1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:45:27.08 ID:Z8navD4h0.net
どっち選ぶ?
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:46:42.65 ID:V9B/nW0qd.net
そらインパクトよ

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:46:48.27 ID:K0nyDF/e0.net
戦闘カットは大きいからインパクト
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:47:20.73 ID:H2chPD5K0.net
impactは名作だけどクソ長いよな
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:47:40.08 ID:/NTEbEwNa.net
インパクトの方が参戦作品的にすこ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:48:44.43 ID:Y805kwLI0.net
熟練度無視すればインパクトは簡単な方だろ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:52:13.20 ID:kTL6CPUa0.net
>>9
でた~www
でた~www
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:48:03.82 ID:LnlbptQwp.net
思い出補正のF
サターンが懐かしい
サターンが懐かしい

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:49:06.35 ID:fnd4TScrd.net
Fの苦行からのF完の開放感ほんとすき
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:59:10.97 ID:/K0JRTDTd.net
>>10
むしろF完の方が苦行なんですが
むしろF完の方が苦行なんですが
437: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 12:12:42.99 ID:hdO9gV0DM.net
>>36
完結編序盤でF91やZZが加入して一気にMSが強化されるのはなかなか開放感あると思うで
それまではリガズィとかが主力だったからな
完結編序盤でF91やZZが加入して一気にMSが強化されるのはなかなか開放感あると思うで
それまではリガズィとかが主力だったからな
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:49:30.03 ID:8KaG32dj0.net
インパクト逆シャアまで
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:52:55.19 ID:jQiMxhgup.net
でもインパクトくらい長いのまたやりたいわ
最近の作品のテンポなら全然やれるわ
最近の作品のテンポなら全然やれるわ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:53:07.82 ID:1bocUUtf0.net
/ / / /
,/ / / /
;; ;;/ r-=ニ ̄ ̄””>’
;/ ,.-へ ̄`ヽ、 /  ̄ 「~
‘ ,{、 ヽ lヽ/ ,…._ l
l ヽ ヽ /l lヽ/;;;;;;;;;;; ̄ヽ l
, 、 }、、ヾ=、 l!..-レタlー-..、;ー-、 ヽ l /
/ `丶、 { ヾ、.._ヽ_/”.,く-ァl ヽ / l-、:::::ヽ ヽ l ヽ
ー、ーく `丶えー={ニ=-、/イ}、 l~ ./ /,ヽ:::::ヽ `-ゞ、
ヽ、ヾ、`丶、 入 ヾ ̄” ヽ.j;l;;l lノ // .ヽヽ::::Y'”1″
\\ `丶、 / ヽ、_ ヾニ-ヘノ;;;;ll ヽ{ ‘” .ヽヽl:::l!彡!
:、 `ヽヽ- …丶、’ 〉 ヾー、ヽ=’xxl!x! l l ll:::l./
;;;;;;ヽ、 ヽ ヽ /,,..-ーヽxxxxxx_/ / l llヾ~
ヽ、;;;;;;ヽ ヽ ヾ、 「下ヽ_ ヽ二二.ヽ’ /!-ニノ’ ヽ __
.、 ヽ;;;;ヽ ヽ ヾ、 l ! /ー” -=ゞi`_,, /ヽ ,ヽ ~
-、ヽ ヽ;;ヽ ヽ ヾl l ∧ヽ __,/! /1ー;/ ヽ’ /{
ヽ_,,ヽ ヽ;ゝ、 ヽ ケ–lト-..,,__./_//-”/ /,ゞ//l
// . (ヽ、 ,ヽ-..,ヽ/ 三.jl ̄7ーー=ニ_ Y / / { { l” !
;;;l ヾヽ、_./  ̄テーイ二{-、 `{ / 〉 〉l l、
;;;;;ゞ、 ソ) (l l二 lゝ `ー–+’ / // /l
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;/ ,.-へ ̄`ヽ、 /  ̄ 「~
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l ヽ ヽ /l lヽ/;;;;;;;;;;; ̄ヽ l
, 、 }、、ヾ=、 l!..-レタlー-..、;ー-、 ヽ l /
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ー、ーく `丶えー={ニ=-、/イ}、 l~ ./ /,ヽ:::::ヽ `-ゞ、
ヽ、ヾ、`丶、 入 ヾ ̄” ヽ.j;l;;l lノ // .ヽヽ::::Y'”1″
\\ `丶、 / ヽ、_ ヾニ-ヘノ;;;;ll ヽ{ ‘” .ヽヽl:::l!彡!
