ありがちなこと

スパロボで「あっ、これ敵or味方増援やな」って思う瞬間

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:51:19.943 ID:qvwz9fIj0.net
ピンチになった自軍キャラが露骨に弱音吐き始める

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:52:09.780 ID:I4Adl+ay0.net
初期敵が異常に少ない

9: える ◆ELL/////XQ 2015/07/17(金) 08:59:22.120 ID:aopWVa7A0.net
敵味方の配置がマップの下半分に偏りすぎな時

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:53:15.437 ID:9mYmiYeZ0.net
マップが広いのにやけに敵の配置が固まってるとき

2: 2015/07/17(金) 08:51:54.522 ID:Mkd6LYed0.net
やたら空白の目立つマップ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:53:32.759 ID:WFSzgjfda.net
広いマップなのに敵味方の初期配置が近い

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:54:04.634 ID:8pKj4o4E0.net
雑魚ユニットばかりの配置

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:56:58.449 ID:ZhgjEi050.net
当然の様に初期配置ユニットが主人公とその話数の主軸キャラだけ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:59:55.597 ID:ZASU6kJCK.net
アムロやカミーユがザワつく

11: 【B:89 W:75 H:87 (C cup)】 2015/07/17(金) 09:08:44.532 ID:fTpKaZPxd.net
何ターンまでに全滅させるやつ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 09:15:25.575 ID:TTl5CRBop.net
マップが広く敵戦艦が1ヶ所に固まってる時
支援が来て囲まれる

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 09:28:43.ウンコ ID:QAaV6y//0.net
初期配置敵が強制出撃キャラと全然関係ない

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/17(金) 08:55:46.348 ID:qzuY7dwC0.net
忌むべき訪問者


マップ偏りすぎはあるあるwww
妙に空白が目立つ場所に何ユニットか送ったりしますね。

あとは「くそぅ、いくら倒してもキリがないぜ」系のセリフが来た時は
ほぼ確実に味方増援ってピンときますw


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1437090679/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    くそっ!数が多過ぎる!とか言い出した時。
    耐えるしかないだろ!と他のキャラが言うと1、2ターン遅れてくることもある。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ステージ分岐終盤の出撃枠が強制出撃のみ
    味方の初期配置がマップど真ん中の時
    オリジナルの話の時(ライバル若しくはボスクラス増援)
    最終ステージのザコ無限沸き
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションでやけに話してた敵パイロットがいないとき
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    自軍の位置が中央寄りだった時
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ギャンドラーが出てくるマップは高確率で「待てぇい!!」がかかる
    サムネ的に
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    出撃時の感がいいキャラ「どうも嫌な予感がする…」
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    第3ターン開始時に吹き出しが出てきたとき
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    拠点防衛ミッションの初期配置の敵が露骨に遠くにいる時
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    リョウ「ブライト艦長、先に早乙女研究所に戻りたいのですが。」
    甲児「マジンガーもそろそろオーバーホールしたいそうなので先に研究所に帰ってry」
    ちょっと違うか。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    SRポイントが隠れている
    やなってかあるやなか
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    「くっ、このままでは…!」はガチ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    原作で最終決戦に戦いに出てきた敵の首魁が出撃してない
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    使徒の相手してる時
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    露骨なピンチアピールを始めたとき
  15. 15. ひまわり
    というか増援が一回もないシナリオてあるの?
    第一話でも大抵あるような…。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    逆に、見るから増援が来そうだったのに来なかったケースもあったな。
    (増援自体は一応あったけど)
    UXの35話(加藤機関&ホウジョウ軍が襲撃してくる回)で、
    拠点防衛する必要があるんだけど、敵が右側だけにいて、左側に空白があったから、
    「これ、絶対に左側から敵増援くるよね」
    と思って数機残していたら、結局増援は右側からしか来なかったというw
    あの空白はなんだったんだ…
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最近はあまりないがシャトルor戦艦打ち上げステージ。
    途中でほぼ確実に「○○の奴等まで現れやがった」とか言って敵が増える。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    F完結編のラミエル戦
    αのゼルエル戦
    魔装機神の初ポゼッション
    64のアースゲインVSヴァイローズ
    あたりは味方も敵も初期のだけだったかと
    まだあると思うけど思い出すの面倒
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    W前半のラダムがいる宇宙マップ
    もちろん増援はオーガン
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    どのスパロボか忘れたけど
    オーブ戦でマップの端っこで戦わせてたフリーダムがマップの逆の端までギューンと飛んでいったのは笑った
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に増援ありきでプレイしてるな
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    前MAPより露骨に出撃可能数が少ない時
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTとかスピードプレイ推奨なのにほぼ毎回増援来るから勘で空いてる所に味方移動させたりスタート地点に置きっ放しにしたりと忙しい
    下手にMAPに空きを作るとそこから敵増援&飛影のコンボで経験値持って行かれるし...
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    SRポイント獲得条件:3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    忌むべき〜が鳴って増援来ないパターンってあるのか?
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ロム兄さん

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