スーパーロボット大戦BX

【スパロボBX】不屈バグのお陰でプトレマイオスとかガオガイガーが強すぎるwww

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129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:39:21.25 ID:gm38oC9Y0.net
最近不屈がゴミすぎて話にならんなんやねん1/8って


136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:40:49.61 ID:0Rf8fHk20.net
>>129
なおBXではバリア効果8倍&バリア貫通まで不屈継続の模様

参考:http://srwbx.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%90%E3%82%B0

148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:43:39.68 ID:gm38oC9Y0.net
>>136
いうて有用に使えるのクォーターとドライバー勇者王くらいじゃね?
というかあれなら鉄壁でもええわ

155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:45:46.48 ID:0o/paJ/Qa.net
>>148
ナデシコって誰か不屈できるの?

161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:46:29.91 ID:Uv9RrBeJ0.net
>>155
ガイ(的外れ

164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:47:20.53 ID:gm38oC9Y0.net
>>155
ナデシコは鉄壁できんかったっけ

166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:47:53.85 ID:NFGgF2kR0.net
>>155
戦艦のことならミナトが出来るし作品ならリョーコも出来る
minato

172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:49:06.05 ID:QWcAyEKGa.net
>>155
BXではリョーコが持ってるで

170: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:48:24.27 ID:0o/paJ/Qa.net
>>166
ミナトって不屈って感じだっけか

157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:45:58.07 ID:NFGgF2kR0.net
>>148
マイスターの二匹の方が凶悪なんだよなぁ
lockon

168: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:48:14.26 ID:0Rf8fHk20.net
>>148
マイスター二人とプトレなんて全属性16000以下無効になるんだよなぁ

164: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:47:20.53 ID:gm38oC9Y0.net
>>157
なるほどGNフィールドでゴリゴリすれば強いか

114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:36:56.04 ID:0Rf8fHk20.net
BXは不屈バグのお陰でプトレマイオスとかガオガイガーがとんでもなく強くなってて草



ガオガイガーがなんだか妙に硬いときがあるのはこれだったのか・・・
ただでさえ強いナデシコがこれを使うと更に凶悪な事になりますね。。。
必中不屈でつっこませてミサイル砲台にして、
敵が集まってきたら愛の相転移砲。。。オソロシスw

