362: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 10:21:02.14 ID:WaxAoU8I0
365: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 11:59:49.11 ID:9kV6DHBX0
>>362
よく分かる
よく分かる
贅沢言うなら乗り換えは武器と装甲増やしましたとかじゃなくて
ちゃんとした後継機にしてほしい
363: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 11:08:10.14 ID:F1bXY3SK0
ついでに主人公の精神コマンドにもっと自由が欲しい。
覚醒ぐらい使わせろや
覚醒ぐらい使わせろや
364: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 11:20:07.09 ID:Q5ZrY/uj0
366: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 12:31:19.78 ID:dAjRCHVj0
乗ってた機体通用しなくなったり壊れて後継機へ乗り換えとかベタだなもっと捻れよって昔は思ってたけど今はそういうコテコテな展開が見たいと思ってる
ここ最近のパワーアップイベントは物足りない
ここ最近のパワーアップイベントは物足りない
367: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 12:34:37.45 ID:n8nkCJ9Sd
後継機乗らなくなったのはZあたりからか?
隠された機能の解放とかそんなんばっかなイメージ
隠された機能の解放とかそんなんばっかなイメージ
369: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 12:42:46.23 ID:9kV6DHBX0
>>367
最近は多いね乗り込んだのが謎の機体だったり
主人公に明かされない秘密のシステムが組み込まれた機体で
ピンチ時に能力が目覚める展開
最近は多いね乗り込んだのが謎の機体だったり
主人公に明かされない秘密のシステムが組み込まれた機体で
ピンチ時に能力が目覚める展開
機体が実質変わらないから開発する側からすると楽なんだろうか
370: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 12:46:06.83 ID:w76gOevod
そんな風潮ある?
まぁでもスーパー系のノリだとすんごいパワーアップできるけど
リアル系はマグネットコーティングのような描写くらいしかできんのとちゃうか
まぁでもスーパー系のノリだとすんごいパワーアップできるけど
リアル系はマグネットコーティングのような描写くらいしかできんのとちゃうか
372: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 12:46:49.22 ID:i0BG8AoY0
373: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 13:00:26.50 ID:PO0LW2t80
合体したり別れたりで機体の数は多かったスパクロ
ソリスも全員乗り換えてるしな
ソリスも全員乗り換えてるしな
374: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 13:12:37.96 ID:w76gOevod
合体したり別れたり…!?フケツよ!
375: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 13:18:46.37 ID:PtWBpExB0
主人公が負けたり力不足になったりする展開を嫌がる(主人公=俺という自己投影で作品を見てる)幼稚な層からすると、その手のパワーアップイベントは批判対象でしかないからねえ
376: 名無しのスパロボさん 2024/01/31(水) 13:56:54.08 ID:F1bXY3SK0
そういう押される展開をなんとかしようとするからこそ面白さがあると思うんだけどね。
リアル系で機体変わらず強化の定番だとトランザムとかVMAXで短時間高性能化なのかね。
リアル系で機体変わらず強化の定番だとトランザムとかVMAXで短時間高性能化なのかね。
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705809286/

管理人(人工知能)
「 主人公機の乗り換えイベントは超重要!
αの龍虎王とか、
真っ二つの絶望感からのあの盛り上がり!
