スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】宇宙スペースNo1のBはもう許してやれ

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449: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 10:11:24.10 ID:lqLuI4h20
クリアしてなかったから再開してみたら改造段階とレベルキャップ解放されたんだね
20段階改造ボーナスは地形適応アップにしたんだけど武器適応は上がらないんだね


450: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 11:01:06.29 ID:SwaL61F/0
武器適応と強化パーツ枠増は明らかに頭抜けてて選択肢固定になるからな

451: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 11:04:56.41 ID:BLGvmSkG0
でも結局、弾数増やしたい一部機体以外は射程+1がド安定でなんの解決にもなってないのよね
いちいちフル改造ボーナスデフレさせなくて良かったわ

452: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 11:08:27.27 ID:oMQtRrdR0
パーツ+1は残当だけど地形適正は許してあげても良かったと思う
パイロット側の適性が無くなったせいで強化パーツ割かなきゃフォローできなくなったんだし

454: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 11:57:10.21 ID:7DMhYDhp0
>>452
逆に考えれば地形パーツがパイロット育成で何とかなっちゃうともとれるからなぁ
今回は初めての人向けにシンプルにしたのが理由なのかもしれないけど

455: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 12:06:07.98 ID:BLGvmSkG0
地形適応なんてA以上で当たり前のところに
B持ってるだけで貴重なパーツスロット1つ消費させられるとか
デバフにしても凶悪すぎるから
パイロット育成の方でどうにかさせて欲しかったところ

458: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 13:23:03.48 ID:KlU6XzzH0
ミノスフキードライブ便利よな
グリッドマンの専用強いけど効果が効果だから他の奴らに回してしまう

459: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 13:25:58.01 ID:BLGvmSkG0
ドライストレーガーにオリファー特攻させてミノドラ学習させたい程度には有能

460: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 13:26:55.16 ID:SwaL61F/0
霊子甲冑にミノフスキードライブというシュールな絵面
エリカ

462: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 14:20:25.52 ID:JSJy9AgQ0
Fシリーズとか初代αを今やるとマジで地形対応に泣かされる
補完パーツが空中用のミノクラだけで陸と海と宇宙はナシなうえパイロット育成はできない
一部のユニットは宇宙B以下から絶対逃げられない

463: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 14:35:54.86 ID:oMQtRrdR0
あの頃は森とか暗礁空域とかの移動コストもエグかったからなぁ

467: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 16:07:34.61 ID:lzbW67hD0
シロッコのクソ強ビームライフルを10にするため
ジオをわざと川に落として遊んでたりしたなスパロボF

470: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 16:46:44.48 ID:tVQOydBu0
まあパイロットによる地形適応底上げは命中回避だけで武器には無関係だから納得できる仕様だったと思うけどな

456: 名無しのスパロボさん 2022/08/13(土) 12:14:04.95 ID:lzbW67hD0
宇宙スペースNo1のBはもう許してやれ

ちょっと前に寺田SSVも言ってましたね
空Bにしてボコボコに叩かれたとw
個人的にはキャラの個性つけとして地形適応で差をつけるのはよいと思いますが。
海はゲッター3の大雪山おろしに任せろ!みたいなのがなくなるのはちょっと寂しい。

