1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:20:51.596 ID:S1NX2wvV0.net
グラフィックに関してはPS3の第二次OGぐらいで十分だろ・・・
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:21:39.737 ID:or9F8uwi0.net
意味あるだろ
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:22:28.862 ID:48w7dVEop.net
グラ良いに越したことない
ロード早いのに越したことない
フレームレート安定するに越したことない
ロード早いのに越したことない
フレームレート安定するに越したことない
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:23:02.570 ID:k6hsVaB80.net
ゲームのハードスペックがグラフィックにしか影響しないと思ってるのか?
ボリューム、ロード時間、オブジェクトの数、AIの優秀さなんかはどうでもいいの?
ボリューム、ロード時間、オブジェクトの数、AIの優秀さなんかはどうでもいいの?
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:25:51.199 ID:S1NX2wvV0.net
>>6
>AIの優秀さ
あ、これは確かに大事だわ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:24:50.230 ID:6KbTdm3l0.net
>>6
それ含めて全部PS3で事足りてね?
それ含めて全部PS3で事足りてね?
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:26:04.299 ID:k6hsVaB80.net
>>9
どれも向上した方がいい部分だろ
どれも向上した方がいい部分だろ
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:32:00.340 ID:6KbTdm3l0.net
>>12だった
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:24:36.831 ID:V5uCHCmP0.net
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:23:55.118 ID:S1NX2wvV0.net
確かに、グラフィックがいいに越したことはないけど他にもっと注力すべきことがあるだろ
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:27:51.037 ID:S1NX2wvV0.net
「PS3で十分だったろ」って言われるような出来にならないことを祈る
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:25:20.101 ID:0aHx0t4S0.net
まるで本物のガンダムのような質感が表現できるんだぞ!?

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:26:53.131 ID:S1NX2wvV0.net
>>10
それは見てみたい気がするな
それは見てみたい気がするな
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:31:33.325 ID:6KbTdm3l0.net
>>13
ボリュームなんて増やし過ぎてimpactの3倍にしましたとかやられても困るし
敵AIを賢くして命中率が0%になる相手には攻撃しなくなりましたってのも嫌だろ
ボリュームなんて増やし過ぎてimpactの3倍にしましたとかやられても困るし
敵AIを賢くして命中率が0%になる相手には攻撃しなくなりましたってのも嫌だろ
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:32:49.230 ID:S1NX2wvV0.net
>>18
その辺のさじ加減は難しそうだ
その辺のさじ加減は難しそうだ
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:45:05.809 ID:1o3rHd5w0.net
寺田は全300話のスパロボ作りたいって言ってたけど絶対飽きる
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:58:30.879 ID:S1NX2wvV0.net
ながすぎ
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:28:51.677 ID:tEeG+haF0.net
次の新作はスマホで出る気がする
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:30:11.646 ID:S1NX2wvV0.net
まさか、版権ものがスマホで出てOGがPS4で出る流れ・・・?
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/16(木) 03:30:19.528 ID:0aHx0t4S0.net
まあ次は3DSの単体作品だろ
PS3→PS4 でグラフィックはどれぐらい向上するんでしょうね~楽しみ。
ドラクエヒーローズなんかは比較すると結構違いますが。
スレにあるように、変にボリューム増やさずに、
戦闘アニメとか、プレイのサクサク感とか、そっちに力を注いで欲しいですね。
・・・乳揺れの表現力も向上するといいなw
いずれにせよ、PS4でスパロボが出る時が、PS4を買うときです!
