スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】今は複数人乗りの機体が強すぎるわけで 1人乗りはキラやマサキみたいな強力な強みがないとキツいというかね

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688: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:02:02.23 ID:9f+8IZ5s0
DLC始めたがブライガーだけ強過ぎだろ
精神タンクが全員クソ優秀過ぎる
ブライガー

 

689: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:07:32.56 ID:V0BkzVqU0
一番SP余るのメインパイロットのキッドだからな

 

691: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:11:18.34 ID:EjAxfT2v0
サブパイのSP回復手段が少なすぎる
ときめはサブパイを指定できたら差別化できただろうに

 

692: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:18:10.16 ID:GgXxtkzp0
>>691
売れないアイドルがそちらを見ている

 

693: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:20:19.90 ID:kEz/LRTA0
複座が単純に精神の分強いってのはアホくさいバランスだよなぁ

 

700: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:57:16.86 ID:mjT5V0mI0
>>693
戦いは数だよ兄貴

 

694: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:25:13.22 ID:VGd9cGI90
結局3人全員SP回復とSPアップ盛れるゲッターが最強

 

699: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 19:46:31.50 ID:sP2RSOJj0
サルファ位迄はサブパイもSPアップや集中力位は付けられたんだけど何時の間にか無くなったなー
せめて期待をサブパイにも掛けられれば良いんだけど
でもそうすると売れないアイドルの唯一の利点が消えるか

 

701: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:01:24.19 ID:N3r+F8gx0
ブライガーはとにかくバランスが良いに尽きるな
機体性能そのものは平均的なスーパー系(なんなら装甲が心許ない)だけど
長射程のブライカノンが強いわ
援護攻撃持ってるわ
自前で突撃持ってるから無茶すれば一気に最深部まで狙える
とかとにかくできることが多い

 

702: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:02:22.91 ID:GgXxtkzp0
複座を精神コマンド以外で表すなら砲手とか管制とか分担してるからパイロット能力を全体的に高くして砲手専念とか管制専念とかスキルにして各能力に補正かけるとかだろうか?
精神コマンドよりブチギレる人増えそう

 

704: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:19:28.34 ID:VGd9cGI90
現実なら何人も人員が要る機体より1人で動かせる機体の方がいいのにな

 

705: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:23:32.16 ID:z1uSkEl/0
>>704
現実でも戦闘機は二人乗り増えてるみたいだけど
背中に目をつけてる人じゃないんだし
SRXのライディースさんも一人でやるのは大変だとおっしゃってる

 

706: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:29:16.56 ID:GgXxtkzp0
現実的に考えるなら操縦と砲手ぐらいは分ける方がマトモな気がする戦車でも2人だしパイロットは変えが効かんからこそウッカリで死ぬ確率1人なら跳ね上がるわけで
モビルスーツとVF好きな人には申し訳ないがパイロット1人に全投げは馬鹿げてる

 

707: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:31:01.66 ID:mayOEfPJd
最近の複数人乗りは精神コマンドの構成バランス片寄らせてるのが多いけど
DLC機体は30の時もそうだったけどその辺がかなり緩和されて熱血持ちが複数人いますよ~とかな構成が多いイメージ

 

708: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:33:43.52 ID:z1uSkEl/0
熱血まみれのダンクーガ
仮にアムロとかシャアにサブパイロットとか無理かなぁとは思うが
あいつらの反応速度についていけるようなのが居ねぇ

 

709: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:35:44.76 ID:xFgigBqQ0
何度も言われてるけど今は複数人乗りの機体が強すぎるわけで
1人乗りはキラやマサキみたいな強力な強みがないとキツいというかね

 

710: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:37:28.76 ID:Mr6Jv3QU0
機体多すぎて枠足んないよどうにかして

 

712: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:39:30.04 ID:N3r+F8gx0
ゲッターみたいな特殊な例はともかく結局搭乗者の多さ=精神コマンドの総量になるわけでな‥
スーパー系だけじゃなくて今回なら妖精持ちのショウやダバにも言える事やしな

 

713: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:41:40.21 ID:z1uSkEl/0
ツインとか小隊なら足りない精神カバーできるんだけどね

 

714: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:42:02.59 ID:V0BkzVqU0
一応サブパイのSPはかなり少なくなってはいるけどね

 

715: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:45:23.42 ID:atRYPewu0
回復するからな
総量を割るなら分かるけど全員回復するし
1人5
5人1
とかならまぁ
複座機はゴミになるかもしれんなw

 

716: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:50:01.68 ID:xFgigBqQ0
3人乗り以上の機体の習得精神は
メイン 6
サブ 4
にしてほしい
例外としてゲッターは3人がメインのになれるから6、6、6で

 

717: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:50:03.07 ID:oGXISWQO0
30はレベルキャップ開放もあって複座ゲーだったよな
200レベルになるとどっちも回避機能しなかった記憶ある

 

720: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:05:07.29 ID:V0BkzVqU0
>>717
30は最大SP増やす系のパーツがサブパイの最大SPも増やすからね
ロボオタ魂付けたコンVとかマジSP使い放題よ

 

