悲報

【悲報】ワイ、ついに第四次スーパーロボット大戦Sで栄光の落日とかいうクソステージに到達してしまう

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1: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:02:01.07 ID:OpT+2Fpb0
クリアしたるぞ😡
4s

2: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:02:40.88 ID:CmST6sOpa
なつかしいな

4: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:02:57.34 ID:OpT+2Fpb0
>>2
小学生の頃詰んだからな😢

5: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:02:59.06 ID:CmST6sOpa
山からうごくなよ

8: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:03:29.35 ID:OpT+2Fpb0
>>5
近寄ってきた敵を一網打尽にしたいンゴねえ

6: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:02:59.77 ID:5WK6lSET0
一番おもろいとこやんか

13: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:04:23.10 ID:OpT+2Fpb0
>>6
二軍しかいないの辛い😢

7: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:03:24.30 ID:g+PRmOK/0
ザンボットカッターで頑張ってた記憶がある

18: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:04:40.95 ID:OpT+2Fpb0
>>7
ワイはグレンダイザーのダブルハーケンで頑張る予定や

9: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:03:35.33 ID:dAhy6oyap
ガキのころ4次Sは詰まった思い出

19: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:04:59.67 ID:OpT+2Fpb0
>>9
ワイはここを乗り越えるんや…

10: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:03:36.89 ID:5WK6lSET0
クリアするだけなら余裕やろ

20: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:05:36.57 ID:OpT+2Fpb0
>>10
クリアするのが辛いンゴ😢

11: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:03:54.63 ID:eqi8Z+vqd
物量戦やからフィンファンネル等の弾数兵器がカギやぞ

24: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:06:14.47 ID:OpT+2Fpb0
>>11
このステージのために無消費武器鍛えまくってきたんや😉

12: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:03:55.50 ID:/mkkA9dA0
オルドナ・ポセイダルよりはマシやから

25: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:06:32.49 ID:OpT+2Fpb0
>>12
そこでも詰んだンゴねえ…

14: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:04:25.56 ID:9eXzcrn5a
四次のネオグラゾンってとんでもなく強かった気が

28: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:06:55.02 ID:OpT+2Fpb0
>>14
縮退砲 18000
えぇ…

32: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:07:41.44 ID:dAhy6oyap
>>28
相手の気は150!こっちは80くらいからスタート!

15: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:04:26.15 ID:E18xAzE7M
なんかネオグランゾンが沢山でてきて摘んだ記憶はあるな

31: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:07:37.24 ID:OpT+2Fpb0
>>15
ラストステージちゃうか

16: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:04:26.97 ID:dAhy6oyap
いつも思うけどネオグランゾンにどうやって勝つんや?

33: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:08:03.54 ID:OpT+2Fpb0
>>16
地中に真ゲッター2潜り込ませてちくちく殴るンゴ

22: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:05:58.74 ID:cGR0ugxf0
レッシィちゃんがかわいいだけのゲームやん
no title

27: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:06:53.53 ID:STUF8eXj0
ガラバに対する命中率67%の
ゴッドボイス外したら
多分全滅したと思う初回プレイ時

34: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:08:10.58
オーラショットアームとかいう謎の武器痛すぎ
スーパーロボットがどんどん沈む

35: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:08:34.83 ID:OpT+2Fpb0
>>34
ハイパーガラバとかいう畜生きらい😢

30: 風吹けば名無し 2020/03/17(火) 23:06:59.97 ID:BmVtjPaHH
ショウのサーバインに全部つぎ込んで単身突っ込ませるだけのプレイしてたら詰む


懐かしいw
ただ、個人的にはオルドナ・ポセイダルの方が苦労したので
そっちの方が強く印象に残ってるかな。
ちゃんと改造が行き渡ってたのかも?
ここのステージだかの黒騎士が結構厄介だった記憶。

