ありがちなこと

スパロボで弱いキャラにありがちなこと

82
1: 名無しさん@おーぷん 20/08/28(金)05:15:14 ID:qyD
回避重視の性能の癖に根性を覚える

2: 名無しさん@おーぷん 20/08/28(金)05:46:23 ID:iq9
アルファ辺りだと奇襲が最後の精神コマンド
バーニィ

3: 名無しさん@おーぷん 20/08/28(金)05:55:30 ID:YVg
カツ
カツ

4: 名無しさん@おーぷん 20/08/28(金)06:11:42 ID:WWb
鉄壁やバリアのない スーパー系
産廃確定

5: 名無しさん@おーぷん 20/08/28(金)06:14:01 ID:alv
>>4
結局装甲なんてどんだけあっても紙なゲームバランスよ…



補助系精神コマンドが充実してないのに、
熱血・魂を覚えないキャラ!
アタッカーとしてもサポーターとしてもどっちつかずで
使いみちが思いつかない!


回避キャラの根性は地味に嬉しいときがあったり。
被弾して瀕死になったときのリカバーとか。
劇場版 弱虫ペダル
遊佐浩二
2016-02-17


引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1598559314/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ビーチャやモンド使わない
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      自分はビーチャは使うがモンドは使わないなぁ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    俺は毎回装甲で大戦くぐり抜けてきてるぞ(憤怒)
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも能力値が低い、作品に関連した特殊技能を覚えない、覚えても最終レベルが低い
    ステータス強化できたり、強化パーツで勇気とか使えるようになったりするから、今は誰でも強くできるけどね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    がああっ! パ、パワーが違い過ぎる!
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    援護したキャラに「応援」をかける
    HP30パーセント以下で「気迫」がかかる

