27: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:19:26.27 ID:qXJ5xjpQ0
151: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:03:44.65 ID:z8PLjL2WM
今一周目ではじめて南極いくところで止めてた
お話的にもちょうど良いタイミングっぽいしスーパーエキスパートに切り替えてみるか
レベル上限解放が嬉しすぎる。
ちょうどみんなレベル90超えてきたところだったから
お話的にもちょうど良いタイミングっぽいしスーパーエキスパートに切り替えてみるか
レベル上限解放が嬉しすぎる。
ちょうどみんなレベル90超えてきたところだったから
198: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:34:45.75 ID:fJ82ePcO0
もうレベル200にした猛者おる?
200にした時のステータスを知りたい
能力上げすぎの無駄遣いを抑えたい
200にした時のステータスを知りたい
能力上げすぎの無駄遣いを抑えたい
220: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:43:10.63 ID:jrGXF3Tba
>>198
999なんのにそんなん気にすんなどしどし使え
999なんのにそんなん気にすんなどしどし使え
268: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:14:22.75 ID:lRHyh7WO0
>>198
さくらだけど格闘467、射撃437、技量445、防御426、回避406、命中483、sp437
多分500位なら気にせずぶっこんでもオーバーしない
さくらだけど格闘467、射撃437、技量445、防御426、回避406、命中483、sp437
多分500位なら気にせずぶっこんでもオーバーしない
317: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:34:35.69 ID:fJ82ePcO0
>>268
おお〜ありがとう
おお〜ありがとう
234: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:50:55.05 ID:nxFsSU8C0
やたらEXCがよく溜まる気がしたんだが、そう言えばレベルアップで増えるんだったな
しばらく99固定でやってたから頭の中から消えてたわ
しばらく99固定でやってたから頭の中から消えてたわ
250: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:03:34.52 ID:O34k9J/A0
今、ウルガルの最後だけどスーパーエキスパートにしたら敵とのレベル20くらい離れてるな
297: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:23:53.08 ID:ioZPz8VL0
自軍の戦力上げるなら、平均レベル90くらいでも苦戦するような人修羅マップもいくつか欲しいよな
雑魚が直感使ってきたりとか
雑魚が直感使ってきたりとか
334: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:42:33.05 ID:woGkAj/g0
カンスト地獄だったからレベルがあがるだけでモチベ上がって楽しい
368: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 11:01:50.52 ID:O34k9J/A0
レベル200になって爽快感上がったわ
レベルって大事よな
レベルって大事よな
516: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:27:19.81 ID:s/lRwoGh0
おいおいスーパーエキスパアホかよ…
敵のレベルがかなり高く出てくるからアホほどレベルが上がる
ディーダリオンの登場ステージで普通に99から112まで上がったわ
敵のレベルがかなり高く出てくるからアホほどレベルが上がる
ディーダリオンの登場ステージで普通に99から112まで上がったわ
520: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:28:49.92 ID:O34k9J/A0
>>516
20位差があるよな
最初からやるとまたすぐカンストするんじゃね?
20位差があるよな
最初からやるとまたすぐカンストするんじゃね?
523: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:29:48.06 ID:s/lRwoGh0
>>520
しかも別にレベル差があっても別に強くないという
なんだよこの適当なバランス
しかも別にレベル差があっても別に強くないという
なんだよこの適当なバランス
533: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:35:37.61 ID:9OmBftBv0
>>523
マジかよw
せめて得られる経験値は下げとけよなぁ
マジかよw
せめて得られる経験値は下げとけよなぁ
536: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:36:56.85 ID:s/lRwoGh0
レベル差による経験値の補正が悪いんだから
スーパーエキスパではそれを無くすとかしろよ…
レベル200目指すならスーパーエキスパが最適だぞこれ
せっかく最高難易度用意しても味方側がすぐ最強になるという…
スーパーエキスパではそれを無くすとかしろよ…
レベル200目指すならスーパーエキスパが最適だぞこれ
せっかく最高難易度用意しても味方側がすぐ最強になるという…
546: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:41:29.08 ID:AVi/Xjy5d
>>541
というか想定されてる無改造無養成でやれば大概な難易度だからな…
初加入のやつとか普通に死ぬ
というか想定されてる無改造無養成でやれば大概な難易度だからな…
初加入のやつとか普通に死ぬ
548: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:41:52.10 ID:s/lRwoGh0
>>541
序盤はそうだろうな
でもレベルもりもり上がってすぐに精神コマンド揃うから
エキスパより簡単になるのが早いかもなこれ
序盤はそうだろうな
でもレベルもりもり上がってすぐに精神コマンド揃うから
エキスパより簡単になるのが早いかもなこれ
526: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:31:41.46 ID:XXMMf77od
レベルが上がるってやっぱりモチベが違うな
もう誰が倒しても同じだからグリットマンとかMAP持ちが白目で倒してたからなぁ
もう誰が倒しても同じだからグリットマンとかMAP持ちが白目で倒してたからなぁ
レベルアップすると、
また好きなキャラ使いたくなってモチベがあがるので
上限解放はホント嬉しい!
