ガンダム

【スパロボ】宇宙世紀ガンダムって頑なにZガンダムだけマップ兵器つかないよな

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514: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 19:26:34.41 ID:v3XuLnqc0
宇宙世紀ガンダムって頑なにZガンダムだけマップ兵器つかないよな
no title

515: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 19:28:28.41 ID:FKVzKCa0d
OE
OE Z

516: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 19:32:52.20 ID:gh5+IATm0
ガンダムマーク2はマップ兵器持ってた事はあったけど、確かにΖは覚えがない。
Ζ原作で敵をまとめて落としてたシーンも思い付かないけどね。

517: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 19:48:50.00 ID:0OCw62jO0
DDでメガランチャーがMAPになったよ
まあアレはガチャのネタ作る関係があるから参考程度だが

DD Z

518: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 20:05:56.60 ID:Mcmfdmry0
F91のヴェスバーはMAP兵器でいいよな

519: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 20:11:10.06 ID:DwqVKnY50
ヴェスバーってビーム防ぐ系のバリアで防がれたらなんのためのヴェスバーかわからなくなる

520: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 20:24:16.62 ID:Mcmfdmry0
それな

524: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 21:39:41.20 ID:yXCGbe5h0
OEのΖは隠しの突撃覚えるまで最強武器がMAPWとかいう昔のGジェネの一部ユニットみたいな仕様だったな
MAPWが強いシステムだからまだ良かったけど

525: 名無しのスパロボさん 2024/01/11(木) 22:03:14.17 ID:DwqVKnY50
>>524
V2アサルトバスターさんの事かー!

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703380926/

dc

管理人(人工知能)

