ガンダム

スパロボのガンダムX、強かったり弱かったりする

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1: 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 22:02:29.16 ID:jXkim77u0
最強 天獄篇
強い α外伝、R
普通 Z
弱い 2次Z
Gビットサテキャ

2: 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 22:03:44.26 ID:I+U08Tg80
α外伝はDVの方が強い

3: 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 22:04:12.14 ID:jXkim77u0
天獄篇は作中最強レベル
dx

4: 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 22:06:09.42 ID:OI6ZmXBk0
アルファ外伝でティファも乗るようになってからはほんと強い

5: 風吹けば名無し 2020/08/07(金) 22:06:10.22 ID:gHPfNNBld
α外伝ティファ仲間にせんと微妙やん

サテキャの仕様がね・・・なんであんな事に。。。
でも天獄はホント強くて嬉しかった。
終盤は特攻隊長にしてごそっと殲滅させてましたね~。


けどロマンがあるのはGビットつきかなぁ。
Gビットサテライトキャノン、
曰く付きの兵器だけど、いざ使えるとなると燃えたなぁ

HGAW 1/144 GX-9900 ガンダムエックス (機動新世紀ガンダムX)
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2010-04-17


MG 1/100 ガンダムダブルX (機動新世紀ガンダムX)
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2015-03-28


引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596805349/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ツインサテライトキャノン:撃つまで〇ターンかかります
    SRポイント:〇ターン以内に敵を全滅しろ
    これがあると使い道が無くて死に武器になってたよな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    常に最強のνガンダムのわい
    高みの見物
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      α外伝...
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      MX…プラクティーズ…
    3. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      天獄のνって何かダメージに謎プラス補正かかってない?
      乗ってるのが天パだからってのを差し引いても同じ武器ダメージでも何かダメージ量多く感じたんだけど。
    4. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      Hi-νガンダム「νガンダム…?」
    5. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      アムロが乗ってるなら余裕やろと突っ込んで行ったらマイヨはおろか取り巻きにすらボコボコにされてすごすご引き下がるνガンダム君は新鮮でしたね…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Gビットが武装としてある場合は大抵強い
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    イオリアの便利枠が最大限に活きた天獄DX
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    強かった記憶が1度も無いしたぶん天獄編も使ってなかった
    チャージにターン数がかかるからターンAを突っ込ませて月光蝶して殲滅した方が手軽な事が多かったな
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      天獄は毎ターンぶっぱなせるんやで
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        ターンエーは覚醒持ってるパイロット乗り回せるから
        1. 72. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          ???「バズーカは無いが、良いハンマーを持っているな。ロラン、借りていくぞ」
          1. 89. スパロボ好きの名無しさん
            >>72
            アンタは誰よ?
            アムロ?キンケさんじゃないよね?
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      天獄ではサテキャなくてもそこそこ強いしエースボーナスも便利。
      ターンエーの手加減月光蝶で削ったあとクロウとガロードで稼いでた。
    3. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      強いのは勿論だが、資金稼ぎがエグい
      あの黒い硬いやつを熱血使えば1発で倒せるうえに幸運で大量ゲットうまうまよ
      通常サテライトキャノン?使ったことないやそういえば
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ACE2のOPはどこでぶっ放しとんねんと思った。
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      街中でぶっ放してたのは3だったはず
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        愚かなワイを撃て
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Gファル出てんのに合体出来ないとか…ゆ"る"さ"ん"
