スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

スパロボOGムーンデュエラーズ評価してクレメンス

166
1: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:03:50.75 ID:XDcnNCgw0
今セールで安いから買うの検討中や

OGMD

2: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:04:16.79 ID:oB8CIT9H0
まあまあ

7: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:05:42.70 ID:V092sKol0
第2次OGの方がおもしろかったわ

2og

9: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:06:04.99 ID:/3GCXTeDr
ゴラーゴレム隊がシュウに喧嘩売るところが見れる

11: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:06:21.49 ID:HL+9nRbI0
売れないとOG完結編が出ないから1000000万回買え

13: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:07:59.29 ID:7gv7guVyd
Tのがええぞ

T_swa

14: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:08:16.63 ID:XDcnNCgw0
>>13
Tはクリアした

15: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:09:01.00 ID:k5ZN7GC50
Xでええやろ

Xps4_

16: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:09:32.27 ID:pOaY7VCk0
従来のスパロボ感覚でやると当たらなすぎてびっくりする
exhardだと感応必須

19: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:10:21.89 ID:CsVGiKuEd
3Dマップがクソ程見辛い

20: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:10:40.73 ID:Q5fznfNP0
MD好き
ただJやってた身としてはフェステニアがカルヴィナさんサイドでゲームスタートになるのがかなしい
テニア

21: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:11:11.16 ID:GLoJo+W10
Jに思い入れあるから好きだった
出きればW加入まで続けて欲しかった

22: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:12:28.09 ID:yvMVWasnp
ファルシのルシがコクーンでパージ
凸凹マップばかりで自分のユニットの位置がわからない

23: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:12:50.26 ID:iS1SP4Gm0
J好きにはハマるな
親父のラフトクランズ無くなったのは残念やけど

26: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:16:28.21 ID:ERIPpTF80
そこまで評価低い理由はわからない

24: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:13:49.56 ID:yvMVWasnp
Jの内容だけついていけたわ

25: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:16:20.97 ID:xwfzevll0
Jに愛着あるならカルヴィナとトーヤが会話しとるの見るだけで楽しいで
あとはまあOG外伝みたいなもんや

no title

27: 風吹けば名無し 2021/07/23(金) 10:17:09.46 ID:ERIPpTF80
Jの二人が強すぎる


よく言われるラマリスは確かに鬱陶しかったけどw
Jをガッツリ補完してくれたのは、
J周回勢からしたら嬉しかったです。
シャナ=ミアがちゃんとシナリオで取り上げられてたし、
まさかのサブパイに!w
戦闘アニメのクオリティも振り切っちゃうぐらいレベル高かったなぁ。

あと個人的にR勢をラースエイレムとクロスオーバーさせてくれたのは最高だった!



