スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボって今思うとクッソ面白いよなwwwwwwwwwwww

47
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:15:54.374 ID:EC2TI50a0.net
ロボット世界のドリームチームで宇宙人を倒すとか

νガンダムでさえ敵のボス相手には霞むんだぜ?わくわくするだろ
002

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:18:09.620 ID:EW/0DaLcd.net
第4次Sぐらいのバランスとマニアックさが良かったな
4s
 
今は敵のHPインフレだし、合体変形分離や乗り換えが軽視されてるし
出来の悪いシミュレーションに成り下がった

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:28:42.071 ID:XKZDLP1+a.net

未だにウィンキー時代を崇める人居るけど魔装機神やってどれだけアレだったか思い出して欲しい。

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:18:22.938 ID:6R977LHy0.net

IMPACTって面白かったんだな
impact

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:20:13.348 ID:GebUHVtw0.net
>>4
PVのテーマソングも結構好きだった

 

シールドグラスに写る 昨日までの僕を 振りほどき♪

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:21:11.567 ID:waHc0lkf0.net
>>4
最強の敵が1話のゴッグなのはなかなか秀逸

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:20:13.536 ID:waHc0lkf0.net
最高傑作は64
異論は認める
64

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:23:58.028 ID:GebUHVtw0.net
今はアニメーションするのが常識になっちゃってるから大変だなーと
原作再現とかしねーとファンが発狂するし

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:25:39.182 ID:waHc0lkf0.net
固定ファンしか買わないから色々とやかましいのはしゃーない

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:32:05.953 ID:waHc0lkf0.net
OGMDは一話からエクスバインが出るのは熱い

14: 以上、\(^o^)/でVIPがお送りしました 2016/06/28(火) 15:32:51.681 ID:UR8oZphb0.net
俺Zしかやってないわ

16: 以上、\(^o^)/でVIPがお送りしました 2016/06/28(火) 15:37:08.260 ID:UR8oZphb0.net
てかスパロボてどんだけ種類あるんだ?(にわかでスマン)

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:40:24.480 ID:waHc0lkf0.net
>>16
超おおまかに分類すると、本家、OG、DS系の3つに分類されとる

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 16:17:11.134 ID:jetyAVVoK.net
>>17
3D系……

18: 以上、\(^o^)/でVIPがお送りしました 2016/06/28(火) 15:47:53.968 ID:UR8oZphb0.net
もう少しkwsk

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:55:57.656 ID:rCHpjFgF0.net
スパロボでブレンパワードって知ったわ
ヒメちゃん可愛い
hime

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 16:46:47.487 ID:ZH+rcmVOd.net
>>19
そして、DVDを借りて裸祭りに驚愕するまでがテンプレ

そりゃ夢のお祭りゲーですからね。
ロボ好きロボアニメ好きには堪らないです。

好きなロボが参戦してたら使って楽しめるし、
プレイして気になった作品があれば原作みて楽しめるし、
と2重で楽しめ続けられますしねw
(そういえば、自分もニルファでチャクラエクステンションをみてブレン観たクチだなぁw)

