スーパーロボット大戦X

【スパロボX】先制攻撃やブーストダッシュのおかげで加速もだいぶ使わなくなった

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852: それも名無しだ (ワッチョイ 93c3-EYvb) 2018/04/20(金) 20:47:40.96 ID:RUlff9DQ0.net
先制攻撃、決意あたりは次回作で修正喰らいそうだな
他に調整されそうなのはトリックアクションかな、全然使わなかった
ネモ


859: それも名無しだ (JP 0Hff-KfZP) 2018/04/20(金) 20:55:23.23 ID:mmXY1DhvH.net
>>852
決意は艦長が持ってるとヤバイってぐらいで通常パイロットは覚醒の方が良いような
+3ぐらいに弱体化しそう

854: それも名無しだ (ワッチョイ 93c3-PLKU) 2018/04/20(金) 20:49:07.66 ID:dVCKUTHo0.net
>>852
魔のオーラ稼ぎではすごい輝いてたぞ
パープル道場

857: それも名無しだ (ワッチョイ cf18-Mp6C) 2018/04/20(金) 20:51:32.39 ID:+dXFSAzr0.net
>>852
スザクの撃墜数稼いだときだけ使いまくったなー
低LVスタートでかせいだから、LVアップと撃墜にテンションレイザーであふれる分を
MAP兵器の弾数微妙だし

860: それも名無しだ (ワッチョイ 93c3-EYvb) 2018/04/20(金) 20:57:26.85 ID:RUlff9DQ0.net
>>854>>857
あー稼ぎで使えるのか
みんなで仲良く進軍プレイだからあんまりENとか困らなかったんだよね

858: それも名無しだ (ワッチョイ 0633-w/v2) 2018/04/20(金) 20:53:16.57 ID:150HH4rj0.net
あっそうか
魔ーラ稼ぎでトリアタとマルアクのループできたのか
二周目で気付いてもなぁ…

861: それも名無しだ (ワッチョイ c3dc-Ujwa) 2018/04/20(金) 21:01:39.05 ID:iqIBv9TN0.net
艦長の決意がSP40はお手軽だったな
60ぐらいが妥当かな

862: それも名無しだ (ワッチョイ cf18-Mp6C) 2018/04/20(金) 21:05:15.97 ID:+dXFSAzr0.net
ネモ船長は決意覚えるのが早すぎ 射程があるとはいえLV20で消費40で再動使えるようなものだし

863: それも名無しだ (ワッチョイ b2e0-rcHW) 2018/04/20(金) 21:06:49.29 ID:oEO9k+Bg0.net
決意おじさんのおかげで第4次スパロボ以来のマップ兵器無双ゲームになってしまってる

864: それも名無しだ (JP 0Hff-KfZP) 2018/04/20(金) 21:10:10.88 ID:mmXY1DhvH.net
緊急回収緊急回収……(間にExcバンクや決意を挟む)
マルチアクション先制攻撃で戦艦再行動で進軍
敵陣中心に舞台展開してマルチアクション無双で殲滅

847: それも名無しだ (アウアウカー Sacf-C7CT) 2018/04/20(金) 20:42:20.71 ID:UmEBzFoxa.net
エーアイ系の追風とかいう精神コマンド全シリーズに入れて
消費はもっと重くしていいから

850: それも名無しだ (ワッチョイ 520e-Mp6C) 2018/04/20(金) 20:45:32.65 ID:X/jNd4Cm0.net
>>847
ブーストダッシュ「絶対に許されない」

853: それも名無しだ (ワッチョイ bfb3-fucG) 2018/04/20(金) 20:49:03.08 ID:UitDqTe40.net
先制攻撃やブーストダッシュのおかげで加速もだいぶ使わなくなった……

ゼクスさんの加速とABがなんかもう悲しい

840: それも名無しだ (ワッチョイ 93c3-PLKU) 2018/04/20(金) 20:33:02.81 ID:dVCKUTHo0.net
小隊制をクソ足らしめてるのは
加速持ち配分と移動力調整の面倒臭さだから、
加速を全キャラに持たせる、あるいは代替の小隊コマンドをつくる
それに小隊移動力は一番移動高いやつに合わせる
で大分マシになる
これなら組むのが面倒な人も、リーダー機だけ決めて自動編成にすればいい

869: それも名無しだ (スプッッ Sd92-ipK/) 2018/04/20(金) 21:20:58.11 ID:dv7HGTtId.net
ゼクスってめっちゃイケメンなのにそれほどアスランみたいにチヤホヤされもしないし性能も大体劣化ゼロだしぱっとしないよね
一番輝いてたのは火消しのスラスターモジュールの時
wind

