スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】原作でなんでグレートブースターが承認されなかったのかがわからないわ サンダーブレークのほうが被害大きそうなのに

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386: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:17:35.86 ID:i4aIZMXo0
それではこの辺でINFINITYにおけるグレートマジンガーの攻撃範囲をおさらいしてみましょう
https://www.youtube.com/watch?v=ixhXRrij8xk

411: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:43:44.65 ID:rCV2XvSz0
>>386
MAPWでいける技がいくつかありますね…

404: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:36:00.64 ID:3OslQLgC0
>>386
これ見てもなんでグレートブースターが承認されなかったのかがわからないわ
サンダーブレークのほうが被害大きそうなのに

414: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:45:11.05 ID:woYfwwoo0
>>404
ソニックウェーブとかかね…?

多分グレートブースター>サンダーブレークって認識がまずあって、一番強いのは禁止って設定にしようって安直さから生まれた物な気もする

419: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:50:52.58 ID:XrpoRkqr0
>>414
使い捨てでコストかかるくせにブレストバーンのほうがお手軽広範囲だったらそりゃブースター使わず他使えってなる

424: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:55:55.20 ID:Pf8knniir
>>404
他のはプラント外で使っていたけど内部の敵に使おうとしたからアウトってことよ
あとメタい理由として見栄え重視ってのもある(本当はブレストバーンとかサンダーブレークもアウトのはずだった)

389: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:20:36.03 ID:84qDr27R0
いくら雑魚に無双しても結局さらわれて姫プするプロは情けないやつ

391: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:23:59.17 ID:nShKGmck0
INFINITYに乗ってるグレートとヘルの大きさ似たり寄ったりだけど
元々サイズ同じぐらいなのかな?

407: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:38:35.15 ID:AMY+xi6G0
グレートブースターに爆弾積んでるから許可制なのかもしれない

421: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:52:00.53 ID:atGQUy9i0
ブースターは合体したまま突撃でもいいのでは

423: 名無しのスパロボさん 2021/12/05(日) 23:54:29.61 ID:TX4lMqLud
現実的には質量兵器さいつよなんだけどな

427: 名無しのスパロボさん 2021/12/06(月) 00:04:35.90 ID:bFDeODOO0
>>423
イナズマキック「だよね!」

inazumakick

431: 名無しのスパロボさん 2021/12/06(月) 00:07:39.39 ID:hPsC65xid
>>427
お前さんスーパーになったら衝撃波で万単位の敵撃破するやん…

426: 名無しのスパロボさん 2021/12/06(月) 00:02:17.84 ID:dovZQnksd
プラントの戦闘シーンよく見るとわかるけど
別にグレートブースターが他より強力だから非承認ってわけじゃなくて
あのタイミングで敵がバリア内部に侵入してるからそれ以降は高火力武器は承認が降りないってだけみたいよね

原作で承認されなかったグレートブースターが
スパロボで承認されるようになってホントよかった!
これぞスパロボマジック!
これ(とダブルバーニングファイヤー)のおかげでグレートも常に一軍で戦えました。
カイザーとコロコロ乗り手を入れ替えてるけどw

