1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 13:59:18.934 ID:2neqUC5s0St.V
おしえて
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:00:32.668 ID:pi0QQ6WMaSt.V
今やるにはどれもキツイ気がするけど、αじゃない?
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:01:02.133 ID:2neqUC5s0St.V
>>2
ありがとー 万代いって買ってくるわ
ありがとー 万代いって買ってくるわ
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:01:00.737 ID:rW707W0J0St.V
なんだかんだでF、F完
スキップなしだし難易度も高めたけど リ・ガズィをエースにしたりシャイニングガンダムやオーラバトラーが頼りだけど射程短かったり
難易度高め
ぬるくて楽しく遊びたいならα
スキップなしだし難易度も高めたけど リ・ガズィをエースにしたりシャイニングガンダムやオーラバトラーが頼りだけど射程短かったり
難易度高め
ぬるくて楽しく遊びたいならα

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:01:19.876 ID:2neqUC5s0St.V
>.3
すまねえな さすがおまえらだ
すまねえな さすがおまえらだ
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:02:20.288 ID:fImIzHjH0St.V
第四次Sが一番面白かったよ
埋まってるパーツが果てしなく糞だけど
埋まってるパーツが果てしなく糞だけど

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:06:40.598 ID:XvDonOuSpSt.V
αは超オーソドックスなスパロボだからそれを楽しめるかどうかだな
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:12:17.519 ID:M0amdEYkpSt.V
これはα外伝
だけど初代αから通してやった方がいい
だけど初代αから通してやった方がいい
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:14:26.996 ID:jyQtcKbO0St.V
まあαだろうな
第○次シリーズから脱却して、ある意味今のスパロボの源流みたいなもんだし
第○次シリーズから脱却して、ある意味今のスパロボの源流みたいなもんだし
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:15:15.890 ID:sd87sh35pSt.V
3Dのリアル等身のスパロボみたいなゲームPS1にあったけどなんだっけあれ
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:21:22.581 ID:M0amdEYkpSt.V
>>11
リアルロボット戦線かな
なかなか微妙なゲームだった
リアルロボット戦線かな
なかなか微妙なゲームだった
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:15:15.668 ID:/HorAln3KSt.V
新スパロボ面白いよ
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:17:55.043 ID:cVhlktJxMSt.V
>>10
あれロードがクソ長くてつらかったわ
あれロードがクソ長くてつらかったわ
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:21:49.242 ID:/HorAln3KSt.V
>>12
確かにロードは長いな
確かにロードは長いな
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:36:13.937 ID:fImIzHjH0St.V
第四次、F、F完、α、外伝、コンプリ3次は実機のも持ってたけどアーカイブスも買った
でも新だけは華麗にスルーした
でも新だけは華麗にスルーした
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/02/14(木) 14:39:59.113 ID:LzkGBnEW0St.V
新はオススメだぞ
PS1だったら、α/α外伝やろなー。
圧倒的な安定感があるし、今プレイしても普通に楽しめそう。
F/F完結にして、噂の理不尽バランスを味わうのもありかもw
PS1のスパロボって、あとコンプリートBOX、新、4次Sぐらいかな?
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1550120358/
2019年3月7日 12:51
2019年3月7日 13:34
難易度は個々の主観あるからどうでもいいけど、UIは今も昔も大差無いんじゃ...?
2019年3月7日 16:49
バランス劣悪だから難しいんじゃねぇの? 改造ミスると詰むし
2019年3月7日 17:13
詰まないよ。終盤まで5段階改造しかできんのが逆にセーフティになってる。計画的に過度の縛りプレイしてる奴は知らんけど、俺は魔装機神縛りで2回はクリアしてる。
バランスの悪さと難易度ってのは別物だからね。Fは単にバランスが悪いゲーム。
2019年3月7日 17:38
あと、難易度って結局主観やぞ?
例えば小1が微積分解くのと、数学者が微積分解くのとじゃ難易度の感じ方は違うやん?
2019年3月7日 19:11
高難易度と劣悪バランスの境界が私には見えない
教えて?(上目遣い)
2019年3月7日 19:33
「バカ過ぎワロタwww俺が違うと思ったら違うんだよwww」とかじゃん?