718: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 20:54:08.47 ID:GgXxtkzp0
この話の度に思うのは複数乗りが強くて誰が困るの?って話な気がする

 

719: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:03:40.68 ID:5kLCFm0h0
主役級なのにサブパイロットになってるパターンは6でもよくない?
というか、サブパイにもなんか育成要素欲しいとか思ってしまうが現状のシステムだと精神系しかないか

 

721: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:11:23.87 ID:6y7YfU5N0
Z2とか複数乗りでもザンボットとかゴットシグマなんかより紅蓮が最強のゲームだったのにえらい変わったな

 

722: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:13:30.64 ID:z1uSkEl/0
サブパイ育成でアクエリオンは壊れになったからバランス的な意味で難しいな
まぁ今はサポート枠豊富だからいいけど
ロジャー以外にも鉄壁配るドロシーとかおるし

 

723: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:13:34.02 ID:GgXxtkzp0
Z2だか3だかでアクエリオンは凄い悪さしてた気がするが複数人乗りを精神コマンド以外で表すならアレしかないんだろうか?

 

724: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:17:24.15 ID:JpjCuWzl0
個人的には結局多人数乗りでも一人乗りでも覚醒持ってるかだな
持ってないならキラみたいな高範囲マップ兵器持ってるとかよっぽど突出した性能ないと序盤以外そこまで強いと思わん

 

725: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:23:25.04 ID:EqsePQUq0
FGGGも6人中養成可能5人で全員勇気か愛持ってるのおかしかったな
アルエット・華

 

726: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:25:10.42 ID:atRYPewu0
各精神コマンドは点数化されてて覚醒は10点じゃないんだろうか
意図的にグリッドとアークはメインに覚醒を入れて他のスーパー系と差別化してる
何で差別化してるのかは分からん

 

728: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:35:58.97 ID:VGd9cGI90
スーパー系雑感
SS ゲッター (カイゼル)
S ブライガー ダイナゼノン
A ライディーン コンバトラー
B カイザー
C ビッグオー エンペラー

 

729: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:36:32.89 ID:Yn9DR8Ev0
よし、バルシオンも複座だから強いな

 

730: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:40:47.53 ID:z1uSkEl/0
そういや戦艦はクルー多いのにサブ枠すくねぇよな
種自由のミレニアム来たら何人精神コマンド使えるやら
マリュー(不屈 愛) ノイマン(加速 直感) アーサー(脱力 友情) ハインライン(分析 偵察)
ぐらいはあってもいいし

 

735: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 22:29:03.75 ID:V0BkzVqU0
>>730
マリュー、コノエ、ノイマンまで確定で、アーサーもまぁいるかなってラインでハインラインはアシストいきじゃないかな?

 

731: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:40:57.87 ID:pMLgg0ji0
一人乗りなのに強いライディーンさんをもっと褒めてあげて

 

733: 名無しのスパロボさん 2025/11/24(月) 21:45:10.30 ID:z1uSkEl/0
>>731
ライディーンのあれは滅びの歌じゃない!っておおっ!ってなったのに
戦闘アニメでズタボロになっててちょっと変な笑いが出た
本当にゴッドボイスは強いけどあの凄惨なシーンで使いづれぇよ…

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763703028/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
普通にプレイしてるだけでレベルMAXになっちゃうから

なおさら精神タンク持ちが強いっていうね

STGメモリーやパッシブで精神消費量も減るのが、また拍車をかけてる

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    >バルシオンも複座だから
    懐かしのアニバスターですね
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      シュウのスキルが天才から社長に変更されそうなアレですか?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    OEのチーム制なら、複数人乗りと同じ条件になれる。
    チーム組めない奴はそのままだが。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ロックオンのハロがサブパイ扱いで精神使えるんだから
    単座でもAI増設で精神増やせればいいのに
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      3dsのくそ強くて笑った機体ボーナス有能だし精神豊富
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    だから複数人乗りも昔はステータスと攻撃力が控えめだったりサブパイのSPが少なかったりしたんだよな
    こういうのが不評だったんで今みたいになったのかもしれない
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      というより昔は機体バランスが劣悪だったから調整入っただけかと
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    30だとイカルガとエルみたいな特異点もあったけどな
    パイロット一人でも機体性能や火力レース上位というおかしい性能だったし
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      その代わり燃費はかなり悪かったので
      EMセーブと強化パーツで何とかしないと
      すぐガス欠になるんだ
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        近年の作品は補給の精神覚えるの多いし何ら問題のない話ではあるんだけどね
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    昔から主軸は複数乗りが強くて、そこを覆しちゃう要素持ってる単騎が超強い
    というバランスだろスパロボって
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系に利点のないMサイズで一人乗りのマジンガー達はもっと火力を盛ってくれ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      結構盛っている気がするわ
      アタッカーと魔神パワーで十分だわ
      逆にガンダム系の火力を何とかして欲しいわ
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ二人乗りのスーパーガンダムを復活させてほしいな
    乗り換えの楽しみに乏しい本作にはGディフェンサーこそ必要な機体だと感じる
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    主人公にも相棒役つけて複座にするのも戻して… エリアセレクト都合上オリジナル戦艦の艦長、代表役に変わっちゃった感あるけど…
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      選ばなかった主人公がXみたいに中盤過ぎた辺りで妖精化するのが良いのかな
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーはDLCで金払って加入させてんだから強くていいんじゃね?
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    別に複座機体がいなくてもクリア余裕なバランスのヌルゲーだし特に何も思わん
    アホらし
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      それな、昔みたいに強機体使わないと時間かかってダレる仕様じゃ無いし、好きな機体を出撃させて戦えるようにカスタムできるから気にならないんだよ
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    複数乗りスーパーは高級機ってことで改造費用1.2倍くらいにすればいい
    今作基本的に金足りないからそれでわりとバランス良くなる
    ガッツリ改造しなくても精神で補えるから十分強いしな
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    VXTみたいに主人公もサブパイ欲しいわ
    30Yみたいにヒロイン艦長路線はもういいからサブパイ返してくれ
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    まぁでもそれでもキラやマサキやヒイロやレントンでMAP兵器無双するのがゲームとしては非常に強いんですよね
    複数コマンド持ちはボス決戦、MSは周辺整備で棲み分けで良いんじゃないかな
    まぁキラは魂あること多いからボス相手にも結構火力持っていく印象あるけど
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    サブの精神は数が少ない、最大SPは低い、SP回復できない、みたいな感じで
    いたら便利だけどガッツリ頼るようなイメージなかった(エリクサー症候群とかある自分のプレイスタイル的に)

