○○な奴

スパロボで幸運使わないやつwwwwwwww

64
1: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:46:12.489 ID:e4ElpTZM0
1戦闘限りだし大して変わんなくね?

毎回コスト重いし

judo

2: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:46:55.923 ID:e4ElpTZM0
マップ兵器撃つ時はたまに使うけど

ZZmap

3: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:47:18.285 ID:/UMNXuJgr
今だとそうだろうな

5: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:49:57.215 ID:e4ElpTZM0
>>3
昔は今で言う努力も同時に掛かったからな

6: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:51:42.732 ID:xF/8jTI50
>>5
第4次くらいまでだろその仕様…

4: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:49:11.577 ID:e4ElpTZM0
幸運分のポイントを気合加速集中熱血に回したい

7: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:53:16.865 ID:zFg6LwlD0
自分の誕生日いれると必ず幸運持ちだから使うわ
仕方なくみたいな感じで

8: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:53:27.254 ID:CPYZzLYa0
普通祝福だよな

スレッタ

9: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:54:24.798 ID:e4ElpTZM0
>>8
祝福応援感応まじできらい

キャラの個性潰すなよと

10: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 19:59:28.557 ID:CPYZzLYa0
先見は許された

11: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 20:00:59.905 ID:e4ElpTZM0
>>10
ひらめきをかけれるやつだっけ?

