望むこと

最近のスパロボのガンダム「本来のパイロットじゃないと最強技使えません」←これやめろ

107
1: 名無しのスパロボさん 2022/09/01(木) 13:45:39.575 ID:K2eCh5KFp
本来のパイロットなら攻撃力+300くらいがいい
ν

2: 名無しのスパロボさん 2022/09/01(木) 13:47:18.817 ID:FvdeBCcm0
カミーユZ以外に乗せる気ないけど
Z以外選択肢ないよみたいになってるのなんかヤダ

カミーユ

4: 名無しのスパロボさん 2022/09/01(木) 13:48:12.007 ID:47NGKVQBa
>>2
むしろあいつこそZに乗せてないわ
アムロのお下がり乗ってる

3: 名無しのスパロボさん 2022/09/01(木) 13:48:04.860 ID:rHiD2d7NM
今のZ強過ぎて笑うわ

5: 名無しのスパロボさん 2022/09/01(木) 13:49:00.682 ID:1HbfOKPP0
昔から乗せ換えはなんか嫌でやってないわ

ホントこれ

せっかくガンダム系の機体は乗り換えの自由度があるのに
これのせいで実質固定みたいになっちゃうし

30のガンダムみたいに特定のキャラなら専用カットインがつく
ぐらいでちょうどいいかなー

機動戦士Zガンダム(1) (電撃コミックス)
近藤 和久
KADOKAWA
2014-01-10



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1662007539/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    原作通りなら特典付くのはありだとは思う(例えば消費EN10%ダウンや弾数+1、クリティカル率アップみたいな形)あまりやりすぎると乗り換えしなくなるから加減は必要だけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    一番酷いのはダンバイン系でしょ
    最強の2機が両方とも実質ショウ専用とか
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      せめてどっちかの必殺技はシオンでも使えればよかったのにね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェルビンの方が酷い
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      公式でシオン乗せた画像出しといてアレは酷い通り越して詐欺
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    いつぞやのハイニューがパイロット次第で横切る亡霊が変わるくらいの作り込みが今のスパロボにも欲しい
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      Dだっけ?
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        あれ、良かったよな。
        それ見るために乗り換えさせてた。
      2. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        これ知らなかったから、アムロしか乗せてなかった…
        誰乗せたとき誰が横切るん?
        1. 70. スパロボ好きの名無しさん
          >>61
          カミーユだとフォウ、ジュドーならプル姉妹、は覚えてる。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    キンケドゥさん「いい機体だな。借りるぞ。」
    個人的には機体の方向性とパイロットの能力の方向性が合ってるくらいでいいと思う。
    乗せ替えを利用して機体やパイロットの特性を引き出したりするのも楽しみの一つだし。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    逆にカミーユはどの機体に乗せても特攻できるようにしよう
    「νガンダム突撃」「ガンブラスター突撃」、……
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      シュラク隊が特攻しそうなのでダメです
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        てことは、V2に乗ったらオリファーさんが…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Tのヴェルビンでどデカいショウのカットインを付けたせいでハイパーオーラ斬りがショウ専用技にされてたのにうんざりしてたから、30のエルガイムmark-IIのバスターランチャー最大出力はダバ&リリスが乗るとカットインが入るってだけで誰を乗せても撃てる武装になってたのはすごく良かった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェルビンは酷かった
    ヴェルビンに限らず最強技の専用化はよほどの専用(ロウの赤い一撃みたいに本人しかできない設定等)じゃない限りやめてほしい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    専用カットインと若干の性能強化で十分なのに、特定パイロット専用は無いよな
    しかも、専用武器にした結果性能悪化したのもあったし
    消費ENが重くなったΖ、ΖΖとか…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    武装じゃなくて技って言っちゃってんのが答えでしょ
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      いうてフルオールレンジアタックとかシャアやカミーユでもできそうやん
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      技は伝承すればええんやで
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        直伝大雪山おろしかな?
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    30は超光子力ロケットパンチとウェイブライダー突撃の2つだけだっけ
    Tからの流用なロケットパンチの方はともかく突撃は「こりゃカミーユにしかできんわな……」って納得感があって良かったわ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    つまりバーニィをザクに乗せると最強技が使えるということか
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      カットインでビデオレターくらいでいいと思うよ
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        タヒんどるやないか!w
