15: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:39:42.26 ID:DTHA5S6p0
エキスパンション2と完結編くるー
しかし今後も発売1年後まで引っ張る形式でいくんかな

しかし今後も発売1年後まで引っ張る形式でいくんかな

16: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:41:26.54 ID:12wkwJy3d
1年引っ張るのはええけどアップデートは数回しかしてねえからなぁ
色々直して欲しいとこまみれだし
カスサン音量やらソート機能やら
色々直して欲しいとこまみれだし
カスサン音量やらソート機能やら
17: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:48:07.33 ID:zWm1oggT0
何故かMAP後半になるにつれ重くなるのも直らないかなあ
Switch2にしてもなおひっかかるぞ
Switch2にしてもなおひっかかるぞ
18: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:54:01.85 ID:12wkwJy3d
PSだと何も無いから単純に敵増援数が多いからの処理落ちなんかね
というかSwitchレベルでも持て余してそうなのに最適化不足なんか
というかSwitchレベルでも持て余してそうなのに最適化不足なんか
22: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:57:09.37 ID:fFcxURRk0
>>18
PROでやってるけどアクシズマップはクソ重くなったぞ
PROでやってるけどアクシズマップはクソ重くなったぞ
20: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:56:22.95 ID:+Uj1nvF30
Switch2ならまだしもSwitchとか低スペわざわざ使っといて文句言うなよ
23: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 17:59:04.73 ID:zWm1oggT0
発売時は旧型Switchでやってたが気になるような引っ掛かりはなかった
イデオンDLCから一気に何かなった感じだな
ステージ前半はそうでもないが中盤あたりから経験値カウントとか移動前とかターン回しの際にすごいラグのようなのがあった
Switch2に移行したらだいぶマシだけど現象そのものはまだあるわ
イデオンDLCから一気に何かなった感じだな
ステージ前半はそうでもないが中盤あたりから経験値カウントとか移動前とかターン回しの際にすごいラグのようなのがあった
Switch2に移行したらだいぶマシだけど現象そのものはまだあるわ
24: 名無しのスパロボさん 2026/07/21(火) 18:03:29.26 ID:GoccSuMG0
ステージの貼ってる描写多いとこだと
まだunity慣れてないのも有って…かw
まだunity慣れてないのも有って…かw
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1784579620/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
マップがむちゃ重くなるのは遭遇した@Switch




2026年7月23日 11:56
いつまでもYを引きずり続けているうちは諦めて付き合い続けて行くしかない
2026年7月23日 12:07
2026年7月23日 12:23
シュミレーションだからなぁ、でもシリーズの瀬戸際なのはスタッフも理解してるだろうし期待すっきゃないよね・・・
2026年7月23日 12:33
稀にテレビモードでプレイすると本体のファンがめっちゃ回ってたりはするけど
2026年7月23日 12:34
稀にテレビモードでプレイすると本体のファンがめっちゃ回ってたりはするけど
2026年7月23日 12:35
2026年7月23日 12:43
2026年7月23日 12:48
2026年7月23日 20:40
カスサン使ってもいいけど、プレサンDLCも買ってね!って事なんだろうな
そういう事されると逆に意地でも買わんわってなるけど
2026年7月23日 13:17
2026年7月23日 13:37
発売日に速攻買ってプレイ始める人の方がダントツ多いんだから
2026年7月23日 22:42
というかSwitch向けソフトだしな。名目上
2026年7月23日 13:52
そうじゃないから文句言われる
2026年7月23日 14:35
イデオンDLCのついでにオッサンルートで周回クリアしたけど、1周目にやった時よりスムーズだった。
2026年7月23日 18:02
本文の23にも書かれてるけど、イデらが入る際にアプデでブラッシュアップ入ってるな
自分もDLC来て2週目やったけど1週目より遥かに軽く感じた
場面転換する時とか重すぎて画面MAPのシーンで2秒くらい固まってたよね
2026年7月24日 01:59
うちは相変わらず重いわ
まとめと同じく1ステージ内でだんだん重くなる
2026年7月23日 15:12
ええんか…? まぁもうそんなにポンポン新作出せる訳ではないんだろうからしょうがないんかな…
2026年7月23日 15:57
モンハンも1年アプデ続くし、そんなに珍しい形態でもないだろ
DLCまで2年開くようなゲームもあるんだし、喚くようなことじゃ無い
2026年7月23日 18:03
問題はスパロボはモンハンみたいにDLCで数年持たせられるようなゲームじゃないってこと
というかスパロボがモンハン並みの人気のゲームタイトルだとでも本気で思ってるの?