2019年3月7日 21:33
基本的には無改造で詰むスパロボは存在しないはず
OEは特殊だからもしかしたら該当しないかもしれないけど
逆に無改造で詰むスパロボがあるなら教えて欲しいレベル
バランスだけみるなら単品版第二次スパロボ(PS)が一番かな
これが歴代で一番良バランス
2019年3月7日 13:04
全部アーカイブスにあるからvita使ってゴロゴロしながら遊べる、参戦作品の好みで選んでいいんでないかな
ただ、αシリーズはこれ以降のPS2作品がアーカイブス化されて無いから、シリーズ通してやりたい場合は注意
2019年3月7日 13:19
2019年3月7日 13:35
2019年3月7日 13:58
思い出補正だな
あの頃学生だったから敵陣相手にゴリ押し出来たけど改めて遊び直したら敵側は防御してくるし、進行不能の重大なバグがかなりの数が散見しているから年取ったら無理だった・・・
2019年3月7日 14:40
ボスの精神コマンド連発と嫌らしい援護布陣、これは好き嫌い別れるから色々な反応あるのは否定しない。
バグが多いのも事実だから否定はしない(進行不能バグはほとんどbest版で修正されたけど)
でも、新規参戦のX、ターンA、ザブングルのシナリオをこれでもかというくらい丁寧に扱ったとこ(ブライガーはゲスト的な扱いだったが)
あと、マジンガーとゲッターの、敵勢力込みでの熱い展開(26話 果てしなき大空に誓う、36話 真ゲッターロボvsマジンカイザーが顕著)
これらのシナリオ面は大きく評価されていいと思う。これらの原作興味無いって言われるとそれまでだがね
長文失礼
2019年3月7日 21:03
実際のとこあれも色々難アリなんだけどシナリオとグラフィックで帳消しにしてるだけ感はある
2019年3月7日 14:11
ストーリーが続き物、プレイのテンポが悪いのと、援護システム導入期で使いづらいからなぁ
おすすめするならPS1だったらαしかない気がする
2019年3月7日 14:18
CSで版権キャラとリューネ・ヤンロン・ミオ・テュッティ・プレシア・セニアなどの魔装機神キャラが共演しているのも今では貴重に感じる。
2019年3月7日 14:49
逆に評価が低いKは、そこら辺が壊滅的(おまけにBGMがパクリ)
2019年3月7日 14:55
そういう意味では、αもオリキャラの扱いは壊滅的に悪目立ちなんだよな
2019年3月7日 15:08
αは初めからオリジナル中心で世界観を作ってて、版権作品もオリジナルもどっちも丁寧に扱ったから問題ないんでない?
2019年3月8日 09:59
長浜作品の扱いは褒められた物じゃないけどね
2019年3月7日 15:06
バランスが全くとられてなくて楽しいよ
仮面ライダーブラックの敵を帰ってきたウルトラマンで倒すのが一番楽とかそういう無理矢理倒す感じが
2019年3月7日 15:30
逆にαからやると難易度結構高くて戸惑う
2019年3月7日 15:32
もちろん、大地の守護神でのゼンガー撃破はやったんだよな
2019年3月7日 16:05
あれ技能ポイントを必要キャラに集中させるだけの作業だから、やりこみとしては下の下でつまらんし価値のないもんだよ。公式作ったやつだけがすごい。
2019年3月7日 15:46
ルート埋めやトロコンくらいはするけど倒さなくていい強敵はわりとスルーしてるわ
そんなルールがあるならスパロボ全作何一つとして推すこと出来んのだけれど
2019年3月7日 16:14
さすがにSS本体手に入れるのは厳しいかもしれんがゲームは100円で売ってるからエミュでやるんだ
2019年3月7日 22:07
PS1のゲーム聞かれてんだぞ?なんでセガサターンなんだよ
2019年3月7日 16:24
2019年3月7日 16:35
第2次からEXまで補完し
ビアン・ゾルダークやインスペクター事件の一連の流れがわかる
ゲッタークイーンやミネルバXとか希少なキャラも使えるし(ずっととは言ってない)
バーチャルスタジアムやボイス編集までついてくる
その代わり
やっていいのはやられる覚悟のある奴だけだ
ちなみにF・F完結やるならサターン版をおススメしとくわ
音質がだんちだから
2019年3月7日 16:41
2019年3月7日 23:03
aの30%台のほとんど食らう感は異常
2019年3月8日 09:56
このバグのせいだな
☆乱数固定バグについて★
一回でも低命中率の攻撃を食らうと
乱数が新しく参照されなくなる=攻撃にあたるという乱数に固定される
そうなったら味方の回避に関するパラメータが変更されて再計算されるまで
同じパイロット&機体(ようするに同一のモブ雑魚)からの攻撃に当たり続ける
回避方法は味方ターン頭か動かしてないユニットがいる状態でのセーブを残しておく
全部動かした後セーブしてたら戦闘で味方がレベルアップして回避の値が上がる
くらいしかない
2019年3月7日 18:07
難易度もそんなに高くないし、デビルゴステロとか見所も多いからおすすめ
2019年3月7日 18:23
なんでバランス調整と難易度が別物扱いされてるんだ?
