スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】TGS2021試遊版動画公開!UIめっちゃ変わってるね

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544: 名無しのスパロボさん 2021/10/01(金) 22:47:00.46 ID:YXgQekB80
電撃のプレイ動画見たけどUIめっちゃ変わってるね
クリティカルの表示がでかくてわかりやすい

624: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 01:35:44.97 ID:eaVZSo4P0
体験版の動画今更見てたけど今回Gジェネっぽい戦闘の流れに感じる
敵と味方の攻撃の間に暗転入るし、攻撃モーションとりながら戦闘アニメ入るのとか

626: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 01:44:20.81 ID:AHvdaDDc0
>>624
トドメありはトドメで暗転とエーアイぽくなったかな
699: 名無しのスパロボさん 2021/09/30(木) 15:38:42.11 ID:2NxmxGwxd
やっぱり全体的に綺麗になってる気がする…

839: 名無しのスパロボさん 2021/09/30(木) 18:46:27.97 ID:GD3wAsnY0
反撃時に暗転するの違和感あるな
シームレスに反撃してほしい

856: 名無しのスパロボさん 2021/09/30(木) 19:01:09.43 ID:2NxmxGwxd
>>839
今回の使用じゃ暗転は仕方ないかと
慣れるしかない

894: 名無しのスパロボさん 2021/09/30(木) 19:41:24.04 ID:HIzP3E9w0
戦闘アニメ開始時のスライド無しにいきなり攻撃するようになったのか
ヴァン

617: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 01:21:59.90 ID:cttVeG3F0
グラフィックが綺麗になった分、過程を省略するから
昔の方が迫力あるじゃん
っていっぱいあるよねぇ
Z3の頃よりはマシだけど

620: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 01:26:39.49 ID:AHvdaDDc0
>>617
Z3よりZ2のブラゲのが動いてたりしたしね

630: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 02:09:29.23 ID:VG7xvsG/0
そりゃそうよ
こう言っちゃなんだがHD化してから解像度のせいで明らかに動きそのものは省エネ化に向かったからな

629: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 01:57:04.34 ID:0DxQGlUta
Zって対空対地とかで別バージョンでアニメ作ったりとかやけに凝ってたよな
画質以外は割とPS4のシリーズに負けてない

634: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 02:39:17.33 ID:AHvdaDDc0
>>630
二足歩行させるのも辛そうだしなエルドラ見てると

632: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 02:25:09.03 ID:DpWLK8tbp
Zはガンダム系のカットインも動き大きくて好きだった
Z2から普通のカットインに戻ったのが残念だ

635: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 02:40:29.73 ID:MpGZBsg00
>>632
カットインてパイロットのこと?

633: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 02:31:33.45 ID:BljlVYhW0
マジンガー勢の目元カットイン正直好きじゃない

638: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 03:16:16.37 ID:N9oBFkUh0
戦闘シーンに手間が掛かるようになったからか
動きそのものよりもカットインやエフェクトに頼るようになったのは皮肉やんな

639: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 03:20:11.85 ID:AHvdaDDc0
ドット打ってHD処理もすると大変

641: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 04:05:15.88 ID:r94AJBhXa
前から思ってたんだけど、戦闘のアニメーションは各機体の最強武器と代名詞的な武器のみ凝った作りにして、他の武器はマップ上で簡単に済ませちゃえばいいのに・・まぁ、今は搭載武器自体減っているけど

642: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 04:24:48.04 ID:BljlVYhW0
Zのνはプロポーションも戦闘アニメ自体も本当正直酷かったと思う
相手が単機だと誰もいない空間にも順番に撃ちまくるALLのフィンファンネルとかが特に

644: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 04:30:16.87 ID:ojL7gUAQ0
>>642
スパロボZは最初は逆シャア参戦する予定なかったらしい
Zメインでアムロもディジェだけで終わらせるつもりだったけど大人の事情で出すことになって
急遽作ることになったのかもしれない

