1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 12:55:21.105 ID:YDF+dp5p0.net
撤退ユニット試行錯誤しながら倒すのがそんくらい
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 12:56:34.395 ID:O1XeOPJYa.net
発売前の情報が小出しにされてる辺りかな
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 12:57:51.836 ID:VlIEvzD/0.net
PVがピーク
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 12:58:43.550 ID:5bplEOvFa.net
SRポイント奪取がそろそろキツくなってきたなと思いググって小ネタ覚えて積みゲー化
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:00:49.808 ID:T/f4Cu050.net
>>4もうクリアした章で⚪︎⚪︎したら隠し機体ゲット!→積みゲー
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:00:10.173 ID:L492nW590.net
オリ敵幹部あたりがでしゃばり始めたら飽きる
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:42:39.116 ID:2bnIYwFf0.net
むしろ中盤が一番ダレる
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:02:05.468 ID:vSP8+XG8a.net
誕生日を寺田にするまで
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:03:21.618 ID:GKsRCwjc0.net
ちょっと前までは参戦作品が発表された直後だったけど
最近は戦闘アニメが良く動くからPVまでピークが伸びたな
最近は戦闘アニメが良く動くからPVまでピークが伸びたな
お気に入りは第二次Z再世編PV第2弾と二次OGPV第4弾とBXPV第1弾
特にBXのは何回もPV見てる
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:04:21.963 ID:H3WvgZVSa.net
元ネタ知らない機体と数多過ぎてもう新規には無理だわ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:07:41.384 ID:IyvZQXaWd.net
>>9
スパロボってむしろ元ネタ知らずにやるほうが多いだろスパロボやって知る
スパロボってむしろ元ネタ知らずにやるほうが多いだろスパロボやって知る
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:21:14.558 ID:qUmGZSwed.net
>>11
元ネタ知らずにやって「カッケーwww」
↓
アニメ原作見て「何これつまらん・・・」
までがスパロボ
元ネタ知らずにやって「カッケーwww」
↓
アニメ原作見て「何これつまらん・・・」
までがスパロボ
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:34:13.603 ID:IyvZQXaWd.net
>>13
あるあるwwwww
あるあるwwwww
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:44:47.398 ID:oWa168J6d.net
>>13
BXのサーバインとかな
BXのサーバインとかな
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:19:42.584 ID:0j2aqJmnd.net
スパロボ買ったことないけどpv見て面白そうなのあったらげんさくみてる
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:23:41.868 ID:i4xfxxCX0.net
ニルファ俺「ブレンのチャクラトライアングルで核ミサイル止めるのかっこいいな~ 原作も要チェックや」
↓
ブレン視聴俺「誰だよお前ら!?(驚愕)」
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:07:02.984 ID:IyvZQXaWd.net
主人公が後継機に乗り換える辺り
味方の機体もパワーアップやら乗り換えやら増えてくるから楽しい頃
味方の機体もパワーアップやら乗り換えやら増えてくるから楽しい頃
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/24(金) 13:46:01.178 ID:4aQYTkkF0.net
最近のは中盤機体が増えてきて編成めんどくさくなってきてダレるけど最強武器追加とか後継機とか出てきてテンション上がってそのままクリアする
序盤ルート分岐していた仲間が集結して大部隊になった辺りが
山場の一つだと思うので、そこからあんまり展開が動かないとダレるかも。
最近は終盤での最強武器追加や各作品の原作最終話再現/クロスオーバーが盛り上がるので、
終盤は一気に進めちゃいますねー。
参戦作品決定+PVがピークってものそうかもw
Vの発表はメッチャ盛り上がりましたし
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1466740521/
2016年6月25日 11:46
参戦作中が多すぎるんや!
(大事なことなので2回言いました)
大人の事情なのか知らないけど
かるぴす
2016年6月25日 11:47
を薄めたら不味くなるのと一緒なんだ
2016年6月25日 11:58
だからできるだけステージが多い方がいいな。
2016年6月25日 12:03
特にフルメタと未完結のエヴァ
また大惨事Zみたいにする気かよ
せっかく閃ハサ出るってのに台無しだ
2016年6月25日 12:07
2016年6月25日 12:11
2016年6月25日 12:13
2016年6月25日 12:19
2016年6月25日 12:40
記事のタイトルも読めない頭の弱い子なのかな?
