議論

昔のスパロボ「ユニット合体するよ!合体させたいなら出撃させてね!」

98
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:37:45.449 ID:Fav7bCW40
今のスパロボ「ユニット合体はしないよ!戦闘アニメ演出で合体するよ!」

gadorubaikuran

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:38:23.258 ID:8vAYg8jpd
お前ダンクーガ出すときそれぞれ分離して出撃してほしいの?
no title

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:39:03.911 ID:+Nm+g3fY0
>>2
強制で分離して始まるステージあったよな
つーか今のスパロボでも分離できんの?

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:45:45.620 ID:8vAYg8jpd
>>3
ここ最近は見てないな、合体技すら出撃してなくても撃てる時代ですし

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:40:38.112 ID:3hwjXihj0
分離できたらお前らずるいことするもん

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:42:15.566 ID:ySogHu6v0
分離してリーダー以外に攻撃させたあとに合体して本体で攻撃するわ

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:43:18.344 ID:okPUAz7Aa
戦闘アニメで合体ってアルティメットグラヴィオンとかか

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:43:29.774 ID:OPHpkzEM0
Wiiのスパロボ「合体したら全回復、うまく利用すればヌルゲー化」

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:43:43.836 ID:Cmz2LWJkM
そろそろスパロボも光栄とコラボして戦国武将を参戦させるべき

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:44:34.365 ID:+GJTDm4fr
>>8
(´・ω・`)SDガンダムで我慢して

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:44:42.993 ID:Fav7bCW40
>>8
戦国魔神でええやろ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:45:43.727 ID:jcxACA+zd
>>8
むしろコーエーとコラボして三国伝無双とか歴ゲ三国伝とか作って欲しい

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:45:34.583 ID:526kD8YB0
合体前の空飛べる機体だけ出撃できるマップ良かった

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:46:36.764 ID:hTVBZC/pa
SRXとか三枠使ってると思うと微妙な強さじゃね?
今どうなってるんあいつら

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:52:33.867 ID:Z33tuCqop
スパロボDだとダルタニアスがしばらく分離状態で枠とってたっけ

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:55:04.816 ID:f65wkkcb0
大量の同じような取り巻きユニットも最近は武装扱いだな

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:55:33.305 ID:NdxtEOIfd
真ドラゴンが変形できないのは萎えるわ

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:00:43.140 ID:Z33tuCqop
>>20
真ゲッタードラゴンは変形後のデザインがないからまあしゃーない
ウザーラみたいな方も最近は変形ないけどまあ需要がないのか

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:56:11.492 ID:Fav7bCW40
OGのSRXはいつこれになるんだ?
https://youtu.be/NlR3iJNk_GA

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 12:57:16.406 ID:Oqowl2XRp
ファイナルダンクーガは分離できるけど枠がないから合体させっぱなし

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:00:55.653 ID:0Z8ucRB3K
合体で糞燃費と化すガイキング・ザ・グレート
パワーはあるが

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:31:36.033 ID:wngwatxy0
>>24
攻撃全振りの姿勢好き

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:01:22.232 ID:OLMKfeh00
αだったかな?
敵の戦闘機軍団に対抗するために分離した上で早い奴だけ選抜して出撃するぞっていうミッション
イーグル号とジャガー号だけ出撃しててお前ら合体した方がはえーだろって子供心ですら思った

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:03:14.272 ID:mN6HUA820
今は分離どころか変形できないのも増えてるからな
ダイターンとかサイバスターとか

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:07:53.548 ID:OiQmNk010
今は参戦作品多すぎてサブユニット無駄になる
合体分離って悪さする以外必要か?

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:09:32.465 ID:ySogHu6v0
貴重なユニットの個性付けの機会を棒に振りたいのであれば好きにするがよい

30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/07(日) 13:45:40.240 ID:wngwatxy0
マッハアタッカー
ブレーンコンドル
コア・ファイターII

このあたりまで使えたスパロボがあったんだよな

出撃前分離はマジで勘弁してください・・・。
特にSRX組は、ただでさえOGは枠が厳しいんだから。
あとゴルディマーグは武装でいいぞ!(ファンの方すみません)