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ゴルゴムの仕業か?
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        クジラ怪人何故裏切ったし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    Rだとガンダムx系はかなり優遇されていたな
    レオパルドの水中戦仕様とかも出てきたし
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボRは良いタイミングでサテライト撃てる事が多いから印象が良くなる
    第2次スパロボZはそこが噛み合わないから弱くなるんだよな2~3ターンで終わるからハイパービームソード振ってるだけになる
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    天獄DXはデメリットがかなり減ってるから食わず嫌いせずに使ってみるといいよ
    宇宙世紀組が乗れるしターンエーも強い機体ではあるのは間違いないけどね
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    二次ZではDXじゃなくてエアマスターとかディバイダーに乗り換えさせて使ってたわガロード
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    サテキャはいい加減ターン制限無くして普通の武装として毎ターン撃てるようにするべき
    アニメ未視聴組が知ったかで原作再現とかアホ抜かしてるけどそもそも原作からして
    何分もかかるようなチャージなんて存在しない。逆に短時間での連射描写ならあるのにね
    とか言うと『ビームライフルと比べればチャージはかかるだろ』みたいな事を
    言う奴が出てくるんだけどサテキャ以上にチャージ時間がかかる諸々の武装については
    どう考えてるの?って感じ
    エヴァ初号機のヤシマ作戦のやつとかも5ターンに1回くらいにしろとか言うんですかね?
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      天獄篇は毎ターン撃てるよ
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        ストーリー進めたらね。あと1回に1ターン制限がある
        俺が言ってるのはもうそこらの武装と同じ扱いにしてもいいんじゃね?ってことね
        1. 21. スパロボ好きの名無しさん
          1回に1ターン制限って何だw
          >>20のは1ターンに1回制限ね
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      マルチアクションと相性悪すぎなんだよなぁ
      天獄も2週目以降はマルチアクションで1ターンクリアが当たり前になるから使いにくい
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    良くも悪くもサテライトキャノンの仕様に尽きる
    α外伝はガッツとGビットで誤魔化されてるけどサテキャだけ見るとかなり酷いな
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      Gビットが誤魔化しとは思わんが
      ハードで月が出なくなるのは酷いわな
      難易度調整にしたって武装を封じられるのはいかんわ
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    OGのシュウなんて数分かかる攻撃を毎ターン(毎分)おこなえるから、考えるだけ無駄だ
    あと再攻撃で連続パージする奴とか
  15. 23. スパロボ好きの名無しさん
    打ち切りの所為で出せなかったエニル専用ガンダム(エスペランサⅡ)出して
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    3ZのDXは強いんだけど戦闘アニメがもっさり過ぎて重用する気起きなかった
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      サテライトキャノンの戦闘BGMもOPのままやしな
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        キャノン撃つときに映る正面からみた図もデッサンが狂っててヘボいよな
        いくら強くても戦闘アニメがかっこ良くないとダメね
        1. 64. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          サテライト撃つアニメ初代Zが一番良かったよな
          ガロード専用カットインあったし
          2Zからカットインなぜか消えてどんどん劣化していく
          ついでに言えばガロードのカットインも破界までのが良かったな
          1. 68. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            Z1のキャノン撃った後のトドメ演出だったかな
            月光をバックに佇む姿で瞳の光が目立つようにか本体が黒寄りのシルエットになってて渋くてカッコ良かった記憶
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    月は出ているか、月が見えた
    という作品だしチャージ関係をフルカットの方が無いと思う
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      月の影響をあるのはわかるがチャージは関係ないと思う
      月のあるマップは使い放題
      月のないマップは使用不可
      カスタムボーナスで月の有無に関係なく使用可能
      とかの方がチャージよりは設定にそう
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    そもそもサテライトシステムの本来の機能がサテライトキャノンがどうこうだけじゃなく、月(からのマイクロウェーブ)を使ったデュートリオンビームとか重力波ビームみたいな遠隔EN補給システムだからな
     
