スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボF「難易度絶妙です、隠し要素豊富です、修理補給で難易度調整出来ます」←これ

74
1: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:42:04.67 ID:syqA6ieE0
控えめに言って神ゲーじゃない?
今でもたまに遊ぶわ

f

2: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:42:55.66 ID:syqA6ieE0
エヴァやイデオンみたいな性能がピーキーすぎて滅茶苦茶使いにくいユニットこそ使ってて楽しいんよな
地上ルート通った上で運動性鍛えまくったエヴァ避けまくりで笑うわ

5: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:43:25.73 ID:ZgRCYiMY0
なお完結編

4: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:43:10.93 ID:X1kCEXXI0
F完抜きならまあ

10: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:45:26.04 ID:syqA6ieE0
>>4
完結編も完結編で良さがあるし盛り上がる場面は完結編のが多いやろ
グランヴェールやGP3でイデゲージ上げてからのイデオンガン出すの楽しいわ

6: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:43:35.25 ID:tR1i/+pF0
連続行動できるのに驚いたわ

7: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:43:43.08 ID:syqA6ieE0
ゲーム性に粗も多いけどそこが魅力でもあるし致命的な破綻は無いからな
よく言われてるゴーショーグンやダンクーガもMAPゴーフラッシャーやら絶空光牙剣やらあって使おうとしたら使えるレベルやし

8: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:45:10.30 ID:CBKN2gdpa
オールドタイプを人間扱いしましたか?

15: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:49:10.19 ID:dG+rvpMc0
>>8
コウウラキとGP3が弱すぎて笑ったわ
コウレベル99にしてもレベル30くらいのアムロと同等なんやっけ

11: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:46:26.13 ID:syqA6ieE0
ガンバスターのノリコが火星決戦前に奇跡覚えるか覚えないかギリギリなラインなの好きやわ

14: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:48:28.50 ID:tR1i/+pF0
F完のウイングガンダム勢って五飛以外も大概使いづらくない?

16: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:49:57.38 ID:dG+rvpMc0
>>14
ヒイロはまあまあ使えるぞ
ってか加入直後はヘビーアームズ以外全員まあまあ使える
トロワとヘビーアームズだけクソすぎた

17: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:50:53.83 ID:Ehv0HUdI0
全滅稼ぎをしていいのかどうか
リアル系で梅雨払いしてスーパーでボスを倒すっていう意味では超正統派のスパロボだと思う

18: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:50:54.31 ID:/UasFxh4d
別にFのバランス嫌いちゃうけど
改造引き継ぎとか改造費の差別化は欲しかったわ
スーパーガンダムとかリガズィとかジェガンとか格安で改造させて欲しかった

20: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:52:00.90 ID:dG+rvpMc0
>>18
これはわかるけど弱い機体はフル改造しても案外微妙やぞ
チートで旧ザクとか変な機体フル改造して遊んだことあるけど普通にF91とかのが強かったわ

30: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:56:04.11 ID:/UasFxh4d
>>20
いやF乗り越えるのにその辺の機体のメイン武器ちょろっと改造した方が楽やん
完結編の頃には使わんけど全滅稼ぎなんかせんから後々改造費もったいないなって思ってまう
ザコ機体でも戦えるようにはして欲しいけどそれとはまた別の話

22: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:53:50.56 ID:muPkaVwKd
F完で戦いについていけない機体が多すぎる

23: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:54:52.69 ID:Zt4s0kvcd
>>22
ザムジードやGキャノンみたいに加入と同時にベンチ行きみたいな機体もあるしな

26: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:55:19.64 ID:CBKN2gdpa
ビギナ・ギナをうまく使えるやつはスパロボ巧者

31: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:56:06.96 ID:Zt4s0kvcd
>>26
ウォン「コアブースターと一緒に捨てといたぞ」