分離は結構好きでシミュレーションやってる気分が強くなるので良いです。
最近だとよくSRX分離して手数稼いでるなぁ



ヤマハSRXメンテナンスブック完全分解手帳
スタジオタッククリエイティブ
2007-01-01


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1612669065/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    二人乗りのスーパーガンダムが好きだったんや
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      まず原作じゃ二人乗りじゃないから困る
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        合体後の余りが帰る途中で事故って死んだカツ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇でノヴァイーグル単体で来た時はまさか今回は合体できるのかと一瞬喜んだ。
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      グレンとラガンで我慢するんだ
      まぁあれも序盤だけで中盤以降強制合体のまま出撃になったけど
      そう言えば最後に別々のユニットを合体させられたのって破界篇が最後だっけ?
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        Xの天元突破グレンラガン…は特殊例としてもUXのダンクーガノヴァマックスゴッドとかBXのゴッドライジンオーがいる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガに分離禁止令が出てたのは新スパだったかな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    >Wiiのスパロボ「合体したら全回復、うまく利用すればヌルゲー化」
    OEもだが燃費が悪いゲームだから、これは戦術として頭に入れておくべきレベルなんだよな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    版権スパロボだと合体が演出化されてく中で、OGのSRXは合体・分離駆使してなんぼの機体になってるからな
     
    O.O.C.とは一体…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    バンプレイオスの分離形態
    いつになったら見れんだよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    合体変形はシステム上オミット
    サブキャラは召喚攻撃演出のみ
    武器も選択できるものは減らして乱舞に組み込む
    最適化と引き換えにどんどん寂しくなるな
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      シナリオ面もメインパイロット以外空気過ぎて、戦闘アニメ見るまでその存在を知らなかったなんてこともある
    2. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      合体攻撃が召喚だと少し弱くなるってのはいい塩梅だと思った
      まぁ主役級出したらいっぱいになるような出撃枠の少なさがそもそもの問題なんだけどさ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    今のキャラを自由に強化できるシステムだと分離した方が圧倒的に強くなっちゃうもんな
    武器も一括改造だから援護とサイズ差補正つけるだけで手数で圧倒できちゃう
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    分離できるようになったらMSとか分離できない奴らは利用価値なくなるやろ
    武装一括改造、キャラ育成で分離状態でも十分な火力が出せるからセルフ援護でダンクーガやコンバトラーだけで良くね?ってなる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    SRX R2は直撃アーマーブレイカーで使うけど他の2体はあんまり使わんから最初から合体して

