スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボFとかいう大して難しくないのに誇張されて激難とか言われてる作品

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1: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:32:42.99 ID:suxe3TSW0
味方の攻撃力高いじゃん
ボスなんか魂で一撃

2: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:33:07.52 ID:suxe3TSW0
そう思わん?

 

3: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:33:43.69 ID:hEdw5PMy0
完結編の話してんじゃねぇぞ雑魚

 

4: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:34:44.84 ID:s0EuwTR4r

F👈精神コマンドは甘え

F完👈よく頑張ったな。無茶苦茶さしたるわ

 

5: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:42:42.35 ID:I1YYuYoyr
踏み込みが足りん

 

12: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:05:49.36 ID:wrcIe+lQ0
シャイニングフィンガー切り払い

 

6: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:48:30.12 ID:1e25pXdE0
リアルルート序盤の火力不足はキツいやろ

 

7: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:57:20.37 ID:U1XuldQ+0
ボスがHP何%以下で撤退するから難しいんやないの?

 

14: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:08:14.19 ID:omdSs2Vw0
ボス撤退させずに強化パーツ取りこぼし無くそうとしたら激ムズになるやろ

 

8: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:57:27.67 ID:BmThJ+y80
ポセイダルとかめんどくさくなってイデオンで一掃してもうた

 

9: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 13:58:31.96 ID:ASARxgpD0
なんかキュベレイくっそ硬かった記憶あるわ

 

10: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:03:55.76 ID:0ePdy1g40
強い機体わかってればそんな難しくないんだけどな
完全初見だと後半使わない雑魚を改造して資金を無駄にするとかあって難易度跳ね上がる

 

11: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:05:47.08 ID:8RFKLdEw0
地形適応B
せめて攻撃力に影響なければ

 

13: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:08:10.31 ID:V2eUBcvrM
NT聖戦士とトドメ要員だけ育てれば楽

 

15: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:08:46.54 ID:k0yA6/Y0d
子供の頃に苦戦した思い出喋ってる人もおるやろしな

 

16: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:09:03.10 ID:tJi2/nTB0
リセットポチー

 

17: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:10:34.36 ID:JWmRBqQf0
8話だか10話ぐらいでもう出てくるライグゲイオス
リガズィでどうにかなる訳もなく

 

18: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:10:43.71 ID:wrcIe+lQ0
どっかのステージでHLV数ターン守る みたいなやつで、連邦軍が加勢してくれるがネモとかジム3が1匹ずつしかいなかったのいる意味ねーじゃんとかおもったわ

 

19: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:11:32.98 ID:WeKQ+g5f0
Fのすげえ序盤にターンで撤退するゲストのボス2体配置されてて倒したら強化パーツ落とすらしいけど
あんなん普通にやって倒せた奴おるんか

 

21: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:12:32.91 ID:lrJs9qLu0
>>19
普通は無理やな2周目にゲッター鍛えてリセット連発とかそんな感じ

 

20: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:11:56.76 ID:lrJs9qLu0
Fはバランス良かったな
敵味方2回行動の新のが難しかった

 

22: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:15:18.67 ID:CtT0ZByB0
クイック&ロードに手出したら全てがヌルい作業と化す

 

24: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:17:43.45 ID:AnrPMMPX0
エヴァ暴走させて体力調整して撤退させずに何とか倒すとかクソ面倒なボスいた記憶

 

23: 名無しのスパロボさん 2026/06/24(水) 14:16:39.49 ID:nVpPSPVS0
初見ならFはなんとかなるけど完結編はどうにもならんと思う

引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1782275562/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
⋯⋯⋯⋯⋯⋯

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、気力ゲーだよね
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      これ
      ガキの頃はあんまり理解してなかったけど、気合激励脱力挑発が前提の調整なんだろうな~ってのが今ならよく分かる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    1周目からセーブありで撤退ボスは倒してたけど
    難しいというか窮屈な感じはあるし
    どういうプレイで難しい/簡単と言ってるかは結構な格差があると思う
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    攻略情報を知っているかどうかで変わると思う