引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1627002230/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    続編作れないように
    クロスゲートぶった切って
    中途半端に完結させた最低最悪の作品
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      むしろ続編作り満々だっただろ
      売れなくて資金繰り出来なくなってさらにトーセやらなくなったっぽいから頓挫しただけで
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>3Dマップがクソ程見辛い
        言うほど見辛くない、夜のマップとラマリスの組み合わせは死ぬほど見辛いけど
        1. 71. スパロボ好きの名無しさん
          >>42
          普通に見辛いです…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    もうあんまり覚えてないけどグランティードの設定がヤバいくらい盛り盛りされてた覚えあるわ
    性能面でも強かったけど
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    グランティード:ゴリゴリに盛られた激強機
    ベルゼルート:グランティードほどではないもののカルヴィナさんの愛機としてしっかり活躍
    クストウェル:
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    声のデカい少数派の連中の「会話パートを短くしろ」と「おっさんを活躍させろ」という言い分を聞いて悪魔合体させた結果、古参キャラの会話シーンが減ってプレイアブルでもないキャラの成長物語マイルズ伝説(MD)になった
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      なんか前は会話を短くしろって人を結構見かけたけど今は全然見なくなったなあ
      1. 107. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        (つまらない)会話を短くしろってのを、スタッフが勘違いした結果だろ。
        長いと感じるのは、会話が詰まらないからなのを理解しないといけない。
        上がってくる不満てのは言葉通りストレートに受け取っちゃいかん、何故その意見が出てくるかの考察が必要。
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      もうちょっと何とかならなかったのかなぁw
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    反撃で倒すなら統夜先制攻撃で倒すならカルヴィナだったな
    手放しでは誉められないけど酷評される程酷くもないから気になったならプレイしてみるといいって位だな
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    GCとJの主人公が活躍してたな〜くらいの印象しかない
    確かアインが出てたから次回作はバルマー関連ガッツリやる布石だなと思ってたけど…
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    J知らなかったけど、トーヤが最近にない真っ当な主人公してて面白かった
    毛嫌いしてた新参者のお偉いさんが、最終的に主人公たちを認めて支持する側に回るってのはありだと思ったけどなぁ
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    もうOG新作は出ないから買わなくていいぞ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      俺たちが信じている限りいつか出るんだよなぁ。
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    α→α外伝くらいのスパンで、尚且つPS3で第二次OGの次に発売してたら悪い評価にはならなかったと思う
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    前作続投組が序盤から大量に最強機体で参入するのはいいんだけど
    「こいつらこのあと何も強化されないんだろうな」と思って萎えた
    ロボット博物館や軍の横槍等で無理やり旧機体を使わせる古の知恵は
    ゲームとしては案外正しかったのかもしれないと思った
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    出来はそこまで悪くないけど引き延ばし感がひどかったのが残念
    グランティードは設定盛り過ぎなのとクロスゲート壊したので嫌いになっちゃったなぁ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      増援すら無い小規模の囮部隊を相手にするマップがいくつかあって話数を引き伸ばしてるとは感じた
      グランティード周りはJ当時の没設定を起用したとは聞いたような
    2. 129. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      コレ完結作品だったら買ったけど、まだ終わらないのかよOGで買わなかったからな。
      ゲームボーイアドバイスからプレイしてたが。
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    冗長
    さっさとバルマリイに行っていったん完結させるべきだった
    1. 126. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      まさにそれ。MDは超薄めたカルピスって感じでほぼ必要のない作品。魔装機神の失敗から何も学んでない馬鹿だとわかったわ
