スーパーロボット大戦A/AP

スパロボAPとかいうぐう畜無理ゲー

114
1: 名無しさん@おーぷん 20/12/06(日)23:51:52 ID:hbO
やああああっとクリアできたわむずすぎやろこれ

ap

2: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:03:05 ID:qgQ
マジでラスボス強すぎやねん

3: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:05:54 ID:qgQ
誰かやったことある人居らんのか?

5: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:10:47 ID:xzq
ラスボスよりドン定期

ドン・ザウサー

11: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:27:23 ID:qgQ
>>5
ドンは避けたわ
絶対無理やんあんなん

6: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:12:48 ID:FQW
師匠の有無で難易度段違いぞ

9: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:19:43 ID:qgQ
>>6
初見プレイなので師匠はいませんでした

7: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:15:46 ID:xzq
後ダイモスと火星丼の使い方やな

8: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:19:16 ID:qgQ
>>7
それな
ダイモス強すぎやねん

12: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:27:29 ID:xzq
>>8
でも一番キツイ火星ルートには居ないという罠

14: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:28:08 ID:qgQ
>>12
あれ火星ルートばっか言われてるけど
もう一方も大概むずいよなぁ
ワイスパロボ初心者やからめっちゃ時間かかったわ

10: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:24:54 ID:qgQ
火星丼感応なかったらクリアできへんかったわ

13: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:28:07 ID:xzq
ドンはなんとか倒せたけどあのステージは2度とやりたくないわ

15: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:28:45 ID:xzq
火星と比べたら天と地やで
それくらい火星はヤバい

16: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:29:46 ID:qgQ
>>15
はえ~マジでやばいんやなドン
というか普通にラスボスもやばくない?
めっちゃ強かったんやが

17: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:33:10 ID:xzq
>>16
言っても戦力分散ないからな
ドンがヤベーのは戦力分散した状態でラスボスより強い底力9持ちのドン&ドンをちょい弱くしたコロスとの連戦な事や

18: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:34:07 ID:qgQ
>>17
はえ~そんなやばいんやなぁ…
というかスパロボAPってシリーズでも屈指にムズイん?
普通にクリアできたの奇跡レベルやったんやが…

19: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:36:53 ID:xzq
APは難しい方やで
ただちゃんとユニット選んで運用して火星通らなければクリアは余裕で可能
全滅プレイもあるし

20: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:38:08 ID:qgQ
>>19
はえ~そうなんやなぁ
ワイ前情報なしで途中までやってたからダイモス育てたの最終盤やったわ
普通に育てたらもっと楽やったんやろなぁ

21: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:41:27 ID:xzq
ダイモスはボーナス取ったら味方の要になるわね
削りも止めも任せられるスーパー系とかリアル系あんま強くないAPではチートレベル

22: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:42:52 ID:qgQ
ジムカスタムも強かったらしいけど結局育てられなかったわ
個人的にはゴッドガンダムとドラグナーⅠ型も頼りになった
ラストはアンジュルグをゴッドドラグナーダイモスνの四体で囲って援護で倒したわ

23: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:44:55 ID:xzq
ジムカスはボーナスで攻撃ヒットで気力-10やからなぁ
資金はかかるけど育てて損はないわね

24: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:45:23 ID:qgQ
二周目やるならどれ育てるのがええんやろなぁ

25: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:47:33 ID:PUk
アクセルすこ
ラミアもすこ
アホセルほんとすこ

gannbattenen

26: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:48:01 ID:qgQ
>>25
ラミア使ってたけどおっぱいブルンブルンですよ神

27: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:48:25 ID:xzq
資金に余裕があるならジムカス
後主人公は育ててて損はない
後はダイモスやな

28: 名無しさん@おーぷん 20/12/07(月)00:49:07 ID:qgQ
>>27
まあそんな感じやな
やっぱりダイモスがナンバーワン!


