攻略

スパロボ「好きなユニットを改造してええで」ワイ「うーん…誰が重要かわからんからやめとこ」

63
1: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:28:07.15 ID:aolyRoMQ0
改造したキャラに離脱されたら嫌やし…

asutona-ji

2: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:29:06.62 ID:6rEqa4a40
どうせ周回で最強にするやろ

3: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:29:12.04 ID:QVxroQG+0
主人公機鍛えとけばエエねん

14: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:38:18.81 ID:UMPvixH40
>>3
とりあえずこれ

4: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:30:10.95 ID:DSW8ab/c0
デスサイズを改造しときゃ単騎で全部倒してくれる😋

hell_custom

5: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:30:14.64 ID:9odnNYlR0
インパクトでザンボットが速攻離脱したのほんまくそ

6: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:30:23.52 ID:zUKFLgS00
昔は意地の悪い改造の引き継ぎ方があったしな

11: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:35:18.89 ID:TWulaQBO0
>>6
逆にサルファのストライクとかヤケクソみたいに複数機体に改造引き継ぎしたよなw

35: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:06:23.24 ID:zr75NmVo0
>>6
αで弐式の改造が龍虎王に引き継がれないのはマジで終わっとる
弱いから念入りに改造してたのに

40: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:10:06.57 ID:y3v2MxRN0
>>6
マジンカイザーには引き継がせないンゴwww

47: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:12:44.38 ID:x0zey9RO0
>>6
ガンダム試作1号機がフルバーニアンに変わる時に改造リセットされるの鬼畜すぎんよ

9: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:31:37.88 ID:vsagVAZD0
中盤に無改造でキツくなるまでは誰も改造せんわ

12: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:36:39.33 ID:SvhhsPVm0
最近のは払い戻ししてくれるからええやろ
エウーゴに出向したダンクーガは30万くらい持ち逃げしたぞ

4次ダンクーガ

13: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:37:19.76 ID:3mEJsTnY0
>>12
コンバトラー送れよ

16: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:41:09.78 ID:7caqTYXl0
改造済み加入に合わせて全機揃えていくぞ

19: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:43:00.74 ID:zUKFLgS00
ゲシュペンスト(引継ぎなし)

ゲシュペンストmk2(引継ぎなし)

グルンガストorヒュッケバイン

鉄板の主人公機ですらこんなトラップあるからな

23: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:44:59.52 ID:dOydzwVt0
>>19
第四次はゲシュペンストMkIIがないから最後までゲシュペンストだぞ(白目)

21: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:43:36.77 ID:hViHkJu50
とりあえず安いエネルギーだけちょろっといじるよな

22: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:44:48.68 ID:qcOy6VwTa
結果的に攻撃回数増やせるからな

25: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:48:48.73 ID:St4es0oN0
この感じで節約しまくってたら友達がセーブデータみて軽く引いてた
リセットアンドロード戦法しすぎてた

26: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:49:06.15 ID:NrU56P6N0
最近はスキルの方が大事なせいで改造ってそこまででも重要じゃないよな🥺

28: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:53:52.74 ID:9odnNYlR0
>>26
昔は改造でスーパー系とリアル系の長所伸ばして戦い抜く感じだったけど今はフル改ボーナスが強過ぎてとにかくぶっ込めばOKになってないか?ダイターンのフル改ボーナスが運動性+50とか悪ノリも過ぎる

27: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:49:34.35 ID:QVxroQG+0
グレンラガンの僚機が強かったから強化しまくって常用してたら
イベでふっと死んで凹んだ記憶を思い出したわ

29: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 21:57:30.41 ID:JBZfzyxod
固すぎるマジンガー
火力が高すぎるゲッター
避けすぎるアムロ

御三家育成しとけばスパロボは大丈夫だよ

34: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:06:20.57 ID:r/GGGf6e0
>>29
ゲッターは脆い避けない燃費悪いで毎回使わんわ

32: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:05:07.55 ID:bVJmNLYs0
ストライク改造すればええで

33: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:05:37.56 ID:DDpMq7/y0
ウィンキー時代、アルファ時代、Z時代、VWXT時代
考えて改造しないとあかんのはウィンキー時代くらいで
あとは適当でも大丈夫や

39: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:09:27.10 ID:56r2dBXdd
>>33
α外伝とIMPACTは考えて改造しないと熟練度獲得できないステージがちょこちょこある

36: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:07:16.32 ID:56r2dBXdd
IMPACT
ブルーガー、コアブースター、テキサスマック「ワイら改造したら無双するで」

44: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:11:27.51 ID:9odnNYlR0
>>36
バーニィ「よっしゃ幸運強運とフル改EZ8で倍返しや」