12: 名無しのスパロボさん 2023/07/24(月) 20:01:49.032 ID:e4ElpTZM0
直感も許さん

リアル系の命中系は集中だけでええねん

昔は資金繰りキツかったからね
資金2000とかの敵でも幸運使って倒したかった。
資金8000にもなるとリセットしてでも幸運つかったやつで倒してたw

今はMAP兵器で大量に倒すときとかボスのときに意識するぐらいかー



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1690195572/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    今は幸運使わなくなったな祝福塗れや
    それに幸運使わなくても昔ほど資金困らんしな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    とにかく金が足らんので、祝福が登場するまでは
    幸運無しの主力級と幸運要員中堅どっち出すか迷ったくらい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボは、主力はあまり幸運もってないのがゲームバランス良かったんだがな。
    必中をもってない幸運持ちのスーパー系で何度もリセットしながら削ったボスに留めさしたり。逆にさすがに諦めたり。
    祝福が出てきて、消費ポイントにも余裕でてきて、幸運かけたりするのがただの作業になってしまった。
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      むしろ幸運持ってる奴が主力になる
      アムロとかジュドーとかゲッターチームとか
      戦闘能力が高くてさらに幸運まで持ってる奴は外せない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    なら精神いらないよねぇ、そもそもロープレの「モンスター倒して金ゲット」ですら違和感あるのに
    敵ロボ撃墜で資金ゲットて、歩数制すぎるだろ。時給にしてあげなよ
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      歩数制?
      ゲインメーターかな?
      1. 11. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        歩合制って言いたいんちゃうか?
    2. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      魔人学園は報奨金て事でマップクリア時に貰えたな。
      倒した敵の総計だから、表示するタイミングがマップクリア時なだけで同じなんだが。
    3. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      獲得資金は個人の報酬じゃなくて
      部隊への改造資金や修理費用だから
      成果に応じて補給物資が優先的に回されるとか
      撃破した機体を回収部隊が集めてるとかそんなんやろ
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        何か資金足りなくなったから敵部隊を襲うボーナスステージみたいのなかったっけ?
        Vだったかな?
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          V→ガミラスさん、良い物資運んでいますね。
          X→金鉱脈がある所で召喚されたゴールデンゴーレムさん
          T→火星の後継者さん、良いパーツ積んでますね。
          だったかね。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    管理人さんとまったく一緒だな
    今はもうMAP兵器かボス相手にしか使わん
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サルファZ辺りまで敵の修理費見て幸運掛けてた。
    最近は管理人と同じ。
    アルファ外伝のフル改造ボーナスが出来てからフル改造するようになったし、限られたリソースでフル改造する機体とそうでないのを振り分けてたけど、今は一周目でフル改造できちゃうからなぁ。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    30やった感じだと計画的に幸運使うより
    宙域ステージで一晩放置とかのが金入るし。。。
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    プラコン系統の強化パーツと合せると4倍になるからプラコン+幸運努力のない状態で敵を撃墜できない体になってしまった…
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ボスクラスには使うだろ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ラスボスに使って資金0だったのはもはや良い思い出。
      最近は周回前提だからなくなったけど。
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    金余ってても使っちゃうもう縛りプレイだなL99でも努力使っちゃうw
    今はPP努力で増えるんだっけ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      30は努力で増えた。
      そのせいで価値が幸運と逆転した。
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    資金が余るバランスも嫌いじゃないけどねー
    気分転換で2軍キャラを突然起用して遊んでたりしたし
    そのうちにスパロボやるまで知らなかったキャラも好きになってたりする
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    今スパロボTやってるけど、ジュドーにラキスタと
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ジュドーがらきすた世界に?
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        多分特殊技能の
        ラッキースターの事だと思う
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    幸運があるキャラは9割女キャラだった様な気がする
    男キャラで幸運、必中、熱血があるのは全然いなかった
    これゲームバランスを取ったつもりだったのかな
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      アムロやカミーユが持ってたりしたし、スタッフの推しキャラが持ってる感じした。
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは機体のENと運動性と武器を改造すれば如実に簡単になるからな
    PPに余裕が出る2~3周目までは資金稼ぎのために幸運と祝福を優先するよ
    スパロボ30は稼がなくても1周目で資金が余る感じだったので総合的にバランスが悪い
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    V以降だったら稼ぐ必要が無いくらい難易度ヌルいから、どちらかと言えば努力応援が優先。
    なんなら資金よりレベル優先だからMAP兵器を削りに使ってチビチビ敵を倒してのレベル上げ優先プレイ派だわ。
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    サルファ初プレイで幸運の存在を完全に忘れて一度も使わなかったいい思い出。使わなくても1000万位手に入っていたという事実に驚いたが
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇1周目は敵強くてなかなか稼ぎ系精神にSP回せない印象
    あと未プレイだけど、Wikiとか見た感じ天獄篇だと更に阿鼻叫喚になる未来しか見えない…
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    俺は昔から一マップでどれだけ資金を稼げるか考えながらプレイするのが楽しいから
    もちろん幸運祝福使いは最優先だし余ってたらその辺の雑魚にも使うし
