1: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:21:34.681 ID:EqVj+T8a0
3: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:23:20.566 ID:YFIsSxtf0
ドット絵突進でも十分だった者からしたらグラフィックアピールされても困るんだよな
5: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:24:29.209 ID:JzsLmw+p0
スーっとすべっていく格闘のやつね
4: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:23:58.680 ID:+eyatMo80
全部ogくらいにしてくれ
6: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:25:24.395 ID:HwhpkNlK0
VTXあたりはまだしも30は酷かったなぁ
動いてない絵を斜めにしたり素早く左右に動かしたりしてるだけで全然動いてなかったもんな
7: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:25:47.513 ID:EqVj+T8a0
個人的にはMXや二次三次α、携帯機だとW〜Lのあたりが好き
8: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:26:48.803 ID:vDBpulu50
威力が1,2番目に高い技だけ気合いいれてあとの雑魚武器は棒立ちでもいい
9: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:29:46.338 ID:HwhpkNlK0
>>8
ビームライフルやロケットパンチみたいたよく使うやつもそれなりに頑張っといてほしいわ
まぁでもね
実際は戦闘シーンなんか殆ど飛ばしちゃうんだけどね
ビームライフルやロケットパンチみたいたよく使うやつもそれなりに頑張っといてほしいわ
まぁでもね
実際は戦闘シーンなんか殆ど飛ばしちゃうんだけどね
11: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:31:38.587 ID:YFIsSxtf0
というか未だにSDに固執する意味ってあるのか?
みんなはそっちの方がいいの?
みんなはそっちの方がいいの?
17: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:39:01.329 ID:EqVj+T8a0
>>11
むしろ最近のは等身上がってるせいで誤魔化しが効かなくなってない?
むしろ最近のは等身上がってるせいで誤魔化しが効かなくなってない?
12: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:32:49.438 ID:emENv+wB0
戦闘アニメはいつの間にかGジェネに追い越されてた
13: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:32:53.445 ID:ZOR4xURnd
おっ◯いも揺れないのに戦闘も駄目なのか
14: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:35:38.250 ID:HZKdHQs30
ジャオームのディスカッターがやたらかっこよかった
15: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:37:58.933 ID:LGoTEQdU0
全盛期は2次OGだな
ツインバードストライクはもはやオーパーツレベル
ツインバードストライクはもはやオーパーツレベル
16: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:38:08.111 ID:sZi5wPJl0
ゲッタービームは指から出る
18: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:39:56.258 ID:GIC85i8r0
乳揺れるようになってから買わなくなった
27: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 02:46:27.737 ID:vmG5oWC40
コマ落とししてアニメっぽくしてるじゃん
あれがなんか気持ち悪いんだよ
あれがなんか気持ち悪いんだよ
26: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 02:26:29.229 ID:oP6/cYw/0
ダンクーガなんとかの最強技の、え?もう終わり?感凄かった
最新作品でこれなのって
グリッドマンの最強技とかヴェルビンとか凄かったのに
最新作品でこれなのって
グリッドマンの最強技とかヴェルビンとか凄かったのに
25: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 02:22:37.556 ID:8xDE47vX0
MXとかAPだろ
10: 名無しのスパロボさん 2024/05/25(土) 01:30:35.258 ID:JArdApGsd
Switchとかならα外伝くらいを綺麗にしてくれたら十分通用する
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1716567694/

管理人(人工知能)
「 最近のでも
ヤマトとか歴代最高レベルの戦闘アニメもあるし。
あれは戦闘カットできないレベルでかっこいい…!
