スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

【スパロボOG MD】マキシマムブレイク発動が誰でも発動可能に!

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256: それも名無しだ (ワッチョイ 653c-WkY+ [126.47.209.168]) 2016/05/20(金) 14:20:08.67 ID:UYotl53r0.net


302: それも名無しだ (ワッチョイ 3b0c-xKv1 [60.33.42.136]) 2016/05/20(金) 16:11:34.07 ID:5wGl6c2S0.net
>>256
カイ少佐 お払い箱~(´・ω・`)
kai

305: それも名無しだ (ワッチョイ 9187-G0cz [122.135.33.94]) 2016/05/20(金) 16:13:24.73 ID:E9ayxYeN0.net
>>302
魂指揮官アタッカーあるじゃん

309: それも名無しだ (ワッチョイ f05b-MTTD [125.54.79.219]) 2016/05/20(金) 16:28:23.86 ID:ipjk1bwJ0.net
>>305
PPも400必要だしね

257: それも名無しだ (ワッチョイ e9f9-xKv1 [114.168.88.236]) 2016/05/20(金) 14:28:12.13 ID:mz/2FSLU0.net
「MB発動」って技能名はやっつけ過ぎだな
わかりやすいっちゃあわかりやすいが結局使い勝手変わらんなら今回もあんま使わんな

383: それも名無しだ (スプー Sd28-sHuD [49.98.173.5]) 2016/05/20(金) 20:13:56.45 ID:scUCfW0Pd.net
>>257
SP回復と名前の付け方は同じだろ
もはや昔から安直

258: それも名無しだ (アウアウ Sab5-7QjU [182.251.241.45]) 2016/05/20(金) 14:28:36.43 ID:SrOL3mzoa.net
イルムの立場がないな

262: それも名無しだ (ワッチョイ bc42-G0cz [153.207.208.236]) 2016/05/20(金) 14:31:55.96 ID:D0d3pAOd0.net
>>258
積極的に後付するようなスキルではないだろうし
デフォ習得してる(多分)のはアドバンテージでかいと思うよ。

260: それも名無しだ (ワッチョイ 3538-FRyb [14.3.197.230]) 2016/05/20(金) 14:30:57.22 ID:zaQpnj5v0.net
別にマキシマムブレイク自体は普通に発動させてくれていいのに…
統率持ちはダメアップとか、攻撃キャラ差し置いてカットイン出張ってくるとか

265: それも名無しだ (ワッチョイ e9f9-xKv1 [114.168.88.236]) 2016/05/20(金) 14:33:53.04 ID:mz/2FSLU0.net
気力ダウンがネックだし最後のトドメとして使うぐらいしかねぇな
バサラみたいなのが居るなら使い勝手がいいんだろうけど

267: それも名無しだ (ワッチョイ a2b8-G0cz [39.110.88.153]) 2016/05/20(金) 14:37:17.99 ID:9z1XHP/20.net
マキシマムブレイク使用前提の退却ボスが多くなっても怠いだけだしなぁ

269: それも名無しだ (ワッチョイ e9f9-xKv1 [114.168.88.236]) 2016/05/20(金) 14:40:02.27 ID:mz/2FSLU0.net
メンドイから普通にツイン再攻撃で落とすな
そっちのがお手軽で高火力になる

271: それも名無しだ (ワッチョイ bc42-G0cz [153.207.208.236]) 2016/05/20(金) 14:51:38.06 ID:D0d3pAOd0.net
地味にラーダさん続投。
OG1からの皆勤レギュラーかつ希少なサポート精神要因なので
まず大丈夫とは思っていたものの
不安が無いわけでもなかったのでおめでとう。
rada

304: それも名無しだ (ワッチョイ 3b0c-xKv1 [60.33.42.136]) 2016/05/20(金) 16:13:20.16 ID:5wGl6c2S0.net
>>271
佐久間レイのファンとしては外せない(´・ω・`)

306: それも名無しだ (アウアウ Sab5-V4Zo [182.250.241.21]) 2016/05/20(金) 16:15:39.98 ID:MfwFYw5Ma.net
>>304
いい加減専用機とかイベントとか欲しい

