議論

真面目に「面白さ」を追求したスパロボ考えてみた

112
1: それも名無しだ 2020/08/02(日) 18:06:11.18 ID:kTgGQz0P
・グラフィックはZ無印
・SEは第4次
・攻撃演出はMXレベルの淡白さ
・サウンドはサターンのF
・HPの減り方演出はインパクト
・難易度はインパクト
・オリジナルはあくまで版権の添え物的な位置

全100話
参戦作品

ガンダム
Ζ
ZZ
逆シャア
ユニコーン
F91
V

Gレコ
Gガンダム
マジンガーZ
グレートマジンガー
グレンダイザー
ゲッターロボ
ザンボット3
ダイターン3
ライディーン
旧エヴァ
ラーゼフォン
オーガス
待てぃ!の奴

時代はこういう古風かつ尖鋭なスパロボを求めている

2: それも名無しだ 2020/08/02(日) 18:13:39.42 ID:kTgGQz0P
書ききれなかった

勿論不評な小隊制は無し。会話も最低限にしてスッキリ、そしてバストアップZ無印方式だ。

皆の意見を取り入れてゴテゴテしたのを取り除くとこんな感じが出来上がった。

9: それも名無しだ 2020/08/03(月) 16:45:41.58 ID:rwh9AUBY
外人に受けるならオープンワールドやろ
SLGは流行らん

10: それも名無しだ 2020/08/03(月) 17:15:34.73 ID:O+1RATgt
スクコマのオープンワールドはマジでやりたい。
スクコマ3来ないかなぁ

スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd

11: それも名無しだ 2020/08/03(月) 17:41:34.42 ID:bKqwYBGn
>>10
スパロボでオープンワールド物となると、
版権ヒーローご本人は出さない方がやりやすいと思う
ガンダムトゥルーオデッセイみたいに機体だけ出る世界観で
(勇者やTFなどの心ありロボも、見た目を再現した有人機の設定で出す)

15: それも名無しだ 2020/08/03(月) 20:25:41.24 ID:O+1RATgt
>>11
でもスパロボ、スクコマのオープンワールドって想像つかないなぁ。
スクコマなんかオープンワールドみたいなもんだしなw

27: それも名無しだ 2020/08/04(火) 17:14:47.82 ID:I1+m1w5Q
スクコマ3来ないなぁ…

17: それも名無しだ 2020/08/03(月) 21:17:14.46 ID:bNOwACF1
無双シリーズの出来損ないが出来そう

19: それも名無しだ 2020/08/03(月) 22:06:04.87 ID:O+1RATgt
>>17
スパロボ無双は来てもあまり嬉しくないな。

20: それも名無しだ 2020/08/04(火) 04:24:14.85 ID:+vOuO8q0
アナザーセンチュリーエピソードってスパロボ無双だったよね

アナザーセンチュリーズエピソード 3 ザ ファイナル

21: それも名無しだ 2020/08/04(火) 05:16:44.61 ID:xjaPktvC
>>20
スーパー系がお荷物性能だったけどね
ガンアークとイクスブラウにはOGに出ないかなぁ

23: それも名無しだ 2020/08/04(火) 07:47:56.76 ID:I1+m1w5Q
前から「敵側視点」のスパロボはやってみたいと思っていた

30: それも名無しだ 2020/08/05(水) 01:34:31.51 ID:tFw1flAl
小型ロボだがゼノブレイドクロスがオープンワールドあるじゃないか
ただロボット乗ると一気に世界が狭くなるとか賛否はあるが

マクロス30も空が狭いとか言われてたな

マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~ (通常版) - PS3

32: それも名無しだ 2020/08/05(水) 19:40:02.73 ID:uhsLGvjF
和製でロボットものでオープンワールドなんて「フォックスジャンクション」ぐらいでしょ