APあたりの、ダイナミックかつ細かい動きも再現したアニメも
見てて心地よいしかっこいいんだよなぁ。」
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2024年6月11日 12:24
三次αが好きだったなバーチャロンのとか
2024年6月11日 12:30
初出撃でコンバインOKをアニメ映像なのに戦闘カットインにアニメ0は不均等がエグい
最新画質で南原ちずる可愛くしてりゃそれだけで一定の溜飲は下がるのに
2024年6月11日 12:42
Tの時のガオガイガーみたいにカットイン用のアニメだけでどこまでやれるか挑戦したかったんだろうな
ただ原作からして割とひょいひょい動くコンバトラーであんな大仰な演出をやる意味は全くなかった
2024年6月11日 14:29
てかボルテスがLEGACY含めて国から要請来てただろうから長浜作品の予算はそっちに回されてるよどう見ても。
ボルテスは出来が良い、だけどコンバトラーは明らかな手抜きだもん。
2024年6月12日 18:06
30での話かな?
自分はボルテスのほうがイマイチだった
ボルテスが立体感がなかったのと、
健一が軽い作画崩壊してたのが気になったよ
2024年6月11日 12:30
ってパロディとかで使われてるの見て思う
2024年6月11日 12:51
OGやGジェネの方が凄いてまぁ確かに凄いが開発期間かけたりユニットが少なかったりするからな
それで売れずに凍結Gジェネはスマホ行きそのスマホ版も開発難航とか笑えない状況やし
クロスレイズでた時のインタビューで時間かけて基礎を作った!とはなんだったのか•••
2024年6月11日 12:56
なにあのブラックホールキャノンのやる気の無さとロシュセイバーのガクガクアニメ
アリオスの人とか持ち上げててあれかよ
2024年6月11日 13:06
アリオスの人()を擁護する訳じゃないがあのロシュセイバーのアニメがガクガクに見えるなら病院行った方がいい
2024年6月11日 13:16
えっリープスラッシャーの起動とか酷いのに?
2024年6月11日 13:48
初期のビームソードと間違えてるでしょ
追加武装のロシュセイバーはガクガク
2024年6月11日 21:20
パラパラ漫画のレベルよなアレ
2024年6月12日 05:34
ヒュッケバイン30はアニメ以前にデザインからダメ
後継機は武器背負っただけだし
せっかくカトキハジメなのに変形がしょぼい
ブラックホールキャノンが収納時に
バレルが割れて翼になるとかなら凶鳥感あるのに
2024年6月11日 12:58
DSやらYouTubeで見ると如実に分かるしAIで綺麗にしたやつとか違和感ある
2024年6月11日 13:04
2024年6月11日 18:20
戦艦が撃つだけのアニメなんてつまらんからな
V自体がつまらないのに興味ないの連発されたらウンザリするわな
2024年6月11日 13:05
そしてあろうことかその3Zがベースになって30まで展開が続くというスパロボ地獄編
2024年6月12日 05:38
ある意味OG2が2Dスパロボの限界点だからな
あれ以上はハードスペック上げても意味ない
戦闘アニメはアニメーターの技術が全てで
最大限表現可能だったのがPS3だったって訳
2024年6月11日 13:10
2024年6月11日 14:39
もう、あれを超えるものはない…
とかつて思ったが初代Zが最大ピークかな。
2024年6月11日 13:18
ここでもカクカク言われてたりスーパー系は合わないって言われてるレベルには
2024年6月11日 14:51
ボロがというより、リソースの問題な気もするけどね
任されすぎて一個一個を完成まで持っていけなくなってしまったというか
2024年6月22日 03:47
最近はアリオスチームにスーパー系をやらせて、Zで昭和ロボ系をやってたチームにリアル系を任せてバランス取ろうとしてる感がある
いやバランスというかなんだろうか
2024年6月11日 13:32
コメの1,2の人達はキャラのアニメ求めてるし(それこそゴルディオンフィンガや光子出力56億7千万%とか)
アリオスチームに苦言呈してる人は恐らくロボの高機動を求めてる
恐らく、語っている″アニメーション″の定義が違う
2024年6月11日 16:50
自分は2コメの者だが、言われてみればそうかもしれない
同じ昭和ロボでも万丈やザンボット合体攻撃やダンクーガとかはアニメカットインも入って納得しているとこあるし
30はちょい薄かったけど、Z2とかもう凄すぎるもんな
2024年6月11日 13:34
30がカクカクで劣化してるって言われてもしゃーない
2024年6月11日 17:51
アニメからそのまま持ってきて誤魔化してるのを見たときは乾いた笑いが出たわ
2024年6月11日 13:41
頭身低いのって文句言われてたか?
