1: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:45:16 ID:ovm
今のスパロボに慣れすぎてヤバイ

2: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:46:12 ID:vtY
ゴッグンゴwwwwwwwwwwwwwwww
3: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:46:20 ID:wJu
1話からして水中のゴッグに立ち向かわなければならないという苦行
5: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:47:12 ID:ovm
1話はゴックが陸に上がるまで耐える
7: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:47:50 ID:Fek
早解きせんとボーナス貰えないやん
4: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:46:51 ID:ovm
今12話ンゴ
辛い
辛い
6: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:47:37 ID:wJu
ワイ将、2章までウキウキでクリアするも、
エステ隊を放置していた為3章頭で積む
エステ隊を放置していた為3章頭で積む
8: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:47:52 ID:Kxx
バーニィをザクから降ろさない奴wwwwwwwwwww
11: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:48:34 ID:Fek
>>8
アプサラスに乗せるのは定石
アプサラスに乗せるのは定石
13: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:49:52 ID:ovm
>>8
GP02に乗せて核ドバーよ
GP02に乗せて核ドバーよ
9: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:47:59 ID:vtY
100話とかいう馬鹿みたいなボリューム
10: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:48:26 ID:ovm
>>9
なお内容
薄っぺらいけどワイは好きや
なお内容
薄っぺらいけどワイは好きや
20: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:53:53 ID:vtY
>>10
α外伝Dに次いで3番目に好きや
α外伝Dに次いで3番目に好きや
12: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:49:21 ID:ovm
真面目にやるのと同時にチートプレイもやってるんだが
チートでフル改造しても1章の敵が一撃で死なないのには笑った
チートでフル改造しても1章の敵が一撃で死なないのには笑った
18: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:52:38 ID:Fek
真ゲルートとラインルートのどっち行くんや?
21: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:54:23 ID:ovm
>>18
そら真ゲッターよ
そら真ゲッターよ
19: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:53:11 ID:wJu
シャア専用ザクⅡ(FZリペ)
14: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:50:39 ID:FfO
15: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:50:49 ID:vtY
>>14
帰れ
帰れ
16: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:51:15 ID:wJu
>>14
ボス撤退さすなや!!ムカつくんじゃ!
ボス撤退さすなや!!ムカつくんじゃ!
17: 名無しさん@おーぷん 2016/02/18(木)11:51:42 ID:ovm
汚いさすが忍者きたない
IMPACT・・・今プレイしたら心が折れそうw
当時でもヘトヘトになりながらクリアしましたからね~
アインストにMAP兵器連発されたら発狂しそうですw
そういえば、ラインヴァイスリッターは真ゲッターと二択でしたね。
主人公機と人気機体の後継機同士で二択とか、ひどい。。。
しかもラインにすると合体攻撃が使えなくなる罠まで、ほんとひでw
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1455763516/
2016年11月28日 20:54
待ったをかけるIMPACT第1話すこ
なお
2016年11月28日 20:57
2016年11月28日 21:12
2016年11月28日 21:19
3部以降は正直あまり覚えてないや
2016年11月28日 21:32
2016年11月28日 21:32
精神コマンドの構成とかまだまだ懐かしいものがある
2016年11月28日 21:42
2016年11月28日 21:52
2部はボスキラーのグレンダイザーに惚れた
♪テテー テッレレー テテテテーテ テテーテ テッ テー!
