議論

ワイ、Youtubeでひたすらスパロボの戦闘シーンを見続ける

101
1: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:47:19.77 ID:2zcSNtuga
最近のもええけど、第三次アルファがめっちゃ凝ってて最高や

2: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:47:41.66 ID:dQdnxuS7d
ワイはMX

3: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:48:25.08 ID:+cNNuK9R0
乳揺れにしか興味ないわ

5: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:50:36.08 ID:Iz7tpLsea
>>3
クスハがおる

6: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:50:49.76 ID:2zcSNtuga
>>3
ワイはゼオラちゃんの乳揺れめっちゃ好きや
エチエチやで

4: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:49:02.55 ID:mEzqv7Nl0
アリオスの人はアルファから参加してるっぽいよな

8: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:52:13.84 ID:FWYjZJXS0
>>4
GP01とか明らかに動きおかしいけどあれそうなんかな

11: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:53:50.95 ID:mEzqv7Nl0
>>8
0083系はたぶんそう

14: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:56:17.51 ID:q2ZukQ2E0
ガンダムという枠内で動きのクオリティに差をつけられると少し困る
どうせならアリオスの人はガンダム系は全部やれとは言わないにしても、主人公のガンダムは全部担当してくれ

17: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:58:59.71 ID:2zcSNtuga
アリオスの人はゼータとニューだけ飛び抜けて格好ええが、動かしすぎて違和感あることも多々あるわ
サーバインはかなりイマイチ

7: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:51:59.22 ID:5ZeFqCVE0
SFC時代の斬撃音すこ

9: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:52:47.99 ID:/n7zczLt0
シャイニングガンダムのカッコええのがあったから見てたけど同人でがっかりや

12: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:54:43.35 ID:2zcSNtuga
>>9
あれすごいよな
ビームサーベル格好良すぎや

15: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:56:32.00 ID:FWYjZJXS0
あの中国人が作ったシャイニングガンダムは本家よりようやっとる

13: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 02:54:54.94 ID:5iq65bA60
OGれふぃーなのパジャマのあれ

18: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:01:08.67 ID:dQdnxuS7d
トーセみたいに戦闘シーンのクオリティを統一しろや

19: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:01:52.20 ID:FWYjZJXS0
>>18
MXやOGは全体のクオリティが高レベルで安定しててほんま凄いと思うわ

20: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:02:58.44 ID:YRI2XaPb0
トーセって今何やっとるんやろな?
まさかOG開発しとんのかな

21: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:05:33.97 ID:+8KB0hf0d
サルファのエースアタッカーすこ

23: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:09:28.64 ID:Ie3TMK5T0
サルファってなんかキャラ潰れてない?

22: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:06:59.95 ID:EfZrjeG60
カットインで瞳が揺れるシオニーちゃん
目の前で机バンって叩きたい

