スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】アップデートデータ ver.1.4.0配信!アニバーサリーエキスパンションパックも本日配信!

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750: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:03:29.68 ID:RctoH4sb0
アプデ来たぜ!!
Y1.4.0

 

752: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:12:56.86 ID:Ri72d/9v0
アップデート来ました(PS5 Switch Steam)

 

751: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:11:30.25 ID:v4ykdsOAH
アプデ来たから一応確認しておいたけどイデオンが闘争心EX習得していても最初からイデゲージ4まで進むようになってた

 

761: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:24:02.33 ID:v4ykdsOAH
35周年の強化パーツ、与ダメ倍率かと思ったら気力180以上で自軍フェイズ時に覚醒と熱血がかかるやつだった
仮面ライダーW辺りはそこそこ恩恵あるかもだけどうーん

 

780: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:51:13.37 ID:3Z8FhElT0
>>761
東方不敗なら開幕覚醒になるのか
一応パーツ3勢はソルジャーメダリオン2個合わせれ開幕覚醒にはできるけど

 

789: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:02:24.37 ID:v4ykdsOAH
>>780
スカブコーラルの記憶でもいいな
最初から気力MAXから始まるから
引き継ぎ前提とエキスパンションパック前提にはなるけど

 

791: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:10:44.25 ID:u9JYXeKcd
>>761
それって毎ターンかかる?
1回きり?

 

802: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:17:17.34 ID:v4ykdsOAH
>>791
毎ターンだな

 

808: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:21:25.93 ID:u9JYXeKcd

>>802
ありがとう
それなら実質2ターン目以降は2回行動パーツになるんだね
なかなか強い
スキルにして欲しかったけど

スカブコーラルの記憶とセットで1ターン目からやる意味はあるのか

 

796: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:13:40.48 ID:0lTA+n020
>>761
あとこのパーツと戦術待機が重なったら
覚醒の重ねがけはできないがどうなるんだろう

 

768: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:28:46.09 ID:v4ykdsOAH
イデオンにスカブコーラルの記憶を装備して最初から気力全開にしておいてもイデゲージ4から始まるわ
ここ改善されてよかった

 

769: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:35:20.29 ID:RctoH4sb0
後はカスサン個別音量か

 

774: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:42:07.30 ID:5yNGTkPd0

いつも『スーパーロボット大戦Y』をご利用いただき、ありがとうございます。
Nintendo Switch™版、PlayStation🄬5版、STEAM🄬版のアップデートデータを配信いたしました。
アップデート内容の詳細については、下記をご確認ください。

【Nintendo Switch版】 アップデートデータ ver.1.4.0
【PlayStation🄬5版】 アップデートデータ ver.1.4.0
【STEAM🄬版】 アップデートデータ ver.1.4.0

・パイロット養成画面にて特定の動作を行った場合、進行不能となる不具合を修正いたしました。
・戦闘アニメ時のダメージ表示で7桁目が表示されない不具合を修正いたしました。
・その他、一部動作の安定性を向上しました。

 

785: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 12:58:48.49 ID:kTJgGeyzd
UI関連のアプデあるの?

 

790: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:03:41.83 ID:4gKjMHUoM
>>785
精神検索が使いやすく改善された

 

794: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:11:27.79 ID:kTJgGeyzd
>>790
もっとこう…他にもあるだろう!
って直すのはもう手一杯なんかね
カスサン音量とソート機能欲しかったのに

 

793: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:11:25.81 ID:2zkiiFFW0
アプデしてちょっと確認したけどブーストってオプションでいつでも倍率変えれるんじゃなくてニューゲーム時の難易度選択の一つとして追加されたんだな
今さら新規もいないだろうしあんまり意味ない?

 

803: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:17:50.60 ID:kTJgGeyzd
>>793
マジかよブーストってソシャゲの今なら◯◯貰えるとかモンハンのMR用装備みたいなもんか…

 

805: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:19:53.32 ID:TxbSl+Yi0
ブーストいつでも変えれるやんけ…

 

806: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:20:51.68 ID:v4ykdsOAH
難易度ブーストはオプションからいつでも切り替えできるぞ
マスターの右にある
……もしかしてエキスパンションパック入れてるかとかある?