フォックスジャンクション

34: それも名無しだ 2020/08/05(水) 20:51:49.49 ID:IKyZgQHe
スパロボはオープンワールドとは相性悪そう。

そもそもリアルにするならガンダムとゲッターではサイズさが有りすぎるし

40: それも名無しだ 2020/08/12(水) 21:33:27.06 ID:l2XXjvDl
無個性主人公欲しい

41: それも名無しだ 2020/08/13(木) 19:27:08.78 ID:Iewb4HxF
個性あるのランドぐらいじゃね?
rando

43: それも名無しだ 2020/08/14(金) 14:59:14.92 ID:d0kl80K2
>>41
ランドは久々にいい主人公だったなぁ。セツコも。

51: それも名無しだ 2020/08/15(土) 19:24:29.54 ID:ILNfhaEr
ダンバインとダイターンとかサイズ差ありすぎてどんな戦いになるのか気になる
ダイターン側からしたらワンパンで倒せるけど全然当たんなくてダンバイン側からしたら殴りまくってるのにあんまり効いてねえってなりそう
そんなゲーム面白いか?

52: それも名無しだ 2020/08/15(土) 22:48:12.69 ID:q2Fe/pZW
無茶苦茶差があるならともかく武器ありなら大きさはあんまり関係ねえべ
銃持った1mもないキッズと2mある大男でも先に玉当てたもん勝ちだし
オーラバトラーは地上だと核クラスの攻防できるからダイターンがそれに耐えれるかどうかじゃね?

54: それも名無しだ 2020/08/16(日) 00:29:48.06 ID:iaOZlGSz
バイカンフー サイズL 50mって誤植だよな?
本当5mくらいしかないんだよね

アート・ストーム POSE+ マシンロボ クロノスの大逆襲 バイカンフー 全高約330mm ダイキャスト製 塗装済み 可動フィギュア

55: それも名無しだ 2020/08/16(日) 11:12:26.10 ID:Nrmusd5V
>>54
ロム兄さんが成人男性サイズよりでかい。
見た目あれで変形能力ないけど彼もマシンロボだから

56: それも名無しだ 2020/08/22(土) 13:47:58.86 ID:xpgacC41
>>54
バイカンフーは5.79mのくせに55tも有って同級サイズのエステバリスの数十倍重い

57: それも名無しだ 2020/08/26(水) 17:32:46.57 ID:wjWoJ/p7
ジャイアントロボも30mとコンVより27m(クインマンサ一機分くらい)小さいけど
体重は1500トンとコンVの約3倍よ

まあ、円谷怪獣とかと比べれば大した差ではないかもしれんが……

59: それも名無しだ 2020/08/29(土) 04:34:18.56 ID:CtMZ4vOl
>>57
そもそもコンVが軽い軽過ぎる

60: それも名無しだ 2020/09/09(水) 22:41:01.59 ID:dZHjRh0C
クイン・マンサは39mだぞ
27mだとガンバルガーくらいのサイズや

ASSAULT KINGDOM クィン・マンサ【プレミアムバンダイ限定】(食玩)

58: それも名無しだ 2020/08/26(水) 21:11:06.61 ID:1vnAqzJb
巨大特撮キャラの身長体重ははゴジラがあらゆる意味での基準だからね

64: それも名無しだ 2021/06/05(土) 06:14:04.73 ID:dHEaXqHC
バトルシーンはGジェネ最新作と魔装機神Fのクオリティー
イベントはサンライズ英雄譚みたいにしてまだ出てない
勇者シリーズとファフナーの続編がメイン

戦闘演出は最新作レベルがいいなぁ。
4人ぐらいの複数主人公で機体もたくさん選択できて、
何周も新鮮にプレイできるスパロボをやってみたい・・・!
その分1周1周は話少なめでも良いかな。
それで全ルート埋めたら、スペシャルシナリオで全員集合的な感じで。