24: 風吹けば名無し 2019/02/04(月) 03:16:13.60 ID:MuiHqaGc0
スパロボの乳揺れまとめしか見てないわ

分かる・・・!
観始めると、あれもこれも観たくなって、
ついつい色々観てしまう。時間泥棒w

サルファの主人公最強技sとかは定期的に観たくなるなぁ

スパロボは毎回フリーバトル機能実装してくれないかなぁ。
そうすれば、思い立った時にちょいちょいと見れるのに~



引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549216039/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    いや、購入してプレイしてくださいよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    タグで草
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    購入したり手元にあったってすぐ見たいのが見れるわけじゃないからね
    仕方ないね
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      違法行為を仕方ないで済ますな
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        ごもっともだけどそれはユーチューブや規制依頼を出さないメーカーに言うべき
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>38
          マジでなんでもっと本気で規制しないのかな?
          戦闘アニメ観たらスパロボ熱の7割は満たされるし売上に直結するだろ
          1. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            impact「お、そうだな」
            Z「一理ある」
      2. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        違法行為って視聴自体は合法やぞ
        1. 87. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          挙げるのは違法じゃないと?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    シオニーちゃんww
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボに多い時空や次元を超えた出会いも悪くないが、αシリーズのように15~20くらいの参戦作品が一つの世界にまとまっているようなスパロボを久々に見たい。
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      第二次とかfとAみたいな無茶苦茶な世界観いいよね
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    第三次OG まだ?
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ自体に興味はあるが、動画サイトで戦闘デモ見れば十分って人は結構いそう
    脚本等が気に入らないとか、単純に金や時間が勿体ないとか理由はいくつかあるだろうが
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    いい加減スクショやストリーミング禁止したらどや?
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>9の中華同人シャイニング観たけど本家よりカッコいいな
      ていうか本家がだらしねえ
      1. 14. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        この動画が出た時からお前みたいな奴いたけど半年かけて1体のアニメーション作るのと1年で100体近いアニメーション作ってるBBスタジオを比べてだらしないとか言うならお前はアホだ
        1. 28. スパロボ好きの名無しさん
          >>14
          本家がだらしないのは間違いねえだろ
          武器2個に減らして楽してるのがだらしねえわ
          1. 29. スパロボ好きの名無しさん
            >>28
            納期とか…考えたことないんです?
            好きなだけ作れるわけじゃないから妥協せざるを得ないとこもあるでしょうが
          2. 30. スパロボ好きの名無しさん
            >>28
            「予算が出なかったのでこの程度のモノしか作れませんでした」
            「製作期間が取れなかったのでこれでお願いします」が社会の取引で通用するわけ無いんだよ?
            予算とか期間とか自分の会社が決めた事じゃん、それをユーザーになすりつけないでくれ
          3. 34. スパロボ好きの名無しさん
            >>30
            まぁ、実際ラジオとかで製作費、期間の都合で妥協してる部分があるって
            寺田さんは前からずっと言ってるからね
            OGMDとか出したかった機体めっちゃ減らしてたりするし
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      Ps本体のスクショ機能とかはもう制限かけてるんだけどね
      方法はいくらでも出てきてしまうからね
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    実際やると確実に時間持ってかれるもんねえ。オマケモードで、本編の戦闘シーンを流用したリンクバトラーみたいなやつをつければ気楽に遊べる気がするんだけど。
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    手に入りづらいD、R、Wは見るね
    あとはOGは着いていけなくなったので
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、戦闘アニメ見るんだと個人的には正直お色気カットシーンみたいなエ◯同人みたいなやつより、エーアイ系辺りのBGMやらきっちりアニメ原作の元ネタきちんと盛り込んだ奴の方が見てて楽しい。
    特にBXのガリアンやらゴーグやらのあの辺は3DSのあの高性能な音源のおかげであんだけ原曲ベースの再現したの聴くのは楽しいし、ゴーグのあの人間くさいモーションで格闘やるのを再現したのは色々凄いわ。
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      3DSはハード特性もあって動画にすると画質が大幅に劣化するからなぁ
      実機かつ立体ONにしないと凄さがわからない(UXのサヤとか)ものもあるし
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    せっかくシナリオチャートあるんだし、チャート全部埋めたらバトルビューア解禁してくれないかなあ