終盤の乗り換えイベントが一通り終わったぐらいで毎回飽きてくる
後継機のBGM聴いたらなんか満足しちゃうんだよね
2016年6月25日 12:52
AとかJとかWとか。
2016年6月25日 13:52
その手前辺りの中弛みというか、こっちはほぼ後継機、最強装備取得済みの、ラスボスが姿を見せ始めて、ストーリーの核心に迫っていく辺りの何とも言えない……無駄な複数勢力からの増援ラッシュがどうも疲れるんだよなあ
2016年6月25日 14:34
時空振動時空振動時空振動ばっかで「またこの展開かよ」
出てくる敵も同じようなのばっかりで「またこいつかよ」
だったから終盤以外はまったく楽しめなかった
2016年6月25日 14:56
2016年6月25日 15:23
それな。
αシリーズとかは分岐先で全然別の勢力と戦ったりして中盤も面白かったのに、天獄は敵勢力ほとんど地獄で潰したからかどこいってもオリジナル敵とばっかり戦ってて加速度的に飽きていく…
2016年6月25日 15:44
シナリオがよくできている作品はその点ダレにくい
寺田さんまた脚本やってくれねえかなぁ
2016年6月25日 16:05
2016年6月25日 16:21
一話から最終話までずっとポンコツでやりくりするFはどうでしたか……?
ワイは好き
2016年6月25日 16:26
2016年6月25日 16:32
全キャラ早めに合流してくれ
2016年6月25日 17:13
もうこの後大きな展開はないんだろうなぁって感じで
2016年6月25日 17:20
2016年6月25日 17:33
それまで弱いMSでやりくりしてたのが、一気に形勢を逆転できるのに
そこでダレるとかスパロボの何が楽しいのか?と小一時間・・・
2016年6月25日 17:50
書き込みが臭いし
よくネットで言われるカルピスの例えは
薄いだけで不味いって話ではないから例えが間違ってるな
BLEACHとか典型的
2016年6月25日 17:55
2016年6月25日 18:08
しかも射程も長いとなると反撃で
効率的に削れんしめんどい
2016年6月25日 18:59
2016年6月25日 19:20
テキサスマックに使えないMAP攻撃あれは本当楽しい
2016年6月25日 19:49
2016年6月25日 20:24
新スパロボを越えてきた古参兵は多少の事ではへこたれない
2016年6月25日 20:53
シナリオ間の台詞多すぎてダレる。
強マップ兵器覚えたら後は作業でダレる。
ボトムズのBGM聞くたびにムセる。
2016年6月25日 21:16
序盤から暗いし盛り上がり要素も少ないし・・・
展開次第では面白くなるはずなのにもったいなかったな
2016年6月25日 21:35
それさえ越えれば真ゲッターヒュッケⅢSRX魔神皇帝終盤のAirと怒涛の展開が待ってるから
さして気にするほどはなかった
3号機をゲッター線で浄化したり初号機とスーパー軍団が弐号機を助けに来る展開ほんとすこ
2016年6月25日 21:36
それわかるわw
攻略を効率良く楽しんでたら,苦痛だから…物語やキャラを楽しまなきゃ!!
えっ!?Z3は無かった事で…
2016年6月25日 22:16
ド派手な大技決めれるからね
2016年6月25日 22:30
そしてそれを安定や効率化で最適化が最終話まで続く
しかし、行き過ぎると無限行動じゃねってなると少し冷める瞬間がある
さすがに最近のシリーズはあまりないけど
2016年6月25日 22:38
序盤から中盤でいろいろ加入してる時期が一番楽しいかな
2016年6月25日 22:43
2016年6月25日 23:11
お前の小さい意見なんか聞いてません
アニメ原作終盤再現イベントシナリオが続くとダレてくるな。
2016年6月25日 23:37
Bxやり直しとこ
2016年6月26日 00:20
でもオリジナル主人公機体ではやってないよねシナリオで主人公機体に平成ライダーのような中間パワーアップ用意したら
ザクからインジヤへ
何?セイバーガンダム?
