ガンダム

スパロボってなんでZとZZの合体攻撃ないの?

111
1: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:22:32.02 ID:+RvZA/1Qd
これくらいあってもええやろ
ZZ

2: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:22:59.65 ID:HXgz5CehM
原作でもないし

3: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:23:19.72 ID:mpVJoyNz0
ZZZ…

4: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:23:32.50 ID:kWSEuTvq0
前あったやん

6: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:25:40.31 ID:x39LDEjkM
Dにダブルメガランチャーってあるぞ

5: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:23:57.90 ID:98J9OTMU0
ガンダムで合体技って00のチームトリニティくらいやろ
ネーナ

7: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:25:48.15 ID:+RvZA/1Qd
>>5
ダブルファンネルって言うのがあった気がする

14: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:30:58.60 ID:bgdV9boO0
>>5
フリーダム&ジャスティスのコンビネーションとかそいつら&エターナルでミーティアとかあったな

8: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:26:16.41 ID:ZXVl6LGc0
MXにあるやろ

9: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:27:49.04 ID:VWMyqTfra
ボイスのないアドバンスとかだと結構合体攻撃あったような

12: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:30:36.32 ID:cCmERWDX0
XOなんて交互に3Dのモデル動かすだけだからかなり合体攻撃あったなガンダムチームとかミラーズリポートとかwar in the pocketとか

29: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:55:19.85 ID:mJnse5V9a
捏造トリプル稲妻キック無かったのほんとガッカリした
そういうのが醍醐味の一つなんちゃうの

15: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:32:11.86 ID:/usE1Vldd
ガンダムW5機でオペレーションメテオとかあってもよくない?
1回使った後絶対使わんけど
w

18: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:35:19.61 ID:VWMyqTfra
>>15
あいつら連携なんてしないし

31: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 05:03:39.45 ID:lUBoidwo0
>>18
Gジェネneoみたいなやつでええんや

19: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:36:15.80 ID:i4AX8ifOr
>>15
鎌で斬るか曲刀で斬るかしか脳が無い約二機がヘビーアームズの攻撃に巻き込まれる

20: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:36:52.03 ID:QNmDQ0So0
>>15
みんなでバスターライフル撃ってたの漫画だっけ?

24: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:40:40.47 ID:rhQ1KtnV0
>>20
ボンボン版最終回やな

30: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:56:38.02 ID:mJnse5V9a
>>20
Gジェネでマスターガンダム相手にしてたムービーのやつとか逆輸入して合体攻撃にしてもええのにな

16: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:33:02.76 ID:llx0FNci0
シャッフル同盟拳とか言うクソ使いにくい合体攻撃もあった
shuffle

17: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:34:58.77 ID:A2UVlaii0
>>16
理論上は最高威力でるんやったか?
そんなんより師匠と石破究極天驚拳させてほしかった

25: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:40:48.24 ID:Zwnv/3k7M
>>17
あった気がする

21: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:38:05.23 ID:WmK6qcz3p
Wはまだ全部使おうと思えば使えるけど
シャッフル同盟とかいう雑魚どうすればええねんな

23: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:40:01.18 ID:cCmERWDX0
Jではボルトとドラゴンマックスターとローズで合体攻撃あったけどGガン勢全員弱かったから使われない

22: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:39:57.38 ID:i4AX8ifOr
基本ドモンが単体でも強いから
Gガンの大ファンでもなけりゃわざわざ出撃枠あと4つ使ってまでやりたいかと言われたら

26: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:48:04.92 ID:mpVJoyNz0
>>22
そしたら四機小隊復活やな!

27: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:49:54.42 ID:Zwnv/3k7M
小隊システムはテンポ悪すぎてあかんわ
編成してる時間のほうが絶対長い

28: 風吹けば名無し 2020/08/04(火) 04:52:21.56 ID:i4AX8ifOr
部隊分かれる時の再編成はユニット数少ないしまだいい
問題は合流時に別ルートで仲間増えてる時の編成

ダブルメガランチャーがあるやろ!
最近はあんまり見かけないけどw
(ZZは最近ようやくよく出るようになったからね)

ZZはともかくZは終盤の火力が厳しい場合もあるので、
テコ入れで合体攻撃追加してくれてもいいかも!?

