812: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 04:49:03.33 ID:Xl5rWnPK0
今のスパロボだとバルキリーすら変形がオミットされるんだろうか
願わくばケーニッヒモンスターで早乙女スペシャルさせてみたい
形態間で性能が極端に変わる機体なら、移動後変形も活きると思うんだ
願わくばケーニッヒモンスターで早乙女スペシャルさせてみたい
形態間で性能が極端に変わる機体なら、移動後変形も活きると思うんだ
814: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 10:23:09.62 ID:rpiEylUL0
ダイターンとかグルンガストの変形はいらねえけどバルキリーは変形ほしいなあ
815: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 10:29:22.39 ID:Sb2eqRKTd
そのうちゲッターの変形も無くなりそう
816: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 10:33:34.12 ID:ZNg2gI9da
818: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 10:39:36.88 ID:BcUUPhrK0
>>815
DLCのデヴォが変形できるけどゲッター1で事が足りる・・・
DLCのデヴォが変形できるけどゲッター1で事が足りる・・・
817: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 10:34:08.70 ID:C2323ombd
劇中、一瞬で変形できるやつはいつでも可能にしてほしいな
変形遅れたやつだけ「柿崎ィィィ!」するなら精神コマンドみたく敵ターンに対応できなきゃ死ぬだろ
変形遅れたやつだけ「柿崎ィィィ!」するなら精神コマンドみたく敵ターンに対応できなきゃ死ぬだろ
819: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 11:52:33.04 ID:0OWHRxDf0
合体ロボの合体が無くなったのが悲しい
分離で攻撃して合体してもう一回とか楽しかったんだがな
分離で攻撃して合体してもう一回とか楽しかったんだがな
820: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 12:19:21.83 ID:FlbRZv+H0
乗り換えや換装も減ったよな。戦闘アニメの弊害かね。ステータス画面立ち絵だけ良ければそこまで動かなくてもいいかな
821: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 12:36:27.21 ID:Is3QQO22r
元々チェンジしない真ゲッタードラゴンに変形が無いのは別の話では
ゲッター関連だとゲッターアークかな参戦した時変形削られそうなのは
ゲッター関連だとゲッターアークかな参戦した時変形削られそうなのは
822: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 12:50:45.56 ID:97J0zg/ud
823: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 13:00:21.25 ID:TKoE0aX70
>>822
V2が2機あるからAとBを別々に装備したかった…
V2が2機あるからAとBを別々に装備したかった…
825: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 13:15:50.15 ID:C2323ombd
アサルトバスターなんてウッソくんに捨てられる形態なのに
826: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 13:20:39.58 ID:uq73+A2J0
Gジェネは武装4枠から脱却してくれたのに
スパロボは逆にそっちに進みそうなのが残念よ
スパロボは逆にそっちに進みそうなのが残念よ
夜話で新スパとか見てると、使える使えないはあっても
わんさか武装があるのはやっぱりいいなぁと思う
827: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 13:20:59.47 ID:7XvcaPIa0
変形や換装があればなぁ
と言ってる人ですら実際有っても使わんだろうしオミットは残当
と言ってる人ですら実際有っても使わんだろうしオミットは残当
834: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 17:37:26.77 ID:C2323ombd
>>827
お母さんみたいなこと言うんじゃないよ
普段使わなくてもそこにあることが大事なんだよ
お母さんみたいなこと言うんじゃないよ
普段使わなくてもそこにあることが大事なんだよ
841: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 18:41:37.03 ID:ZvEILFKW0
>>827
いや換装あったら普通に使うけど
インターミッションでいちいち切り替えるの面倒くさいのがね・・・
イベントで戻っちゃうのもあるし
いや換装あったら普通に使うけど
インターミッションでいちいち切り替えるの面倒くさいのがね・・・
イベントで戻っちゃうのもあるし
829: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 14:19:57.75 ID:pFeTyvPMd
武装いっぱいあってもあんまり使わんもんな
近距離中距離遠距離一つずつで事足りる
近距離中距離遠距離一つずつで事足りる
833: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 17:13:17.09 ID:CecCtIEz0
>>829
設定だとヴェスバーもついてんだよね
劇中で使った描写あったか覚えてないけど
設定だとヴェスバーもついてんだよね
劇中で使った描写あったか覚えてないけど
830: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 14:54:32.31 ID:pH7DNy4Qa
V2アサルトバスターは登場してすぐ剥がされたらしいけど
V2アサルトやV2バスターはどんな活躍したの?