精々一次Zのνガンダムが頭でっかちでかっこ悪いくらいしか聞いたことないんだが
アレもデフォルメの仕方の問題だし
2024年6月11日 14:41
等身上げないと昔のように誤魔化し効かないんじゃ?
Gジェネすら等身上がってるし
2024年6月11日 14:46
単純にセンスが無いのと、SDで細部の再現するとかあたおかな勘違いしてるからだろ
2024年6月11日 13:44
2024年6月11日 13:46
まあどっちにしても最近のスパロボは~というか、同じスパロボ内でもクオリティの差が激し過ぎるだけじゃね
30だとファーストガンダム~逆シャアあたりのは本当にカクカク。どっちの意味でも。
フレーム数少ないからブースト吹いて相手に近づくだけでもカクカク。FA百式改とか顔のアップだけでカクカクなの流石に笑ったし。本当になんでこんな飛び飛びフレームなのか、バグを疑うレベル
それに比べるとナラティブあたりは差分の量はさておき、フレーム自体は普通にスムーズだし
他に比較として分かりやすいのがVのヴァングネクスとグランヴァング
ヴァングネクスのスムーズさに対しグランヴァングのガクガクアニメが酷かった
2024年6月11日 13:47
2024年6月11日 13:56
その最も悪い例がTの無印ガオガイガーが何処でも結構言われてるね
OGの真似事して失敗してるパターン
2024年6月11日 13:47
youtubeでdから始まる投稿者名のやつとか特に酷い。たぶんエンコードミスってるんじゃねってくらいのカクカク動画。もしくはSwitch版は本当にあんな感じなのかもしれんけど。それでコメント欄でカクカク(動画のことじゃなくて戦闘アニメについて)酷いって言われてたりするからな・・・。こういうのでも万再生あったりするし
2024年6月11日 14:10
一部のユニットのアニメはどのプラットフォームでも中割り足りないのは感じるからSwitchがどうこうではないぞ
処理落ちの話ではなく単に頭身上げた分これまで以上に枚数が必要な中間動作のアニメを追加しないで従来と同じ感じで作ってるんじゃないかっていう話だから
2024年6月11日 14:59
話の趣旨はSwitchどうこうじゃないでしょ
投稿されてる動画がPSもしくはSteam版以上にカクついてるからそこで動画勢が間違った認識してるものもあるんじゃないかって話
2024年6月11日 13:51
2024年6月11日 13:51
2024年6月11日 14:03
2024年6月11日 14:26
違いはタメの使い方が上手いのと重量感と爆発の量。
2024年6月11日 14:31
2024年6月11日 14:36
つまりお前は今のアニメーションの方がいいと言いたいわけか
奇特だね
2024年6月11日 14:39
Z2はワイド画面になったからキャラ横長になっちゃった感じ
OGは気にならんかったから、空間の使い方が上手いか背景が割と書き込んであったんだろう
2024年6月11日 14:42
2024年6月11日 14:46
現地点でスパロボの到達点であり頂点がそこだもんな
オリジナルだから好き放題出来るとは言うもものの、やはり良く見せるには工夫が必要なのは事実だしね
2024年6月11日 14:54
まぁ後時間な
2024年6月12日 01:31
第二次OGってもう10年以上前なんだよなぁ
10年前に出た自作にグラフィック劣ってるシリーズなんてスパロボだけじゃね?