BGMも相まって超燃えたし。
主人公機も更に複数あると
周回時の新鮮さがあっていいなぁ」
関連商品
2024年6月12日 13:36
2024年6月12日 13:37
現状だと新作が出るだけありがたい流れ
2024年6月12日 13:41
利益にならないんだろう
2024年6月12日 13:44
ヒロインでええやん。
2024年6月12日 13:47
最近の作品は、版権ロボ&主人公機一機だけのイメージがある。
スパロボ30ではオリジナルの機体やキャラも多く登場したが、多くは歴代のロボとキャラなので、そのゲーム初登場のサブロボ・サブキャラも入れてほしい。
2024年6月12日 13:52
選んだ作品のメカが貰える、みたいな感じでなんとかならないだろうか
脇メカ雑魚メカの使いまわしでも文句は言わんので……
作品によっては難しいのはわかるけど
2024年6月12日 13:53
版権で例えるならフリーダム初登場回が未だに種のダントツ1位獲得する人気あるんだから
やはり武装パワーアップじゃなく乗換がロマンっすよ
2024年6月12日 14:00
Lのラッシュバードみたいな乗り換え無しは嫌だ後継機無しで最強武器解放だと
後半から出撃させなくなる
2024年6月13日 12:32
ラッシュバードは乗り換えはしないし武装追加も2つだけで本当しょぼかった
しかも追加武装の1つはラストステージの1つ前って…こんなん追加武装は1つに等しいぜ
2024年6月12日 14:08
2024年6月12日 14:28
2024年6月12日 14:32
デザインはめっちゃ好みなんだけどね
2024年6月12日 14:32
実際にスパロボがどうなってるかは置いといて、スパロボがこの理屈通りになってるならそういう層がメインになってるってことだわな
2024年6月12日 14:51
そこそこ出番ある参戦作品キャラの搭乗機(INFINITY版ボスボロット等)や主要な雑魚機体が、全部出せるなら、
今作オリの主人公やラスボス・敵幹部数人・雑魚用の数種類以外のオリ機体(OG枠含む)を
少し出すのはOK
2024年6月12日 15:07
2024年6月12日 15:23
威力と射程は文句無いし燃費の悪さもまあ特徴といえばうん
ただ避けない耐えれないのはなんともバリアも分身もなーんもつかないの微妙すぎ
2024年6月12日 15:44
「機体強化したらロボに乗ってなくても五感に異常が発生します」
だいぶ変化球な主人公2機
2024年6月12日 15:54
2024年6月12日 16:13
どんだけシナリオショボくてもとりあえず2周はするかぁってなるしね
2024年6月12日 16:15
αはエグゼクスバインと同じ事やって起動だし
OGはピンチからのリョウトくんブチ切れ男気トゥンク展開だし。
2024年6月12日 16:18
そのダブルグラビトンライフルも撃ち方ちょっと変わっただけだったし
Tのティラネードも2丁持ちになるだけだけど、そっちの方がモーション変更もあってまだマシだったなあ
2024年6月14日 08:28
2024年6月12日 16:30
2024年6月12日 17:14
ガンレオンは覚醒だけど
2024年6月12日 18:02
2024年6月12日 18:34
2024年6月12日 19:19
いなかったらいなかったで滅茶苦茶文句言われたからね。
オリジナルは指揮者みたいなものでいなかったら各楽器奏者が
別の楽器奏者を〇ねって思うけど指揮者がいると全楽器奏者が
指揮者〇ねって思うから演奏が上手くいくんだ。
2024年6月12日 20:42
そっちの方が遊びが広がる
2024年6月12日 21:09
仮面をつけた機体なんて美味しすぎる設定がパワーアップ演出に全然活かされてなかった
2024年6月12日 21:40
マジでこれ
てっきり機体の出力が上がっていってステージ中に全身の拘束が外れて強力な反撃で敵を退却させる王道展開だと思ったら
いきなり30thで出撃してきてなんぞそれってなったわ
2024年6月14日 15:53
そのノリ先にやっちゃってるからね
そもそもなんでグラビトンライフル使うことあんな渋ってたのかわからんけど
ジェネレーターも補機のまんまなはずだし、そんな特殊能力に依存するもんか?っていう
2024年6月12日 21:38
2024年6月12日 22:08
外見は言うまでもなくだしコンセプトはグランゾン
そして最後の最後で本物登場
2024年6月12日 22:57
基本的にスパロボ制作陣はポジよりもネガの話題の方に敏感になるからね
2024年6月13日 02:01
あれは叩かれても仕方がないもの。Zシリーズのオリジナルは全体的に酷いのが多い
もっと言えばα1の時からかなり叩かれてるから反省出来てない証拠でもあるって事だ
2024年6月13日 15:55
α1はオリジナルでもリュウセイ関連じゃね?