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    プレイしたわけじゃないが、ラスボスがグレイトバトルのキャラなのが良いねえ。
    特にグレイトバトル2ラストファイターツインをプレイした世代は歓喜だろうな…
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      戦艦と合体したり謎設定が盛られてほとんど別物と化してたし、BGMも何故かラスボス専用曲じゃなくてステージ1のアレンジとかいう謎のチョイスでそんなに…
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        合体じゃなくてほぼ搭乗だろ BGMもイベント後変更されるじゃん
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      >>19
      ポッと出感MAX(スカルナイトにも言われてたから製作サイドもそう思ってたんだろうが)の上、「言ってる事おかしいな、何かバグってるっぽいぞ」的な事も言われてて結構散々な扱いよね。
      扱うならもっとちゃんと扱って欲しかった。
      「ボルテージは止まらない〜♪」ってJAMの曲が虚しい。どっちかっていうとボルテージが上がらない。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ワイ、MDが正当な続編と知らずスルーする痛恨のミスやらかす。
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      素直にタイトル第三次OGにしろや、てな話よね
      「ナンバリング重ねると新規が入って来づらいから、第三次つけなかった」らしいが
      新規がほいほいつくようなゲームじゃないだろうになぁ
      1. 123. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        新規がほいほいつかなかった結果が打ち切りだしな
        MDで上手く新規騙せず爆死した時点でシリーズに未来はなかった
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    やってないけどミオが出てないらしいから別に・・・
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    まあまあじゃね、特に悪いって事もないと思ったが
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Jの女主人公、クーランジュ呼びされてたのに、いつのまにかカルヴィナ言われてた
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターが弱い、参戦が遅い、ポゼバスターに成らないから-10000点
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    もはや骨董品の域に到達したアルトヴァイス
    もう強化の余地が残っていない原作最終機体たち
    持て余して久しいα主人公組とOGオリジナル
    OG2か第2次で〆て次は世代交代させてJWKLで作ったりすれば良かったのに
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    過去の主人公機が軒並み弱体化されたのが難点だった。
    地上マップなのに空Bにされた機体が多いくせにマサキに至っては仲間になってからほぼ宇宙マップだからエースボーナスが死んでるし。
    これならメンテナンス中とか理由をつけて前半機体から参戦したほうが良かったかもしれん。
    つまらなくはなかったが、手放しで喜べる出来じゃないからセール価格なら買ってもいいくらいかな。
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      それはMDからじゃなくて2OGからやで
      1. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        22だけどマジか。
        第2次OGの時は気にならなかったから気づかんかった。
        1. 117. スパロボ好きの名無しさん
          >>82
          むしろ第二次はMDより海マップ多めで、空中Bが使いにくいってすぐわかるはずなんだが…
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    J好きならやって絶対楽しい。
    カルヴィナ強すぎ。
    シュウかっこいい。
    グレイトバトル好きにも刺さる。
    水谷優子さんの遺作。
    買いでしょ。
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      クストウェル好きとかフールー姐さん好きが焼き尽くされたイメージしかないわ
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGの頃からだけど
    ラスボスとの戦闘前会話が発生しなくなった
    MDはそれがさらに酷くなって最終ステージの数話前から戦闘前会話が発生する頻度が極端に減る
    そこらへんが物足りなかった
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    メインのJ以外が空気すぎる
    GC面子は影薄いし味方既存キャラもマイルズに喰われてる
    敵もフューリー以外はラマリスばっかでガディソは出番少ないしわざわざダークブレイン幹部用意してまでザンエルなんか出されてもユーゼスの後にこれやられても盛り上がりようがない
    手放しで評価できるのはフェステニアの声が可愛いくらいだよ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはグランドンの声優は若本さんにやってもらいたかった