 

811: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 13:29:36.95 ID:2zkiiFFW0
>>806
あー、そもそもインターミッション時は自由に難易度変えれたのね
そこまで気が付かなかった
他のゲームみたいに難易度と別でいつでも資金何倍、経験値何倍をイメージしてた

 

914: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:33:42.95 ID:kJ+k7xTy0
ブーストって難易度的にはどのくらいなの?
自分ノーマルなんだけどそれより難しいのかな

 

919: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:38:30.20 ID:xJEy3n590
>>914
難易度的にはノーマルって書いてある

 

922: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:40:42.64 ID:kJ+k7xTy0
>>919
どうもありがとう良かった!

 

923: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:41:29.88 ID:kLvGbO+w0
…オプションのクレジットの更新、気づいている人いる?
クロウ役の人とか、もう載ってるじゃん…

 

926: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:50:03.58 ID:2FGCCgOg0
>>923
とかっていうのはラスボスも誰かというのがわかるってことか?

 

932: 名無しのスパロボさん 2026/08/04(火) 18:58:01.97 ID:kLvGbO+w0
>>926
それらしい名前もあるが…、見るのは個人の判断でお願いします。

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1785641861/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
ブーストはめっちゃ助かるね

最初からあるともやるけど、後から追加は大歓迎!

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アニスパ開始前の注意点。
    チャプター7で加入するアシストクルーが軒並み離脱(例外イーリスのみ残存)する。
    なのでアニスパ開始前にアシストクルーの編成をしなおした方がいい。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      チャプター6で加入する師匠とオリビーは残る?
      後残した遺産ミッションとかもどうなるか少し気になる
      1. 18. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        残ります。

        本編クリア後からアニスパはチャプター6終了後チャプター7開始前までシナリオデモで一気に巻き戻るので、チャプター6終了後の加入キャラクターはそのまま維持されます。

        ただメッサ―に関してはチャプター4離脱する関係で撃墜数も含めて再育成しないとダメ。
        1. 19. スパロボ好きの名無しさん
          >>18
          補足チャプター7で再び加入するキャラは、パイロット育成とユニット改造状況は本編クリア後の状態で維持されてます。
          1. 20. スパロボ好きの名無しさん
            >>19
            ありがとう!
            チャプター6中にDLC1・2のシナリオを終えた方がいい感じかな
            エキスパンション(4月配信された方)はチャプター7行かんと決着しないって何処かのサイトで見た様な…?
          2. 22. スパロボ好きの名無しさん
            >>19
            再補足。
            アニスパはシナリオや難易度的にも、すべてのDLCと本編をクリアしている前提で展開されるため、一度アニスパ以外のDLCと本編をクリアしてクリアデータからアニスパ始めた方が色々と楽しめると思います。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    右は災厄、左は破滅って
    メッサーが死亡してスレッタがキャリバーンに乗らず終わったスパロボYの正史ルートと
    メッサーが生存してスレッタが原作通りキャリバーンにのったスパロボYのifルートってことでいいのかな
    細かいところはいろいろ違いはあるだろうが明確な違いはメッサーとスレッタの扱いだろうし
    どっちが災厄でどっちが破滅ルートかよくわからないが
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      Yの破滅と厄災はゴジラ降臨ルートとゲッペラー爆誕ルートなのでY本編ではどっちも回避