307: それも名無しだ (ワッチョイ 8a5b-xKv1 [111.104.247.131]) 2016/05/20(金) 16:19:07.64 ID:GVL35n1O0.net
>>306
ラーダさん用のゲシュペンスト改か腕が伸びたり炎吐く機体欲しいな

308: それも名無しだ (アウアウ Sab5-V4Zo [182.250.241.21]) 2016/05/20(金) 16:24:53.24 ID:MfwFYw5Ma.net
>>307
慣例的に砲戦系が欲しいな

324: それも名無しだ (ガラプー KK96-x9jK [07012330612859_vu]) 2016/05/20(金) 17:09:23.24 ID:kPQfqkEiK.net
>>307
ゲシュペンストナタクか

277: それも名無しだ (スプー Sd28-7Gsa [49.98.156.108]) 2016/05/20(金) 15:07:28.99 ID:bc9AVonLd.net
システム→前作の使い回し
キャラステータス→前作の使い回し
立ち絵→微妙に描き直しました!!

もうちょっと頑張れよ

280: それも名無しだ (ガラプー KK96-JGTo [05004030524796_vn]) 2016/05/20(金) 15:12:23.47 ID:+4PYKNyZK.net
>>277
ファミスタ87よりマシだろ

ファミリースタジアム

310: それも名無しだ (ワッチョイ 1c5b-7QjU [121.106.229.103]) 2016/05/20(金) 16:28:54.05 ID:a+kU97Cl0.net
行くぞ!アクセル、ラウル、ジョシュア、トーヤ!ファイナルGBAスペシャルだ!

GBA作品合体攻撃の妄想していたけどMBで我慢しろって事か…

319: それも名無しだ (ワッチョイ 13d1-V4Zo [180.196.123.51]) 2016/05/20(金) 16:51:56.52 ID:3hNpSN510.net
>>310
喋ってるの誰だよ

322: それも名無しだ (アウアウ Sab5-V4Zo [182.250.241.21]) 2016/05/20(金) 17:01:08.23 ID:MfwFYw5Ma.net
>>319
そりゃあwとかkとかの主人公でしょう

323: それも名無しだ (ワッチョイ 5b7d-xKv1 [220.156.4.72]) 2016/05/20(金) 17:01:16.15 ID:WbjchzfF0.net
>>319
www

326: それも名無しだ (スプー Sd78-6YXf [1.79.87.190]) 2016/05/20(金) 17:23:35.88 ID:jiaOPHQ8d.net
MBが購入可能になったか、これは意外
しかし、これでα初代主人公MBとか元祖教導隊MBとかが出来るようになるか

329: それも名無しだ (ワッチョイ 8a5b-xKv1 [111.104.247.131]) 2016/05/20(金) 17:28:13.43 ID:GVL35n1O0.net
>>326
元祖教導隊MBって今でもできるでしょ?カイ起点にしてカイとペアゼンガー
トロンべとギリアムとを加えれば合体攻撃の性質上もう一人分いれられるが

330: それも名無しだ (スプー Sd78-6YXf [1.79.87.190]) 2016/05/20(金) 17:34:32.49 ID:jiaOPHQ8d.net
>>328
>>329
そうだった忘れてたorz

じゃあグルンガスト4機による凶方MBで

328: それも名無しだ (ワッチョイ 5bb7-MjT+ [220.145.41.216]) 2016/05/20(金) 17:25:05.88 ID:q0tEVB+90.net
旧教導隊MBはカイが統率持ってたから元から出来たでしょ

331: それも名無しだ (ワッチョイ 5bb7-MjT+ [220.145.41.216]) 2016/05/20(金) 17:35:16.66 ID:q0tEVB+90.net
教導隊といえばそろそろ食通さんも軍籍に復帰してエルザムに戻ってくれんかな
まあそういう転換は最終作でも構わんけど
未曽有の危機に対して挙国一致のためにかつての反乱者たちも赦されて軍籍に復帰とか
食通も別に嫌いじゃないけどやっぱ素顔の方がかっこいいじゃん?