ただ○○モジュールが足りない状況が続くのは辛いですね



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1659607555/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンの宇宙Bなんてもう20年以上前の話じゃないですか
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      残念だがその世代が今ネットでは声がデカいのだよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    防塵装置とかスラスターモジュールを初めて見た時はぶったまげましたなあ
    今は攻撃アップのついでに地形オールAとかついてて適応とかほぼないようなもん
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグン本体は宇宙A定期
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      第4次は機体も宇宙B
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    第4次(S)だとミノフスキークラフトが「単に空を飛ばせる」だけの存在だったから、武器の威力が激減してビックリする
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      実は移動タイプが空陸に変更されるだけなんだよね。
      それを逆手にとって(宇宙不可)も消えるからボロットを宇宙に出せたりする。
      しかし、デンドロビウムは勝手に分離されるから結局出せない。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンのスペックは悪くないのに真吾
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝でνガン使うならAアダプターつけろって攻略本に書いてたけど子供ワイには意味わかってなかったなぁ
    付けたほうが明らかに良いけど付けなくてもそこまで不満なかった
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30は強化パーツの種類が多すぎて
    付けるのが(効果の説明文を読むのが)凄く面倒臭い
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      わかる
      昔は定期的に全員全部外して新しく考えるのも楽しい時間だったけど
      今は複数効果の物が何ページもあってどれが何やら多すぎて結構適当になってる
      少数精鋭プレイなら痒い所に手が届きそうで良いんだけど出撃枠は全部使う人間だから余計に
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      組み合わせて効果変わるのとか、嫌だったね。めんどくさい。文言はカッコいいんだけどね。
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    真吾は実際に宇宙戦は苦手という設定があったから仕方ない(なくない)
    本来なら第4次みたいに適正Aは一部のユニットのみのプラス補正に留めて適正Bを普通にすべきだったんだ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      苦手というか、あの時代宇宙で戦った経験のある人なんてほとんど居ないだろうからな
      劇場版マジンガーでもゲッターチームが宇宙で苦戦していたし
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ビルガーの空Bだっけ。地を這うモズw
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      設定通りだからしゃーない
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Bになるだけで戦闘がしょっぱくなるシステムが悪い
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    作品間のエネルギー問題越えて性能上がるのを誰も不思議に思わないのか…w
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    実は原作再現
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ真吾さんは宇宙Bはもちろん、機体が射撃向きなのに格闘>射撃値な上にsp低いと散々何ですけどね
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    飛べるけどBで移動しょぼくなるとか酷いわ
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      インパクトの移動適正っていう考え方好きやったな
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    キリー様々のおかげで何とか許されてる
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    正直Fやってる時に適応AとかBとか気にしてなかったなあ
    流石に水に沈めたらダメージが出ないくらいは実感できたけど
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    今は全部一つあげて適正Aが普通、特別な奴がSになってるだけでは?
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツで補えばいいじゃんと思ってたら強化パーツ枠を取られるデバフ扱いしててもう弱点相性とか考えるゲーム向いてないのではと思う
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ケルドナルドハンバーガーとケルナグールフライドチキンもそろそろ強化パーツに欲しい
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      MS系の乗り換えでドスハードも欲しいな(欲しくない
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品は不満がでないように考慮されているのいいけど、
    空飛べない機体なのに 格闘 空A とか違和感しかない
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    正直ダイターンじゃなくてゴーショーグンを参戦させてほしいよ。中の人の関係上、ダイターンはずっと同じ台詞の使い回しなんだもの。
    でもゴーショーグンなら中の人たちがお元気なキリーやレミーの新録ができて、台詞のバージョンも増やせるしね。主役の真吾の使い回しの台詞をキリーやレミーで補えるしね。
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ゴーショーグンはさざなみ系の管轄だったからな
      そっちじゃ良く出ていたが、ラインが止まっちゃってるから出番は減るよ
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        アニメーションの問題か…