「ダブルッ ハーケーンッ!!」
3部は逆シャア編でシャアに怒られGAMEOVER
2016年11月28日 22:30
今のスパロボに慣れているとUI遅すぎksすぎて戦闘以前の問題だったわ
戦闘カットできないFの方が圧倒的に快適
2016年11月28日 23:10
2016年11月28日 23:23
けど、これで援護とスーパー系の使い方覚えたわ
思い返してみれば、なんだかんだで楽しい部分は要所要所にあったし
2016年11月28日 23:23
2016年11月28日 23:37
まぁそのおかげで激ユルMXが生まれたと思えば・・・
2016年11月28日 23:45
2016年11月28日 23:46
零影の抜刀とかUXよりこだわってるしな
2016年11月28日 23:54
高性能レーダーで射程上げて、水中から狙い撃ちw
あと、隠し武器の断空光牙剣の条件が厳しすぎw
2016年11月29日 00:11
2016年11月29日 00:13
こっちはこっちで流石に長すぎてもうやる気にならないなぁ
あとは最近のスパロボは会話パートが長いとか文句を言う奴もいるけど
インパクトは会話パートが全体のステージの最初と最後くらいしか無いから
凄くつまらないんだよな
長いのも確かにダルいかもしれないが俺はこっちのパターンの奴は好きじゃないな
2016年11月29日 00:19
2016年11月29日 00:25
プルツー99にして満足して放置したけど
確か初めてやった時に起死回生をドモンに覚えさせて大失敗したからリベンジしようとしてたような
2016年11月29日 00:25
なお倉庫番のもよう
2016年11月29日 00:30
このスレがまだ生きてるってのがねw
嬉しいっちゃ嬉しいけど
2016年11月29日 00:50
2016年11月29日 01:50
2016年11月29日 02:07
2016年11月29日 02:22
2016年11月29日 02:34
2016年11月29日 02:39
色々意見が出ているし思う所もあるけれど、個人的にはF91の君をみつめてだけで発売された意義はあったと思う
ただしいつか空に届いてとTHE WINNERのアレンジャーは絶対に許さない、絶対にだ
2016年11月29日 03:33
2016年11月29日 04:38
インパクトがスパロボデビューという人にはかなり手強いシナリオだよなあ
そして反骨心と頑固一徹は同時に発動するのか気になってプレイし始めたものの
地上編の途中で放置してたの思い出した
2016年11月29日 07:37
とにかく時間がかかりすぎなのはキツい。
今でもシナリオをブラッシュアップすれば通用すると面白いと思った
ロード時間やアニメカットに出撃枠の調整すれば良いんじゃない
まぁ今のスパロボに慣れてると理不尽とは言わないが結構難しいレベルになるのかな
2016年11月29日 07:55
2016年11月29日 08:12
やりこみ過ぎワロタ
昨今のOGシリーズみたいなテンポでもきついな
2016年11月29日 08:12
サクサク遊べる携帯機にあったシナリオボリュームのままで据え置きに移植すれば変な事になるよな
2016年11月29日 11:08
その後、第2部まではなんとか行ったけど放置…第2次αは何周もしたのに。
2016年11月29日 11:32
2016年11月29日 12:09
大きな機龍に依存しちゃダメですよ
2016年11月29日 15:07
2016年11月29日 15:41
2016年11月29日 18:42
そうか、特別きつい作品だったのか
2016年11月29日 20:03
シナリオは面白いが全100話は満腹感があるが理不尽では無いから
2016年11月29日 20:05
2016年11月29日 21:39
俺はナデシコはバッタにしてもトンボにしてもディストーションフィールドでダメージが通らないので泣かされるが、ドモン君達が参戦してくれて嬉しかったぜ?
まぁ、初回プレイはスパロボF完結編と同じ感じかとドモン君でマスターを倒したら、実は倒したらダメだと知って呆然となったけど。
どちらにしてもシュバルツが忍者スキルを持って最後までいてくれるのはうれしい。
2016年11月29日 21:46
IMPACTの0083はTHE WINNERじゃなくってBACK TO PARADISEじゃなかったか?
2016年11月29日 22:02
Gジェネジェネシスと同じで戦闘カットしたのに
大して早くなってないのがダメダメだったわ
2016年11月29日 23:43
3部だけ参戦のキャラとかいなかった気がするし
俺も当時は3部やってる頃にはヘトヘトになった。
エクセレンの顔グラはこの頃が一番可愛い気もする
2016年11月30日 02:12
直後に現れたGP02に乗ったシーマ様に核を打たれて心が折れた
2016年11月30日 09:23
※28
※44も言ってるけどあれはthe winner じゃないぞ。まあ、ほんとのキスをお返しに、星の扉みたいにアレンジしたわけでもないあんな戦闘に合わせるきもないbgm採用したセンスを疑うのは同意。というかimpact はbgmの良し悪しが極端すぎ、いつか空に届いても不評だったから、gc以降は原曲路線になったんだろうし
2016年11月30日 19:06
2016年11月30日 20:47
1ステージごとがどうしても長くなってしまうよな。
「いつか空に届いて」がそんなに悪いとは思わないが、確かに曲の良し悪しがどうこうと言いたくなる気分は分かるな。もっとも、最近の音源チープはマジで勘弁なのでMXくらいにしてほしいぜよ。
2016年11月30日 23:21
小隊制ないほうが絶対いい
2016年12月1日 16:08
詰んだ場面が一度もなかったし
2016年12月1日 20:24
神か悪魔か、という意味不明なインスメンタル楽曲(苦笑……
2016年12月3日 03:15
2016年12月3日 19:28