スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACTさんのストーリーェ・・・

78
1: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:35:33.74 ID:fylprbl10
これが一番問題やろ
impact

2: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:37:37.13 ID:edGBMi2ha
ダンガイオーとマシンロボと飛影がいる時点で神ゲーやぞ

3: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:37:48.68 ID:pXe3/z55p
ステージ多すぎ
ベルゼバブリヒテンシュタイン強すぎ
真ゲッターとヴァイスの選択肢鬼畜すぎ

でもバイカンフーが強いのでオッケーです☺
no title

6: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:40:26.90 ID:3w2qsed5r
最初からアレンビーいるのすこ

5: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:39:37.97 ID:ytqvueJO0
MXと記憶が被ってあやふやな作品
mx

7: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:40:27.25 ID:hwWlJ/Ga0
スパロボで1番の傑作ってなんや?
真面目におもろいのやりたいわ

9: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:41:12.98 ID:3w2qsed5r
>>7
魔装機神LOE
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL パーフェクトバイブル (ファミ通の攻略本)

14: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:45:21.87 ID:hwWlJ/Ga0
>>9
プレ値やばいんやが…
思い出補正抜きでおもろいんかこれ

23: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:50:39.45 ID:3w2qsed5r
>>14
黙ってやれ

10: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:41:18.72 ID:pXe3/z55p
>>7
仮にF完が傑作としても今のキッズにはクソグラすぎて無理やから素直に最新作でええで

22: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:49:49.66 ID:hwWlJ/Ga0
>>10
なんかやる気起きないんや新しいの
スパロボog 以外毎回途中で飽きるからスパロボファンが認めるおもろいのやってみたい

8: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:40:35.45 ID:yQ9+YDe00
シナリオ選択するやつは正直いらんかったとは思うわ
一部の隠し除いて結局増援のターンの違いしかないやろあれ

11: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:41:31.50 ID:cTBs1NEu0
テンポ悪いのが一番の問題や

13: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:45:17.94 ID:9laK7xL10
長すぎるし1話のゴッグが強すぎる

15: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:46:03.66 ID:xUs+KTF30
impactじゃなくてcompact2しかやったことないけどシナリオすき
Gガンとナデシコが悪いのでは(適当)

16: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:46:23.17 ID:ktpfCBo+0
>>15
わかる

17: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:47:23.00 ID:Ohv/6PtAa
今ちょうどやってて50話くらいまで行ったけどマップ見づらすぎやろ
あとアプサラスとバーニィ最強

18: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:48:30.93 ID:iYyYbZ98d
シュバルツ好き
syubarutu

19: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:49:04.35 ID:Ohv/6PtAa
>>18
忍者スキル強すぎて草

20: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:49:28.20 ID:vxGroZg40
2部入ってちょっとやった辺りで飽きた

21: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:49:33.99 ID:jUJImEmmH
ペルゼインリヒカイトとかいうクソかっこいい機体

24: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:50:56.42 ID:XYBux+z+0
ステージ選べるのはまあええけどそのせいで薄くなってるんじゃないですかね

25: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:52:42.67 ID:ZgjPuTjo0
PS4でPS2できるようにしてくれやマジで

26: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:53:12.40 ID:edGBMi2ha
開幕戦がダンクーガとかもう二度とないやろなぁ…

27: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:53:37.05 ID:E/9x01vZM
???「…。」

28: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:54:19.75 ID:iYyYbZ98d
Rリメイクはまだですかね

29: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:54:34.48 ID:v57RWYAb0
いきなりムズい

30: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:56:41.21 ID:uuHr7AvAd
ステージ多くて敵も固いからだれるんや
出てる作品はいいんやがな

31: 風吹けば名無し 2019/12/06(金) 09:57:34.31 ID:3w2qsed5r
飛影とかいう経験値泥棒





ストーリー、部分部分しか覚えてないけど、
結構良かったような。
ただ、フリーオーダーシナリオは
もうちょっと活かしてほしかったかも!?
そこでパターン分岐しても何周もしないからわからないし、
順番変えても、そんなに変わらなかったり。

あと、MXと混ざるはガチw
ロム兄さん周りはほんと混ざるw
ダンガイオーがいるのはIMPACT、ダンガイオーがいるのはIMPACT、、と、、
ANIMEX 1200シリーズ(169)破邪大星ダンガイオー 音楽集
ビデオ・サントラ
日本コロムビア
2007-03-21