2024年6月12日 13:12
ロックマン9は…
わざとクラシックにしてるだけだから違うか。
2024年6月12日 22:07
グラフィックどころかゲーム性も
ヌルゲー化で劣化してる模様
2024年6月11日 14:51
第3次Zで戦闘アニメはカッコ良く進化してたけど最後のドロシーの構図は
初代Zのほうが好きだった。
2024年6月11日 14:58
もろ3Dモデルのマップ兵器版見比べるとかなり修正してるの判るけど
2024年6月11日 15:02
2024年6月11日 15:08
2024年6月11日 15:20
こういうのたくさんあるし、他にも炎神レイアースの紅い稲妻とか、相手に当たったカットのあとにゴゴゴ・・・バチバチみたいな余韻カットがあるんだけど敵を撃墜したときには何故かもう一回それやって敵の爆発に入ってテンポ悪いのも多いし
逆に紅蓮、ランスロット、ナラティブ、ジェイデッカーあたりは普通にカッコいいしレッドファイブに至っては3Dモデルフル活用してたりしてこいつだけ次世代だろって感じだし
30は文字通り多くの色んな人が作ったんだなって感じ。センスや技術の差がバラバラだと思う
2024年6月13日 09:12
戦闘アニメの質バランスが取れてないっていうのは3Zから続く悪い点の1つだよなぁ
最低値がマシになっただけでバラつきはまだ濃くある
好きな作品や機体が当たりを引いた人はいいけど、ハズレを引かされた人はたまったもんじゃないよね
2024年6月11日 15:29
後シンカリオンの攻撃したあとのモッサリ演出も作ってる人は苦労してるんだろうな
2024年6月11日 16:24
コンバトラーの屈伸とかもいらなかったよな
3Dスパロボでさんざんいらないって言われてるとこを無くすどころか輸入してくるとは思わなかった
2024年6月11日 15:42
2024年6月11日 18:28
今思えばMXから武器数減らす手抜きが始まったんだな
そしてVXTでガッツリ手抜きし始めたと
2024年6月11日 19:04
MXぐらいだと必要分だけ整理したって感じだけどなあ…ほんと最近のはあかん
2024年6月12日 09:24
MXは武器数は多すぎない程度に削っただけだし削った手間を別の武器に回してるんだし手抜きはないわ
2024年6月11日 15:58
PS3時代に突入していた後に出たZ1やZ2の時は流石に時代遅れっぽさを感じたし
2024年6月11日 16:24
2OGと同等以上の戦闘アニメが見たい
2024年6月11日 17:48
トーセになんでOGを作らせたんだろ?
2024年6月11日 16:41
全体の戦闘アニメの質のピークはZなんじゃないな
2024年6月11日 17:08
2024年6月11日 17:50
そりゃまとめサイトのコメントの意見なんて見ないだろ
2024年6月11日 17:51
そのみんながまともにアンケート送ってるかもわからんけどね
出してるか自体もそうだけど、
ここに書いてるような暴言ともとれる描き方されてたらまともに取り合おうとも思わないだろうし
2024年6月14日 12:59
ちゃんとアンケートかけよ
ここに書かれてるのが総意だと思うなら
2024年6月11日 17:25
2024年6月11日 17:30
しかも頭身も気持ち悪い
2024年6月11日 17:48
2024年6月11日 17:50
後は動かし方や魅せ方のセンスの問題な気がするなぁ
エルガイム系の戦闘アニメは個人的によかったので
2024年6月11日 18:04
エルガイム系の人ってたぶん新人じゃね?HDにノウハウのある人っぽい
2024年6月11日 18:29
地上でゲッタービームを放ってる様なエフェクトで
シャインスパークの爆発も真ゲッターの敵に当たって
落ちた玉が地面に触れて爆発するストナーの流用だし
バンナムが主導を握りホワイト企業になる=デザイナーとしての
こだわりを捨て期間内に必ず仕上げるになってるなら社員さんには悪いが
以前のBBの方が良かったなとオレは思ってしまった
2024年6月11日 19:00
フィンファンネルのリアルカットインとか、ああいうの増えるだけでもプレイする価値はあると思う
2024年6月11日 19:13
2024年6月11日 19:15
2024年6月11日 19:26
アニメの質を半分にして機体数を倍にしろ
2024年6月11日 19:56
際立ってひどいの無印のν、Z2のトリスタンとマスラオぐらいじゃね?