ただ、難易度とかシミュレーション性を求めちゃうと、旧シリーズの方が~とかになるかも。


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1467094554/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    >12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/28(火) 15:28:42.071 >ID:XKZDLP1+a.net
    >未だにウィンキー時代を崇める人居るけど
    >魔装機神やってどれだけアレだったか思い出して欲しい。
    むしろPSP版LOEを遊んだら、なんだかんだ言ってSFCの時期は凄かったなと思った
    LOE並の分岐の細かさとか今じゃ無理だろうな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガとダンガイオーと飛影面白いな!
    原作も見たろ!
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが足引っ張ってる気がする
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神と第四次じゃゲームバランス全く違うだろ
    スーファミの四次は今でも時々やるから思い出補正でもなんでもなくプレイ時の実感だよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    今思えばつまんないの間違いじゃね
    ガンダム系とそれ以外のロボットの競演が素直に楽しめなくなった
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVではシェア配信させちくり~
    一緒に盛り上がりたいんじゃ!
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    面白いよ
    面白いけどマンネリ化の波は強いし、他にも面白いゲームはいくつもあるから、そこらへん分かって頂戴
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    でも最近のは主人公と機体選べないのはいかんよ!
    せめて2種類は用意してよ15段改造解禁が4周目なんだからさ…
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    フリーであるけど、スパロボツクールを正式に出した方が今は良い気がしている、
    難しいのは分かるしまず無理だとは思うが作品毎に機体、キャラ、ボイスが入った
    パック売りで本体+パックで作る。作った作品をUPできるようにすれば
    1本で毎年数十作品スパロボできるようになる。新作が出るまでの繋ぎにも良い。
    UPされた作品はパックが無くても遊べるようにした方が良いがバンナムだからな…
    駄作も多いだろうが本気で俺の考えた最強のスパロボを作る人もいるだろう。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    でも、エクストラハードとかになると、なんか違うって言うんでしょ…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    だって敵の思考ルーチンとかエクストラ時のみに敵が使用するスキルや攻撃なんかないし、戦術よりも結局強機体や強スキル最初から持ってるキャラ優遇するだけだし…
    めんどくさくなって時間かかるだけで全く面白くないからなすぐスペシャル解禁出来るからやるけど
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ロボアニメ全然見ないけどスパロボ好きです
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    αやり直してるが各話楽しいな
    初登場回は更に熱い
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ間のくっそ長い会話シーンを何とかしちくり〜
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    OEでは地の文でややこしい話を解説することで台詞による状況説明を少な目にしていたが、
    他のスパロボに生かされる事は無いだろうな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    正直、ドラクエやFFよりやってるわw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    俺は参戦作品次第
    ここ何年かはずっと微妙
    出てほしいのが全然出ない
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリだがやってみると結局なんだかんだ面白い
    細かい部分では作品毎に違い多いし
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    改めて思うなら、面白いってか凄い
    よくもまぁこんな版元ごちゃごちゃなのに続いてきたもんだ
    スパロボの存在に慣れてしまった人は疎くなってるが、サンライズだとかジャンプだとか電撃だとか1つのレーベルの括りでお祭りゲーはそれなりにあれども、ここまで版元ばらばら且つ知る人ぞ知るレベルの作品すら出ることもあるって異常だぞ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    当たり前になって感覚がマヒしてる奴が増えて来てマンネリだと言われるが…
    色んな版権作品を集めてゲームとして成り立たせて,更に登場キャラにvoice付きユニットのアニメ迄ある。
    それを20年以上販売してるって何気に凄い事何だよなぁ
    しかも国内需要限定の製品みたいなモノでだぜ‼
    ドラクエやFF以上に固定ファンの意見が大きな作品な上,新規が入りにくくなっちゃった…やれば其なりに面白いんだけどねぇ
    ウインキーを称えてる事に意見があるけど版権作品と魔装機神シリーズは似て非なるものだからソコの指摘してるのはエアプって思われるぜ?
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボをプレイしてダンクーガ面白そうマシンロボ面白そうブレンパワード面白そう。そしてアニメ見る...う、頭が...
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    今の子は知らないだろうが,当時第三次や第四次なんか店頭に無くなって手に入れるのに何軒も回ったのかな
    予約制なのにだぜ(笑)
    あの時のワクワクドキドキがサルファやZ1迄は確かにあったんだけど…何故今はこうなったんだろう!?
    発売前のデモ画面も人垣ができなくなったのかな…ユーザーが年を取ったのは認めるが
    面白いのに若い子にそのドキドキ感が伝わらないのが…ツラいなぁ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱなんだかんだ言って自分の推しの作品が出たら興奮しちゃうよな。
    原作がエ◯ゲ故に参戦は絶望視されてたから、デモベの参戦には歓喜不可避だったわ。