2019年3月7日 22:20
上のレスも含めてまとめて返すけど、難易度っていうのはバランス(つまりゲーム仕様)のうえに調整して成り立つものであって、本来はバランスと難易度はイコールじゃないんだよ。
Fの場合は、特に2回行動制と敵物量、敵味方ともの与ダメインフレという基礎システムの悪いシナジーの関係で、難易度調整以前にやられる前にやってしまえを基本的に実践していく大味なゲームになってしまってる。さらにNT至上主義・機体パイロットの各ステータス上限(敵最大HPを除く)の緩和、消費精神ポイントの向上とかが相まって、その流れを一層強くしてしまってる。
その上で各ステージや全体的な難易度があるのだけど、結局は敵の物量・強敵(といっても最大HPが従来作と変わらんので味方フェイズでの撃墜はとても容易)の有無・味方側の制約でしか差別化できんから、難易度以前のバランス(仕様)の悪さがそのままゲーム体験に出てしまう。あとスーパー系とリアル系の極端な格差、NT至上主義、地形適応の件とかな。仕様の杜撰さには事欠かなかっただろ。
結果として難しく感じるかもしれんが、それは難易度が高いわけではなくて、仕様の組み合わせがとても大味な故。難しいのではなくてバランスが悪い。
その一方でF序盤は悪バランスの各要素が未開放・控え目であって、なおかつビームライフル主力の部隊にポセイダル軍をやたら当てまくる、最序盤なのにオージェ、中盤に達してもないのにライグゲイオスを出すなど明らかに難しくしようとしている意図がある。これは難易度が高かったと言えると思う。
もっとも、スパロボって作品間でのゲーム性の違いに乏しいから、どの作品でも根本は似たり寄ったりなんだけどな。根本がお祭りゲー・キャラゲーだから、難易度よりバランス(仕様)の方が大事だと個人的に思ってる。
2019年3月8日 00:22
①難易度=バランスではない
②バランスに関する色んな説明
③難易度の説明はしないけど、つまり難易度=バランスではない←!?
④でも一部難易度は高かった←!!?
⑤てか難易度とかどうでもよくね?←!?!?!?!???!?
真面目に読んじまったじゃねーか時間返せ
2019年3月8日 01:16
3. 難易度の説明はしてる。Fの場合は難易度以前にシステムのバランス(仕様)がおかしいから、ゲームとしてある種の破綻をしてると言っている。
4. Fの仕様上のおかしさが表面化しづらい序盤戦においては、スパロボの難易度コントロールによく使われる手法が素直に機能している。後半は一部バランスのおかしさが両軍にかかっているため、もはやステージ攻略や難敵攻略ではなくシステム(仕様)の攻略になってる。
5. 難易度どうでもよいとは言ってないぞ。バランス仕様上の圧倒的冷遇でプレイスタイルに制限がかかると取り返しがつきづらい(できないわけではないが)し、単純にキャラゲーとして望ましくなかろう。α外伝以後しばらくで伝統的なスパロボにメスが入り、2回行動廃止・運動性と照準を別枠・パイロット能力に防御導入・ポイントによるパイロット任意養成導入などによってこの辺は格段にフォローされたよな。ステージや作品の難しさよりも、基本的に好きなパイロットと機体である程度自由にプレイする方がこのゲームのあり方として合ってると思うって話。
2019年3月7日 18:53
運だけが全てのゲームが本人的には難易度高いんじゃねーの?(笑)
すごろくとか(笑)
2019年3月7日 22:45
全スパロボ大戦電視大百科は知らない
2019年3月8日 01:20
VITAに入れたアーカイブスのαやろ
2019年3月8日 01:31
αシリーズは03年から開始し全てPS2で発売
03年α、05年α外伝、07年α2、09年α3
Zシリーズは12年からPS3単独かPSVとのマルチだったら、区切り良かったんだが
2019年3月8日 01:51
当時、俺がスパロボ好きだからって親が買ってきてくれていざ始めた時の絶望感。因みにセニアだかモニカのラフ絵みたいなので猿轡されてるのが一枚あったのが一番印象に残ってる
2019年3月8日 02:10
難易度"以前"に~ って言うからには難易度の言及に至ってないんだよな?
