懐古スレ

【スパロボ】そういえばボスみたいな賑やかしのパイロットは能力も露骨に低かったな

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137: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 12:41:32.35 ID:U+LXTIdg0

・どうしようもないゴミ
・育てれば使える
・育てなくても使える
・トップエース


・育てれば強い
・普通に強い
・滅茶苦茶強い
・こいつ一人でいい

138: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 12:52:31.47 ID:0GpFCRPL0
そういえばボスみたいな賑やかしのパイロットは能力も露骨に低かったな

139: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 13:47:19.84 ID:ukgUC7290
ボスの命中は0%じゃないことの方が違和感ある

140: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 13:56:21.06 ID:kBksQi6k0
まぁ実はボスボロット劇中だとけっこう活躍してるしな

ボスボロット

141: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 15:19:55.03 ID:U+LXTIdg0
機械獣にとどめ刺したこともあるからな

151: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 22:04:17.56 ID:kBksQi6k0
>>141
ラッキーとはいえダンテも倒してるしな

142: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 15:28:48.19 ID:ExSs7Xmf0
「ボスボロットばっか出てズルい」
っていうダイナミックのロボットもあった

https://lineup.toei-anim.co.jp/ja/tv/kotetsuz/episode/5/

149: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 19:23:47.71 ID:/ngjqy5O0
>>142
ゲッター3とボスボロットが合体したのかな?

143: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 17:52:56.03 ID:Iz9twQxE0
グレンダイザーとかボロットは出るのにマジンガー出ないしな

144: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 18:55:46.15 ID:jJSNPZV90
腕力だけならマジンガーZと同等で修理も操縦も容易、動力もガソリンでいいとか
マジンガーとは別方向に脅威のテクノロジーなんだよなあ

170: 名無しのスパロボさん 2024/01/02(火) 17:26:01.80 ID:HOud3h690
>>144
イマドキの若いモンは知らんじゃろうが、ちょうど当時オイルショックという世界的危機があってのう
ガソリンは未来のエネルギーとしちや有り得んほど非効率なシロモノだったんじゃよ
石油火力発電から原子力発電にシフトしようという政府の動きもオイルショックが直接的理由の一つでの
そりゃー大騒ぎだったんじゃよトイレットペーパー買い占めで尻拭くモノが無いとか
だからあの時期に登場したボスボロットに光子力でなくガソリンを使わせたのも三枚目ロボのイメージを積み増しするためのもんじゃよ
フォッフォッフォッフガフガ入れ歯入れ歯

145: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 18:59:05.27 ID:XK/v3zo40
材料もスクラップでいいときた

146: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 19:10:21.80 ID:mBEqdnAad
血気盛んなさやかさんとボスが甲児より先に機械獣に突っ込むパターンだと甲児が相手の武装とか特殊能力把握して戦いに挑めるから例えやられてても活躍度すごいんだよね
このことは劇中でもさやかさんが不満言ってるけどこれにマジンガーZはかなり救われてると思う

147: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 19:17:36.66 ID:ROoDuxWV0
腕が長くてフレキシブルに動くから重機として見ても優秀なんだよな
マジンガーなら膝曲げて屈まないと地面に届かないけどボロットは立ったまま落ちてるものが拾える

148: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 19:20:47.72 ID:AlROcu+H0
パワーと装甲だけはマジンガー並み
3シリーズに渡って参戦は伊達じゃない

150: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 20:01:29.41 ID:XK/v3zo40
またCACCにしてほしい
いいじゃないか養成あるんだから

152: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 22:11:17.92 ID:/ngjqy5O0
メタスとボスボロットってスパロボだと似たような扱いだよな
修理か補給ユニットの違いぐらいか

153: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 22:41:46.70 ID:C52i2tM70
>>152
でもボスボロットは育てれば結構強い印象あるけど
メタスは育てても…

154: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:02:09.04 ID:ukgUC7290
エクストラアームズ装備したトーラスMAみたいにビームガンの射程がもうちょいあればなぁ

155: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:17:06.28 ID:XK/v3zo40
メタス改をまた出してやってくれ

156: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:19:06.77 ID:NhKm6Lbr0
メタス改て64だけ?