EMOTION the Best 破邪大星ダンガイオー [DVD]
荘 真由美
バンダイビジュアル
2010-09-24


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575592533/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    好きな強化パーツがV-UPユニットだから
    おのずとIMPACTも好き
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    2部でやめるのめっちゃ分かる
    ユニット刷新資金没収更に難度は地上より高いからな
    周回時も資金没収はネックになる
    引き継ぎ資金が残ってる1部で宇宙に運ばれる連中をどれだけ改造できるかが鍵
    特に分岐次第で地上に出張してくるグレンダイザー
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      これのせいでバイストンウェルルート行きにくい
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        バイストンウェルルート=ビルバイン早期加入、迷彩色ビルバイン入手フラグ
        地上ルート=マスターアジア入手フラグ&グレンダイザーの武器をフル改造して2部スタートからいきなり全力
        ↑これ天秤にすらならないよなw
        特にインパクトは珍しくスーパー系のが強い作品だし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    難易度と参戦作品のクロスオーバーと隠しと動画投稿用のスパロボだな、で歴代2位の売上。
    ファン同士一番ネットで交流して盛り上がったスパロボかもしれんな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    黙ってやれ(優しさ)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTの1話むずいって言ってる人って基本的にIMPACTが初スパロボなのか知らないけど、地形適応把握して無いだけだよね。
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      初スパロボの友達が1話クリア出来なかったな
      1部は少し緩く2部から難しくすれば良かったと思うわ
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      それが初スパロボだったらそりゃ最初把握できてないことあるのも当たり前だろう
      慣れてないのも含めて難しかったと思うのは別におかしくないと思う
    3. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      なおプロデューサーですら第1話でフルボッコにされる模様
    4. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      一話が初心者頃しなのはIMPACTだけだからね。
      難しいと言って過言ではない。
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        コンプリ3次
        はい論破
    5. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      まさか1話から地形意識させられるとは誰も思わんだろうに
    6. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      クリアだけなら簡単だけど3(?)ターン以内でクリアするとSP回復が入手できる
      これを取ろうと思うとギリギリまで地上に上がらないゴッグを最後の1ターンで倒すか水中に突っ込んで地形不利でも無理矢理倒すかって選択を迫られる
      アルトを加速で1ターン目から突っ込ませて水中のゴッグを倒す方が3ターン以内を達成しやすいと思う
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        SP回復はなかったよ。
        5ターン以内の集中力じゃないですか。
    7. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      IMPACTが初スパロボで当時小学生だったが1話で苦戦した記憶がない
      Gジェネはやったことあったからそれで地形適応とか一応わかってたんだろうけど
      ゲームシステムについてプレイヤーに理解させるって意味ではIMPACTの1話は最適なチュートリアルなのではないだろうか
      むしろゲームってそういう試行錯誤するのが楽しいんじゃんって
    8. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      クリアだけならまだしも普通に難しいわ
      Fから始めた俺も面倒くさいと思うレベルだったし、αから入った人なんて投げるレベルだわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器のトロ臭さやばいよね
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      絨毯爆撃みたいなのか
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    まあたしかにゴッグは周りのザクとか後の機械獣メカザウルスより明らかに強いから
    売れた分だけ初っ端から出鼻をくじかれた人もいるし、だからこそネットで一人歩きした1話が壁ってのを頭ごなしに否定もできないっていう
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    元は人類の進化を見守る存在だったのにOGで百邪の一つとして邪悪の権化みたいに扱われたアインストさん
    さらにデビルガンダムの代わりやらされた挙げ句外道な改造施された上パワーアップパーツとして雑に使われるレジセイアさん
    わりとがっつり地球を守ってくれてた結構すごいやつらなのにな
    バグって人類死すべしになっちゃったけど
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    難易度よりも長さとマップの見辛さと挙動のもっさり感がプレイ意欲をゴリゴリ削りにくる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーは版権でいえば、ダンクーガの葉月長官がかっこよかった