V2アサルトやV2バスターはどんな活躍したの?
831: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 15:49:37.29 ID:BcUUPhrK0
アサルトバスターでの光の翼トドメ演出とか脱がされてるじゃないですかぁ
835: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 17:38:22.14 ID:44u3rm440
バスターのロングレンジキャノン毎回切り落とされてたイメージ
836: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 17:44:36.67 ID:TKoE0aX70
>>835
メガビームライフルと要素がかぶるし
バスターパーツにはあんまりいい印象ないな
アサルトの方はメガビームシールドが結構活躍してたが
メガビームライフルと要素がかぶるし
バスターパーツにはあんまりいい印象ないな
アサルトの方はメガビームシールドが結構活躍してたが
832: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 16:25:08.72 ID:6E7iYMn+a
その手の再現で一番残念なのは二度と分離できないジェイデッカーだと思う
837: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 18:28:19.79 ID:e1VWZpDe0
>>832
撃墜されたら分離してもいいよな
撃墜されたら分離してもいいよな
843: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 18:56:45.44 ID:BcUUPhrK0
842: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 18:54:03.11 ID:SXMFQXWqr
まぁエステとかスコープドッグの換装は正直いらんフレームあるな
強化パーツで地形適応いじれるし
強化パーツで地形適応いじれるし
845: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 19:05:25.86 ID:e1VWZpDe0
>>842
ナデシコとかスコープドッグ好きな人は換装を武装にされても嫌じゃないの?
昔は地形適応が軒並み低かったり、補正低いと命中回避とかすごい下がったり、適応パーツ少ないとかで換装重要だったけど
今は補える手段だとか難易度の関係であんまり重要じゃなくなってるもんなぁ
ナデシコとかスコープドッグ好きな人は換装を武装にされても嫌じゃないの?
昔は地形適応が軒並み低かったり、補正低いと命中回避とかすごい下がったり、適応パーツ少ないとかで換装重要だったけど
今は補える手段だとか難易度の関係であんまり重要じゃなくなってるもんなぁ
846: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 19:11:46.03 ID:ZvEILFKW0
エステはとりあえず空戦付けとけば困ることなかったイメージ
844: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 19:03:10.35 ID:gmVS7wQca
でもあってもどうせ使わないんだよな
削除されると寂しいが
削除されると寂しいが
848: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 19:25:10.81 ID:coOFNOGAa
エステバリスくらい性能がガラッと変わるならまだしも
V2ABがあるならV2AやV2Bは使わない
それくらいならザンネックなりを自軍ユニットにしてくれた方がいい
使わないもののアニメーションのためにユニット削られるならリソースの無駄遣い
V2ABがあるならV2AやV2Bは使わない
それくらいならザンネックなりを自軍ユニットにしてくれた方がいい
使わないもののアニメーションのためにユニット削られるならリソースの無駄遣い
850: 名無しのスパロボさん 2023/02/15(水) 19:52:51.52 ID:ZQLi9DEJ0
>>848
アサルトバスターの運動性ザコなときはV2A愛用してたぞ
いらんのよあんな取り回しの悪い長い得物
ゲームとしても脳内で動かすにも
アサルトバスターの運動性ザコなときはV2A愛用してたぞ
いらんのよあんな取り回しの悪い長い得物
ゲームとしても脳内で動かすにも
854: 名無しのスパロボさん 2023/02/16(木) 09:32:00.92 ID:uQZe8D0pa
>>850
今のスパロボでは運動性改造回避育成してメガブースター付ければいい話なんだよなぁ
今のスパロボでは運動性改造回避育成してメガブースター付ければいい話なんだよなぁ
変形は攻略上必要なくても、そこにある、のがロマンなんだなぁ
ただし移動後変形でガシャンガシャンするUIは不可w
V2もアサルト、バスター、パーツ個別つけかえがよかったなぁ
移動力なんてパーツでなんとかなるとはいえ、そういった選択肢があるのがいい。。。
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2023-02-18
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2023-05-20
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674106514/
2023年8月17日 13:12
Zガンダムの変形は今でも残っているし予算があれば変形可能にしてくれると思う
2023年8月17日 14:35
Zのゲッタードラゴンは変形できた筈だが
そもそもチェンゲ参戦してないし、チェンゲ版のいつものやつってのも意味不明なんだが
2023年8月17日 14:53
真ドラゴンの事と解釈。
そして、スパロボZはZシリーズのつもり?