あ、メタルギアのPS4がカッコイイから欲しい・・・。
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-02
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1429122051/
2015年4月23日 21:59
天獄篇のニューガンまではいかないまでも、あそこまで凄いのくるとPS4でも観てみたいと思いますね。
2015年4月23日 22:01
2015年4月23日 22:06
2015年4月23日 22:19
2015年4月23日 22:25
2015年4月23日 22:31
2015年4月23日 22:41
全30話ぐらいでいいよ
2015年4月23日 22:44
そろそろリアル等身のスパロボやってみたいわ
とことんリアリティーを追及したやつ
2015年4月23日 22:46
だからこその衰退なんだろうけど
2015年4月23日 23:07
正直グラをこれ以上頑張ってもPS3との違いって良くわかんないと思うし。
2015年4月23日 23:41
泣けるかどうかは知らんが物量ならOEがあるじゃない
2015年4月23日 23:15
2015年4月23日 23:30
多分、フルメタウイングエヴァの三銃士のせいかもしれんが
2015年4月23日 23:38
うごきがカクカクなのはハードのせいじゃなくて
単に予算が足りてないだけ
2015年4月23日 23:41
立体感があり見やすかったからね、ロボットが動く感じも良かった
生首はさすがに卒業してくださいよ、次世代機なんだから
2015年4月23日 23:44
周回プレイが楽しくなるんで
2015年4月23日 23:46
それなら最初からVita版でいいな
2015年4月23日 23:56
2015年4月23日 23:57
2015年4月23日 23:59
2015年4月24日 00:03
2015年4月24日 00:07
既に限界まで手を入れてるわけじゃないし
2015年4月24日 00:07
2015年4月24日 00:11
PS2からPS3で劣化してるし…
2015年4月24日 00:36
曽根 孝治(旭プロダクション)
藤澤 宜彦(バンダイビジュアル)
TVアニメ「スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター」ALL STAFF
TVアニメ「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ」ALL STAFF
OVA「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION」ALL STAFF
井上 俊次(ランティス)
松村 起代子(ランティス)
竹川 裕司(スタジオぬえ)
高宮 成光(ウィンキーソフト)
赤羽 仁(エーアイ)
B.B.スタジオ ALL STAFF
第2次OGもこれだけ外部スタッフの協力があってこそだしな・・・
2015年4月24日 00:39
2015年4月24日 00:51
2015年4月24日 02:07
三次Zくらいの頭身で現世代機向けに作れば見映えもよくなるはず
2Dで作り込むよりは予算もかからないだろうし、PS4なら全部先読みすることでロードもなくせる
2015年4月24日 02:11
5シリーズ分のボリュームは多いなw
2015年4月24日 02:17
下手すりゃ出ないぞ
2015年4月24日 02:44
2015年4月24日 03:38
2015年4月24日 03:40
2015年4月24日 04:18
2015年4月24日 05:44
スパロボみたいなゲームだともう今以上の解像度は意味ないだろうし、今の環境のアプコン版みたいなのでもPS4の間は大丈夫だろう
ただ時間をかければ第2次OGみたいなすごいのもできるが、予算とスケジュールを守ると第3次Zあたりが限度(多分あれもスタッフが相当頑張ってるんだろうけど)だろうからユーザーがどこで満足するかじゃないかな
2015年4月24日 06:28
じゃなかったらPS2やDSで出し続けろ
2015年4月24日 06:35
でも肝心のスパロボ開発陣が未だにPS3レベルでさえまるで活かしきれてないんだよなぁ
OG並の出来ならまぁ納得できるけど、長い長い開発期間と高い開発資金を使ってやっと発売したし
少なくとも金のかかる版権作品シリーズは後数年は今のクオリティと大差ないと思う
2015年4月24日 07:18
2015年4月24日 08:05
2015年4月24日 08:11
やっぱ、魔装やGジェネみたいに3Dモデリングを2Dに加工するか、3Dでもユーザーが納得いくくらいの出来(ヒロジェネくらいか?)にレベルアップするしかこの先生きのこれないよな
2015年4月24日 08:51
むしろ上位機種だからと変なシステム組み込んでゲーム性が崩壊する可能性が高そうだが。
2015年4月24日 10:58
SDで作るよりあのモデリングでアニメーションしてくれたほうが見栄えはいいと思うんだけど
ゲームの内容としては失敗したがACERのモデリングはかっこ良かった
2015年4月24日 11:51
2015年4月24日 11:55