バグかどうか微妙なラインって・・・仕様バグだと思うけど。。。


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1441001510/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    不屈とバリア系の処理順が今までと違って逆転してるから起こった現象だしなぁ
    設定変えたか単純にプログラムミスか
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコは不屈バグに加えてIFSのお陰で避けまくるから本当酷い
    EN回復持ちで相転移砲連射出来るから表ラスボスくらいならタイマン余裕なんだよな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    俺は不屈バグに気付いたのが最終話だったから活かせなかったがなくてもナデシコは強かった
    今作のMAP兵器持ちはイカれてるやつばっかだわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    そういえばオーラバトラー勢は一人も不屈持ってないのか
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    いいこと知ったわ
    シャナルアさんエースにする作業終わったらさっそく試すぞ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    オーラバトラーって回避メインで、攻撃を受け止めるって機体じゃないからなぁ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    一応キーンが勇気持ってるから改造してると結構硬い
    勇気かけた合体攻撃の後はバリア持ってない戦艦の援護防御させてた
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    グレートマジンガ―やグレンタイザー(声他界人)がおりませんでした
    ㋮ℤ話で清みませんねでダイアナンAもミネルバAも何故ゐないの?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボっていつからこんなに簡単になったの?
    援護攻撃とか援護防御いらねーじゃん
    もはやシミュレーションでもないからガンバトみたいなアクションゲーにしたほうがいいんでないか、どうせ戦闘アニメも飛ばすんだし。
    あとナイトガンダム期待したけど、クルクル回転して斬ってるだけでつまらんわ(笑)
    やっぱナイトガンダムはアクションかRPGなんだよな~
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ敵の集団攻撃でENガリガリ削れるから改造してもキツイ時あるけどな
    不用意に集団に突っ込ませるとEN足りなくて、次ターン回復するまで反撃できないしバリア消えた―とか何度かあったわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    修正パッチはよ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Z3のガンバスターも今作程じゃないけど不屈無双(?)できるよな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    不屈バグは良いんだけど、エンディング時にフリーズするバグ放置は絶許。
    やっとクリアーして解放感に浸りながらエンディング見てたらフリーズして変な声がでた。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    不屈のおかげで落ちないなぁ、と思ってたらバグだったのか。
    バリア無効武器以外だとまったく落ちないよな。
    ナデシコがエース一番乗りだったわ。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    米5オブライトさん3段階目でバリア出るしAGEペアやるのも一興金はかなり食うけどな!
    不屈バリアの戦艦強いけど片方残るの嫌だしタゲそらしに使ってるな不屈バグでマイナーキャラが有能かしてるなバリアボーナスと組んで不屈でもいいし
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    米13
    本当にそれ。やっと終わったー。と思ったらフリーズからのメニュー画面。初めてゲームやっててポカーンと言うか脱力したわ。
    おかげで二週目のテンションだだおちよ。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱおかしいと思ったんだよな
    バリアで弾きまくるしあれは確かにヤバかった
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    なぜデバックの段階で気づかなかったし…
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    不屈の効果でダメージ1/8
    →1/8に軽減されたダメージをバリアで弾いて(ここがおかしい)ノーダメ
     →バリアで弾いたので不屈で耐えた事にならない
      →不屈の効果継続
    って事でいいんよね?
    ひどいなw
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    これに限らず目立つバグが多いから修正パッチくれ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    不屈バグなくても今回の勇者王は有能すぎ
    主にドライバー関係で
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    有能すぎて土建屋になってしまったんですがそれは
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ドライバーおじさんは射撃属性しかバリア発動できないので格闘攻撃当たると不屈切れるよ
    全属性対応バリアの不屈バグはヌルゲーになるなこれ
    打たれ弱いリョーコちゃんの撃墜心配しなくていいし
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    30話辺りで地上ルート行ったら
    ルカとおじさんがいなくてひぇーとなったよ。
    ネームドの敵がいっぱい居るし、頼りすぎてたな。
    バグについてはナデシコさん本当に
    こんなの反則だよ・・・状態
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    でもなぁ~バンナム修正パッチ3DSのソフト出さないからな~
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    あれバグだったのか。てっきりds置いた時にショックで止まったのかと思った
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    人によるだろうけど個人的にはαから。後はα外伝とかDとかOG2とかOEとかたまに難易度高いのが出るって感じだな(それでもFやcbみたいに明らかに調整ミスというした難易度じゃないが、OE除く)。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    スパロボはシミュレーションRPGじゃなくて
    ADVシミュレーションの「シミュレーション要素弱め」ってジャンルになったんだよ
    最近のは作品間のクロスオーバー等の物語とど派手な戦闘アニメを楽しむためのものであって
    戦術とかそういうのを楽しむものでは無い
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコ好きだから真っ先にフルチューンしたけど、妙に無双すると思ったらコレか
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    不屈+バリアってバグなのか?
    今作は敵の火力高いし狙って作ったんだろうなって思ってたんだが
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    俺も自分のだけかと思ってたら普通に攻略Wikiに報告が上がってたからビックリよ。
    みんなもラスボスにトドメさす手前でセーブしとくんやで…
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に避けられないガオガイガーはEN尽きるのが運命なんだよなぁ
    その点、避けまくった上に連タゲ補正で当たっても無効化して保険が切れないナデシコとクアンタのダメージ受けないことといったら…
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    エンディングではフリーズしなかったけど覚醒ユニコーンが全裸殴るイベントで強制フリーズしたな
    避けようがないし、パッチもこないだろうな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    フリーズはさすがにいかんでしょ、開発無能
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    対ネオジオングに限らず、どんなステージでもビスト神拳はフリーズする可能性がある…(対Zマスターステージで再現した)
    お蔭でユニコが使えない
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    うわぁ…さすが可能性の獣
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    BGMが流れなくなるバクに当たったのは俺だけ?
    OPまで無音になったわ
    SEとセリフは大丈夫だったが
    話進めたら治ったが
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    不屈の効果は「一回だけ最終ダメージを10にする」ってもので、最近はそれが10じゃなくて1/8になったみたいだけど
    とにかく「不屈の効果でダメージを軽減してる」のに「不屈の効果が切れない」のは明らかにミス
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※37
    私もBGM止まりました。
    ミーナ、シェリル、ランカが代わる代わる歌うステージでしたが、出力される音は台詞とSEのみというシュールな事に…
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    不屈で軽減されたダメージで、バリアで防いでノーダメ
    ノーダメ判定してるから、不屈が作動してないって処理なのか
    なんか凄い事になってんのな
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    俺も同じステージでBGM止まった
    中断セーブして本体の電源一回落としてからやり直したら治ったけど
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    むかし鉄壁で同じバグ(仕様?)なかったっけ?
    気づいた時「あ、またか」って思ったんだが記憶違いか
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    なおキングジェイダーは全属性軽減特殊装甲持ち2Lサイズによりバリア無効すら効かず、真最終ボスの必殺技すら弾くぶっ壊れ仕様
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    まあでもそれくらい弱くしないとな
    精神異常食らうって言ってもひらめきと同等じゃあな
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ロム兄さん

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