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターが負念動力になってシュロウガフラグ建てだしたりハーカームの光輪が至高神Zの頭部と酷似してたりと段々とZシリーズの影が見え隠れしてきた
    あとガルムレイドブレイズが陸Bの罠
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの会話パートもマンネリ化してるし、もう少し変更したらいいのにね。
    館内を歩き回ってフラグ起こすとシナリオマップでルートが変わったり
    イベントが発生するとかさ。
    周回する時にまた楽しくなるやん。
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      戦闘の合間に歩き回って探索とか面倒くさいから絶対やめて欲しい
      FE風花雪月もそれが面倒で積んだし
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    アシェンの毒舌笑える
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      狙いすぎ感は否めんが、どいつもこいつも新鮮味のない今作において
      Jのメンツ除けば唯一面白いといえるキャラだった
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    義務感を持って買え
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    確実に当分は出まい。
    寺田が定年退職寸前で自分の最後の作品として完結編出すと思う
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    さすがに30がひと段落したら動くでしょ
    あるいはDDがひと段落(サ終)したら
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      30は今年出してすぐひと段落だしDDもすぐサ終で来年には動かせるな
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    もう殆ど覚えてないけどインターミッションが淡々としすぎで
    話が全然盛り上がっていかない印象を受けたな
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけゲームとしての出来は良いから今後スパロボは同じシステムで作って欲しいわ
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    正直クロスゲート壊すんならハーケンとアシェン出す意味無かったよねって思う
    まあそのうちOG世界がエンドレス・フロンティアみたいにいろんな世界がごちゃごちゃに混ざり合う的なことやるためなんだろうけど
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      カグヤの母クロスゲート封印できるし
      カグヤも出来そうな感じはある
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    グランティード:テニア・全武器の攻撃力+200、クリティカル補正値+10
             精神かぶるが問題なし
    ベルゼルート:序盤でサブ二人のレベルを上げておこう
            メルア・移動力+1、装甲値+300
            再動持ちに期待を掛けてマップ兵器H&アウェイ再動で動き回れ
    カティア:
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      ベルゼルート:メルアMAP兵器てかげんも重要、マサキにPPと撃墜数を譲ってあげよう
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    話は微妙だけどゲームとしては中々好き
    色々組み合わせやらエースボーナスの工夫やら試しがいあるから、
    OGの中じゃexハード一番面白いんじゃないかな
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    クストウェルもグランティードの下位互換だったり突撃持ちがパイロットになってた頃に比べれば大分救済されたよな
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ただし隠しユニットなので
      使えるのは終盤なんだよな、
      これがネックだな
    2. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      というかJの時に無視されてたり再現されなかった原型の設定を使ってるし
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Jのルート追うより既存メンツのルートの方が面白いという
    着実にサルファに向かってる感じが良かったよ
  38. 49. スパロボ好きの名無しさん
    カルヴィナが機体パイロット共にガチ過ぎる上にサリーという完璧な相棒
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      そして気づいたらトップエースになってるサリー
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    戦ってて楽しい敵がジュアムしかいない。
    敵サイドに魅力的なのがいない。
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      最後のジュア=ムの行動パターンが回避ばっかで全然反撃してくれなくてなんでだよと思ってた
