最強・最弱

スパロボって最近ヌルいよな 俺が最強のラスボス考えた

127
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 11:55:04.522 ID:w9fpMpir0
最強存在・究極
HP950000/950000 EN250/250 サイズM
装甲1500 運動性134 照準値 158
適正CACB(空、陸、海、宇宙の適正)
(射)頭部バルカン P 3400 1-2 弾数6 運動性低下L1 BACB
(格)多用途武装 P 3600 1-2 EN10 CACB
(射)多用途武装(射撃) 3900 1-4 EN20 AACB
(射)多用途武装(高火力) 4200 2-5 EN60 AACB
(射)ジェノサイド・デス・エンド(MAP兵器版) 8500 MAP 1-9 EN350 弾数2 SSSS
(射)ジェノサイド・デス・エンド 9200 2-12 EN420 弾6 SSSS
CB:移動力+1 多用途武装 攻撃力+200 射程+1

パイロット
ザ・最強
格闘178 射撃188 技量218 防御145 回避300 命中306
精神 てかげん 分析 応援 かく乱 補給 期待
AB:戦闘した敵機に次の自軍フェイズ開始時まで「分析」がかかる

40: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:45:09.819 ID:xKIkxjVNd
>>1
装甲薄くて底力なしおまけにHP回復大もないとか糞雑魚過ぎるだろ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 11:56:36.407 ID:/aSY1Vrd0
JDE撃てないやん

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:10:33.973 ID:+m4JJVTkM
>>2
ワロタ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:01:55.000 ID:EYww5bfTa
EN足りてなくてワロタ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 11:56:55.566 ID:BiiWwIiDa
第二次Zの奴は割と強かったよ
囲んでボコったら死んだけど

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 11:58:18.270 ID:ytqwb+oQ0
よわ

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 11:59:18.502 ID:BiiWwIiDa
4回行動とかじゃないと普通に勝てる

57: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 15:55:34.719 ID:wLfkkdS2a
>>6
今のシステムだと4回行動すると敵さんが味方に4回余計にボコられるからなぁ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:03:55.599 ID:+lTP9R4Ja
照準値ってなんやって思ったら最近のはそんなパラあるのか

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:08:50.156 ID:dxNNLb3v0
>>9
最近(10年前)

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:15:55.103 ID:+lTP9R4Ja
>>15
最後にしたの第2次αだからなすまんの

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:04:22.428 ID:w9fpMpir0
あ、特殊技能決めてなかった。

3回行動
SP回復
精密攻撃
再攻撃
気力+ボーナス
Bセーブ
プレッシャーL1
パーツ供給

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:06:55.529 ID:Su1h6Hk4a
HP回復(大)はつけないのか?
オージェやブラッドテンプルはラスボスでもないのについてたろう?
blood_temple

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:10:46.052 ID:w9fpMpir0
>>11
HP回復はないけどEN不足をEN回復(小)で補って長期戦を戦う強敵

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:07:46.653 ID:11iOcSRs0
はいスタンショック

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:08:06.075 ID:4QjQsoQ+a
後だししても割とリアルに強くないってどうなの

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:08:38.945 ID:75fn00Vp0
EN回復無いとか多用途武装(高火力)4回撃たせたら終わりじゃん

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:09:29.628 ID:BiiWwIiDa
敵のEN武器って10とかだよね

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:09:44.919 ID:BUOxfi2Da
ジェノサイドデスエンドどうあがいても撃てなくてワロタ

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:10:15.162 ID:wjAL8+htd
EN足りてないから大して強くないな
ド根性5回ぐらい使ってくればあるいはと思ったけどやっぱりEN足りなくなるから最後行動不能でサンドバッグになる

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:12:46.054 ID:JtY7KX5i0
戦略もなく硬いだけのボスってつまらんよな

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:13:47.954 ID:OqIVvo+pr
MAP兵器弾数2の時点でザコ

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:14:01.284 ID:ny7i8X8Z0
今までで一番強い奴ってダークブレインか?
HP65万でHP回復大
da-kuburein

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:17:46.037 ID:vXCj5Bi20
ダークブレインよりエクスティムの方が強くね

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:15:47.640 ID:qZxBYiM3a
α外伝みたいに途中でド根性とか必中とかかけてくるのが一番嫌だった
ステータス高いだけのやつは囲んでフルボッコで余裕

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:25:29.586 ID:Qm8xqwz60
ogのラスボスうざすぎ

30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:28:25.018 ID:nXypPMZja
HP回復って詰む可能性あるよな?なんでそんなんつけるんかが当時不思議やったわ今思うとほんと糞ゲー

32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:29:05.911 ID:EYww5bfTa
>>30
ラスト面で全滅プレイしてりゃつまんだろ

33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:29:24.588 ID:LTXLsJQ4d
難易度上げるだけなら、敵も精神コマンド自由に使えるようにすればいい

31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:29:03.946 ID:w9fpMpir0
ちなみに後出しだが一緒に出てくるザコ敵の情報な

ガンナ・ファーレス
HP185000/185000 EN580/580 サイズ2L
装甲5880 運動性420 照準値480
適正AAAA(空、陸、海、宇宙の適正)
HP回復(小) EN回復(大) ジャミング装置 指揮系統中枢
(射)ナグム・カウス P 6800 1-4 EN10 AAAA
(射)マズナブ・サイフ MAP 1-6 弾数1 AAAA
(格)シャムス・ニハーヤ 8200 1-8 EN60 AAAA
CB:無し

パイロット
人工知能
格闘221 射撃235 技量245 防御158 回避367 命中387
精神 分析 祝福 信頼 期待 愛 覚醒
AB:無し
特殊技能
3回行動 SP回復 ガード 底力L5 再攻撃 援護攻撃L3 援護防御L3

これが10体ぐらい出てきて全部倒さないとラスボスに攻撃できない。

34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 12:49:47.341 ID:uqS0yYdNa
雑魚の方が強くね?