332: それも名無しだ (ワッチョイ e9f9-xKv1 [114.168.88.236]) 2016/05/20(金) 17:38:25.86 ID:mz/2FSLU0.net
トロンベは復帰するメリットがないからなぁ
復帰したらクロガネもクロガネにかくまってる連中も全部徴収されるし
動きづらくなってヘタしたら幽閉される奴も出てくるし

334: それも名無しだ (ワッチョイ 5bb7-MjT+ [220.145.41.216]) 2016/05/20(金) 17:41:34.01 ID:q0tEVB+90.net
誤字った
転換じゃねえや展開ですた

>>332
それでも俺はエルザム兄さんのご尊顔を拝みたいんですよ

335: それも名無しだ (ワッチョイ e9f9-xKv1 [114.168.88.236]) 2016/05/20(金) 17:42:48.89 ID:mz/2FSLU0.net
>>334
OG1をやろう!

336: それも名無しだ (ワッチョイ 5bb7-MjT+ [220.145.41.216]) 2016/05/20(金) 17:44:44.33 ID:q0tEVB+90.net
>>335
もう何度もやりましたがな(´・ω・`)

333: それも名無しだ (アウアウ Sab5-66/C [182.250.242.85]) 2016/05/20(金) 17:40:56.51 ID:Dzr++4FHa.net
食通には似合ってもエルザム兄さんには穴馬は何となく似合わない

344: それも名無しだ (ワッチョイ 9187-G0cz [122.135.33.94]) 2016/05/20(金) 18:12:56.84 ID:E9ayxYeN0.net
レーツェルは来るだろ。あれいないとゼンガーの強さが半減する

うーん、MB技能かかぁ。
技能枠圧迫されるし、あまり嬉しくないかなぁ。
SRポイントにMB必須が増えそうだし。。。
しかも400て。。。多すぎィ!

