ付けたら良いのかも悩むことも無い。技量も高いからクリティカルも出まくりだし、そしてアストラギウスの面々やオーラバトラーと違って序盤からいるから鍛えやすいし。耐久力無いって言っても不屈あるし他のmsとかのリアル系がまともに避けない中被弾するのが稀だったぞ
    まあ攻撃力はアプデ前と後で性能変わったって言うけど10段階でもそこまで気になるレベルじゃなかったぞ。実際ワイはカウボーイで取得金増えるから常に先陣切らせてたら撃墜トップだった
  80. 129. スパロボ好きの名無しさん
    ※128
    確かに参戦が早いというのは評価されづらい気はする
    改造費が安いとか育成の方向性が明確でポイントが無駄なく使えるとかもっと評価されていい
  81. 134. スパロボ好きの名無しさん
    >>ココ最近だと圧倒的モラン
    せめてそのビームライフルをP兵器にしてあげて定期
    正直エクストラアームズ付けても使いづれえっス
  82. 139. スパロボ好きの名無しさん
    バディコン機は弱いんだ!ってことにしたい強情なのがいる模様
  83. 142. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースの二人は追加シナリオから真価発揮する大器晩成型だと想う
  84. 143. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦時のエヴァ
    育てれば回避の鬼になるとはいえ火力が低すぎる
  85. 144. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいが、脇フェチとしては最高のサムネだと思う
    今日()は風ちゃん!
  86. 145. スパロボ好きの名無しさん
    風と海は腋カットあったよな
    腋フェチ多いんじゃねえか
  87. 147. スパロボ好きの名無しさん
    サザビー
    ナイチンゲールは性能もアニメも最高レベルなのに・・・
  88. 148. スパロボ好きの名無しさん
    ※146
    ショウにあるんだからサーバイン搭乗シオン専用技もあれば良かった
    もしくは昔マーベルとやってたツインオーラアタックやるとかさ
    それなら双方出す意味があるのに
  89. 149. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは改造すれば誰でも使える感があるけど
    攻撃力の弱い機体はボスにダメージ通らないからキツいな
  90. 150. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系ほとんどやな。素のままなんも使わんと始めるとほんとのザコ以外には負ける。コマンド使ってようやく1軍やからな。
  91. 151. スパロボ好きの名無しさん
    Tシオンは覚醒あるからな、シオンというよりはシルキーだが
    ストーリー上はショウの方があからさまに優遇されてるが
    性能ならシオンの方が上だと思う
    ハーロックに再動させればいい?うんどっちにも使わないよそんなの
  92. 157. スパロボ好きの名無しさん
    アルトアイゼンリーゼは、
    最強技が射程1しかないのに移動後に使えないとかどうにかならんの?
    この為だけに精神コマンド嫌なんだが
  93. 158. スパロボ好きの名無しさん
    ビバップはTじゃ下の方だと思うけどな
    ビバップより下だなーと思う主役級はz(カミーユ)とトライダー位だわ
  94. 159. スパロボ好きの名無しさん
    風ちゃんはな
    優秀な補給修理機になるんだぞ
    自衛だってするから敵に狙われてもそれなりに反撃してくれるし
    最後まで使ったんだよ 
    意地でもなw
  95. 160. スパロボ好きの名無しさん
    祝福使えるからムリヤリでもレベル200にしたわ
    気がついたら1周目で資金5000万とかになってた
  96. 161. スパロボ好きの名無しさん
    風海はどちらも強化パーツスロット3で良かったと思うレベル
    もしくは風にデフォルトで修理補給とか
    海は性能追加するとして何だろう。なんであんな移動力がウリの機体になったんだ。原作再現か何かなのか。
  97. 162. スパロボ好きの名無しさん
    カゼの魔神のくせに移動力ないのは風の魔装機神の会社としてはダメじゃね
    あとは補給装置とかやっつけで特殊能力てんこ盛りでもよかった
    たしかに水の魔神は移動力多少落としても水の魔装機に伝統の修理装置あってもよかった
    っていうか風は弓道部なのに作ってもらったのも機体の武器も剣ってアンバランスにもほどがある
    1. 177. スパロボ好きの名無しさん
      >>162
      原作知らないな?
      元々風の武器は弓矢だったんだぞ
      魔法騎士としての正式な武器が剣で統一されていた関係で装備一新の時に全員剣にされたんだけど
      本当になんでだ
  98. 163. スパロボ好きの名無しさん
    最近参戦の時点で冷遇されてるようなもん
    スパロボはあり得ない設定でいじるのが良かったのに今のなんてただ原作ストーリーにちょっとセリフ言うキャラが増えただけって感じ
    参戦させるならスパロボらしいことやれよ
    もう参戦多くて飽きてきたガンダム勢から最近は総帥のシャア仲間になるよだけやられてもどうでもいいんだよ
    レイアースも原作超えない今のスパロボだから仕方ないわ
    実際武装もあれだけだし、光以外の魔神はほぼオマケのやられ役だもん
  99. 164. スパロボ好きの名無しさん
    海と風は戦闘前会話が二人のどちらかだけ
    機体のエースボーナスがレイアース系共通
    気合と愛が共通
    手抜きが酷い
  100. 165. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースは作品内格差が凄い。
    海風は残念仕様(精神タンクとしてはそれなり優秀だが…)
    光は主人公の名を背負える程度には強い。
    ランティスは流石カイザー・エンペラーGに続く第3のオリジナル魔神と言ったところ。
  101. 167. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスかな
    弱いときは本当に弱いからな
    1. 174. スパロボ好きの名無しさん
      >>167
      本当に弱いときがまれなのに何言ってんだよと
  102. 168. スパロボ好きの名無しさん
    風ちゃんは腋がすばらしいから…
  103. 176. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース勢の2人も普通に強いんだけど、普通にプレイする上では周回とかしてないとリソースを割く余裕が無くてな
    何周かして育成リソース充分なところで手を加えると異様なほど強くなるんだよな
    周回前でも海は普通に使い道あるけど
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ロム兄さん

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