スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】ミツバ指揮範囲内のHP&ENの20%回復はオフにはできないの?

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416: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 01:52:44.21 ID:XkkNfwdU0
パーツスロ増強の為にAOSの補給設備を使いたいけど
この道中にあるミツバ指揮範囲内のHP &ENの20%回復はオフにはできないの?

せっかくアムロで減らしたHP10が無駄になる

ミツバ

417: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 07:28:55.52 ID:n4yolJAt0
できないよ

だから回復させたくないやつは指揮範囲内に入れないか
そもそもHP減らしたまま運用するのをあきらめるか
あるいは2回行動とか付与して毎ターンHP減らすか

423: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 10:22:08.86 ID:XkkNfwdU0
>>418
ありがとう
指揮範囲内は最終命中回避25%かつ最終ダメージ1.1倍だから
それと引き換えと考えるしかないのか

問題はジュリアシステムと異能生存体
キリコは最悪スマッシュヒットで戦うけど、マジェプリ勢は
アムロで味方を誤射する場合範囲内のどこかに敵がいないといけない仕様がせめてなければ

424: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 10:38:18.40 ID:Sq+zdc1cd
>>423
ミツバ以外の指揮下にいればいいんだぞ

425: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 10:41:28.31 ID:/S8/lntMa
ジュリアシステムはHP減っても火力は増えないからあまり気にしなくていい気がする

レッドファイブプラス

428: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 11:54:31.29 ID:XkkNfwdU0
>>426
HP30%以下の効果は運動性+30だけで後の効果は気力なのね
気づかんかったありがとう

427: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 10:54:09.66 ID:p53AFOca0
底力発動運用は誤射で、修理経験値稼ぎは指導で分けるのかな

430: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 12:56:10.74 ID:J+CrD7BQ0
TでもあったけどぶっちゃけHP回復はいらないよなって思ってるわ
スーパー系や特にキリコの場合味方のマップ兵器で意図的に
底力や異能生存体発動させたりするのに
HP回復でそれが無駄になるのはなあ・・・っていうかさ
(今のスパロボはそこまで難しくないから底力発動させなくてもどうにかはなるんだけど)

431: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 13:24:25.36 ID:gzqGuH7w0
コンVなんかはHP半分からが本領なのにねぇ

432: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 15:01:58.90 ID:0NNtxqu2d
ジュリアシステム微妙に分かりにくいよね
気持ち分かるわ

433: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 16:22:02.89 ID:4pwsXTQ50
マジェプリのジュリアシステムとかエヴァのシンクロ率とか作品ごとの独自システムはほぼ理解せずに使ってるわ
まあだいたいなんとかなる()

434: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 17:12:41.83 ID:XkkNfwdU0
ジュリアシステムは分かったけど
ハーモニックレベルは現在の数値の確認方法ってどうやるの?

あと変動条件って公式の攻略にも変動条件が書いてないんだよね

435: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 17:52:23.25 ID:7qyFKa+8a
HPが回復しなくなる強化パーツとかあればいいのに
スパロボの強化パーツは同じような効果で数値が違うか効果が複数あるものばかりで下位互換の産廃パーツが多すぎる
Sアダプターがあればランドモジュールいらないし
騎士の証?あればSアダプターいらないし

436: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 18:11:38.98 ID:w0FMBAQ80
正直ハモは上げてる間にクリアしちゃう
グリッドマンのスキルでギリくらい

437: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 18:15:46.50 ID:XkkNfwdU0
ウルトラ因子待ってる間にあげれるだろうかハーモニックレベル