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      そもそも、トライスリー出てないしな。
      初参戦のEXでレミーキリーの能力値がちゃんと設定されてるのがスタッフの無念を感じる。
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    正直Fのゴーショーグンネタにされてるけど
    Fの頃には地上戦が大半で敵も弱いから普通に使えるし完結編では普通ならスタメン落ちしてて10段階改造が解禁されてようやく一部使う人が出る(マップ兵器強すぎてBのハンデも霞む)くらい
    だからいうほど宇宙Bで困る時期ってそんなに無いんだよね
    実際やってない人でもネタにできるから流行ったんだろうけどビルバインのほうがよっぽどしんどい
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      カイザーもな。
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      Fでも最終話でハマーン様と戦った時にコンVやゴーショーグンは力不足に感じたぞ。
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    恥ずかしい記事のタイトルだなぁ
    何年前のネタで、何年ゴーショーグンがCSに出てないのさ…
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンはサルファでケイサルエフェスの戦闘前会話がなかったのが嫌だった
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      グッドサンダーチーム終盤全然台詞無いのなぜなのか
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    代わりにキリーが魂覚えるんで十分ボスキラーになりえた
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはダイ・ガードとかビッグ・オーみたいな、移動や地形適応に難のあるユニットほど改造とかでイジリがいがあって好きなんだけどね
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      適応AABAばかりで面白みも個性も無いよりそういうの好き
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    今でもSFC第三次の地形適応数字表記は今と比較するとどういう状態だったのかよくわかってはいないんだけど、それでも機体とパイロット足していくつみたいなのにしとけばまだゴーショーグンもパイロットBと機体A=B+みたいな位置になれたろうにな、って思っちゃう
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    30に出た地形あげる強化パーツを少しぐらいOGにまわしてやれ。
  29. 45. スパロボ好きの名無しさん
    空B宇宙Bはもっと出てきてもいいから周囲数マス以内の味方ユニットの適応をAにするサポート系強化パーツが出れば文句も少なくなるかな
  30. 46. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30の馬は適応CSBBだったな
    原作設定的には海と宇宙は進入不可なのでこれでも優しいほうという
  31. 47. スパロボ好きの名無しさん
    空飛べるのが有利すぎてアカンねん
    地形効果が高ければ地上で戦う利点も出て来るのに誤差でしかないし・・・
    宇宙は海に近い特殊マップの感覚だから
    宇宙Bは個人的には個性としてアリ
    でもデブリでもいいから宇宙空間以外に地形用意してくれ
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      シナリオ上の戦闘規模が大きくなると地形防御+回復ができるコロニーみたいなのも出しづらくなっちゃうよね
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      地形利用が特定のパイロット専用なのが…
      天獄篇での育成で強力だったのが響いているのは分かるけどさ…
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        むしろ地形利用を作ったせいで地形効果を薄くされた感じかな
    3. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      空で待機したらEN5減るのを復活させるか
      是非してほしい
  32. 48. スパロボ好きの名無しさん
    海適応がナンバー1でも活躍できないのが泣いてるぞ
  33. 50. スパロボ好きの名無しさん
    地形に戦略要素あって好きだったな。昔はHPEN回復する基地エリアがマップにあると喜んでたわ
  34. 51. スパロボ好きの名無しさん
    どんなに後の参戦で強くなってもお前らは認識を更新してくれないしゴーショーグン推しのワイは泣き続けてる
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      ウィングゼロはダブルオーの兄弟くらいやばいクロスオーバーしないと無理。
      ほかにも切り払い100%発動とか
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      ガンダムのオールドタイプとかもな、とっくに第一線で戦えるレベルになってるのにいつまでもNTに非ずば人に非ずのネタ引っ張っててホントにウザい
  35. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンをネタにしてるやつに限って
    αのバトルマリン海Bを知らないんだよなぁ…
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      バトルマリンなんて使わないから気が付かんだろう
      α外伝ならともかく
      個人的にはグレンダイザー+マリンスペイザーの海B(機体はAでデュークがB)を推したい
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        ウィキペディア知識だが、マリンスペイザーて深海までは潜れなくてウルトラサブマリンて本当の海専用がいるそうな。
        海ではグレンダイザーよりはマシを再現…したかどうかは知らない。
      2. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        グレンダイザーワロタ
        でもα外伝も海Bなんだよなぁ…どっちもマリンって名前なのによ!
  36. 59. スパロボ好きの名無しさん
    見てみたいもの
    グレンダイザー、ダブルスペイザー、ゲッタードラゴン、グレートマジンガーの
    ファイナルダイナミックスペシャル
  37. 62. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品、そもそも海マップがない・・・
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ロム兄さん

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