1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:04:21.00 ID:OyG9m5fga.net
これはZのハロ一択やろ

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:05:39.20 ID:6LtQjblja.net
移動2射程1運動標準25やっけ?
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:04:49.46 ID:qizCs51b0.net
V-UP(U)
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:04:53.87 ID:eYwpuOec0.net
勇者のなんたら
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:06:01.64 ID:B789CTqmK.net
ワイのスパロボはファティマで止まっとる

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:06:14.78 ID:b45+O4Yra.net
Vの気力+30の奴
※ソルジャーメダリオン
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:06:42.98 ID:Wn5MrRx10.net
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:06:54.38 ID:lNMb6pOU0.net
フェアリーブレスほんとすき
※味方全員に祝福
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/06/21(水) 20:07:47.79 ID:z1WWLiRL0.net
Vの強化パーツはぶっ壊ればっかやぞ
火消しのスラスターモジュールやぞ
ハロとS-アダプタの2択を推したいところですが、
最近は強化パーツのぶっ壊れ化も激しいですし迷いますね。
個人的にはスパイラルエフェクターが好き。
天獄の紋章も真化融合と相まってぶっ壊れだったなぁ。
気力300近くまでいって、普通にザ・パワー状態になってましたしw
引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1498043061/
2017年6月26日 10:36
2017年6月26日 11:03
2017年6月26日 11:39
2017年6月26日 11:46
2017年6月26日 11:52
DMアダプターS(移動力+2、機体・武器全ての地形適応S)とかDエクストラクター+(気力130以上で攻撃力+300 装甲+200)。
そして極めつけはプラチナエンブレム(行動回数が+1)。
2017年6月26日 11:54
2017年6月26日 12:14
2017年6月26日 12:23
周回プレイ重ねてこれを真ゲッターに9個付けた場合マジで手が付けられなくなる
2017年6月26日 12:33
2017年6月26日 14:36
2017年6月26日 15:31
でもパーツの無いLみたいなスパロボも好き
2017年6月26日 15:36
攻撃力アップ系が頭3つレベルでぬけてる
2017年6月26日 15:40
入手する機会が全然ないけど…
2017年6月26日 16:26
2017年6月26日 16:33
性能数値にそんなに違いは無いのに,手に入れた興奮度はファティマの方があった
今じゃ育成システムに強力パーツの組み合わせだと麻痺して感激がないなぁ
今のVのシステムにV-UPパーツみたいな強化パーツがあったら更に無双ユニットが増えるな
2017年6月26日 17:07
ぶっちぎりで使えないのは新スパロボのアーマー系で間違いないだろう。
2017年6月26日 17:12
2017年6月26日 17:25
2017年6月26日 17:34
2017年6月26日 17:58
運動性フル改造とかしなくとも攻撃を当てられるようになった高性能照準機
ゲッターの地形適応問題を無にしてしまうAアダプター
暴走初号機を戦力に組み込めるテム・レイの回路
名前が素敵な母さんのシチューやかなめのハリセン、レ・ミィの丸焼き辺りが好き
2017年6月26日 18:05
2017年6月26日 18:31
パーツスロット多いほうが有利ってのもだけど基本弱い機体が最強機体たちをぶち抜くってのがヤバイ
2017年6月26日 18:38
2017年6月26日 18:54
2017年6月26日 19:24
スキルで出してほしいけど、強化パーツで我慢しとく
2017年6月26日 19:35
2017年6月26日 19:38
プチナインかな?
しんじくん覚醒が結構簡単になる。
2017年6月26日 19:43
無限行動ならWのP・A・S・F・Uだろ
ヴァルザカードがずっと俺のターンになるやつ
2017年6月26日 19:45
2017年6月26日 21:16
強すぎて縛ってたわ、ゴメンねナイン
2017年6月26日 21:57
2017年6月26日 22:06
長いこと[プチナ・イン・ヘルプ]って読んでたけど、
[プチ・ナイン・ヘルプ]って読む方が正しかったんかしら?
2017年6月26日 22:41
飛べないと使いづらいのに飛べないユニット多いし手に入る数も少ない
2017年6月26日 22:59
最低攻撃力武器「格闘」で12000の攻撃力っていう恐ろしいことになる
2017年6月26日 23:34
特にVは移動力5とか多いから底上げしないとめんどい
2017年6月26日 23:46
BM化してないノノですらでシュロウガ・シンくらいなら一撃で落とせたり本当恐ろしい事になってた、シングルアタックのバグもずるいw
Vは敵がそこまでHP高くないお陰でTacPだけで十分になるから攻撃力系パーツよりサポーターやレンジエクステンダーにハロとかの方が有難かった
射程13にしたリープスラッシャーで狙撃するの楽しい
2017年6月26日 23:48
2017年6月27日 01:19
出来ればファティマをネームドにして欲しいかな
数値は同じで良いけど,HMに装備するとサブパイロット扱いに変化するとか(笑)
エストやアレクトーとかになる(原作よりもスペックは落ちるけど)
精神コマンドが3つ位使える(加速・集中・分析とか)
まぁ許可は出ないだろうけど
2017年6月27日 04:41
2017年6月27日 06:20
2017年6月27日 07:32
残念ながらエルガイムが出ているOEではファティマは無かったな
裏設定レベルのパーツだから組み込まなかったんだろうか
2017年6月27日 14:35
あそこで取り逃してガラリア生存させると初見アヴィ・ルー戦でシャイニングが飛べなくて地獄絵図になるんよな
2017年6月27日 22:20
2017年6月28日 20:31
2017年6月30日 01:28
ゲッター線の影響で進化しそうだかw
2017年6月30日 13:13
2017年6月30日 22:41
2017年7月1日 18:43
これやろ
2017年7月1日 22:56
2017年7月1日 23:00
あれはキリコ無双が捗ったな