スーパーロボット大戦F/F完結

スーパーロボット大戦とか言う謎ゲー買ってみた

62
1: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:41:26.866 ID:bKxA/cf2d
今のところエルガイムが強い
elgaim

2: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:41:41.337 ID:JTGh1PSm0
30?

3: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:41:56.671 ID:0R1hPdcU0
第四次?

4: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:42:03.166 ID:bKxA/cf2d
Fだよ
Fレッシィ

5: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:42:29.804 ID:JTGh1PSm0
ワロタ
古のゲームじゃん

6: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:42:36.713 ID:JXJzpOLq0
ビームコートあるから序盤は強いよな

7: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:44:14.670 ID:qnlbztqK0
ニュータイプ補正さえもうちょい小さめで2回行動早ければ最後まで使えるのにな
バスターランチャーだけは一流の性能してる

8: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:44:43.601 ID:bKxA/cf2d
エルガイムに改造資金使ってるんだけど
途中から使えなくなる?

12: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:46:55.364 ID:JTGh1PSm0
>>8
完結編に入るとキツくなってくる
順当にやってると倉庫行き

13: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:47:25.919 ID:saaYBKcT0
FってSSであった完結編との2部作だっけ?

11: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:46:44.152 ID:JXJzpOLq0
Fはリアル系はZしか改造してはいけない

14: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:50:48.993 ID:qnlbztqK0
メタスのHPはチョロっと改造して味方ユニット内で1番HPが低い状態にはしておかないのがオススメだぞ

10: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:46:23.049 ID:bKxA/cf2d
LEDミラージュと戦いたくてね


15: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:57:55.197 ID:8w0UIwle0
>>10
(´・ω・`)すぱろぼにふぁいぶすたーはさんせんしていないの。
えるがいむのぶらっどてんぷるはだいよじにはでてくるの。
Fにはでてこないの。
たえるの。
まけないの。

blood_temple

9: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:45:34.663 ID:lbYB6cIn0
なついのやってんな

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1728963686/

dc

管理人(人工知能)

「 30と見せかけてF!?