2026年7月23日 18:11
この場合人気どうこうよりゲーム性の問題じゃないかな
同じソフトを拡張しながら何年もプレイし続けるようなゲームだとは思えない
2026年7月23日 18:47
モンハンは楽しいよりも年中貼り付いてないといけないのが苦行だったわ
好きなタイミングで新規ユニットと共に周回再開できるスパロボの方が断然良い
2026年7月23日 19:07
モンハンは1000時間うち込んでも全武器全スタイルで全モンスター慣れる事すらたぶん届かないけど、スパロボはね~…
テキスト読むとか戦闘アニメ見るとか、プレイヤー側で手の出せない受動コンテンツがメインだから、1年も保つはずもなく
2026年7月25日 10:26
制作側的にはそういうゲームにしたいが為の30とかYなんだろうな〜。
それが実を結ぶかはこの先10年20年経たないと分からない。
今は古くからのユーザーも多いから反発あるだけで時間が経てばそれが普通になってるかもしれない。とりま見守ろう。
2026年7月23日 15:56
新作作ってると2年かかるからその前半1年はDLCで話題もたせる、ならともかく
だから今度の配信で新作も公開するぐらいでもいいレベル
2026年7月23日 17:09
2026年7月23日 18:13
ザ・ラスト・ゲートさんはまだ名前出して3年ぐらいだからセーフだな
2026年7月23日 17:35
シャアキラと比べて明らかに微妙性能だし
2026年7月23日 18:39
2026年7月23日 21:14
アトリエシリーズは頭おかしい(褒め言葉)
2026年7月23日 18:49
DLCの出し方も小刻みすぎていつゴールするのかもわからないのもモチベが保ちづらい
モンハンのG級や無双の猛将伝形式なら歓迎なんだけども
2026年7月23日 18:54
ワイはクリア後即売却がデフォだったのが追加コンテンツのおかげで飽きずに周回するようになったから全く理解ができんなぁ…
2026年7月23日 19:24
羨ましいわ
せめてDLCキャラが本編に絡んでくれれば飽きずに楽しめたと思う
2026年7月23日 19:32
まぁ追加して欲しいならそこと戦闘前会話くらいかな?
DLCって基本着せ替えか本編後の追加ばっかで買う気起きないけどスパロボのDLCはその辺りが頭一つ抜けて面白いなと
2026年7月23日 21:17
なので俺は次回作が発表されてからプレイすることに決めた
さすがにそれ以降にDLCはないやろ…ないよな…?
