スーパーロボット大戦COMPACT

すべてにおいて洗練されたスパロボ

95
1: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:43:18.40 ID:euYCQdqV0
なんや?
個人的には無印Zや
スーパーロボット大戦Z

2: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:43:47.12 ID:6JTy1eWNd
D
スーパーロボット大戦D

 

3: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:44:33.74 ID:R8kSkY/Y0
Z

 

5: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:44:47.53 ID:lyxpH3/x0
MX
スーパーロボット大戦MX

 

6: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:45:30.64 ID:lyxpH3/x0
コンパクト3をプレイしたことある人が羨ましすぎる
スーパーロボット大戦COMPACT3

 

7: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:45:34.97 ID:euYCQdqV0
戦闘デモ・システム・クロスオーバー全部含めてな

 

9: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:46:45.88 ID:Y6BDTHoI0
>>7
シナリオがね

 

8: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:45:39.65 ID:EhJS+dpF0
スーパーロボット大戦洗練

 

10: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:46:59.97 ID:25K5Ldm80
ただの第三次とかやないの、何も文句ないやろあれ
第3次スーパーロボット大戦(SFC)

 

11: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:47:31.29 ID:Ai3GsWi70

スパロボインパクト
スーパーロボット大戦IMPACT

大満足や

 

12: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:48:25.53 ID:R8kSkY/Y0
>>11
TVやモニタでやるには解像度がね
粗すぎる

 

13: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:48:32.43 ID:sM5sSgOy0
>>11
コンパクト…な

 

14: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:49:52.38 ID:sTum5I290
EXやろ
増えた参戦作品を章で分けて上手い事やったら合流出来たりライバルの章もあったり
スーパーロボット大戦EX

 

15: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:52:12.48 ID:2ZKC9XJs0
α外伝至高はストーリーと難易度、グラフィック至高
バグは気を付ければええ
スーパーロボット大戦α外伝

 

16: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:56:39.16 ID:ATuXUCQt0
コンパクト3リメイクせーや

 

17: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:56:53.87 ID:VNB/UZzKH
そんなものはない

 

18: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 13:58:33.77 ID:euYCQdqV0
昔のやつばっかだな
ウィンキーはさすがにないやろ

 

19: 名無しのスパロボさん 2024/12/31(火) 14:04:29.27 ID:ldEXtK2k0
ペルソナみたいなカレンダー式にしたらどうなるんかな

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1735620198/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
UXかな

世界観が作り込まれていてストーリーが最高だったし、

ループ設定と隠し要素がうまく組み合わさっているのも見事!

クロスオーバーもレベル高くて充実してた

 

システムも(絶許の周回内撃墜数を除き)文句なかったし、

戦闘アニメのクオリティも高かった

アーニーくんもキャラが面白かったし、何よりサヤさんが最高すぎる!

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    UXと初代Zかな
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      話数増やしてインパクト再来させてほしい、その代わり参戦作品多めで
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MXかな。
    PP制とか、α以降のシステム集大成になってるから。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    強さが飛び抜けてる奴が居るから洗練はされてないかもしれないが、満足度の高さはダントツでMXだった
    あれでスパロボにハマッてくれた人は結構いるんじゃないかな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    こうゆうときVXTがほぼ出てこないけど、古参の方々からは評価高くないの?
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      スキルツリーとかマルチアクションとかいらんもんがあるから…
    2. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      Vの高評価は直前の第三次Zでハードルが下がりまくってたのが大きいしね
      発売から時間が経てばそんなもんよ
    3. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      マルチアクションがある時点でどうしてもゲームとしてのやりごたえが大きくマイナスになるからね…
    4. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      個人的にはここでボロクソ叩かれるほどつまらないとは思わなかったけど
      こういうのは思い出補正も込みだからね
    5. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      とりあえずVは安定した人気のある5作品の1作と言われてる
      α、A、D、W、Vがその5つ。寺田最上インタビューにて
    6. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      色々過去作でやってたのにオミットされた要素も多くてな...
      悪くは無いんだけど洗練されたって言われるとって感じ
    7. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      敵ターンに精神コマンドが使えるのがマイナスだなぁ
    8. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      十分評判は良いと思うがね。特にVは気合い入ってたのはすぐわかったし