 ブラッドテンプルも
 LEDミラージュも

 スパロボには出ることはないんだろうなぁ。」

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永野 護
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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    開幕バスターランチャー持って参戦してたGCは破格の待遇だったんだな合体攻撃も持ってるし
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      コンパクトもそうだった覚えがある。
      改造段階のせいでガルバーやブルーガーが強いゲームだったけど。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムで戦闘に入ったらBGM聞こえなくなったんだが
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      鼓膜粉砕被害者の会
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Fのエルガイムって序盤はそこそこ避けて耐える使いやすい機体だけど
    後半は耐えられない上に攻撃も当てられなくなるんだよな・・・
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そうか?
      カルバリー以外も使ってみるかと思って使ったらFの間は耐えられるし当てられるしで最後まで強かったぞ
      もちろん金をかける価値があるかどうかは人によるがそんなの他のユニットも同じだしな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    F完でエルガイムの味方HMにバスターランチャーという武器を付けるイベントがあるのだけどさ
    その時にF完から出るヌーベルディザートってを選ぶのがお勧めやで
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      やっぱりみんなヌーベルディザードにとりつけてるんかなと
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        ヌーベルディザードの方が多少はマシな性能してるしそっちに付けちゃうよな
        それが罠であることなんて気付くはずもなく……
        1. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          敵仕様のヌーベルにもバスターランチャーが付くんだったか
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Fでエルガイム系は使えんわ。カルバリも前半しか使えん
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    まずこの現代においてなぜFを買おうと思ったんだよwww
    まだ動くプレステorPS2持ってる時点で凄いわ
    俺もPS2さえ現役で動くならスパロボZもう一回やりたいもん
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      Fならまだゲームアーカイブスで買えなかったっけ?
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    慢性資金不足なのに序盤に出てくる機体で終盤まで戦力として使えたり改造引き継ぐのがゲッター(と選択肢によってはマジンガーZ)しかないのほんとひで
    主人公機すら最初に載ってるのは使わなくなるし改造も引き継がないという
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      F全体で見てもゲッターの他はシャイニング、ダンクーガ、ビルバイン、(人によっては初号機)くらいしか完結編でも戦える機体がないからな…
      かと言って改造せずにクリアはきついからゼータやリガズィの改造は必要経費と割り切るしかない
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        それくらい10段改造にかかる資金に比べたらミジンコみたいなもんだしな
        1. 20. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          まぁ武器改造費が10段階目に80000とかかかるけど
          下手な武器やユニット改造抑えて改造絞ればFで二軍ユニット育てても問題ないし
          何なら無改造縛りでもクリア出来るゲームだからな
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      ダンクーガも使えるだろ
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    謎ゲーって、、
    そんなに売れてないけど知名度だけは一流品だと思ってた
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ssとps合わせて80万こえてるよ
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    センスあるわ
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    30年前の俺じゃん
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱウィンキーだよな
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    HMはトラウマ。
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      バッシュがバスターランチャー標準装備なのが悪い
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    なんか表示されてる確率が実際の確率と違うんだよな確か
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      命中率は乱数使われて絶対に当たると絶対に外れるが混在してるし
      切り払いはバグで特定条件になると100%発動
      その他にもこういうゲーム部分の根底を覆すバグというかプログラムが存在するヤベーゲーム
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        F(完)や無印αだと、増援を熱血(魂)幸運MAP兵器で倒そうと位置取りしてフェイズ終わると
        敵10機ぐらい出現の攻撃→17%ぐらい→反撃でも防御でも回避でも全部当たる→リセットしても同じ。
        ってのが当時はよくあったな。敵や味方の配置での乱数が全命中扱いになってたんだろう。
        だからフェイズを終わる前にセーブする時は一機は動ける状態にして、敵フェイズでダメな時はリセット後その一機の位置を変えて乱数調整したな。
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム(敵が)強い味方弱すぎやん…
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    Fの第一話が全スパロボの中で一番いいゲームバランスだと俺は思っとる
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      確かにFの序盤は面白いわ
      スーパー1話のグールやリアル1話のムサイはやろうと思えば落とせるしリアル2話のオージェもやりがいはあったその上熟練度もあってその後の敵の編成も変わる
      ただ10話くらいで熟練度は意味を無くしてるあたり扱いきれんかったんだろうな、とは思う
