1: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:22:23.968 ID:+eaX+UAYp
2: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:23:28.040 ID:ZKNlyZlR0
難しいというよりバランスが取れてない
3: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:23:53.529 ID:eaDBcf7ld
(´・ω・`) 鬼畜というか ロード時間とアニメーションとでひたすら時間がかかった
4: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:27:43.317 ID:/3xzRCzr0
とりあえずニュータイプ育てとけばクリア出来る
5: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:28:27.348 ID:AGY4KrEc0
射程計算と歩数計算は必須
6: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:28:44.301 ID:piPOaXmy0
7: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:31:01.820 ID:n75Md4Eb0
ウェンドロ…ギルギルガン…悪夢だ…
8: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:32:10.462 ID:RlXmMKSW0
強いキャラとウンコみてえなキャラが入り交じってるから取捨選択きちんとしないとダメ
攻略情報見ながらだとそこまでムズいって訳でもない
攻略情報見ながらだとそこまでムズいって訳でもない
9: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:32:48.680 ID:KCnaad8i0
ぶれすとふぁいや~~~~~~~~~
10: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:37:00.625 ID:3oX4idSep
グランゾン好き
11: 名無しのスパロボさん 2023/01/28(土) 15:37:40.530 ID:rtMk8vnV0
初代←まあ、普通
第二次←普通
第三次←シュウ以外は普通
EX←ヌルゲー
第四次←ヌルゲー
新←ヌルゲー、ロード時間ゴミ
F←ちょいムズめ
F完←作ってる奴がバランス調整放棄したカ○ゲー
第二次←普通
第三次←シュウ以外は普通
EX←ヌルゲー
第四次←ヌルゲー
新←ヌルゲー、ロード時間ゴミ
F←ちょいムズめ
F完←作ってる奴がバランス調整放棄したカ○ゲー
ニュータイプ軍団が二回行動で自陣に突っ込んでくる恐怖よ
昔はターン終了時のセーブして、
敵ターンなんどもロードし直しながら凌いだなぁ。。。
あと魔装3は完全に鬼畜
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1674886943/
2023年2月10日 12:57
あと版権まったく気にしてないからシナリオやキャラもめちゃくちゃ
2023年2月10日 13:15
2023年2月10日 17:22
上昇率が高い地形は移動力が若干落ちるものの防御回避にかなり補正がかかるから利用価値は十分にあったな
あと回復系にはお世話になった
2023年2月10日 13:22
2023年2月10日 13:23
F完におけるNT等の回避命中補正ありきで設定された敵パラメータ(補正なしのキャラや作品はまるごと二軍扱いされる、キャラゲーにあるまじきゲームバランス)と宇宙適正の投げやり感、計算式だけF準拠でパラメータはほぼ据え置きというコンプリのやっつけ仕事(ダメージがデフレしまくり雑魚1機落とすのにも時間がかかる)が悪い意味で有名すぎてウィンキースパロボ=ク.ソゲーみたいに言われる風潮は残念
2023年2月10日 13:39
2023年2月10日 14:04
2023年2月10日 14:13
メタスみたいな貧弱なユニット優先で落としに来たり進軍ルート上にちょうどいいタイミングで2回行動のエリート兵集団が出現したり
それと比べたら今のスパロボは完全に接待よ
2023年2月10日 19:02
殺意って言うか悪意?増援やら第三軍やら初見殺し的な位置の奴とか
>>41
とりあえず何本かやれ。エ/アプにはわからないし語る権利もねえよ
2023年2月10日 19:09