    オリジナルは散々謎を仄めかして勿体つけて、蜂や蟻みたいな監視機構がバグって人間になるってがっかりオチだったのが微妙
    ※5
    1話でそこまで気にする奴はおらんやろうし、コンパクト2やってりゃクリアボーナスで早解き狙うし、そこまで慎重にやらんでハマのは十分にありえる設定
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      甲児の時は意識してなかったが、葉月長官の声でジャッキーやんけ!ってなったのを覚えてる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ただし皮肉にも今のスパロボと比べたらまだシミュレーションしてたというのもまた
    シナリオはなんか淡々と進んでた印象だね
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      言っちゃ悪いけどimpactはクソゲーに片足突っ込んだ出来だと思うがね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    基地の周りが水で囲まれてるのに水中への攻撃手段の無いガンドールさん...
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度取れない面(片方の面で取ったら別面で撃墜対象の敵がすぐ撤退するから取れない)とかあるから無理に熟練度取らなくてもいいのよね。
    それでもサクサク進めるかと言うとノーだけど
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんどのスーパーロボットが地上に降りる作品
    宇宙上がったマジンガー系かナデシコ系主力にしてなかったら、白熱の終章で詰みかねないのは感心しない
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      上の部分(地形適応的な意味で)が抜けてた
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    隠し最終ステージで、敵倒し過ぎるとゲームオーバーってのが嫌い
    シャアが絶望した程度で、何で負けなきゃならんのだ?
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      シャア曰く武力でしか解決できない野蛮人って印象操作されたからじゃないかな?
      アクシズ現在進行形で落としといて何言ってんだこいつは…とも思うんが、コロニー住民からしたら地球連邦がコロニー弾圧してるって情報だけ操作してるのかもね?
      スパロボの世界は地球に住んでる人たちだけが地球人じゃないし
    2. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      大量虐殺を否定しといてお前らはなんだ? だからってインターミッションみてたらわかるだろ
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッション終了後ちょろっと会話挟んでから数話の間戦闘オンリーになるからシナリオの印象が全く残っていないIMPACT
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    前作と共通してるのはキャラ人気は出たけど難易度急上昇で新規ユーザが辟易したってとこだな
    このあとのMXとニルファのやらかし見ると迷走してたんだなと思う
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ラスト(というか隠し?)の逆シャア
    最後にオリ敵の相手させられるのそんな好きじゃないから
    あの展開は良かった
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      元味方だったお陰でシャアとのやりといりがまた良い
      ミアの「世直しを考えてるからこんなことをしてる」とかマスターの「過去に地球を潰そうとした自分だからこそ見過ごせない」みたいな台詞が印象的
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    1部で黒獅子の武器改造してないと2部で取れない熟練度があったっけな
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      その手の奴2部で多いね。
      ダイターン、グレンダイザーあたりはしとかないと苦しい。
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ダンクーガのステータス各一段階改造するとアグレッシブビーストが追加とかな
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトつまらないわけじゃないんだけど順番を自由にしつつフリーオーダーと相互の選択が影響しあう2部隊に分かれるシナリオはきちんと整備してればなかなか面白くなると思ったから惜しい
    基本の流れはベタ移植しつつ作品追加して水増しみたいになったのは残念
  21. 32. スパロボ好きの名無しさん
    同じストーリーのコンパクト2は評価高いっていうね…
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      コンパクト2はダメージ計算違って熱血、魂にクリティカル乗るし
      単機無双の早解きとか出来るからね
      一部はアレックス、二部はフルバーニアンとVupの恩恵でボスクラスすら苦戦しないし
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        インパクトでも熱血と魂にクリティカル乗るぞ
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          統率限定でな
          通常攻撃だと発生しない
          1. 49. スパロボ好きの名無しさん
            >>41
            すまんがそれはエアプと言わざるを得ない
            インパクトのクリティカルは熱血や魂をかけての「通常攻撃」でもクリティカルは入る仕様なんだよ
            その代りこの時代の熱血と魂は1.5倍と2.5倍と倍率下げられてるけどね
            統率は統率持ちで援護攻撃したら確定でクリティカルが入るってだけの話
          2. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>41