    敵側のアニメとかあんま見る機会ないし、ほぼ撃ってこない武器とかも見たい
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人の戦闘デモはもちろん好きなんだけど、個人的にはエクシア系列、紅蓮系列を担当してる人のデモが一番好き
    アニメ本編の動きを違和感ないように上手に取り入れててすごくセンスを感じる
    破界篇エクシアは格闘武器全てにトドメ演出あるからいつもデモONにしちゃうし
    特にセブンソードがカッコいいんだ、これが
    1. 18. 管理人
      >>15
      わかります!!
      セブンソードの戦闘アニメとトドメ演出は至高
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        まさか管理人さんから返信もらえるとは…とても嬉しい
        セブンソードコンビネーションいいですよね
        アルヴァトーレはセブンソードで
        アルヴァロンはトランザムで締めるのが自分の定番です
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    実際に自分で操作して戦闘アニメを見るのと動画サイトで見るのとでは気分というか感じがだいぶ違うんだがこの感覚誰かおわかりいただけるだろうか
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーンよりみんなが何を考えているのかは知りたくなる
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    おかげさまでゲームを買う必要が全くなくて
    アップロード者の方には本当に感謝です( ^q^ )
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    MXは3DSで移植出して欲しかったな
    奥行きを意識したあの戦闘アニメって絶対3DSで映えると思うんだよね
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      BXのダンバイン系の奴がそればっちり活用した戦闘シーンになってて、アレきちんと実機で3Dオンにして見ると、アレの本当の凄さが分かるんだよね。
      特にトッドの単独のハイパーオーラ斬りのアレとか、サーバインの高速での連撃とかは実機で見てこそ価値があると思う。
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    毎回買っては居るけど動画で済ますヤツの気持ちも理解は出来る
    だって、ゲーム部分がほとんど進化しないで動画見るだけの作品に成り下がってるんだもの
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      馬鹿がおるなー色んな作品のクロスオーバーのストーリーを
      自分でやるから面白いんだぞ?人のあげてる動画見て満足するとか
      自分で何かをやる楽しさを知らんガキんちょか。
      読書も自分で見ずに誰かが朗読してくれるので満足とかいってるようなもんだ。
      >>26
      気持ち悪いドット老人は帰ってどうぞ。原作アニメのロボットを
      自分で扱えるってのがスパロボのコンセプトだろうに。
      それを否定してる時点でゲェジ。
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      自分は金を出さないくせに、一端の批評家気取りでネガティブな評価をネットにまき散らしてるんだから害悪以外の何者でもないけどね
    3. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      理解出来ねーから失せろ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    サーバインやマジンエンペラーもアリオスの人だって意見をチラホラ見て真偽不明状態やわ。ガンダム系はなんとなくわかるけどサーバインとマジンエンペラーはそうなの?って感じ
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      とりあえず出来の良いアニメーションを見たらアリオスの人と言っとけ感はある
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      サーバインは爆炎の表現でダンクーガノヴァやマイトガイン担当した人かなあって思った
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    買わないと新しいのが出ないぜ?
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの良かった所は、ドット絵がいかにグリグリ動くかって所に魅力があった。
    今のはほぼアニメーションだからそれなら原作でいいよねって話になってる。
    大体DSシリーズやらMX辺りが未だに評価されてるのはそういう事。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      俺はカッコ良ければなんだっていいヤマトやヴィルキスはシーンカットしねえで見るもんよ
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      スパロボA〜J辺りはSEとかエフェクトとか「昔STGやアクションゲームをやり込んだ奴」特有のテンポの良さがあると思う
      DSだとLの頃にはもう無くなってるし3DS時代はもう据置の方のテンポに変わってる
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    サーバインは絶対アリオスの人じゃないと思う。
    何というかアニメ動きじゃないし従来のスパロボ戦闘シーンの進化を感じさせられる。
    まあ実際の所は皆が皆、憶測でしか語れないんだけどもね。
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    赤色の文字で管理人が返信してるの
    初めて見た
    超めずらしい
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    手間隙かけて最強技で高ダメージ叩き出す遊びとか見るだけじゃなアクションリプレイとか論外だとして
  25. 39. スパロボ好きの名無しさん
    なんかVあたりからのスラッとした頭身馴染めんわ
    動きの演出のためにああしてるらしいけど、別にMXサルファくらいの演出でいいし
    なんならそれで仕事量増えて武器2個とかなってんのアホちゃうかと
  26. 40. スパロボ好きの名無しさん
    原作のオープニングテーマとか見てる
  27. 42. スパロボ好きの名無しさん
    言うても動かさなきゃ文句ばっか言うヤツも確実にに存在してるからなぁ
    個人的にはロケットパンチとかビームライフルとかの通常攻撃はあっさりで必殺技系だけ派手にしてくれれば十分なんだけども