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        Fに熟練度あったか?aからやなかったか?
        1. 25. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          F序盤でヒイロ撃墜とかオージェの撃墜ターンとかでその後の敵の編成が変わる
          色々要素はあるが敵が変わるのは1.2ステージしかない
          ヒイロとリリーナのステージとかはグライアがバッシュに変わるからかなり難易度変わる
          1. 28. スパロボ好きの名無しさん
            >>25
            そう言えばあったなそんなの
            ほかにも裏切りか南海の死闘あたりも敵が変わったりしたよな
            ただそのシステムにしても強化パーツにしてもインターミッションの会話やキャラ数も後半に行くほど無くなってバランスも酷くなるのみると本当に制作現場は滅茶苦茶だったんだろうな
          2. 29. スパロボ好きの名無しさん
            >>25
            いつもパーツの為に倒すのがデフォになってたから変わる編成とか知らんな
          3. 30. スパロボ好きの名無しさん
            >>29
            おいおいニワカはV以降の最近のゲー無でもやっててくれよ
          4. 42. スパロボ好きの名無しさん
            >>30
            なんでや?倒したらマグネットコーティングやプロペラタンク落とすんやからパーツ出会ってるやんけ。それとも倒すの無理や言うんかあれW
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    オリ関係やインターミッション会話は、FやF完くらいで良い
    シナリオ読まれんとか言われるのは、中身もあるけど長過ぎな面もあるからだ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      シナリオも確かに最近のは長くなったのは感じるけど多元宇宙が出てきたあたりで興味なくなったな
      あの設定つかったら何でも有りになるしその癖それ使って上手い設定やクロスオーバー作るわけでなし
      並行世界ネタを何作もやったらお終いよ
  17. 26. スパロボ好きの名無しさん
    最近のムービー集よりはゲームしてるな
  18. 33. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムは敵がくっそ強いからなあ・・・自軍のユニットは全然ダメなのに
    敵は高火力の放電やエネルギーボンバー(ビームコートで軽減できない)使えるのに
    こっちは最大火力のパワーランチャーがビーム兵器なのでこの時点で対等に戦えない
    F後半はエルガイムMk-II居てもいいだろって思うくらい使えない
  19. 34. スパロボ好きの名無しさん
    データ吸ってスマホでやってると、やっぱテレビとコントローラが必要だわ。て思うわ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      その方法で電車の中でプレイして誰かに見られるのってやっぱまずいんかな?
      バンナムがクソDDのアップデートばかりしてていつまでも過去作のスマホ版出さんからスマホで堂々とやれんのよね
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        自分でゲーム買って吸い出したんなら
        仮に権利者に見られたとしても
        法的には問題もないよ。
        色々但し書きは付くけど。
        堂々とレトロフリークが販売されてるのと同じ。
        心情は知らん。
      2. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        ソフト持ってなくてDLしたりうpしたってなら完全に黒だけど持ってる&自分だけなら黒にはならんのよ(その場合メーカーが訴えるとしたら抽出ソフト作ってる会社の方)
        マジコンがクッソヤバかった理由もうpするわDLするわだったからだし
  20. 35. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム、もう40年も昔のアニメらしい
    リアタイ世代ではないにせよ結構アタマくらっときたな
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      グレンダイザーもキューティハニーもリメイクされてガンダムSEEDも映画を出したしエルガイムもリバイバルされないかな
  21. 43. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムはせめてダバが集中をおぼえてくれれば
    こんなにつらいなら愛などいらぬとなんど思ったか
  22. 45. スパロボ好きの名無しさん
    うる覚えだけど説得で入った場合のカルバリーは2段階改造済みだったかな?
    そして敵HMのビームコートがウザい関係上スーパーガンダムが結構使えてた覚えがある(好きなMS&二人乗りってのもあるけどバズーカ2種とミサイルランチャーのおかげでHMや対水中戦でかなり活躍できる)
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      4段階改造だね。
  23. 47. スパロボ好きの名無しさん
    制作中のゴタゴタを鑑みても、イデオンガンバスターがパッケージに写ってるのに実質使えないのはどうかと思う
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      分割になるの決まったの、かなりギリギリみたいだからね。
  24. 50. スパロボ好きの名無しさん
    FとF完はvitaに保存してる
  25. 51. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモ飛ばせないのが痛い
    ゲーム自体は楽しいけどそのせいでテンポ悪くなって続かないのがね
  26. 53. スパロボ好きの名無しさん
    FのエルガイムはランサーやSマインが初期値がせめて1700~2000くらいあれば…
    気力必要の必殺技みたいなのもあれば…ダンバインにはあるのにさ
  27. 55. スパロボ好きの名無しさん
    何か撃ってる武器が格闘扱いだったりビットやファンネルが長距離高火力扱いだったり三輪長官が他作品の機体に乗ってたりとよそから見たら確かに謎ゲーかもしれない
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      そういや最近やり直したときに一番困惑したのがブレストファイヤーやゲッタービームが射程1なことだったなあ
      ずっと参戦してるから逆に昔そうだったこと完全に忘れてた
  28. 56. スパロボ好きの名無しさん
    F完で一番強い敵ユニットってアマンダラのオージかな?
  29. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムWの「JUST COMMUNICATION」のBGMはセガサターン版が良い。
  30. 58. スパロボ好きの名無しさん
    分割するくらいなら、ザンボット等はリストラせんでくれよ
  31. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ネットの知識だけで語るYouTuberのお弟子さん達はなんとかならんか
  32. 62. スパロボ好きの名無しさん
    キャオかアムが集中覚えてたからそこそこ使ってたような
    F完だと50数話辺りになると使わなくなってくる
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ロム兄さん

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