雑談

生き残ってるシミュレーションRPGが「ファイアーエムブレム」と「スパロボ」しかない

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1: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:28:59.09 ID:6tiusaiC0
昔はサモンナイトとかルミナスアークとかあったのに悲しい
マキシマムダイナミックスペシャル

2: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:29:34.53 ID:JzozwEBI0
ディスガイア!

 

4: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:30:21.24 ID:X87LWCmU0
Gジェネ
ELSクアンタ

 

5: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:33:20.47 ID:JQVUsUJr0
インディーゲーとか見てると需要はありそうなんだけど
やっぱバランス良く作るの死ぬほどめんどいんだろうな

 

7: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:36:02.08 ID:4ZrRp1TA0
>>5
それこそシミュレーションぶん回してバランス調整できないんかな
今のハイスペックコンピューターでも

 

6: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:34:36.34 ID:mspSBzsi0
ハード性能向上と相性悪いジャンル
映像がよくなるだけでゲーム部分は進化しようがない

 

12: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:39:33.13 ID:EA08m4Ed0
ゆるーい難易度でいいと思うけどな

 

15: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:49:13.38 ID:2rs64iIZM
FEランダム成長廃止してくれ
成長リセマラが苦痛でしかない

 

19: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:00:08.47 ID:Nphm7Ewo0
>>15
エンゲージはデフォルトだと固定成長だったじゃん
最新作は知らんけど

 

16: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:50:56.58 ID:GtdpJWEk0
シャイニングフォースは生きてるはず

 

17: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:51:42.44 ID:4ulWntP90
なぜか中国人に人気があったからソシャゲがまた出るラングリッサー

 

18: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 07:57:13.68 ID:r37PtwHu0
>>17
タワシじゃないのにまだ人気あるんか?

 

23: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:05:20.14 ID:RN0t6BTGd
>>18
タワシ風に描いてるから違和感ないし中華が大好きな札束で殴るゲームだし安泰ゆ

 

22: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:03:30.91 ID:fqnQm3dh0
FEは風花雪月で客がついて一応エンゲージまでは売れたけども、エンゲージの内容がクソすぎて、次が正念場やな

 

29: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:14:25.12 ID:h1Cvj/Yn0
>>22
エンゲージは面白かったけど踊り子がキモいロン毛男のせいで再プレイする気が起きん

 

26: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:12:43.19 ID:dstI9go3d
スパロボはさっさとファフナー出せ
マークザイン

 

28: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:14:11.27 ID:1rXRpLG70
フロントミッション4と5
神ゲーだったのに売れなかったのか
悲しい

 

31: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:20:07.84 ID:sTiTrOZD0
ブリガンダイン新作出るやん

 

32: 名無しのスパロボさん 2026/08/03(月) 08:22:12.49 ID:JuWwcVBp0
人生で初めてやるSRPGはおもしろいけど5作くらいいろいろやるとジャンル自体に飽きる 駒動かしは作業、戦闘は単調

引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1785709739/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
スパロボしかプレイしないから他全然わからないけど