37: 名無しのスパロボさん 2024/08/13(火) 22:07:45.55 ID:co/bmZPNd
ワオ「戦艦改造したろwww」

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1723552087/

dc

管理人(人工知能)

「 昔はEN少々、武器少々、とちょびちょびやってたなぁ

 資金も厳しかったし、後のために余裕持たせておきたかったのもあるし

 最近はほんと好きなキャラに注いでOK」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ1周目楽しむなら主人公機ド安定
    昔のTFOや近年のだとサラマンディーネとかランティス、渋い活躍が出来るサブ縛りも面白いけどね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    破界編のランスロットやデュナメスは改造費払い戻しあっても永久離脱なんか嫌だったな
    ロックオンの撃墜数稼いでたらハロ入手のオマケつきだったが2周目から使わなかった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Z1のチーフとトビーの改造費払い戻しはセツコの為に使った
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    αで遠距離用に改造してたデスサイズのバスターシールドがEW版になったら削除されて無駄になったのだけは許せん。
    そういう点だと武器一括改造は後継機気にせず改造できるようになった
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    エアリアルは没収されて敵になるのわかりきってるから払い戻しやキャリバーンに改造引き継ぎあっても絶対使わんマヌケにみすみす手渡す前に廃棄処分したい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は最後まで使えるユニットいないから主人公機しか改造しないよな
    最近は真ゲッターとかがいきなり仲間になってマジかってなるけど
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最近は誰が使えるとか考える必要無くなったな
    好きな機体で無双出来る
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    最近は序盤で普通に仲間になるけど本領発揮は中盤過ぎてからみたいなタイプも多い
    当然改造の面では安心してできる
    乗り換えもロマンではあるから一長一短だけど
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは特典DLCで初めから資金貰えたりするから気にせずバンバン改造できるよね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ってコスパ悪い主役級まんべんなく上げた方がよくね、って思うけどユニットごとの個性的なフル改造ボーナスが出てきてからは違うのかな
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      最近はフルカウンターやマルチアクションのせいで一撃で雑魚倒せる事によるアドバンテージが高すぎるから少数をガッツリ改造、養成して無双させた方が圧倒的にコスパ良い
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    運動性が命中率に影響してた頃はスーパー系もリアル系もみんな運動性上げてた記憶ある
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      限界もだ!
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      スーパー系は必中なしで当てるの諦めてた
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品で初周で高い難易度やると、敵の命中回避が高すぎるから照準と装甲をリアル系でも優先して6~7ぐらいまで上げる
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    最近最近てみんな言うけどその最近が出てもう随分経つな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    2軍級でも長射程武器持つ機体は敵の反撃受けないから強化しとくと前半はいいが、後半になると攻撃当たっても微ダメージしか与えられず反撃1回で沈められる
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    BXだと中盤で主人公の機体だけが一時離脱で
    その間の機体には改造が反映されない
    という今だと珍しい仕様。
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    原作でかっこよかったからキングキタン使ったろ!
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      原作知ってたら離脱分かっとるやんけ!
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        離脱終盤だし生存させてくれる思ったんや…ここまで特殊な扱いされるキャラになるとは思わなかった
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          カミナ程、必要な離脱に見えんよな。
          状況的には時間稼ぎ必要だけど、シモンの成長に必要不可欠て感じはしない…
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機の武器を改造しておけば援護攻撃持ってる事が多いし無駄にはならんよな
    シナリオ分岐は興味がある作品を追うだろうし好きなユニットを使うのが一番!という答えになる
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    改造やってもバグで機能していないから意味ないよというスパロボもあったな
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      64の限界反応がバグで機能していなかったけど結果として良かったな
      Fみたいに低性能機は限界低いせいで逆立ちしたって使えないみたいな状況にならないし
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    そういう声を反映した結果だろうけど、元機体の強化版じゃなくて新型機だったり、関連の薄い機体(Tのジェガン→ZZとか)でも改造段階引き継いでるとゲーム的都合が露骨すぎてモヤっとする
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    せっかくゲームしてんのに、インターネッツの「誰かの説明通りに」とか
    つまらな過ぎるだろ・・・それこそ、その「誰かのプレー動画」で良いだろ
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    最近はサルファねSEED方式引き継ぎが多いから、後継機きそうなのを優先して改造するな。
    ダンバインとか、マジンカイザー名義あるときのマジンガーとか。
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず各作品の主人公機なら改造しても問題ないはず
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      真聖ラーゼフォン「」
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        単騎でしばらく戦う場面が何度かあるから
        無駄ではないよ
      2. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        改造養成が引き継がれるお陰でラスボス第二形態は完全に消化試合だったわ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    よしっサルファのストライクをフル改造してやるぞ
