ありがちなこと

スパロボのボスにありがちなこと

50
1: ナイトガンダム 2012/12/21(金) 20:20:24.44 ID:YimsH40s
攻撃したらカウンターされる

elde

2: それも名無しだ 2012/12/21(金) 20:43:51.52 ID:WyXW2a4o
熱血をかけて攻撃だ!→援護防御

3: それも名無しだ 2012/12/21(金) 20:46:31.09 ID:GMQbnTk/
それも我だ
yu-zesu

4: それも名無しだ 2012/12/21(金) 22:51:42.39 ID:2l9wR++5
遠距離攻撃無効
グランゾン

6: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:33:43.61 ID:1eZuu7Qh
ド根性

7: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:35:39.85 ID:c4CrcGAl
いきなりMAP兵器

8: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:41:37.81 ID:0Dn19W/T
高レベル底力

9: それも名無しだ 2012/12/22(土) 00:55:53.10 ID:kqcH4sJd
包囲される

10: それも名無しだ 2012/12/22(土) 01:42:12.72 ID:3r/LKVRm
HP65535
varusion_sirokko

11: それも名無しだ 2012/12/22(土) 02:01:21.02 ID:A0X4JEnh
keisaru

13: それも名無しだ 2012/12/22(土) 06:53:38.87 ID:ca3cfHMQ
戦闘前に脱力をかけられ強い武器を封じられる

21: それも名無しだ 2012/12/23(日) 22:55:36.78 ID:+QvJ99ZQ
脱力漬けになる

22: それも名無しだ 2012/12/23(日) 23:22:28.26 ID:I948JCE7
脱力をかけてもすぐに気力が上がる

14: それも名無しだ 2012/12/22(土) 07:01:50.15 ID:VPdK2zWr
各作品の主人公キャラに特殊台詞がある

15: ナイトガンダム 2012/12/22(土) 08:26:23.42 ID:Bv+6r52a
必中がないとまず当たらない
撤退ボスを撤退するHPギリギリまで削ろうとして撤退される

18: ナイトガンダム 2012/12/23(日) 14:02:36.07 ID:CzVDL9OY
MAP兵器でブルーアースが落ちる

20: それも名無しだ 2012/12/23(日) 21:24:19.35 ID:FywYqvTv
1ターンキルされる

25: それも名無しだ 2012/12/24(月) 02:55:43.00 ID:K+RLt3dc
でかい
kariyuga

60: それも名無しだ 2013/01/11(金) 20:33:05.99 ID:IpLiV2bh
無駄にでかい
100m級はザラでひどい時は㎞単位

68: それも名無しだ 2013/01/16(水) 11:19:50.67 ID:bgLFRGsw
>>60
㎞単位の大きさでも一寸法師みたいに内側から攻撃するなんてしないで普通に攻撃する

28: それも名無しだ 2012/12/24(月) 07:18:46.71 ID:Y116W0Ty
裏で糸をひいてりゃいいものをロボに乗ってのこのこ前線に出てくる。

30: ナイトガンダム 2012/12/24(月) 09:52:56.63 ID:lyz0XLNH
>>28
グランドン…
ジュアム…
でも近づかれたらコンボでブルーアースとか落ちる

34: それも名無しだ 2012/12/28(金) 18:39:42.80 ID:NYk+5F28
延延と強制的に自分の専用BGMを聞かせてくる。
結果的にそいつのテーマが一番記憶に残るはめに・・・

35: それも名無しだ 2012/12/28(金) 18:44:38.42 ID:UwxzLH4G
>>34が嫌なので一度攻撃見たらあとは戦闘カット

36: それも名無しだ 2012/12/28(金) 19:49:02.98 ID:roeTkF3t
トロンベ「完璧親父のBGMうざすぎ」

38: それも名無しだ 2012/12/29(土) 01:55:30.69 ID:h9r8tAU5
MAPの最奥のなんか特別な玉座っぽい場所に出現。
前もってそこに味方ユニットを配置しておくとずれたところに現れてけっこうマヌケ。

39: それも名無しだ 2012/12/29(土) 23:03:12.58 ID:JZrrwZZQ
三体に増える
jie-deru

42: それも名無しだ 2012/12/30(日) 23:29:52.98 ID:RVI9PwGD
必殺技受けて数万ダメージくらったくせに「その程度か」とかほざく

43: それも名無しだ 2012/12/31(月) 10:51:43.43 ID:17kxM652
直撃アマブレ
スタンショック
フルボッコまでの流れ

44: ナイトガンダム 2012/12/31(月) 13:52:11.12 ID:BdTWrJus
スタンショックどこ行ったんだ…
一応封印してたけど…

45: それも名無しだ 2013/01/02(水) 01:36:49.78 ID:IiZDi/Gn
終盤に入るまでに出てきた場合HP30~50%くらいになったら撤退