157: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:26:19.13 ID:03Fx9X7y0
地形適応を現在どうりのガチガチにしたらマジンガーZとか宇宙Cになるな
ギアスやフルメタも宇宙Cでνガンダムが地上Bとか適材適所な運用求められるスパロボもやってみたくはある

158: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:29:42.12 ID:ukgUC7290
地上はまぁともかくとして宇宙はめちゃくちゃ厳しそうだな

159: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:33:14.56 ID:h8mULU/b0
それ今のスパロボだと地形適応の強化パーツ付けるのがめんどくさいって言われるだけだよ
どんな地形でもどの機体も普通に戦える上で今の地形S以上に海中超得意とか陸戦じゃ無敵とかぐらいにしないと

160: 名無しのスパロボさん 2024/01/01(月) 23:37:02.98 ID:XK/v3zo40
そういう強化パーツ抜きでってことだろ?
俺もやりたい
まぁムリだわな、こんだけ地形適応の強化パーツ当たり前になったら

161: 名無しのスパロボさん 2024/01/02(火) 07:56:46.47 ID:o/a4B7Ed0
わかった、ゾイドもレイバーも陸ガンも宇宙に出られなくすればよいのだな

162: 名無しのスパロボさん 2024/01/02(火) 08:22:00.03 ID:aEEeRxIB0
OEやろうぜ(再販しろ)

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703380926/

dc

管理人(人工知能)