372: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 17:51:22.03 ID:+rqk6QG8M
>>31
うろ覚えですまんがどっちの機体も売却できたっけ?
特定の機体は売却前に元のパイロットに強制乗り換えで売却出来なかった記憶があるんやが

27: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:55:23.69 ID:e1bwghEc0
グルンガストヒュッケバインって最後まで戦えるんか?

no title

32: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:56:09.80 ID:Nfk3d9a50
>>27
全然余裕

34: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:56:52.62 ID:e1bwghEc0
>>32
すまんF完まででや

49: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:01:47.47 ID:Nfk3d9a50
>>34
リアルもスーパーも主人公は普通に強いぞ

33: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:56:51.30 ID:Zt4s0kvcd
>>27
両方滅茶苦茶強いぞ
グルンガストのがやや強い

80: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:09:20.91 ID:WmWfl7EJ0
>>33
グルンガストそんな強かったのか
ガンバスターに資金全ブッパしたからあんま強いイメージなかったわ

86: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:10:44.60 ID:g6QEG/iR0
>>80
ガンバスターとは違う二回行動って強みがあるからな

29: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:55:43.92 ID:Nfk3d9a50
ウィンキー時代は色々不親切で大味だけど、ピーキーなバランスだからこその面白さがあるんだよなぁ
魔装機神LOEとかいまだにスパロボ最高傑作やと思ってるわ

39: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:58:07.27 ID:lE9vUtH/0
>>29
第4次とFは特に面白さとバランスの悪さが同居して独特な味になってるよな
第3次やEXとかは正統派の面白さやけど
新スパはまあうん・・・

40: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:58:35.06 ID:qvXpQ9ZS0
イデオンに依存してると梯子外されるゲーム

43: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 15:59:43.29 ID:lE9vUtH/0
>>40
ポセイダルルートならイデオンがラスボス直前に消えるしな

52: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:02:21.55 ID:YZiFuAEU0
ウィンキーソフト大好きチャンネルとかいう有能

59: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:03:50.25 ID:+roGpGvVd
>>52
開設したすぐからずっと見てるけどよくネタ尽きないよな

74: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:08:43.12 ID:2VvKPGvar
>>52
他の粗雑なゆっくり解説系と違って
じっくり検証してて凄いわ

60: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:04:09.07 ID:nMyEuelxd
Fってダンバインめっちゃ強かったやつだっけ
無双した記憶あるわ

62: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:05:16.08 ID:+roGpGvVd
>>60
最強なのはビルバインやな
ダンバインは即お払い箱

64: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:05:28.88 ID:U7PomkbD0
>>60
ダンバインがよわかったことってあるっけ?

66: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:06:03.13 ID:fjSIVYSf0
オーラバトラーが弱い作品ってあんまない気がする

65: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:05:37.88 ID:WqJ80+1Y0
Fの方でハマーン様倒してハロもろたような記憶がある

69: 名無しのスパロボさん 2023/11/02(木) 16:07:06.02 ID:cehpoaHH0
味方が回避できるまで何度でもリセットしますが難易度絶妙です

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1698907324/

dc

管理人(人工知能)

