スーパーロボット大戦α

スパロボがアルファ以降ぱっとしない理由ってなんや?

138
1: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:21:38.71 ID:uLFWBeke0
謎だよな

α

2: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:23:32.76 ID:w0BPfJHw0
VXTは難易度低くてアレだけど普通に人気やろ
お前がおっさんになっただけや

スパロボVPS4

Xps4

T_ps4a

8: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:25:40.55 ID:XCtmjPCl0
>>2
Vのリアル系後期機体すき

ヴァングネクス

9: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:26:12.35 ID:RCZey8tU0
>>2
30…

11: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:29:44.72 ID:w0BPfJHw0
>>9
30も好きやでエキスパートやれてないから難易度については何とも言えんけど

3: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:23:53.05 ID:y/gYb84q0
αシリーズもZシリーズも好き

z3_時獄

Z3_天獄

4: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:24:50.03 ID:7NWaEUMb0
平行世界がなんちゃら

5: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:25:02.72 ID:T7/H9/gj0
大作感出したせいやろ

6: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:25:16.66 ID:XCtmjPCl0
α外伝よかったやろ

α外伝

7: 名無しのスパロボさん 2024/11/14(木) 08:25:24.26 ID:runS6wkS0
Zでハードを転々としたのがアカンよ

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1731540098/

dc

管理人(人工知能)