    2. 140. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      すげーわかる
      敵大将のおっさん2名、元ネタ知らないとキャラ被って見えるし
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    カルヴィナの性格が受け付けなかった。
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      だいぶ性格改変されて丸くはなったけど魅力は減った感じだしな…
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        ただのメスにされたフールーさんもいんるですよ!
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>55
          フールーさんJ組で一番原型とどめてないよね
          PV見た時は声素敵で感動したんだけど残念
      2. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        基本的にOGに来たキャラってマイルドにされるよね。
        否定的な意見だけを参考にキャラ変するから個性が減るんやろうけど。
      3. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        Jから改変して消失した部分ってヤンデレ部分じゃね?
        MD見て拒否反応覚えるってことは人当たりが悪い辺りだと思うけどそれは元からだしな 確かに丸くはなってはいるけど
        受け付けない理由は多分改変は関係ない
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    特殊スキル:ラッキー要らない 敵味方も…
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      敵のラッキー持ちは本当ストレスしかないからね…
      ひらめきより優先されるって仮にもシュミレーションでそりゃねえよ…ってなった。
      お前の事だ、デブデダビデ。
  42. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ラマリスとマイルズ司令がくどい点を除けば良作
    戦闘アニメに限って言えば過去作にも関わらず
    新作帯のVXTを上回る最高峰の出来
  43. 58. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズの位置のキャラが女性だったら文句出なかったかな
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      それだ!!
      美人司令なら
      絶対モチベーション上がる!!
  44. 60. スパロボ好きの名無しさん
    PPの持越しが全体でなくなって個人計算になった
    で、あふれるリオのPP
    1. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      これのせいでサイバスターは二週目も要らない子に・・・
  45. 61. スパロボ好きの名無しさん
    サルファシナリオへの機運が高まる中 JとGCをメインに据えて、予め畳んでおいた魔装Fで蔵出しした巨人族をフィーチャーさせてしまったせいで閑話休題になってしまった感じはあるよな、設定的に大事なのはわかるが ファンの身としてはあれ、終わんないの?と思ってしまう
  46. 62. スパロボ好きの名無しさん
    MDはほぼ全ての味方キャラが話の進行に応じて敵勢力への特殊セリフ変化したり光るものもあるんだけどな
  47. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ハガネとヒリュウに魅力を感じない
    その上、初出しオッサンパートばかりで萎えてしまった
    正直、旧キャラも必要ない感が多くある
    強化されない機体に変わり映えしない味方達
    OG2の様なワクワクは減って、外伝、第二次、DP後に続ける作品じゃなかったと思う
    引き延ばし感が強すぎたのにも難あり
    今後の継続難しいと言われて泣きそう
  48. 66. スパロボ好きの名無しさん
    順番的にGC/XO出しときました感が強くてMDは嫌い
    ガディソード全滅させといてフューリーは皇女共々お咎め無しは納得いかない
    今後の展開でガディソードを扱いたくないんだと感じた
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      実際サルファ完結編やんのにガヂソードとか普通にいらないからな
    2. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      >ガディソード全滅させといて
      撃墜のされかたでヴォートの生存に期待、看病でもしてアケミとくっつかんかな
      フェアリがどう見たって、ヒロイン枠
      幼馴染はそのままでいい
  49. 67. スパロボ好きの名無しさん
    バンナムは長期シリーズを、ナンバリング変更したら全部ダメにしてるイメージが強い。
    ガンブレ、ACE、マキブとか大体2、3作目でタイトル変更してやらかすが、何か呪いでもかかってんのか?
  50. 68. スパロボ好きの名無しさん
    事件は会議室で起きている
  51. 69. スパロボ好きの名無しさん
    まあ早くても向こう3年くらいは出ないんだろうな・・・と突きつけられてしまったのは結構ツラいものがある
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ちょうどogs始めたばっかな俺にタイムリーなスレ
    シリーズ重ねるごとにつまんなくなるのか?
