1: ナイトガンダム 2012/12/21(金) 20:20:24.44 ID:YimsH40s
攻撃したらカウンターされる
2: それも名無しだ 2012/12/21(金) 20:43:51.52 ID:WyXW2a4o
熱血をかけて攻撃だ!→援護防御
3: それも名無しだ 2012/12/21(金) 20:46:31.09 ID:GMQbnTk/
それも我だ

4: それも名無しだ 2012/12/21(金) 22:51:42.39 ID:2l9wR++5
遠距離攻撃無効

6: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:33:43.61 ID:1eZuu7Qh
ド根性
7: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:35:39.85 ID:c4CrcGAl
いきなりMAP兵器
8: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:41:37.81 ID:0Dn19W/T
高レベル底力
9: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:55:53.10 ID:kqcH4sJd
包囲される
10: それも名無しだ 2012/12/22(土) 01:42:12.72 ID:3r/LKVRm
HP65535
11: それも名無しだ 2012/12/22(土) 02:01:21.02 ID:A0X4JEnh
極

13: それも名無しだ 2012/12/22(土) 06:53:38.87 ID:ca3cfHMQ
戦闘前に脱力をかけられ強い武器を封じられる
21: それも名無しだ 2012/12/23(日) 22:55:36.78 ID:+QvJ99ZQ
脱力漬けになる
22: それも名無しだ 2012/12/23(日) 23:22:28.26 ID:I948JCE7
脱力をかけてもすぐに気力が上がる
14: それも名無しだ 2012/12/22(土) 07:01:50.15 ID:VPdK2zWr
各作品の主人公キャラに特殊台詞がある
15: ナイトガンダム 2012/12/22(土) 08:26:23.42 ID:Bv+6r52a
必中がないとまず当たらない
撤退ボスを撤退するHPギリギリまで削ろうとして撤退される
撤退ボスを撤退するHPギリギリまで削ろうとして撤退される
18: ナイトガンダム 2012/12/23(日) 14:02:36.07 ID:CzVDL9OY
MAP兵器でブルーアースが落ちる
20: それも名無しだ 2012/12/23(日) 21:24:19.35 ID:FywYqvTv
1ターンキルされる
25: それも名無しだ 2012/12/24(月) 02:55:43.00 ID:K+RLt3dc
でかい
60: それも名無しだ 2013/01/11(金) 20:33:05.99 ID:IpLiV2bh
無駄にでかい
100m級はザラでひどい時は㎞単位
100m級はザラでひどい時は㎞単位
68: それも名無しだ 2013/01/16(水) 11:19:50.67 ID:bgLFRGsw
>>60
㎞単位の大きさでも一寸法師みたいに内側から攻撃するなんてしないで普通に攻撃する
㎞単位の大きさでも一寸法師みたいに内側から攻撃するなんてしないで普通に攻撃する
28: それも名無しだ 2012/12/24(月) 07:18:46.71 ID:Y116W0Ty
裏で糸をひいてりゃいいものをロボに乗ってのこのこ前線に出てくる。
30: ナイトガンダム 2012/12/24(月) 09:52:56.63 ID:lyz0XLNH
>>28
グランドン…
ジュアム…
でも近づかれたらコンボでブルーアースとか落ちる
グランドン…
ジュアム…
でも近づかれたらコンボでブルーアースとか落ちる
34: それも名無しだ 2012/12/28(金) 18:39:42.80 ID:NYk+5F28
延延と強制的に自分の専用BGMを聞かせてくる。
結果的にそいつのテーマが一番記憶に残るはめに・・・
結果的にそいつのテーマが一番記憶に残るはめに・・・
35: それも名無しだ 2012/12/28(金) 18:44:38.42 ID:UwxzLH4G
>>34が嫌なので一度攻撃見たらあとは戦闘カット
36: それも名無しだ 2012/12/28(金) 19:49:02.98 ID:roeTkF3t
トロンベ「完璧親父のBGMうざすぎ」
38: それも名無しだ 2012/12/29(土) 01:55:30.69 ID:h9r8tAU5
MAPの最奥のなんか特別な玉座っぽい場所に出現。
前もってそこに味方ユニットを配置しておくとずれたところに現れてけっこうマヌケ。
前もってそこに味方ユニットを配置しておくとずれたところに現れてけっこうマヌケ。
39: それも名無しだ 2012/12/29(土) 23:03:12.58 ID:JZrrwZZQ