    あれって初回ロットだけなんかな?
    楽できるけど…
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      仕様じゃないかな?
      正確にはストライクの引き継ぎはルージュ、バスター、フリーダムだけで
      フリーダム→ジャスティス
      バスター→デュエル
      ルージュ→M1アストレイ
      て流れの引き継ぎだったかな?(記憶。間違ってたらすまん。)
      まあ、ストライク改造してれば同じだけどw
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        このせいかしらんが、次作Jだとフリーダムにすら引き継がなくなったな
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の撤退ボス対策で、初期からいるゲッターなどの高火力機体を最優先だろ
    部隊分割の際も、改造優先したのが多い方を選択
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    イモジャ→デスティニーSPEC2
    どうなるか…
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    αの弐式の龍虎王に改造が引き継がれない問題は壊されなかったら引き継いだ状態で使えただろう参式を破壊した指パッチンにも責任がある
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    自分が好きな作品の好きな機体(キャラ)を改造すれば良いと思うけどな
    初めて買う大体の人がスパロボ買うのって好きな作品とか知ってる作品とかが出てるから買ってみるか?って感じだろうし
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    困った時は攻略サイトのオススメユニットを改造しよう。
    これなら損はしないね。
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      いうて攻略サイトのオススメも大概ガバ分析な事多いからなぁ…
      覚える精神コマンドや後継機なんかの情報だけ調べて自分で判断するのが一番確実な気がする
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    おそらくカスタムボーナス(全項目50%改造)のことをフル改造ボーナスって言ってる人が結構いるな
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    二次Zで主人公機なら問題ないやろと思って有り金はたいてフル改造したら次のシナリオイベントでブラスタ爆散してマジで( ゚д゚)顔になった
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    離脱したらイヤだとか分岐ルートで困るとか、そういうのも手探りで遊びながら確かめるのが面白いゲームだったんだけどな
    攻略サイトやらタイパやらコスパやら、ゲーム遊んでてそういう方面に考え傾くなら楽しめないだろう
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTのブルーガー、コアブースターたしかに強いけど撤退ボス倒すにはスーパー系の武器に資金注がないと取り逃がしてしまう罠
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機より、ゲッターだよなあ
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    最近は払い戻しもあるしPPも共有だからマジで好きな機体改造して使え、だよな
    Zシリーズの頃の永久離脱キャラの何が困るって資金だけじゃなく、
    改造するほど使っていたってことでPPを持ってかれてるってことよな…
    2周目以降に生きるし好きなキャラならええやんって話でもあるが使いたくなくなる理由になる
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    デスサイズ改造してたらα最終ステージでオレアナに命中率100でワンパンされたわ
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはだれであれ集中投資して単騎で敵を殲滅できるスーパーユニットを作るのが大正解だから
    そこら辺のスキル振り間違えたらめちゃくちゃ苦労するRPGよりよほど親切
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    EXのリューネの章が味方が雑魚過ぎてアムロかダンバイン改造して避けないと勝てなかった気がする。
    ゲームボーイSPとかのやつでアルトアイゼン主役の奴は敵ボスっぽいのが自動回復するから下手に幅広く改造してたら詰んだことあるな。改造リセットねえしな
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      CB版かな?
      SFCは運動性ないから改造しても回避に影響ない。
      ついでに限界もバグって機能してない。
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ改造しないほうが楽しめる
    無双は二週目にやればいい
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    最後のVWXT時代スルーしてたがWは大分違わね?
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもアルファからのスパロボはだれをどう改造しても大丈夫なように「無改造でもクリアできるゲームバランス」なんだから好きなやつ改造して使えで話が終わっちゃう。
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      インパクトは改造しないと無理じゃない?
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    何も気にせず可愛い子を一点強化でもええんやで
    BXのアイシャがクソ強くて逆にビビった
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    好きな機体だけ鍛えたら熟練度全然取れないインパクトってやたら評価が高いスパロボ
    速解き熟練度取るプレイの難しさと面白さよ
  43. 58. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは逆に離脱機体改造しないとポイント取れなかったりするからなー
    気に入った黒獅子を偶然改造してて助かった
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    トライダーG7を改造してもらえると聞いたときの社長の反応が気になる
    ダイガードって民間企業なのにむちゃくちゃな改造されまくりどこに予算があったのかと
  45. 60. スパロボ好きの名無しさん
    Z破界編初プレイの時に主人公機のブラスタを改造してエースだったのにイベント戦闘で3回くらい強制撃破されて辛かった。
  46. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーの頃のゲッタービームフル改造すこ
  47. 62. スパロボ好きの名無しさん
    PSPのMXで電童とGガン系統に全てぶち込んでたら途中の3部隊分岐で後悔した
    ありがとうUFOの回避力!νガンダムの射程外チクチクファンネル!
  48. 63. スパロボ好きの名無しさん
    自分の好きなのを優遇する物じゃないのwコレ?
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ロム兄さん

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