      そりゃ今みたらヌルゲーではあるが…MXやWとはまた違うナデシコの結末やってくれたりとか
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        あれで気合い入ってたは草
        使い回しだらけのゲーム性放棄したゲームもどきだぞ
        1. 38. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          気に入らないから貶すみたいな思考は中学生までで卒業しとこうねー

          叩きたいが先行しすぎて前後が繋がってないからねー
          1. 56. スパロボ好きの名無しさん
            >>38
            ちょっと中学生に失礼だと思う
            そいつはもはや何も生み出せない老人でしかないよ
        2. 45. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          まだスパロボやってんの?
          もう引退しなよ
        3. 85. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          全く同意。ショウのカットインの使い回しにはビビったわ
    9. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      時代に合ってないからモンハンやポケモンみたいな進化してるゲームやってる人たちからは当然評価が低い
      高評価推しは変なのが多いかなあ
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        ゲームって時代と共に進化するのが当たり前、みたいなところがあるからね
        Vは明らかに当時から時代遅れだった
        1. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          そのクラスとそもそも開発規模が同じだと思ってるのおめでたいな
        2. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          全くジャンル違うもの比較して何がしたいのあんた
        3. 61. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          ジャンルの違うゲームと比較して何になるのか理解できんわ
          個人的にはグラとかどうでもいいからシナリオ周りやシステムをもうひと頑張りしてほしいくらいで特別な不満はないからな
      2. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        あんただって変な奴だが
      3. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        なのでY続編でてもPSは打ち切りになります…
        前例として、天外魔境がGCで出なかったから…
        やはり低評価推しは話しが通じない変なの多いな…
      4. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        進化せずに飽きられた末路がBX
        その後海外新規獲得で息吹き替えしたのがV以降
        ちょっと考えたらわかることなんだよね
        1. 93. スパロボ好きの名無しさん
          >>91
          進化しても受け入れられなきゃ意味ないけどな
          NEO、OE、30って言うんだけど
    10. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      このサイトでV以降の好意的コメントを書くと親の仇かのように罵詈雑言、人格否定、誹謗中傷を複数の人から浴びせられる時期があったからV以降のファンの人はここ見に来なくなったと思う
      それでなくとも過去作のダメなところ棚上げで記憶に新しいってだけでぐちぐち言われがちだし

      実際、スパロボ特化じゃない普通のまとめサイトとかだと普通にいたりする
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        マイノリティなだけでは?
        1. 83. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          いないって話に対しての暴言がって話なので数の多少は関係ないっす
        2. 84. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          そもそもほかのサイトなら普通にいるって書いてあるしな
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    MXに1票
  6. 9. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝がゲームバランスもシナリオも戦闘アニメも高水準で余計なシステムもなくて一番洗練されてたと思う。
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      上手いことやればノーマルやイージー限定の隠し要素取りつつハードルートに行ける調整も良かった
      バグの多さ以外で難点を挙げるなら援護の武器が選べない点かな…
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        それもそれで面白かったんだけどね
        便利だから面白いってわけでもないし
        1. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          なるほど、面白い視点だね
          素直に感心してしまった
  7. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Wかな
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ストーリーはよく練られていたね。ただ、周回すると、原作では助からないキャラがほぼ無条件で助かるのはゲーム性としてどうだろうと思ってる。
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>72
        まあマルチアクションで脳死状態でチマチマ敵倒すよりはいいよね
        条件付きで仲間にしたいなら1周目やればいいんだし
      2. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        ただ、条件付きだと撃破数フラグや特定ユニットやらで
        UXやBXみたく使うユニットが制限されるという側面もあるから
        この辺は一長一短って感じ
  8. 13. スパロボ好きの名無しさん
    これはMX 難易度は無いけども
  9. 14. スパロボ好きの名無しさん
    結局PS2とDSまでのスパロボが面白かったんだよな
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      ほんそれ
      身の丈に合ってた