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    OEはクンゲーだと思うが、アニメーションに関しては殆どの切るとかの動作が同じような構図だったけど、必殺技はアニメーションのエフェクト混ぜたりして、演出に関しては文句なしだった
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      奥行きがあるからただライフルとか撃つだけでも見栄え良いしね
      ボトムズ系とかはその恩恵が大きい
      素材集めでさっさと進めたい時も必殺技系はつい戦闘アニメ見てしまうよ
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    あれでOKが出てるから発売されているわけで通用しないとか意味不明。
    会社が決めないで誰が決めるの?お前の言い分だと一生何も完成しないわ。
    現実見ないで理想論しか言わない人間が社会を語るなよ。
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    社会に出て働いてみると分かる納期の恐ろしさよ
  31. 47. スパロボ好きの名無しさん
    バンナム「寺田くん、アニメに力入れすぎで予算無駄遣いしてるね。君らはクビにしてもっと安いとこに外注するよ」
    無職寺田「」
    スパロボも桃鉄みたいにIPだけ持ってかれることになる日がくるだろうね
    ガンダムを擁し、今やマジンガーその他もろもろも抱えてるバンナムだもの。寺田達が培ってきたコネが無くなったところで痛くもかゆくも無いだろう
    むしろ変な拘りを持ったスタッフを一層する事でライダーやドラゴボなんかもぶち込めてウハウハ
    10万20万程度の化石ファンを捨ててミリオンタイトルが生まれる歴史的瞬間が来そうだな
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      寺田が辞めたら誰もスパロボのプロデューサーなんかやりたがらないだろ
      お前みたいな安易な考えしてる奴がプロデューサーになったらファンにボロクソ叩かれるやろね
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        つーか既に取締役降ろされてるのが上からのお仕置きだろうしな
        その後のソシャゲ推しや低予算毎年発売で立体化等商品のPV化してるのはそういうことだろ
  32. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    わかるで
    「俺が」お膳立てして「俺が」選んだロボが「俺が」選んだ技で攻撃するから楽しいんだよな
    戦闘アニメだけ見たいなら古かったり予算に恵まれなかった作品でもなければ、原作見た方がカッコイイしな
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      ホントそれな
      同じ映像見てても、動画再生だと「トドメ演出かっけー」で終わりだけど、実機プレイだと「ヨッシャァアアアア!!!」まで行く
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    下手なのはアーバレストで上手いのはアリオスの脳死判断やで
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメだけ切り取るなら、KもMDも良い物だね
  35. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ちょいスレの主旨からずれてるけど最近のPVはケチりすぎだと思うわ
    MXの時見せすぎだったって言ってたけど、今の時代アレぐらい見せなきゃいけないと思うのよね
    セールスポイントが戦闘アニメに偏ってる分そこで出気がいいのみせなきゃ、発売数日まちゃ戦闘シーン見れるしいいやってなるのも仕方ねえ気がする
  36. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    ただのにわかは帰ってどうぞ。
    論点もズレてる上に自分で勝手に考えたコンセプト押し付けてる方がよほどゲェジ。
    ※54
    Vからの爆炎の表現で確かに分かりにくくなったよね。
    アリオスの人=アニメーション的な印象があるからどうしてもそう見えてしまう。
    ホントに※49の言うように脳死判定みたいになってしまってる。
  37. 58. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人は足の裏を見せていることでいつも判断してる
  38. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ロボの動きもそうだけど最近のはキャラのカットインにもかなり差が出てきてると思うんだよな
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      UXの飛影みたいに
      「アニメと同じ構図だけど作画が修正されてる」とかがあると少し嬉しいw
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      カットインだと、XOにGCにはなかったカットインが追加された時に、当時の箱360が高性能だったおかげで、一気にカットインのクオリティが上がったおかげで色々と印象深かったな。
      J9連中の全員集合のやつとか、ファイナルダンクーガーの奴とか、ライジンオーなんかの辺りは演出も凝った作りになってたから、今でもあれは大好きだよ。
  39. 62. スパロボ好きの名無しさん
    サルファは戦闘獣とかハニワ幻神とかメカザウルスとかのアニメもわりと凝ってるから好き
  40. 64. スパロボ好きの名無しさん
    3次アルファの必殺技もっと長いかと思ってたが、今見ると意外に短いな
    (最近のデモが長いだけかもしれんが)
  41. 65. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズみたく選んだ主人公によって序盤のシナリオ(主人公のいる位置や所属する勢力など)が変わるのは良いと思う。
    もしTの次の作品に鉄血が出たら、男性主人公なら火星からスタート、女性主人公なら地球からスタートみたいなのが良い。
  42. 66. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメだけ見て満足って奴と
    平成作品と昭和作品だけのスパロボ作れってのは理解できないな
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      前者はあんまり理解出来ないんだよな
      動画でチマチマ1機体を見るよりはゲーム内で直接見た方が絶対手間省けるしOG外伝のフリーバトルとか
      後者は単純にくそつまらなさそう
  43. 68. スパロボ好きの名無しさん
    カットインは特別なの除けば昔から未だにどの作品でも
    入ってくる→踏ん張り→飛び出す
    っていう動きのワンパターンさはどうにかしてほしいね
  44. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    叩く奴は叩ければ誰でもいいからなぁ
    寺田だって目立つとこにいるから標的にされるだけ(自分は矢面に立って盾になる役みたいな事を当人もどこかで言ってたはず)