「 時代もあるよね。

 当時は発売前のPVに釘付けだったけど、

 今でも参戦発表PVとか釘付けだし、、、

 変わってないなぁw」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    新作出ないかなぁ…
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      昔は出してほしい作品語る人が大勢いたけど
      新作とだけしか言わないから
      何だしてほしいのって
      ・ヤマモトヨーコ
      ・ロストユニバース
      のようなどこでもいける系に
      ・鉄血のオルフェンズ
      ・グレンダイザーU
      悩みながらも進む系を混ぜ
      オリジナルは何色にもそまらない少年少女とかいいなと
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    大作スパロボ的なボリュームのあるスパロボが初代Zで終わってしまったのがな
    映像だけ小綺麗にするのと引き換えに大切な物を色々失ってしまった
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      映像だけ綺麗にして、会話パートもユニット動かすのも進歩ありませんの状態が続き過ぎたよな
      結局、動画観ればいいじゃんの空気が蔓延してしまった
    2. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      続編が携帯機で顔アイコンでトライフォーメーションもなくしてスケールダウンのがっかり感
      豪華参戦作!とか言われても中身はスーパー次元獣大戦だし
      あとオリキャラの寒いノリもいい加減きつい
    3. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      マップデザインはむしろ退化してる
      システム的にもグラフィック的にも
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        幕間の会話劇演出もαと外伝が一番凝っててそれ以降は退化だからな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zの参戦作品はαを超えるポテンシャルはあったと思う
    続きものじゃなければ、平行世界じゃなければ、携帯機じゃなければ…
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      第二次Zは新シリーズにするべきだったよな
      Zシリーズは打ち切りで
    2. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      当時の売れ筋のマクロスガンダムooギアスとスパロボファンじゃ無くても興味持ってくれそうなラインナップ揃えたのに続編ってただ一点だけで初見バイバイになっちゃってたもんな、ほんま勿体無い
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    命中率詐欺で相手にされなくなったからだろ。
    FEもそんな感じで客離れしてる。
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      それあちこちで書いてるの見るけど具体的にどういう内容でいつの話?
      F辺りの話ならもうだいぶ前に語られたけど
    2. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      FEのでアレなの命中率詐欺より必殺率詐欺だろ
      味方の必殺率が30%(100%)なので味方が死にますみたいな奴
      Fの詐欺って命中率47%(50%)みたいなどうでもいいやつでしょ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    製作方針か如何に金を使わずに作るかに変わってしまったからな
    完全にユーザーに見透かされて終わった
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    αは進化した次世代のスパロボって感じがしたけど
    それ以降は特に真新しい変化がない
    そんな中でハード跨ぎを連発してファンを振り落としてりゃ下火にもなるよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズ一本にまとめて新規参戦作とMAP表示を手直しした完全版出ないかなってちょっと思ってる。あとはベタ移植でいいから第二次αと第三次αの移植
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    若い世代のロボットアニメファンがいなくて、スパロボユーザーの世代交代ができなかったに尽きると思う。昔みたいに地上波で週5,6本はロボットアニメがあった時代に生きてた世代がZ以降ぐらいから初老に入り、ゲームから徐々に離れ始めた、
    んで00年代後半以降はロボットアニメ自体が斜陽化してた頃なので、その辺りからアニメを見始めた世代は、ロボットアニメそのものに触れる機会が少ない。近年でロボットアニメで話題になったのって水星の魔女とバーンブレイバーンぐらいだしね・・・。
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      駄作しか無くて草
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      バーンブレイバーン?もう話題にすら挙がってないんだけど・・・
      水星はグッズ展開してるからまだ息してるがな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    と、いうか「テレビゲーム」自体がパッとしてないからなぁ
    必死のドラクエファイナルファンタジーですら瀕死だし・・・
    そもそもキャラクターゲーで盛り上がったの、いつだ?
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ファンの高齢化だろ。ゲームに飽きてる人もいるし