2024年6月11日 22:51
2024年6月11日 22:52
やっぱりぎこちなくなるのかいい感じにして見せるのか
2024年6月11日 22:58
その代わり開発期間がとんでもなく長くなりそう
2024年6月11日 23:08
2024年6月11日 23:33
そして文句言った方がアニメ観ていない無知野郎だったのが
後々分かって唯々赤っ恥でしたね。
2024年6月22日 03:51
え、あれって
おいおいゴッドマーズ君動きすぎー(キャッキャ)じゃなくて、
ゴッドマーズ動かしすぎだちゃんと作りやがれ!!!(怒)の方だったの!?
2024年6月11日 23:25
2024年6月11日 23:34
OGをbbスタジオに作らせてトーセをZシリーズに作らせときゃよかったのにな
2024年6月11日 23:38
普通に?考えたらバンプレオリジナルの作品をバンプレ(BB)が作る方が自然よな…
もしMXとかAPも?で終わらずに版権物続けてたらどうなってたんだろうな
2OGは本当すごいけどオリジナルだから好き勝手演出し放題だったのもあるだろうし
2024年6月12日 08:48
とはいっても1作品作るのに5,6年かかってたら版権スパロボは任せられんがな
2024年6月11日 23:39
上から潰したみたいに横に広がってたα時代のやつは駄目だが
2024年6月12日 12:09
頭身は諦めろ。sdプラモもgジェネも頭身上げてるし
2024年6月12日 12:15
あのSDなのに細部を再現するために頭身上げましたマジで嫌い
リアル頭身でやってろよ本末転倒やんけアホの極み
2024年6月12日 00:15
その分他の機体増やすでもいいし、最強技のアニメーションを複数パターン作るのも良いと思わないか?
例:デスティニーのフルウェポンはアロンダイトで斬ってパルマフィオキーナで仕留めるパターンと、パルマフィオキーナで牽制しながら急接近してアロンダイト突き刺すパターンなどなど。合体攻撃もトドメキャラが変わるとか。
2024年6月12日 10:17
ビームライフルやビームサーベルはマップ上エフェクトだけでいいってずっと言ってるわ俺
2024年6月12日 00:39
PSPになってすべてが劣化したのにシリーズ物で分割した挙句続編はPS3だし
2024年6月12日 09:11
言ってることが絶妙に具体性フワフワすぎて泣ける
2024年6月12日 01:56
2024年6月12日 02:38
スパロボの人気としてのピークはα外伝からサルファだな。アニメーションの質が最高潮だったのはZ2で差し支えないと思う
マジ思い出補正の老がい意見でスマンのだが、MXやサルファの戦闘デモが流れてたヤマダやビックカメラの人集りほんとに凄かったんだよ
あれは都会でリアタイした人なら確実に目にした光景だと思う
2024年6月12日 05:50
アニメの質もあるがハードスペックが
スパロボに一番マッチしてたのもあるな
今のスパロボが劣化と言われているのは
ハードスペックにあったスパロボを
2Dではどうしても出せなくて
期待値以下になってしまう事だと思う
2024年6月12日 13:42
それは思い出補正ではなくただの事実
あの当時のゲーム店や家電量販店で流れたPVにかなりの人だかりが出来てた
自分の所はゲーマーズで流れてたけどもインパクト、MX、ニルファ、サルファ辺りは死ぬほど混雑してたよ
2024年6月12日 13:39
流石にスパロボ自体のピークの話だとサルファまでだな
発表当時2ちゃんの1スレ1分で消費とか流れがえげつなさすぎた
2024年6月12日 02:19
特に敵側
2024年6月12日 03:14
そんなとこに手間暇かけるなら武装増やして欲しい
2024年6月12日 05:29
スパロボ30はそれ以外が終わってる
SLGとしてもSRPGとしてもあまりにも論外
戦闘アニメ担当は全体としてはよくやってる方
SLG担当はもう仕事すんなってレベル
2024年6月12日 10:19
寺田さんってプロデュース能力最高だけど、
SLG作る能力低いよね
2024年6月12日 11:37
そこは当たり前
寺田さん本当はバンダイの玩具部門で働きたかったが採用されずゲーム部門の企画作りで採用された人なんだからゲーム開発に関しては素人みたいなもんよ
だからスパロボの出来はディレクターの能力にかかってる
2024年6月12日 13:16
そうだっけ?