      FEやGジェネみたいに進化できなかったからなあ
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        ならそれと共にお前もスパロボから去るべきやな
        1. 47. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          それを判断するのはお前じゃない
        2. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          去るとか問題じゃなくて客観的に見て今のスパロボの出来悪すぎだろ
          出来が良いのにケチ付けるならもう諦めて引退した方がいいんだろうけど、今のスパロボだと文句言われまくってもおかしくないぞ
          Vから続く使いまわしだらけ&アニメーションの激しいムラ&原作終了後によるユニット大幅削減があるんだがら擁護なんかできねえぞ
          1. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>54
            あんたの何処に、客観的な見方があるんだ?
          2. 77. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            まぁ連続参戦のおかげで原作再現よりもクロスオーバーに力入れてるなら読んでて面白かったし
            戦闘アニメも粗探ししてたら沢山出てくるし今更感
            例としてスパロボZのガンダム系は全体像バランス悪すぎてすこぶる評判良くないし
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神初代
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Z
    でも個人的にはFやIMPACTみたいに粗や格差が目立って尖ってるゲームのほうが好き
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    CBのスパロボ面白いわ
    育成が機体と武器改造しかないのに、何でこんなに
    面白いんだろって不思議になる
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    トータルで見たら第2次Zやな
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      次元獣がね…
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        次元獣踏まえてもや
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    MXはちょうど良かったんだよな当時
    いらん機能もあったけどどうせ使わんし
    UXは全体的に良かったんだけどどうしても撃墜数管理周りが目についてしまう
    VはExCがやり過ぎた感がある
    Zはトライバトルにもう一声あればという感じ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      そもそも撃墜数システムいらんわ
      隠しフラグとか最悪
      自由にやらせてくれって思う
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        1回隠し取れば次の周回ではしなくて良いんだけどもね…やっぱりそのつど撃墜数トリガーリセットはイマイチだった
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    それただの思い出補正なだけでしょ
    昔のスパロボなんてキャラやユニットの格差が無茶苦茶酷いだろ
    スタッフの悪意を感じる程にな
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      だから愛をもって使う事も出来た時代でもあるんだよね
      言うて使えないユニットとか言われてもクリア出来ないレベルでもないのは昔も共通してそうだった訳で
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      α以降はぶっちゃけどうしても使えんキャラなんかほぼいないからもう思い出とかそんなレベルじゃないのよ
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    OGsかな
    小隊系のシステムだとツインユニットが1番丁度いい
    武器換装システムもこの頃が強すぎず弱すぎず丁度いい
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      当然ながらシナリオもまとまってたし、乗せ替えの自由度も高めでゲームとして面白かったよね
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    書きぶりからするとプレイしたことはないらしいが
    このお題でコンパクト3の名前を出すのはどう考えてもいかれてる
    「洗練」とかいう言葉とは対極の作品だぞ、あれは
    好きな人はそこが好きなんだけど
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      あの時期に急にウインキー時代が帰って来た感あったなc3は
      まあ主人公がぶっ壊れてたから苦戦するバランスではなかったが
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      なんかレア過ぎて神格化されてるよな
      ぶっちゃけ人によってはくそゲーだぞあれ
  18. 28. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品や登場ユニットの豪華さ、シナリオ、UIなど総合的に考えると3αかなあ
    豪華さ抜きならMX、シナリオのみならα外伝だkど
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    管理人さん、ハートマーク機能を復活させてよ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      また連打して荒らしたいって?
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      無用なレスバで荒らしが暴れるから無い方がいいよ…
  20. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボW
    ストーリーキャラBGM全部良かった
    難易度低すぎるって声もあるけど携帯機でサクサクやりたい自分には最高のスパロボだった
    次点でUX
  21. 49. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OG
  22. 54. スパロボ好きの名無しさん
    OGSが一番ゲームとして面白かった(個人的に)
    加速と直撃もちいないと諸々厳しめのバランスと熟練度設定は変えて欲しいけど
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      わかる
      そこに外伝と2OGも足せば個人的には最も洗練されてると思ってる
  23. 60. スパロボ好きの名無しさん
    洗練された、という時点でVXTは挙がらんやろ
    実質アニメ動画プレイヤーになってる時点でアウトや
    動画で済むもんが洗練されてるわけがない
  24. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Xかな今まで遊んだ中でシナリオとクロスオーバーが高水準かつ周回も飽きずに全ての機体で遊べるようになってるシステムで全機撃墜数意識しつつ遊べたな
  25. 63. スパロボ好きの名無しさん
    結局単機制が正義ならα~BXまでの単機制スパロボが洗練されてんじゃない?
    Vからは余計なシステム付けてアニメ鑑賞ソフトに成り下がったから駄目だが
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      ギャグの使い回しカッコ悪いですよ
      受けなかったギャグはさっさと諦めなさい
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      単機も複数も調整次第だと思うけどね
      OG系やDS系なんかのツインは悪い評判あまり聞かないし、逆に3Zのタッグは演出・調整共に酷かったし
  26. 64. スパロボ好きの名無しさん
    逆に全く洗練されてないスパロボはF完結編かな