フリーダムからルージュそしてストフリこんな感じを必ずやればね
2016年6月26日 03:52
携帯スパロボだと、ある時からよくやってるし、据え置きでも乗り換え前に武器解禁とかが挟まる
特にスパロボWなんかは、後継機がこれかよと思わせてからの、どんでん返しが凄いはまってた
2016年6月26日 08:46
2016年6月26日 08:59
BXの主人公とかそれだなライバルの機体と合体するけどそのライバル単品でもなかなか強い精神が無駄無くてやたら強い
2016年6月26日 09:06
最近のは、どの機体、キャラも似たり寄ったりの能力で個性がない
ほとんどが元から強力だから後継機乗換、パワーアップしても、ああそう...別に変わってないやんってなる
シュミレーションゲームの理想としてはFの頃みたく差別格差があるのがいいんだけど、スパロボがもうそういうものじゃなくなってるからな
今の無双スパロボも悪くはないけど弱い敵相手に無双してもあんまり...
に対してFガンバスターのロンドベル最終兵器感よ
敵が「理不尽」で迫ってくるなか、それ以上の「理不尽」で薙ぎ払うという 無双の格が違う
同じ無双でもたぶんこっちの方が楽しいでしょ
2016年6月26日 11:31
今はもう序盤が色々試行錯誤できる期間で中盤が一番の作業で終盤は作業を超えたなにかやろ
精神コマンドも便利になった上にPP&どの機体だろうとある程度万能的に強いからな
まあかといって難易度上げようとするとスパロボではHPや回避率上げて硬くするというだるいだけの手法とってくるから今の無双のままが無難
2016年6月26日 11:58
やりすぎるとSLG苦手な層がついてこれないからな。間口を狭める方向は駄目
知り合いは今くらいでもややしんどいらしいし
歯応えが欲しければセルフで縛るしかない。これはGジェネにも言える
今のハードモードとは違うSLGらしいモード用意してくれてもいいんだけどな
2016年6月26日 13:22
2016年6月26日 13:39
2016年6月26日 18:08
2016年6月26日 20:33
ルート分岐で部隊が分かれて出撃枠に収まるとやる気が復活する
2016年6月26日 22:31
2016年6月26日 22:48
合体攻撃使えるようになってからがピーク
好きな機体で総攻撃&全員魂かけて最終回を盛り上げたらもう満足
2016年6月27日 00:13
楽な時は逆に心配になるからスパロボのいらないと思える作品も
本音いりません
2016年6月27日 01:46
中盤は乗り換えイベントで。
乗り換えイベントが一番テンション上がって眠れなくなるな。
2016年6月27日 02:22
脳筋で毎ターン何十体のキャラ移動するのが苦痛
キャラゲーにゲーム性求めんなって言われたらそれまでだけど
数もっと減らすか敵味方ターン関係なく機動性で順番回ってきたらまだやり甲斐ある
2016年6月27日 10:24
蜂の巣になった愛覚えていますかのラスボスがこう言った
2016年6月27日 21:28
2016年6月30日 19:09
なお蟹は盛り下がる模様
2016年6月30日 21:28
撤退敵を倒すために、祝福でできるだけ資金を稼いで、
その時点の最強武器に注ぎ込む
トドメユニットの気力、撤退敵の気力、援護攻撃の配置を調整し、
ギリギリで撃破出たときの喜び!
攻略本で「一週目は撃破無理」とか書かれている敵を倒したときのカ・イ・カ・ン!
一方、終盤、サクサク倒せるようになるとだれてきて、
最終数話はもうテキトー
二週目始めるも最初から改造して敵がサクサク倒せるので、
作業的になり飽きて放置(縛りプレーとかしない)
そういう意味で魔装機神3は2週目でも手応え有って良かった
唯一3周してトロコンした
MXP12話でヒドラー、八卦ロボ火、水の3機を倒すのに
Excelでダメージ計算までして一週間かかって倒したが、
それで力尽きて今でも放置中