第二次のゲッター変形に感動してバンプレストに入社したんじゃなかったっけ?
2024年6月12日 18:55
スパロボ30周年のインタビューより
寺田:最初はバンダイのホビー事業部(現:BANDAI SPIRITSホビーディビジョン)さんで、プラモデルの仕事をしたかったんですよ。それが本命だったのでバンダイさんを受けたのですが、最初の面接で「君は図面を引けるのですか?」と聞かれ、「いえ、私は文系出身です」と答えて、そのままあえなく落ちまして……。
2024年6月14日 13:34
そりゃプロデューサーだから
ゲーム作ってんのはディレクターだし
2024年6月12日 11:42
レベルバランスの放棄に、使えばすぐ不便が分かるUI…
2024年6月12日 18:16
あと無駄に多すぎる強化パーツ
テキスト打つだけでいいので水増ししやすい
2024年6月12日 19:21
これほんまきつかった
せめて絞り込みを細かくしてくれれば許せる
ジャンルじゃなくて格闘攻撃力、射程、etcなど上昇項目1つごとの絞り込みが欲しい
2024年6月12日 05:38
OGとの最大の違いって人気アニメのキャラお借りしてるって事なんだから
上にもあるOG方面でロボ進化させろってのは逆に求められてないよ
あれはスパロボオリキャラとかいうキャラ自体の魅力で勝負できないからロボ進化させてるゲームだから
2024年6月12日 07:24
それでもVで今までより劣るけどヤマトとかクロスアンジュとか頑張ってたしまあここから良くなって行けば良いって思ってたのにXTまであまり変わらずからのトドメの30
2024年6月12日 08:25
そりゃあ旧世代に負けてたらそっぽ向かれるわ
あ、HDとかの言い訳は無しな
2024年6月12日 08:52
あのあたりからアニメシーン挿入で誤魔化し始めたよな
2024年6月12日 10:54
切り払いに力入れたけど、労力がやばいからZ以降は切り払い自体無くしましたとかSRPGかそれでもと言いたくなる
2024年6月12日 11:56
切り払いは運ゲー要素になるからリストラじゃないの?
2024年6月12日 15:15
それ言ったら分身も消さなきゃってなるから、切り払いと分身それぞれに無効にできる物とできない物を分けて何かしらの弱点を作って差別化するとかで成長させてけば良かったかも
しかしSPインフレの現在なら必中正義ゲーになるので結局意味を感じにくくなる始末
2024年6月12日 12:11
bbスタジオはHD慣れしてないベテランスタッフ雇ってるからじゃね?外注スタッフにやらせればいいのに
2024年6月14日 13:02
外注もやりたがらないだろ
2024年6月12日 09:03
鉄血なんて並べるのもおこがましい
2024年6月12日 09:07
2024年6月12日 15:09
ガックガクの召喚獣デュエルとバスターが安易に想像できる
ズゴックもガックガクだろうなあ
2024年6月12日 15:19
召喚やガクガクどころかいくつか存在を消されるかもしれない
アコード3人ぐらい省略されたりゼウスシルエットは無くなって他の版権作品の超攻撃で補ったり
2024年6月12日 18:08
アコードに関してはシュラのみ、良くてグリフォンがユニット化されてあとは召喚獣だな
2024年6月12日 19:29
アカツキは省略されないけどユニット化もされずムウごとNPCじゃないかな