Gジェネはもちろん、
ファイアーエムブレムはスレ内でも結構話題でるなーという印象

互いに盛り上げて、いいところは取り込んでいってもらえると嬉しいけど

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    まとめコメントでも以前『全く関係ないタイミングで名前出して荒らすな』って言われてた人が居たな
    こういうちゃんと議題になってるまとめで喋る分には全然問題無いと思うねんな
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      まあ至極当たり前である
    2. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      彼の場合は警告してくれた方に超長文早口で噛み付いたのが本当に良くない
      コミュニケーション取れない人の特徴を表しすぎてた
      1. 7. スパロボ好きの名無しさん
        >>5
        FEが上!スパロボは下!だもの受け入れられるわけもなく
        1. 14. スパロボ好きの名無しさん
          >>7
          草。
          何しにここに来てるんだ?
      2. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>5
        新作の話題に定期的に噛みついてくるよねアレ
        長文だけならまだマシなんだけど的外れ
        (Yでボスボロットがいない話題にメタスと比較運用を永遠と書き込んだり)
        だからマジで見る価値無いし鬱陶しい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    突き詰めたら駒移動して戦闘するだけやからね… システム周りを工夫するか戦闘シーンの映像美を拘るかしか進化のしようが無い… もちろんスパロボはまだまだ続いて欲しいけどね…
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    FFTがちょっと前に出たし
    オウガリボーンがこけたけど死んではいない
    ディスガイアとか日本一系はまだ出るだろう
    でもブリガンダインは死にそう
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      続編出してくれ…
    2. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      リメイクは生きてる証にはならんでしょ
      新作が出ないならシリーズとしては死んだままよ
  4. 6. スパロボ好きの名無しさん
    FEは生き残ってるというより
    任天堂のラインナップの為に死んでも復活させられてる
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      たしかに低迷してた時期はあったけど安定して数十万は売り上げてるシリーズなんでそもそも死んですらいねえよ
      むしろ風花で最高売り上げ更新してSRPGとしてトップ走ってる主要IPでしょ
  5. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボも90年代半ば~10年代半ば程の勢いはねえし
    Yは30ほど売れてねえからなあ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      それ大半のゲームに言えないか
      1. 17. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        10年代頃までと違い、据置とソシャゲ向けの各1つずつだけ
        年1で新作かリメイクを、出せなくなったのがな
    2. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      頼みの綱である外人も同じ人間だからね
      飽きるものはちゃんと飽きる
  6. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはユニット格差もあんまり考えなくていいからほんのちょっぴり作りやすいんやろうな
  7. 11. スパロボ好きの名無しさん
    何度もレベル上げしてクリアする難易度のシュミレーションと
    課金して強キャラクター出さないと、のシュミレーションて
    どっちにしても難易度調整ムズ過ぎるだろ
  8. 15. スパロボ好きの名無しさん
    シャイニングフォースのアプリゲームの話が出た時は嬉しかったんだけどなあ
    結局IP転売のためのブラフだったんだろうな
  9. 16. スパロボ好きの名無しさん
    毎回システム変えてちゃんとゲーム作ってるFEは実際えらいと思うわ
  10. 18. スパロボ好きの名無しさん
    何年もソシャゲでしか出てない物は続いていると言えるのだろうか?
  11. 20. スパロボ好きの名無しさん
    大戦略とかいう超限界集落ゲー

    SRPGやSLGはドパガキにウケなくて今後苦戦しそう
  12. 21. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターとはいえ直近のFFTも調子よかったしFFTシリーズまた展開してくんねえかな
    FFTAは1も2も滅茶苦茶やり込んだんで思い入れあるし出たら買うわ
  13. 22. スパロボ好きの名無しさん
    AUTOMATONでタイムリーな記事出てたわ
    「実は作りやすく可能性に満ちているのに、SRPGはなぜゲーム会社の企画会議で通りづらいのか?」

    やっぱりドパるまでが長いってところがネックだよなぁ
    スパロボの全機無双化は当然の流れなんだなよな
  14. 23. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ人間版とか
    ガンダムのみのスパロボとかやってもいいんだけどな

    Gジェネでいい禁止
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      それこそGジェネでやってたけど終わったんよ…
      復活してほしい。俺は買う。
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        ヴァンガード系が途絶えて久しいな
        ドアンザクが輝いてたりZZはにゃーん様がいたり話題性はあったけど
        ガンダムだけでIFシナリオ続けるのは厳しかったか
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      人間版やって欲しいわ、どのジャンルが良いかで一悶着ありそうやけど。スマブラみたいに優秀な人が旗振らんと上手くいきそうにないが。
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        格闘家だったりレプリロイドだったり戦乙女だったりが参戦するんだよな
    3. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      人間版ってサムライトルーパーとかセーラームーンとか今話題の聖闘士星矢とか凄いの出来そう
    4. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ク、クイーンズブレイド…
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        今なら3Dで凝った部位破壊とエロス追求したゲームにすればワンチャンあるやろ
        バニーガーデンのキュリエイトみたいなアホゲー作れ
    5. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      メダロットとかホビーロボ集めた大戦やりたいなとは思ってた
      ガンダム枠もガンプラ作品から持ってこれるしさ
  15. 26. スパロボ好きの名無しさん
    全盛の頃を考えると、オタク受けするキャラをたくさん作って並べるのに最適だったんだよSRPG
    同人SRPGが楽しく無いのはこれで、並べるキャラがね駄目なんだよ
  16. 29. スパロボ好きの名無しさん
    栄えてほしいよ、時間がなくてスパロボしかできてないが。自分が子供の時から好きだったらゲーム作ってただろうな。
  17. 30. スパロボ好きの名無しさん
    GジェネもPS2辺りでかなり迷走しまくったとはいえ
    戦闘アニメをいかに魅せるかってところに拘りまくってる(のとやっぱりガンダムの力)から難易度ある程度放り捨てても人気は出そうよな