      アニバエキスパのストーリーはそれとはまた別のルートで、PV的にもYの分岐点から1本道が増えてる
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    他人の遊び方は否定しちゃならんのは理解してるが
    それでもまず真っ先にクレジットを観に行っちゃう人は損してると思うわ
    昔と違って今は表記しないといけないからサプライズ等もすごくやりづらくなってるよね
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      最初に追加クレジット見に行くのは
      自分も含めて簡易ネタバレ見てからプレイしたい勢だろうから
      シナリオ詳細知らない状態で登場キャラ確定できるので
      逆に安心してプレイできるし損どころか得なんだよね
      1. 12. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        積極的にネタバレ踏みたい人は根本的にドパ寄りなんじゃねぇかな
        何があるか分からないのが不安、早く結末を知りたい、分からないストレスを軽減したいって事だろうし
        1. 13. スパロボ好きの名無しさん
          >>12
          ドパ寄りかは知らないし「早く結末を知りたい」はないけど
          「何があるか分からないのが不安」な場合はあるね
          別に不安じゃない時も普通に踏みに行くけど。どうぶつの森とか
        2. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>12
          多分関係無いと思う。ネタバレって結局結果だけで、過程は何も描かれてないからね
          継ぎ接ぎでしかない以上、結果を知っても過程を楽しむ人も存在する訳で
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      俺全くクレジット見たことないわ
      そんな気にするもんかあれ…?
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    本当に最後だろうね?
    水星2期要素無いようなことを、以前言ってたのに
    キャリバーン出したし
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      DLCはこれで最後って言ってたよ
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    アニバーサリーってクリア後の話しか
    ならまだ買わなくていいや
    クロウもクリア後じゃないと使えないのか?
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      クリア後の世界からCHAPTER7まで時間が戻されて、そっから謎勢力の介入で話が変わっていく感じ
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    追加プレイアブル機体の残り2機デミバーデイングとファラクトて
    しょぼいから隠してたのか?
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      一応ダリルバルデもseason2仕様になってて、武装も変わってたな
      あとヤザンとシスティスが仲間になったから、追加プレイアブルは
      こっちの2人なのかもしれない
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        Steamのストアページに追加5体でデミバーディングとファラクトって書いてあるよ
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ギュネイの強化人間技能でもNT機体(サザビー等)の攻撃力上がるようになったのはこのアプデから?
    それとも前からだっけ?
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      以前は反映されてなかったと思う。
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    あの有名なやめなさい!あるやん
  9. 14. スパロボ好きの名無しさん
    質問すみません
    ネタバレ怖くて調べられてないんだけど
    今DLC参戦予測して育成の為に序盤で止めてる状態なんだけど
    今回のDLCはある程度進めないと適応されない感じですか?
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      本編はエキスパンションパックまでの範囲参戦。

      アニバーサリーエキスパンションパック(水星2期やクロウ)は別途開始する必要があります。

      あと、アニバーサリーエキスパンションパックのクリアデータを作りたい場合は本編のクリアデータから開始する必要があります。
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        14ですありがとう!
        最後なので序盤からゆっくり遊んでいくことにします!
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アニバーサリーDLCはスパロボTみたいなクリア後のストーリーか
    その前のDLCミッションが多すぎて本編すらクリアしてないからまだ買わんけど
  11. 23. スパロボ好きの名無しさん
    なんか合体攻撃が思ったより… ダイナミックスペシャルとか超電磁ゴッドストライクは良いんだけど他のは各々がただ交互に攻撃しているだけって感じが…
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23 w勢は舐めてんのか?って出来だな
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      各々がただ技をブッパしてるだけと感じてる人もいるよ
    3. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      Wはアレだけど他はちゃんと合体攻撃してるやん
      ジェットジャガーとゲッターとか今までの合体攻撃より合体してるし
      あれらで文句言われるなら開発もやりがいないわな
    4. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      何やっても文句気持ち悪いやつだ
  12. 24. スパロボ好きの名無しさん
    周回のチャプター6途中だが気になったのでyoutubeでリブラスタTだけ確認。Y仕様のリブラスタTはなかなかよかったよ。ゼルガードなどのように最強技の追加でBGMが増えるみたい。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      BGMはアニ導入した時点で2曲とも追加されてるよ
      なんならアニバ開始しないで本編のデータロードしてもライブラリにアニバ分のオリ曲はボス曲とかも含めて全部追加されてる これは他のDLCも同様で、イベント進行で追加とかはない
  13. 26. スパロボ好きの名無しさん
    YouTubeで見たけどこれは…
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      youtubeで見た=プレイしてませんだぞ
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      買ってもないやつに文句言う権利ないから大人しく消えろ
  14. 28. スパロボ好きの名無しさん
    クリアデータ引き継がずにプリセットデータで3話まで遊んだけど、
    今のところ別にDLCも本編も全クリアしてなくても多分初見で大丈夫そうなお話ね
    資金MXP共に大量にある未育成状態から始まるからゲームバランスも大丈夫そうだし