60話とかすぐに終わってしまって、あぁーもう終わるんだって気分になる
ついに終わってしまうのか…っていう気分になりたい
2015年4月24日 12:07
スクコマみたいのならPS4でやりたい。スクコマ2はイベントと増援重なったら処理間に合わなくてフリーズしたかと思うくらいだった。でも2から数年たっても続編でないし、日本でのRTSの知名度から出る可能性はないだろうな
2015年4月24日 12:08
あのレベルになると売り上げ激減だな
2015年4月24日 12:10
ヒロイン作ったとこレベルなら全然あり
PVがさざなみレベルなら買わない
2015年4月24日 12:12
2015年4月24日 12:15
2015年4月24日 13:52
だってACEはフロムだし
あと、スパロボのSDは極端な機体のサイズ差を誤魔化すためでもあるから
2015年4月24日 15:22
それより戦闘を第2次Zみたいに1戦闘あたり30分位でサクサク進むやつが良いな。
戦闘の間にストーリー入る今回のタイプも悪くないけど、次の展開来るまで1時間以上かかるとかだとしんどい。
2015年4月24日 15:52
毎回ハード買う理由がスパロボだから出たら買うとは思うけど
快適にプレイできて2OG並のクオリティでユニットが沢山使えるならなんでもいいや
2015年4月24日 16:31
実際見てみりゃ違いは分かるがあまり理解してない人が多いのが事実
スパロボは2Dなんだからグラフィックは何も変わらないんじゃねえの。どっちもHD画質だし
2015年4月24日 18:20
キャラごとの役割と戦略ほしい
2015年4月24日 19:22
グラがいいに越したことはないけど、スタッフが活かしきれるか不安しかないンゴ。
PS3ですら持て余してる感が否めない。
2015年4月24日 20:53
2015年4月24日 22:05
2015年4月24日 23:54
ゲーム機云々より、スタッフの頑張り次第の割合のがでかいのは明らか
2OGと劣化した3Zもね
2015年4月25日 00:03
OEみたいにマップ升目をなくすようなことも本編ではどうせしないんだろうし
2015年4月25日 03:41
2015年4月25日 11:42
なるならスパロボ自体終了でいいよ
勝手に本編を別物にするな
2015年4月25日 12:15
前に出来たゲットマシン等への分離機能は無くなり
合体出来た機体は合体攻撃で済まされ
脇役キャラやロボは召喚武器扱いされ
召喚されてもCVケチって声すら付けてもらえず
強化(変身)する機体は武器の演出で片付けられ
この現状でPS4で出したところでなぁ
2015年4月25日 15:16
PS4でだすなら、新作をだすよりはR、D、J、K、l、Wあたりを3つずつ詰め込んで
声優つきリメイクで出してほしいな。
地味にテッカマンブレード・オーガンの他、いくつかの作品は声優つきのスパロボでやってみたいわ。
2015年4月25日 19:48
マシなストーリーにしろ
2015年4月26日 16:19
2015年4月26日 18:34
2015年4月27日 12:35
それが5作続くと大体300話くらいかねぇ
ただαシリーズみたいに一回一回リセットされるならともかく
今回みたいにすべて話が続きってなると規模がおかしい事になるんだよなw
結局1作目のラスボスすら恐ろしく思う奴が二作目のラスボスで更にそいつが恐れるラスボスが三作目で・・・って続くからw
2015年4月28日 12:52
PS4ならできるだろ、まあGBAで出来てたわけだけど
2015年4月30日 15:50
暗号復元が下手だからFF並だと入らないんじゃないか?
同じディスクでこの違い
2015年5月3日 00:32
スパロボなんてそんな性能に左右されるゲームじゃないんだからグラの話にしかならないだろ
2015年6月16日 07:46
2Dだから処理能力はあまり関係ないと思ってるな。
2015年6月26日 16:12
攻撃された側が棒立ちでバシバシ攻撃当たるのが不自然で飽きるんだよなー
反撃確定の戦闘なら相手の攻撃中に接近戦は盾持ちなら防いでそのまま切り返すとか
ビーム戦なら初めに撃ち合って当たったヒット数で反撃ダメ出るだろうし
撃破確定戦闘でも攻撃防ぐような仕草とか逃げて後ろからやられるとかもっと細かいアクションしてほしいな棒立ちはとにかく不自然だと言いたい
戦闘時間短縮にもなるし毎回同じパターンの戦闘シーンじゃなくて飽きないでしょ
SLGの戦闘シーンもそろそろ進化してほしい
2015年7月9日 20:04
ロード時間にしてもグラや演出にしてもまだまだ頑張れそうだしね
2015年7月19日 18:59
いっぺん、そのぐらいアホの如く長いスパロボやってみたいわ。
正直、インパクトも超大ボリュームで好きなんだ
参戦作品めっちゃ多くして、クロスオーバーもちゃんとしようとしたら
300話ぐらい行っちゃうよね。んで、難しメな難易度で頼むよ
2015年7月20日 01:33
2015年11月4日 20:26
2015年11月23日 18:38
VITAとPS4で出すから分母は大丈夫
2015年12月19日 12:20
PSvitaで出して欲しいです。
2017年2月17日 00:10
ただGジェネのリモートプレイ切ったのは許されざるよ