    でも最近はレベルめちゃくちゃ上がって総量増えるしラインナップも多いし
    SP回復が実質全員に付いてるから自分でもよく頼りにするようになったわ
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーみたいに5人もいながら誰も覚醒や連撃、魂はおろか、闘志すら覚えないふざけたラインナップの機体もいるし、結局は内容が大事でしょ。
    過去作のキリコやヴァンなんかは一人乗りだったけど強力な固有スキルと精神のお陰で文句なしに最強格だったし。
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      なので結局は精神よりも与ダメ補正持ちの持つ者持たざる者の有無なんだよな30からは
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        それもまた少し違うかな。今作のマジンガーやショウなんかは固有ダメージ補正持ちだけど大して強くないし。
        それよりは人数に関わらず覚醒や連撃(決意)なんかの強精神持ってることが一つのボーダーラインになると思う。
        1. 33. スパロボ好きの名無しさん
          >>23
          感覚麻痺してるだけでそいつらも実は普通に強いんだよな
          それより強いのがもっと居るってだけで
          1. 37. スパロボ好きの名無しさん
            >>33
            最終的に火力が出るってだけで、優劣はつけられないかな
            コンバトラーの方が他機体と比べて精神コマンド種類や優秀なの多いから出撃優先度は高い
          2. 38. スパロボ好きの名無しさん
            >>33
            出撃枠がある以上超強いと強いしか味方にいなくても上下が発生するのは当然だろう
            強い奴も超強いからみたら弱いになるんだし
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    アムロとシャアのサブパイはララァの残留思念でいけるな!
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      なんか残留思念だらけになりそうだが...
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        ゼータはカミーユとフォウとカツとエマとレコアとライラとサラの7人乗りになる
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    キラはともかくマサキは火力無さ過ぎて割と1軍落ちキャラじゃね?
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      与ダメ補正持ちじゃないが、今作金の力で全て何とでもなるからな
      MAP兵器殲滅力はこいつが相変わらずナンバーワンだよ
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      マサトなら問題ないんだけどな…
      もう何年も出てないわ
    3. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      流石に普通に遊んでてもデータを見比べてもキラとマサキが1軍落ちは難しいな
      使う気体の好みの問題だとは思う
      最大火力を焦点に置くならゲッターとゼノン以外は全員2軍だろう

      もしくはシンプルにボスをいかに早く倒さないとストレスで死んじゃう病に近い
    4. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      最後まで火力不足は感じなかったなあ。
      ノヴァもボスHP削りに参加してたし。
    5. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      マサキはドーピングありきの強さだから強化しないと弱い
      2週目だと狩れる範囲増えて最強だけどね
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    種劇場版きたら、キラはナーフされそう。複座になるだろうし、アコードはキラの上位互換だから、キラを強くできない。
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      アコードは別にキラの上位互換じゃなくて方向性が違うだけよ
  20. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムの次回作はMSが二人乗りの世界観にしたら面白いと思う
    って前から思ってるので そろそろ来てほしい
  21. 42. スパロボ好きの名無しさん
    1人乗りなら
    キリコ、レーヴァテインの宗介、クアンタの刹那とかの機体がパイロットがとんでもでないときついな。

    もうカレンやスザクやゼロ、シンやアスランじゃスタメン入りは無理。アムロシャアカミーユショウでも厳しい。ダバみたいにモリモリにしないと。
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      30のダバ強化速いからめちゃ暴れてたけどYで強化きたの笑ったわ
      最終的に目立たないけど中盤あたり目立つキャラね
      ギアス勢Zシリーズだと猛威振るったけどそれ以降趣味枠だねゼロも便利だけど弱体化しつつあるし
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ロム兄さん

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