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    αが明確に進化したって感じたのはFまでのスパロボがあっさりしてたからってのもあるだろうね
    あれらの後にあんな濃密なスパロボを見せられたらワクワクするしかなかったもの
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    別にそんな事は無い。近年新作出ないのは出演声優がやらかしまくってるヤツが沢山いるのも多少関係あると思うぞここ数年で多すぎる
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    あっちの世界飛んだとかこっちの世界にとか今どこだっけ?ってなるからかな…つまりオーガスのせい!まぁ遅かれ早かれそうなっただろうけどね…
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      Vでも転移した時は流石に呆れた
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        並行世界はスパロボの設定としては楽だけど一回限りよな
        手軽さに慣れて何度も擦り始めてシナリオは終わった
    2. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      第一次Zに出ていたような通常の世界観では参戦困難な作品のために並行世界設定を使っていたうちはまだ良かった。
      ボルテスやダンクーガみたいないつものスパロボに出られるような作品まで並行世界からとかやりだしておかしくなった。
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>87
        30のボルテスとかコンVに万が一があった時のためにもう一つの切り札として秘密裏に開発してたとかで全然追加DLCとしてでれたよな、ロボの設定との兼ね合い<異世界転移の楽さ になっちゃったんやろな
        1. 132. スパロボ好きの名無しさん
          >>100
          本当にな、マクロスの落下で1年戦争が途中で終わって各地で新ガンダムが作られ始める(V.W.Mk-Ⅱ)とか面白かったのに。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    2次3次Zを前編後編にして無駄に長編にしたのがな
    グレンラガンをそこで区切るか?とがっかりだったし
    あれハカイサイセイジゴクテンゴクの漢字思い付いたから
    タイトルに使いたいだけで長編にしたんではとさえ思う
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      2次Zは仕方ないだろ
      00とグレンがいるんだし
      3次Zを前後編にしたのが論外だわ
      だったら第四次にすべきだった
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      Z2は機体もストーリーもTV版映画版と変わるから全然良かったわ
      Z3はマジで1本でいい
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    α以降って括りおかしい
    その直後に出たのって超人気高いWとZだろ
    大惨事Zがどうしても間延びしたから人気凋落したのは間違いないけど、それでも全然楽しめてたと思うけれど
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムしか知らん俺の意見
    昔は宇宙世紀がメインで、スーパーロボットはいるだけ参戦が多く、たまに異世界からダンバインが来る程度だったので、
    ガンダムの知識だけでもだいたい遊べた
    ガンダムWやエヴァが追加されても直ぐに理解できた
    マクロスが追加されても「なんか知らんけど連邦の戦闘機なんやろな」ですんだ
    レイズナーもナデシコも「同じ連邦なんやな」ですんなり受け入れられた
    イデオンやトップはあくまで対宇宙怪獣装置だったのでノープログレム
    これがラーゼフォンとかゼオライマーとか言われて世界観分からん???ってなって
    エウレカやギアスが参戦して原作未読の俺は意味不明なゲームになった
    こいつら何の為に戦ってるの?
    テキスト読めば分かる?ファルシのルシがコクーンでパージなんだけど?
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      興味が昔ほどなくなったからわからんくなってるとか?
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        今時のロボアニメは設定が凝りすぎる傾向にある
        それを調理せずにそのまま原作再現()するから意味不明になるんだよ
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      エウレカもギアスもむしろ原作よりわかりやすくなってるくらいなんだが
      本当にテキスト読んだ?
      1. 107. スパロボ好きの名無しさん
        >>88
        原作知らない人間に何言ってんだ
        元を知らないのに元より良いとかアス、ペかよ
        1. 119. スパロボ好きの名無しさん
          >>107
          1.HBw.F70が原作よりわかりやすくなってると主張するのと
          JkfhbHjp0がエウレカやギアスが参戦して原作未読の俺は意味不明なゲームになった主張するのは両立する
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    3αの集大成感は他で出せてないな
    そのせいで「終わったのに続いてる」って感じが拭い取れない
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      cv神谷明の竜馬が語り掛ける『ノリ子さん!こんなとこで諦めちゃダメです!』とかの特別ボイス入ってたりするしね
      第2次Zでもカレンが『獲ったよキリコォ!』とかあるけど、俺らスパロボユーザーが求めてるのはこういう掛け合いなんですよね