自分と違う意見は全部エア認定www
わざわざスラッシュまで入れてご苦労様
2023年2月10日 19:06
HP高い方を優先する謎AIだけは萎えるから辞めて欲しいよな
撃墜されそうになったら急に他のを狙い出すのホント笑える
2023年2月11日 04:37
DS系スパロボは露骨にそれやり出すからな
ユニット数が多い為にうっかりHP少なめなまま放置してしまっても
あからさまにそいつ狙わないから
2023年2月10日 14:40
2023年2月11日 05:25
EXは資金とアイテムを最大にしておいて、
フル改造に足りなくなるあたりで資金最大にしたセーブ残すのを繰り返して
とにかく話をストレス無く楽しむ為のセーブデータを作ったな
2023年2月10日 14:47
魔装機神は選ばれた奴だけ乗れる特別なロボットなんだ!→そこらのモブが乗ってる魔装機やドローンで余裕で倒せますって特別感もなにも無かったな
2023年2月10日 14:58
アウトレンジ攻撃で削ってトドメ、
という基本戦術を心がけていれば別に難しいわけじゃない
じっさい、第三次あたりなら
精神コマンドもろくに使わんでもこれでクリアできる
ラグナロク目指すと難しいけどな
ただ、これは戦術シミュレーションゲームの基礎中の基礎ではあるけど
ゲーム中で教えてくれなきゃわかんねぇよ
2023年2月13日 01:27
似たようなところで一面から海Sもよく言われるわね
2023年2月10日 15:01
突っ込んで反撃無双とかSFC第3次とか不可能だったし
2023年2月10日 15:15
キャラゲーでその選別をしろってのが変な話であって
2023年2月10日 15:20
早解きになると鬼畜化するのかな
2023年2月10日 15:34
2023年2月10日 16:00
2023年2月10日 16:22
コンプリ版はFのシステムにするならバランスも調整しろよとは言いたい
2023年2月10日 16:26
完全初見攻略情報無しだとまぁ鬼畜かな
2023年2月10日 16:35
2023年2月10日 17:42
例えばF完は脱力と激励をどんだけ使えるかが鍵だから、APの精神コマンドやりくりに慣れてればいける
2023年2月10日 18:29
どうもです、第三次から挑戦してきます。
2023年2月10日 16:58
3になって急に敵が全員で特定の機体を的確に狙うようになってきて笑った
2023年2月15日 07:50
3はバグで雑魚の方がやべえゲームになってたからな
あれもアカシックバスター初手から打てるようになるとサイバスター無双みたいになってたけど
2023年2月10日 17:21
2023年2月10日 17:25
プレイヤーにダイレクトアタックを仕掛けるエルガイム系最強の敵と言われていたとかいないとか
2023年2月10日 17:22
システムわかればちょっとバランスの悪いゲーム程度になる
2023年2月10日 17:29
2023年2月10日 17:30
都合の良い難易度に調整したので遊んでください(土下座)ではなく、
よく来たな、お前を苦しめたくて絶望させたくて作ったんだ。
クリアできるものならしてみろよ、この雑魚共がっ!って言われて
はぁ?やってやんよク〇メーカーが!な時代のものだしね。
2023年2月10日 17:48
味方でも弱い奴はしっかり弱くて、敵がしっかり強いってだけで
あと最近の作品より資金繰りが大変ってとこか
最近の作品みたいに気軽にフル強化なんてしてられんかったしな
2023年2月10日 19:11
F完なんかはまさにそれだね
スーパー系でも運動性上げればちゃんと攻撃当てられるけどそこに回す余裕がない
2023年2月10日 17:50
2023年2月11日 04:39
Fあたりからのスパロボだけで語る人ばかりだしね
2023年2月13日 03:59
そりゃ話について行けない奴等にすりゃ饒舌に見えて当然では?
2023年2月10日 17:52
今やればまた違うんだろうけど
F完は攻略情報無しだときついけど、攻略本は丁寧な物が多かったしゲームのシステム理解してれば難しいと言うほどの難しさでもないと思う
2023年2月10日 17:53
2023年2月10日 17:53
2023年2月13日 04:00
踏み込みも足らんな
2023年2月13日 11:48
パワーも違いすぎるよな
2023年2月10日 17:59
2023年2月10日 19:15
そのおじさん達がガキの頃に初見でクリア出来てるんだから特筆して難しいわけじゃ無いよ
2023年2月10日 17:59
ガンダム大好きなのがバレバレ
2023年2月10日 23:11
バレバレって、お前は販売元がどこなのか理解してないのか?