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596482552/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    OEのグループ出撃が組み込まれれば合体攻撃とか使い易くなるんだけどな
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      最近は相方出さなくても撃てるようになったけどね
      威力ダウンだけど
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      あれ普通に2Dスパロボにも調整して取り入れて欲しいわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    デンドロビウムとZ、ZZって合体攻撃無かった?
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      デンドロビウムとの合体攻撃はDreamcast版だったか、64版だったかであった記憶がある
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        αforDCにはトリプルメガランチャーという名前であった。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルサテライトキャノンとかまた見てみたい
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      Gビットサテライトキャノンとかもう地上で撃っていいレベルの演出じゃないよね
      原作で考えれば宇宙だろうが撃っていいモンでもないんだろうけど…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    トリプルズファンネルが見たい
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ファンネルだけと言わずもう一つくらいコンビネーションアタックがあっても嬉しい
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    オペレーションメテオはぜひ実現してほしいねえ。
    あとデュオ役の関俊彦さん。退院おめでとうございます。
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きはzあたりから原作に無い合体攻撃はやらなくなったよな…そういうifも楽しみの一つだったのにな。残念だよ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      断空双牙剣とダブル無限パンチぐらいでスーパー系はまだあるか?と思ったらガンバスターはなかったり何か制約あるんかね
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        なぜかギミーとダリーという雑魚の合体攻撃があるんだけど誰が使うんだスペースガンマールなんて
        1. 72. スパロボ好きの名無しさん
          >>69