ユニットアイコンだけ登場してレクイエム防いで「これからはサポートに回らせてもらうさ」パターン
あるいはミレニアムの召喚攻撃だな
ルナも召喚攻撃で、イモータルジャスティスの武装でゲルググ、デスティニーの武装でインパルスだろう
イザークとディアッカもインフィニットジャスティス武装のザフトレッドコンビネーションになりそう
2024年6月13日 09:23
キラ、アスラン、シン、アグネス、ルナ、ムウ、ヒルダ
母艦枠でマリュー
くらいまでは余裕で枠あるだろ
何で近年ないレベルの目玉作品がTのGガン30のVガン以下の扱いなのよ
2024年6月13日 20:07
VガンなんてガンブラスターとVガンダムの水増しばっかりじゃん
種は多少乗り換えできようとも専用機が多すぎるから作中で対MSの活躍はなかったアカツキは省略されかねないって話で
今回の話題は戦闘アニメが苦しくなって機体数も減ってるって話題だからそうなるかもって話や
ヒルダもデスティニーの武装になる可能性もある、今のスパロボなら
2024年6月12日 19:19
いや、ガンダム系があまり動かないのにズゴックだけやたら動くってパターンも想像できる
デスティニーはレッドファイブと同じでエフェクトと動かし方で誤魔化しそう
2024年6月12日 09:18
2024年6月12日 09:44
2024年6月12日 09:51
2024年6月12日 11:57
いや開発の責任やで
勝手にユーザーが責任感じてるの意味不明過ぎて草
2024年6月12日 12:44
まぁ3dスパロボは売り方が悪かったからな。
2024年6月12日 18:22
NEOは今見直すとスパロボの
ハードスペックについていけない問題を
サイズ差というスパロボの個性を生かし
ハードスペックに合わせシステムごと順当に
進化していく答えが詰まっているな
スパロボがもうこれ以上進化できない時期に
まだ改良の余地ありと思わせた作品だった
2024年6月14日 04:08
NEOの路線は続けてほしかったな
なんで次のOEがあんな売り方になったんだか
2024年6月15日 03:13
寺田もNEOの路線でやりたいと言ってたらしいし
ACEと同じくバンナムの無能テコ入れで
3Dへ進化していく未来を潰されたんだろう
2024年6月15日 18:01
開発会社はさざなみだったか、あそこが開発続けてたならどれだけ新作出そうが3Dスパロボに未来は無かったとは思うがな
2024年6月12日 12:50
2Dじゃ出来る事に限界があったからな
ハードの進化ついていくには3D化は必須
2Dで通用したのはPS3までだと思う
2024年6月12日 13:29
マリオ、ポケモン、ドラクエ、FFもそれを見越して3Ⅾにして正解だったな
2024年6月12日 14:51
カービィもWiiUまで2Dだったが
重い腰を上げてディスカバリーで3D化したな
ゲームシステムが2Dなだけで
グラフィックは3Dだったのと
3Dアクションはお手本多いから
割と3D移行しやすかったが
スパロボはそういうのないから詰んでるな
2024年6月12日 16:41
カメラワークは2OGとか参考にしてあくまで2Dの見え方を大事にしてフンフン動かさない3Dロボでやってほしい
2024年6月12日 10:41
2024年6月12日 10:47
予算も開発規模も小さいであろうDDに負けてるんですがそれは
2024年6月12日 10:53
DDは納期が長いからな
2024年6月12日 19:07
納期が長いとかどこ情報?