そういえば姫プ中にも、どこかの会話で入ってきてたなープロ。
エメロード姫あたりだったか。


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引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638676979/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    インフィニティズムは
    グロイザーXとゲッターライガーポセイドンと
    カイザーオリジナル版とマジンエンペラーGの発売はよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    グレートブースターってわざわざ合体してから射出し直す意味が分からないんだが、原作的にはどういう意味合いのシーケンスなんだろう
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      狙いを正確につける、とかグレートのジェネレーターと直結して加速度を上げる、とか
      いろいろ言い訳はあるけど、その全てが
      「でもそれ、グレートと『最初から』合体させとけば(もしくは、させといても)ええやろ。」で論破される不具合
      1. 10. スパロボ好きの名無しさん
        >>4
        Dとかだとグレートブースター装着して出撃してなかったっけ
        1. 15. スパロボ好きの名無しさん
          >>10
          DがスパロボDのことならそう。
          スパロボDのグレートはデフォルトでグレートブースターを最初から装着した状態で出撃する。通常のグレートと比べると地形適応が空Sになって移動力も1上がる。
          ただ武器としてのグレートブースターを使用するとグレートブースターが分離した、いわゆる「通常のグレートマジンガー」になる。これになると地形適応がAに下がり、移動力も1下がる。極めつけは武器一覧から武器としてのグレートブースターが無くなって補給などの回復手段でも戻らず、そのシナリオ中は二度とグレートブースターを使えない状態になる。
          1. 49. スパロボ好きの名無しさん
            >>15
            戦艦に帰ればグレートブースター補充されるぞ(ボソ)
      2. 14. スパロボ好きの名無しさん
        >>4
        小回りの効かない脳筋ブースターじゃぶつけるしか使い道ないから通常戦闘ではデッドウエイトになるからとか
    2. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      それは…そっちの方がカッコいいからだ!
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        リアタイ世代「いや、正直あんまり……ぶつけるだけで地味だし」
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    マジで映画本編でグレートブースター出さなかったのが1番のガッカリだったわ…
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ボスボロット出さないのなんでなん?
    なんだかんだでいないと寂しいぞ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      映画の方で出てなかったような……
      1. 17. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        出てたぞ
        1. 21. スパロボ好きの名無しさん
          >>17
          光子力3Dプリンタと一緒に戦うところだよね
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ボスの声優さんがコードギアスの敵キャラで出てたのにな
    3. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      30でグレートブースターも承認してくれたんだし、次こそは出して欲しいよな!
      俺も久々にスーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボロットパンチが打ちたいぜ……
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    オレオールブースターGは一作きりで終わりか?
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    いちいちグレートと合体してから射出する理由を私の足らない脳みそで考えてみたんだが…
    ①多分グレートブースターを射出する場所(主に光子力研究所)にはグレートブースターを当てる対象をロックオン出来ない。
    ②グレートブースターは射出後に自動的にグレートマジンガーを1度合体するまで自動追尾する。
    ③合体後は合体前よりグレートブースターの出力が向上し加速する。
    ④照準はグレートマジンガーのコックピット内でプロが合わせる。その速さを活用し敵にぶつける。
    ⑤Infinityの設定では水爆数個分に匹敵する威力なので相手は死ぬ。
    …って感じなのだろうと勝手に解釈してるわ。
    Infinityでは許可降りなかったが相変わらずの高火力な上に弾数も一発限りではないのが嬉しかった。
    最大火力は相棒の甲児+マジンガーや他版権主人公に抜かれたても弾数制のこの武器がP武器かつ射程も結構あるしEN制の突撃+ダブルバーニングファイヤーと使い分け出来て扱いやすく最後までスタメンで出撃出来たのは嬉しかった。
    長文スマソ。やっぱりプロとグレートマジンガー好き過ぎるわ。
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ④は合ってる。
      よく「じゃあ最初からグレートと合体させた状態で出撃させて必要な時に射出させればいいじゃん」という意見があがるが、そもそも最初から合体させた状態からの射出では敵を撃破するのに必要な推力が出ないのでは?と俺は考えてる。
      あとINFINITY本編では敵が基地のバリアの一部を破って敷地内に侵入してきている状態での戦闘なので「グレートブースターが基地に当たって基地を損壊させてしまう」もしくは「グレートブースターがバリアに当たってバリアの破れた範囲が広がりさらなる敵の侵入を許してしまう」と言った可能性から承認されなかったのではないかと推察する。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ?「ゴルディオンハンマー、発動承認!」
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      GGGは非常手段が大概二段階操作踏むようになってるよね。ファイナルフュージョン、ゴルディオンハンマー、弾丸X。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        毎回非常手段使うから仕方ないけど色々割りすぎだと思うの