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1584453721/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    サイコマーク2が凄い厄介だった思い出
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      開始早々に2回行動で突っ込んできて戦慄したな
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      まずはサイコ2を森…できれば平地に引きずり出すことだよね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    1周目 当時、中学生の我は運動性を上げずに脳筋プレイをしてた模様
    2周目 リアル系で奇跡覚える誕生日を使いマイクロミサイルぶっぱで楽勝
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    二軍しかいないってそんなことはないよね
    凶悪なマップ兵器持ちが複数いるよな
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      やり方やEXSガンダムいるかいないでむしろこっちの戦力の方が安定する
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      主人公 ザンボット グレンダイザー ぐらい
      アムロ カミーユ ダンバイン サイバスター コンバトラー ゲッター ダイターン は居ないはず
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        アムロはこっち側だったよ
        主人公・アムロ・ジュドー・ダバ・デューク・洸・勝平あたりが主力か?
        特に精神コマンドが多めに使える勝平は単独遊撃させてた
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    当時小学生の俺もここで詰んだなあ
    全滅プレイしようが関係ないもんな。
    みんな同じなのね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    画像のアスペクト比のせいでレッシィちゃんが台無しじゃないのよ😢
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    コウがステイメンに強制乗り換えさせられるのも育てている人には大問題。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    またエルガイムが参戦したらブラッドテンプルもお願いしやす。
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ゴティックメイドでよければ?
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      なぜギガブラスター装備なのか
      オージもなんだけど
      そら怒られるわ、と
      ブラッドテンプルくるなら、ちゃんとフレームランチャーつけて来て欲しいわ
      ヘビーメタル特攻兵器
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    戦力分散嫌い
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    俺はそこまで苦労した覚えないんだよなあれかなスーパー系をしっかり鍛えてたからかな
    おびき寄せるだけおびき寄せてしのいだあとZZやエルガイムmrk2のMAP兵器で吹き飛ばして残ったHPの高い奴はスーパーの熱血必中で順序落としてった記憶がある
    あるいは激励フォーメーションでスーパー系の気合バリバリに上げて必殺技の大盤振る舞いでEN切れたら戦艦放り込んで逃げ回って集まってきたところをって感じだったかな
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    キリマンジャロの嵐辺りからリアルスーパー共通してきつかったな。
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    光の勇者あいぽんの毎日
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    4次Sはあんまり苦労した覚えがないなぁ。
    Fとα外伝の方がキツかったイメージ。
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      一部マップが初見殺しというか育成次第で積む感じだからな
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    オルドナポセイダルが辛かった記憶しかない
    ただ雑魚敵にも熱血使ってた当時のガキプレイでもクリアできたからなぁ
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    このステージよく話題になるけど、MAP兵器使える機体いたからそんな苦労しなかったな。グルンガストならやばかったかもしれんが…
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系主人公選んだならマイクロミサイル連発して
    打ち漏らした奴を魔装機神のマップ兵器で焼けば終わり
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボだったけど、特異点崩壊で全滅プレイしまくってたから難関マップだって後で知って驚いたな
    そりゃまぁ、全滅プレイして稼いでたら余裕なのは当たり前なんだけど
    あと奇跡使えるリアル系主人公にしてたのも大きかったと思う
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Aチーム(ブライトの方)が辛い印象。
    乗りかえしておけばグレートはこっちに来た気がする。
    ZZ、エルガイムMkⅡ、後はいるならヒュッケバインのマップ兵器でどれだけ巻き込めるかだな。幸運欲張らなければ少し難易度下がるよ多分。
    Bチーム(万丈組)は主にダイターン、ゲッター、ビルバイン、サイバスターだっけか。
    好みもあるが、こっちは適当にやっても勝てるメンツだった。
    SFC版なら味方焼いての全滅プレイでAチーム組は狂ったレベルも可能だったんだが。