    たださすがにチャプター6までの知識は要求されて本編チャプター7のネタバレはあるし
    クリアしても引継ぎデータ作成されないとの事だから「初見にもおススメ!」とまでは言わないけど
  15. 30. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しのせいでメッサーはヘルメット被ってるのにハヤテはノーヘルで草
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ハヤテのノーヘルは原作通りだよ
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        なんで被ってないの?
        1. 72. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          ニワカなのに一丁前に文句言ってすみませんて謝れよ
          そこからだ
          1. 79. スパロボ好きの名無しさん
            >>72
            ださ
  16. 31. スパロボ好きの名無しさん
    今までスパロボに関するものは全部買ってきたが今回は動画で済ませた。
    結果は正解。特にW勢の合体攻撃なんだあれ?
    有料にするなら全部が鋼鉄ジーグレベルじゃないと駄目だと思う。客ナメすぎ。
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      キャリバーン結構良かったと思う
      二週目行った所為でまだ全然行けないけど早く使いたい…チャプター7から直接行けたらなぁ…
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      W勢のは無い方がマシやな
      流用への熱意だけが伝わってくる
    3. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      配信半日で動画調べて視聴して、それで「動画で済ませたわ」ってわざわざここに書き込みに来るやつが毎回買ってきたとか誰も信じないだろ(笑)
      元々買う気も無かったしこれまでも買ってねーし、これからも文句だけ書き込みに来るよ
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        効き過ぎだろw
        1. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          反論しないんやね笑
          1. 62. スパロボ好きの名無しさん
            >>51
            1分後に返信してて草
            めっちゃ気にしとるやんw
        2. 80. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          ちなみ違法なんで
    4. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      さようなら
    5. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      今までも買ってないに一票
    6. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      俺はセール待ちやわ。スパロボは好きだけど、今のスパロボを定価で応援する気はないわ。YのDLC商法は本当に殿様商売やわ。
  17. 35. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず1周クリアしてきたけど、終盤のステージでプレイに影響出るレベルで挙動ガックガクになったのって俺のPC環境か?最新のFPSやTPSを最高画質設定ででヌルヌル動かせる程度にはスペックあるゲーミングなんだが

    一応、本編も初期Verだと終盤のステージガクガクだった(これは当時のコメントからも他にも同じ症状の人かなりいたみたい)けど、アプデでならなくなったんだよね
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      そんなスペックないPCでも問題なく動くから環境の問題じゃねえかなあ
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      PS5Proで大半オートで遊んだ感じだと
      終盤どころか中盤まででもところどころ
      オートが重くなるマップあるから何かあるかもね
      個人的にはダイナゼノン×レッドファイブの合体攻撃解禁マップが
      挙動おかしくなってマップクリア後のイベント暗転すら重くなっててヤバかった
  18. 37. スパロボ好きの名無しさん
    アニバエキスパクリアしたんだけど、
    白騎士仲間にならなかったなぁ・・・
    もしかして隠しフラグとかあったりするんかな?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      輸出品に毒入れる畜生軍団とは、一緒に戦いたくねえわ
  19. 38. スパロボ好きの名無しさん
    今回の追加機体で白夜月虹影帥だけは度し難い
    武器一個追加しただけの色変えなら月虹影帥の追加武器で良かったのでは…
    というか本編で追加された合体攻撃の意味なくなるんじゃ…
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      合体攻撃は移動後に使えるから意味はあるよ
      追加武装は移動後には使えないからね
  20. 41. スパロボ好きの名無しさん
    白月虹影帥の技あれマップ兵器ありそうだけどないの?
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      追加武装は単体だけ
      月虹影帥と同じく真・ゼロビームのMAP兵器版はある
      ちなみに合体攻撃もそのまま使える
  21. 47. スパロボ好きの名無しさん
    神谷明の新録というだけでおつりがくる
    あと、念動竜巻はライディーン本編で使った技であって、アンソロとかの捏造技じゃない
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      勝負だガルーダ!みたいなセリフあったから、合体攻撃追加された組は特殊戦闘台詞もいくつか追加されてるのかな?
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        恐らく綿密に計画を立ててソフト開発されてたはずだから、スパロボY本編発売前からアニスパの分も含めてまとめて新録してると思う。