          普通に強くて使いやすかったが
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      アルガス騎士団の光の獣とか
      原作にあるけどアニメ化かされなかったから没だもんな
  7. 10. スパロボ好きの名無しさん
    何言ってるんだ、ΖもZZもνも、火力は似たり寄ったりだろ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ΖのメガランチャーとΖΖのダブルビームライフルってほとんど同じ出力なんだっけ?
      そしてフィンファンネルばっかりが注目されてるがνガンダムのビームライフルも戦艦の主砲レベルなんだよな
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        だいぶ違う
        Zのハイパーメガランチャーが8.3MW、ZZの2連装メガビームライフルが10.6MWx2
        ついでに言えばランドセルのビームキャノンすら10MWの出力がある
        1. 44. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          はえー
        2. 70. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          ガンダムの数字数値なんてあてにならないのばっか
          1. 102. スパロボ好きの名無しさん
            >>70
            演出で考えるか?
            ビームの見た目ビームライフルとほとんど変わらないZのハイメガランチャーとズサをまとめて4機吹き飛ばすZZのダブルビームライフルだぞ
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    DC版αであった。Z、ZZ、GP03でトリプルメガランチャー。
    R-1とサイバスターの合体攻撃なんてのもあった。
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      アカシックブレイカーだっけかサイバードの上にR-1が乗っかる奴
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメを流用するのは全然良い事だと思うんだけど、それなら
    W組でオペレーションメテオ
    SEED組主人公3人で合体攻撃
    00組でフォーメーションアタック
    みたいな合体攻撃を追加して欲しいよね
    せっかく合体攻撃使い易くなったんだし
  10. 14. スパロボ好きの名無しさん
    Tで、イベントで良かったからラブラブ天驚拳を使って欲しかった
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      でも告白しながらの石破天驚拳は評価に値する。
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      いらんわ
      萎え萎えだわ
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    確かに原作に無い合体攻撃は最近殆ど無いな。ダイターンとザンボットとトライダーの合体攻撃ぐらい?
    せっかくガガガとマイトガイン共演したんだし合体攻撃あって欲しかった。ゴルディオンハンマーと動輪剣を交換したりとか。
    あとBXのアルガス騎士団で合体攻撃無いのは謎過ぎる。
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルゴッドフィンガー
    ラブラブ天驚拳
    シャッフル同盟拳
    超級覇王電影弾
    石破究極天驚拳
    ドモンだけ合体技多すぎ問題
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ただ、特定のキャラ乗せないと使えないとかは嫌だな
    バンシィにリディ乗せないと、ユニコーンとの合体技使えんとかさ
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    折角Zとグレートとゲッターいるんだから現代版FDSがあってもよかった
    あとKであったガン×ソードはTでも見たかったな
    実際は製作する余裕が全然ないんだろうけど
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      スパロボ学園ならOVA版カイザーとグレートとチェンゲ版真ゲッターのFDSになるな。
      1. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        そういえばあれ何でチェンゲだったんだろう?普通に原作漫画版で良かったのにな
        戦闘アニメWの原作漫画版の流用だったし
        1. 100. スパロボ好きの名無しさん
          >>95
          ✕原作漫画版 ○漫画原作版 な。
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    経費削減で合体攻撃も少ないからねぇ…昨今は
    Wの黒アキトと捏造ガイのアレはボイスありで聞きたいのだが~
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    neoならエルドランスペシャルってファンでも知らないようなのあったりした
    ビルバインとサーバインとかなんでないんだろ。bxは隠しだったから仕方ないにしても
    かつてのdだとゴッドマーズに隠し要素でマーグ加入して合体攻撃あったりしたんだがな
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ製作の垣根を越えた合体攻撃見てみたいな
    コンパチだとロストヒーローズで00ガンダムとウルトラマンゼロとかであったし
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ガン×ソードとかKじゃ合体攻撃あったのにTじゃ無くなってて残念だったな
    どこまでやるのかの判断難しいとは思うけどね
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ガン×ソードが仲の悪いランページゴーストって言われて草だった
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    せっかくのキャラゲーなんだからいわゆる夢の共演的な意味でも合体攻撃はもっと欲しいよな。昔より制約厳しかったりするのかな
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      原作にない攻撃だったりアレンジを「捏造」とか書くバカがいたりするのも原因としてありそう
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Zでチェンゲ出たときには最終作で新旧ゲッターチームの合体攻撃来るってwktkしてたのになぁ
    ダンクーガがあるならゲッターであってもええやん
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルダイナミックスペシャルもねーしな
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    いつかZEROとエンペラーと真ドラゴン(人型)でFDSやってくれ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    合体攻撃ってスパロボならではの醍醐味が詰まってると思うよ
    ガンダム系とかダイナミック系とかのシリーズじゃなくてそういう版権を超えた合体攻撃こそやってほしいけどやっぱり権利関係で難しいんだろうな
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    Tで御三家合体攻撃やったらおー!となったんだけどな