  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    アルティメットグラヴィオンはその当時はもう荒れに荒れたからなぁ
    まだ武装召喚という概念がほぼ無かった時代でのあの仕打ちだったから
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      あの時代って既にDGGが竜巻斬艦刀でやってたでしょ
      1. 17. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        よくアスペって言われない?
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      Zのアルティメットグラヴィオンなら元の作中でもほとんど合体攻撃しかしてないんだから合体攻撃で不自然なかったよ。
      荒れに荒れてるところなんてみたことないけど、特定少数じゃないの?
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        あの当時のスパロボの価値観だと皆がアルティメット7人乗りになるのかなとかなり期待してたな
        合体攻撃に違和感は無くともガッカリしてる人はかなり多かったぞ
        過去のスパロボはそういうユニットが普通にユニット化してた時代だったし武装召喚という概念が無かった頃だから初めて荒れた例だった気がする
        1. 61. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          みんな大好きガドル・ヴァイクラン!!が初じゃ無いのか?
      2. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        オッサンは昔の出来事を誇張気味に語るもんやで
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    いうても全機出撃させないとならないのスーパーガンダムとSRXぐらいじゃね?
    他は合体形態がデフォだろ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      ゴーダンナーとかガイキングザグレートとかダンクーガノヴァマックスゴッドもそうだな
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    だいぶ前2chに「スーパーヴァンドレッドが武装化されそう」とレスしたら「さすがに大丈夫」と返ってきた思い出
    今はもう笑えなくなってきている…
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      俺も前に「そろそろゲッターの変形まで削除されるんじゃないか?」って書いたら「それは無い」って返答されたことあるが割と次でありえそうだから心配だわ
      NEOのエルドラン系の合体もOEで変形扱いになったからヴァンドレッドも分離のドレッド形態無しで蛮型が単独で変形するシステムにされるかもしれん…
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        何なら真ドラゴンが既に変形システム取り上げられてるからな
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      Tの合体魔神レイアースが未来を暗示してるような気がしてならない…
      あとスーパーファイヤーダグオンなんかも原作の出番の量的にも武装出演だけになるかもしれない
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        昔のスパロボはそういうユニットもしっかりユニット化してた安心感はあったんだがな
        武装召喚がZ1から始まり出してからは出て当たり前の奴まで出ない事があるから不安でしかない
        1. 80. スパロボ好きの名無しさん
          >>63
          まさかアスランが召喚獣になるとはね
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ガイヤー→ゴッドマーズと同じシステムで
    ゴーショーグンのトライスリーをそろそろ…
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      ニルファだとαシリーズ初参戦のスーパー系で唯一合体ムービーがないんだよなゴーショーグン…
      シリーズ通しだとダイターンもだが
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    分離後のアニメーション用意は大変ですから。
    だけど、SRXみたいに「枠は取るけど、合体すれば最強」みたいなオリジナルキャラを本編シリーズで見たいとも思う。
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    αは無駄に分離機体が多い
    コンV他合体ロボの分離ユニットに加えて、マジンガー系、ダイターン、ガンダム系の脱出用ユニットとかもある
    コアファイターだけで10種くらいあったような
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝では敵の援護防御を削るのに分離形態にはお世話になった
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    実際は開発コストの都合で合体できる機体が減ってるだけだろうけど、
    アルティメットグラヴィオンはアニメの出番を考えると合体攻撃のほうがあってると思う
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      原作でも超重炎皇斬の一発限りだからね…
      仮にユニットとして使えるとなったら、バリさんならウッキウキでアルティメットグラヴィオンの新武器設定起こしてくれそうだがw
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        それが実際出したのよ
        1. 87. スパロボ好きの名無しさん
          >>45
          スパクロは剣で切るだけで武装の設定要らないから出来たわけで
          一応弾劾剣用にバリがコンテ用意したらしいけどあれも一応パチスロがあったから補足レベルだし
          実際普通のスパロボに出すとなったら武装が超重剣、炎皇斬、弾劾剣だけじゃ賛否両論になるだろうな
          ましてや現状弾劾剣の演出って炎皇斬とあんまり変わらんし
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    デフォが合体状態か分離状態かは参戦作品の素の雰囲気に合わせてほしいかな
    原作でめったに合体しないやつらが、スパロボでは合体しっぱなしで分離不可とか嫌だし
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    武装の演出で分離再合体あるぐらいでいいよ
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      スパロボLの合体させたかっただけで分離させた感もりもりのボルトスピン好き
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      下手にユニットとして合体分離が出来るより戦闘アニメ中にやってくれた方が合体演出見れてカッコいいまである
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガが分離したビッグモスやランドクーガーやランドライガーとかが弱すぎるためか、昔のスパロボの攻略本には、「分離して戦うメリットはなにもないので、」「分離する必要はまったくない」、「もちろん分離しちゃいけないのも同じ」、「何かの間違いで分離してしまったのなら悪いことはいわない、スグに合体したほうがいい」とかくらい気の毒に書かれていたな…
