ありがちなこと

最近のスパロボって直感ばっかだよな

34
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:11:50.81 ID:XVaBQkIox.net
誰もかれもとりあえず直感覚えてるイメージ

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:12:20.92 ID:faZWCzhzM.net
集中が多い

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:12:52.23 ID:kDv+RbqEa.net
>>2
集中は誰にでもできるからいいじゃん
シンジとかに向いてる
でも直感は明らかに普通じゃないじゃん

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:12:25.14 ID:kDv+RbqEa.net
ひらめきとイメージがほぼ変わらんよな
なんかセンスあります、みたいな
アムロとか明らかに閃きのイメージなのに
amuro

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:13:57.17 ID:LqjXafrnM.net
そもそも効果何ンゴ

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:14:21.66 ID:/GlOjggC0.net
>>7
閃き+必中がかかる

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:13:57.60 ID:ZoXbLIdD0.net
必中閃きないとボス戦で足手まといになるからしゃーない

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:14:13.69 ID:Cls37FCQ0.net
スーパー系には直感がほしい
リアル系には集中がほしい

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:18:23.28 ID:VvE20rvE0.net
直感持ってるスーパー系使いやすいやな
波乱万丈とか

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:14:49.09 ID:VdrvsGoe0.net
集中持ちのスーパー系とかいるの?

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:16:58.29 ID:nVj2E+H90.net
>>12
複数乗りロボットのニヒルなポジションの奴が持ってるイメージやな

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:16:02.39 ID:glE3JMsk0.net
精神コマンド5つにしたから余計直感の需要が高まってどいつもこいつも直感持ちになってしまった

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:16:36.46 ID:CdDHuLkK0.net
>>15
これはある
6つならもう少し直感減ってたろ

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:16:06.44 ID:Uv9RrBeJ0.net
シロー・アマダには直感がしっくりくる
siro-

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:16:51.03 ID:MDRMzN1z0.net
>>17
あいつこそ不屈鉄壁だわ

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:18:59.91 ID:Uv9RrBeJ0.net
>>19
行き当たりばったりだから直感と思ったけど、一理ある

46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:22:09.18 ID:uXiSrJ5z0.net
>>28
行き当たりばったりなら突撃やない?
持ってなかったけど突撃

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:23:01.03 ID:Uv9RrBeJ0.net
>>46
たし蟹

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:18:03.39 ID:kpy4uJSb0.net
むしろアムロなんかは必中使わなくても攻撃当たるんだよなぁ
閃き単品のほうが強い

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:19:36.47 ID:Z7+Rt9W70.net
リアル系で集中直感なし鉄壁持ちのゴミwwwww

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:19:58.98 ID:+cuD7Kqs0.net
>>30
誰?
ガロード?

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:20:23.78 ID:SXNcLx5pF.net
>>30
なおカレン

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:21:24.36 ID:QmMSWrnp0.net
>>36
紅蓮とかいうスーパーロボット

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:21:45.35 ID:LqjXafrnM.net
>>30
Fのジュドーやな(投げやり)

233: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 16:04:09.42 ID:CfT549lH0.net
>>30
カトルなんだよなあ

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:20:04.08 ID:k+nI3Axi0.net
感応とかいう便利屋

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:20:05.03 ID:glE3JMsk0.net
感応とかせっかく作ったのに需要なさすぎやろ

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:21:53.98 ID:v8H4lFf20.net
>>35
普通に使えるんだよなあ

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:20:46.13 ID:ZYxgfhGp0.net
>>35
便利だぞ
アルフィミィが10消費で使えるから必中あってもアルフィミィに貰ってた 

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:22:06.72 ID:glE3JMsk0.net
>>37
アルフィミィとSP回復持ちの久保辺りは超役立ったけど
あとは微妙だわ

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:22:58.09 ID:00RU8ag+0.net
>>35
APは感応所持者を何人育ててるかで難易度全然違う

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:23:48.18 ID:sXRwpERq0.net
>>47
サブパイや合体ユニットの感応持ちぐう有能

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:23:13.46 ID:l8biFqWF0.net
最近だと宗介が魂持ってて意外だったな
どう見ても魂って感じじゃないのに
hurumeta