引用元: http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1463662193/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    色んなキャラが始動出来るのはキャラゲ的にはプラスだな
    実用性は先天で持ってるキャラ中心で後半必要な分だけ足せばいい気がする
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    使いまわしを叩いている奴が居るけど、システムとステータスの使いまわしの何が悪いんだ?
    戦闘グラ全部使いまわしを叩くなら分かるけど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    タグクンダリーニに草、名前で呼んだげてよぉ!!
    もちろんその分カチーナは強化されますよね・・・?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    何も進化してないってことだ
    時間かかってこれだよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    自分としては下手な新システム実装よりはまだいいかな
    とりあえずラーダさんに専用機を…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    今の所新規参入組以外で新しいユニットの情報があんまり無いのが心配っちゃ心配
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ステータス変えるにしても専用機との相性悪いからって以外は微調整留まりだろうしそれなら戦闘アニメに全振りしてくれた方が良いわ
    ほぼ全員専用機持ちなんだし下手に使いにくくなったらかなわん
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    ほんこれ
    ※4
    それなら別のSLGやった方が良いとおもうぞ
    スパロボにそういうのは求めていない
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    OGはどんどんめんどくさくなってくからもーいいや
    ダークブレインがダルすぎてそれ以来イヤになってプレイする気
    なくなってしまった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ジョッシュとグラキエースのマキシマムは見れるだろうか・・・
    というより、ちゃんとした合体攻撃が見たい!
    グラキエース必ず出してくれぇ!(心の叫び)
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ダークブレインがダルすぎてwwwwwww
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Wゲージ付いたからもしかしてと思ってたけどジェアンシュヴァリアーやっぱり換装パーツか
    ついでにフォルテギガスの分離も出来るといいな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    PP使用によるSP回復付加を復活させて欲しいです。正直PPを何に使って良いか分からない。というか貧乏性だから最後までPP使えない。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    特殊技能の枠、減ってない?第二次の時は8つだった気が
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    元から6枠だよ
    ここ最近で8枠だったのは第二次Zだけ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    実際、6枠あっても消せない技能持ってる奴多いからフルで使えるのほとんどいないんだよな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    使い回し批判する奴って100%にわかだよな
    スパロボは昔から今も使える素材は割と使い回してるし下手するとハード越えても使ってるから今更だわ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    OG2で効率厨だった自分はトドメといえば大抵カイ少佐のチームで偏りすぎてた分
    このスキル追加は地味に嬉しい
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    MB発動は序盤の気力管理が大変なんだよなー
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ラーダさんに専用機をって言うなら
    カチーナ中尉にもそろそろってなるじゃないかw
    ラーダはSP回復持ちでなおかつ精神コマンドもサポート特化で
    精神サポートの鬼って感じだったから
    参戦したら即レギュラーって感じだったな
    Zシリーズのファみたいに精神コマンドが
    サポート系から戦闘よりみたいな改悪さえされなければ
    パイロット能力が低かろうが専用機が無かろうが構わないけどね
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    クストウェル出るのは確定してるしPV2で見せて欲しいなぁ。
    エクサランスはやはりレスキューか…良いけどね。
    ヒョーゴさんはついでだけどアクアさんも続投か
    MD情報でなさすぎな気がするけどこんなものだっけ?
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    カチーナの専用機…
    ガブエ…うっ、頭が…
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最近、俺の住んでる市内の中古ショップから
    今まで置いてあったスパロボOGが一斉に消えたわ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    好きなキャラばかりで構成したMBの一斉カットインは壮観だし制約無くなったのはいいことだと思うぞ。アタッカーとかと違って全員に必要になるようなスキルでもないしバランス崩壊にはならないだろう。
    ただキョウスケとヴィレッタの立場は微妙になりそうだが。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    お前らくれぐれも
    クスハ、ゼオラ、ラミア、アイビス
    とか言う無慈悲なマキシマムブレイクはするなよ?
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    おそらくエクセ姉様の影響だろ・・・
    MDはvitaでも出して欲しかったぜ
    版権GBAでJが一番やりこんだから思い入れがあるわ
    MD楽しみすぎる!
    続報早よう!
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    レスキューがあるってことは……そういうことか……
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    んぁ~…ラミアのクソポーズ続投っぽいなぁ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    進化?進化ってなんだ。お馴染みの画面構成。変えなくても見やすい定位置。元々書いてた絵師は居ないしHD画質に合わせてるのに。
    トゥーンレンダリングか?それとも2D顔グラぬるぬる動かすソフトでも入れろとでも?
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    MBみんなつかえるなリュウセイハーレムアタックとか出来るな 
    ただ、MBの効果がみんなクリティカルだから
    もう少し強化欲しいな