874: それも名無しだ (ワッチョイ 127f-F1Uk) 2018/04/20(金) 21:24:16.24 ID:K6kGGG5M0.net
869
EW版での彼はあくまで脇役の一人だからです
アスラン様は種にしろ種死にしろ主人公の一角扱いだからな

871: それも名無しだ (ワッチョイ 520e-Mp6C) 2018/04/20(金) 21:22:50.08 ID:X/jNd4Cm0.net
3Zの出撃時全員に加速が全盛期だぞ

873: それも名無しだ (JP 0Hff-KfZP) 2018/04/20(金) 21:24:07.62 ID:mmXY1DhvH.net
>>871
ウイングゼロのサブに入れてたわ

872: それも名無しだ (ワッチョイ 0633-w/v2) 2018/04/20(金) 21:23:48.50 ID:150HH4rj0.net
3Zの火消しの風は味方全員に加速ばら撒く凄いやつだったな
今回?知らんなぁ

877: それも名無しだ (ガラプー KKff-LHpE ) 2018/04/20(金) 21:26:53.63 ID:1rQPIC5PK.net
他が色々と濃い奴らばっかなせいで相対的に影薄いからなあゼクス
せっかく自己紹介したのに誰もウインドって呼んでくれなかったレベル

878: それも名無しだ (ワッチョイ 968a-sFFS) 2018/04/20(金) 21:29:06.65 ID:Z8aHvg3T0.net
火消しの風ウインドと呼んでいただこう
ゼクスじゃねえか!
ゼクスお久しぶりですね

880: それも名無しだ (ワッチョイ 52d2-BoQL) 2018/04/20(金) 21:31:12.74 ID:P1BmZzEx0.net
αで名前ミリアルドなのにウインドとか言うの笑った

884: それも名無しだ (アウアウカー Sacf-KrQ+) 2018/04/20(金) 21:34:32.37 ID:ipoJuA4aa.net
ライトニングカウントやろ
なんで仮面のやつはアダ名がたくさんあるんや

881: それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-4hNP) 2018/04/20(金) 21:32:22.02 ID:nQyrnno60.net
そんなに加速してどうするのか

883: それも名無しだ (ワッチョイ 2bb3-wGau) 2018/04/20(金) 21:34:11.31 ID:UHi9S+E40.net
ゲインメーター2個乗っけてMAPを走る

Zでは全員に加速だったからもっと強かったのになぁ…
いるといないではホントかかるターン数が変わった



先制攻撃はぶっ壊れだったなぁ。
確かにそれだけで足る場合もあって、加速を使うことが少なくなったかも。
ブーストダッシュはエクストラオーダーとかで移動力がちょっと足りない時用だったかな。
決意も強すぎたし、流石にこの辺りは調整はいっても仕方ないかも。