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ヽ、;;;;;;ヽ ヽ ヾ、 「下ヽ_ ヽ二二.ヽ’ /!-ニノ’ ヽ __
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-、ヽ ヽ;;ヽ ヽ ヾl l ∧ヽ __,/! /1ー;/ ヽ’ /{
ヽ_,,ヽ ヽ;ゝ、 ヽ ケ–lト-..,,__./_//-”/ /,ゞ//l
// . (ヽ、 ,ヽ-..,ヽ/ 三.jl ̄7ーー=ニ_ Y / / { { l” !
;;;l ヾヽ、_./  ̄テーイ二{-、 `{ / 〉 〉l l、
;;;;;ゞ、 ソ) (l l二 lゝ `ー–+’ / // /l
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:56:16.75 ID:Uc4FzzGNa.net
>>18
来るな
来るな
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:53:20.38 ID:505LNhGs0.net
インパクトのアインストシリーズ雑魚でもHP回復付いてるのがキツい
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:55:01.75 ID:nLNh6kTZ0.net
IMPACTは改造前提なのがキツイ
調子乗ってると第2章始まったときに死ぬ
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:55:19.15 ID:oW5B3OjG0.net
Fは至高の名作
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:55:48.80 ID:ueAWVa4lp.net
久しぶりにウィンキースパロボやりたいが、インターフェースが糞過ぎて食指が動かん
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:55:59.05 ID:CNuh1QD70.net
Fって全滅プレイ出来たっけ?
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:56:42.90 ID:4+RNMvUDa.net
>>27
出来る
出来る
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:56:31.15 ID:rkSKNO690.net
Fもインパクトも事前に攻略情報知ってたら簡単やろ
なお自由にパイロットユニット使えないもよう
なお自由にパイロットユニット使えないもよう
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:57:43.62 ID:/Vks9F2T0.net
Fは改造コード使ってもゲストに落とされたのがいい思い出
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:58:11.67 ID:EmfMGY/20.net
敵のヘビーメタル結構強いのに味方のヘビーメタルクソ雑魚なのはなんやねん
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:59:30.37 ID:Uc4FzzGNa.net
>>33
パイロットが悪いよ、パイロットが
パイロットが悪いよ、パイロットが

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:58:56.14 ID:gNbdCL/L0.net
インパクト
Fは人選ぶし初見だと詰む可能性がある
Fは人選ぶし初見だと詰む可能性がある
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 10:59:58.85 ID:3HJnRkWT0.net
どうせ後半からはイデオン無双だからF選ぶぞ
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:00:31.99 ID:rkSKNO690.net
イデ(解放感)
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:00:23.46 ID:mO4D/Dt0a.net
序盤のライグゲイオス倒すやで~
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:02:16.01 ID:MD+Tl6Rdr.net
ロム兄さんとシュバルツ兄さんおるからインパクト
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:02:52.63 ID:Ct0+ssLra.net
C2で3ヶ月に一部発売、30話ちょいがほどよいバランスやったのに
全部くっつけたらそうなるわな
全部くっつけたらそうなるわな
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:03:00.37 ID:mPDM9uk7d.net
Fは後半のボスユニットが極悪過ぎんよ
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:06:17.84 ID:BzVOxCnu0.net
>>45
毎回同じようなメンツばかり大量に出てくる雑魚の体力と火力やろ
毎回同じようなメンツばかり大量に出てくる雑魚の体力と火力やろ
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:04:03.76 ID:FvN5ukUj0.net
言うほどFって難しくないよな
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:07:13.33 ID:MD+Tl6Rdr.net
>>48
Fはキツい
F完はガンバスターフル改造すればなんとでもなる
Fはキツい
F完はガンバスターフル改造すればなんとでもなる
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:15:52.28 ID:n9ySsfOy0.net
>>58
ガンバスターなんてフル改造してるから難易度がキツくなるんじゃないんですかね?
ガンバスターなんてフル改造してるから難易度がキツくなるんじゃないんですかね?
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:17:58.40 ID:MD+Tl6Rdr.net
>>91
移動力以外は最高峰やろ
実用レベルで奇跡覚えるし
移動力以外は最高峰やろ
実用レベルで奇跡覚えるし
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:23:06.09 ID:n9ySsfOy0.net
>>103
好きで使ってたならともかく
ボス用のダブルバスターコレダー以外に改造するとこあるか?
フル改造って雑魚(雑魚とはいってない)相手にも使ってたんなら難易度上がるやろ
好きで使ってたならともかく
ボス用のダブルバスターコレダー以外に改造するとこあるか?