    これ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    メイン武器の燃費が良く使い勝手も良好だが著しく攻撃力が低い
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    バーニィは許す。ただしカツ、テメーはダメだ。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      カツ補給覚えるじゃん
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    バーニィはIMPACTで強かったから許してくれ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      OEでボンバーマンと化したバーニィもかなり優秀やぞ!
      1. 17. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        アレックスがそれ以上に強いからコーヒー係になりがち
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    2~3軍のキャラクターやロボットでも
    大好きなら使える(戦闘に参加)のが今のスパロボの良いところやね
    昔のシステムでカツ(Zガンダム)イーノ(ガンダムZZ)さやか(マジンガーZ)等の
    キャラクターをエースにするのは苦行でしかないもんな
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      イーノは作品によってはサポート精神が優秀だったりするから(まあそっち方面でもイマイチな作品もあったが)そういう時はキッチリ育てるな
      さやかさんはむしろファ共々サポート勢常連なイメージ
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      イーノは基本的に激励と補給を覚えるから上げてやれば使い道はあるんだけどねー
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    自分の使い方が悪いだけかもだけど、VXTのルー、ビーチャ、エル、モンドはすげえ使い辛かったな
    他作品だと精神コマンド等でテコ入れされてる印象のシャングリラだけど、無駄に根性だの絆だの友情だの…
    魂幸運祝福愛脱力覚醒希望あたり覚えてくれればなあ
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      何故かイーノだけハブられてんだよなぁ……
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        Xにはいないけど、応援期待補給でイーノは使いやすかったから外したよ
        特にUCガンダムルートを追ってると貴重な応援持ちだったから、個人的にはシャングリラ組で一番だったんだ
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      エルは激励が安くて強いからエース候補や
    3. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ルールカさんは昔からな
      技能や精神コマンドは戦闘寄りだけど、能力がいまひとつで、良いMSが足りない
      サポートさせようにもサポート用の精神コマンドが皆無。ケーラが似たポジションだけど加速あるから負ける
      ニルファ・サルファで隊長にもサブにも使いづらくて一番扱いに困る
      VTXでは何を血迷ったのか、戦闘寄りなのに必中が無いという
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    必中、ひらめきのないリアル系
    VTXの終盤は集中ではどうにもならん…
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      他のキャラにかけて貰えば良いんやで
      1. 53. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        大正義先見
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘もサポートも中途半端キャラ
    これにつきる
    VXT辺りの作品なら真っ先にルーを思い浮かべる
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀組はメタスかZZ乗せればそれなりに使える
    乗り換えできないのに専用機が弱いパイロットこそ産廃
    Tならアキトや風やボンバーズダイバーズ
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    最近のだとパラメイル組とかの乗せ換えできなくてP武器貧弱なのはうまく使えんわ
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系なのに鉄壁を覚える
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      飛び散れ!!
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    αのジャイアントロボは序盤しか使わなかった
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      途中から増える技もないわ移動力もないわ枠も足らんわで使う要素ゼロだった
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      64のロボは改造段階マジックで金さえかければ強いんだけどね?
      ただ…相方?の銀鈴さんがぶっ壊れすぎてそっち使うけど
    3. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      空Bが痛すぎるからな
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系なのに鉄壁などの防御系精神コマンドを覚えない
    根性とド根性を覚える
    MS乗りなのに集中を覚えない
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ルーは好みだから多少使い勝手悪くても使う!
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ルーやエルはかわいいから使うかもしれんが他はなぁ
    Tはシャッフルや海ちゃん風ちゃんのおかげでルーエル使う枠なんかなかったけど
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      Tのエルは序盤から低コストで鉄壁使える強キャラや
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    熱血を覚えない
    リアル系なのに覚えるのが不屈
    回避系すらない
    覚えるのが集中
    のりかえ出来ないくせに専属機体が弱い
    エースボーナスが
    ・隣接する味方の気力+3
    ・130以上で応援・不屈がかかるなど産廃
    ハンパに戦闘寄りの性能
    原作でもアレな役割
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      リアル系なのに覚えるが不屈は、むしろ+要素なんだよなあ。
      リアル系だから回避能力が高い。つまり、ひらめきはそこまで重要視されない。不屈は当たるまで効果が存在し続けるから、リアル系につける保険の役割としての精神コマンドでは不屈は優秀なんだよ。
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        Zシリーズのカレンとかそれやな
        しかも再世は火力まで有る上にMAP兵器持ち
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      リアルで不屈はむしろ便利じゃないか
      半分でも避けるならひらめきより使う回数減るんだし
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    懐かしさのあまりコンビニでストアカード買って第3次(PS版)買っちった…
    今度こそラストバトル(難しいやつね)攻略してやる。
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今は底力強いから問題ない。熱血や魂無くてもサポーターとか強化パーツでどうとでもなる。いい時代になったものよ
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    俺がTだと使わなかったのは
    ビーチャモンドイーノ
    舞人君とガイ以外の勇者キャラ
    シャッフル4人
    トッド、シャッコ、サブロウタ、エルドラ、シロー、
    レイアースの男キャラ
    ビーチャやモンドは使わないキャラの定番だけど