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ツインメガランチャーだかダブルメガランチャーだかががあったでしょ
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    Bxで一応マジンガーとスカルであったな。あれはよかった。
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      あんなんこっちまで笑顔なるわ。
    2. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      後付けでSKLは並行世界の兜甲児がオリジナルを模して作った事になったんだか
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    シャア「ハマーン、合わせるぞ!」
    ハマーン「貴様と、ひっつく、くっつくのか…笑わせるな…」(内心嬉しい
    シャア「行けっ!ファンネル!」
    ハマーン「これが私達の愛の結晶だ、何を言わせる」
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      ハマーン様可愛いってより、シャアの畜生っぷりが目立つなそれw
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      シャアの台詞でチャクラエクステンション思い出した。あれもしばらく聞かないな。
    3. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      そのあとハマーン様がシャアに唇奪われるんだけど大丈夫…?
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    >>みんなでバスターライフル撃ってたの漫画だっけ?
    W好きの弟が「いつになったら6体のガンダムでバスターライフル撃つ合体技
    出るんだ?」と半笑いで言ったきたけど「無理じゃね?」と返した
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      弟くん大事にしろよ…
    2. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      カトルはバスターライフルこそ量産すべきだったよな
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    絶対(グレート)マイトガインと轟龍の捏造合体技あるよなと
    スパロボ参戦希望スレで妄想してたけど
    いざ参戦したらそんな雰囲気すらなかった
    いつからこんなケチ臭くなったんだろうスパロボ
    「アカシックブレイカーはいつ復活するんですか?」と
    今も言われるという「その場のノリでやったのに…」と
    寺田のトラウマになってるのもデカい気がする
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ジョナサン(御曹司・ハリソン)の中の人が
    劇団四季に出てて副業禁止だかで声の収録が出来ないから
    無理じゃないかな
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    キラケン「ワシらだって合体技で倒すぞ!」
    キラ「わかりました、キラケンさん」
    アスラン「キラ~~~~~~~~~!」
    闘志也「キラケン、お前はメインパイロットじゃないだろ…」
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    アレックスとザクの合体攻撃が欲しい。
    技名は夜明けのシューティングスターで
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      中の人ネタでヴァラスヴィダーヒでもいいぞ
      もう叶わないけどな…
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      実はXOでアレックスとザク改の合体攻撃あるんだぜ…
    3. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      技名はポケットの中の戦争やで…
  33. 43. スパロボ好きの名無しさん
    声の制約で合体攻撃できんというなら全然声無しで構わん
    それくらい合体攻撃ってスパロボの醍醐味だと思うんだがな
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀ガンダムではZは高火力だろ反撃魂クリティカルの突撃は他のガンダム勢より頭一つ抜けてただろ!
    問題はガンダム勢以外のロボットがそんなのホイホイ抜いてお手軽超ダメージ出してる所なんだけどな
  35. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボと鉄人28号の合体技とかも見たい
  36. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ZのどれかのOPでロケットパンチ系の攻撃持ってるやつらが一斉にするのあったと思うんだけど、あれやってくれないかな?
  37. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    アルガス騎士団は合体攻撃やりたかったけど、OVAでやってないからできなかったって確か攻略本のインタビューか何かでいってた
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      そもそも光の獣はほしの竜一の漫画が初出で
      近年になってカードダス側に公式入りした経緯だし
    2. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      光の獣じゃなくても通常攻撃を繋ぎ会わせた「きょうりょく」だけでも良かったんだがなあ
      欲を言えば低燃費なきょうりょくと高火力な光の獣の二つ欲しいけど
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    昔「この合体攻撃はこの辺に二機並べてビーム撃たせてー、こっちの合体攻撃は同時にファンネル飛ばしてー、あと二機並べてブレストファイヤーにーそれからそれから…♪」
    今「この合体攻撃はこの動きするアニメ作ってこっちの機体が飛び上がるアニメも作ってあと回り込むアニメもー…この機体の後ろ姿どんなのだっけ、えーとそれからあの機体こんなアニメこの動きにカットインに…やっと1つ分か…」
    1. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      最強技以外の合体攻撃は既存攻撃の張り合わせで良いんだけどねえ
      同時援護攻撃は別の画面が同時に映ってるだけだからそうじゃないってなるけど
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    >>原作でもないし
    まるで種の自由と正義に原作での合体攻撃があったかのようなホラを吹くんだな。
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    シンとキラのコンビネーションアサルト待ってるで
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    マーク2と百式のテコ入れもお願いします。
    攻略サイトでも5段階評価で2。汎用機体。特に使う事はないだろうでは寂しすぎる。
    マーク2はスーパーガンダムに。百式はフルアーマー百式改もしくはデルタガンダムにパワーアップさせて、何とか使えなくはないという所にはしてほしい。
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      昨今のシステムなら改造費さえ掛ければ最後まで戦えるんだから愛を注げ