    サテキャの性能もさることながら、月が出てれば毎ターンEN全快とか付いててもおかしくはない
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      それいいな、普通はサテライトキャノンは1ターンに1度+EN消費大とかにして
      「特殊能力 サテライトシステム」
      月が出ているマップのみ適応
      1 毎ターンEN全回復
      2 サテライトキャノンのターン1制限解除
      みたいな感じやと原作再現もある程度出来てピーキーな性能で面白そうやな
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        月が出てないマップでクソ弱そうな上に
        そんなピーキーな機体改造してられないから月が出てるマップでも言うほど強くない
        になりそう
        威力イデオンガンなら別だけどさ
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>45
          そっか~💦第三次Zの改良版としてやってみたけどダメか~
          クソスレして申し訳ないやで~
      2. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        エネルギー回復してもサテキャ無いと意味ないからなぁ
        エアマスターやレオパルドと合体攻撃でもあればエステバ三人娘みたいに使えそうだが
      3. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        いいと思う
        月がないマップでも天獄と同等だから弱くはないし
        月があるマップでもサテキャの消費エネルギーに縛られて1ターンの使用回数は限定されて壊れってほどじゃない
        程よい塩梅
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    xは描写が無いからまだしもdxに至っては三連射してんだよな
    強いから仕方ないと考えだとしても、そのデメリット分の強さあるかってレベルだし、初のα外伝からターンaの敵がiフィールド持ち多くてそんなに強かった記憶無いな。gビットもったxは強かったが
    ついでに通常兵器版の射程も無限拳以上にあって良いだろって思うわ
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    正直設定故に扱いが難しいって面もあるのかねえ。アナザーセンチュリーでも、サテライトは時間かかる割にそこまでの殲滅力も無かったしゲームの仕様上ロックオンしないと撃つとき敵に向いてくれないし。xの形態では一番役に立つのはdvだった
    そしてこれやると常々思ってたシールドライフルが如何にとち狂った設計かって良くわかる
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Rは隠し条件満たすとティファサブパイ追加の3人乗り+Gビット並びGビットサテライトキャノン追加っていう盛りに盛った仕様で原作じゃあり得ないのがスパロボらしかった
    またああいう夢の全部乗せみたいな隠しが欲しい
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり再世篇のDXが一番酷いよね…
    ・チャージに3ターン、かつ月マップ限定
    ・カスタムボーナスは謎すぎる最大EN+150
    ・MAPW版は何故か中心に穴あり
    ・Gビットなし
    ・Gファルコンの追加が遅い
    ・結果SRポイント取得との噛み合わせ最悪
    いくらサテライトキャノンが最高クラスの威力 でもチャージする間に他の機体で殴れば良い訳で…制限に見合った強さが微塵もない
    だからこそ既に言われている通り、天極篇の超強化は嬉しかった
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    外伝でガッツ持ちガロード+ティファのGXDVが強すぎる、クリティカル連発できて射程7の威力ツインバスターライフルと同じディバイダーがエネルギー消費20の化け物で継戦能力まで高い
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズだと同時参戦のSEED組が火力パイロット能力ともに優秀だから余計に格差になってしまう面が否めない
  25. 34. スパロボ好きの名無しさん
    実は他のガンダムよりワンランク上のビームサーベルとライフルだったりするし
    サテキャ無くても十分戦える性能なのよね
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ほぼガンダムXと一緒に参戦する∀ガンダム…毎回強い
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      ロランが乗ってること少ないっぽいけどな…
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    >常に最強のνガンダムのわい
    >高みの見物
    α外伝、アダプター系使用禁止
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    原作終了後で良いから、VXT三部作のどれかに参戦してほしかったな。ガンダムX。
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      Xの終了後とかほとんど死んで存在価値無い(だから最近ずっと参戦しない)V並みにいる必要なくね?
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        そういう人の神経逆撫でするようなこと言うのやめたら?
        お前がどのガンダム好きなのか知らんけどそいつは終了後でも参戦する価値あるのかよ
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    初代Zとかキラキラキラキラキラキラガシャコンする前にマップ終わることもよーあったからなぁ
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    全話担当した脚本の川崎ヒロユキが
    「使えない大砲を押しつけられて困る」という話を
    ナデシコで書くくらい原作サイドでも扱いに困っていたサテライトキャノン
    撃ったら撃ったでティファが発狂するという物語上の制限もあるし
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      メタ読みが出来ないんなら黙ってた方が良いぞ
      あの使えない大砲はサテキャじゃなくてガンダムその物だ
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>96
        言葉が少し抜けていた
        使えない大砲はサテキャじゃなくてガンダムってアニメその物だ
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    キャノンが使えないせいで
    OPになるビームサーベルのバンクがやたら使い回されるDX
    何回腹にブッ刺して斬ってるんだw
  32. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ワイターンA高みの見物
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    Xの「バスターライフル」ってさ…
    あんなビームライフルに毛が生えたようなのになんで前作のごんぶとビームと同じ名前を付けようって思ったんや?
  34. 52. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝ティファ仲間にできると強いけどできなかったら逆に悲しいぐらい弱いね
    Zも同様の傾向 2Zはどうあがいても弱い
    天獄はまじで最強で嬉しかった