オープンワールドスパロボはいまいち想像できないので、
面白くなるようならぜひやってもらいたいなーと。

ゼルダ無双 厄災の黙示録 -Switch
コーエーテクモゲームス
2020-11-20



ファイアーエムブレム無双 - Switch
コーエーテクモゲームス
2017-09-28


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596359171/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    バカじゃね
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      つーか、ただの懐古
      いや、それ自体は別にええんや
      「時代はこーゆーのを求めているッ!(キリッ&ドヤッ 」つって痛々しい恥さらしさえしなければ
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        お前の方が痛い
        1. 72. スパロボ好きの名無しさん
          >>65
          いやこんなん懐古でしかないじゃん
          ツッコミどころしかないぞ
          1. 79. スパロボ好きの名無しさん
            >>72
            懐古では無いと思うよ
          2. 80. スパロボ好きの名無しさん
            >>72
            ツッコみはともかく、おれも懐古な感じはしたかな
      2. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        BLMも「新しい」というだけで正しいと妄信できる
        キョロ充893牛蒡っぽい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    半分ガンダムで残りは古いスーパー系ばかり
    古風と言いながらユニコーンGレコ
    意味不明すぎる
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      だだのGジェネ好きの妄想って感じだよね
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      シンカリオン、シンカリオン劇場版、シンカリオンZ、ゾイドの新作、グリッドマン、鉄血、ビルドダイバーズリライズ新規とか子供呼び込むならこいつら無視したらいかんでしょ
      1. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        シンカリオンはまだしも
        グリッドマンや鉄血で呼び込まれる子供なんざ断言するがいねぇよ
        ビルドダイバーズ系も相当疑問だが
        1. 98. スパロボ好きの名無しさん
          >>82
          そもガンダム自体、もはや子供に対する訴求力ないと思う
          自分は鉄血もリライズも嫌いじゃないが
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは妄想するのも面白い
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      参戦予想までが楽しい
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    またボクノカンガエタサイコウノスパロボ、か・・・はぁ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ぶっちゃけ「こんなワキガ臭うような記事まとめんな管理人」が暴言にならんレベルよね
      ごくたまにならまだしも、同じページに似たような記事あんのに
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    好き
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトがこんな感じじゃない?
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    オープンワールドならXみたいな世界観がやりやすいだろうけど、戦艦手に入れて調子にのって地球を飛び回ってたら、いきなり使徒が日本に来てやべえ、みたいなのをリアルタイムで味わってみたい
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    グラフィックレベル落とすとか何年前から足踏みしてるんですかね
    妥協を求める姿勢から卒業しないと
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      グラフィックはレベルを落とすというかメリハリが欲しいね
      削りにしか使わないような貧弱武器も豪華グラフィックにした結果武装2つしかない機体多数じゃ本末転倒
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    面白さを追求とかいってるくせにシステム面への言及がないのは何でなんですかね・・・
    修理費を撤廃して撃墜されたら永久離脱にするとかどうだろう
    ターン制をやめて移動時はRTSみたいにリアルタイムでユニットが動くとか(射程内に入ったら一時停止して攻撃とか回避とかの行動選択の画面が出る)
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      つーか「小隊制が不評」とかのたまってる時点でドがつく阿呆の証明よ
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      まず修理費はすでに無いし永久離脱ってストーリーに絡むキャラは延々戦艦から啖呵切ってんのかよ作品貸してもらってる立場でそんな事出来るわけないだろリアルタイムなんて平均年齢高いスパロボユーザーに無茶言うな