    武器が2個しかないやつも使う気にならないわ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      居るけど武装2つは萎えるよなー
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    「このキャラはサポートが優秀だから使う」って意見はよく見るが、少なくとも近年のスパロボだとサポート精神も普通に強い機体や戦艦のサブパイで充分なので、個人的にはあまり使わない
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    実際はトップクラスが異常なだけで、弱いと言われてる奴らも準エース級の実力者であり
    原作じゃモブ兵士の乗る機体を圧倒したり、敵のトップエース級に多少食い下がるといった活躍する場面あったり、主な登場人物の実力が、本編より落ちることが多い派生作品にゲスト参戦した際は、割と強敵なこと多いんだけどね
    1stのハヤトや0083のキースとかさ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      カツなんかその典型だよな 比較相手が悪いだけで エゥーゴだとカリキュラムを一週間で終わらせたエリートパイロット
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      モブより強かった所で何の自慢にもならん
      サブキャラですらない名前もない物語の端役と比べても意味ないだろ
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    サポートキャラで補給や再動を覚えないキャラは最終的に使わなくなるなぁ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    本人の能力や搭乗機体に合わないABやCB覚えるやつも大抵使いずらい
    最近は大抵噛み合うが昔は酷いの多かった特にAPお前や
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      真ゲッター「あん?文句あっか?」>カスタムボーナス
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        勿論ある
        というか最初書いてる時はABだけやった、けどお前がおったの思いだして追加でCB書き入れたんや
        まあ最新作で見直したけどな
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    5レスだけ?
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      ここは大抵そんなもん
      むしろコメ欄が本体
  29. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    全部揃ったら残念賞かもしれんが、リアル系で不屈+集中はむしろ強キャラ条件側だろ
    戦闘開始時に精神使えるようになった最近のではメリット減ったにせよ、被弾までターン制限無しで保険かけられる不屈と、命中・回避を1ターン底上げできる集中は安定して優秀よ
  30. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    ヴァンもそうだけど気力テコ入れしないとボーナス発動しないってどうなのw
    160(170)からかよ!?って
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      竜馬「俺のエースボーナスに文句あっか?」(凄み>エースボーナス必要は気力170なのでw
  31. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    個別案件を適当に並べただけだから
    個人的に鉄壁不屈で耐えさせるよりかわさせる方なんで先見ばっかり使ってる
    Xのジルは先見10だけで出してたくらい
    もう反則だろあれ
    Tだと風ちゃんとブライトがニュータイプなみに先見てる
  32. 56. スパロボ好きの名無しさん
    必中も集中も持ってない
  33. 57. スパロボ好きの名無しさん
    最近は育てれば精神やABが光るキャラが多いけどほんとにどうしようもないのもいる
  34. 58. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙B
  35. 59. スパロボ好きの名無しさん
    機体が弱いのが一番悪いんだけどね
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      スコープドッグ「????」
  36. 60. スパロボ好きの名無しさん
    最近のボスロボットは多人数乗り+召還攻撃と 凄いね
    昔は補給だけであれだったけど
  37. 63. スパロボ好きの名無しさん
    相対的にガンダム主人公としては弱いVのハサウェイどうにかして欲しかった
    使い物にならん訳ではないが…反骨心みたいなの欲しかったな
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      ごめん普通に反骨心あったわ
  38. 65. スパロボ好きの名無しさん
    能力が低いのにサポート精神が信頼くらいしかない
  39. 66. スパロボ好きの名無しさん
    弱キャラって訳じゃないがファとかゼオラみたいなデフォ機体がペラッペラなキャラに援護防御持たせるのやめーや
  40. 67. スパロボ好きの名無しさん
    それは大事な人を守りたいというのの現れだろ
    ゼオラはともかくファは固いのに乗せ変えてやれよ
  41. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    Xは先見おばさんと攪乱スケベの有無で難易度変わるレベルだからね…
    序盤のサイバスター、終盤のこの二人封じるか否かだけで難易度調整出来る気がする
  42. 69. スパロボ好きの名無しさん
    今の作品は弱いキャラは召喚武器にされるイメージ
    シャングリラチルドレンはガンダムだから優遇されてるだけって感じ
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      ヅラじゃない、アヅランだ!!
  43. 70. スパロボ好きの名無しさん
    弱いキャラは大概原作でも人気が無い
  44. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ルーが活躍しうるの第三次、C2の2部、インパクト位な気がする
    Fはジュドーですら何に乗せろっていうんだという状態だから乗る機体がないし
    女キャラ縛りだと一点エースパイロットではあるんだけども
    VXTはエースボーナスが最早嫌がらせの域。何であれで良いと思ったんだスタッフは
  45. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    ルーはだいたいリ・ガズィに乗ってるけど
    加速ないときは2流半で出す意味がない
    ファみたいに潔く割り切った精神ならともかく戦闘寄りなのがダメ
    キャラ愛で使用する部類
    いっそのこと「グレネード系の武器を使用したときだけ
    武器威力+5000、同時に魂が掛かる」とかなら使うかも知れんが
  46. 74. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで一番弱いのは戦闘向けサブキャラ
    具体的に言えばルー・ルカ
    唯一使えるサポート精神でも信頼とかだし
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      クロスアンジュのロザリーとかマジンガーINFINITYのシローとかもまさにそんな感じだったな
      サポート機と同等かそれ以下の性能なのにサポートできる要素が何もない
      その一方で元々普通に強いアレンビーが応援とか修理装置とか持ってたりするのは謎だが
  47. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ブルーガー
  48. 77. スパロボ好きの名無しさん
    アンジュ組でロザリーだけ使わなかったわ
    一応エースボーナスで獲得Tappが1.44倍になるけど
    肝心のキャラがかわいくない上に中身が素行不良のおっさん女だし
    機体も砲撃主体で弱いし
    クリスは期待つかえるエルシャも激励使えるし双方補給できる
    ヒルダ・サリアは戦闘系だし(サリアの方が弱いが)
    シローは乗せ換えできるけどわざわざ甲児・プロ降ろしてまで
    乗せる意味があるかというとそうでもないという
  49. 78. スパロボ好きの名無しさん
    気合と気迫両方覚えちゃう
  50. 79. スパロボ好きの名無しさん
    わい「戦艦から吠えてるだけ」
    友人「おっと戦闘のプロの悪口はそこまでだ。」
  51. 80. スパロボ好きの名無しさん
    正直Tでプロが主役扱いなのは違和感あるんだが
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ロム兄さん

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