643: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 04:29:31.54 ID:HqILpkdA0
確かにνはZ2以降というか今の方が好きだな
Z1がアレだったギャップでZ2のνはやたらカッコよく見えた

645: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 04:30:18.66 ID:AHvdaDDc0
実際叩かれ過ぎたから変えたんだろな

650: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 05:26:47.92 ID:KAviDFgl0
まぁZて開発に3年かけてるからな
そりゃ凝るだろうし
ただ最近カットイン=誤魔化して言う人とかいるけどそれは流石にとは思う
エルガイムのパワーランチャーのカットインなんか原作再現してるけどあれすら誤魔化してる言われてえぇ…てなったわ

651: 名無しのスパロボさん 2021/10/02(土) 05:31:15.46 ID:oL7UQvdV0
誤魔化しマンは無視しろ


おぉ、TGS動画キターーー
普段は、試遊版とかあんまり観ないようにしてたけど、
流石に今回はじっくり観てしまったw

UIががっつり変わってるのも動画でみるとより強く感じますね。
HP表示もだいぶ雰囲気変わってますし。
戦闘アニメに入り方の演出とかも凝っていたりしますし。
ヴァンがいきなりカットインから入ったのはビビった!

オートの使い勝手も良さそうで、サクサク進められそう!



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633004545/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    サブタイトルのBGM、スパロボEXのアレンジ?
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ①ヒュッケ30の武装手抜きすぎ
      ②熟練度はなし?
      ③従来のP武器の表示ないから移動後攻撃可が分かりにくい
      ④暗転がテンポ損なう
      ⑤イチナナとMK-Ⅱなんて今更要らんからそのリソース他に割けって
      ⑥OHキャノンの射程2-3って短すぎ
      ⑦オリキャラデザインがガキっぽくてダサい特に艦隊チームがヲタ向け萌えアニメみたい
      サルファの主人公達デザインした人が良い
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        2000年代にお帰り
        1. 64. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          今が2000年代だが…未来人か?それとも知障か?
          1. 132. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            2010年代2020年代って言うだろ何も言ってんだ?
        2. 79. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          いや本当に
          2000年代に帰れるなら帰りたい
          1. 84. スパロボ好きの名無しさん
            >>79
            一体、何時の時代の人間だよ
      2. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        1コメに安価つけて関係ない自分の話始める奴
        頭どうかしてんじゃないの
      3. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        その今作の男主人公をデザインしたのがサルファの人なんやで
      4. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        そんなにみんなに見てもらいたかったの?笑
      5. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        自己主張したいならTwitterでやれば良いんじゃない?
        共感求めてるんでしょ?ここじゃ共感されないよ
      6. 139. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        やかましい
        1. 137. スパロボ好きの名無しさん
          >>139
          当たり前だろ参戦作品に魅力が無きゃ買う訳が無い
          その程度も分からないとかお前、小学校卒業出来てるのか?
          1. 140. スパロボ好きの名無しさん
            >>137
            80年代90年代って言わないのか?
          2. 154. スパロボ好きの名無しさん
            >>140
            違う暗転が気になるんだとよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘中の左右上のステータス表示いらなくね?
    邪魔なんだけど…非表示にはできないのか…?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    立ち絵になるまでと、トドメさした後の機体が映ってない数瞬が地味に気になってたから嬉しい改良。
    反撃時に一度暗転するのは慣れるか。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    カットインをごまかし・・・って?
    盾を持ってたら「あっ盾を持ってる!某監督が体を描くのが大変だから盾で隠して仕事量を減らした。つまりごまかしてる。」とか考えるんだろうか
    オタクって純粋というか、他人の言った事を鵜呑みにして連呼するよね
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      その鵜呑みにしたこと=知識の全てと言わんばかりに、知ったかぶりにそれしか言わない人が1番めんどくさいと感じる。
