1: 風吹けば名無し 2014/02/10 23:58:29 ID:hFxvxcSe
なんやこれ、ぐうめんどくさい
2: 風吹けば名無し 2014/02/10 23:59:14 ID:DZeGaiEY
インターミッション時間延長装置
3: 風吹けば名無し 2014/02/10 23:59:46 ID:5dZ7aYyY
ALL武器以外ゴミになる糞システム
4: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:00:04 ID:65dn4d6R
第二次αとか終盤のインターミッションで1,2時間位掛かったわ
5: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:00:16 ID:QzxRhkXJ
4体小隊とか頭おかしいやろ
やっぱりツインユニットがナンバーワン!
やっぱりツインユニットがナンバーワン!
6: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:00:17 ID:Mn/ThdUo
Zのトライバトルはまだ許せるで


7: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:00:41 ID:UxHb88LP
もう懐かしいレベルになってきたしまたやりたい
8: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:01:21 ID:Xri8eKI5
9: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:01:45 ID:lYUAtkYm
でもワイはサルファの小隊制好きやったで(小声)
基本全員加速持ちになるから最高やん
基本全員加速持ちになるから最高やん
14: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:03:00 ID:fkCA9QRf
>>9
飛んでる奴が強制的に地面に降ろされるのがイヤだった
サイズ補正あるんだから乗せて飛ぶくらいせーや
飛んでる奴が強制的に地面に降ろされるのがイヤだった
サイズ補正あるんだから乗せて飛ぶくらいせーや
10: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:02:21 ID:rwEsQlbX
たくさんユニットを出したい
そうすると出撃できないユニットが増える
かといって分岐を増やすのは面倒臭い
よっしゃ!小隊システムや!
11: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:02:30 ID:91zH6Qu1
参戦作品減らせばいいだけの話なんやろうけどなあ
まあ無理やろな
まあ無理やろな
12: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:02:39 ID:qnjZfN+D
ワイ「加速持ちを配置して地形適正と移動力を合わせて適宜強化パーツで調整して…よしできた!」
バンプレ「次この機体強制出撃ンゴwwwwwwww小隊バラバラにするンゴwwwwwwwww」
ワイ「」
16: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:03:45 ID:lYUAtkYm
>>12
全部バラバラになるわけじゃないやんw
まぁめんどいけど
全部バラバラになるわけじゃないやんw
まぁめんどいけど
13: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:02:47 ID:+Yt2aK5T
1機だけ残るのぐうウザい
17: 風吹けば名無し 2014/02/11 00:04:07 ID:8yEhHdb1
大正義ミノフスキードライブ
第二次α、第三次αの小隊システムは時間がかかって面倒でしたね。
コストもあるので組み合わせに制限がありましたし。
3周目ぐらいからは決まった小隊パターン決めて時間短縮してました。
ブレンのバリアが便利だったので、ユウ以外は全て他の小隊のサブに回す、とかですねw
引用元: http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1392044309/