    飛ばせないアニメ演出
    終わらないロード時間
    全く信用出来ない回避

    まぁハチャメチャで面白かったけどね
  27. 65. スパロボ好きの名無しさん
    >>64
    あんたおじって呼ばれてた2ch時代からの荒らしやな
    荒らしと荒らしがぶつかっててまさに争いは同じレベル~の状態だ
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      つまりあんたが同じレベルってか?
      ギャグにしてはつまらんよ
  28. 67. スパロボ好きの名無しさん
    >>64
    あんたの今やってるそれも逆効果なのさえ理解したら賢いんだけどねえ…
  29. 70. スパロボ好きの名無しさん
    最新作で機能全乗せなのに洗練された感無しの30さん…
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      まぁ…そのおかげでYが良くなるかもだし…
    2. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      むしろ余計なの詰め込みすぎて全然削らなかったせいでグチャグチャになったのが30
    3. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      その結果、快適さだけが全てじゃないと学べたのが30の教訓ってことだな
      1. 86. スパロボ好きの名無しさん
        >>81
        まぁ苦行だったインパクトよりは遊べるし方向は間違ってなかったんだけどね
  30. 76. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドやスキルの検索機能、バックログの実装がされたあたりから洗練されてきた感がある
  31. 80. スパロボ好きの名無しさん
    VXTのクロスオーバーが良いとか言われてるけど所詮テキスト上の話だからな
    上でも言われてる通りゲームとして意味を成さないシステムぶち込んでる時点で洗練から程遠いぞ
    プロローグの前大戦と同じく文章で済むんだからまったく気合が入ってると感じられない
    やっぱりゲームを面白くするシステム・キャラゲー故の演出のバリエーション・開発スタッフのやる気は欲しいよね
  32. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファ
  33. 88. スパロボ好きの名無しさん
    Zの完成度高いよな、初期ロットは声バグがあったのが残念だけど文句はそれぐらいかも。小隊制もαと比べて割と組みやすくなってた。戦闘アニメが流れるときの特殊セリフの豊富さに驚いた。
    UXはシナリオがめちゃくちゃよかった。個人的には強化パーツ廃止してユニットの得意な方向性をカスタムボーナスで決めるのは脇役にも出番を与えられるので好き
  34. 89. スパロボ好きの名無しさん
    無印αが遊びやすさも参戦作品も含めて全て好きだな
    当時はアニメーションの進化に驚いたよ
    そのアニメがオフにできてサクサクプレイできたことも
  35. 92. スパロボ好きの名無しさん
    MXか2次Z再世篇
  36. 94. スパロボ好きの名無しさん
    無印ZはPS2版権スパロボの一つ到達点かなって当時は思った
    今見るのユニットの等身のバランスは頭がデカくて不格好だなって。
    まぁ正直スパロボはこういうゲームだけに評価させる事なく一生アンチと肯定派で争い続けて終わっていくんだろなって感じ
  37. 95. スパロボ好きの名無しさん
    全てにおいて悪い意味で洗練されたヘイトシナリオの間違いだろZは
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ロム兄さん

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