「 マジンガーZ観てるとボスボロットが結構活躍してるw

 アフロダイはやられてばかりなのに…

 特に鉄仮面軍団に対しての無双とか。

 マジでアレ量産して光子力研究所に配備した方がいい」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    修理費10の自爆要員ってイメージしかない
    Fで重宝したわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボだと
    せんとうに修理がさやか、補給がボスの役割って感じよね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    原作だと意外と強い、てのもギャグ補正もあるからな。
    頭だけになっても生き残れるのが突撃できる強みよ。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    >ガソリンは未来のエネルギーとしちや有り得んほど非効率なシロモノだったんじゃよ
    オイルショックなんて関係なく、昔の車はクッソ燃費悪かったから。
    70年代じゃ、リッターで7とか8だからな。だから数キロおきにガソリンスタンドが必要だったから繁盛した。
    今だとガソリン車でも22以上はあるし、ハイブリッドなら40走るのを考えりゃね。
    >石油火力発電から原子力発電にシフトしようという政府の動きもオイルショックが直接的理由の一つでの
    原子力は余ったウラン売りたいアメリカの要請であって、オイルショックの10年以上前にシフトは決定してたから、これもオイルショック関係ない。
    オイルショックで移行したのは石炭火力。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    >イマドキの若いモンは知らんじゃろうが、ちょうど当時オイルショックという世界的危機があってのう
    いいおじいちゃんがこれ書いてると思うとなんかいたたまれない気持ちになる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    インフィニティに入ってからボスもサポーターになっちまった。機体自体はあるからまた参戦しないかな
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ガールズとバレーボールするヤツ武装化すると思って期待してたのに…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのボスボロットに見慣れてると
    劇中の小顔の頭身がちょっと気持ち悪い
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ボスはパイロット能力もユニット能力も低いけど精神コマンドだけは珍しいのや貴重なのあったな
    激怒とか奇跡とか奇襲とか
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    たまにボスにヌケとムチャが付いてくる作品だと、
    地上でなら甲児よりマジンガー適正高かったりする
    マジンパワー無い時代は、ボロットのが最大火力はZより上の作品もあった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    修理と補給どっちも持ってた頃のボロット好き
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      OVAカイザー版のヤツ?アレ戦闘もバリバリこなせて強かったな〜
      チェーンアタックやホームランで中〜遠距離カバーできて射程を選ばず戦えるし火力も高いし三人乗りだし、機体性能の低ささえフォローすれば普通に前線で戦える強さだったわ。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘要員じゃないからどんなに弱くても関係ないわ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットが抜けた穴に入り込んだ巨大サンユンとかいうやつ(戦闘力は普通にある)
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    装甲がマジンガー並?
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      超合金Z使ってなかった気がする。
      アフロダインは途中から超合金Zになってたな。
      ボロットと一緒に常にボロボロだったが。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ボスって精神は珍しいのが固めてあるし格闘値が結構高めに成長するとかじゃなかったっけ
    問題は陸以外の地形適応が低いのと命中が本人と機体共に低過ぎる事で、色んなものが持ち腐れになってる感じ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Fでは甲児を2回行動させる為の貴重なレベリングユニットだったなボロット
    近年ではもうそんなセコいマネする必要なくなったけど
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      補給レベリングのせいで、αで本来はロマンネタのはずのヌケムチャがレベル80で有用な精神を覚えるのが、簡単に。
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    原作見てるとボスがなぜスパロボの自爆要因なのかよう分からん
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      バラバラになる事が多いからとか?
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    3人乗りで繊細に扱わないといかんけど火力はあるみたいな調整好きよ
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ユニットに個性がないからダメと言う人もいれば
    パーツスロットが1枠潰れるくらいのことも面倒と言い出す人もいるのが
    ああスパロボだなあと
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミのSDガンダム伝説の大将軍でも、うっかりザクレロは普通に使えただろ
    戦闘参戦コストがやたら減るけど
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    今も昔も速攻プレイで修理補給稼ぎもしないから足の遅いボロットは速攻お蔵入りだわ
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    激マンの機械獣リサイクル設定のボスボロットとかスパロボに出てきてほしい気がするなぁ
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムの主役勢が露骨に能力高くて贔屓されてたな
    精神コマンドもFから実用性あるのばかり貰ってさ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    『実際の戦闘ではそこまででもないけど、搦め手裏方で大活躍、こいつがいなかったらヤバかったことも多々』的な印象あるな<原作ボス&ボロット
    その印象からすると、ウィンキー第二次の初登場シーンはかなりそれっぽかった
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    新スパロボのボスボロットにムチャを乗せて
    スペシャルデラックスゴールデンデリシャスボロットパーンチ!は
    1ステージに1回は聞きたいぐらい好き。
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      スーパーボスボロットはまた復活して欲しい
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    賑やかし扱いの奴らも、リアル系で言えばエース~準エース級だし
    原作での活躍見ても、今の方が扱い的には自然だろ
    逆に一般兵の能力が高過ぎ
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    流石に本編を知らないので下手な事は言い切れないが、現代のアニメだったらボスにもお相手があてがわれてくるんじゃないかと
    ガンダムのミハル的な役割なのか、美女と野獣カップルになるかはおいといて
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    INFINITYは複数回参戦してんのに、ボスボロットの出番無いのおかしいわ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      あの活躍でサポーターにしたのは謎すぎる。
      個人的な感想では、グレートやイチナナ式より目立ってたような…
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        イチナナ式は甲児が乗った。グレートはかつての主人公機だから優先度としてはまぁうん
        昔のスパロボなら参戦していただろうな
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    まぁINFINITYはタイミングも同窓会が重なっちまって、後輩育成としてもシローが丁度良すぎた
    ボスも隠し扱いで良いポジションは貰えたと思う
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    サポーターコマンドでのボス一味の全機鉄壁はチートレベルで強かった
    最近のスパロボだとカツなんかは、最終的にエマさん超えるから良い時代になったな
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    補給や修理が強すぎるからそれに合わせて性能下げてるんだと思う
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    本編だと頼りになる時もあるしギャグやって賑やかして終わるだけの時もあるし、足を引っ張る時も敵に利用される時もある
    どっちに転んでも「まあボス達だしな」で済むので脚本的にも便利だったと思う
    鋼鉄ジーグのドン&パンチョとメカドンとか、ボスの後追いキャラ&ロボはいろいろいるけどどれもこれもボスたちほどの魅力はない
    ボスボロットが無い状態でも一年以上頑張って賑やかしをやり続けてるから、甲児に対するライバル心にも友情にも説得力があるのがキャラの魅力の差なんだろうな
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    アニメのボロットは三博士が作って、マジンガーと同等の装備もあるんじゃなかったか?
    ロケットパンチ撃つと本体が全壊、ブレストファイヤーも本体が先に溶けるとかだけど
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ロム兄さん

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