合ってたとしても言葉が足りな…
2023年8月17日 21:49
チェンゲって言ってるから無印ではないでしょう
2023年8月18日 08:12
だから言葉が足りないって話なんやぞ
2023年8月19日 22:01
チェンゲ版ていう前提を最初に提示してるのに?
2023年8月20日 13:54
スパロボZとも言ってるな。
第2次第3次をスパロボZといって通用するわけないやん。
チェンゲ言ってるからチェンゲが出てるZシリーズになる?
いやいや、普通に第1次に出てると勘違いしてると取れるわ。
これが言葉足らず。
2023年8月17日 13:25
2023年8月17日 13:30
合体分離もロマンよな。
分離した方が強いのも、たまにあるが。
α外伝でゲッターを分離したまま反撃させまくってたら射撃上がりすぎて合体した方が火力下がるようになってしまった…
2023年8月17日 14:41
今のシステムだと分離状態でもクソ強く出来るから、合体状態で出撃から即分離で戦力5倍とか出来そうだな
2023年8月17日 14:55
誰で無双できるバランスだと、5機を一枠で出せるのは強いよな…
2023年8月17日 17:41
流石に分離形態まで強くはならんやろ
2023年8月17日 22:04
改造とPP強化で幾らでも強くできるやん
2023年8月17日 13:26
2023年8月17日 19:43
それはまだ個人的に我慢できるんだけど
地上行って勝手にB装備にされた後、宇宙行くとB装備のままなのは腹立つ
内部的にはA装備のままだけど地上ではBになる(宇宙に戻ればそのままAになる)とかできないかね
ハイメガキャノン使いたいんじゃ
2023年8月17日 13:27
変形無くして、人型のまま空飛ぶのも戦闘機が地面走るのもおかしいし。
ダイターンとかは人型のまま飛ぶから必要なくなるんや…
2023年8月17日 13:29
2023年8月17日 13:32
「何か火力低いなあ…」とかよくあった。
2023年8月17日 15:49
BXではこれを避けるために宇宙A・S持ちと組ませて空戦フレームに換装しっ放しだったわ。
2023年8月17日 13:36
あるのならあるべき要素だからな。
寺田さんも出せるならクソマニアックな状態とか普通に出したいって
言ってたしな。今の状況では無理だからAIとか技術が上がらないとな。
2023年8月17日 21:52
技術云々でなく、ほとんど誰も使わないものにリソース割くのかよって上からも下からも言われるからだとか
2023年8月17日 13:37
2023年8月17日 14:57
出ても使い道、よく分からんし…
戦闘機のまま格闘する形態なんだろか?
2023年8月17日 16:39
ホバー移動/水上戦闘したい時の形態やぞ()
2023年8月17日 19:11
ゲッター3ですらいる?って言われてるのに移動の制限受けないだけで地形適性が陸平地のままであろう状態ですか...