46: それも名無しだ 2013/01/02(水) 11:05:23.82 ID:5E4LFWlq
HPが一定値まで下がると撤退するので大概熟練度等の取得条件になり掩護攻撃で撃墜される

47: それも名無しだ 2013/01/02(水) 11:15:22.61 ID:QhSKdhNh
仲間になるとHPが10分の1ぐらいになる

48: それも名無しだ 2013/01/02(水) 18:57:26.11 ID:L60ndpg7
妙にレアな精神コマンドを持ってたりする(使わないけど)

50: それも名無しだ 2013/01/06(日) 16:02:04.46 ID:mHxRUSQF
『弱い』『1ターンで倒せる』と散々言いふらされるが、実際は
『短期決戦以外の戦術で挑めば確実に詰む』というだけ。

52: ナイトガンダム 2013/01/06(日) 22:10:53.02 ID:Wb0EN2PR
>>50
PPを回避に振りまくれば攻撃は当たらない
当たらなければ落ちない
ボスの攻撃は一撃当たれば死ぬ
第2次OGで精神とか使うようになってきたり
ペルフェクティオあたりからが素で命中率0%に抑えられなくなってきたが…

56: それも名無しだ 2013/01/07(月) 07:49:42.09 ID:duB5LOTb
パイロットのレベルがやたら高い

64: それも名無しだ 2013/01/13(日) 11:50:43.52 ID:lgOPW79Y
なんか特殊なエネルギー源を持っており
仮面ライダーよろしく主人公機とパワーソースが類似している

65: それも名無しだ 2013/01/14(月) 02:20:03.82 ID:nNROQRZj
前座によその版権の雑魚をけしかけてくる

66: それも名無しだ 2013/01/14(月) 16:14:57.43 ID:1P13J0cL
各作品の主人公勢に戦闘前会話で言い負かされる。

67: それも名無しだ 2013/01/16(水) 01:19:49.68 ID:TYJX/brG
続編で量産される

83: それも名無しだ 2013/02/10(日) 15:45:30.47 ID:Q9DhEp7I
>>67
ゲトゥビューム「続編に出すつもりで量産されましたが、未だに呼ばれません…」

69: それも名無しだ 2013/01/16(水) 11:23:13.86 ID:7Mn8lCfa
科学力が未来すぎてもう魔術にしか見えないor太陽系(惑星)を破壊するほどのイメージ映像

107: それも名無しだ 2013/03/25(月) 10:03:36.85 ID:gjEPHg2D
何か攻撃するときに魔法陣みたいなものが手元に現れる。

108: それも名無しだ 2013/03/25(月) 23:18:56.53 ID:r673R83t
>>107
>>69
科学力が未来すぎてもう魔術にしか見えない

71: それも名無しだ 2013/01/18(金) 15:27:14.54 ID:SlryVKw7
女のラスボスは大抵猫をかぶっている(=最初は自軍に友好的)
エーデル

72: それも名無しだ 2013/01/20(日) 12:36:30.01 ID:5nKMudEi
エルデ・エーデル・イルイ・エルシーネとういう脅威の「エ」率
(厳密には違う人も)

81: それも名無しだ 2013/02/09(土) 23:57:04.51 ID:SwJEFa97
>>72
エ率ってかル率…

82: それも名無しだ 2013/02/10(日) 03:26:31.72 ID:Qgyr+QPU
アルフィミィとかル・コボル様とか?

74: それも名無しだ 2013/01/21(月) 17:41:01.59 ID:oTbxTtL+
大概設定倒れ

76: それも名無しだ 2013/01/22(火) 04:21:36.89 ID:LyxQB5lB
ありとあらゆる必殺技を受けつづける、ある意味一番かわいそうな人



大抵EN切れ対策として、
低燃費武器+EN回復・吸収を備えてるか、
そういう地形にいる。
でもたまに調整ミスっててEN切れにされて、
ボコボコにされるw

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1356088824/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    オールキャンセラー
    BXのDLCボスラッシュがこいつのせいできつかった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    サルファあたりからはHPが半分近くなってから主題歌が流れる。近作ではボーカル付きだな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    主人公格と戦闘前会話がある
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    グレンラガンやデモンベインみたいな規模のデカイ作品が参戦すると
    ラスボスのハードルが上がる、アンスパより強い敵なんて設定考えるのも
    説得力持たせるのも大変そう
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    無消費武器が一番強かったりすると、てめぇこの野郎ってなりますなります
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    オトリに釣られてマップ兵器を空撃ち
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器が一番の脅威
    故に1ターンキルされるか
    脱力まみれにされる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    必中+魂+応援+祝福からの合体攻撃余裕