無印ワカメが弱すぎたから仕方ないね。
ちゃんとしたボスの強さになってる。

ただ、一緒にいるレモンの方が倒すのが面倒っていうのがねw

ドンは・・・まぁw

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引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1607266312/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ドンは全滅プレイの末にどうにか倒せたわ
    コロスを殺す前に補正かかる地形埋めてドンをそこから追い出したり
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    やりたいけどストアに無いから出来ねーんだ、コンチクショー!
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    最初に遊んだスパロボがAだったから
    それなりに苦戦したんだけど
    後に歴代最弱呼ばわりされてたことを知り驚愕
  4. 4. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      インチキ自慢されてもな
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      チート使ってる時点で普通じゃない
    3. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      parか?
      バカじゃないの
    4. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      決められたリソースでやらずに楽とか言われても当たり前としか
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        資金に関しては全滅プレイで増やせるのが仕様だから
        決められたリソースのうちじゃね?
        コンプリ3次とか全滅稼ぎ前提だし
        チート使った>>4は論外だが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    チート使ってたら普通にクリア
    言葉のマジックかな?
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      常識無い奴にはなに言っても暖簾に腕押しやで
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>77
        例えるなら赤信号の横断歩道を律儀に信号変わるのを待つ人と車来てないから渡る人がすれ違う時互いに内心
        「たった数十秒も待てない心の貧しい人なんだなぁ」「轢かれるわけでも捕まるわけでもないのに時間を無駄にする馬鹿なんだなぁ」
        と馬鹿にしあっているみたいな縮図
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボAなんて保育園の時にクリアしたわ
    スパロボAPもやったけどヌルかったぞ
    この程度で難しいとか、キツイとか言ってたら、
    ゲームに向いて無いよ。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      なぜマウントをとってしまうのか
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        ドヤ顔したいんでしょ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ワカメってそんな強かったっけ
    ドンで泣きそうになりながら何とか倒した記憶しかないわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスよりこっちの方がきつくね?って別に珍しくもないし
    選択式の分岐で育ってるキャラがいない方選んでるんだから自業自得じゃね?としか
    〇〇がいるからそっち選んだんだよ!というならその作品のキャラ重点で育ててるだろうし
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      APに限った話じゃないが分岐メンバー全員一軍でしたなんてまずありえんわ
      仮に一軍だったとしても火星は厳しいと思う
      1. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        正直シャッフル同盟かエステ隊(出来ればガイも)育ててれば火星ルートとかそんなに難しく無いぞ
        特にエステ隊はEN節約とかも必要無いから楽
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    2週目真ゲッターに強化パーツ12個つけれてW-UPとかつけれるだけつけたらゲームにならなかった記憶が
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      MXや他の作品のように武器の命中率(照準値)を改造できれば、また評価が変わってただろうなぁ…
      >>9 それはAPじゃなくてAだね。
      APはAみたいに”2周目以降は全機体強化パーツを4つ付けられる”なんて特典は無いし、そもそもV(W)-UPユニット自体が無いので…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    難易度よりも、ただリセットするだけじゃ乱数変わらないのが面倒だった記憶
    もう一回途中セーブすれば乱数変わるから変えることはできたけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ツヴァイは20話で倒すからそれに比べれば戦力の整った最終面はいくらかマシ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは第4次の後難しいと思った事ないな
    最近はゲームとして成り立ってるのかわからないくらい簡単だが
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      そんな話はしてない
      APの話やで
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ドンは援護防御とかじっくりやるだけでいけるからダルいだけで