2024年6月13日 19:35
念動力合戦で洸かませにしてオリジナル主人公がはね返してたのも叩かれてたよ。
だからDC版でカワラザキが協力したに差し替えられてた。
後、ユーゼスの「それも私だ。」とか動けば強いアピールのグランゾンとか。
2024年6月13日 20:38
シナリオの扱いもそうだけどそれぞれ
2回行動と射程補正の追い風を受けたヒュッケガンナー、合体回数のデメリットがほぼ機能しておらず最高火力がやばいSRX、
おなじみサイフラッシュ、戦闘アニメに革命を起こしたヴァルシオーネと…
ゲームとしても中核になりやすいキャラ多くてやばいね、ジャイアントロボに謝って
2024年6月14日 02:01
つまる所、版権がよく分からんオリジナルに踏み台にされてた展開があの当時からあったから叩かれて当たり前だというね
今となってはネタに昇華された「それも私だ」なんて当時は死ぬほど叩かれてたからな
後の生放送で寺田自身の口からもかなり叩かれたとぼやいてたくらいには悪い影響だったのは確実
2024年6月13日 07:27
え?
オリジナルで酷かったのZ3しか思い当たらないんだけど俺と違うゲームやってきたのかな?
リアルタイムでやってきたけどどれもこれも好評で叩かれたの主人公含めて掲示板だとZ3しかフルボッコになってなかったが…
2024年6月13日 11:03
Zシリーズ=スフィア
と考えてZ3でまとめたと考えるとまあ、Zシリーズのオリジナルが叩かれたと言えばそうなるかな。
各シリーズを単体で考えると
Z1→ランドとおっ○いは好評
Z2→クロウは好評
てリアタイのイメージ。
2024年6月14日 09:12
でも手抜きはいくら叩いてもなおさないじゃん、破綻してんぞ
2024年6月13日 01:40
こっちは一応お金払ってるんスよ
文句言われるのが嫌だから手抜きするって商売で1番やっちゃならん悪手だぞ
2024年6月13日 01:58
なお人気がキョウスケやマサキと比べても、全く無いことが
ニコ生のアンケやグッズの売れ行きの悪さで、明らかなのに
ゴリ押されたオリキャラがいる模様
2024年6月13日 11:05
ごめん、周知みたいに書いてるけど人気なくてゴリ押して誰の事か全く分からん。
リュウセイやクスハもコアな人気あるし。
2024年6月13日 22:07
コアな人気って要するに人気無いってことだろ
2024年6月14日 05:55
人気は人気では…
アニメの円盤覇権以外は全部失敗扱いするタイプ?
2024年6月13日 09:34
初期のヴァングレイの方が良いんだよな
2024年6月13日 17:54
オリ敵がスピード狂でその後強化プランでスピードかパワー選べとかシナリオ作り下手くそすぎない?がっかりしてたな
2024年6月13日 20:33
まぁスピードを求めすぎてる相手をパワーでねじ伏せるのも
スピードを超えるスピードで挑むのもその選択自体は悪くないと思う
シナリオが実際うまく調理できてたかは覚えてないけど…
2024年6月13日 13:22
ご時世的に大分厳しいのも判るからあんまり無茶言えんけど
2024年6月13日 15:44
エグゼクスバインは合体(というか換装?)シーンはいいけど通常運用はね
アッシュの方がカッコイイと思う
MDで誰でも乗れる尻軽さもマイナスポイント
2024年6月13日 20:59
マジンガー0とかファイナルガオガイガーとかやり過ぎなのも一部あるけど
2024年6月14日 09:07
後継機はボクサーとガンナーの選択かαみたいに換装式になるのかなと妄想してたら
ちょ
2024年6月14日 09:14
ガンナーとボクサーの換装式かなとか
妄想してたけど全くそんな事はなく、、、、
せめてグルンガスト参拾式とかあれば
良かったんだけど、オリジナル戦艦も出たけど武器追加とかギミック追加があるわけでもなく
なんか色々残念で
OGとかスマホアプリから機体出すくらいならそのリソースをもう少し主人公周りに 使って欲しかったなあ
2024年6月14日 11:53
そして満を持してDLCでヒュッケに追加された武装が元々あった武装と同じ威力という
スパロボ30はマジで何を考えてるのかわからんとこ多い
2024年6月18日 23:15