35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:04:18.360 ID:w9fpMpir0
>>34
最強武器の威力ならラスボス勝ってるよ

37: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:30:22.707 ID:OWXIEWYCa
>>35
理論上は強いがエネルギーなくて使えないもんを勘定に入れんな

36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:28:24.195 ID:w9fpMpir0
あ、さらに後出しな
最初のガンナ・ファーレスとの戦では気力50でスタート
それら全て倒したらイベント発生、味方全員気力マックス
HPEN弾薬SP全回復+超強い味方がやってくる
隠し条件を満たしてたらさらに味方援軍が来る、そして主題歌流れる

こういう展開で

38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:34:21.912 ID:JMtUu1wEa
どう見ても前哨戦の取り巻きが本番でラスボスが消化試合

41: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:50:09.359 ID:w9fpMpir0
じゃあ消化試合に敵の方に追加で援軍な

ガンナ・ファーレス・ラウフ
HP253000/253000 EN650/650 サイズ2L
装甲6320 運動性450 照準値520
適正AAAS(空、陸、海、宇宙の適正)
HP回復(小) EN回復(大) ジャミング装置 指揮系統中枢
(射)ナグム・カウス P 6800 1-4 EN10 AAAA
(射)マズナブ・サイフ MAP 1-6 弾数1 AAAA
(格)シャムス・ニハーヤ 8200 1-8 EN60 AAAA
(射)クーニー・ナウファ 9800 2-13 EN120 SSSS
CB:無し

パイロット
人工知能
格闘225 射撃237 技量248 防御159 回避368 命中389
精神 祝福 絆 期待 愛 魂 覚醒
AB:自ターン開始時に「魂」「覚醒」が掛かる
特殊技能
3回行動 SP回復 ガード 底力L7 再攻撃 援護攻撃L3 援護防御L3

これがさらに6機出てくる。

42: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:51:05.439 ID:C1D2KMh40
スレタイの件から遠ざかってるけどいいのかそれで

43: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 13:51:58.029 ID:JMtUu1wEa
なぜ頑なに本体がデクなのを何とかしないのか
要介護老人か

45: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:01:54.354 ID:cs//+eOJ0
そんなん妄想してないでネオグランゾン置いておけばええやろ
ネオグランゾン

46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:03:30.322 ID:C1D2KMh40
>>45
OG外伝じゃ消化試合でしたね・・・

47: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:15:32.375 ID:f+4C5ApG0
EN低すぎて使えない見せ武装嫌いじゃない

48: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:18:10.801 ID:hW1PLoCYp
弾数武器かと思いきやEN消費もある上に機体の最大ENが250しかないからどうあがいてもJDEを撃つ手段なくてワロタ

49: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:20:32.834 ID:w9fpMpir0
参考、最強存在・究極のベース機 量産型支援専用機ムジナⅢ
HP4250/42500 EN200/200 サイズM
装甲1350 運動性130 照準値130(初期値)
適正CACB(空、陸、海、宇宙の適正)
修理装置 補給装置付き
(射)頭部バルカン P 3200 1-2 弾数6 運動性低下L1 AACA
(格)多用途武装 P 3600 1-2 EN10 BABA
(射)多用途武装(射撃) 3900 1-4 EN20 AACA
(射)多用途武装(高火力)※女主人公 4200 2-5 EN60→40 AACA
(格)多用途武装(高火力)※男主人公 4200 1-4 EN60→40 AACA
(射)多用途武装(長射程)※女主人公 4400 2-8 EN80→60 AACA
(格)多用途武装(高機動)※男主人公 P 4600 1-4 EN80→60 AABA
(格)多用途武装(限界突破) ※中盤で男主人公で追加 6600 1-2 EN120 AACA
(射)多用途武装(限界突破) ※中盤で女主人公で追加 6200 2-10 EN120 AACA
CB:移動力+1 多用途武装 攻撃力+200 射程+1

これから比べればラスボス機の強さは圧倒的。

51: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:25:38.736 ID:cs//+eOJ0
>>49
なんでダメージ受けてんだよ

55: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 15:45:58.281 ID:hW1PLoCYp
>>49
最初からHP1割になっててワロタ

52: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:28:01.847 ID:w9fpMpir0
>>51
単純なミスwwww 最大HP4250(初期値)
ただし10段階で8000ぐらいまで伸びる

56: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 15:54:18.682 ID:w9fpMpir0
仕方ない最初のマップだとHP1割でどうするんだよとかって機体ポジで行こう

53: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:32:35.057 ID:wjAL8+htd
後出しが過ぎるぞ