三体に増える
42: それも名無しだ 2012/12/30(日) 23:29:52.98 ID:RVI9PwGD
必殺技受けて数万ダメージくらったくせに「その程度か」とかほざく
43: それも名無しだ 2012/12/31(月) 10:51:43.43 ID:17kxM652
直撃アマブレ
スタンショック
フルボッコまでの流れ
スタンショック
フルボッコまでの流れ
44: ナイトガンダム 2012/12/31(月) 13:52:11.12 ID:BdTWrJus
スタンショックどこ行ったんだ…
一応封印してたけど…
一応封印してたけど…
45: それも名無しだ 2013/01/02(水) 01:36:49.78 ID:IiZDi/Gn
終盤に入るまでに出てきた場合HP30~50%くらいになったら撤退
46: それも名無しだ 2013/01/02(水) 11:05:23.82 ID:5E4LFWlq
HPが一定値まで下がると撤退するので大概熟練度等の取得条件になり掩護攻撃で撃墜される
47: それも名無しだ 2013/01/02(水) 11:15:22.61 ID:QhSKdhNh
仲間になるとHPが10分の1ぐらいになる
48: それも名無しだ 2013/01/02(水) 18:57:26.11 ID:L60ndpg7
妙にレアな精神コマンドを持ってたりする(使わないけど)
50: それも名無しだ 2013/01/06(日) 16:02:04.46 ID:mHxRUSQF
『弱い』『1ターンで倒せる』と散々言いふらされるが、実際は
『短期決戦以外の戦術で挑めば確実に詰む』というだけ。
『短期決戦以外の戦術で挑めば確実に詰む』というだけ。
52: ナイトガンダム 2013/01/06(日) 22:10:53.02 ID:Wb0EN2PR
>>50
PPを回避に振りまくれば攻撃は当たらない
当たらなければ落ちない
ボスの攻撃は一撃当たれば死ぬ
第2次OGで精神とか使うようになってきたり
ペルフェクティオあたりからが素で命中率0%に抑えられなくなってきたが…
PPを回避に振りまくれば攻撃は当たらない
当たらなければ落ちない
ボスの攻撃は一撃当たれば死ぬ
第2次OGで精神とか使うようになってきたり
ペルフェクティオあたりからが素で命中率0%に抑えられなくなってきたが…
56: それも名無しだ 2013/01/07(月) 07:49:42.09 ID:duB5LOTb
パイロットのレベルがやたら高い
64: それも名無しだ 2013/01/13(日) 11:50:43.52 ID:lgOPW79Y
なんか特殊なエネルギー源を持っており
仮面ライダーよろしく主人公機とパワーソースが類似している
仮面ライダーよろしく主人公機とパワーソースが類似している
65: それも名無しだ 2013/01/14(月) 02:20:03.82 ID:nNROQRZj
前座によその版権の雑魚をけしかけてくる
66: それも名無しだ 2013/01/14(月) 16:14:57.43 ID:1P13J0cL
各作品の主人公勢に戦闘前会話で言い負かされる。
67: それも名無しだ 2013/01/16(水) 01:19:49.68 ID:TYJX/brG
続編で量産される
83: それも名無しだ 2013/02/10(日) 15:45:30.47 ID:Q9DhEp7I
>>67
ゲトゥビューム「続編に出すつもりで量産されましたが、未だに呼ばれません…」
ゲトゥビューム「続編に出すつもりで量産されましたが、未だに呼ばれません…」
69: それも名無しだ 2013/01/16(水) 11:23:13.86 ID:7Mn8lCfa
科学力が未来すぎてもう魔術にしか見えないor太陽系(惑星)を破壊するほどのイメージ映像
107: それも名無しだ 2013/03/25(月) 10:03:36.85 ID:gjEPHg2D
何か攻撃するときに魔法陣みたいなものが手元に現れる。
108: それも名無しだ 2013/03/25(月) 23:18:56.53 ID:r673R83t
>>107
>>69
科学力が未来すぎてもう魔術にしか見えない
>>69
科学力が未来すぎてもう魔術にしか見えない
71: それも名無しだ 2013/01/18(金) 15:27:14.54 ID:SlryVKw7
女のラスボスは大抵猫をかぶっている(=最初は自軍に友好的)

72: それも名無しだ 2013/01/20(日) 12:36:30.01 ID:5nKMudEi
エルデ・エーデル・イルイ・エルシーネとういう脅威の「エ」率
(厳密には違う人も)
(厳密には違う人も)
81: それも名無しだ 2013/02/09(土) 23:57:04.51 ID:SwJEFa97
>>72
エ率ってかル率…
エ率ってかル率…
82: それも名無しだ 2013/02/10(日) 03:26:31.72 ID:Qgyr+QPU
アルフィミィとかル・コボル様とか?