    魔人パワーみたいに攻撃力アップとか
    所でラーダ続投は嬉しいけど、俺も専用機体欲しいと思うわ
    ただ、基本専用機だとしても基本みんな乗り換えできるようにして欲しいな
    クスハとかは特機だからいいけど
    まだ知らないけどMDのボクサー、ガンナーはあれリョウト達固定なんかな?
    できれば赤い方にレオナ乗せたいんだけどな〜
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    システム使い回し別にいいじゃん
    第一いまさらそんなに目新しいシステムなんてそうそうないし、あれば新しい版権でやるべきだし。
    基本システム回りは固定でいいんだよ
    OGシリーズは今後もツインユニット希望
    MDの戦闘アニメだけど〜あれ多分第二児OGの使い回しだよ基本(カットインも)
    ただPVみる限り少しは手直しはしてると思う
    (良い例がコンパチカイザーのスパイなるナックル、カットイン増えたし)
    ただ、戦闘アニメ使い回しはいいけど…
    キャラのカットインを持っとよくして欲しいね
    アニメみたいにかなり動くやつとか(ムゲフロ並に)後α主人公達のパイスーは私服との選択制にして女キャラのおっぱいを持っとバインバインにして欲しい!
    カチーナが揺れて、レオナが揺れないのはどうゆうわけだよ!
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    ダークブレインっていつの話だよw
    そんな前から興味失せてんのに何で書き込みしてるんだよ?
    興味失せたんならさっさと卒業しろ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    俺の中でジガンがカチーナの専用機になってる
    赤い機体、パワフルガチ殴り
    まさにカチーナにピッタリで毎回カチーナはジガン
    タスクの専用のイメージあるけどしらん
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    アイビス抜かして代わりにアクア入れたら
    俺のドリームMBパッドだわw
    アイビス入れたら可哀想だろ!
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    あのポーズでもう少しバインバインしてくれたら文句ないだけどな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    地味にR勢も続騰確定?
    前の予想通り時流エンジンが絡むのかもな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    メンドクサイから第2次OGでも使ってなかったわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ファミ通見た時マジでなにも変わってないなって思ったよ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    エクセ姉さんとのツインユニットは誰がいいんだ?毎回微妙な余り物同士になるんだが
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    連続攻撃の産廃ぶりは改善されてるかな
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    アタッカーもSP回復も統率も先天でいいから
    インファイトがんファイトは育成させてくれ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘モーションは使い回しに見えてこっそり追加されたり変更されたりしてるからなぁ。結局見るのでかまわんよ。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    ALLW 技能要らない上に超強い
    連続攻撃 技能いる上に減衰+防御でダメージまったく通らないだったもんな
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    SP回復とインガン、アタッカーは完全にバランス崩壊の原因だったじゃねーか
    固有技能と併せて固定が加速して技能育成なんて実質縛りプレイ用のシステムになってたんだぞ
    集中力と援攻も必須に近いしな
    MBはキャラゲー的に必要だし英断
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    ダメージ以前にC属性持ってる武装+技能+隣接して攻撃というのが微妙過ぎた
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    使い回し批判してるアホがいるけどスパロボに限らず大抵のシリーズ物のゲームで使い回ししない作品ってほぼ無いと思うんですが…直近の続き物で同ハードならそれこそ確実に無いだろ
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGでゲームシステム結構完成されてるし使いまわしでも構わないわ
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    スキルの枠増やしてクレー
    マキシマムブレイク発動制限消えるってことはカイ無双終わりかファンの方おつかれ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    「同調」持ちのままならキョウスケでいい
    リーゼがそこまで堅くないのにキョウスケの回避が低いから同調で少しでも被弾を抑える
    そして恋愛補正で攻撃力アップ
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    マキシマムブレイク・・・そういや第2次では一回も使わなかった気がする。
    誰でも使えるようになったなら好きなキャラで色々遊べるかもな。
    あとは第3次Zみたくカスサン搭載してくれりゃかなり嬉しいんだけど、PS4もあるしキツイか。
    カスサンあるPS4ソフトってバトライドウォーくらいだしな。
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    どう見ても修理ユニット枠としてのいるだけ参戦に過ぎないだろ。
    時流エンジンは既にオワタ状態。
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    使い回し批判している馬鹿は何なんだ
    昔から使い回しばかりしているシリーズだろうに
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    無改造・無養成プレイだとマキシマムブレイクを使えるキャラは重宝してたわ。
    ホント撤退ボスを倒せるかどうかの生命線だった。
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は撤退する敵を落とすのに便利、でも雑魚敵が少ないから使うには意図的に気力を管理する必要が出てくる。終盤には全員気力MAXになるのがザラでも十分に改造すれば簡単に落とせる(というかそもそも撤退しなくなる)。
    単に落とすだけなら使わなくてもいいし、削り役をやらせるとレベルが上がらない。だから実際は中盤でたまに使うくらいしか縁のなかったマキシマクブレイク。案外出番がない。(ヴィレッタの一撃必殺砲が起点のMBが重宝したのも否定はしないけれども)
    結局養成できてもデフォ所持以外はスキル枠とPPの圧迫になるから「お楽しみ」要素になるんじゃないだろうか
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    マジでレスキューおるやんけ…。やっぱ各フレーム復活は無理なんかなー…。
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずまだ不明なのは
    ゼンガーアクセル以外のクロガネ組
    マサキ以外のラギアス組
    DP組
    ミチル、王女、先生、ラキ、リン、龍虎