50: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 14:23:15.332 ID:+m0Qj4+wM
ガードも底力も無いし消費EN60とか4発で打ち止めだしただのサンドバッグ。

58: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 15:57:09.225 ID:9rqIfjeA0
必中 魂かけて サイフラッシュみたいなmap兵器を移動後に
二回行動で撃ってくるとかじゃないと強さを感じないな

59: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 16:00:39.169 ID:wLfkkdS2a
それか第三次Zのスフィア持ちみたいに面倒くさい特殊能力でシステム上の有利を潰してくるかだな
ただこれやるとせっかく作ったシステムをメタ的に否定してるからストレスにしかならん

60: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 16:06:03.688 ID:h12XxI4Pd
マップ兵器のみで攻撃してくるとかじゃないと直前先見で終わるからなあ

61: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 16:17:17.182 ID:w9fpMpir0
ってか多用途武装(高火力)の最大射程がCB込みでも6ってのはさすがに厳しいだろうか
そろそろちょっと厳しいかなって思えてきたんだが

63: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 16:56:19.242 ID:w9fpMpir0
それじゃあ
ジェノサイド・デス・エンド MAP兵器版の方に精神禁止
ジェノサイド・デス・エンド 単体版の方に能力半減付けるわ

これで凄い強そうになっただろ

68: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 17:17:11.958 ID:HdFUc0HXp
>>63
そもそも最大ENの関係でJDEがどんだけ凄いスペックだろうと使用不可能なポンコツじゃん

62: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 16:34:49.373 ID:BOEJYED9a
バフデバフの精神コマンド無効とかね

64: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 17:02:53.361 ID:BOEJYED9a
○ターン以内に倒せないと強制ゲームオーバーとかね

65: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 17:12:57.685 ID:w9fpMpir0
>>64
時間を掛ければなんとか勝てるかもしれないが
ターン制限アリだったら周囲のザコの攻撃で危ないかもしれないな
第2ラウンド入って援軍来たとしてもこっちも第1ラウンドのザコ戦で消耗してるだろうし

71: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 18:13:39.737 ID:woo7ZSiX0
ガンナ・ファーレスならさっき破壊しといたぞ

66: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 17:14:26.754 ID:brCxfwiQa
Z外伝のラスボス強かったな
REVOLTECH[リボルテック] No.SP キングゲイナー XAN-斬-(電撃ホビーマガジン10周年記念誌上通販品)

69: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 17:19:34.427 ID:qaDmn+tK0
オルドナポセイダルと栄光の落日で子供の頃泣いた記憶

72: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/25(水) 18:17:26.160 ID:puuhxPAF0
適正低くてワロタ


JDE打てないで草
後出しでどんどんボロを出すスタイルは嫌いじゃない


実際へっぽこで更に草
たとえ、JDE打ち止めだし底力ないから紙だし、囲ってフルボッコで終わる。

やるなら、
毎ターン、必中閃きかく乱使用、底力Lv.9
JDE消費EN MAP10、通常5 EN上限600、EN回復大 適正SSSS フルブロック
ぐらいやってようやくスタートラインかと。
宇宙魔王が持ってたワープ能力持ってると地味にやっかいかもw

メッケンノーザのときみたいに、
味方機が1機でも落ちるとゲームオーバーとやるとより厄介に。
ビーム吸収するとただの壁になるけどw
まぁ、あれば味方機が限定される DPだからこそ、ですが。