露骨に海しかないマップでも出されなきゃ使わなさそう
2023年8月18日 05:08
αだと全地形適応Bで海でも活躍できる感じなかった。
2023年8月18日 17:13
スパロボLで一話限定でガウォーク形態
があったがガンポットしか武装が無かったわ
2023年8月17日 13:39
武装が少ない理由もやっぱアニメーション作るのが皆が思うより超大変なんだろう
2023年8月17日 15:54
それは技術じゃなくて予算と時間の問題じゃ…
まぁ技術が高けりゃ低予算と短時間でも良いもんは出来るんだろうが…
2023年8月17日 13:40
2023年8月17日 14:59
新作は旧サンライズなんだぜ。
2023年8月17日 14:04
2023年8月30日 19:50
クソ情けない言い訳だなあ
2023年8月17日 14:09
2023年8月17日 14:45
その代わり開発期間が伸びすぎて3年以上新作出ないぞ
2023年8月18日 13:21
その間は別のゲームも出てるから全然大丈夫
2023年8月17日 16:40
今だと分離形態も改造段階共通になるんでは…
2023年8月17日 14:19
Z3も当然オミット
真ゲッタードラゴンの変形が除外されたのは30でなくTから
2023年8月17日 14:39
真ゲッタードラゴンはそもそもスパロボに最初に出たのがTだし、ゲッターロボ大決戦の時から変形出来ないぞ
2023年8月17日 15:01
変形しないのは原作(大決戦)再現もあるのかな。
2023年8月17日 16:12
原作再現というかそもそも公式で他の形態は出てないしなぁ
2023年8月17日 16:42
石川先生がご存命だったなら第四次の時みたいに真ライガー、ポセイドンの描き下ろしがあったのかもしれない
2023年8月17日 17:43
そのままでライガーとポセイドンの武装使えるし、そもそも別形態の構想すら無いやろ
2023年8月17日 18:28
ライガーとポセイドンが顔出して使う武器だから、一応変形の構想はあったんじゃないの?
2023年8月17日 19:37
顔出した方が外連味あるからやろ
ゲッター「らしさ」も演出できるし
2023年8月17日 22:00
ゲッターロボ大決戦の設定では本当は別形態もあるけど調整不足で変形出来ないって事になってる
2023年8月17日 14:34
2023年8月18日 00:27
スパロボ30はシステムが脳死だから
変形という性能が変化するシステム積んだら
弱体化するだけなんで
1形態を万能にする方がユニットとしては強くできるので
ゲッターの威厳的な意味ではあれが正解
変形込みのユニット強くするとなると
戦略性がどうしても出てしまうので
脳死ゲーの最近のスパロボと相性悪い
2023年8月18日 13:24
30でDLC除いて変形あったのって前作から作ってあったZガンダムとメタスぐらい?
2023年8月18日 14:18
使い回しのZ勢とDLCのゲッターぐらいだな
2023年8月17日 14:44
だってスパロボってキャラゲーだぜ?
2023年8月17日 14:51
2023年8月17日 15:04
演出次第ではありなんだけど…
Kのダンガイオーの分離演出の評価てあんまり聞かないけど、みんなはどうだった。
「分離して追うぞ!」
「ダンガイオー、再見参!」
は何か萎えたのは俺だけか。
2023年8月17日 17:45
分離することに意味がある場合は気にならんのだがな、ダンクーガとか
2023年8月17日 15:09
2023年8月17日 15:11
2023年8月17日 15:15
不評だったのかすぐにナックルもマグナムも変形無しで使えるようになったが
2023年8月17日 16:04
スパロボでマックスター変形なんてしなくね?
2023年8月17日 16:08
64の時だけ変形あったらしい
2023年8月17日 16:23
スパロボ64の時だけあったよ
2023年8月18日 09:54
それはそれで面白いじゃん
2023年8月18日 12:02
でも、差別化難しいからな。
ボクサーじゃない形体は射撃メインなんだろけど、マックスターの射撃いるか?って気がするし変形しないでも射撃できた方が使いやすいし。
2023年8月17日 16:07
んでピンポイントバリアパンチとか一斉射撃みたいなバトロイドの変形が必要な武装はガウォークと同様に演出でいい。
2023年8月17日 16:16
2023年8月17日 16:30
元からない奴に「変形なくなった!」を吠えるのはいかんでしょ
昔のナデシコはエステバXまで採用されててめっちゃ恵まれてたよな。武装グラビティブラスト2個だけだったけど
2023年8月17日 17:46
>ゲッターの区別
色と3人乗りかどうか認識してそう
2023年8月17日 21:59
エステバXはTV版最新のBXでもいるぞ
2023年8月17日 22:24
原作はむしろ撃つ前に爆散したから撃てるだけでもありがたい
2023年8月18日 01:44
XエスクバリスをエステバX呼びする原作履修ニキ好き
スパロボBXは確かこの呼称使われてたっけ?