    アキトのnpc行動とラストステージはきつかった
    og2といい気力上げ雑魚がいないと面倒なんすわ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ何本もやってるけど命中率が低すぎて序盤のコロニー落としのステージで詰んだ
    必中ないと信用できない OGS2も命中率低かった
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    EWACと連タゲ補正前提のせいか妙に低い命中率
    精神ポイントも低い
    仕組みを理解して運用を考えないと段々辛くなってくる
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    APのラス面は5周ぐらいしても毎回余裕がなかった記憶。10ターン制限、当たらないレモン、雑魚敵のHPの多さがトラウマw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    乱数保存が手間だからなぁAPは
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    APは命中補正まわりが鬼畜なのと精神ポイントがカツカツでやりくりが面倒なんよなあ
    ツヴァイはいうほど強くない。
    ドン戦は気力低下イベントによる戦力抑制とそれを取り戻せるだけの雑魚数がないまま戦わされるコロスが強くて削られた状態で連戦させられるのがきついがルートで避けられるからまだマシ
    回避手段もなくきついのは圧倒的に4話よ。
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      マジこれ
      NPCアキトが固くもないのに避けないし勝手に突っ込むせいで初プレイ時は鬼門過ぎる
      更にこのステージ撤退ボスが何体かいるせいでアキトがマジで邪魔
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ドン戦はジムカスinクワトロがおらんかったら詰んでた
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンス版Aのナデシコ発進まで延々と木星トカゲ撃ち落として持ちこたえる面が一番嫌だったな、デモカット無いから敵ターンは死ぬ程長かったからもう絶対やりたくないあれは
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    難しいから評価低くされがちだけどAPかなり好きだわ。エースボーナスで個性が出てるし、初代ガンダムとかシャア専用ゲルググ使える作品は珍しいし。難易度はD3の周りにユニット集めたり、隠しのマスターガンダム使ったり、必中覚えるキャラメインに育てたりとか工夫すれば下げる事はできる。ドンは確かに強すぎだから1週目は火星ルート安定かな
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      火星じゃなくて木星だった…
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスが強すぎというかラス面がキツかった印象だな
    初回プレイの時に丁寧に敵を全滅させるのは諦めて即ワカメの首を取る捨て身作戦を選ぶハメになった記憶ある
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    A以降のスパロボ何でリメイクされなかったのか
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      売れなかったから
      リメイク作るより新作作った方がいいて寺田自身言ってた
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        ライトゲーマーにそっぽ向いてるような内容で売れると思ったのかね?全然スーパーロボットじゃないスーパーロボット大戦なんて爽快感無くて売れないの当たり前だろ
        1. 84. スパロボ好きの名無しさん
          >>78
          まず難易度以前に発売前に明かされた情報の影響で売れなかった
          難易度が高いとかが広まったのは後々の話
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      Aを買った人は話同じなら買わなくていいか・・・ってなるし
      そのくせグラフィックもサウンドもUIもハードに合わせて作り直さなきゃいけないから制作費変わらんしでな
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    システム上命中率が確保し難いのにラミアは必中覚えないから尚キツイ
    てかLV上げ過ぎるとアムロが集中使っても当たらねえって。。。
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    何でも作る労力の割に売れなかったからだとか
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    >> ただちゃんとユニット選んで運用して火星通らなければクリアは余裕で可能
    こういうこと言う奴たまにいるけど
    機体情報や攻略情報があれば余裕って言ってるだけでそんなのどんなゲームも同じだろ
    ダイモスにしろアキトにしろ事前に情報なきゃエースボーナスわからん
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    援護&EWACシフト組んで時間かけてちょっとずつ削ってきゃそのうち倒せるよ
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    最終ステージはけっこう苦戦したな
    ワカメがというより敵の総戦力が高くて一点突破も難しかった覚えがある
    プロがマジでプロしてる数少ないスパロボ
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    早くvitaかps4でダウンロード出来るようにしてくれ…
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最終面はマジで攻撃が当たらなくなくて全滅プレイしてしまったな
    必中と感応持ちをちゃんと育ててれば楽になるけども一週目は育ててなかった
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    正直この頃の戦闘アニメが一番好きなんだよね