    バルドもこの調子でやってクレメンス。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    固定ファンが購入するけど固定ファンの意見ってほとんど聞かないシリーズ
    αリメイクもだしインパクトのダメージ表記にカラオケシステム、会話シーンのバストアップ廃止に生首アイコン
    戦闘シーンとかよくなってる部分もあればよかった部分も率先して削っていく開発
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    システムの成熟が早かったからアニメーションとシナリオでしか魅せる部分がないのかも
    昨今のスパロボ参戦を微妙に意識した原作だと組み込みやすくともサプライズ感が少ないし、かといって意外性の強すぎる作品はアプリの方に流れるし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    今はアニメーション凝らないといけないせいで余剰機体が少ないのが残念だな
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にマンネリの理由を挙げさせてもらえば、資金特化のために幸運か祝福かけて全体攻撃が最も良いと分かりきった上でやってるからだと思う(MAP兵器ももちろん)
    参戦作品ごとの演出やアニメに違いはあってもこの流れは毎話毎作同じ
    それでもアニメの権利に強いバンナムだからこそ成り立つゲームだと考えれば、十分凄いもんだと思う
    面白いところは面白いしアニメは見ごたえあるし
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    αのリメイクって意見よく見るけど、今リメイクしても「リメイク前の方が良かった」ってなる未来しか見えない
    人気作になればなるほどそれのリメイクは評価は厳しくなるし、ウインキー信者のようにα信者も多いし
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボはあのリセットゲーをどう思っていたのか
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    苦戦した第四次S
    クリア後の達成感最高のF、F完結
    新しい試みの任天堂携帯機シリーズ
    壮大なストーリーと手軽さのαシリーズ
    スパロボ愛が試されるimpact
    全てオーガスの責任Zシリーズ
    やった作品は全部好きだよ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァとガンダムを知るきっかけになってくれたよスパロボは
    A J サルファ
    あたりはかなり周回したぜ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※29
    信者とかでなく、確実にリメイク前の方が良い物になるだろうからな
    バストアップで眼パチ口パクして、立体マップで雷光やムービーなどが派手に演出され、
    分離形態などもキチンと再現されて、隠しユニット含め乗り替え機体も豊富と
    ゲームバブルの時期の無駄に金と手間がかかったゲームだからな
    今のHD化でヒーヒー言ってる状況じゃ越えるのは無理だよ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは手抜き部分が多すぎる
    皆指摘しないけどマップも障害物、地形効果とか大してない原っぱで戦わされるだけになったし
    昔は配置とか地形の恩恵とか凝ってて戦略性があった
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    エーアイ系ではそんな事ないから、そこは別に
    チーム組む時に飛行ユニットを入れて移動補助しないとかなり出遅れるマップがちょくちょくある
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    このゲームのナニを重要視してるかで意見が代わるが
    自分は最近はシリーズ物のシナリオが面白くないよ
    インターの会話が長いとかシナリオが多いとか…そんな意見を汲み取ったのがMDだろ?
    無駄な会話ばっかりじゃ嫌だが,折角のクロスオーバーなのにキャラの掘り下げが無いから,更にクリア優先の作業ゲームになる
    版権作品同士の競演を会話やイベントを楽しみにしてるのに…
    そこをアッサリ(手抜き)されたら魅力が減っちゃう感じだが…更に寺田Pがテキスト数が増えて色々大変だからとの発言が今のスパロボ制作環境が良くないのかなって思ったわ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリもあるが手抜きも酷いな
    サルファあたりの頃は頑張ってる感あったのに
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    いろんな作品のキャラが和気藹々で仲良く会話したり協力して戦ったり、それを見てると元気貰える
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    意外
    今なんて作品によってはスピードワゴン
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    確かSFCの魔装機神はプレミアがついて数年間高騰してたなぁ
    ROMカセットとディスクじゃコストが違うから比較が出来んが
    アルファからやり直してもコンプリートBOXをやっても粗があるけど,未だに面白いんだけどねぇ
    今,思えば売らなくて良かった,DL版が微妙だったり出なかったりするから物品を残して置いて良かった
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    別にエーアイも大して差はないと思うが
    というか、昔あった高いところからのが有利みたいなのがない
    まぁこれは地形の高低差を表現できるマップじゃないとできんのだが
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    高低差による補正なんて魔装位しか無かったと思うが
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    41
    地形補正の事だろう?
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※42,43
    αやα外伝のころはビルの上とか空飛んでるだけで命中率上がってたんやで(地形適応関係なしに
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※41は地形の高低差の影響と言っているから、魔装みたいなマップの話みたいだけどね
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神は2まではバランス良かった思うけどな。
    3以降は遊んだ事が無いので知らん。
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3は敵ユニットが軒並み長距離P兵器を持っていて、こっちの弱めのユニットを集中攻撃してくるからな
    今のスパロボで難易度を上げたらどうなるかが分かりやすく再現されていた
    今じゃ下手したらワンコインで買えるから買ってみたらどうかな?
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です