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    PS版は苦戦した記憶ないがスーファミ版難しいん?
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    第4次Sの栄光の落日は無印版と比べて
    グランヴェールとガッデスが早期加入してる分
    手数と最大火力の面では幾分楽になってるんよこれでも···
    オルドナ·ポセイダル(最難)は大人になってからクリアしたが
    マジしんどかった···何機いるんだゲイオス系···
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    この頃は最強MSはニューなのかF91なのかの討論してたよね
    フィンファンネルが切り払われるけど実弾のバズーカがあるニューか
    切り払われる遠距離武器ないし誰でも乗せれるけど
    全てビーム武器なのでビームコーティングやIフィールド搭載機には弱いF91
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      第4次のνってあんま強くないんだよね。
      F91はビームだけどヴェスバー防げるバリア無いから実質関係無い
      でも1番使えるのはZZ
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    一部プレイヤーを除きグレートマジンガーは甲児の乗り換え機体みたいな扱いの頃
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    難易度高いのは栄光の落日、アクシズに散る、オルドナ=ポセイダルの三つで、
    二軍というかスーパー系で固められるのがアクシズとポセイダルだっけ?
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Sはまだマシだったような記憶。
    無印第4次の方がキツかったような気がする
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      これやね Sの方をやったらこんな簡単だったかなと思った SFCの第3次のゼダンの門に比べたら簡単だな
      オルドナ・ポセイダルは難しいけどね
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    あしゅら男爵の最期とか、特異点崩壊も割と難易度高かった記憶
    オルドナ=ポセイダルは核取りに行くAルートや、
    ギャブレーいるBルートならまあ普通の難易度だけど、
    ギャブレーいなくて先にギワザ叩くCルートの難易度はおかしい
    まぁアマンダラの強さはBでもCでも変わりないんだけど
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      あしゅらはサーバイン単機で行ける
      真ん中辺りにスーパーおいて削り落ちしてもらえば脱出で安定する
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    第四次は偉大なる三輪長官がデビューした記念すべきスパロボ。
    ファン一同三輪長官の再登場を心からお待ちしております。
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      デビュー作品にして
      スパロボ史上で、1番綺麗な三輪長官でもあるという
      ダブデ乗ったり、ギルガザムネ乗ったり
      クラップ級に乗ってきたり
      何の作品からの参戦かよくわからん御方
      えーと、ダンクーガのキャラだっけ?(素
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      またダンクーガが参戦したら出てくるさ(すっとぼけ)
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    難関ステージの一つだけど、慣れれば1ターンクリアも可能なのはよくできてるわ
    ※23
    Sはともかく、第4次は討論の意味なくνの方が強い
    F91は火力は最大級だけど、ENフル改造でも2発しか撃てないし気力が必要と使いにくい
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代でF91がνと比べられるほど強かったのなんてEXくらいしか無いんじゃないの
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      第4次だとスーファミとプレステで完全に別ユニットレベルで強化されてる
      ヴェスバーの使い勝手が違いすぎる
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        EXでF91が強すぎた反動……かどうかは知らんけども
        ヴェスバーの消費EN90は酷すぎるわな
        Sだと消費が50に抑えられて、だいぶ使いやすくなった
      2. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        俺SFC版しかやった事なくてF91は第四次だと強い印象無かったんだが、今調べてみたら地形適応もSFC版は陸BだったのがPS版だとAに底上げされて一部ステータスも強化されてるんだな
        こんだけ見直しされてるなら相当使い勝手変わってそうだな
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>43
          地味にΖのハイメガランチャーも強化されてるしな
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃガンダムだけで進めてたら詰みますわな
  29. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    あとは初代スパロボぐらいかな?
    第二次だとニューガンダムはブッチギリで強かったし
  30. 34. スパロボ好きの名無しさん
    第4次だと有名だけど個人的にはオルドナ=ポセイダルとアクシズに散るが難しいかな
    栄光の落日で辞めた人が多いしオルドナ=ポセイダルは簡単なルートあるからあんま名前挙がらないよね
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      アクシズに散るってロフと戦っていたらゼブ・セティが続々と増援に来るんだっけ?