カンストしてしばらくプレイしてましたが、
知らない間に、そういった面でモチベ落ちてたんだなぁと実感しました。
誰で倒してもほぼ変わらなかったですし。
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640101530/
2021年12月26日 20:17
そのあとのはだんだんいつものスパロボですね
前線どころかフリーも封印してキーだけでやってるのに
2021年12月27日 00:11
君が理解できないだけで他人の発言にいちゃもんつけてるようなら
ネット向いてないから見るのやめたほうがええで
2021年12月27日 00:26
記事の主語を理解せずにコメントする君の方が向いてないと思うよ
あとまともにレスも出来てないからかなり恥ずかしいよね
2021年12月27日 00:27
せやな
病人の書き込みにツッコミを入れるのはネットに向いてないわ
2021年12月27日 03:47
まぁSLGの高難易度って仲間、資金、資源が揃うまでの難易度がキツいからね
でもまぁスパロボが簡単言う人等には、ぜひ引き継ぎなしでのスーパーエキスパートやってもらいたくはなる
2021年12月27日 05:06
引き継ぎ無しスーパーエキスパートやってるけど序盤で熱血や覚えたりすぐEXアクションや固有スキルのレベルが貯まったりでキツかったのは一、二話目ぐらい
更に敵側の残弾0バグで相手が無抵抗
2021年12月28日 01:50
そのバグ一度も発生した事無いけど、狙って発生させられるんなら、楽そうやな
2021年12月30日 02:14
とうとう低難易度の民はそれをやりたがる所まで堕ちたのか…
2021年12月27日 12:24
普通に一話とかキャラ加入する話がキツくなるだけで大したことないぞ
2021年12月28日 01:50
レベル20差あってもそんな簡単に敵へ攻撃当てられたり、避けられたり出来るのね
それだったら、完全に調整ミスってんのかな
普通は引き継ぎ無しで、あのレベル差ある敵相手にすりゃ相当苦労すると思うけども
2021年12月26日 20:20
2021年12月26日 23:14
君らはPP増やすから元々有用
幸運祝福は息してない
2021年12月26日 20:43
2021年12月26日 20:44
これでもまだレベルカンストする恐怖は付いて回るから
もっと上限を上げて欲しいってのが本音
もうどうあがこうが苦戦するゲームじゃないんだから
数値上限9999とレベル上限999
金も余りまくりだから機体改造50段階 とかぶっ飛ばして欲しいわ
2021年12月26日 20:45
さくらが200レベルで能力値400代らしいんだから99レベルで400まで養成してたら敵よりこっちのが強くて当たり前やんけ
2021年12月26日 20:58
応援は「伝授」
の効果も付いてるからレベル最大になっても有用よな
一気に地位上がった
2021年12月26日 21:26
自分のプレイレコード見たら精神使用回数トップ3は愛、応援、希望と全部に努力の効果が付いてる奴だったわ
2021年12月26日 21:02
経験値は少し考えてくれよ
2021年12月26日 21:25
2021年12月26日 21:36
オルキダケアと戦うあたりからスーパーエキスパートにして、ここまで縛っても特に苦労せずラスボスも至高神Zも10回目までクリアできるので難易度は意味をなしてない
次はこれに加えて強化パーツとEXアクションも縛る予定
2021年12月26日 23:08
レベル上限の話なのに自己満足縛りプレイの読書感想文はどうなんだろうか?