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    合体魔装機なオーガインはどんな感じなんだろ?
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    版権だと破界のグレンラガンが合体&分離ができる最後のユニットだったっけ?
    連続行動と合わせて3、4回ぐらい攻撃できた記憶がある
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      UXのノヴァとか、BXの主人公機とかも合体分離出来たと思うけど
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        UX、BXは一度合体したらそのシナリオ中は分離できない仕様だぞ。分離というコマンドがそもそも無い。
        1. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>48
          UXの飛影だけ、分離はできないけど別の機体と合体はできるんだよな
          空魔になったあとに獣魔になるみたいな
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    分離合体で1マス移動するとか懐かしい戦法あったな
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      その手法で普通は倒せない敵を倒すとかあったね
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ合体後の技が1個か2個しなかないなら、合体じゃなくて武装でいい気がする
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    もう何度も言われてるが「合体魔神レイアース」が合体攻撃の演出扱いになってるのは
    モヤモヤするんだよなぁ。アニメでデボネア戦とか1話まるまる合体状態でもあったし。
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作を削っても良いから分離合体を完備してくれ。
    マニアしか残っていないのにどんどんライト向けに最適化していってどうするんだよ。
    ああいう「無駄」を自分流に楽しみたいんだ。
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      ライトからそっぽ向いてどうすんだ大作ゲームの売り上げのほとんどがライトユーザーの分だぞ?FF12がやたら不評なのはユーザーの大部分がライトだからだ
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    分離合体は援護初登場のα外伝で散々悪さしたからねぇ。
    ゲッター、コンバトラー、ボルテス、ダンクーガだけでどれだけ手数稼いだか分からんぐらいやりたい放題出来た。
    味方のターンが終わらねえのよ。
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      そんなチマチマ戦略取るとか有り得ん
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        ゲームなんだから自由に出来て楽しいだろ
        サクッとゲームを遊びたいならスパロボから卒業して他のゲームかソシャゲをやってどうぞ。
        1. 82. スパロボ好きの名無しさん
          >>60
          おめえみてえのがいるから新規が入ってこなくなって先細りすんだよタコ野郎が
  29. 40. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のダンクーガは分離攻撃前提の性能にされてたよなあ
    武器一括改造だから本体弱めにしたんだろうけどやり過ぎ
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    αの宇宙ステージでコアファイターとかが戦うところがあったな
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    基本合体状態で出て分離化にするも良し
    小隊編成で合体攻撃するも良し
    だが出撃してないのに合体攻撃撃てるバディコンおめーはダメだ
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    >合体分離って悪さする以外必要か?
    ロボット作品好きなら分離状態まであるとかご褒美でしかないやろ。
    効率とか面倒とか言ってるなんでスパロボやってるのか分からん人には分からんし
    作品ではなく自分が好きな機体だけが好きみたいなファッションオタクだから
    そういう考えが浮かぶのでは?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      そりゃあったら嬉しいし、たまに使えると楽しいけど、
      要望挙げれば幾らでも出てキリがないシリーズで開発者も苦労しながらできる限りのことはしてくれているんだし、
      その中で、原作でも主戦力でない機体の合体分離を優先して欲しいかというと、
      そうではない人が多数じゃないかな。
      もちろん、意味のある合体は欲しい
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    分離も変形も合体も撤廃されつつある今の風潮は反対である
    作業労力、マップ毎の出撃枠、機体の管理等々あるだろうが、
    今の状況が行きつく先は方々から飛んでくる『手抜き』の声
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      思い出補正を抜きにして、
      コンバトラーやダンクーガが分離合体できたPS以前とVXTを同時期にプレイしたら
      とてもじゃないが手抜きなんて言葉は出てこないと思うよ。
      変な声に毒され過ぎ。
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        EX 以降、粗方やった上でだ
        取捨選択は必要だが、行き過ぎれば手抜きと言われることだって起こりうる
        考えが違うのは構わないが、
        思い出補正だ、変な声などと言いがかりはやめてほしい
        1. 86. スパロボ好きの名無しさん
          >>71
          それで、手抜きという言葉でしか片づけられないなら
          もっと深刻な状態だと思うけど大丈夫?
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      まず今までが考え無しに手抜きしなかったゆえに自ら首絞めていった状況だからな
      分離形態まで再現したいなら戦闘アニメを変にレベルアップさせず
      ある段階で止めておくとかやりようはあった
      リソースは限られているんだから何もかもは出来ないんだよ
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        結局それが手抜きなのでは?
        1. 55. スパロボ好きの名無しさん
          >>54
          やれる事は限られているからやる事絞る事の何処が手抜き?
        2. 85. スパロボ好きの名無しさん
          >>54
          これまで頑張ってたところから、少しでもハードル下げたら手抜き扱いってのは可哀そうすぎる