    特に1stガンダム組とかチマチマしっかり動いてる感じで
    派手さはないけど細かいところで手間かかってるんだろうなと思う
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    連タゲがきついっていうけど実はシールド防御の不具合?で盾持ちユニットにシールド防御技能持ちパイロットを乗せて防御選択するとなんとダメージが16%に抑えられてしまう
    下手なスーパー系よりよっぽど硬いモビルスーツって絵面になりがち、そのせいか普通デフォで持ってて当然みたいなシールド防御技能が全然デフォで付いてないんだけど
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    APは必中持ちか地形適応Sでないと最終面で人権がなかった
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ドンは別にキツイとかは思わんかったけど最終話のターン制限がきつかったなぁ
    まぁ使うユニットとかでドンは地獄だったりそうじゃなかったりと割とブレるだけだが
  35. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ごひのAB自爆やジョルジュのてかげんMAPW使ってHP調整して底力LV9発動させると無双できる
  36. 39. スパロボ好きの名無しさん
    APはやってないけどAは一番最初にやったスパロボだけあって
    ボス撃墜せずに見逃すわ、1マップに味方機必ず複数機落とされるわで
    全然資金もレベルも足りなくなっていったな。
    そして、元々ナデシコ目当てだったからたしか火星ルートいったと思う。
    (たしかドン・ザウサーとも戦った)
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      おま俺
      よく敵のMAP兵器の餌食になりまくって東方不敗やガトーが敵にいたときは必ず5~6機は落とされてたわ
      初スパロボでうまくユニット動かせず、東方不敗とドンのところがしんどかった
      コロスで大苦戦した後のドンはマジ積みかけたもん
  37. 41. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンスよりさらに簡単って聞いた気がするけど違うんかな
  38. 42. スパロボ好きの名無しさん
    初めてクリアできなかったスパロボだわ。何度全滅プレイしても、その資金で改造してもドンを倒せる気がしなかった。
  39. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ジムカスタムとかカスタムボーナス知らなきゃ好きな人以外フル改造しない
  40. 44. スパロボ好きの名無しさん
    俺の一番好きなスパロボ。vitaで遊べればどれだけ幸せなことか😂
  41. 46. スパロボ好きの名無しさん
    元々結構難易度高かったAにさらに、調整不足の連続ターゲット補正突っ込んでしまったせいというか
    攻略法とか分かって遊んだから普通にクリアは出来たけど、歯ごたえのある難易度というより調整不足を感じたなあ。スーパー系が雑魚相手にも耐えないし、精神コマンド使い勝手悪いし
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      懐古からウケ良くても売れない典型例
  42. 47. スパロボ好きの名無しさん
    強いダイモスすこ
  43. 48. スパロボ好きの名無しさん
    VITAでやりたいからDL版出してほしかったわ
  44. 50. スパロボ好きの名無しさん
    レモンがAには無かったヴァイスに乗ってきて興奮した記憶
  45. 51. スパロボ好きの名無しさん
    備えてたから大したことなかったけど初見のドンはクッソ強いだろうな
    ステータス上がるスキルパーツ縛ってたけど問題なく倒せたし情報は大切
  46. 54. スパロボ好きの名無しさん
    究極天驚拳とストナーサンシャインスパークのアニメーションだけでご飯三杯いける
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      そこまで行くの大変やけど本当にそのかいがあるからな
  47. 55. スパロボ好きの名無しさん
    APとMXPはいつDL販売してくれるんですか…
  48. 56. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素ではないガチな攻略情報が欲しくなる数少ないスパロボ
  49. 57. スパロボ好きの名無しさん
    やりたいんだけどDL版は無いしPSP買い直すのもなぁ。APとOEをPS4とかで出来るようにして欲しいな。
  50. 60. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
  51. 61. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系アクセルルートだとやり易いやけど補給、修理装置、ゲームオーバー条件を活用して、ボス、さやか、ジュンのレベル40くらいあげたら、快適なスパロボになって神ゲーになったから、一度試してみてほしい、必殺技のレベル制限がなくなるようなもんになるし、精神コマンド活用しやすいし、サクサクプレイできる
    個人的に前情報があったからか、ドンより、バッタやヴァイスセイヴァーの方がきつかった
  52. 62. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
  53. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Aがラスボス1Tキル出来るレベルでめちゃめちゃヌルかったから、APは手応えのある難易度になってるんだよな。
  54. 67. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      プロアクションリプレイ知らんのか
      じゃあネットから拾ったデータか
      持ってる人に改造してもらったんだな
  55. 70. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      スマホでどうすんの?
  56. 72. スパロボ好きの名無しさん
    なぜ攻略情報がゴロゴロある時代と、そうでない時代を同列視するのか