乗せるやつが足りなかった記憶だよ
2023年8月18日 06:22
だよなぁ
真ドラゴンも変形出来たのDだけで、変形出来ない期間の方が長いしな
原作でも真ライガーと真ポセイドンって少ししか出て来ないから武器扱いの方がしっくりくるまである
2023年8月18日 12:04
今の方が原作に近いんだろうけど、あの特攻しかできなそうな真ライガーで分身避けまくりとか面白かったんだけどなあ…
2023年8月17日 16:51
次に参戦作品の敵味方の主要機体をしっかり作る
更にその次にお手軽な量産機を作り
後は余力があったらで良いよ
2023年8月17日 21:56
参戦作品は少なかったら少なかったで文句言う奴もいるから難しいな
こんな脇役作る時間があるならあの作品を参戦させろよみたいな
2023年8月18日 09:29
30もDLC込みでそれなりの作品数になったけどそれまでは参戦作品の少なさで散々叩かれたしな
2023年8月17日 16:52
ゲッターは合体分離が出来ないなら出さなくていい。
俺はゲッター2で無双したいし、隼人の撃墜数を1位にしたいんだよ!
2023年8月18日 01:04
バルキリーは出撃時はファイターだから
バトロイドの方が特殊形態なんだよな
ほとんどのロボは巡航形態が不恰好だが
バルキリーは巡航形態をメインにしているので
ロボの方がやや不恰好になりやすい
2023年8月18日 05:19
輝も「戦闘機をロボットに変形させるなんて…」言ってるし、「戦闘機に変形できるロボット」じゃなくて「ロボットに変形できる戦闘機」が基本なんだろな。
2023年8月17日 17:29
でも記事内で言われてるようなアサルトもバスターも無しの代わりにザンネックが味方化どころかリグコンティオを手抜きでコンティオにするようなのはどうかと思う
2023年8月17日 18:30
リグコンティオはいまだによく分からん。
味方反転はそんなに手間なのか?
2023年8月17日 18:59
そりゃ戦闘アニメが一機分増えるわけだしな
Z時代と変わらなければ3Dモデルを動かして2Dアニメぺたぺた貼り付ける方式だから、元の3Dモデルは使いまわせてもアニメは一からになるし
2023年8月18日 05:21
でも、コンティオは作ってるんだよな…
2023年8月18日 13:33
コンティオは敵のを反転させるだけでオッケーだから…
でも覇界王の敵キングジェイダーとカタフラクトの最強技アニメは敵側バージョン作ってあるし製作の優先順位があるのかアニメ担当の速さの問題なのか
2023年8月18日 15:36
リグコンティオは敵の反転じゃ駄目なんか?
2023年8月18日 16:10
肩のパーツが左右別なので
左右反転で反対になるから
アニメ別に作る必要が出てくる
早い話がコストダウン
2023年8月18日 18:42
そこまでするならいっそ、クロノクル仲間にならなくても良かったんじゃ…
カテジナが仲間になるのは分かるけどクロノクルが自軍に来るのは違和感あった。
まあ、たらればか。
2023年8月19日 02:20
魔神ランティスみたいにオリジナル設定で何やらの理由付けて左右反転装備のリグコンティオ生やすでもしないとなあ
2023年8月17日 18:38
2023年8月17日 18:42
2023年8月17日 18:48
上司「どうやってマネタイズするの?既存客が少し喜んで終わり、はやる意味ないよ?」
開発「それは・・・」
上司「マネタイズできないなら却下。DLCの売りにするなら作って良いよ」
大企業の子飼いになるというのはこういうことや
個人の拘りだのなんだのは全て儲けの二の次
2023年8月18日 11:55
働いたこと無い人のコメントだな
2023年8月17日 19:03
いくらなんでも変形するのがあたりまえといっても三体もトラフォだして‥実は、すこしまえからメダチェンジたくさん増えてきてるし
結局何を売りにするかの会社方針なんでしょ?