縛りプレイの中でのレベリングやレベル上限について書いていればまだ理解はできるんだがなぁ
2021年12月27日 10:40
まあ頑張って
2021年12月26日 21:40
参考までにプレイコードの精神トップ3は直感加速不屈
最多防御回数がアムロで5回だった
これは敵が強すぎて防御してもワンパンされるのがデータでよく表れてる
2021年12月26日 22:08
2021年12月27日 03:48
エキスパート以下のモードでも良いのでは
2021年12月27日 12:53
999ならいいよ
2021年12月26日 22:13
2021年12月26日 23:32
中断メッセージ見るために頻繁にソフトリセットしてるけど、
最新のアップデート後から敵の武装残弾が0になる時とならない時にがある
ボスユニットでこのバグは起こらないでほしい
2021年12月26日 23:37
もう起きてるよ
2021年12月27日 18:52
中断メッセージ集めをしてるなら、インターミッション画面で
【タイトルに戻る】を選んだほうがいいよ
そこで見たものも図鑑に登録されて、その時点でセーブもされてる
2021年12月27日 20:37
シリーズ結構やってたけど知らなかった
ありがとうございます、その方法で中断メッセージ集めします
2021年12月27日 06:43
ソフトリセットしたら起きるね。そのシナリオのボス格に多いな。
2021年12月26日 22:46
2021年12月27日 03:45
ほとんど使っていないキャラが強制出撃になっても機体がフル改造だと普通に戦えて、その時のレベルの上がり方は絶頂さえ覚える
2021年12月27日 11:00
マニュアルEXP+努力でかなり爽快よね
2021年12月26日 22:52
2021年12月26日 23:47
新しいコンテンツ追加するたびに上限解放していくんだろう
2021年12月27日 00:29
2021年12月27日 01:01
2021年12月27日 11:03
敵のレベルが味方上位20名の平均てのも、カンストに拍車かけてるよね
せめて平均-1とかならそこまででもなかったろうに…
2021年12月27日 17:41
自軍の平均レベル+20位が敵のレベルだと思ってた、
この情報ありがてぇ
2021年12月27日 01:19
資金のやりくりも多少楽しめる
2021年12月27日 02:07
初回プレイでキーミッションだけやる人は縛りプレイでもない限りいないと思うが
2週目なら資金に困ることはないし
やっぱりDLCや戦線、艦内、遺跡ミッション含めたら200越えるのはさすがに多いわな
ミッションが多いだけでシナリオは薄味だし
2021年12月27日 06:44
2021年12月27日 07:06
2021年12月27日 08:01
あのシステム今思えば良かったのかもな
2021年12月27日 10:37
OEは定期的にレベル上げ強いられたな
正直かったるかったけどやりごたえはあった
スパエキあたりに求められてるのはあの難易度かも
2021年12月27日 10:27
2021年12月27日 13:03
敵のスキル増やしたり地形適応上げたり他にやりようあるでしょが
2021年12月27日 13:28
1周目は主力メンバーは5段階+武器10段階で資金カツカツや中盤以降敵全5段階以上改造くらいはしないとF並みの難易度とは言えん
あと攻撃力デフレしないとビームコート(笑)でしかない
2021年12月27日 13:47
初めから上限200で良かっただろっていう
毎回スプライトエール使ってサブミッションも回収してたら
中盤手前辺りで余裕の99ですわ
2021年12月27日 14:21
喚いてないで勝手にOGのEXハードくらいの条件でやってりゃいいのに
2021年12月27日 17:47
最高難易度を謳って出しているのに数値上げただけのもの出してくる方にも問題あるだろう
まあもっと雑に、超エキスパ+EXハードで出して黙らせれば良いだけなんだが
2021年12月27日 17:47
敵の弾が0になるのをどう縛れってんだ
2021年12月27日 15:54
2021年12月27日 18:32
それなら周回特典の経験値2倍で気持ちよくなれただろうに
あと敵の所有スキルはボスくらいはもっと盛ってもいいと思う
2021年12月28日 01:18
改造度に合わせて敵も強化!とかなら幾分楽そうだけど、それはもう育成の意味わかんないしって思うと
ある程度は自分で縛るしかないんだと思うけどなぁ
結局、キャラゲーが大前提なんだからね
2021年12月28日 03:52
縛りなんて虚無だったよ
何もない
2021年12月28日 08:39
2021年12月28日 15:16
2021年12月30日 20:29
例:大神さん鉄壁かけてるのに被ダメ1000超え