「 当時ならではの大味なバランスは
 癖になるものがあるよね。

 MAP兵器で大量に敵倒すと
 ありえないほどレベルあがるのとか
 自分で気づいて楽しんでた。」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    PS版だけプレイしてSS版をやったことないんだけど、音質面でたまにマウント取ってくる人がいて嫌だわ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      PS版て誕生日イベント無いことが差分だと思ってた
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        Fは戦闘アニメがF完のものになってるとかもあるん。
        初号機暴走とか、甲児の表情変化とか。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    理不尽すぎるのはストレスだけど
    ある程度の緊張感と難易度ないと飽きちゃうんだよね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ格差がでかすぎるのは良くない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Fは絶妙だけどF完は確実に崩れてる
    今でこそ色々遊びようがあるとか言われてるけど、ああいう遊び方を開発した連中はFEのルナモードでも物足りないとか言いかねない変態ばかりだからな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    今こそリメイクで美麗になった&戦闘スキップも出来る状態でやってみたいゲーム
    製作や版権に金かかるとかはユーザーが考える事じゃないのでね
    ストーリーの難易度以上に戦闘スキップ不可は最早今更やってられないよ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプにあらずんば人にあらず
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サターン版で2回くらい終盤になってセーブデータが消えた記憶が
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    システムがリアル系というかガンダム系に有利に働き過ぎだと思う
    ファンネルも気力が必要でしかも高かったら評価が変わってただろうし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザー入手して即フル改造したらバグで次の出撃画面以降兜甲児ごと消滅した
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      INFINITYの世界に飛ばされたか。
    2. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      クソコテ「Zより強いマジンガーなんて認めるかよ!」
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    V以降のヌルヌル養成システムはFとかインパクトやAPみたいなバランスのスパロボにこそ相応しいと思う
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    30で脳死ゲーというのが確立してしまったせいで少しずつ再評価され始めてるねF
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      Vの評価高いってことはやっぱり難易度はスパロボの評価に対して影響与えないってこと
      ドャァ…
      ↑脳死の元凶がコレ
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      30って戦闘つまんないシナリオ微妙だしな山ほど機体があってもそんなに出せないし
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    カトルとシンジの友情物語は評価できる。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    強キャラゲーだからつまらん
    例えばガンダムとかジムの完全上位互換でジムを使う意味がない
    デバフ役とか牽制役とかガンダムができないことができるなら存在価値あるけど
    そしてそんなユニットが多すぎ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      なのでインパクトやGBAの作品では改造段階に制限を設けて強キャラを弱くして
      パーツと集中改造で弱キャラを強くしましたw
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    開発が間に合ってなかったのは確実で、完結編から大味になっていったなぁ
    それでもマップ兵器で資金稼ぎしておけば全滅プレイなしでも余裕だったが
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    最近のオーラバトラーはリアル系がバケモノ揃いになって埋もれている印象
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      少なくともX、Tのサーバインはボスキラーとして滅茶苦茶優秀だったぞ
      与ダメ1.2倍補正持ちでメイン魂、サブ覚醒あるから対ボス性能だけならゲッターにも引けを取らないレベル
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        最近のスパロボはボスキラーなんて枠組みは死んでるでしょ
        あとゲッターに引けを取らないも言いすぎ
        1. 25. スパロボ好きの名無しさん
          >>20
          サーバインは二人分のSPで魂と覚醒を使える分、竜馬一人で熱血覚醒を賄うゲッターより手数が多いから、与ダメージ差はそこまでないぞ。
          パーツ枠もサーバインの方が多いからSP回復パーツ付ければ更に手数を増やせる。
          終盤のボスはHP数十万クラスだから覚醒使って単機でそれを1ターンキル出来るユニットは依然として有効だよ。