      2. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        弾丸X以外はほぼ毎回使ってるせいで常套手段になってる…
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>27
          ゾンダー、原種、遊星主、覇界の使徒にベターマンと、どれも一体一体が毎回切り札切らなきゃいけない様な強敵やからしゃーない
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    漫画版だと水爆5発分の威力があるらしいし、サンダーブレイクより上なんじゃない?
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    真マジンガーZEROなら
    グレートマジンカイザーになるための追加装備にもなるけど
  10. 18. スパロボ好きの名無しさん
    「こちら鉄也だ、INFINITYを射出してくれ!」
    「ドッキング完了!」
    「くらえ! ブレストインフェルノ!」
  11. 19. スパロボ好きの名無しさん
    INFINITYの続編あったら、活躍の場あるんだろうけど
    そういった話は出てねえなあ
    グレンダイザーから登場の味方キャラやメカと闇の帝王出して
    東映アニメ版でも、ミケーネとの戦いを完全決着つけさせて欲しいのだが
  12. 20. スパロボ好きの名無しさん
    >イナズマキック「だよね!」
    原作再現したら全武装がマップ兵器になっちゃうやつ
  13. 22. スパロボ好きの名無しさん
    なんせ完全に世代交代終わって旧マジ勢がスパロボ参戦はもう無さそう、これはゲッターにも同じことが言えるか
  14. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ウォーズマン(漫画キン肉マン)のバッファローマン戦の様に
    100万パワー+100万パワーで200万パワー
    いつもの2倍のジャンプ・・・・の理論で
    グレートの光子力パワー+グレートブースターの光子力パワー 
    グレートとグレートブースターがドッキングしていつもの2倍の速度が加わり 
    ニーインパルスキックのトゲの3倍鋭くて太い先端で・・・・な感じと思う  
  15. 25. スパロボ好きの名無しさん
    この無駄射出のせいでオレオールブースターGとかいうカイザー系統にあるまじきクソダサ技が生まれてしまったのがなぁ
    エンペラーに関してはそのまま突撃体当たりしてほしかったわ
  16. 28. スパロボ好きの名無しさん
    理屈はともかく戦闘デモみたらなんで合体したのか全くわからんのがな
    しかもそれが最強火力だから強いのはグレートマジンガーというよりパーツだし
    コアブースターも実はクソ強いんか?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      安心してくれ
      原作(東映TV版)観ても正直よく分からねえから
      てか、グレートリアタイ世代もぶっちゃけ同じ事思ってたと思うの
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      Gファイター「いや、パーツなのは俺の方やぞ」
  17. 29. スパロボ好きの名無しさん
    グレートブースターの演出は合体してから切り離すまでが短すぎだよな、せめてこう加速して凄いGがかかる鉄也とか、すごいスピードで一旦空の果てに消えてそこから戻ってくるとかの演出が欲しかった
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      なんかシャインスパークみたいになっちゃうな
  18. 31. スパロボ好きの名無しさん
    見た目からグレートブースターはミケロスのような対空中戦艦戦闘用なんだろうな
    機械獣の群れにはサンダーブレークのほうが有効だよね
  19. 32. スパロボ好きの名無しさん
    光子力のちょっとした応用で複数の並行世界からブースター呼び出してぶつけたり出来ないかな。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      呼びだした無数のグレートブースターで敵を空中に固定したり、グレートブースターを合体させて一つの巨大なグレートブースターにしたり、なんならグレート自体をグレートブースターに変形させようぜ!
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        ゼウス神にブースター落としてもらわんとな
  20. 35. スパロボ好きの名無しさん
    >いくら雑魚に無双しても結局さらわれて姫プするプロは情けないやつ
    ZEROのレス
  21. 36. スパロボ好きの名無しさん
    普通空飛んだりするために装備する気がするけど
    なんでただの攻撃武器なんだよ
    あの世界のブースターはどうなってんだ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      グレート既にスクランブルダッシュ付いてるので……
      まあそれはそれで、何でわざわざ新しく作った?とか出撃する時に付けたら良くね?とかいうツッコミは散々されてるけれども
  22. 38. スパロボ好きの名無しさん
    今回マジンガーZに新規武装ないのが酷すぎる。大車輪ロケットパンチ、ミサイル、光子力ビームとかまだまだ武装があるのにマジンカイザー出しちゃうとか意味わからん。
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      てか、光子力ビームが何故か単体武器じゃないのはTの時から散々言われてるからな
      むしろスクランダーアタックより手間掛からなそうなのに本当に何で?とは俺も思ってる
  23. 39. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットへの負荷が凄ざまじそうだからなあ
    全盛期過ぎた鉄矢には耐えられないと思われたのかも知れん
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      鉄也さんまだ28やぞ!
      経験がものを言うパイロットならむしろ今が全盛期なくらいや
  24. 40. スパロボ好きの名無しさん
    まぁその・・・地味だから
  25. 50. スパロボ好きの名無しさん
    真マジンガー版でのグレートマジンガーのグレートブースターを実装してほしい
  26. 51. スパロボ好きの名無しさん
    有人操縦式超巨大光子弾頭装弾筒付翼安定徹甲弾だから…。
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ロム兄さん

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