74: それも名無しだ 2013/01/21(月) 17:41:01.59 ID:oTbxTtL+
大概設定倒れ
76: それも名無しだ 2013/01/22(火) 04:21:36.89 ID:LyxQB5lB
ありとあらゆる必殺技を受けつづける、ある意味一番かわいそうな人
大抵EN切れ対策として、
低燃費武器+EN回復・吸収を備えてるか、
そういう地形にいる。
でもたまに調整ミスっててEN切れにされて、
ボコボコにされるw
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1356088824/
2018年10月21日 20:04
BXのDLCボスラッシュがこいつのせいできつかった
2018年10月21日 20:14
2018年10月21日 20:23
2018年10月21日 20:33
ラスボスのハードルが上がる、アンスパより強い敵なんて設定考えるのも
説得力持たせるのも大変そう
2018年10月21日 20:35
2018年10月21日 20:38
2018年10月21日 20:43
故に1ターンキルされるか
脱力まみれにされる
2018年10月21日 20:51
↓
ラッキー発動、自機撃墜(ノーセーブ)の絶望コンボ
2018年10月21日 21:05
2018年10月21日 21:07
2018年10月21日 21:20
デカけりゃいいってもんじゃねーぞ
2018年10月21日 21:25
・・・え、違う?
2018年10月21日 21:27
2018年10月21日 21:32
2018年10月21日 21:43
しかも撃墜される…が余裕な口調で逃げる。
2018年10月21日 21:44
複数回移動
HP、EN回復
HP減ると精神使用orHP回復
2018年10月21日 21:47
2018年10月21日 21:56
2018年10月21日 22:18
ひらめきや直感で避けないといけない、そして不屈だけのやつが困る
2018年10月21日 22:23
2018年10月21日 22:30
UXはイベント後からは自軍ユニットのBGMが優先されるようになるから良かった
2018年10月21日 22:40
製作者の力量が違うし、思い出補正もあるから仕方ない
2018年10月21日 23:04
2018年10月22日 00:27
分散された4隊すべてがほぼさっきのボスと同じ強さのボス+雑魚倒さないと駄目。
全部倒したら新スパの合流最終マップみたいになってデビル化した本当のラスボスと対決。
ただし前面での消費は回復しない。
くらいの狂難易度なスパロボとかやってみたいわぁ…。
現状ではどんなイベント入れても結局サンドバックだもんな。
2018年10月22日 01:25
2018年10月22日 04:57
2018年10月22日 05:16
2018年10月22日 06:17
2018年10月22日 06:19
2018年10月22日 06:39
…ステぶっこみ主人公にステゴロでフルボッコw
2018年10月22日 07:15
2018年10月22日 07:18
2018年10月22日 07:53
2018年10月22日 07:53
事前の準備等々はほぼ完璧
でも実際に殴り合うと…(お察し)
2018年10月22日 08:50
2018年10月22日 09:25
2018年10月22日 10:00
2018年10月22日 10:40
2018年10月22日 12:46
2018年10月22日 12:46
2018年10月22日 13:24
2018年10月22日 13:41
「お前にも戦う理由があったんだな…」とか「出会う時が違っていたら…」みたいなのやめて
2018年10月22日 18:38
事前知識なしでハードラスボスのネヴァンリンナは面食らったなぁ、そういえば
2018年10月22日 18:46
やたら長い戦闘アニメを見せつけてくる
2018年10月22日 22:03
2018年10月22日 23:28
2018年10月23日 03:52
2018年10月23日 16:00
サピエンティアみたく戦闘力は持っていても本来の用途(サピエンティアの場合は前半ボススキエンティア同様記録媒体)は違うやつもいるけど
2018年10月29日 16:59
2018年10月29日 21:54