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    神ゲーとまでは言わないが、少なくとも最近のスパロボよりは遥かに面白い
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    何気に顔グラフィックは今でも1番好きだったりする
    リアルもスーパーも統一取れてて良い
    ニルファぐらいからかな
    原作に寄せすぎて作品の世代で差が出過ぎて1つの世界にいる感じがあまり感じられないのよね
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      PS2からはキャラの立ち絵全体図を乗せられるようになったからな
      表情も1キャラで十何通りも用意される様になったし
      そうなると顔グラのみのPS1やGBAと違ってどうしても似せる必要が出てくるよな
      まさか似せる気のない素人の落書きで金取ろうってんじゃねぇよな?という話になっちゃうし
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが短くて良い
    αシリーズくらいから、段々と長くなってきた
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    聖戦を詰んでクリア出来なかった当時小学生だった自分でもF完クリア出来たしな
    クリア出来たのが嬉しくて2週目も始めて、どうせだからと強キャラ縛って
    2軍3軍メンツで挑戦した結果かなり苦労したけどまたクリア出来たし
    ほんと難易度が絶妙で楽しかった
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ところでFのパッケージに出てこないイデオンとかガンバスターを入れるのはありなの?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      次回予告に出てくるから…
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      今だと景品表示法違反に近いが24氏も言ってるように予告出演してるから当時はギリセーフって感じよね
      ちなみに今年から法改正で厳しくなったから、今やるとアウトやね
      具体的には発売日に配信してない状態で、パケにシンカリオンやボトムズ掲載して売るとかはアウト
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        64のゼロカスタムはどうだろう?
        フル改造で出てくるなんて知らないと当時は出会えない。
        少なくとも俺はクリアした後に攻略本で知った。
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスが運動性高過ぎるのだけ不満だったかな
    必中無しだとほぼ攻撃当てられないから、主役級のキャラでも手も足も出ないのがかなり居たのがねえ
    万が一リメイクとかあるなら感応だけは追加して欲しい
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ただでさえNT以外は人権ないとか言われてるのにそんなに必中持ちのスーパー系から人権を奪いたいのか?
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Fはガチでバランスいいんだよな
    だからこそF完のバランスの悪さがさらに引き立つ
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    完結編は敵も強いが味方はもっと強いのでFより簡単だと思うけどな
    なお大体のスーパー系
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      言うてガチで酷いのはグレートとカイザーくらいで他は程度の差はあれどそこまで使えなくはないけどな
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    難易度っていうか初回プレイでプレイヤーにひどいことしてるのは64のダミー
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロを味方に出来ないルートとか今じゃ考えられないような暴挙してるよな
    なんでここまで冷遇したんだろ2回行動も絶対させねぇってバランスにされてるし
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      ニュータイプじゃないから。
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァンゲリオンの最強武装はナイフ宇宙Bで武器の強化は一切ありません
    これも酷い扱いだよなS2機関がついたからってどうしろってんだよボスユニットにダメージ与えられねぇんだよ
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      パッケージ裏では使ってるポジトロンライフルすら無いのあんまりだ
    2. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      せめて射撃でもう少しまともな火力出せればまだ使い道あったんだけどな……
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        Fでは強かったし特殊ルートとか誕生日イベントもあったから他の新規参戦より優遇されてて良いじゃない
        火力もそうだけど自慢のATフィールドすら紙装甲のせいで割れまくりだけどね
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー動画の奴のオチ、クロスアンジュだろうなと思ったらクロスアンジュだった
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    F完が無理って人は64をお勧めするよ
    色々似てる部分が多いしウィンキースパロボらしさをタモチつつバランス調整されてて、難易度は低く誰でも活躍の機会があり(バグのせいでオーラバトラーは使いづらいが)弱い機体ほど改造すると強くなるとロマンもあり、最近遊んでみたけど結構ハマったやつだな。