フル改造って雑魚(雑魚とはいってない)相手にも使ってたんなら難易度上がるやろ
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:26:35.03 ID:MD+Tl6Rdr.net
>>125
ss版は稲妻キックが消費30で撃てたから三将軍だろうがなんだろうが踏んでれば死ぬ
必中魂の最強攻撃うっかり喰らった時も防御したら12000で済んで草生えた
ss版は稲妻キックが消費30で撃てたから三将軍だろうがなんだろうが踏んでれば死ぬ
必中魂の最強攻撃うっかり喰らった時も防御したら12000で済んで草生えた
152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:28:30.66 ID:LvciwNl00.net
>>125
ダブルバスターコレダーなんて改造しないんだよなあ
改造は攻撃力チョイ下で燃費抜群のスーパー稲妻キックやろ
ダブルバスターコレダーなんて改造しないんだよなあ
改造は攻撃力チョイ下で燃費抜群のスーパー稲妻キックやろ
237: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:44:30.58 ID:qbogulrZM.net
>>152
どうせボスに数発しか撃たんからコレダーやぞ
どうせボスに数発しか撃たんからコレダーやぞ
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:05:03.17 ID:H2chPD5K0.net
インパクトは参戦作品が一番好み
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:05:29.73 ID:C97KqCQW0.net
圧倒的にインパクト
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:05:51.41 ID:t2W1fRPpp.net
インパクトが15年前かよ…
そりゃおっさんになりますわほんま
そりゃおっさんになりますわほんま
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:09:22.58 ID:7ToVs7F6H.net
>>54
お前は15年前もおっさんやったやろ
お前は15年前もおっさんやったやろ
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:10:30.99 ID:FvN5ukUj0.net
Fは初期版と修正版があるのあまり知られてないよな
383: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 12:06:24.79 ID:NvqW4Mar0.net
>>71
Fの恋愛補整も知ってる人は少ないやろな
Fの恋愛補整も知ってる人は少ないやろな
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:10:47.33 ID:Ej6ZwTGTp.net
サターン版やと一番の敵はセーブデータ破壊や
こまめにバックアップとらないと致命的になる
こまめにバックアップとらないと致命的になる
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:12:09.29 ID:akoR/iy20.net
もう一度やりたいけど戦闘だるぅい
戦闘カットだけ追加したF出して
戦闘カットだけ追加したF出して
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:16:36.59 ID:S3Mb5MA30.net
サターン盤のFはロードも短いし音質も良いから名作
難易度も良い具合に高い
難易度も良い具合に高い
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:17:50.66 ID:YeAInEDo0.net
impactはマスターガンダムをドモンで倒しちゃダメとか変な条件だった気がする
別のキャラだったかな
別のキャラだったかな
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:21:19.26 ID:BRP2MTEdp.net
>>101
当たってるで
当たってるで
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:21:36.86 ID:CKqJkKrY0.net
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:22:52.91 ID:gRv1PJxPp.net
>>118
1話目から地形の大切さを教えてくれるからね
1話目から地形の大切さを教えてくれるからね
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:25:41.66 ID:Y805kwLI0.net
>>118
しんどいかしんどくないかで言えばしんどいな、そりゃ
本当の初心者は水に居る敵にもビームとか打って貴重な行動ターンを消費するかもしれんし
しんどいかしんどくないかで言えばしんどいな、そりゃ
本当の初心者は水に居る敵にもビームとか打って貴重な行動ターンを消費するかもしれんし
241: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:44:48.21 ID:C97KqCQW0.net
>>118
あれほど海Bの鉄拳が頼りになるMAPもそうそうないわな
あれほど海Bの鉄拳が頼りになるMAPもそうそうないわな
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/12(木) 11:26:34.49 ID:1tD49NkJa.net
バランスそのままでええから戦闘カットだけ入れたFがやりたいンゴねぇ……
うーん、悩ましい。
どっちもやってみたいけど、しいて言えばF/F完結かなぁ。
あの旧シリーズの理不尽味わいをもう一度味わいたい!
OGシリーズの三将軍が不甲斐なかったので、
もう一度トラウマ級の強さも味わいたいですし。
トラウマといえば、サターンFでデータ飛ぶのはマジでトラウマでしたw
戦闘カットより倍速で十分かなぁ。当時のアニメは今に比べて簡素だし。
引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1484185527/
2017年2月4日 23:28
2017年2月4日 23:40
すぐにPS版が出た…嫌な思い出だ…SSソフトはFF完しか持ってないわ
中古品でPS版も買った
なのでimpactかな?