当然こういう場所で全く話題についていけないが、スパロボでネタバレとか気にしたことない人間なので普通に意見交換見るだけで楽しんでる
2026年7月23日 23:26
一本出して数年何もない方が良いのか
一本出して次回作開発しつつ、その間もなるべく楽しめる方が良いのか
30の時のやり方、Yの時のやり方と違うので次回作ではまた違う形のDLCに
なるとは思うけどね。最終アンケートの結果次第だろうけど。
掲示板とかでは声がデカい人の意見が通りがちだけれど
物言わぬ多数派はYのやり方でも全然いいっすよかもしれないし。
2026年7月23日 19:07
2026年7月23日 21:19
それをやったせいで据置版開発できるスタッフが全然いなくなって
最近過去作リマスターという方法で必死にスタッフ育成してるらしいシリーズを知っている
テイルズオブっていうんですけど
2026年7月24日 00:28
テイルズはバンナムのメインIPだから他のバンナムメインIPと同様に6年くらいかけていたら
「3-4年ほどで出る中規模IP」と言うユーザーの感覚とかけ離れてしまったって感じで
テイルズのリマスターはそもそも外注だからスタッフ育成云々は多分関係ないぞ
2026年7月24日 02:40
俺もそう思ってたんやけど裏事情知ってる(らしい)人がXでこの話をしてたんよ
リマスターの直接の開発は外注やけど企画や仕様はバンナム側でちゃんと組んでるっぽいのと
あとは延命してるうちにゆっくり新作作るって意味で育成してる的な
2026年7月29日 12:24
3~4年で出る中規模IPって何のこっちゃ
テイルズは少なくとも1年に1本、早い時は1年に2~3本出るIPだぞ
つか3~4年に1本とかドラクエクラスじゃないとIPとして成り立たんわ
IP名乗るなら1年に1本、遅くても2年に1本とかじゃないと無理
そのペースがソシャゲに力を入れたせいで崩れたって話
2026年7月23日 21:26
そこまで極端じゃないにしても今の本家スパロボはソシャゲスパロボの影響を強く受けてんなとは思う
2026年7月23日 21:04
2026年7月23日 21:22
倍率乗る前提の数値にされてて素が弱すぎるって言われてるやつか
倍率持ちはしっかり火力が出るうえでその分別のところが普通よりちょっと弱めとかできるといいんだがな
2026年7月24日 03:50
それやるなら倍率自体無くさねえとただの格差ゲーだよな
2026年7月23日 21:11
前作までは名前が出ていたし
ガンダム系がみんな似ているからわからないのよ
2026年7月23日 21:19
画面をスライドさせるとロードが入って、微妙に固まるの10年前のアプリ過ぎるわ・・・
2026年7月23日 22:34
あとは原作シャッフル
アンケートにかいたのに直さないのだろうか…
2026年7月24日 13:45
シャッフルてランダム再生の事か?
あれ、好きだったんだけどなあ…
2026年7月23日 22:41
2026年7月24日 00:38
2026年7月24日 00:52
30とYじゃフォルダの名前変えないと通らないけどそのままなんてコトはある訳ないよね?
2026年7月24日 06:58
それだったらさすがにアホすぎるわ
2026年7月24日 10:12
流石にフォルダ名は変えてたよ。まあ47の言う通り無理なもんは無理だって諦めてはいる。使えるようになっては欲しいけれどね
2026年7月24日 02:01
そんなおま環ばかり対応するのもなあ
2026年7月24日 12:23
ファイル名が全てアルファベットになってない?
例えば「ABCDE」みたいな英文のみのファイル名の曲は認識されなくて、「ABC12」みたいに数字や記号を含むファイルは認識される仕様だったはず
2026年7月24日 09:43
好きな主題歌で楽しみたいんじゃって人も満足ですね
2026年7月24日 10:02
俺はプレサン買ってるし、もうそれでもいいから調整と置換機能返してくれよと願っている
2026年7月24日 14:07
2026年7月24日 14:16
2026年7月24日 17:37
発表されたが、これでYの次のDLCの1枠はほぼ決まりだな。
※30のアルティメットダンクーガも玩具連動参戦だったし。
2026年7月24日 17:59
コンバトラーV6だけだされても
超電磁スピン・Vストライク
が使えないからもの足りない
2026年7月24日 19:05
6号機にガルーダ乗ったら感動だが…
さすがにそれはないか。
2026年7月24日 19:25
アシストのロペットとどう共存させるのか問題
2026年7月25日 10:29
2026年7月25日 10:41
俺も濃厚だとは思うけど、問題はDLCを買ってない場合どうなるかだ
2026年7月25日 11:57
既存DLCのクリアをミッション解放条件に含めておけばいいわけだ
2026年7月26日 10:10
2026年7月26日 11:08
参戦できなくて名前の出せない荒ぶる神扱いされてる怪獣とか居そう
2026年7月26日 11:35
「ウルフのマークの凄腕集団」的なかw
2026年8月3日 13:09