  57. 73. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      ちゃんとソフト購入してるんだよな?
      エミュで違法dlしたの自慢してる訳じゃないんだよな?
    2. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      これまでのレス返しから
      これはさすがに草
  58. 74. スパロボ好きの名無しさん
    チートの良し悪しを語る記事をまとめるなんて管理人は何を考えているんだ
    という反応が正解ですか
  59. 79. スパロボ好きの名無しさん
    やって評価が悪いのとライトユーザーが買うかどうかは別だろ
  60. 80. スパロボ好きの名無しさん
    リメイクの話なら何でAやったんやろな普通に考えたらやるならαやろ。一部参戦作品的にキツいのあるけど()
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      OGSとのタイアップ的な狙いだと思う
      ヴァイスセイバー出てるし
  61. 81. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      つまり違法DLしてスマホのエミュで動かしてんだろ
      犯罪自慢なら他所行ってどうぞ
  62. 82. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      うわあ、無敵の人やんけ
  63. 83. スパロボ好きの名無しさん
    AやったことあるからAPやらなかった勢です。初めてのスパロボはRでその次にAやった。
    難易度が違いすぎて笑った覚えはある。
    あとEz-8のシールドを改造したらやたら固くなったのもAだったはず。
  64. 86. スパロボ好きの名無しさん
    AP二週目でドン倒せなくて詰んだのは良い思い出。
    一週目別ルート通ってて良かったよ。
  65. 87. スパロボ好きの名無しさん
    正直スキップと後半ボスのHP上げてグラ強化だけのリメイクの方が
    ウケが良かったんじゃないですかね
    リメイクRが出るほど売り上げ伸びるのはどの道無理だろうが
  66. 88. スパロボ好きの名無しさん
    つーてもラスボス倒せば戦闘終了だから的を絞って速攻かませば余裕だった気がするんだよなワカメ。
  67. 93. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      犯罪者は犯罪者らしくアングラサイトに行けよ
      ここに居るプレイヤーはみんな実機で購入してプレイする健全なサイトなので
  68. 94. スパロボ好きの名無しさん
    命中低いし燃費も悪いから難しいステージはとことん難しく感じるんだよな
    バランス的には味方くっつけてEWACの範囲や援護を意識して漸くだった覚えがある
    初プレイの頃、ネームドのHP削る→撤退されるステージが続いて嫌いになりかけた
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      命中率が低い、ダメージがデフレ気味、SP含む燃費が悪いのが絡まりあって
      かなりかったるいゲームバランスになっていたからな
  69. 95. スパロボ好きの名無しさん
    しっかりシミュレーションしてた数少ないスパロボだったな
  70. 98. スパロボ好きの名無しさん
    なんか※欄で"ガチモン"が一人暴れまわってて怖いな。ゲームの話どころではないわ…。
    管理人さん、抽出して赤字にするか消した方が良くないですかね?
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>98
      単なるレス乞食だろ
      触れるから調子に乗る
  71. 101. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボAPの為にPSP買い直そうかなと思ってるがそんなにムズいのか?
    また全スパロボやった訳じゃないが個人的に難易度が高かったのはPS2版OGだと思ってる
    そのOGと比べたらどっちがムズいの?
  72. 104. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>104
      病人か
      犯罪者よりはマシかな
  73. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ガルバーフル改造でミサイルがゼロカスのツインバスターライフルと同じ攻撃力になるんだぞ!
    いや正直あれはきつかったです、色々と
  74. 107. スパロボ好きなの?
    (このコメントは削除されました)
  75. 108. スパロボ好きの名無しさん
    ドンはコロスを精神使わずに相手を囲んでエネルギー切れさせてタコ殴り。その後ドンに全て打ち込む。
    レモンは一週目は相手にしない。ヴィンデルだけ狙う。
  76. 109. スパロボ好きの名無しさん
    V upが無くなって隠しキャラを撃墜せずに仲間にしやすくなったと思ったら
    プルが勇者の印を持っているっていうね
  77. 110. スパロボ好きの名無しさん
    apはガンダム(gアーマー)、アルトロン、マスター、グレンダイザー(wスペイザー)とか無双向きの強機体をキャラ込みで集中強化するのが正解だわ
  78. 111. スパロボ好きの名無しさん
    ドンは温い言われとるGBAでもやべーもんよ
  79. 112. スパロボ好きの名無しさん
    緑ワカメは周りの雑魚が強くて無視すりゃいいんだけど、
    皆レアパーツドロップするから周回のために全滅させようとするとドンよりきついぞ。
  80. 113. スパロボ好きの名無しさん
    ドン戦はアルトロン(自爆による削り)・ヘビア(援護要員)・デスサイズ(囮兼雑魚削り)・ジムカスタム(簡易脱力)・ザンボット(感応)あたりがいるとかなりラク
  81. 114. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版の感じで進めてたら、対ドンで地獄を見たわ。
    二週目以降は無事逆ルート進んだ模様、グッバイツクモ。
    ちなみに最終話はレモン無視してワカメ倒すしか、なかった。
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ロム兄さん

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