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        掛け合いに関しては実は援護攻撃使えばちらほら聞けるキャラは居たりする
        勿論作品間を越えての話
      2. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        神谷明がいなくなってやる気無くしたのもあるわ
      3. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        Z後半から怪しくなってV以降そういうクロスオーバーもシナリオも書けない作れないになったあたり
        動画見て充分のムービー集になるのも納得というか
        最後の砦のやりがいや達成感も難易度消滅のゲー無になったからなぁ
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    mapはα、α外伝が至高
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      VXT30はマップが虚無過ぎたなあ
    2. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      戦闘中のテンポもα、α外伝が良かったかなあ
      動く、殴る、爆発、敵被弾、からの追撃みたいな一連のテンポがいい
      携帯ゲーム機以外の後続はビジュアルは綺麗なんだけどどうにもテンポが悪いと感じてしまう
    3. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      基地や戦闘力無い味方機を守れ!とか核がマップ外に逃げるまでに落とせ!みたいなシミュレーション味ある勝敗条件ほんま無くなったよな、戦闘アニメばっか注力してSRPGの作り方忘れた?とすら思う
      1. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>101
        二次OGこれから通り抜けるミサイルを破壊せずに墜とせ
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    なにこの懐古厨ホイホイなまとめ
    不快なんだけど
    BX出た時までは良かっただろうが
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      BXも懐古やろがい
    2. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      9年間の作品を最近出たみたいに書くな
      1. 105. スパロボ好きの名無しさん
        >>102
        20年も30年もそんな変らんなとは思うんだがね
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    同じ事の繰り返しなのと新作ロボがしばらく目立た無かったからなぁ
    たまに遊ぶと面白いんだけど
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    スレの2が言いたい事言ってくれてた
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    無印Zでネットのアンチに毒されて種運命disりに走ったせいで新規ユーザーに愛想尽かされたんでしょ
    Wでも種の扱いがイマイチ悪かったしな
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーがおとなしすぎるかなぁ……αは流石にはっちゃけすぎてたけど
    原作再現しすぎて大人しくなってる感があるかも
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      原作サイドがめんどくさいのもありそう
      1. 122. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        今は客もめんどくさいの多そうだしな
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    αで一番批判が集まった部分もシナリオ(特にオリ要素)だったなあ
    その際の批判意見をちゃんと聞いてないから、Zシリーズ等でも同じような失敗繰り返した
  25. 38. スパロボ好きの名無しさん
    多感な時期にどのシリーズプレイしたかで印象は変わるものかと
    そのせいもあってサルファとかMXにGBAOG2やIMPACTのPVとか見てて、この頃が一番楽しめてたって心底思うもの
    近年のシリーズも好きだけど
    スレタイはその時期がαいぜんだったからじゃないの?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      他のゲームとの相対的評価ってあるじゃん
      PS2時代までは他のゲームと比べて見劣りしなかったんだよ
      PS3時代からアレ?ってなって
      VXT30で完全に時代遅れになった
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        2OGが最高傑作だと思ってるけど他はまぁ確かにそうね
      2. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        そこは分かるわ
        αやZは平均点50点のゲームの中に70点で出てきた感はあるけど
        V以降は80点だけど他のゲームの平均点が200点くらいのレベル
        スパロボとしてはそれなりに金かけて進化もしたかもしれんが他ゲーに置いてかれすぎとる
  26. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボだけじゃなくSRPG自体にどん詰まり感が今はあるかもしれん
    他ジャンルと比べたら進化させづらいのかもしれないけどSRPG好きな身としては少し寂しい
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      それは他のSRPGに失礼
