議論

スパロボはコンティニューセーブ不能撃墜でパイロット死亡にすべき

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:02:45.87 ID:Y33D5Xi+0
更に撃墜されたユニットは数ステージ修理中で使用不能

2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:04:04.42 ID:up85NCZm0
そうそう。
>>1の言うとおり。

敵のほうも、一回撃墜でもう出てくるなよ。

5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:05:29.39 ID:QNilrXX8O
つまり大番長

大番長 廉価版

8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:28:41.30 ID:JBR6SsyV0
つまり、ファイアーエムブレム方式にしろと?

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:05:04.16 ID:4RFRO55O0
それ縛りで出来るじゃん

10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:37:26.20 ID:izV/0C+YO
縛りとか言ってるやつはわかってない
全機能を使って最善を尽くしたあげくそれでも困難な状況に追い込まれて、最後には勝つ
それがいい
縛り(笑)は甘え

15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 18:09:59.45 ID:9Y9B0P7VO
>>10
お前のドM趣味に付き合えるか
難易度なんざAPくらいが丁度良い

6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:06:37.85 ID:pV1CDWQ/O
ヒイロ…
ボス…
hiiro

9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:29:23.41 ID:OxM7BDGR0
ティンプとか実は死んでないキャラはどーすんだよ
tinpu

11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:39:45.07 ID:Mocpe2BtO
普通にスパロボZは燃えた
あのくらい熱いシナリオならゲームシステムくらい

12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:41:05.76 ID:ixsHhwuwO
柿崎いいいいいい!!!!!!!!!!
kakizaki

16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 18:13:04.62 ID:MLTTcNOHO
大悪司方式

イベント前にキャラ死んだらどうするの?
機体強化イベントを不在でやるの?

後、スーパーはパイロット制限あるからパイロットが死んだら…

7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/09/23(水) 17:27:58.61 ID:tR8cu76mO
そして誰も居なくなった


全20話とかだったらいいですよ^^
んで生き残ったメンバーによってシナリオが分岐したりして。
アクションゲーム風のノリでやってみたら楽しいかも!?
何十周も出来そうだし!
そういうのもアリかもしれませんね。



引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253692965/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    勝手に縛ってろや高難易度ゲーマーさんよ
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      いるよな>>1みたいなアフォ。ヌルいから難易度上げろって言って周りも俺に合わせろとか。そして反論すると甘えとかいうの
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    何で皆がお前の趣向に合わせなくちゃいけないんだよ
    楽しみ方は人それぞれだろ
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    そういう難易度にもできるようにすれば初心者からドMまで楽しめるやろなぁ
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    20年以上のスパロボの歴史で一本もない時点で悟りなさい。
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    簡単なのしかやってなかった俺APとまそうきしん3でうんざりした難しいのしたいなら無改造でもやってろks
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    全滅プレイ繰り返して機体改造しまくって偶に理不尽なミッションクリアしてエンディングまでいったのに二週目の特典に改造引き継ぎがないどころか難易度上がって色々縛られると正直やってきた事が、無駄になったなーとか思う。GBAのスパロボのクリア特典は嬉しかったー
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スコープドッグは消耗品
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ハードモード限定でファイアーエムブレム方式にするのはアリだと思う。
    撃墜されたパイロットは、死亡じゃなくて重傷で出撃不能にしとけばシナリオ上の問題もないだろうし。
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    銀河烈風バクシンガーを原作再現すれば
    似たような状況にはなるな!
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルのFEと他所から作品をお借りしてるスパロボを一緒にされてもな
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    仲間が死んでくスパロボはあったらやってみたい気はするけどね
    Dや64みたいな味方絶対不利な世界観だったり、オリ敵が死んだ味方をゾンビみたいに復活させて手駒にしてくるとか
    絶対版権元から二度とゲーム作らせてもらえないレベルのやつ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    もっと死にまくってもいいよね
    OGならいけるはずだ
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    初代でもやってろ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    縛りでどうぞ
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    機体破壊されても1話で治るって言うのも可笑しい話だしな
    1回撃破で2~3話出撃不可でも面白いとは思うな
    ただ作品を借りて作ってるから絶対無理だろうね~
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで信長の野望みたいなゲームやってみたいわ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    マゾゲーマー共は自分の主義を他人にも押し付ける人種なのか?
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    機体修理はスクコマで導入されたが続編で消えた
    ストレスにしかならんかったんやな
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜ロストで難易度どうこうは縛りでやってくれって感じだが
    そうじゃなくて、ストーリーや人間関係に影響出るようにして欲しい。
    フラグ管理めんどいしあまり原作から逸脱した死者は出来ないだろうか無理な話だけど。
    地球の危機とか言われても味方は何も失ってないからピンと来ない
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    そんなのスパロボに求めんな。
    他のゲームで満足せーよ。
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    艦これの影響かな?w
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    つスクランブルコマンダー
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    原作では死なないキャラを全滅させたKがどんだけ顰蹙買ったと思ってるんだ?
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    縛りが甘えとか笑わせんなよ
    もう自分らで同人ゲーでも作って遊んでろよ
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    信じられないようなクソゲーができそうだよね。
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    それで面白くなれば別にそれでもいいんだけどなあ
    FEは味方のほとんどがいなくても話進むようにシナリオにかかわらないけど
    それをいろんな作品を借りてるスパロボで出来るとは思えないな
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Vガンダムなら違和感ないな
×

ロム兄さん

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