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1532487304/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    後付けしまくるのに何故かEN全く変える気ないのは草
    1. 127. スパロボ好きの名無しさん
      このスレ立てた>>1だけどジェノサイド・デス・エンドの射程はもう少し長くしてもよかったって思ってる。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    これでいいよ
    ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダム HP6500000 EN∞
    ウイングガンダムゼロカスタムが全宇宙の生命から怒りや憎しみのエネルギーを得て堕天使となった機体。
    全てを飲み込むような闇を連想させる漆黒の翼が特徴。
    この機体の動力源であるダークエンジェルエネルギーは1㌧㌘でブラックホールエンジンの消滅エネルギーの1028倍の破壊力がある。
    かつて神が封印していたが 祐一の「みんなを守りたい」という想いによって目覚め、魔族の力を制御できるようになった祐一が自分であみ出した魔呪錬金術で修復された。
    パイロットは魔族の力を全開放した相沢祐一。なお、サポートパイロットとして女神の祝福を受けた相沢紫苑が同乗している。
    ハサウェイを殺された怒りによってニュータイプを越えたニュータイプ『ニュータイプⅡ』に覚醒したダークブライトの、デビルパーフェクトHiνゴッドガンダムヘルとの激闘後、祐一により封印された。
    ゴッドホーミングビームマシンキャノン(P)(B) 8000 射程1~12 弾65536
    ゴッドハイパービームサーベル(P) 8500 射程1
    ハイメガロングゴッドビームサーベル(P) 9500 射程1~8 気力120
    ブラックフェザーダークファンネル 12000 射程1~20 気力130ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル(M) 15000 射程1~22 気力140
    ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル 17000 射程1~22 気力130
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ナーブクラックしようぜ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ZGMF-X10J フリーダムTYPE-A.Z.
    本機のデータを見るなり、キラ・ヤマトは行方をくらました。それはそうと准将の新たなる正義の剣である。ファクトリーが今まで収集した准将の戦闘データを元 に、アレックス・ディノ(仮名)の協力により格闘戦に特化した揺るぎない正義と自由のモビルスーツが完成した。武装は従来のフリーダムに劣るもののバッセ ルビームーメランを搭載。オプションにシールドもあるのでスカイグラスパー程度の連合戦闘機ならパイロットの首も容易く切断できるだろう。加えて操縦を補 助する擬似人格コンピューター「A.Z.SYSTEM」を搭載し、自分だけわかったような綺麗事を言う神にでもなったような傲慢な准将を補助する事は間違 いないだろう。本機のテストパイロットを務めたシン・アスカは、A.Z.SYSTEMがもたらす膨大でふわふわした情報を処理しきれず廃人と化し、機体は 暴走。廃人と化したシン・アスカを乗せたまま「連合」、「オーブ」、「ジャンク屋」、「傭兵」、「明けの砂漠」、「ユニウスセブン襲撃テロリスト」など複 数勢力を渡り歩き最終的にザフト軍要塞メサイアで自爆した。
    パイロットの安否についてはさしたる問題ではない。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず最強キャラ作りたいんだったら、第三次のネオグランゾンとアルファ外伝のネオグランゾンとAPのドンザウサーを超えられるやつを用意しないといけないと思うの。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    近年のオールキャンセラーを持たざればラスボスにあらずという風潮に
    真っ向から逆らうスキル構成嫌いじゃないよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    長文ニキがおるやんけ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    怒濤の後出しなのにラスボス本体がでかい豆腐なのが全く改善されてなくて大草原や
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスだけ作ってもしゃーないねん
    1話から順にステータス決めて
    味方のステータスがどんなもんかも併せて考えないとただの木偶やねん
    何故ならゲームプレイの総決算だから。
    全て出し切るぐらいにせにゃあかんのや。
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリのがマシって言いたくなるような雑調整でも見せられるかと思ったら予想の斜め下だった
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    底力MAXで必中と鉄壁を交互に使ってくるだけでいいよ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    ついでにある程度削ったら満タンドリンクことど根性強制使用で全回復も追加で
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    待てぇい!
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    小学生並みのアイデアで和んだ
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    いや待てよ 昨今のエネルギー問題風刺をテーマにした社会派ストーリーのラスボスなのかもしれない
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    数値や特殊能力だけでなく、ラスボスとしての「格」も必要だなあ
    設定だけ、凄まじいことにするだけじゃ駄目
    オリジナルだと、どうしても製作者の実力差とか思い出補正で
    名作のラスボスと比べると、そこら辺が物足りないことが多い
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    正直結構すきだわw
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    EN回復(小)とか付けたとこで毎ターンガス欠やんけ…
    というか、ENと弾数両消費しかもEN足りないとかベビーサタンのイオナズンか己は。
    最強謳いたければ間接無効、せめて歪曲フィールド備えて出直してこいw
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    取りあえずドライバーで地形適応潰されてナーブクラックでステータス半減して
    翼の舞で固められるのは分かったw
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    思いつく説得力のあるラスボス
    ラスボス 声:寺田貴信
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ド根性は実質最大HPみたいなものだからな