2017年2月4日 23:50
HPクソ高いわバリアあるわ攻撃力ものすごいわでこいつ無敵か!?と
実際ほぼ無敵だったしな、バリア無しでも
2017年2月4日 23:56
ってか06年版権スパロボは1と3纏めたの移植かと思ってた
2017年2月5日 00:16
2017年2月5日 00:34
2017年2月5日 00:50
社会人が時間無いのも分かってるが
2017年2月5日 00:54
スパロボじゃ珍しく戦略シミュレーションしてる作品だから嫌いじゃない
難易度も考えなしに突っ込むと死にますよってレベルでちょうど良かった
2017年2月5日 01:00
2017年2月5日 01:04
2017年2月5日 01:05
スパロボが進化すればするほどFのレトロゲーとしての魅力が光り輝く!懐古厨のワイからすればインパクトも最新作の部類に入る
2017年2月5日 01:16
最近のシステムのサクサク感ならそんなに長くて苦痛に感じないと思う
2017年2月5日 01:32
2017年2月5日 01:43
正直、この2つをもう一回やり直すのはしんどいわ
2017年2月5日 02:09
今月出るVは動画見たらHPバーすら変動しないから論外だった・・・
2017年2月5日 02:17
2017年2月5日 02:28
改造段階の格差こそあるもののFのような理不尽さはない
攻撃力と回避率の低さも援護で補えばいい
アルトとヴァイスが好きというのもポイント高い
2017年2月5日 02:37
2017年2月5日 03:07
2017年2月5日 04:51
勝手にやってろよ
2017年2月5日 09:22
2017年2月5日 10:53
2017年2月5日 11:45
モッサリ移動と演出さえなければ他の要素は全部IMPACTの方が上だから、IMPACT一択になるんだけどね。
2017年2月5日 12:08
敵の魔改造機体に付き合わなきゃいけないからよっぽど面倒な気がするなあ
あとFの話題は作品自体の古さもあるけど
初期版と修正版、FとF完、SS版とPS版で仕様が違う部分もあるから
なかなか話が噛み合わなかったりするのよね
2017年2月5日 12:24
IMPACTはシステムやテンポが苦行
2017年2月5日 13:13
2017年2月5日 13:24
2017年2月5日 14:26
Fに比べれば役に立たないパイロット、ユニットがそんないない点は結構大きいと思うし選ぶならIMPACTかなぁ。ただディラドのとこは辛すぎる。
飛影に暴れ回ってもらわなかったらあそこはクリア出来なかった
2017年2月5日 16:40
宇宙編の途中でリタイアしたからリベンジしたい
だから、PS2アーカイブス出してよ!
Z出した時はこのまま順次アーカイブス出すかと思ったのになぁ
2017年2月5日 17:31
敵の2回行動とかマップ兵器を考慮すんの楽しかった
リアルは雑魚相手の削り手数、スーパーはボス相手のワンパンって住み分けも好き
2017年2月5日 18:25
2017年2月5日 19:23
このあたりをFから使えるようにして最初から10段階改造できるようにすればF
2017年2月5日 20:30
2017年2月5日 21:57
IMPACTはマップのお陰で目が痛くなる、テンポの悪さで苛ついてくるという身体的な理由で投げた
2017年2月5日 22:20
簡単な部類だぞ。
最後まで無改造だったが…
2017年2月7日 13:22
こんな分かりやすい嘘つくやつ久々に見た
2017年2月6日 04:34
impactは味方が弱い
どっちを選ぶ?
2017年2月6日 06:29
金返せと今でも思ってるわ。
2017年2月6日 08:27
今のサクサク演出で出来るならまた何周もしたい
2017年2月6日 14:09
あとF91のMEPEも第二次αより好きだった…第二次αのが原作準拠だけど
2017年2月6日 18:55
インパクトも良BGMぞろいなんだが、サターン版F・F完結編には勝てぬ。
2017年2月6日 19:29
アニメーションで敵のHPがごりごり削れる演出は快感
あとドモン+師匠の同時攻撃
2017年2月6日 21:21
2017年2月8日 01:41
F完はNTとマップ持ちで無双できるからF完で
2017年2月8日 11:07
その他色々なゲームを飽きるまで使い続けたけど
セーブデータがきえる事が一回もなかったから皆がいうデータが消えるってのがようわからん
2017年2月8日 13:30
F・F完はSS版で2周したからいいや
2017年2月10日 08:07
分身使わないと敵の攻撃よけれないF完結編のバランスなんか二度とやりたくないなあ。原作ファンがどんな嫌な思いしてたかも考えずニュータイプばっか優遇しやがってよ。
2017年2月11日 17:16
ガンダム主人公でもオールドタイプは序盤の数合わせ
機体も弱すぎて乗り換えられることもない
2017年2月12日 09:04
2017年2月12日 09:36
F、F完ってかなりウザい連中が多かった。ハマーンを説得するのは苦行やった思い出
2017年5月27日 00:21
あれ使えるのラスト5マップぐらいやぞ
2017年9月23日 17:00
アレックスめっちゃ使ってた