    2. 149. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      事実カットインで誤魔化してる!て言う奴結構いるよ
      SDで動かないといやらしい
      1. 157. スパロボ好きの名無しさん
        >>149
        144だけど
        136は俺じゃないから少なくとも複数いるのは間違いないな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マップ上でHP表示してるのとクリティカル率が出るのは良いな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スライド無し攻撃はαの時を思い出すな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    今まで通りのHPの表示に戻せ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    今回の忌むべき訪問者のBGM好きだわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    いくらなんでも使い回し勢ズラリすぎる
    また不安が大きくなった
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      Vガンいなきゃ完全にTだったなw
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      これは見せられる範囲の動画だからでしょ
    3. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      この後PVが控えてるのにここで新アニメ出したらPVの目玉なくなるだろ
    4. 150. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      グリッドマンとコンVいるのに出してないんだからわざとそうしてるのがわからないの?
      1. 147. スパロボ好きの名無しさん
        >>150
        そりゃお前が寄生虫しているより最近だろうよw
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    ロングライフルの時消えてる瞬間があるからなにかボタン押してる間消えるってのはありそう
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      グリッドマスみたいに設定でオフにできたらいいな…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しmk2とVダッシュの等身が違いすぎて笑ってしまったw
    ホント手抜きなんてするから統一感がなくなるんだよ
    しかしメンツが使い回しだらけでTの試遊版かと思ったわ
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      目大丈夫?
      もしかしたら脳に異常有るけ検診受けなよ
      1. 127. スパロボ好きの名無しさん
        >>87
        煽れば良いと思ってそう
        1. 143. スパロボ好きの名無しさん
          >>127
          早起きやん
      2. 129. スパロボ好きの名無しさん
        >>87
        目大丈夫?
        もしかしたら脳に異常有るけ検診受けなよ
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーのツインランサーなんかは切る直前→カットイン→切り抜け終わってるって感じだからなんか物足りないのよな
    カットイン入れてから切り抜けてそのゆっくり切ってる間の重い感じのモーションも欲しかった
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    顔アイコン変わるときに一瞬暗転するのは仕様なんかな…
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ロードが間に合ってない?っぽい
      SwitchはわからんけどPSはSSDで改善するかもね
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      今回は武装によってカットインから始まったり、特殊なアニメーションの入り方があるから、攻守交代の際にアニメーションが繋がらなくなるのを防ぐためじゃないかな
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    何で最終面まで使う真ドラゴン ダン レイアースが完全使い回しなの? そして序盤までしか使わない97式マジンガーに戦闘アニメ制作の労力使ってるし・・・ その労力終盤まで確実使うユニットに使えばいいのに
    1. 151. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      出てないのに誰も分かる訳ねーだろ
      1. 155. スパロボ好きの名無しさん
        >>151
        どうかなってまだ触ってないんだしそもそもUIでぐちぐち文句言ってたのユーザーだし慣れろとしか言いようがないわ
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    気がついたら今月やんけ・・・
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    序盤にこんなメンツ押し付けられたら新規勢来る前にモチベ折れちゃうよ
    Tはまだまだ記憶に新しい
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    EXアクションポイント増えとるんか
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    いよいよ今月発売かー
    テンション上がるぜ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    明らかにグリッドマンとかコンバトラー隠してるし自分達でやる時はかなり変わると思うけどね