    当時のスパロボは攻略本が必須なレベルだったけど
    機体情報や隠し要素は載ってるが攻略情報自体は低めで
    強敵を倒すための方法は載ってなかった

    今はやり込み勢が動画とかで倒し方とかおすすめ機体の解説してたりするから
    それを知ってると簡単に感じるんだと思う
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    サターンの寿命が心配だから次リマスターするならF.F完がいいな
    音源は絶対サターン版が良いバーニング・ラブやゲスト幹部のBGMはカッコよさが全然違う
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    PS3だけの限定DL販売の一番最初のスパロボをリメイクしたやつ、今はもう新たに買ってプレイ出来ないんだけど、そういうのも何とかして欲しいね。
    そのスパロボ1リメイクと第二次と第三次と選択で第四次とF・F完がひとまとめになった令和コンプリートボックスとかやってくれたら最高なんだけどとてもとても無理なんだろうなあって感じてしまうのがつらいね。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    順番的に、
    破界篇より、コンプリートBOXとFとF完結編をリマスターしてくれた方が良かった

    初代は毛色違うので
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    お。更新されてる。管理人やっほー。

    昔のスパロボは攻略の自由度が低いというか幅が少ないというか
    リソースの割り振り方が適切なら苦労しないんだよな
    リカバリー面倒なリソースが多いから不適切だと苦労する事になる。
    まあそれの救済措置が全滅プレイとか修理レベリングなんだけども
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    Fはかなり余裕あるけど完結編は資金足りなさすぎる
    NTの乗機とゲッター主人公あたり改造したらもうカツカツ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    改造どころか精神縛ってもちゃんとクリアできるからな
    なんだかんだ言って理不尽なマップはほぼない
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    リマスターするなら、ゲームプレイ中に
    当時の攻略本も読める仕様にして欲しいよな。ウィンドウ開いて
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      攻略本はどこの会社のものを使うのか
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        情報の精度、寺田インタビュー有り、設定画の量とか考えたら電撃がいいな
        というか破界のころだと他にファミ通しか出てないし
        それより前のでもソフトバンクや双葉社だと微妙に内容間違ってるとかあったしな
        でもF完ならW勢への辛口レビューは見たい
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Fまでのスパロボは立ち回りとか適切にやればそんなに難しくない
    初見での難しさが異常なだけ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    気力ゲーだから激励脱力使い放題になる夢バグ使っちゃうといきなりヌルゲー化するんだよね
    PS移植に当たって真っ先に修正されたのもむべなるかな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      気力ゲーじゃなくても真っ先に修正される類いのバグだろ……
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    クリアーはしたけど、全滅&リセット使いまくりだった覚えが……
    あの頃に比べると、今は随分楽になりましたなあ。

    それはともかく、管理人さん何も無かったようで良かった。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    最初やった頃はマジで難しかったけど、時間経って改めてやり直すと結構やり方がわかってくる。

    ボスとバーニィの自爆をライグゲイオスやキュベレイとか逃げるボスに一番使った作品だった
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    F「は」何だかんだ凄いバランスよかったと思う
    難し過ぎず簡単過ぎず、壊れユニットもいないし
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボなんて一部の機体だけ強化して無双して終わるのに難しいってなんだよ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      Fはそういうゲームじゃないからです
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        Fとか最たる例だろw
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          少なくとも、ビルバインと真ゲッターのフル強化は必須。で、その2体を中心にゲーム中はリセットを繰り返す。初見には難しいと思うよ。
          1. 40. スパロボ好きの名無しさん
            >>31
            どっちもなくても普通にクリア出来るが何を言ってんだ?
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      話が理解できてないみたいね
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボとしては難しい方で、SLGとしては簡単寄り
    でも好きなユニットとか使いたくなって自動的に縛りになってしまうので個人差も結構あると思う
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんどのロボット大戦をやったけど一番難しかったのはAPだった気がする
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      自分もスクコマと魔装除けばそうかもなー
      SRPGとしては良い塩梅だったけど
      ライト層は結構ストレスだったんじゃなかろうかとも思う
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    難しいスパロボシリーズの話になると無双させればいいとか言われがちだけど、難しいと言われてる作品ってそれでも難しかったりするんよな
    撤退撃破や熟練度とか気にせずクリアするだけなら言うほど難しくないってのは、それはどうなんだけど