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      64はウイング系もゴーショーグンも強くなったね
      ステータスや攻撃力はFと変わらないのにSPの量や2回行動のレベルが適正になっただけで大化けしたマップ兵器ゴーフラッシャーはハイメガキャノンよりも遥かに強くなってた宇宙Bでもね
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      あんまり語られないけど、EDがね…
      1週しかしてないけど、バッドエンドだったんだろか?
  29. 43. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァのキャラが誕生日を祝ってくれる貴重なスパロボ
  30. 44. スパロボ好きの名無しさん
    早解き動画とかで未だにFとか見ちゃうな
    ただもう今やれって言われたら難易度とかじゃなくキツい
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    FもF完もvitaに落としてる
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    あれ、MAP兵器で敵を倒しても最大5レベルぐらいまでしか上がれへんやった気が?
    間違ってたら申しわけない。
    サターン版のFとF完結編両方やったけど、Fは増援の出現位置と量さえ我慢できれば
    タイト気味ではあるけど悪くないバランスやったと思うわ。 F完結編はまぁ…
    Fはリアル系で始めた場合、序盤はどうしてもゲッター(特に2)頼みになりがちやから
    なるべく1話で必中覚えられるレベルまで上げたほうがええと思う。
    (増援?の黒い三連星をふたりほど撃破したらいけるはず)
    2話でネイをアムロで削ってから必中と熱血のゲッタービームで倒すと後々かなり楽よ
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    全ユニットに修理装置か補給装置が付いていたら二回行動までLV上げて難易度調整できた
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      コンVはちずるだけレベル99になるという。
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘スキップだけ付けて他はそのままにしてリメイクして欲しい
  35. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Fは確かに面白かったなぁ
    今更プレイする気にはなれんが
    せめて戦闘スキップできたらね
    完は微妙
  36. 56. スパロボ好きの名無しさん
    今となっては難易度以上にデモ飛ばせんのが一番しんどい。
    ロードもPS、SSどちらでも割と長めだし…
  37. 57. スパロボ好きの名無しさん
    >ビギナ・ギナをうまく使えるやつはスパロボ巧者
    完結編で敵の「切払い」が強すぎて、ファンネルが役に立たないから
    使わなけりゃいけない状態だったと思うけどな
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      射程外なら切り払われないよ。
      64は射程外でも切り払うから、バグっぽいけど。
  38. 58. スパロボ好きの名無しさん
    チートで15段改造解放とかあったりすることから考えると開発段階では完結編から10段、アストナージ加入で15段改造みたいな構想をしてたのかなって思う
    デバッグモードかなんかで戦闘シーンオフとかも出来たけどはじめから実装しとけよと思ったけど声とか当たり前になり始める初期頃だからオフにはさせたくないこだわりとかあったんやろなって
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      敵側は6段超えた雑魚とか序盤から出てくるしな…
      ビルバインより運動性高い雑魚オーラバトラーとかビビった。
  39. 59. スパロボ好きの名無しさん
    Fこの前やったけどスキップないのもあって14話くらいでギブアップした
  40. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ようつべで野球関連の動画漁ってたら東京ドームの広告にこの作品あった
  41. 61. スパロボ好きの名無しさん
    PS版F完のパッケージはエヴァ2号機が出てるんだよね
    主人公機でもないのに初参戦故の優遇だと思う
  42. 67. スパロボ好きの名無しさん
    完結編開始時点で10段改造出来るならもっとマシな難易度だったと思う
    終盤まで5段までしか出来ない上に5段全部改造しても雑魚より弱かったりするし、その上一部雑魚パイロットもやたらステータス高いからキツすぎる
  43. 68. スパロボ好きの名無しさん
    途中のライグ・ゲイオスの高性能レーダー、最終話のキュベレイのファティマの撃破入手できる丁度良い塩梅が素晴らしい
  44. 69. スパロボ好きの名無しさん
    遊び方が解析され尽くされた今だから言えることで
    リアルタイムを経験してれば微妙以上を越えることはない
  45. 70. スパロボ好きの名無しさん
    2周する気にはなれん位にはしんどかったわ
    エルガイム好きとしては、ダバが使いづらいのが悲しかった
    バスターランチャーMAPくらいしか取り柄がないんだから
    もっと早く2回行動させてよw
  46. 71. スパロボ好きの名無しさん
    結局殆どの奴がF完込みの話しかしていないのが答えではある
    F単体だと良くも悪くもネタにもならんのよ
  47. 72. スパロボ好きの名無しさん
    BGMマウントもなにも明らかに違うからな…
    まあPSはメモリーカードのセーブ機能で圧倒的に遊びやすいんだが
  48. 73. スパロボ好きの名無しさん
    F完は大味すぎてな…
  49. 74. スパロボ好きの名無しさん
    リガズィでどこまで戦わせんねやっていうギリギリ感は面白かった
×

ロム兄さん

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