    昔、寺田叩きは凄まじかったけど、プロデューサーがどういう仕事してる役職か分かってて叩いてた奴ほとんどいないだろうし
    自分は安易だろうが何だろうが結果出してくれる人間ならいいよ
    ※47は早くご自慢の企画を持ち込んできてくれ
  45. 71. スパロボ好きの名無しさん
    使った技を見れるモードとか
    作ってもいいのかもしれん
  46. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    そうやって生まれたのがNewガンブレなんだよなぁ
    IPだけ持ってかれた桃鉄はその後どうなりましたかっていう
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      桃鉄は「コナミが任天堂経由で元スタッフがいるヴァルハラに外注する」って裏技で復活させたからな
      そこまでする価値があるならやるよ
  47. 74. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずネットに上がってる動画は全部削除したほうがいいんだろうけど難しいのかねぇ
    スパロボとか戦闘アニメ見て終わりとかだいぶいるだろうし
    そういうのに限って動画見て買うか決めるとか言ってるけど実際に買ってるやつホントにいるのかっていう
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      そういうそうはそもそも見ても見なくても買わないよ
  48. 75. スパロボ好きの名無しさん
    「動画サイトで済ますわー」とか抜かす連中が気に食わないのはわかるけど
    仮に動画サイトで見れなくなったとして、果たして連中がソフトを購入するのかといったら到底そうは思えないんだがね
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      少なくとも削除した所で売上は下がらないだろうけどね
  49. 76. スパロボ好きの名無しさん
    youtubeのは規制されて全て消されそう
  50. 77. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは悪いスパイラルにハマってるよな。
    売上伸びない→低予算化と納期厳守→大した作品が作れない→売上伸びない
    暗黒期への分岐点は破界篇あたりか?
    大枠で言えばゲーム業界の環境が変わったってのもあるだろうけど
    仕方ないとはいえハードがころころ変わったのと無駄にシリーズが長い
    極めつけは大惨事の主人公のあの人
    でも初代Zはエウレカがヌルヌル動くし作品数めっちゃ多いし
    空中、地上で戦闘シーンが違ったりフォーメーションもあるし
    主人公もせっちゃんとザ・ヒートで申し分なかったし
    俺は好きだったけどどうしてこうなった?
    Vでちょっと評判上がったけどXであっさり落とすキン肉ドライバーだったし
    Tで地獄の断頭台まで突き落とされそうなんだが
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      Xよりかは力入ってそうだけど、どこかXと同じ臭いがして仕方ないんだよな
  51. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    後は今のロボットアニメが全然売れない所で詰みかけてる。
    目玉のものはもうZ2で使い切ってしまった。
    発売周期が速すぎるし、もうGジェネみたいに長くじっくり作った方がいいのかもね。
    後はDDがどうなるか。レッドの手腕にかかってるねぇ。
  52. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    変なこだわりを持った馬鹿を消すのはいい事とは思えるけど
    お前の馬鹿な妄想は実現しなくていい
  53. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    ハード絡みは当時の状況だと本当にどうしようもなかったと同時に、無視できない問題でもあったからね
    あと前後編で分割商法的な印象を植え付けてしまったのが少なからずある
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      ただ分割するならまだよかったのに原作再現度薄めて次元獣ばっかだったのも個人的には嫌だったな
  54. 86. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人はアレで第2次Zからの新人だっつーからな
    試しに新人に任せてみたらトンデモねえクオリティのモノ(アリオス)を出してきて、案の定反響が凄まじかったから次(第3次)から一気に担当増やしてνガンダムまで任せちゃったという
  55. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ※86
    α外伝のνとかもあの人だから新人ってのはガセだぞ。
    まあ実際のところ、どれがホントか分からんからマジンガー契約のような話が独り歩きしてるだけだが。
  56. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ※88
    νじゃなくてHi-νだった。YF-19とかもそうらしいが真偽は不明。
  57. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーやアニメーションはサルファが一番好きだったなぁ
  58. 91. スパロボ好きの名無しさん
    今こういう奴ばっかりだろ
  59. 93. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボUXは発売前の葬式ムードから
    序盤のフラゲ動画で一気に評価覆したから
    そういう事もたまにはあるよ、たまには
  60. 94. スパロボ好きの名無しさん
    Gコンパチカイザーは定期的に見たくなる
  61. 95. スパロボ好きの名無しさん
    MXのバイカンフーはクセになる(ロム兄さん含めて)
  62. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    スパロボの納期決めてるのはバンナムじゃなくて上役のバンダイじゃない?
    バンダイが玩具会社であるバンダイ本社にとって以上スパロボは玩具販促以上の役割はないからキャラが動いてればそれでいい
    だからここまで納期短いし予算も少ない
  63. 98. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しが多いimpactやサルファが歴代でもトップクラスに売れてる時点で戦闘アニメが売上に直結してるって可能性は薄いんだよなぁ…
    やっぱり参戦作品かゲームバランスとかが一番重要なんだろうな
  64. 101. スパロボ好きの名無しさん
    サルファはマジンカイザーの演出が歴代で一番かっこいいわ
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ロム兄さん

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