    スパロボはなんだろうな…さすがに昔となんも変わらんとは言わんけど
    2Z辺りからあまり戦闘アニメに大きな進化を感じなくて
    こう、若者が好きそうなテンポのいい派手さが無いのが厳しいよな…
    Vのヤマトで3D使いまくったのは良かったし30から戦闘導入が棒立ちじゃない機体とか出したのは良かったけど
    複数版権の都合で統一できないせいなのかどうしてもまだまだ発展途上に感じるな…
  18. 31. スパロボ好きの名無しさん
    バランスは難しいよな
    SRPGにせよ戦略系のターン性SLGにせよ
    敷居を下げようとするとシステムがシンプルになって単純な数字の殴り合いになるけど、ゲーム性を深めようとすると扱う要素が青天井に増えて敷居が上がる

    FEもスパロボもシリーズファンが付いているからなんとか命脈を保てているけどやっぱり画期的な何かがないと先細りするジャンルなんだよなぁ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      逆に色々追加が駄目なんだと思う
      高さとか向きとか追加して複雑化させた奴らはみんな死んだ
  19. 35. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーションRPG一つのマップクリアするまでに時間かかるからドパガキ向きじゃないんだよな
    サモンナイトとかやらせたら発狂するんじゃないかな
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      HP減らすとどんどん固くなるボスをひたすらみんなで殴るのとか絶対合わないわな
  20. 36. スパロボ好きの名無しさん
    既に2年も経ってるけどユニコーンオーバーロード面白かったなぁ
    続編見たいゲームの一つだけど、新作は完全新規の別物みたいなの残念
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      あそこは基本続編出さんね
      んであんまり似たようなゲーム出さない
  21. 40. スパロボ好きの名無しさん
    CIVとか信長の野望とか三国志とかあるやん
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      シミュレーションゲームじゃなくてシミュレーションRPGの話だぞ
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        どれも成長要素と物語があるんだからシミュレーションRPGだろうが
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>48
          キミ独自の定義の話はしてないんだよ
  22. 43. スパロボ好きの名無しさん
    最近になって今更風花やってみたけど過大評価だと思ってたけどめっちゃ面白いわ
    スパロボも頑張って復権してくれ
  23. 44. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズで生き残ってるのは少ないけど単発タイトルで見ると毎年そこそこ出てるんだよなSRPG
  24. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ブリガンダインは前作の評価がスチームで上向いたのに
    新作でいらんことして無事死亡した模様
  25. 50. スパロボ好きの名無しさん
    将棋や囲碁を端から見て楽しめるのはルールと醍醐味を知ってる人なので・・・
    他の導線がないとなにかと新規が飛びつかないジャンルだしねぇ
    そういう意味で参戦作品でコレやろとなりやすいスパロボの息が長いのは至極当然というか、それにおんぶにだっこで甘えすぎてきたというか
  26. 51. スパロボ好きの名無しさん
    XCOMシリーズみたいなのはまた別になるのかな?
    あれも一応ターン制なんだけど
  27. 52. スパロボ好きの名無しさん
    難易度調整に関してはPVP入れてくれてたら本編が粗相でもプレイヤー同士やりたい放題に切磋琢磨しながら頭使って突き詰めるの楽しいから据え置きスパロボも検討して欲しい
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ロム兄さん

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