    完璧親父はそれなりに絶望感あった
    HP10万を減らして終わりより2万5千を4回全回復の方が底見えなくて恐怖感出る
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のような援護防御持ちがボスを囲んでる露骨な援防シフトは嫌だった
    これでMAP兵器無効とか付いてたらもう地獄
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    正直版権キャラより持ち上げられるその手のオリジナルキャラが
    一番購買意欲を無くす原因だわ
    こちとら通常では見られない、版権作品のクロスオーバーに惹かれて買ってるんだから
    そんな考えたヤツのオナでしかない誰得な「ぼくのかんがえたさいきょうの」
    の相手させられるとか、マジで「カネ返せコラ!」レベル
    どうしてやりたきゃ、自分の脳内か同人界隈だけでやれって感じ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    補正付けたグレートゼオライマーでいいよ
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず64のレッドパワー全開で暴れ回った実績持ちのザカールさんに勝てるレベルは欲しい所だな。あれはマップ兵器持ちがいかに恐ろしいやつかを叩き込んでくれるいい先生だわ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第二次のグランゾンが持ってた間接攻撃無効を復活させよう
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      ニルファの時点で照準値あるんだよなあ
      導入されたの外伝からだし
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    XANも仲間に入れてやってくれ
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    プレーヤーのメンタルを直接殴ってくるタイプのラスボスは斬新だし最強だと思った
    もう黒歴史を抉るのは勘弁してください名前とか見てるだけで吐きそうです
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    DPのネオグラのカスタムボーナスをLOEの物にして機体スキルにビーム吸収を回して第二次の間接攻撃無効と第四次の分身とEN回復大つけてHPをそれ相応にするのが早くてすむんじゃない?あとは時間制限つければいい。シュウはOG外伝仕様のスキルにⅢ以降の堅忍不抜と底力とガッツを持たせて精神とステータスをαにあわせて精神を使うようにすればいい。と既存の素材を繋ぎ合わせるだけで結構な強キャラが仕上がる。
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド無効の能力付ければそれだけで最強だよ
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    難しくするだけなら猿でもできるの典型例だな
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    黒歴史を量産していく感じは若くていいな
    さあこれを保存しておいて数年後に顔真っ赤になるがよい
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    今までくらいの能力で構わないよ
    だだ特殊能力で、パイロットのレベルが1になって、ユニットも無改造になるだけだよ
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    いっそラスボス一般公募でかき集められた黒歴史軍団がシユウ・シラカワ+ネオグランゾンやSYSTEM-∀に蹴散らされて真っ青になればいい薬になると思うのw
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    それでお宅がクリアできるんならな。同人ゲーム作ってんじゃねーんだぞ。
    …と思ってはみたが何とかするやつ出てきちゃうのがスパロボクオリティだったな。
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボはワンキルが普通だから
    ターン渡す時点で雑魚(暴論)
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ブラックバード改
    HP∞ EN∞ 
    主人公が最初に攻撃した時発生する会話で はい を選べば自動的に消滅する。
    いいえを選んだ場合一生倒すことは出来ない。
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけラスボスは十分強いから、ラスボスまでのボスを強化する方が良さそうな気がするんだが
    まあ更に言うとXでエキスパ追加されたからそれで十分とも思ってるが
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    とりあえずお前さんが致命的にスパロボに向いてないのは分かった。
    第二次からもうラスボスの隣に射程有攻撃効かねえオリジナルのバケモン控えてたんだぞ?
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ダサい。の一言だね
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    めんどうだからラスボスは水中用にしておこう
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    装甲4000、HP60万、HP回復大、底力L9があれば多分神化融合以外の作品では倒せない気がする。
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    もうターンA(黒歴史)でいいだろ
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス戦は味方が精神コマンド不可、敵は必中毎ターン使用だけで十分高難易度になると思う。
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもSLGの最終面で1対多ってシチュエーションで手強くするっていうのが基本バリエーションに限界がある
    ましてやスパロボでなんて
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    XANのHPを40万に増やしてHP回復大付けてオーバースキルに集中かく乱の効果も追加してパイロット技能に極とか付ければ完璧
    HP400000(実質400万)
    EN450
    特殊スキル:オーバーセンスL9、底力L9、2回行動、再攻撃、集束攻撃、サイズ差補正無視、極
    AB:全ての特殊効果武器無効
    特殊能力:フォトンマット(超)、HP回復(大)、EN回復(大)、オールキャンセラー、オーバースキル
    フォトンマット(超):ダメージを1/10に軽減。「直撃」「バリア貫通」無効。さらに余ダメージが10以下の場合は0になる。
    オーバースキル:運動性・照準値+30。毎ターン「必中」「ひらめき」「覚醒」「直撃」「集中」「かく乱」がかかる。「分析」「脱力」を無効。技量が20以上低い相手からの攻撃は全て分身する。
    カスタムボーナス:すべての武器の消費EN-50%、攻撃命中時相手の気力-10
    毎ターンHPを4万(実質40万)回復し、EN切れ狙いもほぼ不可能なうえ三回行動してくるうえに必中かかってる攻撃に脱力が付くぞやったね!