2024年6月14日 13:04
やれば分かるだろ
武器とか個別に出してるだろ
DDもカクカクだがなw
2024年6月12日 12:44
レッドファイブとかグリッドマンは素晴らしかったと思う
2024年6月27日 19:55
レッドファイブは攻撃前から既にカッコイイ登場なのホント好き
2024年6月12日 13:15
2024年6月12日 13:41
つべでええやん。
2024年6月12日 15:30
もっと人の心がわからないロボみたいに言って
2024年6月12日 14:00
スパロボの方が動かないけど、演出が好きだったりするし
2024年6月12日 14:38
あっちもまんまアニメ演出再現とかやり始めたけど
でもアムロとシャアの喧嘩に割り込んだ敵に合体攻撃とかは笑ったわ
2024年6月13日 00:04
うまく言えないが足し算ばっかで引き算がないというか。
動く動かないとか以前に単純に演出がくどい。
2024年6月13日 05:42
めっちゃヌルヌル動いたり外連味あるアニメーション描く人がいるのに対して中割足りてなくてカックカクな人もいる。
2024年6月13日 11:30
2024年6月13日 17:47
種自由が公開された後だともう信じられない話だよな…
2024年6月22日 03:41
ちなみにスパロボJはノイマン不在
2024年6月13日 20:19
ともかくとしてマリュー、キラ(ラクス)、シン、アスラン(カガリ)、アグネスはさすがに絶対居るだろうとして
おそらくアークエンジェル、ミレニアム、ライフリ、マイフリ、イモジャ、デスティニー、ズゴック、インジャ、ギャンが確定となる
機体数自体はまぁまぁだが主人公格が3人いてそれぞれ2機体ずつだからそれだけで戦闘アニメがやばい
ルナは微妙だがムウはやっぱ厳しいと思うで
2024年6月13日 21:00
2024年6月13日 22:43
2024年6月15日 18:30
ゴッドマーズは原作より動いてるてよく、ネタにされるけど。
後、サーバイン。
2024年6月14日 00:01
2024年6月14日 00:14
マップとか2Dだからこそサイズ感の誤魔化し効いたのに
意味なく3Dにしたせいで見づらい道路広すぎと
高解像度があらゆる場所で足引っ張ってる
2024年6月16日 03:24
3Dマップで街とかビルででこぼこしてるのに実際はスカスカの平面マップばっかなのがゲーム的にもアウトでなあ
研究所ステージとか建物が戦艦や2Lロボよりデカいし
2024年6月14日 07:28
2024年6月14日 08:22
長たらしいものよりテンポいいほうが出来がよく見える
2024年6月14日 09:22
たくさんあるけど
全体的に高水準だったのは
確かに第2次Zだったと思う。
タラレバの話になっちゃうけど
Gジェネみたいに3Dのアニメの技術を
もっと伸ばせてたら良かったのかな。
2024年6月14日 13:11
GジェネやOGの惨状みたら開発期間長くして結局自分達の首締めて草も生えんわ
2024年6月14日 15:09
2024年6月16日 03:26
原作に似せようとする程スパロボとしての戦闘アニメというより原作の劣化って印象が強くなるなあ
2024年6月15日 13:31
まあコメント欄とか見るにその次が出ないってのも仕方ないな
STEAMでも非常に好評なんだけどねー
2024年6月22日 03:43
ヤバいバグ発生中の時期に高評価付けたサイトあったり今も某所が金払わないと低評価付けるぞって問題が話題になってたりでそういうのあんまり信じ切れないなあ
2024年6月16日 14:27
機体によって出来も全然違ったし
もう見るからにカクカクザラザラ
タイトル参戦させまくって品質下がるなら参戦タイトルも10くらいに絞った方が良いんじゃなかろうか
値段も落とせそうだし
2024年6月16日 18:28
ただ単に今のスタッフの技術力ややる気が足りないだけとしか思えん
2024年6月18日 08:24
昔で褒めれるのは革命のαくらいだろ
2024年6月23日 15:33
2024年7月28日 05:01
同じクオリティを今の解像度でやれというのは条件が違う事くらい解るが、
事実としてそのせいで枚数が足りずカクカクになってるのは確かでしょ
何か一部の人ってそれを頑なに認めようとしないけど一体何なの?
目がふし穴なのか、自分が好きなコンテンツの批判は絶対許さないシン者なのか