2023年2月11日 05:17
当時のSDガンダム人気からある意味当然な判断でもある
実際は簡単に視聴出来るのはガンダムとコンVやダンクーガ位で、
ファーストガンダムすら劇場版しか観れなかった時期だったせい
2023年2月13日 04:06
全話ビデオが販売されてても1本がアホみたいに高額でレンタルしてる店舗も稀って時代あったな。
テレビ版ファーストのソフトに関しては受注生産の高額LDBOXのみとか更にハードル高かったので地方局での再放送だけが頼りだった。
2023年2月13日 08:51
ガンダムというより富野作品贔屓
2023年2月10日 18:09
この頃は武器が個別改造だったし基本的に後継機に改造引き継ぎなんてのもなかったから
とにかく金が足りなかったな
2023年2月10日 18:13
個人的にはIMPACTの方が難しいと感じた
2023年2月10日 18:19
魔装1〜Fは除いて
2023年2月10日 18:35
旧シリーズ、新がウインキーじゃなかったっけ。
つまりF完まで。
…と思って調べたら、F完の後にコンプリートボックスあった。
2023年2月10日 18:25
2023年2月10日 18:27
2023年2月10日 18:40
当時なんて全員初見攻略情報無しでクリアしてるんだから騒ぐほど難しかった訳じゃ無いだろ
2023年2月10日 22:41
いや、それは無理。
何もなしで第四次Sとかクリアできると思わないし、ゲームオーバー無しでEXシュウの章を初見クリアするやつもいないと思う
既プレイ者はどこのことを言ってるか分かると思う
2023年2月11日 00:25
なんで急に初見でゲームオーバー無しとか縛り前提で話し始めるんだよ
2023年2月11日 04:42
第四次Sは難易度は高くはないぞ
埋まってる宝の対処考えたら攻略本あった方が余計なストレス無く遊べる程度
2023年2月10日 23:16
そう言ってしまえる様な簡単な頭で羨ましい
何だかんだ、何事においてもそのくらい単純に考えられる様な奴のが悩みとか無さそうで良いよねぇ
まぁ聞かされる方は参考にならないから迷惑なだけなんだけどさ
2023年2月11日 00:25
急に発狂してどうした?
スパロボ素人に親でも殺されたのか?
2023年2月13日 04:09
ついて行けない話題で盛り上がられるとつまらんのは解るが、露骨に言葉にするのはみっともないぞ
2023年2月13日 11:40
隙あらば自分語り
2023年2月10日 19:05
2023年2月10日 19:13
α以降と比べたら難しいのは間違い無いけど、玄人様が言うような素人にゃ無理って代物じゃ無いよな
2023年2月13日 04:13
当時アホガキのワイでもドモンとかアムロとか使ってたら割と脳死でクリア出来たよF完。
今思うと大味なバランスのせいで撃墜されたりゲームオーバーになる頻度は確かに高かったけど。
2023年2月10日 19:21
敵増援への対応やロンドベル内のパワーバランスはクリアしてみないと分からん部分がある
今だとネットで攻略情報集めて
毎ステージしっかりと準備して臨めばサクサク進める
2023年2月10日 19:36
味方が展開してる逆方向に増援が現れて二回行動で一気に詰め寄られてヒィヒィ言ったりw
2023年2月15日 07:54
後はNPC守る系がマジでキツかったな
2023年2月10日 19:39
2023年2月10日 19:55
2023年2月10日 19:58
まぁ、少なくとも好きなキャラを活躍させたいっていうタイプのゲームではないのは確か。
2023年2月10日 20:14
2023年2月10日 20:15
もうやりたくない・・・
2023年2月11日 04:44
SFC版も?
2023年2月10日 20:27
2023年2月11日 00:55
コンプリ版はFのシステム流用なのに各種数値だけは移植前の物そのままっていう何を考えてそんな事やっちゃったの案件だからバランス滅茶苦茶すぎて難易度以前の苦行すぎる・・・
2023年2月10日 21:53
2023年2月11日 12:04
まあ、その辺はバランス調整ミスだよな。
素のステなら255で十分なんだけど第4次から運動性も乗るようになって後半は軽く上限超えてるていう。
2023年2月10日 22:18
今はマップが広くて射程も広いからアバウトな計算で良くなってるけど。
2023年2月10日 23:55
というか今のスパロボは敵も味方も射程の穴が少ないからわざわざ計算する必要がないのよね。P武器も優秀かつ豊富だし養成でヒットアンドアウェイも簡単に取れるしで、迎撃の為に布陣しなくても簡単に先手を取って集中攻撃と各個撃破が出来る。
30に至っては団長が味方に突撃を毎ターン付与してくれるんでとりあえず前に出ればいいまである。
2023年2月10日 22:40
2023年2月10日 23:22
じゃあ旧シリーズが鬼畜って言われるのは何故かっていうと大体CBのせい