            無知晒してて草
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      携帯機に合わせたシナリオボリュームだからな
      そのまま重たいシステムの据え置きに持ってきたら淡白だから途中で話を忘れかねない
  22. 35. スパロボ好きの名無しさん
    実はキョウスケが奇跡持ちだから統率と相性いいんだよな
    ランページ援護対象外で残念だが
  23. 37. スパロボ好きの名無しさん
    地味にセーブロードが長いのが難点
    面白いんだけどね
  24. 43. スパロボ好きの名無しさん
    フラグ関係が面倒だった記憶
  25. 44. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトするなら攻略本必須
    またこういうのしたいわ
  26. 46. スパロボ好きの名無しさん
    でもストーリー的にはバイストンウェル行きたいよな
    トッドは地上に残されちゃうけど…
  27. 47. スパロボ好きの名無しさん
    当時の僕はとりあえず迷ったら主人公改造しとけば弱くはないだろうと思ってました
    そして二部でそっとじ
  28. 48. スパロボ好きの名無しさん
    compactの方しか知らないけどOGのメインシナリオの元ネタの一つがつまらないわけないだろ
  29. 50. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝、F&F完、インパクトは何故か定期的にやりたくなる。
    現にFをやってる最中やし。
    やっぱこれくらい難易度があるスパロボをやりたいな~
  30. 51. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトネタでは毎回投稿している
    最終的に残った資金だけ次の周回に繰り越される甘い罠
  31. 52. スパロボ好きの名無しさん
    実際これの1話は他のシリーズに比べたら明らかにむずいだろ。四方が水と言う相性が悪い地形しかも飛んでるのは2機で1機(隻)は水中への有効手段なし、しかも良いクリアボーナス貰うために早解きするならそれなりに頭使うと今まで強力な機体一機でいいだろ的なものからうって変わって面白かったが、いきなり詰め込みすぎだと言われても仕方ない
    因みにワイはビームコート持ちのクス“鉄を囮に射程外からEZ8でキャノンぶっ放して沈めた
  32. 53. スパロボ好きの名無しさん
    正直長いしだるいしで、クリアする頃にはシナリオ殆ど忘れてるんだよな
  33. 54. スパロボ好きの名無しさん
    一つ一つ潰していくしかない
  34. 55. スパロボ好きの名無しさん
    慣れてるなら1話苦戦しないけど、援護地形適応理解してなくて、ソフトリセット未使用なら運悪いとノリスとゴッグに潰される
  35. 56. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTはエクセレンが寿退役してたの復帰するのが大好き。
    水谷さん亡くなられたからもうOGでこの展開できないんだなぁ…。
  36. 57. スパロボ好きの名無しさん
    同時攻撃
    自分はあまり活用しきれなかったなぁ…
  37. 58. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品は魅力あるんだ
    テンポや難しいのもあるけどそれ以上にめんどくせぇと思わせる難易度がやりたくない
  38. 60. スパロボ好きの名無しさん
    フリーオーダーで変えるのはこれ位が限界だと思うけどね
    防衛マップ→奪還マップや1+選択順番Tに味方増援とかさ
    それとコンパクトもインパクトもロム兄さんってそんなに強くなくない?
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      システム上どうしても量産機の方が強くなっちゃうからね
      サブパイロットも居ないロム兄さんの活躍の場は2部加入時と3部3分岐の時くらいしかない
      ブルーガー&コアファイター&献身ゲーとはよく言ったもんだ
  39. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ロム兄さんは鼓舞で大活躍するぞ
  40. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ロムは普通に強いけどいかんせん移動が物足りない
  41. 67. スパロボ好きの名無しさん
    自軍がそこまで仲良し感なかった記憶
  42. 68. スパロボ好きの名無しさん
    COMPACT2は三部作別売りだったから宇宙→地上も行けたのに、IMPACTは地上→宇宙限定なんだよな
    せっかく移植するんなら、そこでうまくシナリオザッピングを活かしてくれれば良かったんだが
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      コンパクト2って宇宙→地上で引継ぎなんて出来るの…?やろうとしたことすらないな
      3部作取らざるを得なかったコンパクトはともかく
      1作にまとめるからこそ地上と宇宙同時進行で良かったと思う
      フリーオーダーにそのまま落とし込めただろうし
  43. 70. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは三部になると小隊制が欲しくなるな むしろそんなだからニルファで実験導入したのあるかも
  44. 71. スパロボ好きの名無しさん
    BGMの音質がSFCレベルで変なアレンジで誤魔化してたような
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      流石に現状のジャスコよりは良いという事実
      アレンジに関しては賛否あったね。俺は好きな方
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      α+α外伝の後だったのとPS2だったのもあって自分で期待値を上げすぎた記憶
  45. 74. スパロボ好きの名無しさん
    BGMは唯一サントラ買ったスパロボだな
    それくらいインパクトの曲は好きだよ
  46. 77. スパロボ好きの名無しさん
    PAR使ってサクサク進めると意外とストーリーが面白いのに気づく。
  47. 78. スパロボ好きの名無しさん
    90話くらいの10ターン以内クリアでキュベレイ増援で出てくる所で詰んだ記憶あるわ
×

ロム兄さん

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