      1. 86. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        永久離脱=戦死なのでストーリーに絡むキャラが死ぬとその作品の話は以降出てこなくなる
        その作品の敵勢力はオリジナルの敵に潰されるか吸収合併される的な
        シナリオの整合性上いなくなられると困るような主人公格のやつらは撃墜された時点でゲームオーバーでもいいかも
        ていうか修理費なくなってたんだ
        知らんかったわ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    オープンワールドっつーか、要はマップの作りこみだよねぇ
    なんにもない平坦な草原がどこまでも続いてたってなんも面白くないわけじゃん
    FF15のヴェニスっぽい街をロボットで乗り回して戦闘とかできたらそら楽しいだろうな
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    プレイヤーが好きに陣営選べたり、戦闘には参加せず自分用の部屋や機体のカスタマイズに没頭したり、
    アバターが艦内等をうろついて、参戦作品や他のオリキャラとのイベントをこなしたり
    オリ含む参戦作品の機体(特殊なのは限りなく本物に近いコピー)に乗ることが可能とか?
    オンだと、嫌われてるキャラや勢力がアバター達に襲撃されまくりそう
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    この手の妄想スレでなかなか無いレベルのクソゲーやん
    会話が淡白なスパロボってOGMDでやらかして失敗してるし……
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    あまり面白くなさそう・・・
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    最近の固有名詞連発意味不明のロボアニメはおっさんにはきつい。こういうのでええわ。
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    サターン版Fの音源って一部で神格化されてるけど
    いかにもなシンセ感バリバリで全然音色にメリハリ無いやん
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      良い出来だとは思うがさすがに今時の新作でこれをお出しされるのはちょっと…
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制が不評っていうけど、コストやら精神コマンドやら地形適正やら火力やらとあれこれ分配考えて上手く小隊組むのが醍醐味だって思える俺みたいなのもいるんですよ。
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      まあ第二次αとか、流石に面倒さの方が勝ってたからなぁ
      トライバトルシステムくらいまで行けばだいぶ簡素化されてるんだけど
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ザクⅢ改みたいな戦闘アニメじゃなければいいよ
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    何かもう死体蹴りするみたいで申し訳ないんだけど
    下手したら、いやしなくても当のFやインパクトをプレイしたことすらなさそう。酷すぎ
    そういえば、うますぎで神様こと寺田Pが
    「もしαをリメイクする場合VXTと同じグラフィックでっていうのは
    手間がかかりすぎて無理だけどあのボリュームは再現したい」とか言ってたね
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      αは金と時間かかりすぎて上司から酷い罵られて寺田Pのメンタルの強さに憧れすら抱いてしまった
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        だって会社が潰れるレベルの金かけてるからな
        αがコケたら潰れていた
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    懐古厨って未だにスーファミの第3次が至高で そこから全く進歩していないアホの集まりだよね
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      第三次だけ延々とプレイして満足してるんなら
      それはそれで文句つける筋合いもないけどな
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ドラクエの懐古とどっちがマシかねえ?あっちもそうとう酷い
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        懐古ってひたすら言ってるやつに自分の意見あると思わない
        1. 84. スパロボ好きの名無しさん
          >>67
          あるだろ
          垂れ流さない程度の常識もあるだけの話やし
      2. 99. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        ここで言っても仕方ないが
        ドラクエ3リメイクはせめて910程度の外見キャラメイク機能が欲しい
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    すごい面白そうなスパロボ思い付いた
    自分が次の作品作るわ
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    グラフィックはレベル下げろって言ってんじゃ無くて、
    昔の方が良かったって意味で言ってるんだと思うが。
    立ち絵もアクションもIMPACTとかMX辺りの方が好きだわ。
    最近のは解像度が高いだけで概ねダサい。