      FEはちゃんと売れてるし面白い
      スパロボがゲー無になっただけ
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        元々ゲー無。問題はキャラゲーにもかかわらずキャラとロボと武器を絞ってシナリオを雑にしたこと
      2. 53. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        FEぐらいじゃね?
        タクティクスオウガもリメイクして今一だし、オクトパストラベラーズのスタッフが作ったSRPGも発売後は話題になんなくなったし。
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>53
          ユニオバあるやん
      3. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        シミュレーションロールプレイングゲームの看板外せ
        シミュレートしてないからウォーゲームでいいんじゃね?
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      NEOのシステムが続いていればな
      3DのSRPGとか更に技術が進歩すれば
      より立体的な地形が再現できて
      地形の起伏を利用して射線切る立ち回りとか
      できた可能性あるのに
      1. 137. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        多様なタクティカル要素も声だけデカイウィンキーおじさんが「難しい!やめろ!そんなものよりシナリオだ!ストーリーに力入れろ!」って阻止しだすもんな、んで現状
  27. 43. スパロボ好きの名無しさん
    無印Zまでは概ねパッとしてたと思うが
    それ以降もUX・BXあたりはよかった
    それ以外は言うまでもない
  28. 51. スパロボ好きの名無しさん
    遊びやすさならTがナンバーワン
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      Z2以来離れてカムバックしたのTだ。
      たまたまSwitch買ったら出てたからだけど。
  29. 55. スパロボ好きの名無しさん
    取り柄だった2DアニメがHD化以降据え置きで許されるクオリティに達していないものの割合が増えた
    それに併せユニット、武器、高低差や切り払いでの演出変化などの削減もあり見て楽しめる要素が悉く潰されていった
  30. 57. スパロボ好きの名無しさん
    人にもよるんだろうが中の人が声を当ててないから買わなくなったという人もいるんだろう。中の人じゃないけど30で初代ガンダムが出るから買ったという人もいるぐらいだからね
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      UX以降全スパロボが声つきなんだが。
      それに声なしスパロボもシステム面などで本流にもかなりの影響を与えているよ。
  31. 58. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもお前らぶっちゃけもう飽きてるだろ?
    もしいま昔、自分の好きな物が最新技術で余り文句なしに出てきてもノリ切れないまま「何か違う、やっぱり昔が良い!」て言って絶対やめるだろ
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      それはそう
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      ドラクエ3は細かいとこが雑だと思いながら普通に楽しんで遊べたが?
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        俺もリメイクとかは普通に遊べるタチだけど、世間の意見は大体こんなもんって話よ
        実際色んなゲームの待望の続編、リメイクで「面白いな〜!」と思ってても違法投稿動画野郎共とネットが全てのクソ共と懐古厨には俺達のような意見が多すぎるんだわ(クソみたいな逆ギレ)
    3. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      αやDS・GBAスパロボが第2次Z並に動くスパロボはもちろんやってみたい
      もちろん余計なシステム追加なし&武器・ユニット削減なしでね
  32. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ユーザーがαシリーズで燃え尽きた感
  33. 63. スパロボ好きの名無しさん
    αで新規のため緩い難易度にしといて続編のα外伝で難易度爆上げしたのはある意味凄い
  34. 65. スパロボ好きの名無しさん
    VXTまではクリアしてたけど30は発売日にsteam版買ったのにプレイ時間10時間で止まってるわ
    なんか合わんかった
  35. 66. スパロボ好きの名無しさん
    第3次ZはZ初参戦組で第2次Zまで出てた作品をリストラしまくったのがダメだったわ
    飽きたから逆シャアとかリストラしとけよ
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      第3次Zのガンダム勢のメインが逆シャアとユニコーンだからすげえスケール小さいんだよな
      無印Zはゼータと種死メイン、第2次Zは00とWメインだから比べ物にならんなw
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        Xと∀がいる時点でガンダム系に限れば第三次Zのはシリーズ最強ではある。
        第一次Zの面々大量リストラは確かにいただけなかったな。
        参戦作品の大半が第二次Z参戦作品で第二次Z世界を中心に前編後編×2で四番煎じもすりゃそりゃダレる。
        1. 104. スパロボ好きの名無しさん
          >>90
          いや、ガンダム系の戦争の規模の話じゃない?
          逆シャアとUCなんてテロリスト相手で終わりだし
          >>99