特に第三次とEXは全体的な味方の弱体化がエグいから、難易度がSFC版より激上がりしてる
2023年2月11日 00:39
ウィンキーはSRPGだった
ジャンルが違う
2023年2月11日 00:54
α以降そのバランスが改善
今魔装機神3してるが、1マップ短いし何度かやり直せば攻略法がみえるからそれほど苦はないな
2023年2月11日 02:02
昨今の無双できる作品群で、敵味方逆にしてプレイするようなもん
弱い機体は命中100%のワンパンで沈み
避ける機体でも50%は当たる
硬い機体も2発食らったら死ぬ
そのくせみんな複数回行動してくる
2023年2月11日 05:18
今のスパロボとは違ってスーパー系の装甲が紙
2023年2月11日 06:25
α外伝でステータスに防御が付くまではウィンキー以降も紙だよ
64なんてかなり酷い
2023年2月11日 09:38
2023年2月11日 09:57
素人には思いつかん神プレイ連発なんだろうかね
2023年2月11日 09:50
2023年2月11日 11:16
2023年2月11日 11:18
地形効果も高かったし大軍合流前の牽制に集中ビルバイン森に入れてZの長距離武器で削りながらジリジリやり合う戦闘とか緊張感あった。
燃費の悪いゲッター温存してボス戦の時にだけ温存してた高火力で一気に勝負かけるとかそういうメリハリのある戦略ができた。
2023年2月11日 11:21
ZZと百式の一撃で優勢になる流れはロマンあったよ。
2023年2月11日 12:55
この時のスパロボは攻略本かネットで調べて色々把握しとかないと最悪詰む
でも、それら乗り越えてクリアした時の達成感は凄かった
2023年2月11日 13:48
リンクバトラー使ってせいか、難しい印象ないな…
ダミーがウザかったぐらいで。
2023年2月11日 13:05
2023年2月11日 19:35
2023年2月11日 21:07
今みたいな無双ものではない
2023年2月11日 22:01
武装や機体増えるだけで難易度が大分緩和される
2023年2月12日 01:58
<emoji:feel_down>
2023年2月12日 02:29
獲得資金が少ない
敵勢力のメカニックがアストナージよりも優秀で魔改造の機体がいる
PPなどの育成要素がない
殆どのパイロットが根性を覚える
一部作品では烈風正拳突きが宇宙では使用不可
一部作品ではダンクーガは空適性なし
強いパイロットや機体が限られる
敵のシールド防御や切り払い率が高くなってくる(対策あり)
戦闘機や分離機体の運動性が低い
難しそうな部分だとこんな感じ?
2023年2月12日 18:41
ユーチューブの配信見ても雑魚の1攻撃で8割ぐらい減らされてやばさが伝わる
ストーリーはよさげだからバランス調整と昨今のスパロボの戦闘シーンと取り換えるだけでいいから再販してくれないかな
2023年2月12日 21:22
正直APの方が難しいと思う
2023年2月12日 21:38
敵の限界を低くくする事でバランスをとった気になっているんだぞ
2023年2月13日 10:20
2回行動の鬼集中砲火受けてあっさり死ぬっていう
2023年2月13日 10:23
ヒュッケバイン、サイバスター、ゼロカスタム、ゴッドガンダム辺りを主力にしてた覚えがある
2023年2月14日 11:31
好きだからと言う理由で弱いユニットに金を使っていた人は激ムズ難易度になっていたとしてもおかしくないだろ
2023年2月15日 04:45
2023年2月15日 09:03
今とは逆でこっちが100桁ダメージで相手はほぼ即死ダメージ与えてくるからな
2023年2月15日 15:42
只の対策ゲーだからな
スパロボ系使いたかったら配置とか扱い方気を付ければいいし
基本的にニュータイプ中心で使ってれば大体クリア簡単
しかもストーリー同じ内容ばっかだからな
2023年2月19日 23:29
今は贔屓キャラを強化して無双する内容になってるから過去作とは似て異なるもんやね
どっちも好きだからまた第三次みたいなのもやりたいって気持ちはあるな
2023年2月26日 23:20
資金がしょっぱいし周回なんて無いから2,3機しか出来ない
その2,3機はνガンダムかF91にしないとキツイからプレイスタイルが固まる
ニュータイプにしか人権が無いと言われるが、ニュータイプ以外にまで資材が回らないというのが正しい
あとアストナージの参戦がイメージよりずっと遅い。完結編の7割終わったあたり
そこまで5段改造しかないのはぶっちゃけ縛りプレイ
特に撤退ボスを倒すには火力がギリギリ。気力調整が完璧でない場合、熱血とクリティカルが重複するまでクイックロード。プレイ時間が伸びる
こまめに撤退ボスを仕留めないと強化パーツが足りない
おまけに、余った精神ポイントはクリア時に経験値になるから
命中30%回避70%ぐらいだとクイックロードで処理しがちで、集中必中を渋りがち。プレイ時間が伸びる伸びる
難しいというより苦行を強いられがち。