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    バンシィに、パイロット的に非トップな上に、嫌ってる人も多いリディを乗せないと
    合体技使えんってのは嫌がらせに思えた
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      なのでこうして合体攻撃を諦めてキンケドゥを乗せる
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      ワイは気にせずマリーダ乗せて使ってたわ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    開発「キャラごとにアニメ作るの無理なんで」
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ならもっと宇宙世紀減らせよ…
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      無理ですなんてユーザーには関係無いぞ
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンも乗せ替えさせてくれよ
    宇宙世紀で専用機でもないだろ
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      ユニコーンは本起動時の初回に生体認証されてバナージしか乗れない、ってなってたはず。
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        >>29
        横からだけどスパロボなら別作品のハッカーが解除したとかで乗り換え自由になって欲しいなぁって気持ちはある
        1. 37. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          それやっちゃうと巻き込まれ系主人公の戦う理由が消滅しちゃうのがネックなんだよな
          序盤のバナージしかりドラグナーしかり
          1. 42. スパロボ好きの名無しさん
            >>37
            宗介もアーバレスト乗りたての頃はラムダドライバのムラ具合を兵器にオカルトは要らないこんなのクソだ乗りたくないと文句垂れてたのを、最新鋭機でもうお前専用に認証しちゃったんだから乗れと強いられていたのを思えば、こっちも外してくれと言うだろうな
            参戦の時系列をラムダドライバを受け入れた後にすれば問題起きなくすることも出来るけど
        2. 107. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          まぁスパロボは制限かけないとそれこそGジェネやれって言われそうだし
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      原作設定だとバナージさんの生体認証あるからホンマの専用機やぞ
    3. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      そもそもWやXや種や00にアムロ乗せれないってのがイヤだわ
      操縦系統なんかどれも似たようなものだろ
      違うって言い出したら1stとVも全然違うわ
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        Gジェネがあるやん
        1. 73. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          でもガンダム系はGガン以外は乗り換え可能にしてほしいかな。
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    一通り楽しんだら結局原作通りにしちゃう
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    シロー「マジンカイザーありがとうね!」
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      この組み合わせは使いやすいから、嬉しかったな。
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    そっちの方が強いから、とか自由度じゃなくて効率的な運用のために乗せ換えてるんじゃないの?
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりこれ嫌な人多いんだな
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      せっかく乗り換えできるのに、スタッフにするなと言われてるようなもんだからな。
  20. 34. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメに拘った弊害
    せいぜいカットインぐらいでは俺も賛成
  21. 35. スパロボ好きの名無しさん
    でも本来のパイロットじゃないと最強技使えませんってなる前は
    なんでファとかビーチャがアムロと同じ動きできるんだよ!おかしいだろ。
    みたいな感じの書き込みをかなりの頻度で目撃してたから
    そういう意見を採用した結果なんやないの?
    で、採用した結果今度は逆のこと言われるって本当に大変やなぁ…。
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      客「シナリオ長い!」
      寺「短くしました!」
      客「シナリオ短い!」
      これがリアルにあったって話してたからな
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        αのオリ主人公要らんと言われて外伝で消したらなんでオリ主人公居ないんだと言われたのとかもな
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      スパロボに限らず、結局一部の声がでかいだけっていうサイレントマジョリティは厄介だよねえ
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        この場合厄介なのはサイレントマジョリティではなくノイジーマイノリティでは?
    3. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      例えばニュータイプレベルに制限付けるとかすればいいんじゃない?
      原作からしてもニュータイプ力=操縦技術と言ってもほぼ差付けないし主人公格なら自然と高レベルになるし
  22. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターロボ大決戦でも各機体に専用のキャラを載せないと最強武器が使えないシステムだったんだよな
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      でも熱血成長システムがあるから…
  23. 43. スパロボ好きの名無しさん