          なんか顔真っ赤にして書いてそう
          しかもお前だけじゃねそれ?
  36. 67. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボも3D化かHD-2Dに舵を切って欲しい
  37. 69. スパロボ好きの名無しさん
    上でも挙げてる人居るけどプレイヤーの加齢化にそれにスパロボは周りのゲームから置いて行かれてるとか複合的な理由全部合わせて大作感あるスパロボはなくなったんだよな
    それに作り手側がヨサンガーとか言い訳に走った時点で先にも期待出来ずもう大作感あるの作れないんだなって失望感もあるし…
  38. 70. スパロボ好きの名無しさん
    アルファシリーズとの差と言えば主人公がどっち選んでも代わり映えしなくなった所かな…
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      版権ロボすら手抜き省略が当たり前になってる時代にオリキャラなんかにあの頃みたいな力の入れ方されてもそれはそれで文句出そう
  39. 71. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズは、エヴァとマクロスをいるだけ参戦でも良いから全部出すべきだったな
    シリーズ物なら続投も有りだったし、この時点じゃ飽きるほど出てもいないし
  40. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ハード全部違うからある程度は仕方ないけど
    Zシリーズはユニットの頭身がブレブレだったのが気になった
    νとか全部違うし
    あとリボンズと絡むアムロはやっぱCCAバージョンで見たかったな
  41. 74. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボも3D化に移行してくれ。伝統がーと言うけどドラクエには声が付いたしポケモンは3Dに移行したしスト6にはモダン操作が加わったし
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      伝統じゃなくてアニメ再現が2Dの方がイメージ近いからじゃない?
      原作がラインバレルみたいにCGなら3Dの方が近い気もするが。
  42. 75. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションの「無駄な」複雑化のせいもあると思う
    スキル追加できるようになっておかしくなった
    こんなのほぼ全員に獲得PPアップ付ける作業じゃん
    スキルツリーとかもいらん
    α外伝までがシンプルで良かった
  43. 76. スパロボ好きの名無しさん
    地形がほぼ無意味になったVTXはあんま好きじゃないな
    OGsやOG2は面白いと思う
  44. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ロボアニメ自体が弱くなってメインユーザーがオッサンから代替わりしなかったのが原因だろ
    アレコレ買わない理由探しして文句しか言わない層がメインのシリーズにどこの会社上層部が予算と人員出してくれるんだよ
  45. 81. スパロボ好きの名無しさん
    VXT30の悪口ばっかw
    まあ評判悪いからなーw
  46. 83. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ次?35周年記念にスパロボ最終作!!(パッケージ版)と銘打って無難なの作って終了やな…
    1. 114. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      5年区切りの記念作がサウンドトラックだった時もあるから音楽集か何らかのプラモだったりして
  47. 84. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもゲーム性がほぼ進化してなくて、長所がシナリオと戦闘アニメだけだったのに、その二つが微妙になったらそらね…
    ついでにゲーム性も元から作業なのにさらに作業ゲーになっていってる始末
  48. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームハードの高画質化でグラフィックを作り込まないと違和感が大きくなった。そして作り込んでも原作アニメと比較されて評価されない
    グラフィックコストの効率化の為にロボや武装を削るが、色んなファンに売りたいので参戦作品増やしているだけ参戦させる
    売上と永く遊ばせるためにキャラ育成やDLCを導入するもゲームの手応えを管理出来ず放り出した
  49. 86. スパロボ好きの名無しさん
    α辺りから設定が難解になり過ぎ 専門用語も多いし 回収されない伏線だらけ。何よりオリキャラの持ち上げが酷い。ニュータイプよりもサイコドライバーの方が凄い。マジンガーZよりもグルンガスト弐式の方が強い。ガンダムマークIIよりもヒュッケバインマークIIの方が強い。
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      むしろαを最後にオリジナル勢は少し腰が低くなった。普通の人間主人公がほとんどだし、高性能機だけど持ち上げすぎもしないというか。
  50. 92. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムが映画版仕様に変更
    神谷ロボ無くす
    石丸マジンガーじゃない
  51. 93. スパロボ好きの名無しさん
    やってないけど第二次Zくらいまではまだ勢いあったな VXTノーマルはちょっと手抜きが
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      第2次Zは今プレイしても面白い
      余計なシステムはないし、敵もそれなりに強い
      vitaでダウンロードできるからやってみな
      ホント、今がどうしようもない状態だから昔を求めちゃうのよ
      1. 124. スパロボ好きの名無しさん
        >>98
        ご冗談を。第二次Zからいよいよ本格的にダメになったんだ。手抜き&水増し&出し惜しみ&名倉のクソシナリオで、あの時点ではかなり強力な参戦作品だったにもかかわらず一ミリも活かせなかった