俺日本語おかしいか?
2019年3月8日 08:57
すまんけどおかしいぞ。その直前に書いてる。
2019年3月8日 02:25
機体も色物多いし好きだわ〜 スパロボAPより難しい気がするが
2019年3月8日 09:23
ガンダムXの為に買ったら、ザブングルやターンエーも好きになったなー。ハード最終話の魂掛かったネオグラの縮退砲、真ゲッターで食らってみたら2万喰らったのは今でも覚えてるわ。
ゼンガーさんは、スレードゲルミル含めてα外伝のが一番好きです。
2019年3月8日 03:59
あと人を選ぶけど新スパ
これで十分だろ
2019年3月8日 19:38
ゲームバランスの調整に失敗しているから難易度が高くなり、結果ユニットを厳選した戦法を取らざるを得なくなってるんだろうに
バランス調整失敗により高難度化したゲームなんて他にいくらでも例があるだろうに
2019年3月9日 14:00
ちゃんと読まずに明後日の方向に非難飛ばされてもな…。難易度設定はバランスのうえに行われるもの。基部たるバランスが崩れてると、結果的に難しく感じようともそれは難易度設定によるものではなくてバランスの問題だよって話を何度もしてる。
当然、そういうゲームはいくらでもあるし、Fはそういうゲームだって言ってるんだよ。
2019年3月9日 14:23
あ、わかった。難易度のことを「自分が主観的に難しく感じるか否か」だと捉えてるだろう。
俺が言ってるのはそういう主観的な難易度ではなくて、難易度設定という意味の難易度だよ。スパロボの場合は、そのステージ時点での標準的な味方戦力に対して、敵側の性能・物量・配置や味方側の制約・勝利条件などによる、相対的な彼我の戦力差が難易度設定に当たる。
Fをプレイしていて難しく感じるとしたら、それは各ステージの難易度設定以前に仕様面でのバランスの悪さが大きな原因でしょ。お前も言ってる通り。だから、難しい(難易度設定が厳しい)のではなくてバランスが悪いと主張しているんだ。
2019年3月8日 22:01
フルアーマー百式改の説明に「メガバズーカランチャーがその存在意義の全てだった百式と異なり~」とあったり、
メタスの説明に「パッと見いかにも非力そうで、実際にやっぱり非力なモビルスーツだが~」なんて書いてて、当時の図鑑はこんなノリだったよなwと懐かしくなった
ブラッドテンプルも図鑑に載っててカラー原画も収録されてるあたり、実はスパロボファンが思ってるほど怒られてはいないんじゃないだろうか(Sガンダムは収録されてない)
初代~F完の全シナリオのあらすじ(分岐ルートも網羅)が載ってたり、各種設定画やポスター、TVCMなんかも収録されてて、ウィンキー時代を知ってる人が当時を懐かしむアイテムとしてはわりと有能なのでは
リアタイにフルプライスで買った人は、まあ、うん
2019年3月9日 00:07
本当に無改造で詰むことはないんか?
SFC第四次の栄光の落日を諦めた小学生時代の俺に攻略法を教えてやってくれ
2019年3月9日 07:53
2019年3月9日 21:15
Fなんてクソゲーを縛って何周もしてるキ千ガイの考える事は判らんわ
2019年3月10日 10:56
必死もなにも、意味がわからんと罵倒つきで問われたのでちゃんと自分の発言根拠を説明しているに過ぎない。
それに対して内容の指摘すらできないのに、わざわざ否定して煽って人格否定するための書き込みをした54こそムキになってるんじゃないか。議論であれば論外発言、レスバだったとしてもただの捨て台詞だよ。せめて否定するなら具体的なことを言いなよ。
2019年3月10日 11:29
何日も跨いで粘着してる時点でお前もムキなってるじゃん
変な日本語多いし長いし、読み難いんだよ
せめて箇条書きにしてくれ
2019年3月9日 23:41
F、F完のスパーロボット縛りはなんかもう別ゲー
2019年3月10日 17:52
α以降、初見で適当な進軍で進めてもクリアできてしまうのが多くなったスパロボに比べたらFが難しく感じるのも仕方ない
あとF,F完をいっしょくたにしてバランス劣悪というやついるが、Fはバランスいい方だぞ