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      ハードまたぎまくっていつまでたっても完結しないとどうでもよくなる
      魔装とZは3の内に完結しただけマジでマシだった
  53. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ダークプリズン抜きに
    ネオグランゾン使いたい放題なだけで十分評価できる
    ムゲフロからハーケンが来たのもすげー嬉しかった
    全作の新キャラ勢が総じて弱体化したのは残念だったけども、良い所も多くて一周半くらいしたよ
    ネガ発言ばっかみて印象悪くして買ってない奴も多いんじゃないの
  54. 74. スパロボ好きの名無しさん
    なぜかT評価たかいけどOGMDの方が面白かった俺は異端なん?
  55. 75. スパロボ好きの名無しさん
    OG展が開催決定してるのに取り上げないんだな。まあ、荒れるだけが。
  56. 76. スパロボ好きの名無しさん
    OGを〇した男マイルズ
  57. 78. スパロボ好きの名無しさん
    J組かわいい以外なんもないな
  58. 79. スパロボ好きの名無しさん
    トウヤはベルゼルート派だったのでMDは解釈違いです
  59. 84. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはシャナ=ミア・エテルナ・フューラ皇女が
    サブパイとして機体に乗ってくれただけでも満足やで。
    次回作に出るかどうかはわからんけど単独パイロットとして
    参戦してくれてもええんやで。
  60. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ハーケンと実物大ゲシュペンスト・ハーケンにうおおお!ってなったけど、
    後々思い返すとこっちにハーケンが来ちゃったせいでPXZ2というハーケンの親友が諸々決着付く大事な作品に出られなかったと気づいてうおおぉぉ…ってなった
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>85
      そのあと森羅のコンビが来てくれたら
      絶対買うけどね👍
      1. 113. スパロボ好きの名無しさん
        >>102
        ゲストが生身戦闘要員はどうなんだ
        ハーケンと違って操縦技術もないし
        1. 137. スパロボ好きの名無しさん
          >>113
          裏嶋がなんとかするやろ
      2. 136. スパロボ好きの名無しさん
        >>102
        零児生身で次元移動できるしありそう
  61. 86. スパロボ好きの名無しさん
    J好きだから優遇されてるのは良いんだけどGCXO組の扱い雑なのが気になった
    PVでは原作通りジークとサリー敵対してるような感じだったが実際に戦うことは一切ないし原作はガディソード滅びてないのにまさかのジークサリーフェアリ残して全滅
    リファインされて女主人公可愛くなったのは良いけどね
  62. 87. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズはポジション的に土方竜にしたかったんだろうが、それにしてはキャラの味付けが不味すぎる
    不快レベルではギリなかったけど他の人気メンバーやメインの一角であるGC組の尺を取ってまでする要素じゃねーよライター
  63. 88. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘終わり
    エイタ「重力震反応!」 マイルズ「なに!?」
    インターミッションから会話パートなしでそのまま戦闘マップ
    中盤以降ずっとこんなだった印象
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      いつもならそのまま増援で続く所を2話に分けてるみたいになってるの異様に多かった印象
  64. 90. スパロボ好きの名無しさん
    MDで覚えてる事
    ・マイルズ
    ・ラマリス
    ・TD対空、全周警戒を厳となせ
    ・メルアがブルンブルン
    1. 122. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      2次OGの全周警戒を厳とせよが(インタビューで)評判良かった(と思った)ので、
      軍事に舵を切ったらこうなった、たぶん
  65. 95. スパロボ好きの名無しさん
    記事とは関係ないが、昨日の五輪開会式でスパロボの曲も出してほしかったな。
    テイルズ・エースコンバット、バンナムの他のゲームの曲があったのだし。
  66. 96. スパロボ好きの名無しさん
    外伝ならこの内容でも良かった
  67. 97. スパロボ好きの名無しさん
    OG好きなら無難に楽しめるっしょ
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      OGやってる奴ほど4年掛けてサルファに全く至らない事に頭抱えてたでしょ
  68. 99. スパロボ好きの名無しさん
    フー=ルー「いいか?ラースエイレムは絶対使うなよ?」
    ジュア=ム「了解!ラースエイレム!」
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>99
      トランザムかw
  69. 105. スパロボ好きの名無しさん
    MDから入るとストーリー訳わからん
    個人的に良かったところはグルンガスト二式とエクスバインかな
    α主人公達を微妙な機体に乗せなくてもよくなった
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>105
      ほんとに2次OGのリオリョウトの扱いが哀しすぎる
      1. 138. スパロボ好きの名無しさん
        >>110
        リオの修行でおつりが出るほど