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:23:53.34 ID:QqXnlacV0.net
>>49
魂は異能力持ちのイメージだよな
アムロとかシンジとか

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:25:21.69 ID:uXiSrJ5z0.net
>>54
ワイはかなり強い信念があるヤツやと思ってたわ
万丈とか刹那とか

70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:27:49.16 ID:LExCJka90.net
>>61
その二人も異能持ちだからな
万丈は怪しいとこだが

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:25:03.02 ID:sXRwpERq0.net
>>49
リアル系主人公だから仕方ないけど愛でもよかったな

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:26:15.12 ID:DzupO1vE0.net
>>60
確かに魂よりは愛って感じやな

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:23:38.69 ID:+2WBl2DS0.net
不屈はせこいわ

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:24:15.67 ID:4bjuKxO80.net
>>52
リアルの不屈集中持ちはせこいな

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:24:44.16 ID:mzlMHXlb0.net
>>55
あんま思いつくやつがいないけどね
アルトとキョウスケぐらいか

63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:25:33.22 ID:q0hlO61b0.net
キャラによって消費変わるのはおもしろい

後は昔の作品は敵キャラにも精神コマンドが割り当てられていて見てておもしろかった

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:28:31.97 ID:kTLglKYK0.net
>>63
第2次ZだったかOEだったか
ルナマリアの必中が異常に高いの

65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:26:16.06 ID:mzlMHXlb0.net
>>63
今も割り当てられてはいるんじゃなかったっけ
使わないだけで

73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:28:09.18 ID:SXNcLx5pF.net
>>65
使うときは使う時でラインナップにないものを連発してくるスタイルやからな
BXでジェリルが毎ターン魂鉄壁で何してくれとんねんってなったわ
jeril

78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:29:16.01 ID:q0hlO61b0.net
>>73
ジェリルはスパロボFだと魂鉄壁もってたな

熱血 鉄壁 挑発 気合 ひらめき 魂

76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:28:46.04 ID:00RU8ag+0.net
>>65
ラスボスなんかは強力精神が並んでてしかも消費が10なんて設定だな
どうせ使わないけど

87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:31:52.51 ID:yFuNag7H0.net
イベントで毎ターン精神かけまくってくる敵いいね
もっと増やしていいぞ

83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:30:48.76 ID:sXRwpERq0.net
第3次Zから魂の性能下げたりしてスーパー系の火力を相対的に上げたのは個人的にかなり評価しとるわ
第2次Zとかなんでリアル系の方が火力高いんだよ

94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:32:55.61 ID:4bjuKxO80.net
>>83
ガンダム限定で刹那と普通はキラやっけ
色々おかしかったな

81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/08/31(月) 15:29:39.64 ID:1fNDQR1Dr.net
刹那=てかげん、魂←わかる
バナージ=てかげん、魂←わかる
フリット=覚醒、魂←わかる

キオ=てかげん、熱血←うーんこの


とりあえず、リアル系主人公には直感をつけておけばいい風潮。
作る側もバランス考えずに済むんで楽でしょうね。
あ、回避系のコマンドないや、みたいな事にならなくてw

あと途中加入するライバルキャラとかもよく持ってるイメージ。

サブキャラとかはあんまり持ってなくて、
回避か命中の精神コマンドがなくて(もしくは避けないのに集中)片手落ちって感じですねー。
感応とかあるので救済はされますが。