    まあ単純に昔のグラフィックのがコストかかってるのかも知れんけど
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀が好きな人はスパロボなんてやらないだろ
    ゲッターも神谷明の問題が解決してない限り無理
    マジンガーもこれからは劇場版のINFINITYだから諦めろ
    Gレコなんて人気が無いのが参戦してる時点で却下
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ厨とガンダムオタクは別の人種なので
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    主人公が所謂「プレイヤー隊」に新規に配属されるモブ兵で、実家がテスラ研でやべーロボット作ってましたっていう第四次主人公って今でいうなろう系のはしりかね
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    小林亜星が亡くなったぞ
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    コックピットの描写をOG並みにやっていただきたい
    人物描写は○秒までと決められてるのか凄く単調であっさり気味だよな
    あとZ無印って何気にマジンガーの頭部部分のシルバーと影の色合いとか
    綺麗だよな 他にも新規長編スパロボなんで頑張るぞい!!的な意気込みは感じられたな~
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      z無印は戦闘アニメの平均クオリティで言えばシリーズ最高だと思う
      宇宙でしか出ない敵ユニットにも対地攻撃のアニメあったり無駄な所で凝ってるのも最高
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品に華がないなぁ
    とにかく来月の感謝祭楽しみ!
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    MXの戦闘演出って淡白なの?
    充分動いてカッコいいし、今でもメイオウ攻撃とかすげぇなって思うよ。
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      md辺りのクドさについて言及してるんじゃないか?
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        MDか。OG系やってなかったから知らんかった。そんなにくどいような戦闘アニメなのか
        1. 90. スパロボ好きの名無しさん
          >>89
          良く使う武器はそうでも無い
          威力の高い武器2個くらいは演出が長い
          個人的には必殺技なんだから派手でいいじゃんっては思う
        2. 103. スパロボ好きの名無しさん
          >>89
          グランワームソードのアニメの長さが一分近くあるって辺りで他の機体や武器も察してくだせぇ
          基本的に武器欄の三~四つ目より下にあるのは大体短くても20秒越えるのが殆ど
          サイバスターで言ったらバニティリッパーから下の武器は全部演出長い
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Vでヤザンジェリドが仲間になったみたいに
    今まで敵だったキャラが仲間になる展開は嬉しい
    撃墜数とかの関係上 味方側からまた敵側に戻る展開は出来ないから
    仲間になるとしてもストーリー終盤だろうけど
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    バストアップが必要なのは既に立ち絵の会話シーンじゃなくて
    未だに四角ウインドウの戦闘アニメ画面だろ
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    (このコメントは削除されました)
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      スレの話題と違うのは確かだが
      ターンAとかコンバトラーの主題歌の作曲者だ他にも名曲はあるが
      あとロクデナシとか発言するなよ
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ターンAターンやコンバトラーのテーマの作曲者
      お前がその煽り方するほど無関係ではない
    3. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      コメに対しての発言はともかく、故人へのその言いぐさはさすがに理解に苦しむ
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        訃報をどこかしこに無差別に書き込むバカが悪い
        「無差別じゃねぇよ」? うん、せめて先に関係性明らかにしてから言え、な??
        1. 77. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          自分の無知を棚に上げるおじさん
          1. 85. スパロボ好きの名無しさん
            >>77
            ボキが知ってることは誰でも知ってて当然、とか清々しいほど痛々しいっすねw
            「故人を盾に相手を無知呼ばわりすれば、ところかまわず訃報フホー垂れ流すバカでも許される」とかありえんからね??
          2. 87. スパロボ好きの名無しさん
            >>85
            知らなきゃ知らないでいちいち反応せず無視しとけばってことよ。そういう対応も出来ないバカもどうかと思うぞおじさん。かまちょかよ
          3. 91. スパロボ好きの名無しさん
            >>87