        じゃなきゃ、スパロボ35周年にあわせてスパロボY発売1年記念の今月にアニスパで締めるなんてことが出来るわけないよね。(まぁ一部ライブラリー音声切ったり貼ったりもあるけども……)
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      新録なのか大昔に録ってた未使用のものを使ってたのかは判断つかんな
      ライディーンはスパロボDDの方にも参戦してるし、直近で稲妻殺法とかいうスパロボで初めて実装した技とかもあるからまとめてどっかで録った可能性もあるけど
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        声の張りが違うから新録だろう
  22. 56. スパロボ好きの名無しさん
    DLCも相変わらず一枚絵が多くてよかったな、何なら本編のチャプター7でイラスト無かった部分にも追加されてた
    水星の魔女の再現が丁寧すぎて、実質的なED曲が祝福になってたの笑ったわ
    最後の最後に出てくるオチはスケールデカくて割と好き
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      一枚絵は今後当たり前のようにあるんやろな
      こういう所はもっと評価されていい
      問題はクロスオーバー合体攻撃、あれ今後もやれるんかねぇ
      なかったらなかったで確実に文句出るだろうし版権元と調整大変やろなぁ
      1. 88. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        チョイスからして少なくともガンダム絡みの合体攻撃は厳しいんだろうなあと思った
  23. 61. スパロボ好きの名無しさん
    完全に水星編って感じで、本編と比べて魔装機神のルート分岐思い出したなぁ
    今のエリアセレクトの作りだと絶対無理だけど、本編でもこれくらい主体の作品が変わる終盤のルート分岐してほしい
  24. 63. スパロボ好きの名無しさん
    やっとプレイ出来た
    細かなところを描くのは野暮だからプレイヤー御自身で見て頂くとして
    「水星二期がDLCで完結なんてありえねぇだろ」って強気に出てた方は今回のDLCはかなり良いから認識改めてくれたら嬉しい
  25. 64. スパロボ好きの名無しさん
    なんかルブリスすごいガビガビじゃない?
    マジェプリ機体とかの立ち絵と比べると、1世代前のハードのスパロボと言われても普通に納得できそうなくらいガビガビしてる
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      いや全然
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      ガビガビがよく分からんけど
      エンジン変えた影響か単純に3D取り入れた影響か分からんが質感はYから変わってるね
      おかしいとは思わんけど
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>82
        今回のスタッフロールとか見るとわかるけど、戦闘アニメ作ってんのほとんどがさざなみ(3Dスパロボ作ってたとこ)なんだよね
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>87
          今回グラとしてはCG感だいぶ強いのはやっぱモデルから起こして落とし込んでるのかね
  26. 66. スパロボ好きの名無しさん
    需要あるかどうかわからけどアニスパの戦線ミッションの初回報酬情報。
    周るかどうか参考にしてくれ。
    強化パーツ(割と強力だった)の効果はプレイして自分の目で確かめて見てね。