    3. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      今の綺麗なグラできびきび動いてくれる方が嬉しい潰れたようなショボグラでやりたくない指からゲッタービームも勘弁
  34. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ライ「いいか、よく聞け。お前の挿入タイミングに合わせ、◯ロニウムエンジンの出力を調整するのは大変なんだ。加えてイメージコントロールに電測補助、体位のメディカルチェック、各種データの取得、セイフティの管理、バイブレーターのチェック、精力剤の供給、パージした服の位置捕捉…。S◯X合体中にやる事は山程ある。その上、絶頂時の衝動を一緒に叫べと?」
    リュウセイ「なあ、頼むぜ。お前がいないと成り◯たないんだ」
    品性の無いネタで大変申し訳ありません……。
  35. 56. スパロボ好きの名無しさん
    運動性295のダンクーガってどんな改造してるんやと思ったら改造スパロボかよく知らんけど。
    管理人こんな画像貼っていいのか?
  36. 58. スパロボ好きの名無しさん
    声に出して叫びたい「ガドル・ヴァイクラン!!!」
  37. 59. スパロボ好きの名無しさん
    大雑把に分けるけど
    1・美麗なアニメで色んな武器の複合技を1ユニットで3個
    1・色んなニーズにお応えして参戦数30、合体変形は削除、基本的にメインのみ
    2・アニメは短く動きも少ないけど武器数8個
    2・分離合体も完全再現してるけど参戦数15、でも脇役ロボも充実
    自分としては2が好きだけど現状スパロボは1の方針なんだよな
    その路線でやってきてるんだから今残ってるファンも1を推す人が多いのか、
    それとも売り上げ減少してるのを考えると本当は2のファンが多かったのか。
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      そのあたりはクロスオーバー作品というエンターテイメントとシミュレーションRPGというゲーム性のバランスだな
      とりわけクロスオーバー作品は参加タイトルが多いほうが喜ばれる傾向にあるが
      シミュレーションRPG(特にウォーシミュ部分)は限られたリソースをいかに活用するかというゲーム性だから
      参加タイトルを満遍なくリソースに組み込みつつゲーム性を担保すると
      今のスパロボのような形になるのもある程度納得できる。
    2. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      旧シリーズからのファン層なら2の方が多いんだろうけど、ゲーム自体をあまりやらなくなってくる年代をターゲットにしても先細りだしねえ
      新規や若い層を取り込む為に1方向で行くのは仕方ないよな(成功してるかは置いといて)
  38. 66. スパロボ好きの名無しさん
    写真のダンクーガ運動性どうなってんねん
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      多分改造データ
      よく見たら限界反応が照準に変わってる
  39. 70. スパロボ好きの名無しさん
    α1のSRXとか3枠食って燃費悪くて顔がダサいという新で知らない人誰か使うねんって感じだったな
    当時寺田氏のコメントで初心者救済用迷ったら改造して!って言われてたが普通それは主人公機だろっていう
    (そして実際主人公機を改造してればなんとでもなった)
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      一撃必殺砲でラスボスワンパンとかも出来るし強いっちゃ強い
      単独でそれやれちゃうのが他にもいるのが難点
  40. 73. スパロボ好きの名無しさん
    合体もそうだけど、エステバリス3人娘一人に統合されてたのがつらかったわ
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      開発が辛い気持ちも理解出来なくないが本来使えたキャラが使えなくなるのはホントダメよね
      サブキャラも使える楽しみがあったのがスパロボなのに
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      いっちゃ悪いがナデシコ好きな人以外はブラックサレナとナデシコC以外使わない人がほとんどだと思うよ
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>84
        そうは言うけどヒカルとイズミが使えないってガンダムで言えば初代ならカイとかハヤト、Ζならエマさん辺りが使えないレベルよ?
        参戦作品として劇ナデが居る以上、ファンしか使わないからって削っていい位置のユニットじゃないと思うのだが
        1. 98. スパロボ好きの名無しさん
          >>89
          NEOのゴールド3兄弟みたいな
          「複数人で1ユニット(「選手交代」でメインキャラを変更可能)」
          みたいな扱いは もっと増えてもいいと思う
  41. 75. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボスタッフならヴァンドレッドの各合体形態までも全て武装化とかやるかもしれないな
    そりゃ参戦させてくれるのは御の字だけど
    そこまでやられるとちょっとな…
    まぁ戦闘アニメに合体シーンを組み込めるから演出的には派手だろうけど
  42. 76. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVのコスモタイガーが一部ステージでユニット化するのも合体分離に入れていいんだろうか
  43. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグモスでいいじゃん
  44. 90. スパロボ好きの名無しさん
    氷龍と炎龍についてはどう思ってた?
    αシリーズとwは正直超龍神微妙な性能だったんでBXとかTみたいに最初から合体してもらったほうが嬉しいんだが。
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      そもそも竜シリーズのなかでもその二体は戦闘用じゃないから合体がデフォルトでもいいな
    2. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      個人的な意見だが
      第二次α:メイン回が2話あったから○
      第三次α:合体前より撃龍神が欲しかったから×
      W:幻竜神・強龍神が自由に使えるのは嬉しいが枠をとりすぎなので△
      っていう感じ
  45. 91. スパロボ好きの名無しさん
    アポリー、ロベルトは召喚→わかる
    ソシエ、メシェー召喚→わかる
    パーラ召喚→まあ分かる
    アスラン召喚→枠の関係あるししょうがないか
    レイも召喚→枠の関係あるししょうがないか
    カツは一人で出撃→なぜ?
  46. 96. スパロボ好きの名無しさん
    おいなんかおかしいなと思ってよく調べてみたら照準の漢字が准になってるじゃねえか!
    照准ってなんだよどんな変換すりゃ出てくんだ?中国人がパクったのかあの改造スパロボ?
    今更こんなツッコミ入れても誰も読んでないかな。遅すぎてスマソ。
  47. 97. スパロボ好きの名無しさん
    だって、4枠~5枠も使っておいて、合体したら他の1ユニットと同等くらいの戦力じゃ
    使うのはロマンでしかないもん
    スパロボってキャラゲーだからそういうのも大事じゃんって意見は分かるが
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ロム兄さん

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