火消しのスラスターモジュールさんは時獄がピークだったなぁ。
速攻エースにして意地でもタッグにいれてたもんだけど。
Xではほぼ使った記憶がないw

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524110417/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    >EW版での彼はあくまで脇役の一人だからです
    >アスラン様は種にしろ種死にしろ主人公の一角扱いだからな
    仮にそんな理屈でゼクスがパッとしないのならアルトロンをストフリ並みに強くしてくれってーの
    ゼロとの一騎打ちはメインイベントやろ?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    新作もだいぶ出なくなりましたね!
    あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは!!wwwwww
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゼクスはもっと強くして良かったな
    今回はヒイロの次に目立っていたし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    活躍させたいならほとんど出番の無かったトールギスⅢじゃなくてmap兵器持ちエピオンでも引っ張ってこないと
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    二次zのエピオンは強かったな
    見方で使う機会が少なすぎたが
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    見方→味方
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    たしかEW版エピオンあったはずだし隠しでいれてもいいのでは?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      今だとコミック版の敗者たちの栄光を参戦させないと出せないんじゃねーかな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    うちのゼクスさんは先陣を切って特攻してたぞ
    その後は縦横無尽にちょっかいかけながらお金拾ってた
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    今思えば特殊技能のダッシュも拍車をかけてたよなー
    挙げられるまでは考えもしなかったけど、移動力強化を盛り過ぎだよね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ加速の劣化版でしかないブーストダッシュに貴重なEXC突っ込むのが勿体なくてブーストダッシュは殆ど使った事無かったな。
    再行動で行動回数を上げた方が移動距離も手数も稼げるからお得だしね。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    行動回数増やすやつは廃止でいいんじゃないかな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    本当にそれ!アーリウイングとエピオンEWは出して欲しかった…。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ターボペネトレイターとかいう移動系のトンデモ強化パーツ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    どんどんヌルゲー化していくな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    コンバト&ボルテス足遅ええええーーww
    とか言ってた時代が懐かしいな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ミリアルドの中の人、文句言っても良いのよ…もう少し強くしろって。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    16
    グランゾンが強すぎるからその分バランス取ってる説
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ブーストダッシュとかgmだと思ってたわ足欲しいの基本的に最初だけだし使う機会なかったな
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    角川「はい権利料」
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    創通「俺だぞ」
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    大分出なくなった(スパロボX発売日:2018年3月29日)。
    どこの世界からやってきたの?
    時間の流れの感覚が違うようだからな。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    トールギスⅢは64で自軍歴代最強クラスの壊れ性能だったのが駄目だったのだろうか
    ゼクスは十分エース格なんだけどNTやSEED持ちと比べると何か専用技能が欲しい
    毎ターン加速突撃直撃かく乱発動とか移動後攻撃ダメージ1.5倍とか
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    あいつアルファの時にも敵の時のぶっ壊れステータスでそのまま仲間に入ってくるバランスブレイカーだったぞ。
    マクロス以上のHPがあるとことか初見の時は目を疑うレベルだったぜ。
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    とういか、精神コマンドとEXスキルは統一しちゃっていいよ
    稼いだEXカウントで精神コマンド使う仕様にしよう
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    次あたり、ウイングゼロEWにシールドとドライツバーク、変形可、デスサイズヘルEWにバスターシールド×2、サンドロックEWにシールドとビームライフル、ヘビーアームズEWにナイフ、ナタクにビームキャノン、それとユニットとしてエピオンEW(シュトゥルム・ウント・ドラング付き)、プロトゼロを隠しでいいから入れて欲しい
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    先制攻撃は下手すりゃ廃止だろあんなもん
    最低でも不屈は抜かないとダメ
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    OEのゼクスはトールギス(というかドーバーガン)がかなりぶっ壊れな性能で強かったなあ
    zシリーズだとダッシュがわりと簡単に習得できたけど、V以降はダッシュ覚えにくくなったよね。代わりに移動系の強化パーツが増えた感じ。
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    先制攻撃がスペシャルならまだしも通常だからぶっ壊れ感あるよね。ダッシュを一人に覚えさすより先制攻撃を三人覚えてさせた方が楽。
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    追い風はエーアイじゃなくてさざなみだと何度言ったら
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもゼクスのABて何で移動UP系なんだ?
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    無印Zの迅速がトライバトルシステムと相まって狂おしいほど好きだった
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    原作のトールギスは加速度で操縦者が失神してしまうので使い物にならない!というほどの機動力を持ったじゃじゃ馬で、操縦者殺しの超人専用モビルスーツなんや
    ご存知「通常の3倍」のオマージュであり、「これ中の人大丈夫か?」という十数年来の疑問への解答の一つでもある
    そういう話じゃない?
    なんで中の人が加速してるんだよw的な話なら知らん
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    どんなことになってもやはり今回も加速は重宝したな
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド自体無くして欲しい
    名称もダサいし、いちいち戦闘の度に使うの面倒だし
    アタッカーやダッシュみたいに擬似精神コマンド的なスキルあるんだから全部スキルで統一しちゃえばいいのに
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    トールギスⅢもエピオンと比べればそこまで極端に劣るわけでもないんだけどな…
    装甲と機動性で劣るものの、トールギスⅢでも普通に戦う分には十分すぎる機動性だし、装甲も当たらなければどうということも…だし。
    逆にトールギスⅢには遠距離対応できる強みもある。
     
    …まぁスパロボ的にはゼロシステム無いのが致命的だけどな!
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のトーラスゼクスとガンブラスタークワトロは便利だったな。
    それ以降は完全にサブだよ。
    ニルファの時のわざとシャアについてるのも良かったわ
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ブーストダッシュは戦艦輸送する時かレイザー+プラコンでMAP兵器無双する時の位置調整にしか使わんかったなぁ
    要するにほぼ毎ステージ使ってたわ
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、ダッシュが通常スキル、先制攻撃がスペシャルなら分からんでもない。
    ダッシュは付け特とはいえ中途半端な性能の割にスペシャル扱いで、そのくせ敵ドロップでばらまくよく分からんスキルだったからな
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    移動アップ自体補助的なもんだしなぁ
    もっと敵から近い位置でゲーム開始すりゃええやんと
    結局指揮スキルあるからダッシュは全部戦艦に付けたけど
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    というかExCと精神コマンドを統一していいと思うのは俺だけか?
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ロム兄さん

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