      Sでしかやって無いがサーバイン&ショウとビルバイン&ガラリア居なかったら確実に詰んでいたと思う。
      ただあのシナリオ、三幹部が纏めて撤退した後に残された部下達の事考えると可哀想になる。
      このイベントってSにしか無いんだっけ?
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    栄光の落日は、リアル系にしてれば
    ヒュッケの奇跡マイクロミサイル、アムロを乗せたZZのハイメガでほぼ一掃できる
    ロザミア仲間にしてれば、サイコmark2も居なくなるし
    Sならヤンロンとテュッティも居るし、戦力的にはほとんど問題ない
    ハイパーガラバだけチト厄介だけど
    まぁ、初見殺しのステージではあるね
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    攻略本のウィンキーソフト座談会より
    インタビュアー「セリフがたくさん入ってますね。ジュドーなんかが「ファンネル」って叫んだりして。」
    寺田「シャアにも入れてもらったんですけど、本人に「こんな武器なかったよ」と言われて。」
    阪田「あとはヴェスバーですか。最初はシーブックの辻谷さんに言ってもらったんですが、本編で言ってないんで、すごく発音しずらいんです。最後が「バー」なんで気が抜けるんですよ。で、声はナシと言うことで。」
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    SFCで初プレイがスーパー系だったので苦労した。
    しかも初スパロボですよ。
    というかスーパー系を選ぶメリットがあまりないのがねえ…
    まあ正確にはリアル系のメリットが多すぎるのが。
    スーパー系=Sガンダムいない、ロザミア説得によるサイコ2の離脱なし、ポセイダル最難ルート確定、アトミックバズーカなし、ギャブレー仲間不可と…
    縛りプレイかな?
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    敵は母艦のみ、自軍はグルンガストとゲシュペンスト(ともにガス欠寸前)、母艦のみになり、交互に母艦に積んでエネルギー回復をしながら攻撃しつつ逃げ回り、何とか削り勝ちした懐かしき思い出
    オルドナ・ポセイダルは、何度もやり直した末に、二回行動&再動&魂&必中のスーパーロボットのフルボッコで短期決戦で勝てた記憶
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ZZのハイメガキャノンで虐殺してたイメージしかないわ
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    デューク、鉄也コンビのドリルダイザー用意するとかなり頑張ってくれる
    ドリルスペイザーの武器改造しとくと雑魚専門で大活躍
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      ティターンズの増援はグレンダイザーで完封できたもんな。
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルは聞き覚えがあるがどんなステージだったか思い出せないけど、クリアはできたと思う。スーパー系よりリアル系が明らかに使いやすかった時代よね。
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      第4次はスーパー系強かったよ。
      最高SPが255、集中の消費が10、覚醒魂が40とかの時代だから精神が潤沢に使えた。
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    GP02取り損ねたので、ラストステージのネオグラ3体ほんとにしんどかった…。
    フル改造のグランガランが一発で落ちるってどういうこと。
    復活+コンバトラー(とコンバトラーの復活)コンボとゲッター2が潜れなかったら詰んでた
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      ウィンキーどころかα外伝までステータスに防御がないから
      終盤の敵の攻撃に当たったら下手したら即死レベルのダメージいくからな
      64とかかなりキツイ
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        第四次Sの縮退砲って、
        攻撃力18000
        射程1~12
        命中補正+15
        弾数50
        という驚異のスペックで、当たったら誰も耐えられないし、(当時不屈はなし)最強のNTや聖戦士が集中かけても危ういのにそれが三体いてしかも二回行動してくるんだ…
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ここなんかZZなしでクリアしましたけど
    乗り換えしてて向こうのルートに行っただけだが
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    復活持ちを重宝してたような覚えがある。主軸の分身持ち機体の保険として
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    オルドナ・ポセイダルはガチ
  42. 61. スパロボ好きの名無しさん
    第4次基本的にはヌルいんだけど
    終盤の部隊分割以降に鬼畜マップが固まってるんだよな
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Sのアクシズに散るはライグゲイオスの3将軍が撤退するからまだマシ
    SFCだと3将軍全員倒さないといけないからキツイ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      SFC で初見時は味方がほぼ全滅して、残る敵を戦艦とサイフラッシュで最後のライグゲイオスどうにか削り殺した。
      オルドナポセイダルよりある意味難しかった。
  44. 65. スパロボ好きの名無しさん
    うーん4次S難しかった記憶無いな。
    ポセイダルはまぁ、強かったけど。
  45. 68. スパロボ好きの名無しさん
    PS版の4次Sは味方MSの地形適応が高いしパイロットも強化されてるから難しくない
    SFC版が地獄
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ロム兄さん

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