        リョウトはおつりで三式のサブシート確保文字通りの尻に敷かれてる
        リオの修行努力とイングの存在でで世話好きの肝っ玉母さんに見えてくる
        役割と空A奪われたアラドゼオラの方がやばい
        ラッキーと強運で技能圧迫しているのもやばい
        SPが高いのでラーダに吸い取られる役割はあるが…
  70. 106. スパロボ好きの名無しさん
    PP引き継ぎが個人になってるからシャインがPP溢れてた
    資金稼ぎ力強すぎ
  71. 108. スパロボ好きの名無しさん
    ラストファイターツインのネタがあってよかったけど、
    MDとして出すんじゃなくて、OG完結編にすべきやったな
  72. 111. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとしては面白い?
  73. 112. スパロボ好きの名無しさん
    版権物でオリキャラ出しまくり・悪目立ちさせることをOGでもやらかすとかw
  74. 114. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはMD結構面白くて好きかな(難易度は相変わらず低め)
    ただ多くの人が言ってるようにOG完結させろ って意見には賛成
    OGシリーズが好きなだけに投げっぱなしは勘弁
    1. 116. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      OG20周年記念作で一度区切りの作品出すかと思えば全く開発ラインは動いてないというんだもんなあ
      勿体ない
  75. 115. スパロボ好きの名無しさん
    J好きなら有りGC好きならぶっちゃけ無し
    主人公ズにタメ語のフェアリさんとかもう別人じゃん何あれ……
  76. 119. スパロボ好きの名無しさん
    カルヴィナが超優秀MAP兵器で敵を殲滅するゲーム
  77. 120. スパロボ好きの名無しさん
    全シリーズやってないとわからないストーリー、参戦機体数と出撃機体数が合ってない、マップが見づらいでガッカリした思い出。戦闘アニメやBGMは良かったんだけどねえ
  78. 121. スパロボ好きの名無しさん
    OGsやりたいから移植してくれ
    新作作る資金稼ぎにもなるだろ、知らんけど
  79. 124. スパロボ好きの名無しさん
    ・「居るだけ参戦」で扱いが空気なキャラが多すぎる
    ・アビリティや武器付け替えシステムが面倒
    ・脚本や敵の魅了が乏しい
    ・幕間日常パートが簡略化というより手抜き
  80. 125. スパロボ好きの名無しさん
    ちょうど今二週目やってるとこだけどこいつの影響で一生版権スパロボがアニメーションで勝つの不可能だと感じるわ
    フルHDじゃないけど4kモニターで見るとメッセージ以外ギザギザとかの違和感ないし
    1. 141. スパロボ好きの名無しさん
      >>125
      版権スパロボの戦闘シーンしょぼいよな。
      動かないしリアルカットイン入るから余計動きない。
  81. 127. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルなだけあってアニメーションも凝ってるし、武装多いし、
    BGMもボーカル無しが当たり前だからちゃんと作られてるし、はっきり言ってゲーム部分は完全にOGのほうが勝ってる
    武装付け替えもあれば便利だし決して必須ではないし
    完結編クラファンしてくれたら5~10万くらいなら出せる
    1. 143. スパロボ好きの名無しさん
      >>127
      それはぶっちゃけ熱狂的OGファンとしての贔屓目、そこそこレベルのプレイヤーにしてみれば違いがない。
  82. 128. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずアビリティがいらない。
  83. 130. スパロボ好きの名無しさん
    30やDDなんかよりOGの完結を優先するべきだよな普通
  84. 131. スパロボ好きの名無しさん
    勿論楽しんだけれど、OG外伝くらいのボリュームのシナリオを無理やり薄めて47話にした感じがしたわ
    話の構成自体もOG外伝寄りだったから、新規へのアピールの為に第〇次表記を避けたんじゃなくてタイトルにもう外伝は使えないからムーンデュエラーズにしたと勝手に解釈した
    あと一部のグラフィックが描き直された機体が骨格そのままで肉付きだけ変えているから立ち絵が殆ど変。違和感が無いのが元が寸胴過ぎたアシュセイバーと関節の方向で嘘をつきまくっているソウルゲインとプファイルのモデルを流用した量産ヒュッケくらい
    でも何度でも言うが楽しんだし続編も楽しみにしている
  85. 132. スパロボ好きの名無しさん
    出撃可能機数が少ない
  86. 133. スパロボ好きの名無しさん
    おおむね良かったけど、クストウェルのフィニッシュ無しと最終話でトーヤ乗せられないのとリュンピー消滅は不満
  87. 134. スパロボ好きの名無しさん
    Jはキャラやメカは良かったけど、個人的には設定の改悪が目立ったかな。
    三人娘の絆、統夜との関係性の変化、主人公機のラースエイレムキャンセラーなし。他にはグランドンが典型的な小物になってるとか、J好きとしてはプラマイゼロの印象。
  88. 135. スパロボ好きの名無しさん
    所詮キャラゲーに過ぎないのに変なとこいじるのが致命的。
    Jの三主役機は乗せるヒロインで必殺技演出が変わったりで思い入れがある人も多いのにクストウェルハブったり、
    フールーとか別人にされたりとか、グランドンもなんだコイツ状態だし、ダラダラ続け過ぎたせいで作品によって冷や飯くらう奴等増えてるしで、新規で遊ぶ爽快感はないのに古参脱落者は生みやすいかたちになってしまっている。
  89. 139. スパロボ好きの名無しさん
    ボイスの音量が妙に小さくて面倒だったわ
    何で修正しないのかコレガワカラナイ
  90. 142. スパロボ好きの名無しさん