            ところ構わず「人が死んだぁぁぁぁぁ!」つってのたまいまくって、
            悲しむフリして実は悲しんでるつもりの自分に酔ってるクズが他人様をバカ呼ばわりw
            幸せやねぇ、自分の愚行を棚にあげられる類の恥知らずは
          4. 94. スパロボ好きの名無しさん
            >>87
            非常識かました輩がいて、その上で「嫌なら見るな関わるな」は
            最低限まず非常識かました元に言ってからにせんと、そんな風に「何言ってだこいつ」つって鼻で笑って流されるよ?
          5. 107. スパロボ好きの名無しさん
            >>94
            削除されてるってことはお察しだろ。
            んで、故人までバカにしてることはスルーかよ文盲
        2. 81. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          意図が通じてなかったみたいだが、31コメに対しての発言そのものは別に肯定も否定もしてない
          知らない人とはいえ亡くなられた方への最低限の思いやりさえない言いぐさにひいただけで
          自分が知らないから対した事ない人とか普通の人は考えないし言わない
    4. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ID:ckh5RQUs0
      こいつクズすぎやろ
      故人に対してなんて酷い口の聞き方をしているんだ
      呪われろ!
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    乳揺れカットイン増やしてくれよ
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    戦うことしかやることがないオープンワールドなら要らんな。
    オリジナルでやるならまだしも版権モノでは不向きだと思う。
    まだバトルフィールドみたいなので味方勢力、敵勢力で別れてやる方が良い。
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    サウンドは環境にも左右されるだろ。最低でもサウンドバーくらいはつけてんだろうな?
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    システム的な事で言えばマップ兵器は無くても良くない?
    って思うけどな…
    無いと後半の大量の敵がウザいってのも最初から無しでそれ前提でバランス取ってくれればって思う
    せめてもっと弱体化しても良いと思うけど…
    まあスパロボプレイヤーは爽快感を大切にするから実際無くしたら不評かな?
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロのユニットCGそのまんまで、NEOのシステムで十分でしょ。 
    強化パーツ付け替えが面倒なら、UXで完成したPTシステムで編成追加しても良いし。
  37. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの枠で面白そうな要素でも言い合うのかと思ったら
    オープンワールドて
    ギレンの野望みたいなイメージなのか
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    各作品のネームドやボス格は分岐で処理されがちだから最終盤辺りでまとめて相手してみたいな
    ニルファのBEYOND THE TIMEが壮観だったから
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    信長の野望みたいなスパロボやってみたいな
    各勢力が独自に同盟結んだり敵対したりしながら陣取り合戦するの
    いつもの自軍部隊は強力なユニット揃ってる代わりに縛りで同盟結べる勢力が限られてる
    後継機は特定のイベント起こすと入手みたいな
    プレイヤーが北米でジオン叩くのに夢中になってたら日本がドクターヘルに占拠されちゃったり、その隙に木連とギガノスとザフトが徒党組んでプレイヤーノータッチのままミケーネ滅ぼしちゃったり
    一周クリアすると好きな勢力(敵含む)で始められる
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      そういうのにピッタリなのはスパロボ学園だな。
      士官候補生同士のやり合いとして各作品のユニット使って陣取り合戦する形。
      実際の作品同士が陣取りするのは今の版権だと難しそう。
      特にスーパーロボット系とか最終的に勝つならいいけど
      負ける(死ぬ)のは駄目ですと言われそう。
      1. 75. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        それだと勢力の個性が薄くなっちゃってなぁ
        生徒毎に好みのユニット傾向とかで纏めるだろうから軍団の性能自体は差別化されるんだろうけど
        それにホントにただの陣取り合戦になるだろうから、例えば特定の勢力が特定の地域を制圧すると原作を意識した特殊なイベントが発生しますみたいなのもできないだろうし
        1. 78. スパロボ好きの名無しさん
          >>75
          懐古では無いと思うよ
  40. 55. スパロボ好きの名無しさん
    100話はいらん。
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      100話は欲しいわ
      2週目、3周目もやる気にならないから、それならいっそのこと100話か80話ぐらいストーリーが欲しい
      1. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        個人的には自分も100話くらいのボリューム欲しいですね