    ただ単に今回は見せられる範囲と操作UI確認の動画みたいなもんでしょ
    ちょっとの切り出しで全部を悪く捉えるのやめた方がいいぞ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      そういうのは元々買う気がないか買わない理由探してるか構ってちゃんだな
    2. 152. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      つか他記事で通常とは違う組み合わせの体験版です言うてるからな
      1. 156. スパロボ好きの名無しさん
        >>152
        煽りがしたくて何が言いたいのかわからないよ
        もう俺の負けで良いよ
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    2OGのと比べて、どうなんだろ?
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    都合が悪くなきゃ切り出さないよw
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      そうだな
      UI見せるのがメインの動画で新規アニメガンガン見せたらそっちばっかり話題になっちゃって都合悪いよな
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    う〜ん
    なんねえ…違和感しかないのだよ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Kなんてよく動いたしなw ミストさんとオリジナルのヒロイン代えて作り直したら?w
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    試遊版で新規キャラをもっとバンバン見せろとかしょっぱなから買う気ないんかね
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    HPゲージわかりづらいな
    百分率知らない人が作ったんだろうか?
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    不安だ不安だって鬱陶しいな
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      不安だ不安だ(かまってかまってぇ)
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    暗転慣れるかなぁ…結構な気になり具合やけど
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    米欄見ても変化を恐れすぎる人いるな
    UIも暗転もやってたら慣れるっしょ
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    使い回し全部やめろとか言い出したら発売日あと2、3年は延びそう
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      HPの表示を元に戻すだけで
      そこまでかからぬ
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    グラボはどれくらいの必要なんですか
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    暗転が気になる 左上右上のステータス主張がちょっと…
    とマイナスポイントはあるけどそれ以外はプラスで総合プラスだわ
    はよやりたいなー
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しとか、どうでもいいじゃん
    むしろ、新たなアニメをわざわざ作ったりしなければ、去年や今年の前半には出せたであろうに
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      使い回しは別にいいけど新たなアニメを作ったりしなければってのは同意しかねる
  33. 39. スパロボ好きの名無しさん
    豹馬の「甲児さん」呼びは新鮮だな
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    会話のタイターンがダイターンに見えてダイターン出るの?!ってなってしまった
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    暗転慣れるかなぁ…?
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      こんなんグチグチ悩むとこか?
      やたら多いけど
      1. 107. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        それしか突っ込む所を捻り出せないんでしょうし、放っておきましょう
  36. 42. スパロボ好きの名無しさん
    関係無いけど別ゲームのメガトン級ムサシのアニメ始まったけど
    これスパロボに参戦できそう。ちょっと期待。
    あとグリッドマンは戦艦の中にいてもグリッドマンなのな
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      平行世界にしないと他の作品出せない世界観なのがめんどいけどな
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    遊び辛そうな画面してるな
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずSwitchに一万チャージしてきたけど未だに予約に踏み切れん
    PV3がドーンと背中を押してくれるといいんだけど
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    UIデザインをリニューアルしたぶん気になるところ多いな
    戦闘画面の左右のステータスの機体表示がマップアイコンそのままの棒立ちだからもったいなく思える
  40. 53. スパロボ好きの名無しさん