    原作でもそういう性能だから実質固定パイロットなんだろ
  24. 44. スパロボ好きの名無しさん
    「本来のパイロットじゃないから使えない」じゃなくて
    「本来のパイロットだから使える」なんだよ
    極端に言えば、甲児がガンダム乗ってファンネル使い出したら嫌だろ?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      そこまでぶっ飛んだ話してない
      のせかえ可能な機体でνのフルオールレンジアタックをシャアとかトッドがオーラシュートとかの話してる
    2. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      甲児がガンダムに乗れるスパロボがない時点で、その例えはそもそも成立してないんだが
    3. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      極端過ぎて全然例えになっていないの草。
      せめて乗り換え可能系統で上手い例え出せよ。
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>72
        Impactとかでシャイニングに乗ったレインが、明鏡止水ありきの真のスーパーモードを発動したりシャイニングフィンガーソードを使う
        とか?
    4. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      今皆が話してるのはそんなクロスパイロットみたいなレベルの話ではない
      マジンガー系パイロットなら誰でもグレートに乗れはするのに鉄也乗せないとグレートブースター使えないとかになってたら嫌だろ?
      MSとかオーラバトラーはそれをやられてるからやめろって話なんだわ
  25. 48. スパロボ好きの名無しさん
    なにかしらイベントとかがある必殺技(ウェイブライダー突撃とか)はパイロット専用でもいいけど、連続攻撃みたいなのは技能レベル(ニュータイプレベルとか)の制限付きだけど誰でも使えるようにしてほしい
  26. 49. スパロボ好きの名無しさん
    Ζガンダムは貫くじゃなくて刺さるカットが情けないからハイパービームサーベルで割り切っていろいろ乗せ替えしてる
  27. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンはバナージ君専用です←わかる
    バナージ君はユニコーン以外搭乗できません←え?
    Gセルフはベルリ君専用でベルリ君は乗り換え不可です←???
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      昔からあるデュークがグレンダイザーにしか乗れないのも謎。
      マリアがグレンダイザーに乗り換えできたりする事もあるから、手抜きにも思えんし何のこだわりなんだろ。
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        それは原作設定通り
        グレンダイザーはフリード王家の人間以外が乗ろうとすると殺しに来る
        1. 81. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          デュークがマジンガーやらグレートに乗り換えられないのが謎って事では?
        2. 82. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          デュークがグレンダイザーにしか乗れないと書いてあるのに、何でグレンダイザーにはフリード王家しか乗れないって話だと勘違いできるんだ…?
          マリアちゃんがグレンダイザーとマジンガー系フルに乗り換えできるのにデュークはダイザー専門だから、マリアちゃんダイザー乗せるとお兄ちゃんやること無くなるんだよな。
          妹にできることが何故兄にできない?
    2. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      これホント謎
      UCのバナージは他の機体乗ってないからスタッフがなにか勘違いしてる可能性もあったけどGレコはベルリは普通にいろんな機体乗ってたし、そもそもアイーダもラライヤもGセルフ乗れないしで原作無視しまくりの謎仕様
  28. 53. スパロボ好きの名無しさん
    落とし所つくるなら「純正パイロットなら使用条件緩和」とかかね
    WR突撃なら「カミーユはNT5、他はNT7で使用可能」みたいな
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      カミーユの高いニュータイプ能力で引き起こした現象に対してそれはそれで解釈違いだな…
      1. 88. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        あってるだろ
        カミーユの高いニュータイプ能力なら他のパイロットだとNTレベル7にならないと起きない現象をNTレベル5で引き起こせる訳だから
        1. 95. スパロボ好きの名無しさん
          >>88
          NTレベルってそんな大魔王バーンのメラみたいなもんだったか?
          1. 96. スパロボ好きの名無しさん
            >>95
            違うけどゲームシステム上レベル制になっちゃってるんだから一人だけレベル制限低くて早く使える=優れているという表現にするのはありっちゃありだろ
            理想を言えばNTレベルをGジェネの覚醒値みたいに能力値にして、2軍キャラは普通は使えないけど養成すれば必要値満たせるとかなんだろうけど
          2. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>96
            カミーユの初期NTレベルを他より高くするだけで解決しないかな
          3. 99. スパロボ好きの名無しさん
            >>97
            α外伝ではアムロジュドーウッソと名だたる主役NT達が軒並みNTレベル8止まりの中、カミーユ1人だけはNTレベル9まで上がるようになってたような記憶
          4. 100. スパロボ好きの名無しさん
            >>99
            家に攻略本あって見てみたからこれ訂正
            NTレベル9までいくのはカミーユだけじゃなくてジュドーも(あとついでにティファ)
            しかもカミーユがNTレベル8になるよりも早くジュドーがNTレベル9になるという有り様
          5. 104. スパロボ好きの名無しさん
            >>100
            ジュドーて話の中盤の山場のサイコ2戦の時点で既に瞬間的にだが覚醒していわゆるハイパーになってるし、NTLVがカミーユより早く上がるのも実はそこまでおかしくもないんだけどね
  29. 55. スパロボ好きの名無しさん
    乗せ換えはジージェネだけでええやろ
    やるならしっかりクロスオーバーでやってくれ