      1. 105. スパロボ好きの名無しさん
        >>82
        なんか弱いのを最後まで鍛えて使うって楽しみはあるよね
  42. 61. スパロボ好きの名無しさん
    BXの、怒涛の合体攻撃祭りはホント有能。
    任天堂携帯機系の方が、頑張っていた印象なんだよな。(元の初出が64からだからか?)
    なんていうか、せめて同原著作ならソレに因んだファイナルスペシャルをもっと増やして欲しいわ。(毎回、製品アンケに書いているんだが…)
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      KやLのガイキング勢は合体攻撃を使いまくる前提の調整だからね
      Lに至ってはゲームバランス的にも密集して進軍した方が楽
  43. 65. スパロボ好きの名無しさん
    そうゆうとこやで寺田。
    今のスパロボには合体技が少なすぎて夢がないんだよ。
  44. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルゲッタービームとストナーサンシャインスパークが好き
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      合体攻撃の豊富さはAの大功績だよな
  45. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ドリキャスのαであったよ
    デンドロビウム含めた3ユニットだけど
  46. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ドリキャスαは色々合体攻撃あった
  47. 73. スパロボ好きの名無しさん
    もういっそのことオリジナル主人公を合体パーツにして
    いろんな版権と捏造合体技させまくるのも面白いかもな
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      オリ主人公が出張るのは叩かれるから絶対にやらない
  48. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ノリコとノノにラルク、グレンラガンの捏造技とかもほしいw
  49. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ウェーブライダー突撃とかパイロットに負担の凄そうな武装が用意されてるより
    捏造でも良いから合体技のある方が個人的には嬉しいな
  50. 83. スパロボ好きの名無しさん
    遊び心のある合体攻撃本当減った気がする。せっかくのクロスオーバーなんだからもっと色々出来てもいいのに。
  51. 84. スパロボ好きの名無しさん
    Ζの終盤の火力不足というものの、カミーユのエースボーナスが反撃時攻撃力1.2倍とかだからあまり感じないな。こっちの攻撃ターンはどうせ袋叩きにするだけだからボスキラーを作る必要もないし。
  52. 86. スパロボ好きの名無しさん
    初めて恐怖のトリプルアタック使った時は感動したな
  53. 87. スパロボ好きの名無しさん
    第2次スパロボZでウイングゼロ、ダブルオーライザーの合体技ほしかった
    ツインバスター、ライザーソードを同時に打ち込むような攻撃を
  54. 88. スパロボ好きの名無しさん
    そんなもんより
    マスターガンダムとゴッドガンダムの
    合体攻撃をやれ
  55. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ビーチャとモンドの合体技でZZが爆発してジュドーが死ぬ
  56. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ちなみにすべてのスパロボ見ても、最大火力がν>Zになることの方が稀
    Zがνと比べて火力不足と思ってるのは、ただ無知なだけ
    スタメン落ちになるのは他の理由でしょ
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      SFCのスパロボではフィンファンネルよりメガランチャーのが火力上だったよな
      射程かね?やっぱり
  57. 91. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ数値上そんな感じなのに
    火力不足だよな~という共通認識持たれてるって事の意味を考える頭を持てよ
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>91
      てことは、お前はわかってるんだよね
      無知な俺に教えてくれ
    2. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>91 Zは誤解されやすいってだけやんけ
      >> ????「このバカ野郎!!」
  58. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ※85
    ノリでやっただけの一回限りの技なのに
    いまだに言われるから寺田が「正直もういい加減にしてほしい(意訳)
    もう忘れてほしい」ってさ
    この辺りが昨今の合体攻撃の削除に繋がってるんだと思う
    もう昔みたいな遊び心のあるヤツでなく上の人間、経営者的な人間になっちまったんだよ
  59. 94. スパロボ好きの名無しさん
    弱いとされてるJのシャッフル同盟も不屈と分身持ちのドモンと
    着弾型マップ兵器持ちのジョルジュは別に弱くない
    アルゴがぶっちぎりで弱く、後の二人は少し弱いぐらいだな。
  60. 96. スパロボ好きの名無しさん
    Wの合体攻撃は妄想したことあるわ
    ヘビアのガトリングでスタンさせた後に近接3機が斬りかかりに行って最後にゼロがツインバスターで〆る感じ
  61. 97. スパロボ好きの名無しさん
    W勢って漫画版(敗者達・ボンボン版の)では仲いいけど
    アニメだと特に仲良く共闘してるわけじゃないよな
    生身では絡むけど
    五飛は毎回単独行動だし
  62. 98. スパロボ好きの名無しさん
    最近のZは、ウェイブライダー突撃が追加されて最終的に超火力出せるイメージ
  63. 101. スパロボ好きの名無しさん
    WとXでツインサテライトバスターとか見てみたかった
  64. 107. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフル同盟みんな弱いなんてそんなわけ無いやん
    ドラゴンは移動後射程と火力が高いしローズは射程とマップ兵器、ボルトは硬い高火力
    マックスターは・・・うん・・・・・・
  65. 109. スパロボ好きの名無しさん
    最低限あってしかるべき武装すらカットされる現状なのにそれ以上を望むのは厳しいな……
    ジャイアントバズ持ってるって図鑑に書いてあるのにヒートサーベル一本のドワッジとか、
    せっかく十二王方牌大車併のボイス収録したのに肝心のマスターガンダムの武装に無かったりとか
    まぁ1年周期で発売する流れが終わった次は多少なりとも改善されると思いたいが
  66. 110. スパロボ好きの名無しさん
    ※109
    まぁ大車併は実質一回しか使ってないから…
    個人的に間違ってる大車輪の方が耳に馴染んでるという…
  67. 111. スパロボ好きの名無しさん
    ガノタはうるせえから原作にないネタやってあんま刺激したくないんだろ
    J9が合体攻撃やっても誰も文句なんか言わないけどガンダムは宗教だから
    昔2chでスパロボ由来の微妙に違う知識をもった奴をスパ厨とかいって
    それはもう嬉しそうにマウントとってたしなぁ 何が偉いんだかw
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ロム兄さん

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