    反撃時に暗転とか気にならんやろ
    と思ったけど想像よりもバツ切りで結構ストレスだな
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      Switch対策なのかもしれない
      スパロボは無かったと思うけど、GジェネはSwitch特有の不具合あったから、処理的にSwitchに合わせてるのやも
      1. 117. スパロボ好きの名無しさん
        >>119
        腐乱死体が必死で草
  41. 56. スパロボ好きの名無しさん
    違和感あるけどGジェネっぽいと思えば腑に落ちた
  42. 59. スパロボ好きの名無しさん
    なんで余計な改変するのかね
    今まで通り馴染みのあるスパロボじゃないぞ
    HPのせいで
    1. 153. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      慣れろ
  43. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム機の性能が向上してできることが増えた分、製作の手間や労力やらの制約なんかも増えるんだろうなと
    スパロボの特性上、他所様の版権作品扱うからには特に配慮も必要だし
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      配慮なんてしてるのか?種叩きとか悍ましさに吐き気がしたが?
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        この人10年前のことをいつまで引きずってるんだろう
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      PS2のスパロボ作るのに2、3年、携帯機スパロボでも一年から一年半かかるって言ってたからやる事増えてる今は相当無理してるんだろうなあ
  44. 61. スパロボ好きの名無しさん
    韓国版の試遊動画見ると戦闘中のUI消えてたりするし設定で変えられるかな
    ぶつ切り暗転は一緒だったけど
  45. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ヒュッケバインって元々
    バルカン
    ロシュセイバー
    グラビトンライフル
    チャクラムシューター
    だけやったやろ。
    追加武装来るだろうし、あのメンバー構成と搭乗機なら超序盤と思えるし、まだまだこれからやろ。
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      お前の言うヒュッケはMk-2なのかMk-3なのかどれだよ
      武器まぜるなわからねえだろ
  46. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっとは自分が慣れようって考えは出来ないのかね
    1. 66. バナージ
      >>63
      できませ〜ん
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        あらあら可哀想なおじいちゃん
        残酷なことにゲームは貴方と違って進化していくから適応できないとツラいね
        1. 71. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          命綱の爺を切り捨てたらスパロボ終わりだろw
          1. 86. スパロボ好きの名無しさん
            >>71
            お前と違ってまともな爺が適応するから安心して引退しな
          2. 88. スパロボ好きの名無しさん
            >>86
            言われなくてもとっくに引退してるよ
            まあ、老い先短い爺は頑張りなwww
          3. 93. スパロボ好きの名無しさん
            >>88
            なんでスパロボのまとめに来てるの?
            未練タラタラじゃん
      2. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        やめちゃえよ
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      爺には無理だ
      若者は買わないし
      1. 75. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        年寄りだが受け入れるぞ
      2. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        爺に無理なんじゃない
        お前には無理なんだよ
  47. 69. スパロボ好きの名無しさん
    HPのデザインなんかソシャゲみたい
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      戦力値とかオートとか全体的にソシャゲ臭いわ
  48. 70. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制も無い
    一斉攻撃みたいなのも無い
    地味だなぁ
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      それ三作前からそうなんですが…
      小隊もやめろと言われた結果だしな
    2. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      小隊制また欲しいなぁ色んな機体出せるし考えようが増えるし
  49. 76. スパロボ好きの名無しさん
    行きつけの店でいつものメニュー注文したのに
    出されたのが味と具材を変えた全くの別物と同じ理屈
    常連客に対する裏切り行為だぞこれは
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      それは違うな。
      毎回スパロボって違うじゃん。
      料理を例えにつかうなら…