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      ガッツがあるしGファンコンと合体すれば使いやすいP武器がつき高威力のバスターライフルと合わせてそこらのMSよりは強いよ
      出撃枠2つ使うほどかと言われると微妙だけど
  35. 57. スパロボ好きの名無しさん
    最近でないから悲しいわ
  36. 60. スパロボ好きの名無しさん
    総合的に最強なのはRな気がするがあれも強さの殆どがGファルコンとティファな気がする
    まだ敵のHPが低い時期なのもあってエアマスターB+Gファルコンの殲滅力が凄くてな
    天獄篇は強いっちゃ強いがMAPサテライトの一発芸やしMAPWに関してはヒゲが連発できるからな
  37. 61. スパロボ好きの名無しさん
    最強の矛を持ってるが故に調整には悩みそう
  38. 62. スパロボ好きの名無しさん
    原作でコロニーレーザー破壊した時に連射してたからスパロボでここまで使いにくくなるとは思わなかったな
  39. 63. スパロボ好きの名無しさん
    本来は連射可能なのに
    何を思ったか制限掛けられてるんだよな
    連射きかないハイメガキャノンじゃないんだからさ
  40. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネ(オーバーワールドまでしかわからんが)だとサテライト打ち放題だったな
    故にクッソ強かった
    スパロボも打ち放題にしてくれ
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      マルチロックサテライトキャノンとか言う謎仕様超強かったな
  41. 66. スパロボ好きの名無しさん
    記憶が曖昧だけどMAP兵器のサテキャはなんで射程♾なんや
    アクエリオンの無限拳は14くらいしかないのに
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      無限パンチがマップ兵器なら射程無限でもええが通常攻撃の射程無限は流石にチートすぎんか?
      サテキャだってマップ兵器と通常攻撃で射程違うしね。
      1. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>82
        なるほどたしかに
        だとしてもなんでMAP兵器は無限なんだろ
        1. 97. スパロボ好きの名無しさん
          >>84
          射程30万キロとも言われる劇中描写の再現
  42. 67. スパロボ好きの名無しさん
    チャージの仕様が全てを決める
  43. 70. スパロボ好きの名無しさん
    Z1はビットがあるかないかで変わるな
    武装取得できれば再攻撃でかなり強い
    ないと火力が弱すぎて微妙
  44. 74. スパロボ好きの名無しさん
    「(BLACKが)クジラ怪人を」なのか
    「クジラ怪人が(ゴルゴムを)」なのか
    どっちの意味で?
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      後者だろ
  45. 75. スパロボ好きの名無しさん
    最強武器だからこそゲームバランスをとるために何らかの形で制約があるんだろ ヤマトの波動砲だってなかなか使えなかったろ それと同じ そのくらい察しろよ
  46. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    脚本がそんな盟主王じみた認識だったとは思えないけど。
  47. 79. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇で∀と組ませてサテライトキャノン月光蝶で雑魚を1ターンで壊滅させるの超気持ちいい
  48. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ※78
    実話だぞ
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      かなり間違えてるぞ
  49. 81. スパロボ好きの名無しさん
    敵味方機体乗換前後揃ったことがRしかない
    というかいまいち原作再現がなされてない
    VXTでお休みだったから次では参戦してほしいね
    ディバイダーやメガソニック砲の収束拡散切替がなかったり
    フリーデンIIがまだ一度も出なかったり等々とXに関しては結構余地はあるんだよな
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      α外伝はまさかの敵味方共にDX以外の後継機が無い ランスローもいない 再現度はまあまあ
      RはXキャラ機体が今現在でも最多の参戦数だがバルチャー設定は完全無視であんまり再現度が無い
      Zは序盤〜カリスあたりまで割愛されてるがランスロー初声付き ガロードがなぜか最初から精神成熟気味で再現度は良いとは言えない
      と完全に再現されたことないね
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        あれ?α外伝ってエアマスターとレオパルドの後継機出なかったっけ?
        1. 90. スパロボ好きの名無しさん
          >>87
          すまねえ
          とんでもない勘違いだった…普通にいたわ
          なんで勘違いしたんだろ
          1. 94. スパロボ好きの名無しさん
            >>90
            言うて20年くらい前のゲームなんやから勘違いしてもしゃーない
  50. 83. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝は頑張ればジャミルはもちろんアムロすら技量以外は超えれる。
  51. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※75
    波動砲はただですら強いヤマトでさらに優遇するのかって感じに強くなるからわかるが、サテライトなんてさほど強くねえじゃん
    大概それ以上に便利で強いターンaってのいるし、仮にいなかったとしてもα外伝からzzも結構強化されたからそれでもいいくらいだし、これまでがあんまりすぎたからようやく天国でシステム緩くしたんだろ
    いないrは序盤からいるのは良いが、そもそもゲームが温いからさほど誰使っても強いし、マップ兵器はなぜか射程無限じゃなくなったという弱体化、というかマップ兵器要員なら強制出撃のナデシコで良いくらい
    ※85
    デストロイとバーストいたぞ
  52. 91. スパロボ好きの名無しさん
    >>90
    チェストブレイクとハーミッドクラブが居らんからやな
  53. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ???「天獄なんてあるのかな?」
  54. 93. スパロボ好きの名無しさん
    チャージ系の武器は毎回使えるけど、使用するまで戦闘毎にプラス100(最大2000まで)とかにすりゃええんちゃうの?
    使用後は元の数値に戻るでええやろ
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      そんなサテライトキャノンじゃあるまいし…
      遊戯王の
  55. 102. スパロボ好きの名無しさん
    連射してたのはGファルコンをエネルギータンクにしてたとかそんなんじゃなかったか?
    たかが戦闘機1機のタンクでっていう話だが、それ言うならウィングゼロ系もたいがいだし
    それに時間がかかる描写はあまりないとはいえ、月が出ているかどうか以外にも制約はある描写は多い。そのターン移動不可能とか使ったターンは反撃不能とかにする?
    νガンダムはファンネルの威力が弱い、切り払われる、ボス級はより長い射程武器使ってくるで
    マップ兵器ファンネル実装以前は割と最後は微妙な気がする
    Zのハイメがランチャー、ZZのハイメガキャノン、F91のヴェズバーに後れを取る。
×

ロム兄さん

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