        シナリオ自体は60話くらいで分岐が豊富でトータル100話てな感じで
  41. 56. スパロボ好きの名無しさん
    シンプルにつまんなさそう
  42. 57. スパロボ好きの名無しさん
    サウンドでサターンのFとか言ってる時点で最近の作品やってないのバレバレじゃん
    VXTやってるならプレミアムエディション一択だろ
  43. 58. スパロボ好きの名無しさん
    あんまり褒められた感じでは無いけどスパロボF完結編にMODでも入れて個人で遊んでたら良いんじゃないかな?
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀ガンダムはどうやってもティターンズと戦ってばかりになるからもういい。
    鉄血、Gガンを組み合わせてほしい。
  45. 60. スパロボ好きの名無しさん
    (このコメントは削除されました)
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      「ターンAとかコンバトラーの作曲者だから関係ある」って
      だったらせめてそいつら扱ってるスレでやれ、としか言えんわなぁ
      最初の参戦作品リストに∀の名前が一度は出てくる程度でその理由づけは、後付けにしても意味不明すぐる
  46. 62. スパロボ好きの名無しさん
    オープンワールドまでの自由度はいらないけど
    ルート分岐はたくさんの種類があってもいいかもな
    「どっちについていく」ってのじゃなくて完全に部隊ごと別ルートとかさ
    参戦機体もランダム要素多くして、モブキャラ・モブ機体を大量に追加して乗り換え充実させてほしい
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      インターミッションにガチャを導入(普通にゲーム内の通貨で回すだけ)してモブ機体やモブパイロットを好きなだけ配属出来る仕様を導入しよう
      武装や性能がある程度ランダム
      全部で五種類くらい武器のアニメ用意して二~三個くらいをランダム実装
      レア度高いと全部載せしてたりする
      同じジムでもランダムで付くボーナス分ちょっとずつ性能が違うみたいな
      当然闇鍋だから欲しい作品の量産機がいつまでも来ないことも……
      1. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        やるとしたらせいぜい周回によって店売りされる量産機が変わる程度じゃない?
        まあ最近のはそういう機体買えるショップ無いけど
  47. 63. スパロボ好きの名無しさん
    いくらネタがないからってこの手の僕の考えた最高のスパロボのまとめはマジで要らねぇ
  48. 64. スパロボ好きの名無しさん
    バカの考え休むに似たり
    バンナムに入社して企画通して成功させてから語りだしな
  49. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム多すぎ定期
  50. 88. スパロボ好きの名無しさん
    APくらいのクオリティで携帯機でが理想だなw
  51. 92. スパロボ好きの名無しさん
    真面目に考えるとか言いながらここまで爆死臭がすごいものをお出しになれるのはある意味凄いと思う
    特に参戦作品が酷すぎ
  52. 95. スパロボ好きの名無しさん
    ほぼバトルロボット烈伝にダイナミック系足しただけやん…
  53. 100. スパロボ好きの名無しさん
    新規が一個もないって流石にクソすぎねえ?
    話題になりそうなのが強いて言うならロム兄さん久しぶり参戦ぐらいしかない
  54. 102. スパロボ好きの名無しさん
    Vガンダム
    ∀ガンダム
    ガンダムSEED
    イデオン
    ブレンパワード
    ボトムズ
    蒼き流星SPTレイズナー
    コードギアス 復活のルルーシュ
    ゼーガペイン
    冥王計画ゼオライマー
    マクロス7
    機動戦艦ナデシコ
    蒼穹のファフナー
    交響詩篇エウレカセブン、エウレカセブンAO
    フルメタル・パニック
    鉄のラインバレル
    創聖のアクエリオン
    機神咆吼デモンベイン
    こんな感じでお願いします!!
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>102
      ダイナミックプロ「ウチの作品出してないから発売させないぞ」
    2. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>102
      こういうのでいいんだよこういうので
  55. 104. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずスパロボにはストーリー周回以外のエンドコンテンツがほしい
    やり込み要素がストーリー周回だけとか虚無すぎるんよ
  56. 105. スパロボ好きの名無しさん
    >全100話
    はいゴ/ミ
  57. 106. スパロボ好きの名無しさん
    全体的に評判が良かった過去作の要素引っ張ってきてるだけじゃん
    全100話とか全部が評判良いわけでは無いけど
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>106
      それで何か悪いのか?
      世の中のほとんどが過去のいいところ取り狙いだろ
  58. 109. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ表記がインバクト、という部分だけは同意する
  59. 112. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂と協力してスパロボメーカーを作る
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ロム兄さん

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