      毎回トッピングを変えて風味を変えてたのが今回のは特殊なトッピングで強めに風味が変わっただけ。
      それも発表されただけで注文もしてないのに裏切りとは不思議だね。
      既存の物はあるし選択肢も有るし
      1. 97. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        変わらなければ進化しない
        変われば裏切られた
        結局どっちに転んでも満足されないから大変だよね 仕方ないけど
    2. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      常連を自称する奴なんて大概モンスターなんだよな
      合わないんならさっさと辞めちまえよ
  50. 78. スパロボ好きの名無しさん
    別に自分はこれ見てむしろ期待上がったからいいけど使い回しばっか写してるって指摘に対して新規アニメは隠してんだろ察しろよみたいな論は違うかなと思う
    Tも発売前にプレイ動画出してたけどガンソとかGガンとか当時の新規アニメいろいろ見えたしな
    でも不安に感じるなら買うのやめればいいんじゃないかなとも思う
    無駄な出費抑えれて良かったね
  51. 80. スパロボ好きの名無しさん
    結局PPはパイロット個別に戻っちゃったのか・・・
    部隊共有で2周目3周目に普段使わないやつ強化して楽しむってのができないのね 
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      PPは確か部隊全体で共有だった気がする
  52. 90. スパロボ好きの名無しさん
    何やっても不満ばかり。
    馬鹿馬鹿しいないい大人がさ
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      金を出してる客の意見を聞かないからこうなるw
      1. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>91
        金出してるだけなのに偉そうにw
      2. 135. スパロボ好きの名無しさん
        >>91
        ってかお前が金出してるかどうかも怪しいもんだし。
        どうせ金出さずに動画見て終わらしてるだけの乞食だろ
    2. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      欠点を指摘しているのだ
      1. 96. スパロボ好きの名無しさん
        >>92
        欠点w
        素直について行けない、気に食わないって言えば?
        1. 99. スパロボ好きの名無しさん
          >>96
          黙れ中古野郎
          値下げした作品でも買ってろ
          1. 102. スパロボ好きの名無しさん
            >>99
            人柱さんオッスオッス
  53. 100. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー使い回し大戦30w
    Zとかαのようなやる気出してくれや・・・
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>100
      OG作れません!って泣いてる暇あったらそっち完全に捨てて版権にだけ集中してほしいわ
      1. 116. スパロボ好きの名無しさん
        >>103
        集中したところで別になんも変わらんぞ?
        今別にOG作ってないって明言してこれなんだから
    2. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>100
      お前の理屈に乗ればαもzも使いまわし大戦だけどな
      1. 124. スパロボ好きの名無しさん
        >>105
        は?どこがだよ
        使い回し元挙げてみろよ
        1. 121. スパロボ好きの名無しさん
          >>124
          いや、あんな一匹居たら百匹レベルの出演率のキャラなんて居ない方がマシだろ
          誰か殺虫剤で駆除してくれw
  54. 108. スパロボ好きの名無しさん
    いつも思うけどスパロボって使い回しの歴史なのに未だにネチネチ言ってるやつはなんなんだろうね
    αはその後外伝で使いハード跨いでインパクトまで使ってニルファはサルファに流用してるしね
    Zも2Z前後編まで使ってるし
  55. 109. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しが嫌なら初代から F完辺りをやっとけばいい。グラはは毎回ほぼ新規だぞ。
    1. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      つーか、スパロボに限らずシリーズ物のゲーム作品は同ハードだったり発売日が近いとリソースの節約で普通に使い回しあるんだけどな
      なぜかスパロボばっかり言われてる気がする
  56. 110. スパロボ好きの名無しさん
    おじいちゃんたち不満言わないと死んじゃうの?
    大変だね
  57. 111. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しはどんなに肯定的に捉えても褒められる事じゃないのを忘れちゃいけない
    すなわち否定的意見しか出ない
    隠すべきだったのは新規ユニットではなく使い回しなんだよ、これだって立派なCMなんだから
  58. 113. スパロボ好きの名無しさん
    あれ?海ちゃん強くね?
  59. 114. スパロボ好きの名無しさん
    絵も声も話も使い回し
    なんならゲーム自体が使い回しだらけ
  60. 115. スパロボ好きの名無しさん
    買わねえ老があーだこーだ書き込むんじゃねえよそんな権利すらない人間がよ。
    PV2のカットインは確かに手抜きというかフィニッシュ演出が同じの何度も並べるなよと思ったけど、プレイ動画観る限り新規のVとかもしっかり撃って当てる演出入ってるし不安は消えたわ。
    ウィンキー時代の思い出だけ大事にして消費者にもなれない老はケツに第四次のカセットでも挟んで絶頂してろよ