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    間違えたHP回復大だから12万(120万)回復だな流石に無理ゲーなので(小)にしておこう
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    しかし、ウィンキー時代のF辺り経験しとらんと、ビーム吸収やHP回復大辺り持っているだけでどんだけ理不尽な強さでになるか分からんだろうな。
    あれ持ってるだけで、ほとんど雑魚扱いでポンと出てくるピグドロンやドラゴノザウルスがやたらと脅威になったからな。
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ボスをどうにかするよりもまず味方のインフレを何とかした上で、単純に一対多にならないようなシチュエーションを作ればいいんじゃないか?
    Zのジ・エーデル3体同時撃墜みたいなのをステージ上部隊分割必須の状態でやるとかさ
    そんで単騎無双俺ツエーしたい人はイージーモードでどうぞにすればいい
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    今も無改造プレイだとたまに理不尽な性能のボスはいるんだけどたったウィンキー時代と違って一機だけでもフル改造&そこそこ養成すると難易度が激減するから目立たないんよね
    えげつないくらい資金不足にすれば一周目はトラウマ化するボスはそれなりにいるはず
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    似たようなことOEやってるんだよなぁそれ
    連戦マップは他のマップに出撃した機体は出撃不可だったの
    途中の話は雑魚ばかりのマップとは限らなくて普通にボスのいるマップもあったり、当然最後のマップが一番強い敵が出るのに主力に使ってた機体が他のマップで強制出撃してたから決戦マップで出られなかったり
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    「我が名はジェノサイド…」
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    範囲内の敵毎ターン気力減少が厄介だったな
    今の気力上がりすぎ問題だと効果薄いけど
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    最初にOEやった時にその罠にまんまとハマって、ゾイドシナリオの時に戦力しょぼくなった状態でレイブンに貫通攻撃連発されまくって無双食らって一回詰んだ覚えがある。
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスに求めるのは理不尽な強さじゃなくて演出だよなぁ。
    硬さなら理論的なダメージの9割を継続的に2ターンくらいあたえればいいのかね
    実際は3割くらいで倒せてるから物足りないんだろう
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス
    HP:350000 EN:900 地形:SSSS
    装甲値2800、運動性140、照準値210
    特殊スキル:3回行動、底力L9、ガードL3、プレッシャーL4、サイズ差補正無視、再攻撃、気力+ボーナス、気力限界突破L3、フルカウンター(ハードのみ)
    特殊能力:EN回復(大)、オールキャンセラー、ガーディアンの加護(名前適当)
    ガーディアンの加護:マップ上にガーディアンの数×最終被ダメージ10%軽減
    AB:敵軍ターン開始時、技量20以上の差のある全ての敵ユニットは分析が掛かる
    ガーディアン(最大5体。ラスボスを中心に各機MAP兵器でまとめて倒せないように離れて配置される上に動かない)
    HP:40000(ハードは60000) EN:300 地形:AAAA
    装甲値2000、運動性120、照準値210
    特殊スキル:2回行動、底力L4、ガードL2
    武装:超遠距離砲(名前適当)射程:1~9:バリア貫通
    AB:HPが30%以下になった時、最終被ダメージを30%軽減する(ハードのみ)
    *ハード時はラスボスのHPが50%以下になった時、5体全て再出現する
    稚拙な文で申し訳ない
    …ちょっとやりすぎかな?
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    味方側有利なシステムが多すぎて固くて面倒なボス以上のものは中々できそうにないな
    移動力30くらいの二回行動で一撃離脱してくるラスボスとか斬新か…?
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    新ゲッターロボの最終話に出たゲッター聖ドラゴンをラスボスにするとかどうよ?
    面白いと思うよ。
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラアレルギーの言い分は無視してもっと強い能力のボス作ってほしいわ
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと前にここでも話題になってたスパロボ風の同人ゲーの幻想少女大戦。
    これの難易度ルナのガイオウモード全開にしたよっちゃんだけにはどうしても勝てなかったわ。必中無視完全回避やら命中率限界突破(命中に110%くらい補正かかって100%を超えた分はダメージ倍率に加算)やらヤバいスキル持ち過ぎだ
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    特に説明もなく連戦マップで基地攻略戦やらされたFもあったねえ。前哨戦後にセーブしてしまうと主力の気力激減スタートを強いられるあくむ
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    明日6日の21時から生スパロボチャンネルか
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    最近はシナリオ上連戦してても普通に気力初期値になるからぬるい
    それに、各機は一旦補給に戻れ!じゃないよ
    そんな暇あるかよ
    前半出たユニットは連戦疲れで気力落ちてるうえに弾薬もENもHPも半分くらいしか回復できてないとかでいいだろ
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※64
    BXで時々その手のハンデ食らうシナリオがあったな。ドライバーおじさんが一回ボコボコにされたあとスターガオガイガーにパーツまるごと取り替えた上にゴルディ達が復帰してくる話の時とか。
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    またシンちゃん廃人化してる…
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずCVが神谷明のラスボスが欲しい。ごりごりの悪役で。
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    味方1ユニットが行動したらラスボスもターン無視して1回行動してくるようにしたら割とヤバい
    精神コマンド使えないと割と死屍累々になりそう
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    hp回復をつけない所には有能さを感じる
    あれいらねぇとずっと思ってんだよね
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    能力値だけ高くしても必中不屈閃き熱血魂でフルボッコサンドバッグにされるから何か対策がほしいけど