でスパロボは何を売りに???
昔話で、スタンダード超合金とデラックス完全合体変形どちらが売れるかってこと
2023年8月17日 19:13
「換装しない」でもプレイヤーが変わればプレイスタイルも変わるから「太郎はAスタイルで固定」「次郎はBスタイルで固定」「三郎はABで固定」なら実装する意味あるでしょ
2023年8月18日 08:03
俺は運動性重視だったからずっとAだったな
だからABがあれば他は無くていいっていう意見には疑問符がつく
オールインワンもいいが、プレイスタイルによって変えれるのが換装システムのいいところだと思うんだがな
2023年8月17日 19:34
戦闘アニメ制作はガーランドシステムでいいと思うんだけどな
ゲッターとかは無理だが
2023年8月17日 19:49
2023年8月17日 19:53
つばき&美和「ジークパーツナックルボンバーシュート」
剣児&宙「‥それされたら頭部だけの俺らは‥」
浪花十三「なんやそれやと竜巻もスピン単体でやれるやないけええなそれ」
そんなのロマンがねー
といいつつ つばきの活躍はふやしてほしい
2023年8月18日 00:43
カオスパロボ感凄い
2023年8月17日 20:00
ただ今のスパロボ開発チームじゃそれを再現するほど人材も資金もないんやろうね
2023年8月17日 20:05
要らないものも要るんだよ RPGだって要らないスキルや装備いっぱいあるけど
開発者が馬鹿な訳じゃ無くて要らないって分かってて入れてるんよ
コストカット優先で何でも省いたら決められたレールなぞるだけになっちゃう
低難度でも選択肢さえ有ればそれなりにゲームした気になれるのに
2023年8月18日 01:14
最近のスパロボの場合はガンガン味方を前に出して
ただ攻撃力で殴るだけのゲームだから
正攻法ではいらないとされてたものを
工夫すれば実は使えるみたいな
自由な戦略が完全に不可能だから
ただ作業を繰り返すだけのヌルゲーにしかならないんだよな
だから変形も多すぎる武器もいらない
2023年8月30日 19:51
もうスパロボである必要ないな
2023年8月17日 21:24
2023年8月17日 21:24
2023年8月17日 21:42
2023年8月17日 22:21
リソースは有限なんだし何かは切り捨てなきゃいけないわけで
2023年8月17日 23:08
今の版権サイバスターがそんな感じだよな
変形あるOGと違ってサイバードにならなくてもサイバスターのまま移動力と運動性が高い
2023年8月17日 23:51
Zガンダムも早くそうなってくれないかなと思ってる
バルキリーと違ってMS状態で空飛べないからしんどい
2023年8月17日 23:29
俺からしてみると
玩具買う時にどうせ合体(変形なら主な形態)状態でしか
遊ばない飾らないからそんな機能外せ って言ってるのと同じなんだよな
スパロボでのそういった機能は超合金魂とかでの分離合体可能なのと一緒
実物でもゲームの中でもブンドドしたいんよ
特に今のぬるい難易度なら分離メカも活躍可能だし今こそ欲しい
2023年8月18日 01:11
リソースが有限なんだから
変形合体に人手をさくよりもっとやるべきことあるだろって話
変形合体がない方がいいなんて奴はほとんどいない
変形合体を増やすよりも先に例えば武装化されたキャラをユニットにしてくれってこと
2023年8月18日 02:11
ただ変形や武装増やすのとユニット化で声録るのだと後者の方がかかるコストがな...