  30. 56. スパロボ好きの名無しさん
    カットインさえ入らないフルアーマー百式改さんの悪口は言わないでください
  31. 59. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ他のパイロットのウェイブライダー突撃も見てみたいよね。
    ヨナのウェイブライダー突撃とか。
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      α外伝やろう
      カミーユ以外どころかオールドタイプでもガンガン突撃できるぞ
  32. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    それはアンケート受付期間が短すぎて話スキップするやつしかちゃんとクリア後に回答できないという100%開発側の不手際だから全然違う
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      「ただ,以前“シナリオをどれくらい読んでいますか”というアンケートを取ったところ,こちらの想定していたより読まれていなかった。
       そこでシナリオを軽めにした作品を出したところ,ユーザーからめちゃくちゃ怒られてボリュームを元に戻したということがありました。」
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        この発言って例えば30のアンケートで「30のシナリオ読んだ?」って話ではなくて、「普段スパロボやる時シナリオ読んでる?」って内容のアンケートなんだから解答の受付期間とか関係ないでしょ
  33. 68. スパロボ好きの名無しさん
    だから売れねーんだよ
  34. 69. スパロボ好きの名無しさん
    俺は元々原作再現したい派なんで昔からずっと乗せ換えって1度もした事ないんだけど、
    俺がやらないだけで 「好きな機体に乗せ換えて自分好みのIFを再現しよう!」
    みたいなのはスパロボの売りの1つである事は間違い無いからねぇ
    (現にこうして不満の声が出てるわけだし)
    こーいうお楽しみ要素の幅を狭めるやり方はゲーム作りに携わる人間としてあまり感心しない
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      いっそ乗り換えシステム自体が無いならいいんだよ
      固定なら文句は言わない
      中途半端に載せ替え可能な癖に武装使えないって何それ
      乗せ替えさせたいのかさせたくないのかどっちだ
  35. 76. スパロボ好きの名無しさん
    本来のパイロットなら専用演出やカットインが
    追加されるぐらいで良いんじゃないかな
  36. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンは同人・二次創作だから、
    他の正統宇宙世紀ガンダムのパイロットを乗せるのはその人達が汚れる
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      敢えて触れるけど一昔前は種が>>77みたいなこと言われまくってたよね
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        気に入らない続編はみんな同人扱いだお。
        まあ、話それるが俺もドラゴンボール超を続編として認めたくないから気持ち分かるが…
        1. 93. スパロボ好きの名無しさん
          >>90
          同人扱いはどうかと思うけどUCは堂々と正史扱いしてほしくないわ
          他の外伝作品とかと一緒で宇宙世紀の裏話くらいの扱いにしといて欲しい
  37. 78. スパロボ好きの名無しさん
    各MSに対する熟練度システムかなぁ正規パイロットは最初から高いとかで
    まあ最近の風潮だとそんなのめんどいからポイント消費して解放やな
  38. 79. スパロボ好きの名無しさん
    個人的な理想は最強技にパイロット指定がありつつ、最強技が使えなくても十分過ぎるほど戦えて相性最高のパイロットが別にいるパターン
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      そこまで相性最高なのって元々強者設定ののネームドキャラか主人公かライバルくらいじゃないか?
      例えばザクが自軍で使えるとして味方のバーニィ乗っけたらバーニィスペシャル(仮)が使えたとする。でもアムロやシャアやヤザン乗っけたらそりゃ専用技無くても十分戦えてしかもバーニィより確実にザクと相性が良いだろ?
      1. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>83
        精神コマンドやスキルの相性は色々あるんじゃないか?
        メイン武器がPなのに突撃持ちとか、素で早すぎて足並みそろわないのに加速持ちとか
        乗せ換えたほうが強そうなの居るじゃん
        バーニィだってデンドロ自爆みたいな小技あったしな
        1. 94. スパロボ好きの名無しさん
          >>84
          おっと、ローズスリーの悪口はそこまでだ
  39. 91. スパロボ好きの名無しさん
    予算の関係なんだろうが、アムロでスイカバーとかやってみたいよな。
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>91
      輸送機突撃でアッシマー退けたのは伊達じゃない
  40. 101. スパロボ好きの名無しさん
    逆にパイロットに紐付けされた技とかあっても楽しいかもしれん
    クワトロが乗ってたらMKⅡでもメガバズ撃てるとか
  41. 102. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーⅢ+Ⅱ
    竜馬隼人弁慶「「「オープーンゲッ‼︎」」」
    千鶴小助「「!??⁉︎‼︎」」
  42. 103. スパロボ好きの名無しさん
    UCは正史じゃなく劇中劇ってことにしてほしいわ
  43. 105. スパロボ好きの名無しさん
    初期のスパロボみたいにガンダム系のMSの数がもっと多くて
    MSの新旧の時系列がストーリーとリンクして徐々に入れ替わっていくって
    感じの頃のスパロボだったら乗換も結構重要になってくるんだけど
    最近のスパロボだとそこそこのMS→中盤前にはZもνも手に入るから
    あんま乗換を活用してやり繰りするとか無いんだよな
     
    わざわざ本人のイメージにあった機体から変える必要が無い
  44. 106. スパロボ好きの名無しさん
    どっちの気持ちもわかるな。でもたとえばビーチャがスイカバーアタックできるとなったら、やっぱスゲー違和感はあるw 逆に考えてこういうのはどうだろう。乗り換え機体の有力候補に、各主人公用のオリジナル技をDLCで後売りするのはw
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ロム兄さん

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