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>115
      それやったら減った客が更に減って終了まで加速するだけだろ
  61. 118. スパロボ好きの名無しさん
    マジで頭おかしいネガティブマン湧くよな
  62. 120. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユが久しぶりにMark2から参戦するみたいだし、Zの能力がグッと底上げされたりしてんのかな
    1. 142. スパロボ好きの名無しさん
      >>120
      じゃあもうあまり期待できんな
  63. 122. スパロボ好きの名無しさん
    何か文句ばっかの奴が多くなったな
    嫌なら見なきゃいいだけの話なのに
    後文句ならここで言っても何も変わらんぞ
    それさえも分からん程脳みそないんか?
  64. 126. スパロボ好きの名無しさん
    >戦闘のアニメーションは各機体の最強武器と代名詞的な武器のみ凝った作りにして、他の武器はマップ上で簡単に済ませちゃえばいいのに・・
    それもう3Dスパロボでやってるんすよ…
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>126
      お前が見なきゃいいんじゃね?
  65. 128. スパロボ好きの名無しさん
    ロボアニメ自体がバンクという名の使いまわしで回してるからスパロボもこれでいいんだよ
  66. 130. スパロボ好きの名無しさん
    誹謗・中傷・記事と関係のないコメントはご遠慮下さい。
    皆様に楽しんでいただくため、内容次第では成敗(削除)させていただく事がございますのでご了承ください
    みんなちゃんとこれ↑読んでるか?
  67. 131. スパロボ好きの名無しさん
    暗転がどうのとホントどうでもいいことばっか指摘されるとか
    どんだけ変化のないものを作り続けてるんだか・・・
  68. 134. スパロボ好きの名無しさん
    PVもプレイ動画もPS4版ばっかだな
    たまにはSwitch版流してくれよ
    どんだけ劣化しているか確認したいんだが
    1. 148. スパロボ好きの名無しさん
      >>134
      俺のコメントだけ成敗されたぞ!
      1. 145. スパロボ好きの名無しさん
        >>148
        過去w
        いつの話をしているのやら
  69. 136. スパロボ好きの名無しさん
    今回のGジェネのような戦闘アニメーションの入り方不評なのか。俺は新鮮で良いけどなぁ。あと、やっぱり解像度上がってええ感じやん。
    1. 133. スパロボ好きの名無しさん
      >>136
      そんなの言うのお前だけじゃね?
  70. 138. スパロボ好きの名無しさん
    必殺技以外はMAP上の演出ってNEOがその形式だったけどいまいちだったからな
  71. 141. スパロボ好きの名無しさん
    >>141
    客ですらないのにうるせえなお前
  72. 144. スパロボ好きの名無しさん
    >>144
    それで2010年代2020年代という奴はお前以外に見つかったのか?
  73. 146. スパロボ好きの名無しさん
    演出面の違和感もすごいけど、リングコマンド?的な操作スタイルもどうかなと思う
    以前のスタイルから操作量変化してないのに視認性だけ落ちてるように思えるんだよなぁ
    基点となる移動コマンドだけ色変えるとか、いくらでもやりようはあるだろうに
  74. 158. スパロボ好きの名無しさん
    これ観てて思ったけど、
    プレミアムサウンド入れるとドライストレーガーだけ歌なしになっちゃうんだな。
    映像で流れてたドライストレーガーの専用曲自体はカッコよさげだったけど、せっかくならミツバ専用曲とかも作って欲しかった感はある。
  75. 159. スパロボ好きの名無しさん
    動きもっさりでメリハリが全く無いな
  76. 161. スパロボ好きの名無しさん
    UIは相変わらずゴテゴテっとしてんな
    てか攻撃反撃の表示いるか?一時期なかった気もするが
  77. 162. スパロボ好きの名無しさん
    重箱の角突かれると反応せずにいられない子はスタッフかなんかか?
    自分はそんな周囲の悪評なんか気にせず買うんだからほっとけばいいのに、
    なんでそれが出来ないんですかね?
  78. 163. スパロボ好きの名無しさん
    ここだとUI変更やら暗転やら不評多くて驚いたわ。VTXもそれぞれ楽しかったけど、システム面の差異がほとんどなかった。これくらい変えてくれた方が新鮮味あって嬉しい。
  79. 164. スパロボ好きの名無しさん
    敵の攻撃→暗転→反撃が全然間がないのは驚いたな
    今は違和感が大きいが、サクサク進行できそうだしいいかもしれない
    1. 160. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      評論家さんは言うことが違うなあ
  80. 165. スパロボ好きの名無しさん
    暗転ひどいなこれ
    UIもごちゃごちゃしてて見難いわ
  81. 166. スパロボ好きの名無しさん
    暗転は正直やめてほしい。敵の攻撃と反撃のターン制が強調されてる。
  82. 167. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30は反撃&反撃不能の時に必ず暗転する
    これは最悪、いちいちチカチカと画面が暗転して切り替わり、目を余計に疲れる
    シームレスに戦闘が繋がってる感じが消滅
    なんでこんな仕様にしたのかマジで意味が分からない
  83. 168. スパロボ好きの名無しさん
    文句あるならスパっとやめろやジジイがゴチャゴチャよお
  84. 169. スパロボ好きの名無しさん
    この反撃と反撃不能の時の暗転が気にならないのって、id:GZUPe.3.0みたいな脳死したニートだけだろ
    マジでスパロボ終わったわ
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ロム兄さん

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