    何かしたらめんどくせーぞ黙って攻撃されてろって文句言われそう
    ノーマルではHP回復ぐらいだけで
    エキスパートではEN、SP吸収とかカウンター特殊能力追加しまくるとかすればいいかな
    文句言われたら自分で高難易度モード選んどいて何言ってんだって事で
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    オリアレルギー増やした主な原因はオリ勢が話の中心に来過ぎて版権とのバランス自重しなかったせいなんだよなあ、自業自得。
    まぁまた3Zみたいな事やってみ、二度目はないぞ?
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    犬・猫・母ちゃん
    ランダムで電源を切るぞ
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ジェノサイド・デス・エンド草
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    第一波動(P) 攻撃力1600 MAP範囲1~14 EN10 運動性能低下L2
    第二波動 攻撃力4700 MAP範囲1~10 EN20 装甲低下L2
    第三波動 攻撃力8800 射程1~7 EN30 気力低下L1
    空間剥離 攻撃力11200 射程1~2 EN0
    移動15、EN600+EN回復(大)、3回行動、波動1~3の順で攻撃、戦艦狙ってくる
    ボスの気力50から戦闘開始、毎ターン必中・気力使用
    ここまでやっても、倒せるな
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ※73
    まあ、多分元ネタにされたイングラムさんもアルファでアストラナガン乗ってた時に恥ずかしげもなく、デッドエンドシュートとか言ってこっち目掛けてブッパして来ますし。
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとBXのシャンブロでゲボ吐いた
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘BGMがステージ開始時か終了まで延々と主題歌を流し続けてプレイヤーの気力を減らすラスボス戦を作ろう
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※75
    ヴィレッタさんもこっちでデッドエンドシュートしてるだろ!!
    そんなデッドエンドシュートが恥ずかしいみたいな言い方するな!
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    簡単になった原因は、ボスと味方が一対多なことと精神コマンドだからそこを解決すればいいよ。
    具体的には毎ターン画面の端に20体前後のHP2万越えの増援発生。増援全部倒さないとボスにダメージ入らない。
    ボスは毎ターンひらめき。集中・必中で即死級マップ兵器ブッパ
    ボスが健在な限り全ユニット毎ターンSP-10
    SP0でマップスタート
    これだけで十分
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    高回避率の分身持ちのザカールが出てくるシナリオで脱力持ちいねえから当たらねえってなってギブアップするはめになったな(知らない人のために言うとOEは必中が同じシステムのNEOから大幅に弱体化されて命中増加しかない(しかも集中と違って1ターンじゃなくて一回だけ)、だから対策は脱力で気力下げるしかない)。気力低下のクイーンサイダロンは陸戦だから海上マップという事実上の空戦だったから攻撃できねえし、精神が適用範囲まで行けねえしでただ嫌がらせだったな。まあ攻撃はできたところで当たらないが
    ついでにOEのラスボスは、増援永続、ギミックで数ターンに一回弾き飛ばされてボスから離される(でその先に敵がいた場合それを空かして更に遠くに飛ばされる)ただ時間がかかるだけの面倒くさくてイラつくだけだったな。というかOEは全体的に敵がしぶとい、攻撃が妨害系ばっかりで次元獣以上にウザかったな
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    79
    それやって難しいから倒しがいがある!!ってなりゃいいけど、どうせ面倒くさいとか言われるのがオチだろう
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    数を増やせ勢のみなさんにVのハードモードネバンリンナちゃん25体をプレゼント
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    ZERO「グダグダぬかすなや!なにもんや!」
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    やめーや、ラスボスじゃないけどACERの悪名高いマクロスF強制ステージの悲劇をもう一度やりたいのか、アンタたちはー!(鈴村さん)
    主にあれのせいでマクロスF勢が出てくるだけでブーイング食らうわ、ランカに対してどんだけやらかしてもいいみたいな風潮生み出した元凶だよな、あれ。
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    照準値はZからじゃなかったっけ?
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    精神を一回使い捨て制にしたらかなりムズくなりそう
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    結局敵どうこうじゃなくて、味方がつよすぎんだよな
    味方の7割がランダムで裏切るとか出撃した味方の3倍クローンが現れるとかでいいんじゃない(雑
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    米欄見てるとやっぱりみんなこういう妄想はしてるんだなと謎の共感をしてしまった
    まあ男の子なら当然だよな
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    昔あったグランゾンエターナルとかどうなったんだろ
  89. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ※80
    まあ、OEのゲームシステム自体がスパロボとしてはちょっと特殊で、ファイアーエムブレム辺りに近い相手のサイズや地形適応に合わせて特効がかかる武器やユニット選んで攻略にかからないと、一方的にボコられる羽目になる特殊なやつだからなぁ。
    ゴウザウラーなんかはかなり強いユニットだけど、迂闊にAT軍団やSPT軍団で固めてるマップにイングラムやアレックス付けんで出すとリンチ食らって返り討ちだからなぁ。
  90. 91. スパロボ好きの名無しさん
    JDE使えないように見えて周りの雑魚のEN分だけ使える&無限増援 付けたら中々に厄介な奴になりそうだな
  91. 92. スパロボ好きの名無しさん
    なんというか、現状のシステムである限りいくら数値やスキルを盛ってもどうしようもないのは理解した
  92. 93. スパロボ好きの名無しさん
    ※85
    名称は違うがmxが初
  93. 94. スパロボ好きの名無しさん
    92
    システムに慣れれば対策取るのもそりゃ慣れるからな
    その上で弱すぎても強すぎても駄目だから難しい
  94. 95. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずネーミングセンスは、磨かないと大人になっても成長しないというのはわかった。
  95. 96. スパロボ好きの名無しさん