    いやでも今みたいに味方は当たり前にずっといるとかなかったから、お気に入りユニットが離脱して痛い目を見るとか割と日常茶飯事だった
    それで復帰はもう終盤だったりね
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      旧作は無双させれば良いでは無くて強機体にリソースを集中させるが正しいかな
      その余波で日の目を見ることなく消えていく機体が多いからワンパターンになっていくのが欠点
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Fはビルバイン先生に頼りまくってた
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      というか、ビルバインが撃墜された時点で、本気でリセットを考えないといけないレベル。
      フル改造、集中を使ったビルバインが30%くらいで当てられるのよ。
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    まあ今ならいくらでも言えるだろうよ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      2軍クリア動画見て自分もクリアした気になってる奴、いそうだなw
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Fの話題ってなるとF単体の話をしている人とF完も纏めて話をしている人がいるからちとややこしくなっている感じの印象…
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      誇張じゃなくて、この勘違いだよな。
      敵の方が10段階改造解放早いのはひどい。
  23. 33. スパロボ好きの名無しさん
    一年戦争機体縛りや二軍プレイ、なんなら無改造プレイでもクリア出来る辺り柔軟な作品でもある。SSPSのメインメモリの少なさのせいでHP5桁が限度なこの作品こそ6、7桁で調整してもいい感じ
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    マップクリア時に残った精神ポイント✖️2の経験値が貰えたから自然と節約する癖がついてしまった
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    F時代ならエヴァのATフィールドは頼りになったなあ
    ゲストとキュベレイにたやすく貫かれたけどさ
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    わかってる人や縛りプレイヤーがやればクリアできるから
    ってことで良いとなるなら
    たけしの挑戦状だってわかってる人や縛りプレイヤーがやれば様々楽しめるわ
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    Fは当時やったか今やったかで評価別れるわ。当時は攻略情報を入手すること自体が難しかったから普通にやると詰む要素に出くわす可能性が高かった。でも今の時代みたいに攻略情報ありの前提だと使うユニットの選別が容易だから、大味なバランスも相まってそんな言うほど難しくはない。
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    うわぁぁぁぁ後ろにいる気力も改造も控えめな自軍の横に増援だぁぁぁぁぁぁ!!
    !
    は気にならんよな事後諸葛亮には
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツの割合やめろや。
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Fは武器の威力が下方修正されてるがクリアはちゃんとできるレベルには仕上がってるからな
    でも弾空砲よりゴーフラッシャーとシャインスパークの威力が下なのは意味わからない
  31. 44. スパロボ好きの名無しさん
    小学生の頃の自分はゲスト勢力圏強硬突破選んで、初号機暴走させてライグゲイオス倒すまでは出来たけど、次面でエヴァ離脱状態でライグゲイオスが追ってきて詰んだ記憶がある
    詰んだのはそこくらいで、何だかんだで攻略本見なくてもクリア出来たので良ゲーだと思う
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    簡単言う人も難しい言う人も動画配信してプレイしてる所を見せてくれや
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    引き継ぎ考えないなら3次よりは楽で4次よりは難しいかなって思う
    不満上げるとしたら
    PS1のクソ長いセーブロード、薄っぺらい音質
    完結編のことがあるからお金が無駄に使えない
    量産機ばかりで見た目が悪い、つまらない
    エヴァが大して強くない、使いにくい
    ダンクーガだけじゃなくコンVまで合体不可という謎縛りの押し付け
    サイバスターなのにサイフラッシュ無し
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      3次と4次の難易度逆だった書いた後気が付いたw
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ロム兄さん

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