2023年8月18日 08:44
ダンクーガの亮なんかサブパイでたまに「もらった!」「こいつでとどめだ!」とか言わせておくだけに留めることでライブラリーの少なさを誤魔化しているのに、またビッグモス乗って単騎出撃とかやったら語彙の貧相さが目立って仕方なくなるだろうな
2023年8月18日 09:48
むしろ声優が生きてるうちにより多く収録してライブラリを作っておくべき
2023年8月30日 19:55
ダンクーガ勢収録した時期にZシリーズ以降のボイス量を想定させんなよ
2023年8月18日 10:29
30で言えばシュラク隊もガンマックスも声を出してるんだから声録るのは変わらないだろ
もちろんセリフの数が増えるからコストアップになるのはその通りだけど
武装のために声録るならそのままユニット化してくれと思う
2023年8月18日 00:41
2023年8月18日 01:19
雑にロボットが無双するだけの脳死ヌルゲー作ったら
変形という戦略的な要素が邪魔になって
キャラゲーとしても出来の悪いものになるのは皮肉だな
2023年8月18日 01:30
2023年8月18日 01:51
2023年8月18日 02:29
2023年8月18日 08:14
地形のビジュアルは角度によっては
ユニット見えなくなるぐらい立体的な3Dなのに
移動コスト的には真っ平だからな
2023年8月18日 02:37
かわりにゲッタータラクとゲッターノワール1入れます
どっちがいい?概ね後者のほうが喜ばれると思うが?
2023年8月18日 06:12
そのレベルはどっちも出せにしかならないと思う
真ゲッタードラゴンと真ドラゴンとは次元が違う
2023年8月18日 10:35
ゲッタータラクとかゲッターノワールってスパロボに出たことなくね?
2023年8月18日 12:10
ゲッター2,3てキリクとカーンの事か?
主人公機の特長減らしてまでゲストみたいな扱いのゲッターの方が需要あるんかな…
2023年8月18日 05:45
ヒーローショーって戦隊のロボやライダーの乗り物ウルトラマンの戦闘機だせないのはわかるけど
何十年もの間だしてと要望がまったくなかったってことよな
スパロボからロボットはずしてパイロットだけにしたらたどうなるかと
おっさんヒーローショーは司会のおねーさんがデビュー前声優だといいなと思いながらみてました
もう年なのでみにいかんけど
2023年8月18日 06:15
リソースと天秤で何かは捨てていかなきゃいけない
2023年8月18日 07:10
これのせいで変形もあまり意味なくなってるしなぁ…
おかげで頭使わず緩急もない虚無状態になっとる
2023年8月18日 08:22
キャラゲーだからそれでいいよと
ひたすらヌルくした結果がこれだよ
結局キャラの個性をゲームに落とし込めなくなり
キャラゲーとしても死んだ
2023年8月18日 09:28
ロボットアニメで表現されている程度の戦術性は必要
それをキャラゲーだからと削っていったら
キャラゲーとしても成り立たなくなるパラドクス
2023年8月18日 12:09
キャラゲーを言い訳にした手抜きゲーなんだよな
2023年8月18日 10:48
2023年8月18日 13:17
HD化に作り直す余裕も無いんだろうなあ
2023年8月18日 11:12
YouTubeに上がってるが結構好評みたいやね
OGのようなアニメーションは建物や機体に
立体感があるので見ごたえはあるよね
2023年8月18日 18:06
2023年8月18日 20:24
変形しないならアーマードパックつけて発進でいいよ板野サーカスだけあればいいんだし
まあ板野もガウォークこそ芸術なんだがね
2023年8月19日 06:40
でもしてくれないじゃん
手抜きくせえコンティオは来たけど
2023年8月30日 19:57
リグ使えないのを大尉に言い訳させんのマジで卑怯
2023年8月20日 03:46
2023年8月20日 14:58
んな事ばっかり聞いてたからゲームとしての魅力どんどん痩せ細ったシリーズ
2023年8月20日 16:08
月刊男のスパロボの読者投稿欄にかいてましたね
2023年8月26日 19:28
バルキリー(F)
バルキリー(G)
バルキリー(B)
みたいに大量に並んでみづらいんでファイター形態だけで武装は全形態のを使える方式で頼むわ