    体力だけが取り柄のデブを4方固めて集団リンチする
    なんかこう、いじめのノウハウを鍛えるゲームだったのかな…
    やっぱりやってたやつ俺の通ってきた全学年で統計してイジメ多かったし
  96. 97. スパロボ好きの名無しさん
    その虐められてた奴世界滅ぼすとか言ってたのか?なら虐めてた奴世界救ったじゃん
    現実と架空の区別付かない異常者を基準に語られてもな
  97. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ボスも味方と同様に、精神ポイント範囲内で精神コマンド使います
    当然こちらのターンにも使ってきます。おあいこでしょ?
    ボスの精神ポイントは400、消費は先見1、必中1、鉄壁1、不屈1です
    これでウザくて誰も幸せにならないボスのできあがり(ダメなやつ)
  98. 99. スパロボ好きの名無しさん
    結局、基本的なシステム変えてない、いやそれどころか地形適応とか下方修正されてる上で、プレイヤーに有利なシステム追加してるからどうしようもない
    これで強い敵ってやりがいのある敵でなく面倒な敵しかないよ
  99. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ※85
    多分限界値、反応値と運動性の命中連動の廃止と防御の実装とごっちゃになってる
    据え置きでの援護行動の初実装、武器改造一括化、2回行動廃止とα外伝から一気に今のスパロボのシステムに変わった感があるからな
  100. 101. スパロボ好きの名無しさん
    一番怖いのはHP回復だな。
    持ってなけりゃ削ってればその内倒せるけど、これ持ってると
    拘りで変なユニットばかり使ってると最悪、詰まるからな。
  101. 102. スパロボ好きの名無しさん
    痛々しすぎて見てられない
    オリジナルロボットとか仮面ライダーとか妄想してた高校生の頃のワイやん
  102. 103. スパロボ好きの名無しさん
    弱いと文句を言われ、強いとめんどくさいと言われる。製作者は大変だな
  103. 104. スパロボ好きの名無しさん
    ※103
    だからへたに難易度向上なんて考えた結果が、長射程の移動後使用武器、敵フェイズの信頼回復(sp無限なうえ、エフェクトあるからテンポ最悪)レベル差補正とかならもうなにもするなってシリーズ経験者は言うのよ
  104. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ※103
    だからへたに難易度向上なんて考えた結果が、長射程の移動後使用武器、敵フェイズの信頼回復(sp無限なうえ、エフェクトあるからテンポ最悪)レベル差補正とかならもうなにもするなってシリーズ経験者は言うのよ
  105. 106. スパロボ好きの名無しさん
    書き込んだらエラー起きてもう一度やったら2重レスしてしまった
  106. 107. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネの黒歴史ターンエーみたいなので良いんやない?(鼻ほじ
    出てきたときの絶望感と見た目好き
    性能も普通に強いし
  107. 108. スパロボ好きの名無しさん
    まぁGジェネも変わらず一方的に殴って即撃破なんだけどさ
  108. 109. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の終盤ボスの精神連発で残念だったのが、敵ターンに移行するとせっかくかけた精神コマンドが解除されてしまうこと。集中、必中、覚醒あたりが敵ターンも持続したら最高だったな
    必中のグラビトロンカノンが2連撃で飛んでくるくらいの絶望感は欲しかった
  109. 110. スパロボ好きの名無しさん
    ※66
    むしろ無印終了時点だとキラが廃人なんだよなあ。あのエピローグの状態からどうやって種運命の状態まで回復したのかと…
  110. 111. スパロボ好きの名無しさん
    遠距離攻撃無効のグランゾンが一匹いればいいよ?
  111. 112. スパロボ好きの名無しさん
    バカ高いHPとHP回復(大)、底力の三つが揃えばいくらだって倒せないボスは作れるだろ。
  112. 113. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    プレイヤーのSAN値削る手段だと、ACE3でキンゲのオーバースキルで読心使ってきた奴攻略するためにやった告白大会をACEのやつと同じく全部ボイス付きでもう一度やったらどうだろうか。あの時のメンバーはゲイナーとガロードだったけど、次はドタキャンしたレントンにプラス、告白シーンがめっちゃ有名なドモンと劇場版Zのカミーユも加えて、なおカミーユはサエグサさんの通訳無しで。
    これやったらプレイヤーのSAN値ガリガリ削ってニャル子さん大喜びじゃないか?
  113. 114. スパロボ好きの名無しさん
    単純にさ、ゲージが減らない4回行動で毎ターン必中がかかるゲージ全開のイデオンを置いてるだけでもう勝てないんだよ。
  114. 115. スパロボ好きの名無しさん
    いくら数値を並べても味方機体の武器性能などのスペックも同時に出さないと何も意味を為さないよな。
    例えば極端な話、味方に条件なしでイデオンガンを打てる機体がいたら雑魚出しな。
  115. 116. スパロボ好きの名無しさん
    いまはナーブクラックとかドライバーおじさんのやつとか良い例がいっぱい上がっているとおり、味方のデバフ持ちが沢山いるから、DQの大魔王みたいにこれらをまず完封出来るスキル持たないと、ただのHPだけ高いただの的に変えられるだけだからな。
    この手のスキルがないと、第三次アルファみたいにバサラ1人いるだけで、一気にバランスブレイカーとなってしまう。
  116. 117. スパロボ好きの名無しさん
    ネバンリンナ25体って反撃で簡単に溶けていく雑魚だよな
    数多い分だけHP低くて底力の効果も得にくいしノーマルの方が難しいだろ
  117. 118. スパロボ好きの名無しさん
    ネオグランゾンの前座のビーム吸収もち
  118. 119. スパロボ好きの名無しさん
    というか常時
    魂、必中発動くらいのボスじゃないと歯ごたえなし
    こっちも暇潰しに防御400にしてるから
  119. 120. スパロボ好きの名無しさん
    完全にネタスレ狙いやんけw
  120. 121. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスはオリジナルでいいよ、版権だとそれはそれでもめるし
    ただ、延々とオリジナルと戦い続ける3ZはNG
    UG、BG、V、Xぐらいなら全然大丈夫
  121. 122. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと総代騎士様が一番強かった気がする
  122. 123. スパロボ好きの名無しさん
    ワイがキッズやったからか知らんがPS2のMXのラスボスはHP回復のせいでめっちゃ激戦になったわ
    神聖ラーゼフォン放置してたからかも知れんが
  123. 124. スパロボ好きの名無しさん
    ヌルゲー化・接待ゲー化はドラクエとか他の老舗でも見られる傾向だからなぁ…
  124. 125. スパロボ好きの名無しさん
    正直ヌルゲーでいいわ
    強いと倒した時嬉しいけど、周回して挑む気分にはならない
    サクッと周回できる難易度と話数のがおっさんになってからは丁度いいわ
  125. 126. スパロボ好きの名無しさん
    最終ステージ「海中」でよくね?
×

ロム兄さん

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