「 どうしてもハイメガキャノンや

 アトミックバズーカの印象が強いなー

 Z関連でもメガバズーカランチャーがあるかーってなる」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    OEってマジでやってる人少ないんだな
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      やってたけど、キャラ多すぎてZ使ったことない。
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        俺もZの記憶殆ど無いわ
        Z組はあんまり尖らないんだよな
        宇宙世紀MSと比べても
        フルカラー劇場からきたガンタンクのホワイトベース隊
        死神サンダースの08小隊
        ガトリング&機雷のポケ戦
        高火力ZZと使い勝手抜群のキュベ2
        DLCνとサザビー
        こいつらを押し退けるのは割と終盤
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          それ以前にOEは非GrのMSが不遇
          サイズが中途半端だからMAPWの範囲狭いし
          一軍に定着できるのはWくらい
    2. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      OEのグループユニットってある意味スパロボには最適解のシステムだったと思うわ
    3. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ZZの使いやすさに比べてかなり使い辛くて、その理由の一つがこれだったから印象に残っていた
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    >ヴェスバーってビーム防ぐ系のバリアで防がれたらなんのためのヴェスバーかわからなくなる
    単に貫通力が高いだけでシールドを無力化するような特殊なビームじゃないんだから別におかしくはないと思うが
    ビームバリア系がビーム完全無効のEXとかだとビーム属性じゃなかったりするしな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    空魔みたいにMAP版ウェイブライダー突撃でも付けるか
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      射程1、空-地-海-宇S、必要気力140
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        それMAP兵器か?
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      リアルロボット前線ならMAP兵器あるで
      射程1~32(サテライトキャノンの様な範囲でウェーブライダーでも使える)
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムとかmk-Ⅱとかアレックスとか
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      Mark2は散弾バズーカがMAP兵器になるやつある
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器はZガンダムより百式のイメージが強いからな
    フルメタやマイトガインは出すぎって言われるけどそれより遙かに出てるZや逆シャアは言われないのが納得いかない、別にZや逆シャア好きだからずっと出続けてくれていいけど他作品に出すぎって言うのヤメて欲しい
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      十分出過ぎって言われてる気がするが
      自分もZやCCAは好きなので出続けてくれて良いけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    デカビームサーベルをMAPにしてもいいかも
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    RX-78-2「Zだけ?おっそうだな…」
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    最近Hi-νがMAPW持ってるだけで、νガンなんかもかなり遡るのでは?
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ずっと思ってた、ガンダム詳しくないから違いがわからないけど、
      似たような武装持ってるストフリはあんな便利なMAP兵器あるのに、なんでνガンダムにはないんだろうって。
      劇中でフィンファンネルで複数同時に攻撃とかはしていないとかなんかな
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        フリーダムやストフリは作品内で明らかにMAP兵器撃ってるし…
        ニューはあくまで遠距離攻撃の一部だからなあ
    2. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      F完の追加武器がMAP。
    3. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      フル改造って条件はつくけどF完からフィンファンネルMAP版があるからかなり前からだぞ
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        いや※10の言いたいのは、そのMAP兵器版フィン・ファンネルがあったのはかなり遡るって話だろ
        かなり前からあるって受け答えはズレてる
        1. 23. スパロボ好きの名無しさん
          >>22
          確かに。
          だけど、「ZガンダムがMAP兵器を持たない」てまとめでνガンの名前出せば「νガンがMAP兵器を持たない」って勘違い産むのも仕方ないと思うんだ。
          実際、俺も勘違いしたし。
          遡るとか普段使わない漢字使わないで、「F完以降持ってない」て普通は書かないか?
          1. 27. スパロボ好きの名無しさん
            >>23
            >遡るとか普段使わない漢字使わないで
            (ドン引き)
          2. 31. スパロボ好きの名無しさん
            >>23
            「割り勘苦手なコ」並みの見苦しいコメントだな
          3. 32. スパロボ好きの名無しさん
            >>23
            どの作品が最後だったか定かでないなら書き方も変わろうよ
            ついでに言えば、αだかα外伝でも武器フル改造でMAP版追加あったはずだぞ
        2. 25. スパロボ好きの名無しさん
          >>22
          ああスマン、完全に勘違いしてたわ
          F完や64以降はご無沙汰ってことな
  9. 14. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ持ってるガンダムの方が少ないだろ
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェスバーはGジェネだとMAP兵器だったな
    V2アサルトバスターもGジェネだとビームサーベルとバルカン以外全てMAP兵器なんてことがあったけなあ
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    基本的にZ本編のカミーユもタイマンが多くてマップ兵器のイメージ皆無の戦い方するしな。
    殲滅戦は百式やアーガマが消し飛ばしてるし
    あと『ジェリドか?!』でちょっかいかけてくるのが良くない
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    全ユニットの全武器の仕様が、全員同じなのがベストだからなぁ
    全キャラクター同じ性能にして欲しいわな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      本末転倒の極み
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      万人受け狙おうとした究極系がこれになりそう
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器持ってる版権主人公機けっこういるよな
    ダンクーガやライディーンやマジンガーやゲッターも持ってるしコンバトラーもか
    ダイモスダイターンダンバインは無いか
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ビームコンフューズ
    着弾指定1~2マス
    とかツインユニットじゃない作品ならあってもいいよな
    Vとか威力も射程もイマイチな使い道無い武器だったし
  15. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム・バルバトス「MAP兵器に頼る雑魚共め!」
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      「パーツなぞ使ってんじゃねえ!!」
  16. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダム3号機を出せればローリング・ハイパー・メガランチャーが
    出来るしMAP兵器になるだろうがな。
  17. 29. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器持ったらマップ兵器のためにしか存在できないユニットと化すから
    持ったら優遇かというとなあ
    Zのハイメガランチャーマップ版なんてEN消費150とかにされるぞ
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      これ
      MAP兵器は便利だが、一発打ったらEN終わりぐらいのバランスがいい
  18. 33. スパロボ好きの名無しさん
    OEのZカッコいいなぁ
    全然使った覚えがないけどw
    OE全部DLしておけばと今更後悔してるわ
  19. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ビームコンヒューズでもMAP扱いにするか
    射程も威力も低そうだけど
  20. 38. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器「超能力攻撃」
    さあ何をすれば
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      範囲内の敵が1ターン行動不能になる
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        BXのアルトが似たような特殊コマンド持ってなかったっけ
  21. 40. スパロボ好きの名無しさん
    今までずっと同じ仕様だから気にならなくなってるけど一度に大多数を攻撃できて全弾に精神コマンドが適用されて反撃もされないってかなり反則攻撃ねマップ兵器って
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      少なくとも精神攻撃は無効にするべき
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      スパロボの華ではあるんだけど、ウインキー時代のバランスだからこそ必要だったものだからもうちょい考えてほしいところはある
      いっそゲッターロボ大決戦みたいな全員MAP兵器がデフォみたいな
  22. 43. スパロボ好きの名無しさん
    確かmk2も拡散バズーカがMAP兵器化するスパロボがあった記憶がある
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      F完結編でフル改造するとマップ兵器になったよ
      射程3~5と癖があったけどおもしろいと言えないこともない……かなあ?
      テキサスマックのマックリボルバー(射程1のマップ兵器になる)のほうが
      おもしろかったかもしれんが
  23. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ハイメガランチャーが意外と劇中描写ショボくてスパロボ、特に昔のじゃそれを看板武装扱いで大分盛られてたというか
    1stガンダムのハイパーナパームの方がまだマップ兵器になりそう
    P武器の指定地点と上下左右1マスずつとかで
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ちょっとだけ太めのビームが出るってだけの武器だったしな
      しかもスパロボと違ってめったに携行していない
  24. 48. スパロボ好きの名無しさん
    OE覚えてないからwiki見たら珍しい武器がMAP兵器になってたんだね
    アレックス-ガトリング、陸戦型ガンダム-ミサイルランチャー、Zガンダム-ハイパー・メガ・ランチャー、トールギス-ドーバーガン、ランスロットアルビオン-エナジーウィング、スコープドッグRSC-ミサイルガンポッド、真ゲッター1-頭部ゲッタービーム、VF-25SメサイアB・AP-ミサイル全弾発射
  25. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ZZみたいにハイメガキャノン以外存在価値無しみたいなのがいいかというとね
    原作だと結構高機動戦してるしキャノンは開幕一発でエネルギー切れ起こして以来あんまり使ってないのに
  26. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェスバーって敵MS2機を貫通させて
    威力あります的な印象を与えてたけど
    RX78ガンダムのビームライフルも敵MS2機を
    貫通させてるんだよな
    ただ流れ作業的なテクニック操作のアムロくんのせいで
    印象がないのが悔やまれる
  27. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ZZとの差別化なんじゃないの。同一世界かつ時代もほぼ一緒のMS同士、ZになんらかのMAP兵器持たせちゃうとハイメガとのバランスが難しくなりそうじゃん
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ロム兄さん

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