    ラッキー発動、自機撃墜(ノーセーブ)の絶望コンボ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ジャムプロジェクト固定は流石に飽きてきた
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    全部の武器が見たくても使ってくれない
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zのラスボス
    デカけりゃいいってもんじゃねーぞ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド:自爆
    ・・・え、違う?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ半減フィールドを備えてるけど、大抵の最強技がバリア無効or貫通なので倒すだけなら問題ない
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃもう「サンドバック」でしょ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスなのに20話ぐらいでひょっこりでてきちゃう。
    しかも撃墜される…が余裕な口調で逃げる。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットのステダウンや装甲ダウンが効かない
    複数回移動
    HP、EN回復
    HP減ると精神使用orHP回復
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    版権キャラがオリジナル機(ヴァルシオン)に乗る
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    HPが一定以下になると○ターンでゲームオーバーなんて条件付けてくるボスは「将棋で負けそうになると将棋盤をひっくり返す」みたいで恥ずかしくならんのか
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    命中が高いのにすべての武器に追加効果があるせいで
    ひらめきや直感で避けないといけない、そして不屈だけのやつが困る
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    シュテドニアスに補給装置つけられる
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    BGM強制が一番厄介かもしれない
    UXはイベント後からは自軍ユニットのBGMが優先されるようになるから良かった
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ的には、名作のラスボスと比較すると微妙
    製作者の力量が違うし、思い出補正もあるから仕方ない
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイで会話を一通り見たいが為にバルカン等の弱兵装で舐めプされる。
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    一定ダメージ以降は味方をランダムに4つ程度に分散して次ステージへ。
    分散された4隊すべてがほぼさっきのボスと同じ強さのボス+雑魚倒さないと駄目。
    全部倒したら新スパの合流最終マップみたいになってデビル化した本当のラスボスと対決。
    ただし前面での消費は回復しない。
    くらいの狂難易度なスパロボとかやってみたいわぁ…。
    現状ではどんなイベント入れても結局サンドバックだもんな。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ボス撃破よりも取り巻きの雑魚処理のほうが苦労しがち
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    他の作品のボスに存在が埋もれないように設定盛り過ぎてインフレしてるクセにいざ戦うと割りと弱い
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    それまでのストーリーを無視して唐突に現れる。場合によっては前作で何してたんやコイツってなる。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    設定上の理由付けは無いがとりあえずHP回復(大)とEN回復(大)
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    二回行動、極持ち
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト3「精神コマンド無効!熱血・必中・ひらめき、無効!!」
    …ステぶっこみ主人公にステゴロでフルボッコw
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ある程度ダメージ受けるとターン制限出るが、大半の場合間に合う親切設計
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスなんかが攻撃する度に惑星が破壊される
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    俺の場合自軍の最強武装と合体攻撃の観賞会になってるわ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのボスなんてダークドレアムに蹴散らされるデスタムーアさんと同じようなものですから
    事前の準備等々はほぼ完璧
    でも実際に殴り合うと…(お察し)
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    VやXくらいだが、中の人が青二
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    長ったらしい演出の、同じ攻撃ばっかり繰り返す。戦闘アニメは全部見る派も辛い…
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    無限に雑魚を呼び、こちらに制限をかけてくるようなのは詰みかねないから辞めて…
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    デビルガンダムを利用する
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    主人公キャラクター達に会話を仕掛けてくるので脇役キャラクターで倒す
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ビーム吸収、HP&EN回復(大)、必ずHP&EN回復30%の回復施設に参上、1万近い装甲値、最強武器が弾数性でほぼ無限、HPが3割り程度だがソレ以外の能力値とスキルがほぼ同程度なお供を少なくとも2機随伴させていたりする
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    HP30%あたりになると底力でとてつもなく硬くなるが、極小ダメージ受ける度に「いかん、この力は!」とか焦ってる
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限らんけど
    「お前にも戦う理由があったんだな…」とか「出会う時が違っていたら…」みたいなのやめて
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    再動覚醒祭り、相手は死ぬ
    事前知識なしでハードラスボスのネヴァンリンナは面食らったなぁ、そういえば
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    閃きで避けようが不屈で耐えようが
    やたら長い戦闘アニメを見せつけてくる
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    なぜか歴代アニメ主人公たちが強敵あつかいしてくれる同じようなのたくさん葬ってきたはずなのに
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    すごく強そうな攻撃をするがボロットに10ダメで受けられてしまう
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    味方を褒めてくれる
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    最近は神ないしそれに近い存在だよな。ついでに言うと大体は前半ボスと後半ボスの2段構え
    サピエンティアみたく戦闘力は持っていても本来の用途(サピエンティアの場合は前半ボススキエンティア同様記録媒体)は違うやつもいるけど
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙Sじゃなくて、海Sのラスボス出してみ。ステータス振り分けに大悶絶のゲッターポセイドンが大活躍。味方ユニットがアクアモジュールの奪い合いや。
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    結局はスーパーフルボッコタイムに突入
×

ロム兄さん

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