    余って無くても期待で増やすしどれだけアタコンやMAP兵器で一網打尽に出来るかに命賭けているよ
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    使わないと損した気がするし、撃墜するやつ固定気味になるんだけど、そもそもいらない気がしてます。
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Fだけはクリア時の残り精神ポイントの2倍が経験値で入るから幸運に限らず精神をギリギリまで温存してた
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    部隊全体に強化パーツで祝福かけてみんなで倒す
    中盤もう一度全体祝福かけて全滅させる
    今はこれや
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      30のドライストレーガーの気力150になったら
      一回だけ祝福とフェアリーブレスで
      荒稼ぎ出来るのは本当強みだわ
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    資金不足に陥りやすい1周目だけ重宝される
    どのスパロボ周回しててもずっとこうなる
    ここのまとめに来る方は、分岐ルート含めても2.3周はするだろうけど人によっては1回クリアで辞めちゃうのも居るだろうしな
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      周回で資金が余るのがやり込み的に問題だな。
      PP系は不足のままなのに…
      いっそ、改造もカンストまでできるようになるべきか?
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    何なら全部祝福応援かけて倒すわ
    海ちゃん風ちゃんサイコー
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      めんどいから合体して希望にしてくれ
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        そんなあなたにファ・ユイリィ
      2. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        海風ちゃん!?
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    未だ1週目なら使う
    2週目もまあ使う
    あとは知らん
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    資金の使い道を増やしてくれないかな
    強化パーツ買えるとか
    PPに交換するとか
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      強化パーツは資金でいいと思う。
      むしろ、何で分けてるんだろ。
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      Wだと機体と合わせてパーツも購入できてた気がする。
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    30なら使うのは祝福じゃなくて希望なんだよなぁ
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ファとかマーベットとかハヤトとか
      大分、修得者がいたな
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    最近は補助精神使い放題なの知らんのだろうな
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    30だと努力も幸運も全体掛け出来るからなぁ
    むしろ何も考えずに全機努力幸運使って撃墜してる
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    30だとミツバがオートで全体幸運努力かけてくれるしなぁ
    フェアリーブレスでまた全体かけして稼いで
    それから個別に海ちゃん風ちゃんの安いコストでバンバンかけて…ってやってて
    2週目に引き継いだらカンストしてたな、使っても使っても999・・・から全然うごかねぇw
    久々のスパロボだったけど、一周目で全機最大改造・全員レベルカンスト、グレートエースまではこぎつけられた
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    廃止してもいい気がする
    これのせいで作業感が増大してないか
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      工夫する要素をなくしたら、ますますゲー無になるがな。
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        楽しいと思ったことないな
        できるだけ稼いでやりくりするのも確かにスパロボのゲーム性ではあるんだろうけど
        そんなにシステムとして練られているわけでもないし
        他に追求するべきゲーム性があるだろうにそんなところばかり強調されるのは誤魔化されている気さえする
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    一周目だと幸運使いはエース候補にしてる
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    使うと得をする系は使わないと損をしてる気になってモヤモヤする
    やっとボス倒した!→あ、精神使ってないわ→やり直し…→盛り上がらない
  33. 48. スパロボ好きの名無しさん
    昨今はそんなにカツカツのバランスじゃないから使わなきゃいけないレベルのものではなくなったね
    F完あたりはリソース振り分け先を間違うと苦しくなる
    シミュゲーとしては後者の方が正しいと思うけど
  34. 52. スパロボ好きの名無しさん
    資金なんていくらあっても足りないから出来る限り幸運、祝福使って倒すぞ
    30はフェアリーブレスで全機に祝福かけてから進軍するけど3周目だが全機フル改造するには資金全然足りん
  35. 53. スパロボ好きの名無しさん
    趣旨とは外れるが、追風復活してほしい
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      SRポイント制なら便利かな
      移動力が下げられまくってるVとかにほしい
  36. 54. スパロボ好きの名無しさん
    縛りプレイとして幸運や祝福などを普通に封印した事もあったな
  37. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Z1とかニルファとかX、MXみたいにやばいレベルのマップ兵器がいるかどうかで話変わりそう
  38. 59. スパロボ好きの名無しさん
    余裕がある人ほどより余裕になる機能だから廃止で良い
    ちゃんとプレイしてる人と適当にやってる人でどんどん戦力に差が開く
    そんな状況で下に合わせて調整するから虚無ゲーになる
    「高いハードルを越えた方が良い報酬が貰える」って仕組みは
    「越えられなかった場合は稼ぎ作業しないといけない」とかじゃないとバランス破綻する
    逆に救済として低難度の方が良いユニットやパーツ貰えた頃もあったけど、
    それはそれで頑張ると損するって納得感の無い物になるんだよなw
  39. 61. スパロボ好きの名無しさん
    少なくともコンプリートボックスやるんなら、幸運は使ったほうがいい。
    攻略本にもそんな風に書かれている。
  40. 62. スパロボ好きの名無しさん
    祝福だと機動戦士ガンダム水星の魔女がスパロボに参戦したらオープニングの主題歌的にも入るだろうな?
  41. 64. スパロボ好きの名無しさん
    応援・祝福のせいで幸運努力持ちの特別感が無くなった
    例えば
    応援→指定したユニットに熱血の効果
    祝福→指定したユニットに鉄壁の効果
    とかどうだろう
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ロム兄さん

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