    南米の激闘     CREDIT 500000
    地球圏外縁の激闘  CREDIT 500000
    アフリカの激闘   テスラドライブS
    オセアニアの激闘  CHRONO H
    ヨーロッパの激闘  番人の因子
    北米の激闘     PG:アタッカー×4
    アジアの激闘    PG:アタッカー×4 
    西日本の激闘    PG:アタッカー×4
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      へー!こんな色々もらえるのか
      虚無のAIモグラ叩きかと思ってスルーしたの失敗だったな、もう1周いってこよ
      情報マジで感謝
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        各激闘の2回目からは虚無のAIモグラ叩き(強化パーツ持ち敵ユニット登場しない)になるので注意してね。
        1. 69. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          しゅん・・・
  27. 75. スパロボ好きの名無しさん
    てっきりキャリバーンだけ出して水星2期終盤の展開だけやるのかなって思ったけど、1期終盤からおおまか再現してるのは良いね

    まぁ、1期終盤部分は正直隔離再現って感じだったけど、あそこでクロスオーバーさせるのは難しいか…
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      本編で1期終盤やらなかったのは正解だったと思う。
      2期ないとなやっぱり。
  28. 76. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ×ダイナゼノン
    ゲッターアーク×ジェットジャガー
    かなり好き
    誰がとは言わんが衣装あれ対魔忍やろ…w
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      あれNINJAを元にした衣装だから対魔忍で間違ってないと思う
  29. 83. スパロボ好きの名無しさん
    W勢の合体技期待してたけどツギハギ感ひどすぎて笑えないわ
    こんなん作るなら最初からないほうがいいだろ
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      ゼロカス以外昔のままだからねぇ、あれ以上はどうにもならんわな
      まぁたぶん一から作り直したゼロカスのためだけに作った技なのだろう
      1. 85. スパロボ好きの名無しさん
        >>84
        技繋いだだけだからね、あと新録だとは思うがトロワ役の人ちょい厳しくなってきたかと思った
        1. 89. スパロボ好きの名無しさん
          >>85
          ショウの新録のついででヒイロとトロワだけ新録?
          まぁウイングゼロ以外からも発動可能らしいし枠と愛あれば補強になるかも
          ギアス合体攻撃もスザクから発動出来てたらな…(トドメと新規アニメスザクなんだし)
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      無い方が良い物なんてものは無い
  30. 92. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずDLC全部買ったが満足度は低いね
    ゲーム本体とDLCの価格を=レベルで出すのならもっとボリュームほしいわ
    1. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>92
      DLCに文句言ってる人の大半は価格が高すぎるの一点だと思う
      これが半分の4000円ぐらいでDLC全て遊べますとかだったらかなり減りそうだけどね
      1. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>94
        スパロボに限らずどのゲームもDLCの総額はゲーム本体の価格は超えるなよとは思う
        超えた時点でもう本編のおまけでは済まないのよ
  31. 95. スパロボ好きの名無しさん
    正直水星はYでは1期(9話)止めにして、2期は次の新作スパロボで出して欲しかった
    2期は祝福合わなくなるから、せめて曲は欲しかった…
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>95
      水星は次はあるのだろうか、ガンダムシリーズにありがちな原作終了後での参戦はやりにくいだろうしこれっきりなのかなぁって気がしないでもない
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>99
        何度も出すほどの使いやすさとか人気もないしAGE・Gレコ・鉄血と同じ流れだろうな
        1. 101. スパロボ好きの名無しさん
          >>100
          人気もあるんだろうけど、単純に機体用意とか手間の問題やろうなって思ってるわ
  32. 96. スパロボ好きの名無しさん
    使いたい機体が制限されて使えないし水星の原作コピペは退屈だしでいきなりモチベーションが保てなくなってきた
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      他のゲームやるとか、ここにそれをわざわざ書き込みに来ないとかたくさん選択肢はあるよ😁
  33. 98. スパロボ好きの名無しさん
    デミバに乗ってるのに「今日もデミトレ調子いいぜ!」とか言っちゃうチュチュさん・・・設定ミスかねw
  34. 102. スパロボ好きの名無しさん
    アニバーサリーDLCはエンディングの後の話じゃなくifルートの世界線の話で水星2期が主軸だから水星の魔女に興味が無ければ別に買わなくていいみたいだな
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ロム兄さん

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