DVD付 直感力が高まる生き方
ウィリアム・レーネン
中経出版
2011-03-04


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1441001510/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームバランスとキャラのイメージの両立は難しい
    感応のない時代、必中持ってないやつはボス戦で使えなかったなあ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    必中とひらめき両方使うより少し安い直感
    というか必中が少し高い20ぐらいだったかな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Z3だとスフィアリアクターみたいにレベル差が異常なボスが居たから重宝した
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ付けもある。特に主人公は実用性との折り合いが難しく、枠が5つの作品なんかではリアルもの主人公はどうしても「集中、直感、覚醒、魂とキャラ付け精神」になりがち。
    Z3のバナージの「集中、必中、閃き+、覚醒、魂or愛」は死角はないけど物足りなかった
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    BXではファルセイバーが集中使えたしスーパーロボット系でも戦いやすかった
    なお装甲
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    魂は単純に主人公ならみんな持ってるよな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ルナマリアの画像ぐう抜ける
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    前もこんな話題あった気がするけど(別の所でだったかな?)
    初期の精神コマンドの性能とコストがバランスブレイカーだよね? 必中とか
    コストだけでも思い切って刷新したらいいと思うの
    パイロットごとに違うコストでもいいけど
    あるいはスキルツリー式に選択して取得していく形でもいいんじゃないか?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    シローってAPかなんかで突撃覚えなかったっけ?
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    初代OGの見切りに言い換えると合うやついるんかね?
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    集中は今でもみんな覚えてる感じだけど
    集中しねーやつなんかいねーだろwwwって意味では全員デフォで持つべきなのかもしれない
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ひらめきが鉄壁みたいに1ターン持続するやつがほしい
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    取りあえず熱血持たせておけばいい感。キオは魂か覚醒欲しかったな
    ニューの最後の精神が熱血なのはがっかり加入遅いし熱血あっても嬉しくない。再動か期待が欲しかったわ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    A、AP、IMPACT、GC、XOで突撃覚える
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    そんなアホくさいのくる訳無いやろ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド偏りすぎなのがなー・・・
    昔は二軍メンバーでも奇跡とか激闘とか捨て身とかぶっ飛んだコマンド使えて面白かったんだが
    インパクトのバーニィみたいな例もあるし
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    BXのリアル系作品主人公てかげんばっかだな
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ルナマリアの画像って円盤のみ?コラ?
    テレビ放送では無かったが
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    精神使わなくてもドライバーおじさんがいればみんな幸せ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    激闘と捨て身に聞き覚え無いなーって思って調べたら、1回も使った事のない精神だった。
    しかも使えるシリーズ少なすぎて認知度低すぎるだれw
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    リアルが集中しかもっていなかった時代はラスボス戦では役に立たなかったな。直感があるのは、ありがたい。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    「毒舌」とか「孤高」とかを本家に逆輸入してくれねーかなー
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    リマスター版の新規カットだったような
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    え、今のスパロボ精神コマンド5つなの?
    嘘やん…
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    第2次OGでアラドが集中消されてて使いにくくなって泣いた
    Sアダプター付けて消える空B以上に泣いた
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボみたいにイメージ重視で設定して欲しい。
    今のスパロボなら少々精神コマンドが歪になってもそれほど難しくないだろうし。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロが自爆鉄壁持ってた時代が懐かしいよなあ(使ったとは言ってない)
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ファルセイバーは精神豊富だけど強すぎてあんまり精神コマンド使わなかったな…
    グリッターの瞬時回復ラインバレルよりヒドい
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    第2次Z除いてLから5個
    6個が一番イメージと戦力が両立できて適度な間隔で精神覚えれたのに
    5個にされたから終盤まで誰もダメージアップ系覚えないとかね
    魂がどんどん弱体化してもはや熱血との差がキャライメージ程度の精神にしかならなくなったし
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    サルファ終わった以降からか、熱血系覚えるのやたら遅くなったの
    ルナマリアかぁ、撃墜トップまで優遇したかったけど出来んかったな、初代Zはガナーザクに資金ふるほど余裕ないし地獄はパイロットとして出てない、天国はシンの武装扱いと使わせてもらえんかったしな
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Wで序盤(7話ぐらい?)なのに覚醒と集中毎ターン使うガウルンと出会って半分トラウマになりかけた思い出
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    いっそ精神コマンドの数制限取っ払って
    たくさん覚えるけど攻撃系のが乏しいサポート専とか
    あんまり覚えないけど攻撃系ばっかりのキャラとか
    一個しか覚えないけどそれが奇跡なキャラとか作ったらバリエーションでそう
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系は、閃き単体の方が使い勝手がいいな。下手をすると閃きだけ使いたいのに要らない物まで買わされた的な感じになるし
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ひらめきって要らない、てか回避系ユニットって要らない
    耐えてダメージセリフ見るのが楽しいのに、ひょいひょい避けて楽勝~♪的なセリフ連発されると萎える
    一発食らうと死ぬ癖に
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ロム兄さん

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