回復しちゃうはあるあるw
たまに気づかず絆使っちゃったりw

ジュリアシステムはレッドファイブは発動しておきたいしね、、、
ハーモニックレベルは正直あんまり気にしてなかったw



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1671970673/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    そこまで拘ってやるゲームじゃないからな30・・
    キリコがDLCきたタイミングって既に何週もした後だったり、大半の人が周回プレイで使ってるからもっとヌルいし
    ジュリアは最大難易度でやっとイズルだけ戦力になるか?ってくらいじゃない?(他のユニが強すぎて)
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ガッツ持ってるのに自機がHP回復ありの子だっているんですよ
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      三波春夫でございます!
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        言えたことのないやつ!
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          仕方ないとはいえ、最遊記になっちゃって悲しい
          1. 32. スパロボ好きの名無しさん
            >>31
            準備はいいか、野郎ども!
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    敵の攻撃に当たったらそこそこダメージがあるから常に回復しておきたい
    そんな風に考えていた時期がオレにもありました
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    自分の好きな作品のロボットがHP減ったら強くなるよ系じゃなくて心底良かったと思う
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ昨今のスパロボで回復能力がほしいのって序盤だけなんよな。そしてこの能力が一番輝くのがウインキー時代のスパロボやろなぁ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    これ言ったらダメなんだろうけど
    HPが減っても減らなくても強さが変わらんユニットのが使いやすくね?
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      その例でキリコの強さが異能生存体と言ってる奴がその罠に陥ってたという話
      本当は精密攻撃のが本体でHP低下させてまで異能生存体発動させる旨味は無いという
      1. 13. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        底力と異能でクリティカル率跳ね上がるから旨味しか無いやん
        1. 16. スパロボ好きの名無しさん
          >>13
          わざわざHP減らす手間より技量上げた方が早いって結論がもう出てるんやで
        2. 17. スパロボ好きの名無しさん
          >>13
          今は確定でクリティカルが出るようになるコマンドがあるからそっち使った方が早い
      2. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        異能生存体はシステムに殺される運命やったんか…
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      フェイ・イェンはHP減るとパワーアップするの気力上がっても発動するようになってたな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝くらいの難易度なら意識して発動させるけど30だしな...
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    HPが減って発動する系は、もう無視してプレイしているわ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      たまに発動したらラッキーくらいに思ってる
      α外伝とかガッツ発動しないと避けれないとか、ウインキー時代ならわざと底力発動させてクリティカル出さないと倒せないとかあったけど今は全く必要無いしなあ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    周回なしのスパエキ+だとこのあたりまで突き詰める必要があるんだろうか
    やったやつおる?
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      低レベルの時は鉄壁バリア持ちしか前線いかないからそもそもダメージ受ける戦いしなかったな
      レベル上がってくるとダンクーガの覚醒決意でやられる前にやる戦いになってたから回復は信頼で事足りるし
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      W底力で高難易度でも無双できるスザクくらいだな
      1機でも撃墜すればゲームオーバーだから事故リスクのあるキリコとかは前線に出せない
    3. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      序盤は底力の世話になるけど、ぶっちゃけ突き詰めれば突き詰めるほど中盤以降は要らないって結論になる
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    反骨心よりはマシやろ
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツの件もむやみやたらに複合性能パーツやら無限回復やら攻撃上昇やら作りすぎてもうめちゃくちゃだよ
  12. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Vからずっとだなぁ
    ENだけ回復してくれるのが理想なんだが
  13. 20. スパロボ好きの名無しさん
    有料アプデで選ばせてやる
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    瀕死技能より修理装置でレベル上げしにくくなるのが問題な気がする
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      アムロ「安心しろ指導してやる」
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボは底力や反骨心とか貴重な技能だったけど今のスパロボは
    一撃で撃墜&マルチアクションが基本だからHP減退強化が死にスキルと化してるな
  16. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ドライストレーガーの食堂を強化するのが好きだった。食は大事である。
    by 97kgの男
  17. 28. スパロボ好きの名無しさん
    キリコはもう異能生命体発動させるまでもなく強いだろ
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      技能を上げてクリティカル上がるパーツ着けて
      精密射撃発動すれば大抵の敵は直ぐ溶けるから
      異能生命体発動する機会が無いわ
  18. 29. スパロボ好きの名無しさん
    オフつか、ミツバにHP、ENを搾り取られたユーザーおるかもしれんで?
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      どちらかと言うとSPを搾り取られるならWin-Winでお互い幸せになれると思うんだ
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      敵さんはミツバの経験血と一体化したのが多いだろうな
  19. 34. スパロボ好きの名無しさん
    正直味方側のHP回復ってウインキー時代から今に至るまでそこまで有用なものではない気がする
    あって助かったと本気で思ったのスマホのDDくらいだわ
  20. 36. スパロボ好きの名無しさん
    >ミツバ指揮範囲内のHP&ENの20%回復はオフにはできないの?
    指揮力高くてごめんなさい、ミツバは可愛いから許しては貰えないだろうか…
    ミツバ「ムカついちゃうよね?ざ・ま・あ♪」
  21. 37. スパロボ好きの名無しさん
    敵へのダメージが1ポイントでも多くして
    他人よりオレの方が多くダメージが与えられる!!
    オレってスゲェーーやろ的なお方しか意識して使ってねーだろと
    思ってました スミマセンでした
  22. 39. スパロボ好きの名無しさん
    底力運用なんて古代戦法まだやる意味あるんか?w
    縛りプレイならわかるがドライストレーガ使う時点で縛りなしみたいなもんだし・・・
  23. 41. スパロボ好きの名無しさん
    アムロのハイメガを尻に叩き込んだスザクとキリコを大神で結合するのが鉄板だった
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      その書き方だと…(ry
      もう変な想像をしちゃったじゃないか!w
  24. 43. スパロボ好きの名無しさん
    高難易度程やられる前(敵ターン)に殺れになるからそもそもHP減らす機会自体無くね?
  25. 44. スパロボ好きの名無しさん
    30なんていうヌルいだけのプチプチをプチプチするだけのゲー、、作業でHP管理までして火力上げようとしてるのキッショいww  一周目からメタスで無双できるレベルなのに、、
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ロム兄さん

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