    VITAで出してくれなかったし俺の好きなヴァルストークファミリー出てこないし別に…
    あとスパロボJのオリキャラ出来の悪い抜きゲーみたいで嫌いだからなあ
  91. 144. スパロボ好きの名無しさん
    回を重ねる毎につまらなくなっていったな・・・OG・・・。
  92. 145. スパロボ好きの名無しさん
    >>ゲストが生身戦闘要員はどうなんだ
    サムライトルーパー
  93. 146. スパロボ好きの名無しさん
    >>トウヤはベルゼルート派だったのでMDは解釈違いです
    多分、次回で関係者なら乗り換え出来るようになっているさ
    エグゼクスバインみたいに…
  94. 147. スパロボ好きの名無しさん
    次回作でもラフトクランズ続投してくれー
  95. 148. スパロボ好きの名無しさん
    Jが好きじゃないと今更大臣の反乱でしかない
    マイルズは個人的にあり
    長期シリーズになると思ってなかったのかテツヤらに引き継ぐが早過ぎた
    艦長としての見せ場が外伝以降ないし
  96. 149. スパロボ好きの名無しさん
    悪いゲームじゃないんだけど、正直J組はここで離脱して欲しかった。同じ外伝でも(MDは外伝じゃないと言い張ってるけど)修羅は離脱したしな
    仕方ない事だけど、新規参戦組をストーリー的に優遇するおかげで、いるだけ参戦が多すぎるんだよOG
  97. 150. スパロボ好きの名無しさん
    GC関連は原作やってないからそれと比較はできないけど、終盤の展開は「は?なにこれ?」って感じだった
  98. 151. スパロボ好きの名無しさん
    つまらなくはない
    OGS→第二次OG→(DP)とやってまだOGシリーズやりたければプレイして楽しめる
    あとはJのキャラと胸が好きかどうか
  99. 152. スパロボ好きの名無しさん
    なんか妙に面倒に感じたのと、exhardがトロフィー条件だったのと、歴戦のメンバーで強化済み機体なのにレベル5からになんか違和感とか、Jは好きだったのに一周でやめてしまった。
  100. 153. スパロボ好きの名無しさん
    Jは初めてクリアしたスパロボだったから参戦&メインに起用されたのは嬉しかったけど優遇され過ぎて一気に嫌いになった。
    特にいなくてもいいCG/XOとJの劣化品にされたDは自分の所の作品だからって好き勝手しすぎだろ。
    あとキャラが多すぎて話の内容が薄い、第二次で完全に話に決着ついたメンツやOGオリキャラはある程度減らすべきだったと思う。
  101. 154. スパロボ好きの名無しさん
    シャナサブパイ化はむしろいらんかった派だわ
    原作からしてヒロイン感全く無かったしなあ
  102. 155. スパロボ好きの名無しさん
    グ=ランドンがそんなに絶望してない
    ラスボスがかなり強くて楽しかった
    3Dマップがマジで見づらい
    龍虎王がとくにイベントもなく物資のついでに持ってこられて吹いた
    ジュア=ムくんがめっちゃ可哀想で好感持てる
    こんな感じの印象
  103. 156. スパロボ好きの名無しさん
    グランティードが硬すぎてな……
    装甲フル改造して底力発動するとラスボスの必殺技すらバリア(en消費0)で止めるから負けようがなくなる
  104. 157. スパロボ好きの名無しさん
    一応、言っとくけど、面白いか、つまらないかと言うと、面白いからな
  105. 158. スパロボ好きの名無しさん
    ラトがフェアリオンに乗ってもカットインそのままだったのがクソ
    なぜ前作から劣化してるのか
  106. 159. スパロボ好きの名無しさん
    正直な感想だけ言うと、3Dマップが恐ろしく見辛い
    敵になかなか攻撃が当たらない上にSPはそれほど余裕がないために雑魚戦を効率よく片付ける算段を立てにくい
    ボスには輪をかけて当たりづらく打たれ強い上に精神使用イベントでの回復などを予想するとそれが起こるまでSPをつぎ込みにくく息苦しい思いをする
    パートナーシステムが射程と地形適性などを合わせることを強要されるような仕様のため有効な組み合わせが限定されている
    というような理由で遊びにくい作品だった
  107. 160. スパロボ好きの名無しさん
    シャナ=ミアの精神コマンドがいまいち使えなかった印象
    てか続編って本当に出ないの?
    1. 161. スパロボ好きの名無しさん
      >>160
      感応 祈り あと、回復系かな、
      カティアも序盤使うかなというコマンド
      メルアのコマンドが 良すぎる一つくらい交換してもいいぐらい
  108. 162. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず、
    こないだ出た漫画版ダィテス領攻防記五巻(最終巻) に農夫のマイルズさん出てて笑った
  109. 163. スパロボ好きの名無しさん
    森住惣一郎が頑張ってくれれば
    と思っていたら、動画配信してた
  110. 164. スパロボ好きの名無しさん
    かなり序盤に大体の機体が揃うから好きな機体を早くに使える反面RPG的な自軍が少しずつ強くなっていく感が無いんだよなー
    スパロボって大体主人公乗り換え辺りまでは少しずつ機体が集まっていくじゃん?MDは一気に味方集結だから結構シナリオの流れが特殊なスパロボだと思う
    1. 165. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      居るのに可能出撃数の兼ね合いで出せないキャラがいるからフラストレーション溜まる
  111. 166. スパロボ好きの名無しさん
    VXTやった後だとPP制が面倒
    続編出すならtacp制にして、小隊制も廃止にしてほしい
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ロム兄さん

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