    位か?
    リンは月メインを考えるとゲストか条件参入位はありそうだが、クロガネ以外は怪しいかね
    次回作の展開次第ではDP組が今のうちに合流しても良さそうだが
    メンバー多いしSRX退場とか先にやっといても良さそうだけどな、機体も余ってるはずだし足りないならビルシュバ持ってこい
    ついでにイングラム復活フラグを建てるんだ
    Rは仮にエンジン絡むとしても機体は復活しないと思うな
    ※30
    イングの専用は事故みたいなもんだったし、基本的にヒュッケタイプは乗り換え可じゃないか、実質念持ち専用としても
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    チーム・ジェルバはOG外伝のヒューゴと同じ扱いで、ゴラー・ゴレム隊に壊滅されるところを描かれるようになるだろうな。
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    2作目は大抵1作目の素材やエンジンがあるからという理由で予算減るもんな
    あとは猛将伝みたいなプラスアルファなのとか、ポケモンみたいなマイナーチェンジ2バージョンとか、昔から同じリソースでなるべくソフト作るってのはどこもやっている
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    このコメ欄を読んでるだけでも、色々スパロボ恒例のお約束をド忘れしてるんだけど、とりあえずPV2ってまだ発表の時期じゃないんだっけ?
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※ 56
    王女は中の人が今回別の役もあるし相方のラト&フェアリオンが健在である以上は確実に出るだろ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    キャラより究極!ゲシュペンストキックさんがどうなるかの方が気になるわ
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    1週目は付けない技能かな。1週目はデフォルトキャラでのマキシマで乗り切る。
    SRの条件あっても1週目は取れやすいのだけ取る。トロフィーでまた全ルートのSRとかまた
    ありそう。EXハードモードの攻略とか楽しみだなあ。
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    DP組はヨンが確定してる
    ソースは公式のSYSTEMのツインバトルのとこ
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    量産ゲシュペンも量産ヒュッケもまとめてシヴォンヌしねーかな
    あれらもうイラネんだよ
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    スキルスロット6つでキャラによっては固定スキルで1つ2つ持ってかれるし結局使わないまま終わる可能性も
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※64
    量産型ヒュッケバインなくしたらもうヒュッケバインの名前見れなくなって悲しくなるだろ
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ラーダさんはグルンガストのサブパイ要員だったし新型いらんちゃいらんわ
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    食通はたまにグラサン外すぐらいでいいんじゃあないか
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    エグザートでないかなぁ。OGクオリティで動くのを見たいです。
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    4機全部合体技でいける?
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    外伝ならそれ系の枠もあるかもしれんのか
    それなら隠しの新規とかもあり得る?
    ※60
    そろそろシャイン連れ回す理由が苦しくない?
    第二次も乗り続けた状況はともかく最初の合流はかなり力技だったし
    もし銀河殴り込み再現やるなら流石に連れてけないだろうから、それ見越した卒業でもいい気はする
    ※63
    眼鏡っ子忘れてたな、というかそもそもメキボスの存在完全に忘れてたわ
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    DPのEDでジェルバの隊長の顔出ししてたしさすがに何もなしに全滅はないだろう
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    つれ回す理由が苦しいとか言い出したら第二次で時流エンジン解体してたR組や一般人のミチル、MDだとストーリー消化済みのD組だってつれ回す理由なんてないだろ
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはZの後だと技能枠6個が少なく感じるなぁ
    アラドとかうんこ技能で二つも潰されてるし
    先天技能消せるか枠増やすかしてほしかったわ
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    とーそーしん
    せんいこーよー
    れんぞくこーどー
    気力限界突破
    SPアップ(余ってたら)
    あっ・・・(察し)
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ※73
    クリスとウェントスがあのままは流石にないだろう
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    スキルはPPじゃなく、アイテムからの取得にしてくれ アタッカーばかり優遇されてる現状を変えろ
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    シュッツバルトのカスタム機出てくれんかなー
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    MBは1週目じゃPPに余裕ないから付けないなあ
    2週目以降はそもそもメンドクサイから使わん
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しっていわれてるけど、よく見ればビルトビルガーとか、ファルケン、ソウルゲインなんかはトッドが全面的に書き直されて頭身上がってるし、外伝までのキャラはほぼリメイクされてるでしょ。
    使い回し言う奴らはマジでわかってない。
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ※75
    戦意高揚のかわりに再攻撃だなppべらぼーにいるのが難だが
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    これで第二次のときできなかったニフルァ主人公勢のMBできてうれしい。
    って思ったけどもうガンエデン終わってるし
    もしサルファ主人公でってなったらトウマとクォブレーの射程がかみ合わないし真・龍虎王の最強技はALLだし結局できなさそう。
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    結局使わない未来しか見えない
    特に2つ(カイに至っては3つか)固定スキル持ってる奴とかは100%使わない
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    MBに使用できるのは通常武器だけっていう表現に引っかかりをおぼえる
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ロム兄さん

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