  52. 95. スパロボ好きの名無しさん
    Vが評判いいのは分からなくもないけど次元転移だけはうんざりしたな 大惨事で見飽きた
  53. 96. スパロボ好きの名無しさん
    二次OGの延期から失速だよなぁ
  54. 97. スパロボ好きの名無しさん
    FFと一緒でps〜ps3あたりのゲームの進化=映像の進化って波にのれてたのが大きかったよな。ゲーム的なシステムの進化薄くても映像の進化で補えてた
    いい加減映像面での進化が頭打ちになりゲーム面での進化が求められ始めた時に対応出来なかったのが悪かった。例に出したFFはアクション方面に舵切るって方法取れたがスパロボはその辺りの変化球全部売れなくて味変も試せる余地がないのも辛い所
  55. 106. スパロボ好きの名無しさん
    純粋に難易度だけで語るなら
    30のスーパーエキスパート+はαやα外伝より難易度高い
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>106
      あ、はい
    2. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>106
      難易度という概念が一切成立してないシリーズなのに、ドヤ顔で難易度云々言われてもね
  56. 109. スパロボ好きの名無しさん
    今のBBスタッフってドット絵をグリグリ動かしてた人逹はほぼ転職してて
    コスパと速さ重視の若いスタッフがアニメ本編をほぼ見ずに
    渡された資料のみを見て戦闘アニメを制作してる様な雰囲気が据え置きスパロボにはある
    据え置き初参戦なのにDSそのままの動きは意味わからんよね
    ほぼ同じ動きをさせればコスパ的に作業が捗るが購入者からしたら
    ガッカリ感が半端ない
    1. 117. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      Tで据え置き初参戦のダンとかほぼKトレスの動きしてる癖に肝心のチリンとエレナをカットするって言うKダンの何が良かったか全然理解出来てない奴が手抜きで作ったんやなって思ったわ
    2. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      30の初期リグコンティオの無線ショットクローが有線だったのはスパロボDでも見てたのかな(Dでも有線)
    3. 120. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      むしろHDが苦手なベテランが多いんじゃね?
      1. 126. スパロボ好きの名無しさん
        >>120
        技術の問題以前に戦闘アニメの魅せ方が根本的にわかってないという話だろ
  57. 110. スパロボ好きの名無しさん
    Vから続く悪しきナインシステムは廃止するべきなんだ
    永久バフは無くしてONOFFつけてくれ
    UXやBXにも全体バフはあったが切り替えできたし永続でもなかったし
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>110
      大元は第三次Z天獄のZクリスタルなんだけどあっちはまだ余計な要素が少ないのと敵が強めのおかげで成り立ってたからなあ
  58. 111. スパロボ好きの名無しさん
    こうしてみるとT作中で言われている黄金の時代〜黄昏の時代〜といった話はスパロボ自体にもいえる話じゃないかという気がする。
  59. 112. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモに関しては金掛かったアルティメットダンクーガ見てればスパロボ終わってんだなってのがわかる
    1. 116. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      アルティメットダンクーガはいつものバリメカらしくロケットパンチとか使って欲しかった
  60. 127. スパロボ好きの名無しさん
    そっから右肩下がりの一途だから
    Pを寺田にバトンタッチして以降、「なぜスパロボが売れたか」をリスペクトできてない気がする
    戦闘アニメだけを最重視したやり方はは悪手やったと思う
  61. 128. スパロボ好きの名無しさん
    今の子供たちスーパーロボット好きな子いないんじゃない?
    ロボットアニメがまず少ないしな
    スーパーヒーロー大戦(令和ライダー参戦)とかの方が売れそう
  62. 129. スパロボ好きの名無しさん
    第三次ZとかTとか冥王星の先まで行ってるのにもの凄く狭い世界で戦ってる感がすごい
    名倉脚本は殆どそんな感じ
  63. 130. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝は直撃があればな
    それ以外にも火力が抑えられてあまり好きじゃないんだよな
    参戦作品とバザーシステムが好みなだけあって残念
    1. 133. スパロボ好きの名無しさん
      >>130 最近最終話まで行ったけどギンガナム辺りからの精神コマンド連発はダメージデフレ、もっさり差ではキツい 雑魚もやたら硬いし 話は好き
  64. 131. スパロボ好きの名無しさん
    id:dPwGGnz80
    こいつアク禁頼むわ
    目障り
    1. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>131
      駆動輪派じゃね?
      いつもながら重役出勤だな
  65. 134. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいがα以降だとαもパッとしない作品群に入っちゃうぞ
  66. 136. スパロボ好きの名無しさん
    VXT30がなぜ失敗したのか顧みないとどんどん客が離れる
    1. 138. スパロボ好きの名無しさん
      >>136
      30は近年のスパロボで一番売れたの知らないの?
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ロム兄さん

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